Viewing entries in
BETA

LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Comment

LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Si te apetece revivir la magia de los ciber de principios de los 2000 con un toque de misterio, LAN Party Adventures puede ser justo lo que buscas. Este curioso juego, desarrollado por Leap Game Studios, acaba de estrenar una demo gratuita en Steam, invitándonos a echar un primer vistazo a su mezcla de simulación, narrativa adolescente e intriga milenial.

El juego propone una historia cargada de nostalgia noventera, en la que gestionamos una LAN party en pleno apogeo del internet por cable, mientras desentrañamos un misterio que rodea a nuestros amigos y a la propia red local. Con una estética retro y una ambientación cargada de detalles de la época, LAN Party Adventures busca conectar con quienes vivieron esa era... y enganchar a quienes quieran descubrirla por primera vez.

Para los más jóvenes que no vivieron esta era dorada del gaming: las LAN parties eran reuniones, muchas veces en casas particulares (aunque también las hubo a gran escala), en las que los jugadores llevaban físicamente sus ordenadores y los conectaban entre sí para disfrutar de partidas multijugador sin necesidad de conexión a internet. Juegos como Counter-Strike 1.6, Warcraft III o Age of Empires II eran habituales en estos eventos que hoy son casi leyenda.

LAN Party Adventures no solo recupera esa esencia, sino que la mezcla con una historia con tintes de misterio adolescente y una capa de simulación social. Si alguna vez montaste una LAN o te quedaste con las ganas, este juego quiere darte la oportunidad de vivir o revivir esa experiencia tan única.

LAN Party Adventures no ha necesitado más que su primer nivel para lanzar un auténtico golpe de nostalgia directo al corazón de quienes vivieron estos tiempos. Su arranque está repleto de guiños a la adolescencia, a esas tardes eternas con amigos entre routers, snacks y pantallas parpadeantes. Para muchos, evoca uno de esos momentos irrepetibles de la vida.

Más allá de la ambientación, el juego propone mecánicas jugables frescas e interesantes, aunque aún queda por ver cómo evolucionarán a lo largo de una campaña que durará unas seis horas. Si Leap Game Studios logra mantener el ritmo narrativo y jugable, podríamos estar ante una de las sorpresas indie más entrañables y originales de 2025.

¿Listo para encender el router, compartir carpetas y descubrir qué se esconde detrás del monitor CRT? La demo ya está disponible y promete una experiencia tan curiosa como entrañable.

Comment

Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Comment

Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Que Cyberpunk 2077 tendrá secuela es algo que ya conocíamos desde hace tiempo, confirmado oficialmente por CD Projekt RED. Sin embargo, en los últimos meses hemos empezado a conocer nuevos detalles sobre el proyecto, que lleva por nombre en clave Project Orion y que promete llevar aún más lejos el universo distópico que tan bien supo capturar el juego original tras su transformación con Phantom Liberty.

Entre la información más reciente, destaca que esta nueva entrega no transcurrirá en Night City, sino en una nueva ciudad completamente distinta, lo que abre la puerta a nuevas culturas, facciones, conflictos y posibilidades jugables. Desde el estudio polaco aseguran que Cyberpunk 2 será “mucho más ambicioso” en todos los sentidos: tanto a nivel técnico como narrativo y de inmersión.

Con un breve pero significativo mensaje, el estudio ha felicitado públicamente al equipo responsable del proyecto por alcanzar un nuevo hito clave: el inicio de la fase de preproducción. Esto quiere decir que el trabajo conceptual y de planificación ya está lo suficientemente avanzado como para comenzar a definir los elementos concretos del juego: narrativa, mecánicas, diseño de niveles, personajes y mucho más.

A través de sus redes sociales, el estudio ha celebrado un nuevo hito con un escueto pero significativo mensaje:

“Felicidades a todo el equipo por este hito”, escriben, acompañando sus palabras con una imagen que confirma la noticia: “Cyberpunk 2 ha entrado en fase de preproducción”.

Aunque no han detallado qué implica exactamente este avance, el contexto nos da pistas claras. Hace algo más de un año, el estudio polaco anunció que la secuela se encontraba en fase temprana de desarrollo, lo que habitualmente implica exploración conceptual y pruebas iniciales. Ahora, con la preproducción oficialmente en marcha, el proyecto entra en una etapa más concreta y estructurada, donde se definen las bases sólidas del juego: guion, diseño, mecánicas, y la hoja de ruta general.

De momento, el desarrollo se encuentra en una fase inicial, pero ya es uno de los proyectos clave del futuro de CD Projekt RED junto con el nuevo The Witcher. Con una comunidad de fans expectante y unas expectativas por todo lo alto, Project Orion tiene el reto de seguir consolidando el universo cyberpunk en el mundo del videojuego.

Comment

Se filtran nuevos vídeos del nuevo Battlefield

Comment

Se filtran nuevos vídeos del nuevo Battlefield

Battlefield vuelve a hacer de la destrucción su carta de presentación. En los últimos días se han filtrado nuevos vídeos del próximo título de la saga, revelando cómo los entornos se desmoronan con un realismo impactante. Explosiones que modifican el mapa en tiempo real, estructuras colapsando con física avanzada y escenarios que cambian el flujo del combate son solo una muestra del regreso de una de las señas de identidad más aclamadas de la franquicia.

Pese a los esfuerzos de Electronic Arts por mantenerlo en secreto, las filtraciones siguen saliendo a la luz. Los jugadores involucrados en las pruebas cerradas de Battlefield Labs la plataforma de testeo para la próxima entrega de la saga han compartido numerosos vídeos y capturas que nos ofrecen un adelanto de las mecánicas, mapas y características en las que DICE está trabajando para el regreso de la franquicia.

Las filtraciones no cesan y recientemente un usuario de X ha compartido varios vídeos correspondientes a la última sesión de prueba. Aunque la calidad del material no es óptima, las imágenes permiten vislumbrar con claridad los impresionantes avances en los efectos de destrucción, uno de los pilares técnicos que definirá la nueva entrega de Battlefield. Aquí te dejamos una imagen del video filtrado.

En uno de los vídeos filtrados puede verse un tanque atravesando y destruyendo todo a su paso, incluidos edificios enteros. En otra secuencia, varios jugadores intentan refugiarse en una estructura antes de que un segundo vehículo blindado la reduzca a escombros a base de cañonazos, destacando el nuevo nivel de interacción con el entorno.

El tercer vídeo, aunque es el que presenta la peor resolución, revela un nuevo escenario ambientado en una zona montañosa. A diferencia de los combates urbanos mostrados anteriormente, esta localización destaca por ofrecer un entorno mucho más abierto, lo que sugiere una mayor variedad en los mapas disponibles.

La nueva entrega de Battlefield, aún sin título oficial, tiene previsto su lanzamiento antes de marzo de 2026. Por el momento, Electronic Arts no ha ofrecido una fecha de estreno más específica.

Comment

Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

Comment

Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

El próximo 10 de junio aterriza Rainbow Six Siege X, una nueva iteración del aclamado shooter táctico multijugador de Ubisoft. Disponible en PlayStation, Xbox y PC, esta versión renovada introduce un modelo free-to-play, mejoras gráficas y jugables, así como nuevos modos de juego que buscan revitalizar la experiencia competitiva para una nueva generación de jugadores.

Con las mejoras técnicas implementadas en Rainbow Six Siege X, los requisitos para jugar en PC serán diferentes respecto a la versión original. Ubisoft ya ha publicado las especificaciones necesarias, permitiendo a los jugadores comprobar si su equipo está preparado para la nueva experiencia. Además, se han detallado los distintos modos gráficos que estarán disponibles en consolas, adaptados a cada plataforma para ofrecer el mejor rendimiento posible.

Ubisoft ha revelado los requisitos técnicos de Rainbow Six Siege X, la ambiciosa versión renovada que reemplazará al veterano Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, ya podemos comprobar qué tipo de equipo necesitaremos para disfrutar al máximo de esta nueva experiencia táctica, que llega cargada de novedades técnicas y jugables:

Requisitos mínimos:

Resolución: 1080p

Framerate: 60 FPS

CPU: AMD Ryzen3 3100, Intel i3 8100

GPU: NVIDIA GTX 1650 4GB, AMD RX 5500XT 4GB, INTEL ARC A380 6GB

Ram: 8GB

OS: Windows 10/11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Altos:

Resolución: 1080p, 1440p, 2160p

Framerate: 120 FPS (Core Siege), 60 FPS (Dual Front)

CPU: AMD Ryzen5 3600, Intel i5 10400, AMD Ryzen7 3700X, Intel i5 11600K

GPU: NVIDIA RTX 2060 6GB, NVIDIA RTX 3070 8GB, NVIDIA RTX 3080 10 GB, AMD RX 6600 8GB, AMD RX 6700 XT 8GB, AMD RX 6800 XT 16 GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Ultra:

Resolución: 2160p

Framerate: 120 FPS

CPU: AMD Ryzen5 5600X, Intel i5-11600K

GPU: NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB, AMD RTX 7900 XT 20GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 110 GB SSD.

En consolas, Rainbow Six Siege X ofrecerá distintas configuraciones gráficas según el modelo. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, los jugadores podrán elegir entre un modo Calidad, que corre a 4K y 60 FPS, y un modo Rendimiento que mantiene los 4K en el nuevo modo Dual Front, alcanzando hasta 120 FPS en los modos clásicos. En Xbox Series S, el modo Rendimiento operará a 1080p, mientras que el modo Calidad llegará a 1728p, ambos con un rendimiento similar al de las consolas mayores. Por su parte, las versiones para PS4 y Xbox One no incluirán el modo Dual Front, limitándose a la experiencia clásica.

Este juegazo, aterrizará el 10 de junio con una renovación ambiciosa que busca revitalizar la fórmula táctica de Ubisoft. Disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna y PC (vía Ubisoft Connect y Steam), esta actualización será gratuita para todos los que ya posean el título original. Además, se abre la puerta a nuevos jugadores gracias al nuevo sistema Free Access, que permitirá disfrutar del shooter sin coste alguno en modos como Quick Match, Unranked y el flamante Dual Front, un explosivo 6 contra 6 diseñado para redefinir el ritmo del combate.

Dual Front rompe con las reglas clásicas del juego táctico: los roles de atacante y defensor se mezclan en un mismo equipo, abriendo la puerta a sinergias inesperadas y estrategias creativas con combinaciones poco convencionales de gadgets. A diferencia de los modos tradicionales, aquí se permite reaparecer, lo que imprime un ritmo más frenético y mantiene la acción constante de principio a fin.

Comment

El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

Comment

El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

Grand Theft Auto VI continúa en desarrollo, aunque, como muchos ya saben, su lanzamiento ha sido pospuesto hasta el 26 de mayo de 2026. La noticia ha caído como un jarro de agua fría entre los fans, que esperaban recorrer las calles del nuevo sandbox de Rockstar este mismo otoño

El retraso ya ha tenido impacto en Take-Two, cuya cotización en bolsa se resintió tras el anuncio oficial. Pero eso no es todo: según advertía en marzo un analista de Newzoo, esta decisión podría desencadenar un efecto dominó con repercusiones en toda la industria del videojuego, anticipando ya entonces las posibles consecuencias de un aplazamiento de GTA 6.

En marzo, Ben Foster, analista de la reconocida firma Newzoo ya anticipaba lo que ahora es una realidad: el retraso de GTA VI. Sus declaraciones no fueron precisamente alentadoras para la industria, advirtiendo que el cambio de fecha podría tener un impacto devastador en varios estudios. Según Foster, hay compañías que han estado ajustando sus calendarios y estrategias en torno al lanzamiento del nuevo título de Rockstar, y algunas podrían tambalearse seriamente ante este nuevo escenario. Estas fueron sus palabras:

"Si eres una de esas empresas de videojuegos que está aguantando su respiración a la espera de que salga GTA 6 y luego se retrasa tres, cuatro, cinco o seis meses, ¿qué haces?". Refiriéndose a esas compañías que han estado ajustando sus planes de desarrollo y lanzamiento, a la espera de que Rockstar fijase una fecha definitiva para GTA VI. Y no es para menos: el analista advierte que competir directamente con el sandbox más esperado de la década sería, para muchos, un suicidio comercial, ya que el juego de Rockstar está destinado a eclipsar prácticamente cualquier otro título que se cruce en su camino.

"Tienen que ser capaces de lanzarlo (su juego) aprovechando el gran hueco que quedaría abierto o tienes que ajustar tu calendario de ejecución seis meses más... Estoy seguro de que algunas compañías se hundirían como resultado de este ajuste, ¿verdad?" Termina Foster.

En otras palabras, Foster cree que el retraso de GTA VI obliga a muchas compañías a moverse con rapidez y precisión. Aquellos estudios que tengan sus proyectos listos podrían aprovechar el vacío que deja Rockstar este otoño y lanzar sus juegos en un momento más despejado del calendario. Sin embargo, quienes no estén preparados se verán forzados a reestructurar sus planes una vez más, lo que podría suponer un duro golpe económico, especialmente para los equipos que dependen de ingresos inmediatos para cubrir los costes de desarrollo. En algunos casos, advierte Foster, esto podría incluso desembocar en crisis internas dentro de ciertos estudios.

Comment

Comment

Se filtran precio, fecha de lanzamiento y detalles de Xbox Ellewood: la nueva Series S revisada

Hace unos días, te traiamos toda la información de la Xbox Brooklin, la versión mejorada de Xbox Series X que llegará este año. Y como era de esperarse las filtraciones de Microsoft también revelaron los planes para lanzar una nueva versión de Xbox Series S, la consola económica que muchos han criticado. Gracias a un nuevo reporte, se revelaron algunas de las novedades que ofrecería Xbox “Ellewood”.

Según el reporte se trata de una revisión menor de Xbox Series S que llegará en algún momento de este 2024. Se conservará el mismo diseño que el modelo actual de la Series S pero contará con algunos cambios. Por ejemplo, un puerto USB-C en la parte frontal que sustituiría al puerto USB-A actual. Cambio que también tendrá la Xbox “Brooklin” versión mejorada de la Xbox Series X actual.

En el apartado de potencia, será prácticamente el mismo aparato. Los documentos sólo mencionan la incorporación de soporte para Wi-Fi 6E, lo que garantizaría una mejor conectividad y descargas más rápidas. Disponiendo de un 1 TB de almacenamiento como el modelo actual.

Tendrá compatibilidad con Bluetooth 5.2. Uno de los ajustes más relevantes sería a nivel de eficiencia energética, ya que tendría un modo espera de bajo consumo 20% más eficiente que el modelo original Además, sin olvidar que vendrá acompañado de Sebile, el nuevo control de Xbox..

Parece que el empaque del sistema se fabricará con materiales 100% reciclados, mientras que la carcasa de la consola aumentará al 30% sus materiales reciclados siendo más respetuosa con el medio ambiente.

Su precio será de $299 USD. Lo que significa que no habrá un aumento de precio respecto al modelo actual. Se espera que Microsoft revele la consola a finales de junio o a principios de julio de este mismo año.

Xbox Ellewood se piensa lanzar entre finales de agosto y principios de septiembre. Recordamos que toda esta información fue la que se filtró en los documentos de Microsoft. A día de hoy la compañía no ha confirmado de forma oficial que todo lo que se encontró lo vayan a cumplir con exactitud.

Comment

Comment

Un juego de supervivencia que te enfrentará a los enemigos más extraños que hAyas visto

Si el 2023 cerró el año como uno de los años más locos en la historia de los videojuegos, 2024 tiene la pinta de que no se quedará atrás en cuanto a entregas que darán mucho de que hablar. Este año los videojuegos de supervivencia están de moda: Entregas como Ark 2, Palworld, Enshrouded y Nightingale son unos cuantos que te recomendamos.

Uno de los videojuegos que está destacándo es Once Human, por sus monstruos y jefes bastante peculiares y que si los fans de este genero tenemos suerte, llegará en el tercer trimestre del 2024.

Esta llamativa entrega viene de la mano de Starry Studio, desarrolladora que cuenta con NetEase como compañía matriz por lo que no tendrá que preocuparse por problemas económicos para llevar el titulo a buen puerto. No llegará con acceso anticipado.

La aventura no es nada del otro mundo, la raza alienígena Stardust ha invadido la tierra, lo que ha provocado el apocalipsis infectando a casi todos los seres vivos del planeta que cayeron bajo el control de estos seres. Por suerte, unos pocos elegidos se salvaron de esta infección y no les quitó su voluntad. A cambio de eso, les concedió poderes.

Estos metahumanos son la última esperanza de la humanidad. Nosotros seremos uno de ellos y tendremos que explorar un mundo abierto bastante grande en el que la influencia de Stardust invadió todo: animales, agua y tierra.

Esto nos pondrá en aprietos, puesto que si tenemos hambre, sed y no encontramos bebidas o comida. Tendremos que comer o beber algo infectado por estos alienígenas. Lo que hará que perdamos salud... y cordura.

Uno de los puntos fuertes de Once Human es su combate, no tanto por las mecánicas, sino por el enorme abanico de más de 100 armas y, sobre todo, por unos enemigos de lo más particulares que mezclan elementos humanos y de ficción para ofrecernos mutaciones nunca antes vistas.

También habrá enfrentamientos PVP y opciones para crear nuestra propia base y nuestra casa para vivir en este mundo tan particular que además podremos reubicar en cualquier momento a golpe de clic en otras zonas del mundo abierto, algo que muchos hemos pedido en los juegos de supervivencia en estos últimos años.

Sus responsables prometen que tendrán una buena carga argumental que nos permitirá descubrir de dónde viene y qué quieren realmente estos alienígenas, además de contar con diferentes facciones con su propia historia y trasfondo a las que nos podremos unir... o combatir algo que si logran hacerlo bien se destacarán de los demás survival.

Si no hay problemas de desarrollo Once Human será lanzado durante el tercer trimestre de este 2024. Por suerte habrán betas gratuitas cada cierto tiempo para enseñarnos como va el juego, recabar comentarios de los jugadores y solucionar problemas o mejorar apartados en los que flaquea.

Aquí te dejamos con el trailer:

Comment

Comment

Tenemos Primer gameplay de Instinction, juego fotorrealista inspirado en Dino Crisis

En ocasiones, grandes titulos que en su momento se ganaron el cariño de los fans, recibe un grato sucesor. En esta ocasión te hablaremos de Instinction, un juego de supervivencia y exploración con dinosaurios a los que muchos asemejan con el Dino Crisis. Hace poco sus responsables, Hashbane Interactive publicaron el primer gameplay real al mismo tiempo que han actualizado los detalles de su lanzamiento.

En el nuevo tráiler publicado que abarca un poco más de 7 minutos, podemos ver que no son simplemente cinemáticas, te recordamos que es un titulo fotorrealista y que cada imagen que nos muestran están capturadas directamente del juego. Recorremos entornos selváticos (ambientados en una península de Yucatán ficticia en la que los límites históricos se han diluido llenándolo todo de criaturas prehistóricas) recogiendo objetos, superando obstáculos y llevándonos algún que otro susto ya sean por los depredadores o de sonidos capaces de poner nervioso a más de uno.

Si eres de los que jugaron Dino Crisis seguramente el gameplay que te dejamos al final de la nota te parezca poco, y más viendo la diferencia abismal en el apartado gráfico que tiene con Dino Crisis. Lo bueno es que los responsables de este proyecto prometieron lanzar más vídeos a lo largo del año. Por lo que dijeron habrá otro tráiler centrado en el combate contra los dinosaurios, enemigos principales en el juego. El trailer revelará nuevas mecánicas y nos permitirá echar un primer vistazo a la civilización del juego. Luego, el tercero nos mostrará la destrucción del entorno, la exploración acuática y desvelará otra misteriosa mecánica que promete ser la mejor y más atractiva.

Se espera que el estreno oficial del Instinction, sea a finales del 2025. Cabe recordar que antes de ello, se podrá probar en una beta cerrada exclusiva para quienes compren el juego en su versión más costosa, que ya se puede adquirir a través de la página oficial en dos ediciones: La edición estándar por 39,99 dólares y otra pensada para quienes quieran apoyar el proyecto, que cuesta 119,99 dólares y da acceso a la beta, al primer DLC y a mucho más contenido in-game.

Instinction saldrá en PC y consolas (aun sin especificar) en el último trimestre del 2025 si no hay ningún retraso. Aquí te dejamos con el gameplay:

Comment

Comment

El próximo Battlefield desea tener la destrucción más realista en la historia de los videojuegos

Después de la polémica entrega de Battlefield 2042, no hemos tenido nada nuevo de una de las sagas más veteranas en el género shooter en primera persona, pero por fin sabemos que Battlefield volverá muy pronto. Que el próximo juego ya está en marcha de la mano de numerosos estudios, como Ripple Effect, conocido anteriormente como DICE.

Como seguramente sepas, el último juego de Battlefield no tuvo las mejores críticas, y fue uno de los que más memes y burlas recibieron días después de su lanzamiento. Los responsables de revivir el título están buscando personal para la producción, y una oferta de trabajo ha dejado entrever cuál es la ambición del estudio: "crear los efectos de destrucción más realistas y divertidos en la industria".

El reporte revela que el nuevo Battlefield, aún no tiene una ambientación definida, y que es una colaboración de diferentes estudios de Electronic Arts bajo la supervision Vince Zampella, fundador de Respawn Entertainment y uno de los creadores de Call of Duty hace veinte años. Según EA, el objetivo es crear "una experiencia Battlefield completamente nueva sobre los cimientos de la saga".

Hasta el momento no hay pistas sobre la época en la que se ambientará el título. En las últimas 2 décadas Battlefield ha tocado más de 150 años de guerras, si contamos las reales y las inventadas. Inicialmente se ambientó en la Segunda Guerra Mundial con Battlefield 1942. Desde allí ha simulado la actualidad con Battlefield 3 y 4, retrocedido hasta la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1, y viajó a un futuro hipotético con Battlefield 2042 y Battlefield 2142. El primero de estos bastante criticado.

Por otro lado, algunos extrabajadores de DICE, estudio que originalmente fue el creador de la saga que después fue adquirida por EA, hace poco lanzaron The Finals, shooter multijugador gratuito que está reuniendo a millones de jugadores día tras día.

Solo nos queda esperar y ver si el proyecto del próximo Battlefield, cumple con lo que tienen planeado o si fracasan en el intento.

Comment

Comment

Se filtra la ventana de lanzamiento de Nintendo Switch 2!

Parece que si el 2023 fue un año fuerte para la industria gaming, el 2024 no se quiere quedar atrás con noticias y lanzamientos. El CES 2024 salió como muchos esperabamos, sorpresas anuncis en materia de tecnología. Pero pese a que los rumores de que Nintendo está preparando su nueva consola. Nadie estaba esperando la revelación que hizo una compañía ajena a Nintendo mediante un comunicado de prensa.

Hablamos de Digital Trends, compañía Altec Lansing acaba de dar una noticia que alegrará a todos los fans de Nintendo. Revelando la supuesta ventana de lanzamiento del Nintendo Switch 2. Fue en medio de la presentación del sucesor del GameShark, hoy conocido como Ai Shark, versión actual que se apoya en la inteligencia artificial para aplicar cambios en un videojuego a fin de ayudar al jugador descubriendo secretos, trucos, ajustes o estancamientos sin hacer trampa..

"Altec Lansing, la empresa líder mundial en electrónica de audio, anuncia hoy su papel como primer licenciatario del software de juegos de vanguardia de Ai Shark. Anteriormente conocido como GameShark. Ai Shark está listo para redefinir el panorama de los juegos con su revolucionaria tecnología mejorada con IA. El innovador software de juegos está configurado para marcar un salto significativo en la experiencia de juego, brindando una jugabilidad mejorada para usuarios de nivel principiante. Está previsto que el lanzamiento oficial coincida con la Nintendo Switch 2 en septiembre de 2024".

Después de tantos rumores, ya se confirma que el nombre oficial de la nueva consola de Nintendo, es Switch 2, y está pensada para ser lanzada al mercado en septiembre de este 2024, faltando unos 8 meses para que por fin la veamos

Aunque no es una información oficial de Nintendo, si se trata de un comunicado de negocios en un evento serio y con alta notoriedad en la industria gaming, lo que seguramente sea cierto todo lo que se pudo leer en el documento. Sin olvidar que lo.más seguro es que sea su plan de marketing para coger más protagonismo y poder promocionar el Ai Shark a más gente, asumiendo las consecuencias que eso podría traerle con Nintendo.

Actualmente, la siguiente parada oficial en este camino hacia el sucesor de Nintendo Switch está en el próximo Direct y se especula que se hará en febrero. Ahí posiblemente sepamos algo más sobre los planes que tiene Nintendo para este 2024 y si revelan de forma oficial su nueva consola.

Comment