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WWE 2K26 revoluciona el modo Creación y añade funciones exclusivas en Nintendo Switch 2

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WWE 2K26 revoluciona el modo Creación y añade funciones exclusivas en Nintendo Switch 2

La personalización vuelve a ser uno de los grandes pilares de la próxima entrega de la saga de lucha libre. WWE 2K26 ha detallado en profundidad todas las novedades de su modo Creación, que recibirá una de las revisiones más ambiciosas hasta la fecha gracias a una profunda mejora del Creation Suite. Además, 2K ha confirmado que el juego contará con funciones exclusivas en Nintendo Switch 2, aprovechando las nuevas capacidades de la consola.

El título se pondrá a la venta el 13 de marzo, y lo hará con un enfoque claro: duplicar límites, ampliar herramientas y ofrecer mucha más libertad creativa para los jugadores que disfrutan diseñando luchadores, campeonatos y entradas totalmente personalizadas.

Más espacio, más libertad creativa

Uno de los cambios más llamativos es el aumento de los espacios para luchadores creados, que pasan de 100 a 200 slots disponibles. Esto permitirá ampliar considerablemente el plantel con:

  • versiones personalizadas de superestrellas actuales,

  • leyendas de la lucha libre,

  • o incluso luchadores completamente ajenos a WWE.

Todos ellos podrán crearse desde cero o descargarse directamente desde Community Creations, uno de los pilares más activos de la comunidad.

En paralelo, también se duplican los espacios para imágenes personalizadas, alcanzando los 2.000 slots, una mejora clave para quienes cuidan al máximo logos, tatuajes, vestimentas y detalles visuales.

Funciones exclusivas en Nintendo Switch 2

La versión de Nintendo Switch 2 introducirá novedades inéditas en la saga. Por primera vez, el juego contará con un cargador de imágenes integrado, permitiendo subir diseños propios directamente a la consola sin pasos intermedios.

Además, WWE 2K26 aprovechará los nuevos Joy-Con 2 con control tipo ratón, facilitando una edición mucho más precisa a la hora de ajustar pequeños detalles del luchador. Esta funcionalidad está pensada especialmente para el modo Creación, acercando la experiencia a la precisión que tradicionalmente se asocia al PC.

Create-a-Superstar: más capas, más control y más realismo

El modo Create-a-Superstar recibe una mejora estructural muy importante en su sistema de capas. Hasta ahora, el límite era de 60 capas totales para todo el personaje. En WWE 2K26, esta cifra se reorganiza y amplía de la siguiente forma:

  • 60 capas dedicadas exclusivamente al atuendo,

  • 40 capas adicionales para cabeza y cuerpo.

Este cambio multiplica las posibilidades de edición y elimina muchas de las limitaciones que arrastraba el sistema en entregas anteriores.

A esto se suman más de 40 nuevas plantillas corporales base y herramientas avanzadas de morphing que permiten ajustar con mayor precisión las proporciones físicas del luchador. En el apartado estético, destacan nuevas opciones de cabello con mezcla bicolor, pensadas para ofrecer un mayor nivel de variedad y realismo.

Campeonatos, maletines y entradas más personalizables

Las mejoras no se limitan a los luchadores. El modo Create-a-Championship y el diseño del maletín Money in the Bank estrenan una interfaz renovada, acompañada de nuevas piezas y opciones de personalización.

Por su parte, las entradas al ring también dan un salto adelante. Se incorporan:

  • líneas temporales avanzadas,

  • nuevas opciones de sincronización,

  • y la posibilidad de crear animaciones de entrada y victoria para equipos y stables de cuatro y cinco integrantes.

Esto permite diseñar presentaciones mucho más elaboradas y coherentes, especialmente para facciones grandes y grupos personalizados

Un modo Creación más ambicioso que nunca

Con estas mejoras, WWE 2K26 deja claro que quiere ofrecer el sistema de creación más completo de la saga, apostando fuerte por la libertad creativa y por una comunidad que lleva años siendo clave en el éxito de la franquicia.

Las funciones exclusivas en Switch 2, junto al aumento de límites y herramientas en todas las plataformas, refuerzan la idea de que esta entrega no solo busca refinar lo existente, sino dar un salto real en posibilidades creativas.

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

Desde hace ya varios meses se viene hablando en foros que LEGO y 2k tienen algo entre manos. Y parece que después de tantos rumores, puede que si sea cierto, ya que una figura de un futbolista LEGO podría estar confirmando el posible juego deportivo de 2K Sports. Hace varios meses se filtró que 2K Games tenía varios proyectos con LEGO, comenzando por uno de fútbol a cargo de Sumo Digital y otro de conducción en mundo abierto por Visual Concepts, que por si no lo sabes son los responsables de WWE 2K22.

La imagen de la figura llamada Finnius Dash subida por 1414falconfan en el certificado de LEGO muestra que efectivamente hay un producto relacionado con el fútbol y 2K Games, ya que el logo de la compañía aparece en la imagen. Como se puede ver, la figura está personalizada, en este caso con una máscara de tiburón y con el uniforme del Fútbol Club Barcelona.

A principiosde año se reveló que 2K tenía un pacto con LEGO que se extendía a varios juegos, siendo el de futbol el primero, de la mano de Sumo Digital para 2022 fecha que ahora no parece probable que cumpla coincidiendo con el Mundial de Catar y el de velocidad en 2023. Habría al menos un tercer juego deportivo basado en una importante licencia, pero no hay más detalles. El título de fútbol podría ser uno de los anuncios en The Game Awards 2022 que seguramente tendremos para el próximo año.

Estos rumores apuntan a que uno de los grandes atractivos de estos juegos deportivos serían los acuerdos de LEGO con diferentes licencias, así que también podriamos ver personajes de Star Wars, Harry Potter, Marvel o DC compitiendo por equipos y puede qje al lado de grandes estrellas de fútbol.

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Un nuevo mafia está en desarrollo pero tendremos que esperar un poco para poder disfrutarlo

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Un nuevo mafia está en desarrollo pero tendremos que esperar un poco para poder disfrutarlo

Por si no lo sabías, ayer la saga Mafia cumplió 20 años y desde 2K Games lo celebraron de varias formas, una de ellas fue regalar el primer Mafia gratis en Steam del 1 al 5 de septiembrey otra fue publicar una entrevista con los desarrolladores de la franquicia. Y fue en esta entrevista donde se confirmó que una nueva entrega de Mafia está en desarrollo, aunque todo apunta a que el proyecto etá en la fase inicial de su desarrollo por lo que sería normal tener que esperar un par de años para verla.

Aunque la versión que 2K Games regala con motivo del aniversario es la original y no el último Mafia: Definitive Edition, es de agradecer, puesto que los fans de los juegos que hacen referencia al munfo del hampa pueden disfrutar de esta excelente entrega.

En la entrevista, el director general de Hangar 13 Roman Hladík, fue el que confirmó que ya hay un nuevo juego de Mafia en desarrollo: "¡Estoy encantado de confirmar que hemos empezado a trabajar en un proyecto completamente nuevo de Mafia!", Aunque el directivo no entró en muchos detalles, la forma en la que habló indica a que se trata de un juego con una trama independiente a las juegos anteriores. Y parece que se utilizará Unreal Engine 5 para su creación.

Si estás interesado en obtener este juego sin pagarlo, te recordamos que podrás pillarlo a partir del jueves 1 de septiembre a las 14:00 PM, (Hora de Colombia y México). Y sobre las 19:00 PM en España a través de la página de Steam del juego. Sólo tendrás que acceder con tu cuenta de usuario o crear una para la ocasión. Una vez reclamado, el juego permanecerá gratis para siempre en la biblioteca de Steam; pero, la promoción tendrá fecha límite, ya que estará disponible hasta el lunes 5 de septiembre a la misma hora en la que se abrirá su libre descarga.

Estaremos atentos a cualquier novedad de la próxima entrega para traertela .

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Nba 2k22 viene con grandes cambios!

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Nba 2k22 viene con grandes cambios!

Para nadie que sea fan de los deportes se le hace extraño escuchar que NBA 2K a día de hoy sigue siendo el mejor simulador deportivo, si, lo sentimos, pero hace mucho que dejó atrás al repetitivo de FIFA, y a los que nunca lo han jugado, les aconsejamos que lo hagan. Se llevarán una muy buena sorpresa. Ya que sus equipos de desarrollo siempre ponen especial atención, mimo y detallismo tanto al control y la jugabilidad, como a los pequeños detalles que pedimos los jugadores para una mayor inmersión.

Falta muy poco para el lanzamiento de NBA 2K22 y desde Visual Concepts nos han dado nueva información de algunos de los cambios que habrá para esta temporada.

En un comunicado de 2K Sports y Visual Concepts presentaron nueva información sobre la jugabilidad que tendrá la última entrega de 2K22.

El nuevo juego tendrá mejoras en el juego ofensivo y defensivo que brindarán un nivel de realismo sin precedentes.

La defensa experimentará cambios del sistema en distintas formas, de acuerdo con la forma que haya elegido el jugador y wl talento que tenga, esto significa que habrán distintas interacciones defensivas en el perímetro y en la área con diferentes resultados, pero todo en armonía con la habilidad que haya elegido jugador.

Por otro lado, los tapones y la presión en los tiros (punteo). serán efectivos en distintos niveles según el tipo de jugador que lo lleve a cabo, de manera que los bloqueos o tiros errados del rival serán más constantes.

La ofensiva también tendrá cambios según el talento del jugado, pero también con la habilidad del usuario, por lo que podemos esperar una mayor efectividad con LeBron James, Stephen Curry, James Harden o Damian Lillard a diferencia de otros jugadores menos conocidos y de menor nivel.

También, los dribles y donkeos fueron mejorados y ahora será posible realizar una combinación de 3 o 4 segundos que garantiza movimientos espectaculares, aunque eso no significa que al final tengas garantizados los 2 o 3 puntos. En ese sentido, el equipo de desarrollo informó que las clavadas también fueron retocadas y ya no serán 2 puntos seguros, ya que el jugador podrá fallar al no tener la velocidad y respuesta adecuada al marcar los movimientos con el control.

Por último, los tiros tendrán un medidor dinámico que se ajustará a la habilidad de los jugadores, a las estadísticas del jugador virtual y al momentum que viva en el partido.

NBA 2K22 se lanzará el 10 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch y PC.

Aquí te dejamos el trailer:

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