Un RPG de mundo abierto que se inspiró de Skyrim y Oblivion, así es Tainted Grail y ya tiene fecha de salida

Comment

Un RPG de mundo abierto que se inspiró de Skyrim y Oblivion, así es Tainted Grail y ya tiene fecha de salida

Los RPG están dando mucho de que hablar en las últimas semanas, luego del exitoso lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, los fans de la saga de Bethesda podemos estar contentos, puesto que el 23 de mayo, también podremos disfrutar de la versión 1.0 de Tainted Grail: The Fall of Avalon, RPG de mundo abierto que se inspiró obviamente en The Elder Scrolls, y que saldrá en PC, Xbox Series y PS5.

Este juegazo, y lo decimos sin miedo a equivocarnos por qué ya lo estuvimos jugando, salió en acceso anticipado hace 2 años, un juego de rol en primera persona que viene de la mano de Questline, un estudio Polaco independiente, que nos trae una oscura reinterpretación de las leyendas artúricas, transportandonos a los jugadores a un mundo sumido en un otoño eterno, en el que antiguas leyendas se desmoronan y cada decisión que tomes influye en una compleja narrativa con múltiples ramificaciones que dan pie a incontables horas de juego.

Obviamente y salta a la vista que este título esta fuertemente nspirado en clásicos como Skyrim y Elder Scrolls, Tainted Grail combina exploración libre, combate y toma de decisiones.

Este título llegará a su versión 1.0 el 23 de mayo, con una actualización final que traerá varias novedades bastante interesantes. El contenido completo del juego estará dividido en tres actos principales, ofreciendo entre 50 y 70 horas de juego. La historia principal nos ofrecerá diferentes ramificaciones y múltiples posibles finales, por lo que podremos volver a rejugarlo las veces que queramos sin aburrirnos. Sin olvidar, las numerosas misiones secundarias que ampliarán la profundidad del mundo y de sus personajes dándonos muchas más horas de juego.

Incluirá mejoras de rendimiento, optimización gráfica y ajustes de equilibrio basados en el feedback que la comunidad ha dado estos 2 años de acceso anticipado. Pero tranquilos, sabemos que en estos tiempos no podemos permitirnos tirar el dinero en un juego que a la final termine por no gustarnos, por ello los que deseen probarlo antes de su lanzamiento final, pueden jugar una demo gratuita en Steam, donde ya cuenta con un 85 % de valoraciones muy positivas en la que se encuentra la del equipo de PlayerX.

Aquí te dejamos con el trailer:

Video Block
Double-click here to add a video by URL or embed code. Learn more

Comment

Ya esta aquí!!!  Como un Mad Max cooperativo, pero en caricaturas. Así es Badlands Crew

Comment

Ya esta aquí!!! Como un Mad Max cooperativo, pero en caricaturas. Así es Badlands Crew

La espera ha llegado a su fin!, después de tantoa meses de espera Badlands Crew se lanza hoy en Steam, pero tranquilo, si no confias mucho en lo que ves, podras probarlo gratis en su demo. Qué pasaría si Mad Max tuviera un hijo con Little Big Planet?. Saldría un juego como Badlands Crew, con vehículos postapocalipticos, múltiples opciones de personalización, acción y diversión a partes iguales.

Podremos crear y personalizar nuestros propios vehículos de combate para salvar a inocentes en las Tierras Baldías. El mundo está abarrotado de enemigos, así que sí, se inspira en la licencia de George Miller pero con un aspecto más al estilo de Little Big Planet.

Pero que su bonita apariencia no te engañe, esto no es solamente ver como unos muñequitos se disparan y ganan una carrera, también tendremos que sobrevivir al igual que en las carreras mortales. Para ello deberás construir tu máquina de guerra (auto o camión) con todo tipo de armas, lanzallamas, torretas, francotiradores, centro médico, elegir las ruedas, el motor, placas antibalas, parachoques, colores y todo tipo de opciones para poder sobrevivir y convertirte en el mismísimo apocalipsis.

Eso no es todo, nuestros soldados ganarán experiencia con cada misión que hagamos, lo que permite que estén mejor preparados para futuras incursiones. La demo incluye el tutorial y las tres primeras misiones de su campaña, que será "amplia y dinámica". Podremos diseñar nuestra máquina, y luchar contra grupos salvajes, subir en la clasificación para reclutar nuevos aliados y elegir tanto sus armas como la apariencia para destacar entre todos.

Gracias a las buena acogida, que tuvo la demo, los desarrolladores decidieron dejarla definitiva, para que más jugadores puedan probarla . "Ha sido increíble ver a tantos jugadores disfrutando de la exploración del páramo. Todos los comentarios han sido sumamente valiosos", En PlayerX tuvimos la oportunidad de jugarlo y podemos decirte que es un juego bastante divertido, sobretodo si lo juegas con amigos.

Comment

Vuelven los temas del 30 aniversario de PlayStation! Sony escuchó a la comunidad

Comment

Vuelven los temas del 30 aniversario de PlayStation! Sony escuchó a la comunidad

Buenas noticias para los fans más nostálgicos de PlayStation. Como seguramente sepas, hace unos meses Sony lanzó varios temas especiales para PS5 con motivo del 30 aniversario de la marca PlayStation, pero lastimosamente eran solo de forma temporal y dejaron de estar disponibles a finales de enero. La buena noticia es que, estos temas de las antiguas generaciones tuvo tan buen recibimiento por la comunidad que Sony prometió traerlos de nuevo y cuándo podremos volver a usarlos.

Hoy mismo, 24 de abril para PS5 estará disponible mundialmente esta actualización. Que añade una nueva opción al menú de personalización: en la pestaña 'Apariencia y sonido' podrás escoger si queremos que nuestra PS5 tenga el tema estándar o las interfaces que recuerdan los menús de PS1, PS2, PS3 y PS4.

Pero no solo serán los temas, puesto que esta actualización, también vendrá una función llamada (Audio Focus) que mejora la inmersión, permitiéndonos amplificar sonidos suaves según nuestros gustos en sonido al ponernos los auriculares, facilitando la distinción de elementos como voces de personajes, pasos o sonidos ambientales sutiles que muchos auriculares que no son los Pulse Elite o los Pulse 3D, logran percibir.

Podremos activar esta función desde los ajustes de sonido o el Centro de Control de PS5. Nos da cuatro opciones de enfoque (graves, voces, agudos y sonidos suaves), cada una con tres niveles de intensidad (débil, medio, fuerte), sin olvidar la posibilidad de ajustar por separado los canales izquierdo y derecho. Cabe resaltar que esta función está disponible solo al usar auriculares conectados por USB o jack analógico, no con conexiones HDMI.

Comment

¿Podrás jugar Oblivion Remastered con tu PC? Estos son los requisitos mínimos y recomendados para PC

Comment

¿Podrás jugar Oblivion Remastered con tu PC? Estos son los requisitos mínimos y recomendados para PC

Muchos fueron los rumores y el hype por esta remasterización y por fin Bethesda hizo oficial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está aquí y disponible enPS5 y Xbox Series X/S y PC permitiéndonos redescubrir esta épica aventura de rol y acción en mundo abierto que salió hace casi dos décadas.

Para los que lo jugarán en consola obviamente no se preocuparan por el rendimiento… encenderán su aparato y jugarán. Pero en el PC Gaming es todo muy diferente y si eres de los de este grupo, segura te preguntes si tu PC podrá correrlo sin problemas. Por ello, Bethesda ha publicado los requisitos mínimos y recomendados para PC.

Requisitos mínimos:

Un procesador y un sistema operativo de 64 bits

SO: Windows 10 64-bit

Procesador: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K

Memoria: 16 GB de RAM

Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti

DirectX: Versión 12

Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados para jugarlo sin problemas:

Un procesador y un sistema operativo de 64 bits

SO: Windows 10 64-bit

Procesador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K

Memoria: 32 GB de RAM

Gráficos: AMD Radeon RX 6800XT or NVIDIA RTX 2080

DirectX: Versión 12

Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible por un precio de 49,99 USD ó 54,99 euros en la edición estándar, la cual incluye tanto el juego base como dos expansiones, Shivering Isles y Knights of the Nine, múltiples contenidos descargables originales. Esta remasterización nos permite redescubrir este capítulo de la saga con un apartado gráfico absolutamente nuevo en Unreal Engine 5, que lo hace ver como si fuera un remake antes que una remasterización, sin olvidar las incontables mejoras jugables. Toda una aventura totalmente recomendada. Los suscriptores de PC Game Pass y Game Pass Ultimate también podrán disfrutarlo desde ahora.

Comment

Es hoy, es hoy!! Bethesda y Xbox anunciaran la fecha oficial del lanzamiento de Oblivion Remastered

Comment

Es hoy, es hoy!! Bethesda y Xbox anunciaran la fecha oficial del lanzamiento de Oblivion Remastered

Buenas noticias para los fans de Elder Scrolls, después de varios meses de rumores ya se hizo oficial. The Elder Scrolls IV: Oblivion es real y faltan apenas unas horas para que nos revelen cuando saldrá. Hoy 22 de abril, habrá una retransmisión en directo en la que se revelará toda la información del esperado remaster.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, se presentará hoy mediante una retransmisión en los canales de Bethesda en YouTube y Twitch. Para ser concretos a las (11:00 AM ET) (8:00 AM PT) y (4:00 PM BST)

No se ha confirmado por el momento si el lanzamiento de Oblivion Remastered sea hoy, el mismo día de su anuncio oficial, tal y como se rumoreaba, pero todo apunta a que estará disponible en cuanto se finalice el streaming en: PC, PS5 y Xbox Series X/S, así como en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

Aunque se dijo que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, era un “remaster” tiene la pinta de que fuera un remake por las imágenes filtradas, viene de la mano de Virtuos, responsables también de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Con motor Unreal Engine 5 y traerá cambios de jugabilidad que le darán un toque más moderno al juego, sin olvidar que gráficamente luce genial después de este lavado de cara, luego de esperar casi 2 décadas. En PlayerX estamos contando los minutos para volver a jugarlo.

Comment

Es el futuro? Son más los jugadores que deciden pasarse a PC y dejar atrás a las consolas

Comment

Es el futuro? Son más los jugadores que deciden pasarse a PC y dejar atrás a las consolas

En los últimos 5 años hemos visto como el PC GAMING ha tomado gran fuerza en el mundo de los videojuegos, incluso ha provocado que fans fieles tanto de Xbox como de PlayStation decidan dejar el mundo de las consolas. Obviamente el tener que pagar por jugar en línea, cuando ya has pagado por tu Internet ha hecho daño a las compañías. Parece que el auge por irse a una plataforma u otra está llegando a su final, sobretodo después de los pasos que está siguiendo Xbox de llevar a todas las plataformas posibles sus juegos. Se van quedando atrás los años en donde solo habían 2 preferidas. preferida para disfrutar de los últimos videojuegos. PC se está comiendo poco a poco el mercado y parece que entre la subida de los juegos y pas consolas más caras, los usuarios se están dando cuenta que sale más rentable hacerse con una PC.

Un último informe anual de PC y consolas 2025 publicado por Newzoo, empresa global de análisis de datos y consultoría especializada en videojuegos, esports y medios digitales interactivos, ha revelado que, durante 2024, el número de personas que comenzaron a jugar en PC superó al de nuevos jugadores en consolas, confirmando una tendencia de crecimiento sostenido y en auge en el sector del PC Gaming.

El número de usuarios en PC subió un 3,9 % interanual, pasando de 873,5 millones en 2023 a los 907,5 millones en 2024. Si lo comparamos, el crecimiento en consolas fue más bajo: un 2,3 %, con un incremento de 615,6 millones a 629,5 millones de jugadores.

Este informe de Newzoo nos revela que esta diferencia por preferir una PC antes que una consola seguirá aumentando en los próximos años. Para finales de 2025, se estima que el número de jugadores en PC llegue a los 930,1 millones, mientras que el de consolas alcanzaría los 653,1 millones. De cara a 2027, se estima que habrá cerca de 971,7 millones de jugadores de PC frente a 694 millones en consolas, y bajando.

Cabe resaltar que los ingresos generados por los en consolas siguen siendo algo más altos a los de PC. En 2024, las consolas generaron 42.800 millones de dólares, frente a los 37.300 millones recaudados por los juegos de PC. El total combinado fue de 80.200 millones de dólares, una ligera caída respecto a los 81.900 millones en 2023, algo completamente normal. Puesto que siguen habiendo personas que piratean algunos juegos para no comprarlos.

Se espera que los ingresos totales del sector se recuperarán en 2025, alcanzando los 85.200 millones, y seguirán creciendo hasta superar los 92.000 millones de dólares en 2027. No podemos olvidar que la llegada de nuevo hardware al mercado, la Nintendo Switch 2, o el lanzamiento de GTA 6 aumentarán los números referentes a las consolas. Y tú?. Juegas en PC? o en consola?.

Comment

Atención fans de Nintendo, el pack de Switch 2 con Mario Kart World no estará disponible para siempre

Comment

Atención fans de Nintendo, el pack de Switch 2 con Mario Kart World no estará disponible para siempre

No hay duda de que Nintendo al anunciar la subida de precio de sus juegos se puso en el ojo del huracán, ya han pasado un par de semanas desde eso, pero no tardaron mucho para aclarar que esos precios no serían un “estándar”. La compañía japonesa también anunció que la consola estaría a la venta en dos ediciones: una sólo con la consola y otra en pack con Mario Kart World, que también saldrá este 5 de junio. Esta segunda opción es especialmente interesante teniendo en cuenta la subida de precio del nuevo Mario Kart.

Como seguramente sepas, ayer se celebró el Mario Kart World Direct, donde se presentaron más detalles desperado y prometedor juego de carreras. Y los mismos responsables del título, dieron la noticia que algunos ya se esperaban, y es que el pack no estará disponible todo el tiempo como algunos desearían.

Nintendo reveló que el pack que incluirá el Mario Kart World, se dejará de producir llegada una fecha. "hasta otoño de 2025". Eso sí, aunque no se vayan a producir más packs a partir de esa fecha, estos estarán disponibles "hasta fin de existencias" (hasta que se venda todo).

De Mario Kart World también se presentaron más circuitos, objetos y mecánicas y una amplia explicación de cómo funcionará el modo libre del que muchos fans están emocionados por probar.

Comment

Cuidado! Si recibes una invitación para la beta de The Witcher 4, es una estafa!

Comment

Cuidado! Si recibes una invitación para la beta de The Witcher 4, es una estafa!

En todos lados hay personas que hacen el mal, y lastimosamente la industria de los videojuegos no está exenta de estas personas. Muchos fans alrededor del mundo estamos muy emocionados por la cuarta entrega de The Witcher, el aclamado título de CD Projekt RED cuya historia estará protagonizada por Ciri, y debido al hype que tenemos muchos por este videojuego, muchas personas u organizaciones delictivas se quieren aprovechar de ello.

Por ello, para ahorrarnos algún disgusto, mediante la cuenta oficial de The Witcher en X (Twitter) muchos miembros de la comunidad de CD Projekt RED están recibiendo correos con supuestas invitaciones para participar en una beta cerrada de The Witcher 4. Obviamente, la compañía advierte que esto una estafa, ya que por el momento no hay planes para llevar a cabo ninguna beta de The Witcher 4. Por eso, si en algún momento llegas a recibir algún correo relacionado con esta supuesta beta, inmediatamente borres y bloquees al emisor de tal correo.

"Recuerda: los cazadores de monstruos profesionales no caen en estafas: ¡ven a través de sus engaños y acaban con ellas!", comentan desde CD Projekt. La compañía también afirma que ya han empezado a tomar las medidas necesarias para acabar de raíz con esta estafa. Por ello, nos recuerdan que si en algún momento deciden realizar una beta, informarán primero por redes sociales y a través de la web de su existencia y del proceso que se va a seguirá para invitar a los jugadores.

Por el momento, The Witcher 4 no cuenta con fecha de lanzamiento ni tampoco con una ventana de lanzamiento y parece que falta mucho para que la veamos. Por lo pronto sabemos que vendrá con motor Unreal Engine 5.

Comment

Nueva actualización en Warhammer 40,000: Space Marine 2: Trygon

Comment

Nueva actualización en Warhammer 40,000: Space Marine 2: Trygon

Buenas noticias para los fans de Warhammer, puesto que Saber Interactive y Focus Entertainment hace apenas unas horas, lanzaron lo que muchos estábamos esperando, la actualización 7.0 "Trygon" de Warhammer 40,000: Space Marine 2, que anunciaron hace unos días y por la cual muchos seguiremos aún más enganchados a este juego.

De los detalles que más se destacan está la nueva misión PvE, Exfiltration, tendremos más rangos de prestigio PvE, lobbies privadas PvP, una nueva arma secundaria y nuevas opciones de personalización para nuestro traje. Sin olvidar que todo esto lo podremos disfrutar de forma totalmente gratuita.

Vendrá nuevo contenido de la temporada (skins y DLC cosméticos) para los que nos gusta customizar a nuestro Marine, sin olvidar un pequeño retoque y equilibrado en armas, corrección de errores y otras mejoras que todos los fans agradeceremos.

Otra muy buena noticia que seguramenten ya sepas, es que hace unas semanas los responsables de Warhammer 40.000: Space Marine 2 nos confirmaron que debido al éxito rotundo del título tendremos nueva secuela. Pero tranquilo, Space Marine 2 no dejará de recibir actualizaciones, todavia le quedan varios años de vida a este juegazo. "Ningún equipo ha sido reasignado, nadie ha abandonado el juego, y nuestros planes para seguir trayendo contenido increíble a Space Marine 2 siguen en pie" dijeron.

"Este anuncio marca simplemente el comienzo de un nuevo proyecto, que está aún a años de su lanzamiento. Hemos tomado la decisión y apenas estamos empezando el proceso", recalcaron para calmar a sus usuarios.

Sin duda está es una gran noticia para los fans de Warhammer, ya que tendremos juegos durante muchos años, gracias a su enorme lore.

Comment

inZoi el que muchos llamaron el "KillersSims" parece que está en problemas, 85% de sus jugadores se ha ido

Comment

inZoi el que muchos llamaron el "KillersSims" parece que está en problemas, 85% de sus jugadores se ha ido

Ya hemos traído en otras ocasiones noticias sobre el que muchos decían que sería el “KillersSims” incluso pudimos ver que la cuenta oficial le dió una calida bienvenida el pasado 28 de marzo cuando se puso a la venta InZOI en PC, el ambicioso simulador de vida que nos vino de la mano de Krafton, los creadores de PlayerUnknown's Battlegrounds, que debutó con éxito al alcanzar un millón de unidades vendidas antes de su primera semana después del lanzamiento.

Pero parece que no todo es color de rosa, si vemos sus números en Steam la cosa ha cambiado bastante. Habiendo alcanzado los 87.377 jugadores simultáneos el día de su lanzamiento, su número de usuarios sigue cayendo bastante rápido, alcanzando este pasado 13 de abril poco más de 13.000 jugadores simultáneos, lo que en pocas palabras significa que ha sufrido una caída de más del 85 % en menos de un mes. Algo que no concuerda con lo que muchos decían: “Será uno de los juegos del año”.

Cabe resaltar que es normal que la cifra de jugadores de un título baje de manera considerable luego de su lanzamiento, lastimosamente para algunos, el descenso de InZOI está siendo bastante rápido y parece que seguirá bajando pese a que no lleva ni un mes desde que salió al mercado. Sin olvidar que las quejas de los usuarios abarcan muchos apartados del juego.

La falta de contenido, es una de las más mencionadas, aunque hay que resaltar que inZOI se lanzó con acceso anticipado, por lo que irá creciendo y mejorando a lo largo de los próximos meses. Pero las críticas también tocan la falta de interacciones sociales y la inteligencia artificial de los personajes carecen de profundidad y realismo, lo que daña bastante la inmersión en las conversaciones, dando como resultado acciones repetitivas y unas relaciones entre personajes que no evolucionan y se sienten bastante vacías.

inZoi tiene mucho potencial, a nuestro parecer salió con acceso anticipado antes de tiempo, no se siente un juego sociable que le haga competencia a los Sims, tiene muy buenos gráficos pero es solo eso. No tiene tutoriales, y le falta muchísimas opciones de actividades en la ciudad que nos hagan sentir inmersos. El mundo no se siente vivo como nos lo habían prometido. Sólo tenemos que esperar a ver si sus responsables responden de forma eficaz a la caída tan drástica que están sufriendo.

Comment