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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Si te apetece revivir la magia de los ciber de principios de los 2000 con un toque de misterio, LAN Party Adventures puede ser justo lo que buscas. Este curioso juego, desarrollado por Leap Game Studios, acaba de estrenar una demo gratuita en Steam, invitándonos a echar un primer vistazo a su mezcla de simulación, narrativa adolescente e intriga milenial.

El juego propone una historia cargada de nostalgia noventera, en la que gestionamos una LAN party en pleno apogeo del internet por cable, mientras desentrañamos un misterio que rodea a nuestros amigos y a la propia red local. Con una estética retro y una ambientación cargada de detalles de la época, LAN Party Adventures busca conectar con quienes vivieron esa era... y enganchar a quienes quieran descubrirla por primera vez.

Para los más jóvenes que no vivieron esta era dorada del gaming: las LAN parties eran reuniones, muchas veces en casas particulares (aunque también las hubo a gran escala), en las que los jugadores llevaban físicamente sus ordenadores y los conectaban entre sí para disfrutar de partidas multijugador sin necesidad de conexión a internet. Juegos como Counter-Strike 1.6, Warcraft III o Age of Empires II eran habituales en estos eventos que hoy son casi leyenda.

LAN Party Adventures no solo recupera esa esencia, sino que la mezcla con una historia con tintes de misterio adolescente y una capa de simulación social. Si alguna vez montaste una LAN o te quedaste con las ganas, este juego quiere darte la oportunidad de vivir o revivir esa experiencia tan única.

LAN Party Adventures no ha necesitado más que su primer nivel para lanzar un auténtico golpe de nostalgia directo al corazón de quienes vivieron estos tiempos. Su arranque está repleto de guiños a la adolescencia, a esas tardes eternas con amigos entre routers, snacks y pantallas parpadeantes. Para muchos, evoca uno de esos momentos irrepetibles de la vida.

Más allá de la ambientación, el juego propone mecánicas jugables frescas e interesantes, aunque aún queda por ver cómo evolucionarán a lo largo de una campaña que durará unas seis horas. Si Leap Game Studios logra mantener el ritmo narrativo y jugable, podríamos estar ante una de las sorpresas indie más entrañables y originales de 2025.

¿Listo para encender el router, compartir carpetas y descubrir qué se esconde detrás del monitor CRT? La demo ya está disponible y promete una experiencia tan curiosa como entrañable.

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Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

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Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Que Cyberpunk 2077 tendrá secuela es algo que ya conocíamos desde hace tiempo, confirmado oficialmente por CD Projekt RED. Sin embargo, en los últimos meses hemos empezado a conocer nuevos detalles sobre el proyecto, que lleva por nombre en clave Project Orion y que promete llevar aún más lejos el universo distópico que tan bien supo capturar el juego original tras su transformación con Phantom Liberty.

Entre la información más reciente, destaca que esta nueva entrega no transcurrirá en Night City, sino en una nueva ciudad completamente distinta, lo que abre la puerta a nuevas culturas, facciones, conflictos y posibilidades jugables. Desde el estudio polaco aseguran que Cyberpunk 2 será “mucho más ambicioso” en todos los sentidos: tanto a nivel técnico como narrativo y de inmersión.

Con un breve pero significativo mensaje, el estudio ha felicitado públicamente al equipo responsable del proyecto por alcanzar un nuevo hito clave: el inicio de la fase de preproducción. Esto quiere decir que el trabajo conceptual y de planificación ya está lo suficientemente avanzado como para comenzar a definir los elementos concretos del juego: narrativa, mecánicas, diseño de niveles, personajes y mucho más.

A través de sus redes sociales, el estudio ha celebrado un nuevo hito con un escueto pero significativo mensaje:

“Felicidades a todo el equipo por este hito”, escriben, acompañando sus palabras con una imagen que confirma la noticia: “Cyberpunk 2 ha entrado en fase de preproducción”.

Aunque no han detallado qué implica exactamente este avance, el contexto nos da pistas claras. Hace algo más de un año, el estudio polaco anunció que la secuela se encontraba en fase temprana de desarrollo, lo que habitualmente implica exploración conceptual y pruebas iniciales. Ahora, con la preproducción oficialmente en marcha, el proyecto entra en una etapa más concreta y estructurada, donde se definen las bases sólidas del juego: guion, diseño, mecánicas, y la hoja de ruta general.

De momento, el desarrollo se encuentra en una fase inicial, pero ya es uno de los proyectos clave del futuro de CD Projekt RED junto con el nuevo The Witcher. Con una comunidad de fans expectante y unas expectativas por todo lo alto, Project Orion tiene el reto de seguir consolidando el universo cyberpunk en el mundo del videojuego.

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Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

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Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

El próximo 10 de junio aterriza Rainbow Six Siege X, una nueva iteración del aclamado shooter táctico multijugador de Ubisoft. Disponible en PlayStation, Xbox y PC, esta versión renovada introduce un modelo free-to-play, mejoras gráficas y jugables, así como nuevos modos de juego que buscan revitalizar la experiencia competitiva para una nueva generación de jugadores.

Con las mejoras técnicas implementadas en Rainbow Six Siege X, los requisitos para jugar en PC serán diferentes respecto a la versión original. Ubisoft ya ha publicado las especificaciones necesarias, permitiendo a los jugadores comprobar si su equipo está preparado para la nueva experiencia. Además, se han detallado los distintos modos gráficos que estarán disponibles en consolas, adaptados a cada plataforma para ofrecer el mejor rendimiento posible.

Ubisoft ha revelado los requisitos técnicos de Rainbow Six Siege X, la ambiciosa versión renovada que reemplazará al veterano Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, ya podemos comprobar qué tipo de equipo necesitaremos para disfrutar al máximo de esta nueva experiencia táctica, que llega cargada de novedades técnicas y jugables:

Requisitos mínimos:

Resolución: 1080p

Framerate: 60 FPS

CPU: AMD Ryzen3 3100, Intel i3 8100

GPU: NVIDIA GTX 1650 4GB, AMD RX 5500XT 4GB, INTEL ARC A380 6GB

Ram: 8GB

OS: Windows 10/11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Altos:

Resolución: 1080p, 1440p, 2160p

Framerate: 120 FPS (Core Siege), 60 FPS (Dual Front)

CPU: AMD Ryzen5 3600, Intel i5 10400, AMD Ryzen7 3700X, Intel i5 11600K

GPU: NVIDIA RTX 2060 6GB, NVIDIA RTX 3070 8GB, NVIDIA RTX 3080 10 GB, AMD RX 6600 8GB, AMD RX 6700 XT 8GB, AMD RX 6800 XT 16 GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Ultra:

Resolución: 2160p

Framerate: 120 FPS

CPU: AMD Ryzen5 5600X, Intel i5-11600K

GPU: NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB, AMD RTX 7900 XT 20GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 110 GB SSD.

En consolas, Rainbow Six Siege X ofrecerá distintas configuraciones gráficas según el modelo. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, los jugadores podrán elegir entre un modo Calidad, que corre a 4K y 60 FPS, y un modo Rendimiento que mantiene los 4K en el nuevo modo Dual Front, alcanzando hasta 120 FPS en los modos clásicos. En Xbox Series S, el modo Rendimiento operará a 1080p, mientras que el modo Calidad llegará a 1728p, ambos con un rendimiento similar al de las consolas mayores. Por su parte, las versiones para PS4 y Xbox One no incluirán el modo Dual Front, limitándose a la experiencia clásica.

Este juegazo, aterrizará el 10 de junio con una renovación ambiciosa que busca revitalizar la fórmula táctica de Ubisoft. Disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna y PC (vía Ubisoft Connect y Steam), esta actualización será gratuita para todos los que ya posean el título original. Además, se abre la puerta a nuevos jugadores gracias al nuevo sistema Free Access, que permitirá disfrutar del shooter sin coste alguno en modos como Quick Match, Unranked y el flamante Dual Front, un explosivo 6 contra 6 diseñado para redefinir el ritmo del combate.

Dual Front rompe con las reglas clásicas del juego táctico: los roles de atacante y defensor se mezclan en un mismo equipo, abriendo la puerta a sinergias inesperadas y estrategias creativas con combinaciones poco convencionales de gadgets. A diferencia de los modos tradicionales, aquí se permite reaparecer, lo que imprime un ritmo más frenético y mantiene la acción constante de principio a fin.

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

KillaSoft, estudio colombiano ha presentado The Shadow Syndicate, una aventura de acción y sigilo con sabor a cine negro, protagonizada por carismáticos animales antropomórficos. El título, que promete una experiencia envolvente entre el suspense detectivesco y el misticismo sobrenatural, llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. Por ahora, no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

Ambientado en un Brooklyn de los años 30 reimaginado con un toque sobrenatural, The Shadow Syndicate nos pone en la piel de Sam Marlowe, un exsoldado reconvertido en detective privado. En esta historia noir cargada de misterio y atmósfera, Marlowe se verá envuelto en una peligrosa conspiración que conecta sociedades secretas, fuerzas ocultas y una amenaza que crece en las sombras, devorando lentamente los rincones más oscuros de la ciudad.

Sam Marlowe no está solo en su cruzada contra las sombras: porta un enigmático anillo maldito que le concede habilidades sobrenaturales, como ralentizar el tiempo, teletransportarse o ejecutar enemigos con precisión letal. Sin embargo, cada vez que lo utiliza, la maldición que habita en su interior se hace más fuerte, consumiéndolo poco a poco y desdibujando la línea entre el héroe y el monstruo.

La jugabilidad de The Shadow Syndicate apuesta por una mezcla dinámica de intensos tiroteos, exploración, sigilo y resolución de puzles, todo envuelto en una narrativa de corte cinematográfico. Entre misión y misión, los jugadores podrán recorrer libremente la ciudad, interactuar con sus peculiares habitantes, relajarse con minijuegos como los dardos o el blackjack, y descubrir una gran variedad de misiones secundarias que expanden el mundo y su historia.

Aquí te dejamos el trailer:

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

Si hay una compañía capaz de generar polémica sin duda alguna es Rockstar Games. Por si no lo sabías ya han tenido varios casos por los que algunos consejales, incluso la propia Hillary Clinton interpuso una denuncia contra la compañía por allá, cuando estabamos jugando al Grand Theft Auto San Andreas. Todos los fans alrededor del mundo estamos atentos al segundo tráiler de Grand Theft Auto VI. Hace unos días el nerviosismo por un supuesto retraso se disipó cuando Take-Two volvió a asegurar en su última reunión de inversores que GTA6 se lanzará este otoño, y además creen que será un juego que ayudará a vender nuevas consolas. Sobretodo la conocida y polémica PlayStation 5 Pro, la que es por ahora la consola más potente hasta el momento.

Hace poco en medio de una entrevista con CNBC, a Strauss Zelnick, el presidente de Take-Two Interactive, y el que por ahora está siendo la cara del marketing silencioso de Gta6, le preguntaron sobre la posible relación entre la violencia en los videojuegos y el mundo real, especialmente con la saga Grand Theft Auto. Su respuesta fue contundente : "No estoy preocupado". Sabiendo que no es la primera vez que a la icónica saga se le relaciona con ello.

Zelnick dejó claro que los videojuegos no generan comportamientos, sino que los refleja, permitiendo a las personas expresar y explorar emociones a través de historias. Recalcó que la idea de que los videojuegos causan violencia ha sido desmentida en múltiples ocasiones, por lo que no ve motivo para inquietarse por la representación de la violencia en GTA 6 y las posibles quejas que reciba en un futuro.

El directivo hizo la comparación con el cine y la televisión, señalando a algunas producciones con violencia fotorrealista no incitan a la gente a cometer actos violentos, por lo que los videojuegos hiperrealistas tampoco deberían generar esa preocupación entre las personas que no lo juegan de los que sí lo hacen.

GTA desde su nacimiento siempre ha estado envuelto en polémicas por su representación de la violencia, el crimen organizado y otros temas polémicos con algunas minorías. Algunos sectores argumentaron que estos juegos podrían fomentar conductas violentas en la vida real, debido a su jugabilidad basada en el robo de coches, enfrentamientos con la policía y todo tipo de misiones delictivas, incluso hay algunos que siempre le achacan la conducta temeraria a GTA. Como si antes de que naciera la saga o en películas no se viera ya, este tipo de conductas.

Por ejemplo, Amnistía Internacional y otros grupos de derechos humanos condenaron en 2013 una escena de GTA5 en donde se tiene que torturar a un personaje, por su crudeza y realismo. Obviamente GTA 6 tendrá todos los ojos puestos encima, seguramente será protagonista de más de una polémica, en este 2025. Pero todos sabemos que esta es la esencia de Rockstar Games y su marca insignia. Un Grand Theft Auto que no genere polémica no es un GTA. Por supuesto que los tiempos han cambiado, pero por ello no se le tiene que dar importancia a nada. Para Grand Grand Theft Auto, todos somos iguales. Y por eso no respeta a nadie.

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Game Of Thrones: Kingsroad, anuncia su beta cerrada con nuevo gameplay

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Game Of Thrones: Kingsroad, anuncia su beta cerrada con nuevo gameplay

Muy buenas noticias para los fans de Game of Thrones. El juego Game of Thrones: Kingsroad es uno de los juegos más prometedores que se han hecho con la licencia de la serie, la obra de G.R.R. Martin, y cada nuevo gameplay muestra un poco más en todo el trabajo que han hecho con el RPG de acción para dispositivos móviles y PC.

Netmarble reveló un nuevo vídeo, nos dió una pequeña prueba en el The Game Awards 2024, donde podemos ver las similitudes con otras aventuras como Assassin's Creed pero, obviamente, con los personajes, tramas y localizaciones que engancharon a toda una generación de lectores y espectadores de Game of Thrones en HBO.

La anhelada beta cerrada empezará el 16 de enero y estará disponible en varios países. Los requisitos confirmados en PC y Android. Ahora faltan por saber los de iOS.

PC:

CPU: Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 55500

RAM: 8 GB

Gráfica: GeForce RTX 1660 6GB o AMD Radeon RX 5700 XT

Sistema operativo: Windows 10

Espacio: 30 GB

Para Android:

Galaxy S20, equivalente o mayor

RAM: 8 GB

La historia de Game of Thrones: Kingsroad es original, pero cabe recordar que va en paralelo a los acontecimientos que vimos en la serie. En algunos momentos encontraremos personajes muy recordados de las novelas, y cuenta con la licencia para utilizar el aspecto de los actores que dieron vida a Jon Snow, Cersei, Jaime y otros que serán una grata sorpresa para los fans. Por ahora está anunciado para el 2025, pero no hay una fecha exacta.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Nuevas imágenes de Harry Potter: Campeones de Quidditch muestra en vídeo los campos

Faltan muy pocos días para poder levantar nuestras escobas y jugar el campeonato de Quidditch. Los fans del universo de Harry Potter podemos estar muy contentos ya que el próximo 3 de septiembre, podremos disfrutar de Harry Potter: Campeones de Quidditch, juego al que muchos nos hubiera gustado ver en Hogwarts legacy. Está basado en un juego la saga Harry Potter, y que nos permitirá jugar tanto en solitario como en partidos multijugador a través de internet de tres contra tres con los personajes que ya todo el mundo conoce.

Warner Bros. Games publicó un nuevo tráiler del juego, donde podemos ver los campos de las Escuelas de los Tres Magos: Hogwarts, Beauxbatons, y Durmstrang, que han sido recreados con todo lujo de detalles, para levantar aún más el hype de los fans.

Mientras avancemos en el modo Carrera, tendremos la oportunidad de poder jugar la Copa de Quidditch de las Escuelas de los Tres Magos, torneo en el que compiten las tres escuelas de magia: Hogwarts, Beauxbatons, y Durmstrang. El trailer nos enseña cómo son los estadios de las respectivas escuelas, que en el caso de la Academia Beauxbatons y el Instituto Durmstrang que por primera vez en un videojuego fueron por primera vez en un videojuego.

Podremos jugar emocionantes partidos de quidditch tanto en solitario como en multijugador, eligiendo entre los diferentes puestos como cazador, buscador, guardián o golpeador, cada uno con su estilo único de juego. Contaremos con un modo Carrera, en el que empezaremos jugando partidos amistosos en el patio trasero de la Madriguera Weasley, hasta llegar a disputar duelos de altos vuelos en la Copa de los Mundiales, jugando en solitario o en cooperativo a través de internet en equipos de hasta tres amigos, donde también dispondremos de modos multijugador competitivos.

Harry Potter: Campeones de Quidditch saldrá el próximo 3 de septiembre en formato digital para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC, y un poco más adelante, el 8 de noviembre, llegará en formato físico a PlayStation y Xbox. Las versión de Switch se lanzarán finalizando el año, y además el juego estará disponible sin coste adicional para los suscriptores de PlayStation Plus del 3 al 30 de septiembre.

Aquí te dejamos el trailer:

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Los primeros artes conceptuales del videojuego de Wonder Woman se filtran

Uno de los juegos que más intriga ha causado en los ultimos años a los fans de los videojuegos de superhéroes es el de Wonder Woman que fue anunciado en diciembre del 2021, desarrollado por Monolith Productions (F.E.A.R., La Tierra Media: Sombras de Mordor) nos ha tenido en ascuas casi 3 años. Sus responsables han guardado silencio desde su anuncio y no se ha mostrado en ninguno de los eventos de videojuegos de este año, y parece que su desarrollo está teniendo algunos problemas.

Por suerte, gracias a una encuesta de marketing publicada en internet, pudimos ver los primeros artes oficiales del título, así como conocer algunos detalles oficiales de lo que podemos esperar de este juego de acción que tiene a muchos fans con el hype por loa cielos.

Wonder Woman pasará en Temiscira, y regresaremos al hogar de Wonder Woman para luchar contra la poderosa hechicera Circe y su ejército. Tendremos que reparar la relación con su madre, la reina Hipólita, y sus compañeras amazonas. Podremos usar su fuerza divina para derrotar a los enemigos, con un sistema de combate trepidante y fluido con combos devastadores, en los que utilizaremos el Lazo de la Verdad, que podemos ver en una de las imágenes.

Sus responsables nos traerán el sistema Nemesis, visto en La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra, lo que significa que tus enemigos recordarán lo que haces y reaccionarán según sus recuerdos.

Pese a que esto no aporta mucho más a lo que ya conocíamos del juego, a finales del 2023 un insider calificó su sistema de combate como una mezcla entre God of War, Spider-Man y Crackdown, aunque hasta el momento queda claro que se parecerá bastante a los dos juegos anteriores de Monolith del universo de El Señor de los Anillos.

Wonder Woman saldrá para PS5, Xbox Series y PC, lo último que se supo de este juego es que WB Games Montreal, los creadores de Gotham Knights, están ayudando en el desarrollo del título.

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Haciendo historia! Nintendo Switch es la consola más vendida de la historia en Japón

Buenas noticias para los fans de Nintendo y usuarios de Nintendo Switch. Hace poco se dió a conocer el último informe financiero de Nintendo, en el que se muestra el rendimiento comercial durante 2023, todos sabemos que Switch ha logrado aumentar sus ventas hasta casi los 140 millones de unidades vendidas alrededor de todo el mundo. A nivel internacional sigue en el mismo puesto del top de consolas más vendidas de la historia, pero en Japón ha logrado destronar a la primera y con ello hizo historia.

Cabe recordar que la consola más vendida de la historia es la PS2, y actualmente la Nintendo es la consola más vendida de la generación, pero no podemos olvidar que esta consola lleva en el mercado 3 años más que la última generación de consolas de PlayStation y Xbox. Sin embargo, en Japón Nintendo sólo compite con Nintendo: A día de hoy, la consola más vendida de la historia en Japón era Nintendo DS con 32,98 millones de unidades, pero eso ha cambiado con el último informe fiscal de la compañía, lo que quiere decir que los usuarios siguen prefiriendo una consola híbrida nacional.

Switch ha superado los 33,34 millones de unidades vendidas en Japón, lo que hace que se sitúe ya como la consola más vendida de la historia en el mercado nipon.

Mientras que la Nintendo Switch ya logró el primer puesto en Japón, a nivel internacional lo tiene algo más difícil: actualmente está en 139 millones de unidades vendidas en todo el mundo, mientras que Nintendo DS tiene registradas más de 154 millones de consolas vendidas. Aun así es la segunda, ya que el primer puesto es para PS2 con más de 155 millones de unidades en todo el mundo y sigue siendo una de las más queridas y recordadas por todos los fans.

Los.responsables de Nintendo esperan a que Switch alcance los 141 millones de unidades vendidas antes de que acabe el primer trimestre del 2024, una desaceleración de las ventas comprensible puesto que estamos en el final del ciclo de vida de la consola y esperamos con ganas el anuncio de esa rumoreada Switch 2, que segúnvarios rumores y reportes llegará en los últimos meses de este 2024, siendo septiembre el que más posibilidades tiene para el lanzamiento de la Nueva consola de Nintendo.

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Se filtran precio, fecha de lanzamiento y detalles de Xbox Ellewood: la nueva Series S revisada

Hace unos días, te traiamos toda la información de la Xbox Brooklin, la versión mejorada de Xbox Series X que llegará este año. Y como era de esperarse las filtraciones de Microsoft también revelaron los planes para lanzar una nueva versión de Xbox Series S, la consola económica que muchos han criticado. Gracias a un nuevo reporte, se revelaron algunas de las novedades que ofrecería Xbox “Ellewood”.

Según el reporte se trata de una revisión menor de Xbox Series S que llegará en algún momento de este 2024. Se conservará el mismo diseño que el modelo actual de la Series S pero contará con algunos cambios. Por ejemplo, un puerto USB-C en la parte frontal que sustituiría al puerto USB-A actual. Cambio que también tendrá la Xbox “Brooklin” versión mejorada de la Xbox Series X actual.

En el apartado de potencia, será prácticamente el mismo aparato. Los documentos sólo mencionan la incorporación de soporte para Wi-Fi 6E, lo que garantizaría una mejor conectividad y descargas más rápidas. Disponiendo de un 1 TB de almacenamiento como el modelo actual.

Tendrá compatibilidad con Bluetooth 5.2. Uno de los ajustes más relevantes sería a nivel de eficiencia energética, ya que tendría un modo espera de bajo consumo 20% más eficiente que el modelo original Además, sin olvidar que vendrá acompañado de Sebile, el nuevo control de Xbox..

Parece que el empaque del sistema se fabricará con materiales 100% reciclados, mientras que la carcasa de la consola aumentará al 30% sus materiales reciclados siendo más respetuosa con el medio ambiente.

Su precio será de $299 USD. Lo que significa que no habrá un aumento de precio respecto al modelo actual. Se espera que Microsoft revele la consola a finales de junio o a principios de julio de este mismo año.

Xbox Ellewood se piensa lanzar entre finales de agosto y principios de septiembre. Recordamos que toda esta información fue la que se filtró en los documentos de Microsoft. A día de hoy la compañía no ha confirmado de forma oficial que todo lo que se encontró lo vayan a cumplir con exactitud.

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