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Rumor: Mortal Kombat 12 se anunciaRá esta semana!

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Rumor: Mortal Kombat 12 se anunciaRá esta semana!

Todos los fans de los juegos de lucha están ansiosos por una presentación del próximo Mortal Kombat, aunque todavia no ha sido presentado de forma oficial, ya fue confirmado por Warner Bros en febrero y parece que se la entrega número 12 del juego más famoso de lucha será lanzado en este año. Y algunos rumores apuntan a que se anunciará esta misma semana.

Toda esta ole de hype y rumores empezó de la mano de Dominique McLean, jugador profesional especializado en juegos de lucha y que ha competido con gran nivel hasta en cinco sagas diferentes, en las que se encuentra el conocido Mortal Kombat y fue el primer campeón de Mortal Kombat 11 en Evolution Championship Series. Mediante un Tweet publicado hace unos días habló del próximo Mortal Kombat 12 y que su anuncio sería para estos días.

Dominique, en su tweet recibió la atención del insider Jeff Grubb que contesta con un enigmático "creo que van a ir al espacio". Grubb ha hablado sobre Mortal Kombat 12 en varias ocasiones antes de su confirmación por Warner Bros. Sin olvidar que fue el primero en asegurar que el juego de lucha era el próximo juego de NetherRealms en vez de Injustice 3.

Algo que también levanta mucho hype en entorno a este rumor es la actualización aue tuvo la web oficial de Mortal Kombat, que sigue celebrando los 30 años de la saga. El aniversario se cumplió el pasado otoño y Ed Boon ya advirtió que ese no era el momento para ver el nuevo juego. "Sabemos que muchos estáis emocionados por el anuncio del próximo juego de NRS y sucederá a su debido momento. Pero primero son los 30 años de Mortal Kombat. Es lo que vamos a celebrar y en lo que nos centraremos. El anuncio de nuestro próximo juego será independiente de MK30", escribió en Twitter el cocreador de la mítica entrega

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

Parece que Saints Row se resiste a ser olvidado, la entrega que muchos pensaban ayudaría a la espera del próximo Gta, no logró ni eso, aunque parecía ser bueno y traer algo de frescor a las entregas de lundo abierto, la entrega de Volition fué solo un espejismo. Ya pocos usuarios lo juegan. Por ello, celebrará el lanzamiento de Dead Island 2 con un pack temático y sus responsables prometen trabajar dura para cumplir con la poca audiencia que les queda.

"Prometimos nuevos contenidos para Saints Row hace tiempo y, ahora nos alegra anunciar que tenemos varias expansiones para lanzar en mayo, julio y agosto". Los responsables han revelado una hoja de ruta de las próximas novedades.

"Juntos, estos packs de DLC incorporarán nuevas misiones de campaña, mecánicas, armas, vehículos, cosméticos y mucho más, a lo largo y ancho de las partes más nuevas y transitadas de Santo Ileso. Los jugadores podrán adquirir las expansiones por separado, pero si ya tienes el Expansion pass, las tendrás incluidas. Dos de los packs serán expansiones de la campaña principal de Saints Row (con nuevas misiones ambientadas en todos los distritos nuevos de la ciudad), que continúan las aventuras de los Saints y sus facciones enemigas. Y otro pack incluirá una experiencia nueva en solitario con una versión aún más retorcida de una de nuestras zonas favoritas de Santo Ileso…"

Esto no significa que los jugadores que no paguen no tengan razones para regresar. "Los nuevos distritos de la ciudad serán gratis para todos los jugadores, lo que significa que todo el mundo podrá explorar las nuevas zonas de Santo Ileso este año, junto a los encuentros en el mundo y las actividades que lo acompañan, ! Aunque tengas los packs de DLC o no!", explican. Los responsables tienen claro que queda mucho trabajo por hacer a nivel de gameplay, y prometieron varias actualizaciones para corregir errores reportes e implementar funciones solicitadas por la comunidad, como un modo foto, reajustes en el combate, un nuevo sistema de gestos y más detalles que evitan que el usuario se sienta invitado a conocer el mundo.

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La película de Gears of War producida por Netflix encuentra a su guionista

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La película de Gears of War producida por Netflix encuentra a su guionista

Buenas noticias para los fans de Gears of War. Puesto que después de tantos meses la serie que muchos venimos esperando desde hace años tiene guionista. Y no será nada más y nada menos que Jon Spaihts, coguionista de películas como Prometheus, Dune y la primera película de Doctor Strange, fue elegido por Netflix para escribir el guión de la adaptación en el Live action de Gears of War. Por si no lo sabes, Jon Spaihts fue nominado al Oscar a mejor guion adaptado por Dune, algo que por ahora parece tranquilizar a los fans.

"Gears of War es uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos, con personajes vívidos, un mundo bellamente diseñado y un sistema de combate que hace hincapié en la letalidad de la guerra y la importancia de estar al lado de tus compañeros de escuadrón", declaró Spaihts tras el anuncio de su colaboración con Netflix. "Quiere ser cine, y estoy encantado de tener la oportunidad de ayudar a que eso ocurra".

"Estamos encantados de colaborar con Jon y el equipo de Netflix para dar vida a Gears of War. Jon es un maestro narrador con talento para crear universos épicos de ciencia ficción y realmente ama Gears of War. No podríamos pedir un socio mejor para honrar nuestra franquicia y ofrecer una historia auténtica a nuestros fans", ha afirmado The Coalition, el estudio de desarrollo responsable de la saga en la actualidad, en un comunicado. Esperemos que el argumento de la película, adapte los acontecimientos del primer videojuego y sirva como una carta de presentación del sargento Marcus Fenix, personaje que la comunidad de Gears of War desea que lo protagonice el actor Dave Bautista..

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Algunos de los mejores lanzamientos de marzo

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Algunos de los mejores lanzamientos de marzo

Empezó marzo y como era de esperar hay lanzamientos para casi todos los gustos, apenas estamos empezando el año y queda claro que faltan muy buenos juegos a lo largo del año. Por ello aquí te mencionaremos algunos de los videojuegos más importantes para este mes.

Febrero ya nos dejó juegazos como Hogwarts Legacy, Wild Hearts y Octopath Traveler II, los cuales conquistaron a los jugadores desde su revelación y aún más desde el primer día de lanzamiento.

Aquí te dejamos la lista:

- Wo Long: Fallen Dynasty (3 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

- Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (9 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC).

- The Legend of Heroes: Trails to Azure (14 de marzo en Switch, PS4 y PC).

- Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon (17 de marzo en Switch).

- Tchia (21 de marzo en PS4, PS5 y PC).

- Have a Nice Death (22 de marzo en Switch y PC).

- The Settlers: New Allies (23 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC).

- Resident Evil 4 Remake (24 de marzo en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC).

- The Last of Us Part I (28 de marzo en PC).

- MLB The Show 23 (28 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC).

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Primer trailer de la película de tetris Y su fecha de estreno será para el 31 de marzo del 2023

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Primer trailer de la película de tetris Y su fecha de estreno será para el 31 de marzo del 2023

Si eres un gamer tanto de la vieja escuela como de la nueva, esta noticias te gustaría. Ya que hace unas horas Apple TV+ publicó el primer tráiler de la película Tetris, pelicula que nos contará la historia de cómo el videojuego saltó a la fama a finales de los años 80. Después de varios meses de rumores, por fin se ha confirmado que su estreno será el 31 de marzo en la plataforma de vídeo Apple TV+ en todos los países en los que esté disponible.

La película fue dirigida por Jon S. Baird y no es una traslación literal del juego, más bien será una historia sobre la disputa legal de los derechos de propiedad intelectual del juego. "Basada en la historia real del comercial de videojuegos Henk Rogers (Taron Egerton) y su descubrimiento de Tetris en 1988. Cuando sale a traer el juego al mundo, se adentra en una peligrosa red de mentiras y corrupción tras el Telón de Acero", así dice la sinopsis de la película. Esa ambientación nos permitirá ver caras conocidas de la industria del videojuego en la gran pantalla, como la de Hiroshi Yamauchi (Togo Igawa), presidente de Nintendo en esos años.

En los años 80, Henk Rogers, un emprendedor holandés de la industria del videojuego que residía en Hawái (interpretado por Egerton). Tuvo una casi interminable batalla legal para hacerse con los derechos de propiedad intelectual de Tetris y compartirlos con su creador original, Alexey Pajitnov (Nikita Yefrémov), quien no había recibido su parte económica por el éxito del videojuego. Ma película contará esta disputa entre Rogers y Pajitnov frente a las compañías de software controladas por Robert y Kevin Maxwell, y una agencia de programación soviética.

Aquí te dejamos el trailer:

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Hype por los cielos! nuevo trailer de WILD Hearts

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Hype por los cielos! nuevo trailer de WILD Hearts

Todos los amantes de los videojuegos y sobretodo los que estamos atentos a las noticias nos sorprendimos cuando anunciaron WILD HEARTS, juego de cacería de monstruos desarrollado por Omega Force, que toma claramente inspiración de Monster Hunter. Por si no lo sabes falta muy poco para el lanzamiento de esta entrega y para dar más emoción, sus responsables compartieron un nuevo trailer.

Aunque el juego haya cogido inspiración de un juego ya conocido como Monster Hunter, tenemos que aclarar que no es una copia barata, como mucbos lo piensan. Ya que su jugabilidad, armas, monstruos e historia son muy diferentes.

Algo de lo que te puedes dar cuenta tan solo viendo su nuevo tráiler cinemático.

En Wild Hearts los cazadores lucharan contra los monstruos, pero no todos serán iguales, ni tampoco podremos matarlos de la misma forma o facilidad, esto significa que cada jugador deberá aprender a controlar sus habilidades, atravesar la tierra y defender a Azuma de las criaturas llamadas Kemono.

WILD HEARTS estará disponible a partir de este 17 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S y en PC, mediante Steam, Epic Games Store y EA App.

Aquí te dejamos el trailer:

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No paran los retrasos! Amnesia: The Bunker se retrasará hasta mayo

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No paran los retrasos! Amnesia: The Bunker se retrasará hasta mayo

Parece que este año los retrasos en los lanzamientos no se acaban. Si eres fan de los videojuegos de terror tenemos malas noticias para darte. Ya que el estudio encargado de Amnesia: The Bunker mediante un comunicado confirmaron que el juego se retrasará en todas sus versionets y no será lanzado hasta mayo de este mismo año.

Por si no sabes aún nada de esta entrega de terror, está siendo desarrollado por Frictional Games, y prometieron que llegaría a mediados de marzo de 2023. Pero parece que necesitan más tiempo para pulirlo y entregarlo sin fallos.

“El equipo ha tenido un invierno duro con una serie de enfermedades que han afectado el desarrollo. Somos un equipo pequeño y cosas como esta tienen un gran impacto en la producción. Es importante para nosotros hacer justicia al juego y, a la luz de estas interrupciones en la producción, no deseamos apresurar el producto final. El equipo está trabajando arduamente para hacer que The Bunker sea lo mejor posible, y unas pocas semanas más marcarán la diferencia necesaria”, dijo Frictional Games en un comunicado.

Amnesi: The Bunker es un juego te llevará a la Primera Guerra Mundial, te pondrás en la piel de Henri Clement, un soldado francés que fue abandonado por su regimiento y quien se encuentra atrapado en un búnker militar. Pero, tendrá que tener cuidado, puesto que una criatura mortal acecha los pasillos del Bunker en busca de su próxima víctima.

Amnesia: The Bunker saldrá para PC, mediante Steam y Epic Games. En PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Xbox One, el 16 de mayo del 2023.

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Mario Kart: Bowser’s Challenge en Super Nintendo World no es para obesos

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Mario Kart: Bowser’s Challenge en Super Nintendo World no es para obesos

Desde que se abrió por primera vez Super Nintendo World en Japón, todos los fans nos preguntabamos cuando tendriamos un parque a este lado del mundo. Y después de tantos años de espera por fin tendremos uno más cerca del primero. Todos los fans de Nintendo y amantes de los parques de atracciones estamos muy impacientes por la inauguración de Super Nintendo World en los Ángeles, y a medida de que se va acercando su apertura, vamos conociendo nuevos detalles sobre lo que ofrecerá el parque. Pero, no todo se trata de buenas noticias para todos, puesto que algunos fans mostraron su descontento por algunas restricciones que tendrá la atracción de Mario Kart: Bowser’s Challenge.

Falta un par de semanas para la apertura de una de las atracciones que más han gustado a los fans, por suerte para algunos algunos, el parque los ha invitado para que prueben algunas de las novedades. Y parece que a todo el mundo no le ha gustado cierta característica de la atracción.

Agunos visitantes no quedaron conformes con las restricciones que se encontraron en Mario Kart: Bowser’s Challenge, atracción principal de Super Nintendo World.

Un reporte compartido por Wall Street Journal, Mario Kart: Bowser's Challenge no permite el acceso a personas que tengan una cintura de 40 pulgadas o más (100 centímetros en adelante) algo que deja fuera de su fisfrute a personas obesas, y cabe recordar que en Estados Unidos hay un índice de obesidad bastante alto.

Con todo ello, cualquier interesado en subirse a la atracción deberá tener en cuenta que si su cintura mide más de 100 Cm no entrará, y seguramente pase un mal momento. Por lo que si no quiere sentirse avergonzado de alguna forma. Podrá verificar si “cabe” en la atracción mediante un asiento de prueba fuera de Mario Kart: Bowser's Challenge, donde cualquier visitante del parque podrá asegurarse si tiene la posibilidad de entrar o no antes de hacer horas de fila en vano.

A pesar de las quejas de algunos visitantes por esta situación, Jim Seay, presidente del fabricante de atracciones Premier Rides, declaró:

“Nuestra prioridad es siempre la seguridad de los visitantes y los empleados. Equilibramos eso con un esfuerzo muy concentrado para hacer que las atracciones sean lo más accesibles posible”.

Si eres uno de los interesados en visitar Super Nintendo World y quieres disfrutar de la Bowser’s Challenge, y tu cintura mide más de lo que te indicamos arriba, deberás tener este dato en cuenta, para que puedas disfrutar de todo el parque al completo.

Super Nintendo World abrirá las puertas del Mushroom Kingdom es 17 de febrero del 2023.

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

No todas las entregas con buen presupuesto tienen buenas vesñntas, hoy te traemos un ejemplo de ello, The Callisto Protocol, la aventura de terror y acción dirigida por Striking Distance Studios, estudio fundado por Glen Schofield quien fue el director creativo de Dead Space. La nueva entrega ha vendido unas 2 millones de copias desde el dia de su lanzamiento, hace un mes y medio, cifra bastante alejada de lo que sus responsables pensaban vender.

Un reporte publicado por M-K Odyssey informa de que sus fondos de inversión han disminuido. "La compañía esperaba unas ventas acumulativas de 5 millones de copias, pero viendo el nivel de ventas actual, las ventas acumulativas de 2 millones no serán fácil de alcanzar hasta este año".

Pero estos no son los unicos que han salido mal parados por la baja demanda del videojuego, puesto que hay otros fondos de inversión que han rebajado sus expectativas en torno al rendimiento de las acciones de la desarrolladora como: Daishin Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Hyundai Motor Securities y Korea Investment & Securities, que esperaba unas ventas acumulativas de 4 millones, una cifra que el 12 de enero rebajaron hasta los 2,1 millones, por lo que esperan que sus beneficios generales disminuyan de los 813.000 millones de won a los 629.300 millones (alrededor de 467 millones de dólares).

Krafton ha invertido más de 148 millones de dólares en el desarrollo de The Callisto Protocol, eso lo indican los pagos de la compañía surcoreana a Striking Distance Studios. El primer pago, en 2020, fue de 5400 millones de wones (unos 4 millones de dólares). El año siguiente la cifra subió hasta los 77.000 millones (56 millones de dólares). El dato de 2022 recoge de enero a septiembre: 113.600 millones (más o menos unos 84 millones de dólares). Eso sin contar los gastos de marketing y de distribución, que no se han revelado por el momento.

Pero parece que Lla compañía espera salir de esta crisis, y eso quieren conseguirlo con el contenido adicional preparado para los próximos seis meses. El 7 de febrero añadirá dos modos gratis para todos los jugadores: Nuevo Juego+ y dificultad Hardcore. El mismo día también se añadirá el primer contenido del pase de temporada, una colección de trajes. En marzo, primavera y verano se añadirán tres DLC, uno de ellos con un modo adicional y el último con una ampliación de la historia.

The Callisto Protocol ys está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC

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El esperado 'survival' Sons of the Forest muestra gameplay inédito

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El esperado 'survival' Sons of the Forest muestra gameplay inédito

Cuatro largos años han pasado desde que Endnight Games desveló Sons of the Forest en el The Game Awards del 2019. Desde que la comunidad supo de su existencia, el juego ha tenido unos cuantos retrasosentonces. Esta entrega viene siendo desde hace 2 años uno de los juegos de supervivencia y terror independientes más esperados de este nuevo año.

Por si no lo sabes, Sons of the Forest será una secuela de The Forest, juego que se lanzó por allá en el 2014. Cuatro años más tarde, cuando se estrenó la versión 1.0, el consenso general es que era uno de los mejores títulos de supervivencia. Esta nueva a entrega promete construir sobre todo lo que hizo su antecesor. Sin embargo, la vuelta a esa isla repleta de caníbales y monstruosidades contará con un puñado de novedades que, según algunos críticos podrián "revolucionar el género" de los juegos de supervivencia.

En el juego se podrán disfrutar en cooperativo hasta siete jugadores más, pero si eres un jugador solitario, no estarás sólo. Cuando empecemos el juego habrá un personaje controlado por la inteligencia artificial que excusa sus limitaciones en el daño cerebral que ha sufrido con el aterrizaje forzoso. La IA puede ayudar a las tareas más pesadas o incluso hacerlas por él mismo, como talar y transportar troncos. También ayudará en el combate, pero no dudará en descansar cuando lo necesite e incluso se podrá enfadar si lo tratamos mal. Además, habrá otros personajes que reclutar a lo largo de la isla. En las sesiones multijugador habrá un acompañante de la IA.

También se desveló algunas novedades de los enemigos. Nos podremos encontrar caníbales y monstruos, pero su inteligencia artificial ha sido mejorada. Todos los enemigos tendrán sus propias habilidades y comportamientos únicos. Eso sin olvidar que cada grupo de enemigos tiene un líder, y cada enemigo único tiene sus propias inclinaciones, y sus responsables prometen que cada combate será diferente.

Sons of the Forest será cuatro veces más grande que en el original, e irá cambiando de estación mientras avancemos en una historia que tiene la intención de ser algo retorcida y sangrienta.

En el gameplay, podrás ver que, a comparación de la primera entrega, gráficamente ha mejorado mucho, como las animaciones de los enemigos y en el nuevo sistema de construcción. Algo que llama la atención en este apartado es que, los troncos se pueden cortar del tamaño y grosor que queramos y se crean estructuras apilándolos directamente, lo que también podremos hacer con otros materiales.

Sons of the Forest se lanzará el 23 de febrero de 2023 para PC a través de sSteam.

Aquí te dejamos el gameplay:

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