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Netflix confirma su ambiciosa serie live-action de Assassin’s Creed: una superproducción histórica en marcha

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Netflix confirma su ambiciosa serie live-action de Assassin’s Creed: una superproducción histórica en marcha

Tras años de rumores, cambios creativos y desarrollo pausado, Assassin’s Creed da el salto definitivo a la televisión. Netflix ha confirmado oficialmente que su serie live-action basada en la icónica saga de Ubisoft ya está en producción, marcando así uno de sus proyectos más ambiciosos dentro del universo del videojuego.

Una historia de acción, identidad y legado

El proyecto estará liderado por Roberto Patino (Westworld, DMZ) y David Wiener (Halo, Brave New World), quienes ejercerán como showrunners, creadores y productores ejecutivos. Ambos afirman que Assassin’s Creed es mucho más que un thriller histórico: se trata de una profunda historia humana centrada en la identidad, la fe, la venganza y la pérdida.

La trama respetará los elementos esenciales de la franquicia: la eterna batalla entre Asesinos y Templarios, dos órdenes secretas enfrentadas en una guerra milenaria por el control del destino de la humanidad. A través del uso de máquinas que acceden a los recuerdos genéticos, los protagonistas revivirán momentos clave de la historia para localizar las legendarias Piezas del Edén, artefactos de poder que podrían alterar el curso del libre albedrío.

Una apuesta épica para fans y nuevos espectadores

Peter Friedlander, vicepresidente de series con guion de Netflix, ha destacado que la visión creativa de Patino y Wiener “da nueva vida a una franquicia legendaria. Esta serie será un viaje épico que rendirá homenaje al legado de Assassin’s Creed y conquistará tanto a los seguidores veteranos como a los recién llegados”.

Aunque la saga ya tuvo una adaptación cinematográfica en 2016 protagonizada por Michael Fassbender, esta será su primera gran producción serializada con actores reales. La serie se enmarca en el acuerdo estratégico entre Ubisoft y Netflix, que también ha dado vida a producciones como Rabbids Invasion, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix y la esperada Splinter Cell: Deathwatch.

Desde Ubisoft Film & Television, Margaret Boykin aseguró que esta nueva serie “representa el núcleo de lo que hace especial a Assassin’s Creed, abriendo el universo de la Hermandad a una nueva generación de espectadores”.

La expectativa es máxima. Netflix quiere repetir el éxito de otras adaptaciones como The Witcher o One Piece, y todo indica que Assassin’s Creed podría convertirse en un nuevo fenómeno mundial del entretenimiento.

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Dragon Quest VII tendría remake en camino para 2026, según un nuevo rumor

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Dragon Quest VII tendría remake en camino para 2026, según un nuevo rumor

Mientras los fans de Square Enix esperan con ansias la tercera y última parte del remake de Final Fantasy VII, la compañía japonesa podría estar preparando otra sorpresa que promete emocionar a los amantes de los JRPG. Según un nuevo rumor, el estudio estaría trabajando en una nueva versión de uno de sus títulos más recordados de la era de la primera PlayStation: Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past.

Lanzado originalmente en el año 2000, este juego fue considerado en su momento como una de las entregas más ambiciosas de la saga Dragon Quest, y rápidamente se convirtió en un clásico para los fanáticos del género. Aunque años después recibió un remake para Nintendo 3DS, todo apunta a que Square Enix estaría planeando una reimaginación completa del título para plataformas modernas, con un lanzamiento previsto para principios de 2026.

El portal MP1st asegura que, según sus fuentes, este nuevo remake no será simplemente una mejora visual o un port más fluido. En cambio, se trataría de un proyecto más ambicioso, que renovaría varios aspectos del juego original, posiblemente con un enfoque similar al estilo HD-2D que la compañía ha utilizado en remakes de entregas anteriores de la franquicia.

Dragon Quest VII fue un fenómeno en Japón durante su estreno, logrando vender más de 4 millones de copias y consolidándose como uno de los JRPG más extensos y complejos de su tiempo. Su historia, dividida en múltiples episodios centrados en diferentes islas y líneas temporales, ofrecía una narrativa fragmentada pero profundamente rica, que llegó a influenciar a otras obras del género. No obstante, también fue criticado por su ritmo lento y sus mecánicas poco accesibles.

Precisamente por ello, el remake de 3DS en 2013 se centró en mejorar el ritmo de la aventura, simplificar los menús y realizar ajustes en el guion y la presentación para hacer el juego más amigable. La posible nueva versión, que llegaría más de una década después de esa revisión portátil, buscaría modernizar aún más la experiencia sin perder el espíritu que convirtió al título en uno de los favoritos de la saga.

A día de hoy, Square Enix no ha emitido ningún comunicado oficial sobre este posible remake, pero se sabe que la compañía sigue centrada en el desarrollo de Dragon Quest XII, la próxima entrega principal de la franquicia. El supuesto remake de Dragon Quest VII se sumaría a los esfuerzos del estudio por revitalizar sus títulos clásicos y acercarlos a nuevas generaciones, como ya ha hecho con Live A Live o el futuro Dragon Quest III HD-2D Remake.

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

La saga NBA 2K ya tiene nuevo protagonista para su próxima edición, y no podía ser otro que Shai Gilgeous-Alexander, el MVP de la pasada temporada y alma del flamante campeón de la NBA: los Oklahoma City Thunder. Tras una campaña de ensueño, el canadiense corona su año estelar protagonizando la portada de NBA 2K26, que llegará este septiembre.

El MVP del año toma la portada de la saga más vendida del baloncesto

Con una trayectoria fulgurante y un dominio absoluto en la pista, Shai se ha ganado el respeto de la liga y ahora también un lugar en la historia del gaming deportivo. 2K Sports y Visual Concepts han anunciado oficialmente que el escolta de los Thunder será el rostro de su nuevo título, iniciando así la campaña promocional de NBA 2K26.

A sus 26 años, el nacido en Toronto no solo ha llevado a su equipo al campeonato por primera vez en su historia, sino que ha firmado una temporada legendaria, con cifras de anotación y asistencias que evocan los mejores años de Michael Jordan. Una gesta que le ha valido también el premio al Jugador Más Valioso de la NBA y ahora la inmortalización virtual como atleta de portada.

De promesa a leyenda viva del Thunder

El camino de Gilgeous-Alexander no ha sido fácil. Tras ser elegido en el draft de 2018 por los Charlotte Hornets, fue inmediatamente traspasado a los Clippers, y de ahí pasó a Oklahoma City en un movimiento clave que involucró a Paul George. En los Thunder, encontró su sitio, evolucionando hasta convertirse en líder indiscutible y una de las figuras más versátiles y espectaculares de la liga.

Shai destaca por su capacidad ofensiva desde cualquier punto del campo, su inteligencia táctica y una defensa implacable. Su estilo de juego es una mezcla de agilidad, precisión y visión, cualidades que lo han elevado al estrellato en tiempo récord.

Reconocimiento global y presente en el gaming

A nivel internacional, también ha dejado huella, siendo pieza clave en la selección canadiense y consolidándose como uno de los grandes nombres del baloncesto moderno. Su llegada a la portada de NBA 2K26 no solo celebra su impacto deportivo, sino que también lo coloca como referente cultural y figura representativa del baloncesto contemporáneo.

Con esta elección, NBA 2K26 no solo rinde homenaje a una temporada inolvidable, sino que promete seguir elevando el listón con un juego que buscará reflejar el talento y la energía de jugadores como Shai Gilgeous-Alexander.

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El anillo de Death Stranding 2 cobra vida: cuesta 240 dólares e incluye tecnología NFC para fans de verdad

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El anillo de Death Stranding 2 cobra vida: cuesta 240 dólares e incluye tecnología NFC para fans de verdad

Si has recorrido el extraño mundo de Death Stranding 2, sabrás lo importante que es el Ring Terminal, ese anillo multifuncional que Sam Porter Bridges lleva siempre en el dedo. Pues bien, ahora no solo podrás llevarlo en el juego… sino también en la vida real.

El estudio independiente Anicorn, en colaboración directa con Hideo Kojima y el artista Yoji Shinkawa, ha creado una réplica a escala real del icónico anillo, y ya está disponible para su reserva por 240 dólares, con gastos de envío incluidos. Una pieza única que une diseño de vanguardia con tecnología real, y que seguramente se convertirá en objeto de culto para los fans del universo Kojima.

Ingeniería de otro mundo

Este Ring Terminal no es un simple accesorio de coleccionista. Su estructura ha sido fabricada utilizando técnicas de microinyección de precisión CNC de 5 ejes y electroformado, con un total de 30 piezas ensambladas que replican con fidelidad cada detalle del diseño original. El resultado es un anillo robusto, modular y completamente funcional.

El acabado metálico reproduce el color exacto del anillo del juego, conseguido mediante un proceso de galvanoplastia y oxidación natural que garantiza un aspecto distintivo y duradero. Además, el anillo es ajustable, con un diseño interno antideslizante basado en engranajes, para adaptarse a distintos tamaños de dedo sin perder su estética.

Tecnología integrada: el mundo digital a tu alcance

Pero lo más llamativo es que no se trata solo de un objeto decorativo. El Ring Terminal incluye tecnología NFC, lo que permite a los usuarios interactuar directamente con contenido digital exclusivo, conectando el mundo real con el universo de Death Stranding 2. Kojima vuelve a borrar la línea entre lo tangible y lo virtual.

Este anillo no solo es un símbolo dentro del juego: se convierte ahora en una pieza que representa la conexión literal y figurada entre mundos, fiel al espíritu de Death Stranding.

Ya puedes reservar el Ring Terminal en la web oficial de Anicorn. Solo para verdaderos portadores del legado Kojima.

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Madden NFL 26 será el juego más realista de la saga, según EA Sports

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Madden NFL 26 será el juego más realista de la saga, según EA Sports

EA Sports ha revelado los primeros detalles de Madden NFL 26, prometiendo que esta será la entrega más realista de la historia de la franquicia. El estudio destaca una serie de mejoras técnicas y jugables que buscan ofrecer una experiencia de fútbol americano más auténtica, inmersiva y precisa que nunca.

Entre las principales novedades que EA ha mencionado se incluyen:

- Física mejorada del balón y del contacto entre jugadores, con colisiones más naturales y respuestas más creíbles en el campo.

- IA más avanzada, tanto en defensa como en ataque, que simula mejor las decisiones reales de los entrenadores y jugadores profesionales.

- Nuevas animaciones capturadas, que añaden fluidez a los movimientos, desde los bloqueos hasta las recepciones más espectaculares.

- Mayor control para el jugador, con ajustes más finos en jugadas ofensivas, rutas personalizadas y respuestas más inmediatas al mando.

EA Sports va en serio con Madden NFL 26. La compañía ha confirmado que ha añadido más de 500 animaciones nuevas solo para los mariscales de campo (QB), con el objetivo de que cada quarterback se sienta único, replicando con precisión sus movimientos, fortalezas, talentos y hasta debilidades.

Pero no se trata solo de los QB. En esta entrega, todos los jugadores del campo contarán con nuevas animaciones, diseños y movimientos, buscando que los talentos individuales se reflejen con claridad en cada jugada.

Según el equipo de desarrollo:

“Un jugador que corre una carrera de 40 yardas en 4.2 segundos se sentirá como un jugador que corre una carrera de 40 yardas en 4.2 segundos real. Queremos que nuestros jugadores sientan la diferencia visceral entre lo rápido y lo explosivo”.

Esto se traducirá en una jugabilidad más inmersiva, donde la velocidad, la fuerza o la agilidad de cada atleta serán palpables en pantalla, haciendo que los usuarios no solo vean, sino que sientan las diferencias entre un receptor élite, un linebacker dominante o un corredor explosivo.

Otra de las grandes novedades de Madden NFL 26 es que los entrenadores también tendrán un papel más realista y decisivo. EA Sports ha confirmado que el sistema de recomendación de jugadas ahora reflejará el estilo propio de cada coach, basándose en sus decisiones reales, filosofías y tendencias.

Esto significa que:

Si estás bajo el mando de un entrenador conservador, el sistema te recomendará despejar o asegurar puntos en situaciones críticas.

Por el contrario, si estás con un técnico agresivo y audaz, es muy probable que te sugiera jugártela en cuarta oportunidad o arriesgar con jugadas largas.

El clima será un factor clave en Madden NFL 26: impactará el rendimiento según el equipo y su entorno habitual.

En Madden NFL 26, el clima ya no será un simple elemento visual: tendrá un impacto real en el desempeño de los jugadores, añadiendo una nueva dimensión estratégica a cada encuentro.

Condiciones climáticas dinámicas como la lluvia, la nieve o el calor extremo influirán directamente en cómo se comportan los jugadores en el campo:

Equipos del sur, como los Miami Dolphins, verán mermado su rendimiento en partidos jugados en el norte, especialmente en condiciones de nieve o frío intenso.

A la inversa, equipos del norte, como los Green Bay Packers, podrán sufrir en climas calurosos y húmedos del sur, donde no están acostumbrados a jugar.

Esto añade un realismo nunca antes visto en la franquicia, obligando a los jugadores a tener en cuenta no solo la táctica o el talento, sino también las condiciones meteorológicas y la procedencia de su equipo al momento de planificar cada partido.

Madden NFL 26 se lanzará el 14 de agosto de 2025 y estará disponible en: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Aquí te dejamos el trailer:

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¡Primer vistazo en profundidad al nuevo juego de Digimon!

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¡Primer vistazo en profundidad al nuevo juego de Digimon!

Bandai Namco ha mostrado por fin cómo lucirá el mundo real y el mundo digital en su próximo videojuego de Digimon, ofreciendo el primer vistazo en profundidad a ambos entornos. A diferencia de anteriores entregas, esta nueva aventura apostará por un enfoque más narrativo y visualmente ambicioso, donde los jugadores alternarán entre dos realidades paralelas con una conexión clave en la historia.

El título destaca por su estilo artístico renovado y un tratamiento más maduro de sus personajes y conflictos. Se han mostrado localizaciones urbanas del mundo real, con animaciones cuidadas y detalles cotidianos, mientras que el mundo digital luce más fantástico y expansivo, con biomas variados, criaturas emblemáticas y nuevos Digimon diseñados para esta entrega.

Aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento, ya se ha generado gran expectación en la comunidad, que espera que este nuevo Digimon esté a la altura de clásicos como Cyber Sleuth o Digimon World. Todo apunta a que Bandai Namco prepara uno de los títulos más prometedores de la franquicia en años.

Los fans del universo digital podemos estar contentos: Digimon Story: Time Stranger ha sido anunciado oficialmente y promete ofrecernos una nueva y emocionante aventura de rol que llegará este mismo año a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Esta nueva entrega de la saga Digimon Story nos sumergirá en un viaje entre el mundo real y el digital, presentando una historia completamente inédita, un sistema de combate por turnos mejorado y un elenco de Digimon clásicos y nuevos con los que formar equipo.

Bandai Namco ha estrenado un nuevo tráiler de Digimon Story: Time Stranger, el esperado JRPG de la saga que llegará este año a PS5, Xbox Series X/S y PC. En este nuevo avance, podemos ver secuencias extraídas directamente de su jugabilidad, lo que nos permite hacernos una idea mucho más clara de lo que nos ofrecerá esta aventura.

Como broche final, el vídeo también nos deja contemplar cómo lucen las secuencias de evolución en esta nueva entrega. En el metraje de casi 20 minutos, podemos ver cómo Gomamon evoluciona a Ikkakumon, todo con una animación cuidada y fluida que promete ser uno de los grandes reclamos para los fans más nostálgicos de la franquicia.

Con cada nueva información, Time Stranger se perfila como uno de los títulos más prometedores del universo Digimon, combinando combates profundos, historia envolvente y una fiel representación de las criaturas digitales más queridas.

Aquí te dejamos video:

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Buenas noticias!! Nintendo confirma que la Switch 2 es compatible con cualquier cámara que cumpla este requisito

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Buenas noticias!! Nintendo confirma que la Switch 2 es compatible con cualquier cámara que cumpla este requisito

Una de las grandes innovaciones que traerá consigo la esperada Switch 2, que se lanza el próximo 5 de junio, es su nuevo modo de chat en directo, una función que permitirá a los jugadores compartir pantalla con hasta 12 amigos mientras juegan. Además, Nintendo ha confirmado que será posible conectar una cámara externa (vendida por separado) para ver y mostrarse en vídeo durante las partidas.

Esta característica no será meramente decorativa: títulos como Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV harán uso de la cámara para integrar a los jugadores en la acción, con desafíos físicos que requerirán movimiento y que mostrarán a los participantes en pantalla, fusionando diversión clásica con tecnología interactiva. Nintendo vuelve a apostar por el juego social y familiar, ahora con una capa más de conectividad y participación visual.

Nintendo ha confirmado que, aunque lanzará una cámara oficial para Switch 2, no será obligatorio adquirirla para disfrutar de las nuevas funciones como las videollamadas de GameChat o los minijuegos con cámara integrada en títulos como Super Mario Party Jamboree.

De hecho, la compañía ha aclarado que cualquier cámara compatible con conexión USB-C podrá utilizarse con la consola, siempre que cumpla con los requisitos técnicos establecidos. Esto abre la puerta a que los usuarios puedan reaprovechar periféricos o elegir alternativas más económicas sin perder acceso a estas novedosas funciones. Una decisión que demuestra una vez más el enfoque abierto y accesible que Nintendo quiere ofrecer con su nueva generación.

En su web oficial, Nintendo ha detallado que los jugadores podrán utilizar tanto el accesorio de cámara oficial de Switch 2 (a la venta por separado) como cualquier otra cámara con USB-C compatible. Además, para facilitar aún más la experiencia, la consola incluirá en su menú una herramienta de verificación, que permitirá comprobar al instante si la cámara conectada funciona correctamente con el sistema.

Esta función evitará problemas de compatibilidad y supondrá una ayuda muy útil para quienes quieran aprovechar las nuevas opciones sociales y de juego sin necesidad de adquirir hardware adicional. Una medida práctica que apunta a mejorar la accesibilidad y personalización del ecosistema Switch 2 desde el primer día.

Cabe recordar que Nintendo ha lanzado dos modelos oficiales de cámara para Switch 2: una versión estándar con un precio de 54,99 USD, y otra con diseño de Planta Piraña fabricada por Hori, más económica, por unos 29,99 USD, aunque con una resolución limitada a 480p. Sin embargo, y como ya se ha confirmado en la web oficial de la compañía, no es obligatorio adquirir estos modelos: cualquier cámara USB-C compatible podrá aprovechar las nuevas funciones sociales y de juego de la consola. Una decisión que amplía las opciones para los jugadores y reduce la barrera de entrada para disfrutar de las novedades que trae consigo la esperada Switch 2.

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Se filtran nuevos vídeos del nuevo Battlefield

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Se filtran nuevos vídeos del nuevo Battlefield

Battlefield vuelve a hacer de la destrucción su carta de presentación. En los últimos días se han filtrado nuevos vídeos del próximo título de la saga, revelando cómo los entornos se desmoronan con un realismo impactante. Explosiones que modifican el mapa en tiempo real, estructuras colapsando con física avanzada y escenarios que cambian el flujo del combate son solo una muestra del regreso de una de las señas de identidad más aclamadas de la franquicia.

Pese a los esfuerzos de Electronic Arts por mantenerlo en secreto, las filtraciones siguen saliendo a la luz. Los jugadores involucrados en las pruebas cerradas de Battlefield Labs la plataforma de testeo para la próxima entrega de la saga han compartido numerosos vídeos y capturas que nos ofrecen un adelanto de las mecánicas, mapas y características en las que DICE está trabajando para el regreso de la franquicia.

Las filtraciones no cesan y recientemente un usuario de X ha compartido varios vídeos correspondientes a la última sesión de prueba. Aunque la calidad del material no es óptima, las imágenes permiten vislumbrar con claridad los impresionantes avances en los efectos de destrucción, uno de los pilares técnicos que definirá la nueva entrega de Battlefield. Aquí te dejamos una imagen del video filtrado.

En uno de los vídeos filtrados puede verse un tanque atravesando y destruyendo todo a su paso, incluidos edificios enteros. En otra secuencia, varios jugadores intentan refugiarse en una estructura antes de que un segundo vehículo blindado la reduzca a escombros a base de cañonazos, destacando el nuevo nivel de interacción con el entorno.

El tercer vídeo, aunque es el que presenta la peor resolución, revela un nuevo escenario ambientado en una zona montañosa. A diferencia de los combates urbanos mostrados anteriormente, esta localización destaca por ofrecer un entorno mucho más abierto, lo que sugiere una mayor variedad en los mapas disponibles.

La nueva entrega de Battlefield, aún sin título oficial, tiene previsto su lanzamiento antes de marzo de 2026. Por el momento, Electronic Arts no ha ofrecido una fecha de estreno más específica.

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GTA 6, Marvel y Star Wars: mayo de 2026 se perfila como un choque de titanes en videojuegos y cine

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GTA 6, Marvel y Star Wars: mayo de 2026 se perfila como un choque de titanes en videojuegos y cine

Puede que jamás volvamos a vivir un mayo como el que se avecina en 2026. Por un lado, Rockstar lanzará el largamente esperado Grand Theft Auto VI, un título que ya ha causado sensación con sus primeros avances y promete redefinir el panorama del videojuego moderno. Su primer tráiler arrasó en Internet y las previsiones de ventas apuntan a cifras históricas.

Y eso no es todo lo que nos depara mayo de 2026. El mes comenzará con el estreno de Avengers: Doomsday el día 1, una superproducción que promete redefinir el Universo Cinematográfico de Marvel. Pocas semanas después, The Mandalorian & Grogu marcará el esperado regreso de Star Wars a la gran pantalla, tras siete años sin presencia en los cines. Con estos colosos del entretenimiento alineados en el calendario, cabe preguntarse: ¿será mayo de 2026 el mayor mes de la historia del ocio digital y cinematográfico?.

El trío de grandes producciones alineadas para mayo de 2026 tiene el potencial de pulverizar récords desde múltiples frentes. The Mandalorian & Grogu podría superar en taquilla a parte de la última trilogía de J.J. Abrams, especialmente tras las divisivas críticas que recibieron Los últimos Jedi y El ascenso de Skywalker. Por su parte, Avengers: Doomsday apunta alto con el regreso de los hermanos Russo a la dirección y la incorporación de Robert Downey Jr., quien no vuelve como Iron Man, sino que debuta en un papel completamente nuevo dentro del UCM: el enigmático Doctor Doom.

Avengers: Doomsday no es solo la producción más ambiciosa de Marvel Studios desde el cierre de la Saga del Infinito; también representa una de las últimas cartas que Kevin Feige tiene sobre la mesa para reconducir el rumbo del UCM. El objetivo: cerrar la tambaleante Saga del Multiverso con dignidad y preparar el terreno para la esperada Saga Mutante, que promete estar liderada por pesos pesados como Ryan Reynolds, Hugh Jackman y compañía.

El lanzamiento de GTA VI supone, como cada nueva obra de Rockstar, una sacudida sísmica para toda la industria del videojuego. Cuando los creadores de Red Dead Redemption 2 mueven ficha, el sector entero se detiene para observar. La incógnita ahora es ver cómo responde el resto del entretenimiento: ¿podrán los estrenos dobles de Disney con Marvel y Star Wars estar a la altura del fenómeno que representa el nuevo Grand Theft Auto?

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

Si hay una compañía capaz de generar polémica sin duda alguna es Rockstar Games. Por si no lo sabías ya han tenido varios casos por los que algunos consejales, incluso la propia Hillary Clinton interpuso una denuncia contra la compañía por allá, cuando estabamos jugando al Grand Theft Auto San Andreas. Todos los fans alrededor del mundo estamos atentos al segundo tráiler de Grand Theft Auto VI. Hace unos días el nerviosismo por un supuesto retraso se disipó cuando Take-Two volvió a asegurar en su última reunión de inversores que GTA6 se lanzará este otoño, y además creen que será un juego que ayudará a vender nuevas consolas. Sobretodo la conocida y polémica PlayStation 5 Pro, la que es por ahora la consola más potente hasta el momento.

Hace poco en medio de una entrevista con CNBC, a Strauss Zelnick, el presidente de Take-Two Interactive, y el que por ahora está siendo la cara del marketing silencioso de Gta6, le preguntaron sobre la posible relación entre la violencia en los videojuegos y el mundo real, especialmente con la saga Grand Theft Auto. Su respuesta fue contundente : "No estoy preocupado". Sabiendo que no es la primera vez que a la icónica saga se le relaciona con ello.

Zelnick dejó claro que los videojuegos no generan comportamientos, sino que los refleja, permitiendo a las personas expresar y explorar emociones a través de historias. Recalcó que la idea de que los videojuegos causan violencia ha sido desmentida en múltiples ocasiones, por lo que no ve motivo para inquietarse por la representación de la violencia en GTA 6 y las posibles quejas que reciba en un futuro.

El directivo hizo la comparación con el cine y la televisión, señalando a algunas producciones con violencia fotorrealista no incitan a la gente a cometer actos violentos, por lo que los videojuegos hiperrealistas tampoco deberían generar esa preocupación entre las personas que no lo juegan de los que sí lo hacen.

GTA desde su nacimiento siempre ha estado envuelto en polémicas por su representación de la violencia, el crimen organizado y otros temas polémicos con algunas minorías. Algunos sectores argumentaron que estos juegos podrían fomentar conductas violentas en la vida real, debido a su jugabilidad basada en el robo de coches, enfrentamientos con la policía y todo tipo de misiones delictivas, incluso hay algunos que siempre le achacan la conducta temeraria a GTA. Como si antes de que naciera la saga o en películas no se viera ya, este tipo de conductas.

Por ejemplo, Amnistía Internacional y otros grupos de derechos humanos condenaron en 2013 una escena de GTA5 en donde se tiene que torturar a un personaje, por su crudeza y realismo. Obviamente GTA 6 tendrá todos los ojos puestos encima, seguramente será protagonista de más de una polémica, en este 2025. Pero todos sabemos que esta es la esencia de Rockstar Games y su marca insignia. Un Grand Theft Auto que no genere polémica no es un GTA. Por supuesto que los tiempos han cambiado, pero por ello no se le tiene que dar importancia a nada. Para Grand Grand Theft Auto, todos somos iguales. Y por eso no respeta a nadie.

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