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Helldivers 2: una filtración apunta a la llegada de la personalización de naves, una de las funciones más pedidas por la comunidad

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Helldivers 2: una filtración apunta a la llegada de la personalización de naves, una de las funciones más pedidas por la comunidad

Helldivers 2 se ha convertido en uno de los fenómenos cooperativos de esta generación. El título de Arrowhead Game Studios, disponible en PS5, Xbox Series y PC, lleva meses ampliando sus fronteras con nuevas actualizaciones, ajustes de balance y contenido para mantener a la comunidad en pie de guerra. Sin embargo, una reciente filtración sugiere que los desarrolladores podrían estar preparando una función largamente solicitada: la personalización del Super Destructor, la nave que sirve como base y transporte de los soldados de la Super Tierra.

Un hallazgo en los archivos del juego

El conocido insider IronS1ghts compartió en la red social X que, tras analizar los archivos del juego, encontró múltiples referencias relacionadas con opciones de personalización para las naves. Entre las posibilidades mencionadas destacan:

  • Cambios de color principal (interior y exterior).

  • Variaciones en el color secundario.

  • Ajustes en el estandarte de la nave.

  • Inclusión de texturas y emblemas decorativos.

Según la filtración, este estandarte funcionaría de manera distinta al que actualmente se utiliza en la personalización de clanes, convirtiéndose en una insignia visible en diferentes secciones de la nave.

¿Contenido descartado o en desarrollo?

El propio insider fue cauto al señalar que parte de estos elementos podría haber sido contenido desechado en etapas previas del desarrollo. Aun así, también aseguró que Arrowhead “está guardando mucho contenido en este momento”, con material no solo vinculado a las naves, sino también a nuevas armaduras y armas que aún no han visto la luz.

Un futuro cargado de novedades

Helldivers 2 recibió su última gran actualización a finales de agosto con el lanzamiento de Into the Just, coincidiendo además con la llegada de la versión para Xbox Series. De cara al futuro, el estudio sueco también trabaja en una de las demandas más urgentes de la comunidad de PC: reducir el enorme tamaño del juego, que ya alcanza los 140 GB.

Si se confirma la personalización de naves, estaríamos ante un añadido muy esperado, capaz de reforzar el sentimiento de identidad y pertenencia de los jugadores, algo que ha sido clave en el éxito del juego desde su estreno.

Por ahora, Arrowhead Game Studios no ha realizado ningún anuncio oficial al respecto, pero la comunidad ya sueña con darle un toque único a su Super Destructor antes de lanzarse a liberar planetas en nombre de la democracia gestionada.

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