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Jugar a Pokémon de pequeño pudo cambiar tu cerebro: un estudio lo confirma

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Jugar a Pokémon de pequeño pudo cambiar tu cerebro: un estudio lo confirma

Un hallazgo sorprendente tras 30 años de Pokémon

La saga Pokémon sigue dejando curiosidades incluso décadas después de su nacimiento. Coincidiendo con su 30 aniversario, un estudio de la Universidad de Stanford ha revelado un dato fascinante: haber jugado a Pokémon en la infancia podría haber moldeado físicamente una parte de tu cerebro.

Este descubrimiento pone de relieve hasta qué punto los videojuegos pueden influir en el desarrollo cognitivo, especialmente durante las etapas más tempranas de la vida.

Una región cerebral dedicada a los Pokémon

El estudio analizó a adultos que crecieron jugando a los títulos originales en Game Boy. Al mostrarles imágenes de criaturas icónicas como Pikachu, los investigadores observaron que se activaba siempre la misma zona del cerebro.

Esta región está relacionada con el reconocimiento visual de categorías específicas, lo que sugiere que el cerebro de estos jugadores desarrolló una especie de “espacio dedicado” exclusivamente a identificar Pokémon.

La clave está en la infancia

¿Por qué ocurre esto? Según los investigadores, la respuesta está en la plasticidad del cerebro infantil, que tiene una enorme capacidad para adaptarse y crear nuevas conexiones neuronales.

Durante la infancia, el cerebro puede organizar la información de forma muy eficiente, llegando incluso a reservar áreas concretas para ciertos estímulos si estos son recurrentes, como ocurrió con los Pokémon para toda una generación.

Un experimento con resultados claros

El estudio se realizó con dos grupos: 11 adultos que jugaron a Pokémon en su infancia y otros 11 que nunca lo hicieron. Al mostrar imágenes de los 151 Pokémon originales, los resultados fueron contundentes.

Solo en el primer grupo se detectó esa activación cerebral específica y consistente, mientras que en el segundo grupo no se produjo ninguna reacción similar. Además, lo más curioso es que la zona activada era prácticamente idéntica en todos los participantes que habían jugado.

La Game Boy también tuvo mucho que ver

Uno de los factores más llamativos del estudio es la explicación de por qué esa región concreta coincide en todos los casos. La respuesta está, en parte, en la propia Game Boy.

Debido al tamaño de la pantalla y la distancia a la que se jugaba, los Pokémon siempre impactaban en una zona muy específica de la retina. Esto habría guiado al cerebro a crear las conexiones neuronales en ese mismo punto, dando lugar a esa región única compartida entre los jugadores.

¿Tiene efectos negativos?

Los investigadores también aclaran un punto importante: aunque el cerebro haya desarrollado esta región dedicada, no significa que se haya perdido capacidad en otras áreas. Simplemente se trata de una muestra más de cómo el cerebro se adapta a los estímulos que recibe.

En otras palabras, jugar a Pokémon no te quitó nada… pero sí te dejó algo bastante único.

¿Tú jugaste a Pokémon de pequeño? Quién sabe… igual tienes tu propia “zona Pikachu” en el cerebro

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Un programador, pudo jugar el Grand Theft Auto 5 en una game BoY original!

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Un programador, pudo jugar el Grand Theft Auto 5 en una game BoY original!

Con el pasp de los años hemos visto como algunas consolas se han quedado en el olvido perdurado solamente en nuestras memorias, pero gracias a dios todavía hay quienes se niegan a dejar atrás a estas consolas que tantas alegrias nos dieron, como es el caso que hoy te traemos, en el que un programador, logró correr Grand Theft Auto V en un Game Boy original que ya tiene más de 2 décadas, y el resultado final dejó a más de uno boquiabiertos.

Y quién logró esta gran hazaña?. Un programador llamado Sebastián Staacks, que ya es bastante famoso por compartir sus creaciones tecnológicas en su blog personal. Hace poco llamó la atención de la comunidad gamer al conseguir una hazaña nadie hasta ahora se había logrado, construyendo una especie de periférico para poder jugar GtaV en la Game Boy.

Sebastián logró fabricar un cartucho WI-FI, el que le permite reproducir prácticamente cualquier cosa que aparezca en la pantalla de su computadora en la consola de Nintendo. Cabe aclarar, que este invento aún tiene mucho margen para mejorar su rendimiento, de todas formas el programador consiguió que el hardware emisor reconociera los botones de la consola.

Finalmente Sebastián Staacks logró llevar la acción Grand Theft Auto V a la consola portátil a través de la magia del streaming. En el video que te dejamos un poco más abajo podrás ver otros juegos como DOOM, Mario World y por supuesto GTAV corren a unos 20 frames por segundo, aunque resulta muy difícil distinguir todos los detalles del juego debido a la calidad de la pantalla. Este es sin lugar a dudas un logro que quedará en la historia.

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