SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: unos auriculares para conectar PS5, Xbox, PC y móvil al mismo tiempo

Comment

SteelSeries Arctis Nova Pro Omni: unos auriculares para conectar PS5, Xbox, PC y móvil al mismo tiempo

SteelSeries ha presentado oficialmente los nuevos Arctis Nova Pro Omni, unos auriculares de gama alta diseñados para quienes juegan en múltiples plataformas y quieren olvidarse de cambiar dispositivos constantemente. Su propuesta gira alrededor de una idea muy concreta: permitir conectar simultáneamente PS5, Xbox, PC, Nintendo Switch 2 e incluso teléfonos móviles, centralizando todo el audio en un único dispositivo.

El GameHub OmniPlay es la clave de todo el sistema

La gran novedad de estos auriculares está en el llamado GameHub con tecnología OmniPlay, una especie de tarjeta de sonido externa encargada de gestionar todas las conexiones de audio. Este HUB incluye tres puertos USB, además de entrada y salida minijack y conectividad Bluetooth, permitiendo conectar varias plataformas al mismo tiempo sin necesidad de desconectar cables continuamente.

Gracias a este sistema, los usuarios pueden utilizar los mismos auriculares para jugar en consola, PC o portátil sin preocuparse por compatibilidades, algo especialmente útil para quienes alternan constantemente entre plataformas.

Hasta cuatro fuentes de audio simultáneas

Uno de los puntos más llamativos de los Arctis Nova Pro Omni es que permiten reproducir hasta cuatro fuentes de audio simultáneamente. Por ejemplo, podemos jugar en consola mientras hablamos por Discord desde el PC y, al mismo tiempo, recibimos llamadas del móvil vía Bluetooth.

Además, el sistema permite ajustar manualmente el volumen e intensidad de cada fuente, ofreciendo un nivel de personalización bastante elevado para streamers, jugadores competitivos o usuarios multitarea.

Audio de alta resolución y cancelación activa de ruido

A nivel técnico, SteelSeries apuesta por unos controladores de neodimio de 40 mm con una respuesta de frecuencia que va desde los 10 hasta los 40.000 Hz, lo que les permite contar con certificación de audio de alta resolución. También incorporan cancelación activa de ruido, buscando ofrecer una experiencia más inmersiva tanto en juegos como en contenido multimedia.

Los auriculares son compatibles con tecnologías de sonido espacial como Tempest 3D, Dolby Atmos, Windows Sonic Spatial y DTS Headphone, además de incluir micrófono integrado para chat de voz y comunicación online.

Baterías intercambiables para olvidarse del cable

Otro de sus puntos fuertes está en el sistema de alimentación. Los auriculares incluyen dos baterías intercambiables, permitiendo utilizar una mientras la otra se recarga directamente en el HUB USB. De esta forma, SteelSeries busca eliminar prácticamente la necesidad de conectar los auriculares mediante cable durante el uso diario.

Precio oficial en dólares

Los nuevos SteelSeries Arctis Nova Pro Omni tendrán un precio oficial de 399,99 dólares estadounidenses (USD), posicionándose claramente dentro de la gama premium del mercado gaming. Evidentemente no son unos auriculares pensados para todos los bolsillos, pero sobre el papel ofrecen una de las propuestas multidispositivo más completas que hemos visto en bastante tiempo.

Comment

Assassin's Creed Black Flag Resynced muestra en profundidad sus mejoras en sigilo, combate y parkour

Comment

Assassin's Creed Black Flag Resynced muestra en profundidad sus mejoras en sigilo, combate y parkour

Ubisoft ha compartido nuevos vídeos centrados en mostrar con detalle varios de los sistemas clave de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el remake de una de las entregas más queridas de la saga. Esta revisión nos vuelve a llevar al Caribe en plena edad dorada de la piratería, pero lo hace con una base jugable completamente modernizada para adaptarse a los estándares actuales.

Sistemas rehechos desde cero con tecnología moderna

Tal y como ya adelantó la compañía en su presentación oficial, los sistemas de parkour, sigilo y combate han sido reconstruidos desde cero. Para ello, Ubisoft ha aprovechado los avances tecnológicos del Anvil Engine, el mismo motor que ha evolucionado en títulos recientes de la saga como Assassin's Creed Shadows. El objetivo es claro: ofrecer una experiencia mucho más fluida, precisa y coherente con las mecánicas modernas de la franquicia.

Un parkour más fluido, ágil y natural

Uno de los aspectos que más protagonismo tiene en los vídeos es el parkour, donde se pueden apreciar mejoras evidentes en la movilidad del protagonista. Edward Kenway ahora se desplaza con una mayor fluidez, responde mejor a las acciones del jugador y encadena movimientos de forma más natural. Detalles como animaciones de aterrizaje más pulidas, recuperaciones más rápidas tras caídas o saltos más orgánicos refuerzan la sensación de control y dinamismo.

Nuevas opciones de sigilo y mayor interacción con el entorno

El sigilo también ha recibido importantes novedades. Ahora los jugadores podrán mezclarse con grupos de NPC, sentarse en bancos para pasar desapercibidos o incluso crear distracciones lanzando monedas al suelo, provocando que los ciudadanos se abalancen sobre ellas y dificulten la persecución de los enemigos. Estas mecánicas amplían las posibilidades a la hora de afrontar situaciones sin recurrir directamente al combate.

Un remake que busca modernizar una entrega icónica

Con estos cambios, Ubisoft pretende actualizar una fórmula que ya funcionaba, pero llevándola a un nuevo nivel en términos de inmersión y jugabilidad. Assassin’s Creed Black Flag Resynced no solo mejora el apartado técnico, sino que también refina sus sistemas para ofrecer una experiencia más acorde con las expectativas actuales de los jugadores.

Fecha de lanzamiento confirmada

El remake tiene previsto su lanzamiento el 9 de julio de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC, consolidándose como uno de los lanzamientos más esperados para los fans de la saga y de las aventuras ambientadas en la piratería.

Aquí te dejamos los gameplays:

Comment

Heroes of Might and Magic: Olden Era debuta con fuerza en Steam

Comment

Heroes of Might and Magic: Olden Era debuta con fuerza en Steam

El regreso de esta icónica saga de estrategia ha comenzado con un rendimiento espectacular. Olden Era ha logrado vender más de 500.000 copias en menos de 72 horas, una cifra que ha sorprendido incluso a sus propios desarrolladores. Desde Unfrozen Studio han reconocido que el lanzamiento ha superado sus expectativas iniciales, reflejando el enorme interés que sigue generando la franquicia entre los jugadores de PC.

Un estreno destacado entre los más vendidos de la plataforma

El impacto del juego ha sido inmediato en Steam, donde ha conseguido posicionarse rápidamente entre los títulos más vendidos. Este logro cobra aún más valor si tenemos en cuenta que ha compartido protagonismo con lanzamientos de gran calibre como Diablo IV, consolidándose como uno de los estrenos más relevantes del momento dentro del género de estrategia.

Gran actividad de la comunidad desde el primer día

Más allá de las ventas, los datos reflejan una comunidad muy activa. En apenas unos días, el juego ha superado las 6.000 reseñas en Steam, mientras que su servidor oficial de Discord ha crecido hasta alcanzar los 25.000 usuarios. Además, ha registrado un pico de más de 60.000 jugadores simultáneos, lo que demuestra un alto nivel de engagement y una base de jugadores comprometida desde su lanzamiento.

Un recibimiento que impulsa el futuro del proyecto

Desde el estudio han querido agradecer el apoyo recibido, destacando el impacto que ha tenido este estreno en el equipo. También han confirmado su intención de seguir trabajando en el juego con actualizaciones, mejoras y nuevo contenido, buscando mantener el interés de la comunidad a largo plazo y consolidar el título dentro del mercado.

El regreso de una fórmula clásica que sigue funcionando

Heroes of Might and Magic: Olden Era recupera los pilares tradicionales de la saga, apostando por la estrategia por turnos, la gestión de héroes, la exploración del mapa y los combates tácticos. Su sólido debut deja claro que este tipo de propuestas siguen teniendo un gran atractivo y que la franquicia continúa siendo un referente dentro del género.

Aquí te dejamos el trailer

Comment

El Señor de los Anillos Online añade casas en Rivendel: así es la nueva vida en la Tierra Media

Comment

El Señor de los Anillos Online añade casas en Rivendel: así es la nueva vida en la Tierra Media

Rivendel abre sus puertas como zona residencial

Casi dos décadas después de su lanzamiento, The Lord of the Rings Online sigue ampliando su mundo con contenido muy esperado por la comunidad. En esta ocasión, Standing Stone Games ha anunciado la llegada de las primeras casas en Rivendel, uno de los lugares más icónicos del universo de J. R. R. Tolkien.

Esta nueva zona residencial, conocida como Rivendell Steadings, permite a los jugadores establecer su hogar en la ciudad élfica donde Bilbo Bolsón encontró su retiro tras sus aventuras.

Cómo funcionan las casas en Rivendell Steadings

La nueva área está disponible en los servidores de 64 bits y ofrece la posibilidad de comprar viviendas dentro de este entorno único.

Entre sus características:

Expansión progresiva: se abren nuevos barrios cuando se llenan los existentes.

Acceso flexible desde varias rutas del mapa.

Integración completa con el sistema de vivienda del juego.

Este sistema evita limitaciones estrictas y facilita que más jugadores puedan conseguir una casa, incluso si no entran en el lanzamiento inicial.

Cómo llegar a Rivendel

Los jugadores pueden acceder a esta nueva zona de varias formas:

  • Desde los establos de Rivendel, caminando hacia el suroeste antes del puente del árbol.

  • Desde Bree, utilizando el tablón de vivienda en el mercado de Lalia.

Esto permite explorar la zona sin depender de un único punto de entrada, haciendo el acceso más cómodo.

Contenido adicional por el 19.º aniversario

La llegada de Rivendell Steadings forma parte de la actualización 48: A Glorious Hunt, lanzada junto al evento del 19.º aniversario del juego.

Durante la celebración (del 23 de abril al 12 de mayo), los jugadores podrán disfrutar de:

  • Nuevas misiones

  • Recompensas especiales

  • Cajas con objetos cosméticos como fuegos artificiales

  • Mejoras de calidad de vida y ajustes de clases

Además, se ha añadido una nueva línea de misiones en Pahar Hatokáli, ampliando aún más el contenido disponible.

Un guiño directo a Bilbo y al legado de Tolkien

La incorporación de viviendas en Rivendel tiene un significado especial para los fans. No solo es uno de los lugares más emblemáticos de la Tierra Media, sino también el sitio donde Bilbo Bolsón decidió retirarse tras su viaje.

Para muchos jugadores, comprar una casa aquí será lo más parecido a vivir ese retiro tranquilo, rodeado de naturaleza, historia y cultura élfica… aunque sin anillos malditos de por medio.

Un MMORPG que sigue muy vivo

Lanzado en 2007, The Lord of the Rings Online continúa siendo uno de los MMORPG más longevos del mercado. Este tipo de actualizaciones demuestra que el juego sigue evolucionando y ofreciendo contenido relevante a su comunidad.

Comment

 L.A. Noire podría volver: Take-Two deja abierta la puerta al futuro de la saga

Comment

L.A. Noire podría volver: Take-Two deja abierta la puerta al futuro de la saga

Una licencia que parecía olvidada… pero no lo está

Cuando se habla de Rockstar Games, lo habitual es pensar en gigantes como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Sin embargo, hay otras franquicias que llevan años en silencio… y una de ellas es L.A. Noire.

Ahora, nuevas declaraciones de Strauss Zelnick han reactivado el interés. El directivo ha dejado claro que la compañía no ha abandonado esta propiedad intelectual, insinuando que podría haber movimientos en el futuro.

Un juego adelantado a su tiempo

Lanzado en 2011 por Team Bondi, L.A. Noire destacó por su enfoque único dentro del género:

  • Mundo abierto ambientado en el Los Ángeles de los años 40.

  • Sistema de investigación basado en interrogatorios y pistas.

  • Uso de la tecnología MotionScan, que permitía capturar expresiones faciales con un nivel de realismo nunca visto en ese momento.

Este sistema era clave para detectar mentiras y analizar sospechosos, convirtiéndose en uno de los elementos más recordados del juego.

Un legado que ha resistido el paso del tiempo

Tras su lanzamiento original en PS3, Xbox 360 y PC, el juego recibió en 2017 nuevas versiones para consolas más modernas, además de una adaptación a realidad virtual:

  • L.A. Noire: The VR Case Files

  • Participación de Video Games Deluxe, estudio fundado por Brendan McNamara

A pesar de estas reediciones, la franquicia no había vuelto a dar señales de vida… hasta ahora.

Take-Two habla claro… pero sin concretar

En una reciente entrevista, Strauss Zelnick sorprendió al confirmar que:

“Estamos considerando hacer algo en el futuro con todas nuestras propiedades intelectuales”.

Aunque no mencionó directamente un nuevo juego, sus palabras dejan varias posibilidades sobre la mesa:

  • Remake o remasterización

  • Secuela

  • Adaptación a cine o televisión

Por ahora, no hay ningún proyecto confirmado, pero el simple hecho de que la compañía lo tenga en cuenta ya es una señal importante.

¿Regreso en videojuegos… o salto a otros formatos?

Uno de los puntos más interesantes es que Zelnick no limitó sus declaraciones al terreno de los videojuegos. Esto abre la puerta a que L.A. Noire pueda regresar en otros formatos, como:

  • Series

  • Películas

  • Contenido transmedia

Una tendencia cada vez más habitual en la industria, como ya se está viendo con otras franquicias.

Una esperanza real para los fans

Durante años, L.A. Noire ha sido considerado un título único, pero también una saga “olvidada”. Estas declaraciones cambian ligeramente ese panorama y dejan claro que no está fuera de los planes de Take-Two Interactive.

Eso sí, conviene mantener la cautela: no hay anuncios concretos, fechas ni proyectos confirmados.

Si vuelve L.A. Noire, ¿prefieres un remake fiel o una secuela completamente nueva?

Comment

GTA Online abre la puerta a la comunidad: llegan las primeras misiones oficiales creadas por jugadores

1 Comment

GTA Online abre la puerta a la comunidad: llegan las primeras misiones oficiales creadas por jugadores

Rockstar apuesta por el contenido de la comunidad

Rockstar Games sigue ampliando GTA Online con una de sus propuestas más interesantes de los últimos meses: misiones creadas por los propios jugadores.

Gracias al Creador Rockstar, una herramienta oficial introducida recientemente, los usuarios pueden diseñar, compartir y ahora incluso ver sus creaciones integradas directamente dentro del juego como contenido destacado

“Old School Hits”: el primer gran estreno

El debut de esta iniciativa llegará el 30 de abril con Old School Hits, una colección de misiones diseñadas por GTA Series Videos, colaboradores habituales de Rockstar Games.

Estas misiones están inspiradas en la trilogía clásica de GTA, recuperando ese estilo más directo y nostálgico que marcó los inicios de la saga. Además, estarán disponibles en todas las plataformas actuales: PS5, Xbox Series X/S y PC.

Para incentivar su lanzamiento, los jugadores podrán conseguir durante un tiempo limitado:

  • x4 GTA$

  • x4 RP (experiencia)

Creador Rockstar: diseña tus propias misiones

El sistema de creación permite a cualquier jugador convertirse en diseñador dentro de GTA Online. Acceder es sencillo:

  1. Menú de pausa

  2. Pestaña Online

  3. Creador Rockstar

  4. Crear una misión

Una vez dentro, las posibilidades son bastante amplias:

  • Crear objetivos dinámicos y complejos

  • Configurar el comportamiento de NPCs

  • Diseñar experiencias para hasta 8 jugadores

  • Utilizar zonas del mapa antes inaccesibles

Este enfoque convierte al juego en una plataforma mucho más abierta y creativa.

Misiones tutorial para empezar

Para facilitar el aprendizaje, Rockstar Games recomienda comenzar con una serie de misiones oficiales diseñadas como tutorial:

Creator Content I – Secure & Deliver

Creator Content II – Obtain & Impair

Creator Content III – Stealth Extraction

Creator Content IV – Thick as Thieves

Creator Content V – Multiple Choice

Estas misiones sirven como guía práctica para entender las herramientas y empezar a crear contenido propio con mayor soltura.

Un paso más hacia un GTA más vivo

La llegada de misiones creadas por la comunidad marca un paso importante para GTA Online, que evoluciona hacia una experiencia más participativa y en constante renovación.

Si la iniciativa funciona, todo apunta a que veremos más contenido comunitario integrado oficialmente, ampliando aún más la vida útil del juego.

¿Te animas a crear tus propias misiones o prefieres jugar las de otros?

1 Comment

EA Sports UFC 6 ya es oficial: fecha, ediciones y todos los detalles

Comment

EA Sports UFC 6 ya es oficial: fecha, ediciones y todos los detalles

El regreso de la MMA con una entrega más ambiciosa

Electronic Arts ha anunciado oficialmente EA Sports UFC 6, la nueva entrega de su saga de artes marciales mixtas. El título se lanzará el 19 de junio de 2026 en consolas de nueva generación, consolidando la apuesta de la compañía por centrarse exclusivamente en hardware actual.

De nuevo, el juego no llegará a PC, una decisión que continúa marcando la estrategia reciente de la franquicia en cuanto a plataformas..

Combate más realista y mayor carga narrativa

Según Electronic Arts, esta nueva entrega estará más centrada en los luchadores, con mejoras importantes en:

  • Sistema de golpeo, ahora más preciso y variado.

  • Animaciones renovadas, que buscan representar mejor el estilo de cada peleador.

  • Mayor fidelidad en los movimientos dentro del octágono.

Además, se introducirán nuevos modos de juego con un enfoque más narrativo, pensados para dar contexto a cada combate y reforzar la conexión con los personajes. Aunque por ahora no se han detallado, todo apunta a una experiencia más cinematográfica y personalizada.

Ediciones y precios (convertidos a dólares)

El juego llegará en dos versiones principales:

🟢 Standard Edition

Contenido:

  • Juego base

  • Bonus de reserva: Iconic Moments Bundle (3 aspectos inspirados en momentos históricos)

  • Precio:

69,99 USD

🔴 Ultimate Edition

Contenido adicional:

  • Fighter Pass: UFC Legends (8 luchadores extra, algunos post-lanzamiento)

  • Expansion Pass con 2 expansiones (invierno 2026 y verano 2027)

  • VIP Pass con cosméticos, ventajas y recompensas

  • Rivalry Bundle + 500 UFC Points

  • Acceso anticipado de 7 días (desde el 12 de junio)

  • Precio:

99,99 USD

Monetización y contenido futuro

Electronic Arts ha confirmado que EA Sports UFC 6 incluirá compras opcionales dentro del juego mediante moneda virtual. Estas permitirán adquirir objetos cosméticos y otros contenidos digitales.

Además, el título contará con soporte post-lanzamiento, incluyendo:

  • Nuevos luchadores

  • Expansiones con contenido adicional

  • Posibles modos nuevos aún por detallar

Lo que falta por conocer

A pesar del anuncio, todavía quedan incógnitas importantes:

  • Plantilla completa de luchadores

  • Detalles concretos de los nuevos modos

  • Profundidad real de las mejoras jugables

Electronic Arts ha asegurado que compartirá más información en los próximos días.

¿Te compensa la Ultimate Edition con acceso anticipado y expansiones, o te quedas con la estándar?

Comment

Battlefield da el salto al cine: película oficial con Michael B. Jordan y el director de Misión Imposible

Comment

Battlefield da el salto al cine: película oficial con Michael B. Jordan y el director de Misión Imposible

Hollywood se lanza a por Battlefield

La industria del cine sigue apostando fuerte por los videojuegos, y ahora le toca el turno a Battlefield. Tras el éxito reciente de adaptaciones basadas en grandes franquicias del gaming, Hollywood ha puesto el foco en una de las sagas bélicas más importantes del sector.

Según fuentes de The Hollywood Reporter, el proyecto ya está en marcha y ha generado una auténtica guerra de ofertas entre estudios y plataformas, lo que anticipa una producción de gran escala.

Un equipo de primer nivel

La película contará con nombres muy potentes detrás:

  • Christopher McQuarrie (Misión: Imposible) se encargará de dirigir, escribir y producir, lo que apunta a una propuesta con fuerte carga de acción y narrativa cinematográfica sólida.

  • Michael B. Jordan, una de las grandes estrellas actuales, participará como productor y podría también protagonizar el filme.

La combinación de ambos perfiles deja claro que no será una adaptación menor, sino un proyecto con ambición de blockbuster.

Electronic Arts respalda el proyecto

La implicación de Electronic Arts, propietaria de la saga, es clave. Su participación garantiza que la película mantenga cierta fidelidad al espíritu de los juegos, además de reforzar su peso dentro de la industria.

El proyecto ya ha sido presentado a gigantes como Apple y Sony, en busca de financiación y distribución.

Estreno en cines: la gran apuesta

A diferencia de muchas adaptaciones recientes, la intención principal es que Battlefield tenga un estreno en salas de cine, priorizando la taquilla frente al streaming.

Esto podría dejar fuera inicialmente a plataformas como Netflix, ya que los responsables quieren maximizar el impacto comercial aprovechando la enorme base de fans de la franquicia.

Por ahora, no se han revelado detalles sobre:

  • Argumento

  • Reparto completo

  • Fecha de estreno

De los videojuegos al fenómeno global

Desde su debut en 2002 con Battlefield 1942, la saga ha evolucionado hasta convertirse en un referente de los shooters bélicos. Su enfoque en batallas a gran escala y realismo militar la ha diferenciado claramente dentro del género.

Su última entrega, Battlefield 6, fue uno de los mayores éxitos recientes, llegando a posicionarse como el juego más vendido de 2025, incluso por encima de su eterno rival, Call of Duty.

La guerra también llega al cine

Curiosamente, esta adaptación podría coincidir con otro proyecto importante: una película basada en Call of Duty que se estaría desarrollando en Paramount Pictures.

Todo apunta a que la rivalidad histórica entre ambas sagas podría trasladarse ahora a la gran pantalla, iniciando una nueva batalla… pero en taquilla.

Si tuvieras que elegir, ¿te interesa más una película de Battlefield o de Call of Duty?

Comment

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ya tiene fecha: así será el remake definitivo de la aventura pirata

1 Comment

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ya tiene fecha: así será el remake definitivo de la aventura pirata

Un regreso fiel… pero mucho más ambicioso

Ubisoft ha confirmado oficialmente Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag que llegará el 9 de julio de 2026. Según el director Richard Knight, se trata de una versión “fiel y mejorada”, que respeta la historia original pero introduce cambios profundos en lo visual y jugable.

La narrativa seguirá centrada en Edward Kenway, aunque ahora contará con nuevas misiones, escenas y arcos argumentales integrados directamente en la trama principal..

Un Caribe más vivo: gráficos y mundo mejorados

El remake utiliza una versión actualizada del motor Anvil, lo que permite un salto notable en:

  • Texturas en alta definición y mayor nivel de detalle.

  • Vegetación más densa y escenarios más realistas.

  • Mejora en iluminación y animaciones (combate, parkour y faciales).

Uno de los cambios más importantes está en el agua y los fondos oceánicos, ahora mucho más detallados y peligrosos. Además, se introduce un sistema climático dinámico que afecta tanto a tierra como al mar.

Combate naval más profundo y dinámico

El icónico barco de Kenway, el Jackdaw, también evoluciona. Navegar ya no será solo desplazarse, sino enfrentarse a condiciones cambiantes:

  • Tormentas, lluvia y oleaje afectan al control del barco.

  • Combates navales más flexibles y espectaculares.

  • Más opciones de mejora para armas y equipamiento.

También se amplía la tripulación, permitiendo reclutar nuevos oficiales con habilidades únicas, además de incorporar detalles curiosos como mascotas (gato o mono) a bordo.

Combate, sigilo y parkour renovados

En tierra firme, el sistema de combate ha sido rediseñado para ser más moderno:

  • Mayor énfasis en parrys (desvíos) y combos fluidos.

  • Uso ampliado de armas: espadas dobles, pistolas, hoja oculta, gadgets.

  • Interacción con el entorno: objetos destructibles y uso de gancho.

El sigilo también evoluciona: las misiones ya no fallan automáticamente si te detectan, sino que continúan con nuevas variables, ofreciendo más libertad y múltiples soluciones.

En cuanto al parkour, se incorporan mejoras vistas en entregas recientes de Assassin's Creed, con movimientos más fluidos y precisos.

Más historia y nuevos personajes

El remake no solo mejora lo existente, sino que añade contenido inédito. Personajes como Barbanegra o Stede Bonnet contarán con nuevas tramas y misiones que amplían su papel en la historia.

Además, regresan actores como Matt Ryan, quien vuelve a interpretar a Edward Kenway con nuevas escenas grabadas mediante captura de movimiento.

Adiós al multijugador

No todo son añadidos. Ubisoft también ha confirmado algunos cambios relevantes:

  • Eliminación del multijugador.

  • Desaparición de contenidos DLC del original.

  • Ajustes en la narrativa del presente, con un enfoque más centrado en Edward y el Animus.

Estos cambios buscan ofrecer una experiencia más cohesionada y centrada en la historia principal.

Edición coleccionista y extras

El juego contará con una edición coleccionista que incluirá:

  • Figura de Edward Kenway en un trono pirata.

  • Diario y bitácora del personaje.

  • Mapa de tela y objetos temáticos.

Plataformas confirmadas

Assassin’s Creed Black Flag Resynced llegará el 9 de julio de 2026 a:

PC (Steam, Ubisoft Connect y Epic Games Store)

PS5

Xbox Series

Aquí te dejamos el trailer:

1 Comment