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Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

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Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

El próximo 10 de junio aterriza Rainbow Six Siege X, una nueva iteración del aclamado shooter táctico multijugador de Ubisoft. Disponible en PlayStation, Xbox y PC, esta versión renovada introduce un modelo free-to-play, mejoras gráficas y jugables, así como nuevos modos de juego que buscan revitalizar la experiencia competitiva para una nueva generación de jugadores.

Con las mejoras técnicas implementadas en Rainbow Six Siege X, los requisitos para jugar en PC serán diferentes respecto a la versión original. Ubisoft ya ha publicado las especificaciones necesarias, permitiendo a los jugadores comprobar si su equipo está preparado para la nueva experiencia. Además, se han detallado los distintos modos gráficos que estarán disponibles en consolas, adaptados a cada plataforma para ofrecer el mejor rendimiento posible.

Ubisoft ha revelado los requisitos técnicos de Rainbow Six Siege X, la ambiciosa versión renovada que reemplazará al veterano Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, ya podemos comprobar qué tipo de equipo necesitaremos para disfrutar al máximo de esta nueva experiencia táctica, que llega cargada de novedades técnicas y jugables:

Requisitos mínimos:

Resolución: 1080p

Framerate: 60 FPS

CPU: AMD Ryzen3 3100, Intel i3 8100

GPU: NVIDIA GTX 1650 4GB, AMD RX 5500XT 4GB, INTEL ARC A380 6GB

Ram: 8GB

OS: Windows 10/11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Altos:

Resolución: 1080p, 1440p, 2160p

Framerate: 120 FPS (Core Siege), 60 FPS (Dual Front)

CPU: AMD Ryzen5 3600, Intel i5 10400, AMD Ryzen7 3700X, Intel i5 11600K

GPU: NVIDIA RTX 2060 6GB, NVIDIA RTX 3070 8GB, NVIDIA RTX 3080 10 GB, AMD RX 6600 8GB, AMD RX 6700 XT 8GB, AMD RX 6800 XT 16 GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Ultra:

Resolución: 2160p

Framerate: 120 FPS

CPU: AMD Ryzen5 5600X, Intel i5-11600K

GPU: NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB, AMD RTX 7900 XT 20GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 110 GB SSD.

En consolas, Rainbow Six Siege X ofrecerá distintas configuraciones gráficas según el modelo. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, los jugadores podrán elegir entre un modo Calidad, que corre a 4K y 60 FPS, y un modo Rendimiento que mantiene los 4K en el nuevo modo Dual Front, alcanzando hasta 120 FPS en los modos clásicos. En Xbox Series S, el modo Rendimiento operará a 1080p, mientras que el modo Calidad llegará a 1728p, ambos con un rendimiento similar al de las consolas mayores. Por su parte, las versiones para PS4 y Xbox One no incluirán el modo Dual Front, limitándose a la experiencia clásica.

Este juegazo, aterrizará el 10 de junio con una renovación ambiciosa que busca revitalizar la fórmula táctica de Ubisoft. Disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna y PC (vía Ubisoft Connect y Steam), esta actualización será gratuita para todos los que ya posean el título original. Además, se abre la puerta a nuevos jugadores gracias al nuevo sistema Free Access, que permitirá disfrutar del shooter sin coste alguno en modos como Quick Match, Unranked y el flamante Dual Front, un explosivo 6 contra 6 diseñado para redefinir el ritmo del combate.

Dual Front rompe con las reglas clásicas del juego táctico: los roles de atacante y defensor se mezclan en un mismo equipo, abriendo la puerta a sinergias inesperadas y estrategias creativas con combinaciones poco convencionales de gadgets. A diferencia de los modos tradicionales, aquí se permite reaparecer, lo que imprime un ritmo más frenético y mantiene la acción constante de principio a fin.

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Un hombre atacó a su amigo con una katana Porque no quiso dejarle su Xbox

En PlayerX nos gusta traerte noticias referentes al mundo de los videojuegos, y pese a que hoy no te hablaremos de un videojuego en concreto, si tiene que ver con una consola. En varias ocasiones hemos visto como gracias a una consola, se salvan vidas. Hoy veremos una historia bastante lamentable y violenta que ocurrió en Estados Unidos.

Las fuerzas policiales de Florida buscan a un hombre que atacó a su amigo después de que este se negara a prestarle su Xbox, según el informe policial.

Los hechos tuvieron lugar el pasado lunes 12 de febrero en un complejo de apartamentos de Daytona Beach en South Beach Street, Florida. Un hombre, identificado como Walter Grimes de 35 años, visitó a su amigo para pasar la noche en el lugar, pero usó una espada samurái para atacarlo después de que su amigo le dijera que no podría prestarle la consola.

“Le preguntó si le iba a dejar tener su Xbox y dijo que no. Supongo que eso debió molestar al tipo. Y esta es la segunda vez y será la tercera vez en mi carrera que lo veo”, dijo Jimmi Flynt de la policía local.

Según parece, un residente de la zona llamó al 911 para informar que una persona se le acercó cuando salía de su departamento para decirle que tenía que advertir a la policía porque habían apuñalado a alguien en el lugar.

Según los informes locales revelan que un vecino escuchó la pelea y llamó a las autoridades pertinentes, lo que movilizó a las ambulancias y a las fuerzas policiales. La víctima fue trasladada a un hospital de la zona. Aunque recibió cortes en el rostro, las manos y el hombro, ninguna de las heridas puso su vida en peligro y se encuentra estable.

Actualmente, hay una orden judicial en contra de Walter Grimes, quien perdió su hogar y se desconoce su paradero . Es un misterio el origen de la espada samurái y si el sospechoso actuó bajo los efectos de una sustancia química. Desafortunadamente, no es la primera vez que los videojuegos se relacionan con actividades ilícitas.

El año pasado, la historia de una madre que atacó a su hijo por una discusión relacionada con una consola conmocionó a la comunidad. Por otra parte, hace unos meses se viralizó el caso de un sujeto que le arrebató la vida a su vecino con una bolsa llena de tarjetas de Pokémon. Algo que mancha este bonito mundo. Y que da muy mala imágen a lo que millones de gamers en todo el mundo amamos. Esperamos que estos fatídicos sucesos no manchen más este bonito hobby.

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Sony quiere abarcar más, y llevará los juegos de PlayStation a otras plataformas

Si pensabamos que 2023 había sido un año bastante loco para la industria de los videojuegos, 2024 va por el mismo camino. Por si no te acordabas faltan unas semanas para que se jubile Jim Ryan, el polémico y no tan querido CEO de Sony Interactive. Quien será sustituido por Hiroki Totoki, que actualmente es el director financiero de la empresa que, en una reunión de preguntas y respuestas con los inversores celebrada ayer, 14 de febrero, afirmó su intención de mejorar los márgenes llevando los juegos exclusivos de PlayStation de manera más directa a otras plataformas, según recoge el insider Genki en la red social X (Antes llamada Twitter).

El reporte de Genki, revela las palabras de Totoki: "En el pasado queríamos que la consola se hiciese popular y ese era el objetivo de los títulos first party. es cierto, pero hay una sinergia en esto. Así que, si tienes un contenido first party sólido no solo en nuestra consola sino también en otras plataformas como el ordenador, los [juegos] first party pueden crecer al convertirse en multiplataforma y eso puede ayudar a mejorar los beneficios operativos. Es otro aspecto en el que queremos trabajar tomando la iniciativa".

El directivo continua…"Personalmente creo que hay oportunidades para mejorar los márgenes, así que me gustaría tomar acciones más contundentes para mejorar el rendimiento de esos márgenes", finalizó el directivo.

Como seguramente ya sepas, Sony en los últimos años, ya ha llevado algunos de sus juegos a PC como The Last of Us Parte I, God of War o Spider-Man: Miles Morales. Hace unos días Helldivers 2, una producción second party de Sony, salió de manera simultánea en PC y PS5 y ha vendido de manera combinada un millones de unidades en los tres primeros días. Tal parece que los rumores eran ciertos y que la industria de los videojuegos desde este año en adelante cambiará gracias a los 2 titanes de la industria (PlayStation y Xbox) que por lo que se ve, quieren tomar el mismo camino abarcando más plataformas y haciéndonos disfrutar de todos sus títulos sin importar la plataforma.

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Ubisoft revela ventana de lanzamiento para Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Outlaws

2024 empezó con bastante fuerza, noticias bastante épicas, despidos, cierres y como no, anuncio de lanzamientos. Llevamos sólo 2 meses y parece que este año será toda una locura en la industria del gaming. Si eres fan de los títulos de Ubisoft y fan del universo Star Wars, tenemos muy buenas noticias para ti. Ya que Ubisoft, desarrolladora francesa. Hace unas horas presentó su último informe financiero. Aparte de compartir con sus inversores el rendimiento de su catálogo durante el último año, ese mismo informe reveló cuándo llegarán dos de sus proyectos más esperados: Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Outlaws.

El primero, producto de la casa (Assassin's Creed Codename RED). Es una nueva entrega de su popular saga de acción y sigilo en mundo abierto con ambientación histórica en el Japón feudal. Hace poco salió a la luz un comentario de una empleada que situaba el lanzamiento del juego, que será lanzado este 2024.

En segundo lugar, Star Wars Outlaws será la nueva apuesta del estudio Massive Entertainment por convertir la saga Star Wars en un gran mundo abierto en el que desplegar una aventura completamente original dentro de este rico universo de ciencia ficción. Cuyo lanzamiento se piensa que será en el último trimestre de este 2024 o principios del 2025.

En este informe de Ubisoft. Se confirma que ambos juegos llegarán antes de que acabe marzo de 2025. En concreto, lo que aparece en ese informe es que los resultados de Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Out laws se reflejarán en el informe del año fiscal 2025, por lo que ambos juegos se pondrán a la venta entre abril de 2024 y marzo de 2025. Incluso la compañía se arriesgó ha especificar que el de Star Wars se lanzará este año. Algo que nos emociona mucho a los fans de Star Wars pero nos deja con algo de temor por si sale con algún bug, algo ya distintivo de Ubisoft.

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Habrías sobrevivido hundimiento del Titanic?

Una de las catastrofes marítimas más conocidas en la historia sin ninguna duda es la del hundimiento del Titanic. Suceso que ha tenido un impacto bastante grande en la cultura popular en muchisimos formatos, ya sean documentales, series, películas e incluso también ha protagonizado algunos videojuegos como el título para realidad virtual del que te hablaremos hoy.

No cabe duda de que la pelicula del Titanic es una de la obras más conocidas de la historia, película considerada como clásico de clásicos y qunque su director intentó recrear lo máximo posible todo lo que se vivió en este trágico suceso, muchos creen que fue mucho más horrible y oscuro de lo que se piensa. Hubo casos algo especiales que pudieron sobrevivir gracias a que estaban borrachos y el licor les conservó el calor en el cuerpo, lo que les ayudó a mantener el calor y no morir. Si hubieras estado en el hundimiento, crees que habrías podido sobrevivir? Ahora podrás ponerte a prueba en una aventura en realidad virtual, durante el trágico suceso ocurrido en 1912 pero en esta ocasión la trama es algo especial.

Te hablamos de Titanic: A Space Between. Una terrorífica versión del Titanic en el que viviremos sucesos paranormales, teniendo que escapar mientras rescatamos a un ser querido por el camino. Este llamativo título nos ofrece terror y aventura a partes iguales.

Titanic: A Space Between llegará el próximo 14 de ferero a PC en exclusiva, por ahora, para las gafas de realidad virutal Meta Quest, aunque más adelante también estará disponible en PSVR 2 y otros dispositivos de realidad virtual de PC.

Aquí te dejamos el trailer:

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Por fin! Suicide Squad: Kill the Justice League estrena su tráiler de lanzamiento!

En pasadas ocasiones te hemos hablado de la polémica entrega de antihéroes de Warner Bros y Rocksteady: Suicide Squad: Kill the Justice League. El llamativo juego está muy cerca a su salida. Si todo sale bien y no hay ningún contratiempo saldrá en un par de semanas, el próximo 2 de febrero en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por ello, su equipo de desarrollo quizo compartir un nuevo trailer para levantar aún más el hype de los fans.

El trailer cuyo nombre es (Haz loimposible), se centra en la historia que protagonizarán Harley Quinn, Deadshot, King Shark y Capitán Boomerang. Nos muestra secuencias de acción contra Flash, Linterna Verde, y otros enemigos. "¿No te has enterado? Están fuera por buen comportamiento. Coge tu Escuadrón y prepárate para salvar el mundo", leemos en la descripción del vídeo.

El equipo de PlayerX pudo jugar a Suicide Squad: Kill the Justice League durante solo un par de horas pero podemos decirte que está lleno de acción, es divertido y caótico. Y aunque nos supo a poco y no sentimos que sea un juegazo. Tenemos que dejar claro que los responsables de Suicide Squad: Kill the Justice League, han dejado claro que el título se ampliará totalmente gratis con muchas más misiones, armas y personajes que ampliaran las formas de jugar. Y si el equipo de desarrollo hace un buen trabajo, Suicide Squad podría convertirse en un juego que no te podrás perder y con el que tendrás horas y horas de diversión asegurada.

El Suicide Squad: Kill the Justice saldrá el próximo 2 de febrero en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Aquí te dejamos el trailer de lanzamiento:

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

Uno de los juegos más esperados para este año sin duda fue Starfield, juego de la mano de Bethesda que hizo buenos números en su lanzamiento. Pese a esto, muchos todavia tenemos claro que Starfield no es la entrega que prometía revolucionar la industria. Sí, la aventura espacial todavia tiene mucho que evolucionar y el equipo de desarrollo lo sabe, desde su lanzamiento ha tomado en cuenta mucha de las peticiones y quejas de los fans.

Mediante una publicación en el reddit oficial del juego, Bethesda reveló su plan de actualizaciones para el 2024. Los responsables del título quieren corregir problemas en áreas importantes y resolver los detalles negativos o incluso peligrosos para los archivos de guardado que han aparecido mientras los jugadores están en medio de la misión.

Se lanzarán actualizaciones con contenido nuevo para Starfield cada 6 semanas y tendrán como objetivo atender las peticiones y quejas de los usuarios, entre ellas las formas de viaje: "estamos trabajando arduamente en muchas de las nuevas características que han pedido, desde mapas de ciudades hasta compatibilidad con mods y todas las nuevas formas de viajar (¡estén atentos!). Estos se implementarán con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada 6 semanas. Si se puede hacer algo con una actualización más pequeña a medio camino, y creemos que es seguro, también lo haremos. La seguridad es clave aquí. Nos tomamos mucho tiempo para probar incluso el cambio más pequeño en un juego tan grande y dinámico". Parece que Bethesda ha escuchado a sus usuarios y quiere mantener, incluso aumentar sus usuarios dando soporte y contenido de calidad a este enorme juego. Teniendo cuenta casos como el de CD Projekt y Cyberpunk o el de No Man's Sky que resurgiendo de sus cenizas. Podemos esperar grandes cosas de Starfield por mucho tiempo.

Aquí te dejamos con el tráiler por si no conocía este título:

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Será la definitiva?? Skull and Bones ya tiene fecha de lanzamiento!

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Será la definitiva?? Skull and Bones ya tiene fecha de lanzamiento!

Ya van varias ocasiones en las que te hemos traido información de uno de los videojuegos con un desarrollo bastante accidentado y con un sinfín de problemas que imposibilitan su lanzamiento. Hay que ser realistas, Skull and Bones se ha ganado a pulso las burlas, el hace y la poca confianza de quienes creyeron en el proyecto por allá en el 2017. La entrega de piratas parece que por fin acabará con su maldición.

Como sabrás ayer se celebró el The Game Awards 2023, y sus responsables lanzaron un nuevo trailer donde vimos más escenas con con un gameplay. Lo bueno, es que al final del mismo, se anunció su nuevo día de lanzamiento.

Ubisoft confirmó que el controversial Skull and Bones estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC el 16 de febrero de 2024. Lo bueno, es que si estás suscrito a Ubisoft+ podrás jugarlo 3 días antes.

Por si no lo sabías Skull and Bones tendrá una Beta cerrada del 15 al 18 de diciembre de 2023. Los registros ya están abiertos en todas las plataformas.

Aquí te dejamos con el gameplay:

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

Rockstar Gamesby Gta6 son las palabras más escuchadas en estos momentos en toda la industria gamer. Con solo 90 segundos de trailer Rockstar hizo el mejor marketing de su historia. En incontables ocasiones lo hemos visto, compañías que nos presentan juegos con un apartado gráfico rompedor y que, luego de levantar el hype por las nubes, cuando llega el día de su lanzamiento y presentación no se ven igual de bien que en los vídeos con los que nos los promocionaron.

Por esta razón, muchos fans y jugadores de todo el mundo optan por esperar las críticas de su youtuber favorito o de alguien que ya lo compró para hacer una compra segura. Por este miedo es que muchos jugadores, al ver un tráiler con unos gráficos espectaculares por encima de lo que estamos acostumbrados a ver, duden en si son realmente gameplay o cinemáticas mejoradas para llamar más la atención. El primer tráiler de Grand Theft Auto VI, muestra un apartado visual nunca antes visto en un videojuego, y muchos expertos ya estan diciendo que el motor gráfico Rage 9 mostrará algo un poco mejor que lo que vimos en el trailer.

Uno de estos casos es Mike York, ex animador de Rockstar que ha trabajado en juegos como Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, que aseguró que cuando se lance el juego final, estos serán los gráficos de los que vamos a disfrutar en nuestras consolas. "Cuando juegues este juego, se va a ver así de verdad", afirmó el extrabajador de Rockstar Games en un vídeo que ha publicado reaccionando al tráiler, donde también asegura que todo lo que vemos pertenece al juego.

Aquí te dejamos el video, está en inglés pero puedes ponerle subtítulos en español:

Lo bueno y lo malo de todo esto es que nos queda año y medio por lo menos para poder disfrutar de Grand Theft Auto VI en 2025. Lo que seguramente le de tiempo a Rockstar para dar las últimas pinceladas o quizás mejorar un poco más lo que vimos en este primer trailer. Nos quedan varios meses por delante para ver un segundo traiñer con más imágenes que nos hagan la boca agua.

Saldrá para PS5 y Xbox Series X/S y seguramente PC tenga que esperar un poco más de tiempo como siempre.

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Te diste cuenta? Lo que no viste en el trailer de GTA6.

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Te diste cuenta? Lo que no viste en el trailer de GTA6.

Lastimosamente y para sorpresa de muchos ayer fuimos espectadores de algo que nunca hubiéramos pensado que le pasara Rockstar Games y fue ver como la compañía decidiera lanzar 1 día antes el trailer de la sexta entrega por culpa de alguien que tuvo la grandiosa idea de filtrar el video. Como era de esperar, en pocos minutos el trailer filtrado y con una marca de agua de BUY $BTC inundó las redes sociales. Hace 2 días también vimos un pequeño video de 7 segundos filtrado supuestamente por el hijo de uno de los desarrolladores. Aunque muchos piensan que es una estrategia de marketing, otros simplemente creemos que el responsable de la filtración una vez más nos quitó la sorpresa. Sorpresa que todos estábamos esperando con ansias para hoy, martes 5 de diciembre.

Y sí, aunque nos haya dolido la filtración. El trailer luce genial, enorme, lleno de vida y con unos gráficos que se ven brutales. Nos muestran durante los 90 segundos que Red Dead Redemption 2 fue la antesala del juego más esperado de la década, y seguramente sea uno de los mejores juegos de la historia. Y valieron la pena estos 10 años?. Pues todo apunta a que sí está valiendo la pena, pero tenemos un año por delante de desarrollo y de refinar los últimos detalles, eso sin contar que seguramente estén pendientes a las criticas que ya están recibiendo y se puedan cambiar cosas que a lo mejor vimos en este trailer.

Vice City después de 20 años de espera luce inmensa actualizada, y según varios insiders el maña es el doble de grande que Gta5. Cabe recordar que hace unos meses se reveló que esta nueva entrega correría con el nuevo motor gráfico de Rockstar Games el Rage 9, predecesor de Rage 8, con el que hicieron El Red Dead Redemption 2. La ciudad se ve llena de vida, tráfico más denso que el GTA 4, y iluminación aún mejor que Gta5 y RDR2. Delfines, tiburones, ciervos, cocodrilos, perros y aves son un adelanto de la fauna que nos encontraremos.

Las bandas también serán un apartado importante, ya que podemos ver varios grupos bastante diferenciados en su forma de vestir. Los Raiders, motos, deportivos, barcos, yates, motos acuáticas, veleros, porta contenedores, helicópteros, avionetas también se dejaron ver.

Algunas imágenes apuntan a que podremos ir al gimnasio, tener mascotas y podremos engordar o enflaquecer como en Gta San Andreas. Las redes sociales jugarán un papel importante, ya que en varias imagenes vemos a NPC haciendo directos. Las playas están súper logradas y la ambientación le da mucha profundidad al mundo.

Como era de esperar el ocio nocturno también será uno de los puntos fuertes, concentraciones de motos y quads al margen de la ley, clubs y fiesta a lo largo de Washington Beach, discotecas como el club malibú muy parecidos a los que conocimos en GTA5 en el DLC de clubs nocturnos, en una secuencia podemos ver al mítico Cheetah Classic y al Carbonizzare.

No hay duda de que GTA6 será el juego de la década y nos queda más de 1 año y medio de espera.

Aquí te dejamos el trailer:

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