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Gears of War: E-Day recupera el cooperativo para cuatro jugadores y The Coalition reconoce el enorme reto que ha supuesto

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Gears of War: E-Day recupera el cooperativo para cuatro jugadores y The Coalition reconoce el enorme reto que ha supuesto

Gears of War: E-Day no solo supondrá el regreso de una de las historias más esperadas por los fans de Xbox, sino también la recuperación de una característica que muchos llevaban años reclamando. The Coalition ha confirmado que la campaña del juego podrá disfrutarse en cooperativo online para cuatro jugadores, una función que no aparecía en una entrega principal de la saga desde Gears of War 3, lanzado originalmente en 2011.

Se trata de una de las novedades más importantes de esta nueva entrega y, según ha explicado el propio estudio, también de una de las decisiones más ambiciosas que han tomado durante el desarrollo del proyecto.

El cooperativo para cuatro jugadores vuelve tras más de una década

Durante los últimos años, la saga había apostado por campañas cooperativas más limitadas. Tanto Gears of War 4 como Gears 5 permitían jugar junto a otra persona, pero nunca recuperaron la experiencia para cuatro participantes que tantos buenos recuerdos dejó entre los seguidores de la franquicia.

Con Gears of War: E-Day, The Coalition ha decidido volver a sus raíces. Además del cooperativo online para cuatro jugadores, el título también ofrecerá cooperativo local a pantalla partida para dos jugadores, permitiendo disfrutar de la aventura tanto en compañía a través de Internet como compartiendo sofá.

La decisión responde directamente a la filosofía que siempre ha caracterizado a la saga, donde el compañerismo y el trabajo en equipo han sido elementos fundamentales tanto en la narrativa como en la jugabilidad.

The Coalition admite que la decisión ha requerido una enorme inversión

Matt Searcy, director creativo de Gears of War: E-Day, ha reconocido que recuperar esta característica ha supuesto un importante desafío para el estudio.

Según explica, implementar un sistema cooperativo para cuatro jugadores no era algo sencillo ni barato, pero consideraban que era una pieza esencial para respetar la identidad de la franquicia.

El creativo señala que las historias de Gears suelen girar alrededor de escuadrones formados por cuatro integrantes, por lo que permitir que los jugadores vivan la campaña desde esa perspectiva era una forma de reforzar el ADN clásico de la saga.

La decisión ha obligado al equipo a invertir más recursos en el diseño de niveles, la narrativa y la estructura de la campaña para garantizar que la experiencia funcione correctamente independientemente del número de participantes.

El Escuadrón Bravo será el gran protagonista de la historia

La aventura nos trasladará a los primeros momentos de la invasión Locust, uno de los acontecimientos más importantes dentro del universo de Gears of War.

Los jugadores podrán controlar a cualquiera de los miembros principales del Escuadrón Bravo, formado por los veteranos Marcus Fenix y Dominic Santiago, junto a los nuevos personajes Mags Carter y Lucas Reyes.

La historia se desarrollará en la ciudad de Kalona, mientras la humanidad intenta sobrevivir al devastador ataque de la horda Locust. Uno de los aspectos más interesantes es que cada jugador podrá escoger a cualquiera de los protagonistas disponibles sin perder detalles de la narrativa.

Según explica Searcy, desde el comienzo del desarrollo se planteó que la historia pudiera experimentarse completamente desde la perspectiva de cualquier miembro del escuadrón, evitando situaciones en las que los personajes se separen o queden relegados a un segundo plano durante la campaña.

Escenarios diseñados para adaptarse a cualquier forma de jugar

La recuperación del cooperativo para cuatro jugadores también ha tenido un impacto directo en el diseño de los escenarios.

Al desarrollarse prácticamente toda la aventura dentro de una misma ciudad, The Coalition ha tenido que crear entornos capaces de funcionar correctamente tanto para quienes prefieran jugar en solitario como para grupos de dos, tres o cuatro jugadores.

Esto ha llevado al estudio a diseñar zonas de combate más amplias y flexibles, ofreciendo mayores posibilidades tácticas durante los enfrentamientos contra los Locust. Los desarrolladores quieren que la cooperación entre jugadores tenga un papel más importante que nunca, permitiendo ejecutar estrategias coordinadas y aprovechar mejor las habilidades de cada integrante del equipo.

Un regreso a los orígenes de la saga

Aunque The Coalition asegura que Gears of War: E-Day seguirá siendo una experiencia completamente disfrutable para quienes prefieran jugar solos, todo apunta a que el estudio está apostando fuerte por recuperar algunas de las características más queridas por los fans veteranos.

La vuelta del cooperativo para cuatro jugadores representa un claro guiño a la época dorada de la franquicia y podría convertirse en uno de los elementos más destacados de una entrega que promete mostrar como nunca antes los dramáticos acontecimientos del Día de la Emergencia.

Gears of War: E-Day llegará el próximo 6 de octubre a Xbox Series X/S y PC, dispuesto a devolver a la saga parte de la esencia que la convirtió en una de las franquicias más importantes de Xbox.

Aquí te dejamos el trailer:

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Starfield e Indiana Jones, Hellblade II o Gears of War podríAn llegar a PS5?

Muchos lo venian diciendo y otros rumoreando. Y parece que poco a poco se van aclarando un poco más las cosas para la alegría de muchos fans que sólo nos interesan los buenos juegos y no que compañía es mejor. En las últimas horas, hemos tenido bastante movimiento en la industria del gaming. Varios reportes de fuentes confiables están señanlando que Xbox expandirá su estrategia y llevará varios de sus títulos exclusivos a PlayStation 5 y otras plataformas de la competencia, algo que nos alegra a miles de fans.

El periodista Jez Corden de Windows Central y el insider Rand al Thor 19 citaron fuentes que indican que Starfield e Indiana Jones: The Great Circle, y Gear of War exclusivos considerados muy importantes para Xbox, llegarán a más ecosistemas después de cumplir su ciclo en las plataformas de Microsoft.

La compañía está pensando en la posibilidad de que HI-Fi Rush, Sea of Thieves, Halo Infinite, Pentiment, Grounded y más lanzamientos de Xbox lleguen a PS5 en algún momento en los próximos meses o años. Segundo estos informes, Microsoft anunciará este mismo mes el cambio de estrategia y el enfoque multiplataforma que tomará para el futuro.

Por fin, parece que estamos frente al inicio de un cambio de rumbo sustancial en la industria del gaming entre las 2 compañías más fuertes. Todo indica que más piezas clave de Xbox abandonarán el modelo clásico de exclusividad para llegar a más consolas y abarcar más fans, sin importar en donde estén jugando. Un reporte de Shpeshal Nick de XboxEra, una fuente relativamente confiable, Senua's Saga: Hellblade II también podría llegar a la nueva generación de consolas de Sony.

“Lamentablemente, Starfield no es donde terminan los planes. Supongo que probablemente también verán Hellblade II”, reveló el insider. Por lo que debemos tomar estas palabras hacia el título como mera especulación, aunque no deja de emocionar todo lo que está pasando.

En el caso de que se confirme el lanzamiento de Hi-FI Rush y demás exclusivos de Xbox para PS5 o Nintendo Switch, no es descabellado pensar que también Senua's Saga: Hellblade II, que debutará en un par de meses en Xbox Game Pass, formará parte de esta estrategia a gran escala para el futuro y llegue a más plataformas.

Y a ti, te gusta el camino que está tomando la industria?.

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La película de Gears of War producida por Netflix encuentra a su guionista

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La película de Gears of War producida por Netflix encuentra a su guionista

Buenas noticias para los fans de Gears of War. Puesto que después de tantos meses la serie que muchos venimos esperando desde hace años tiene guionista. Y no será nada más y nada menos que Jon Spaihts, coguionista de películas como Prometheus, Dune y la primera película de Doctor Strange, fue elegido por Netflix para escribir el guión de la adaptación en el Live action de Gears of War. Por si no lo sabes, Jon Spaihts fue nominado al Oscar a mejor guion adaptado por Dune, algo que por ahora parece tranquilizar a los fans.

"Gears of War es uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos, con personajes vívidos, un mundo bellamente diseñado y un sistema de combate que hace hincapié en la letalidad de la guerra y la importancia de estar al lado de tus compañeros de escuadrón", declaró Spaihts tras el anuncio de su colaboración con Netflix. "Quiere ser cine, y estoy encantado de tener la oportunidad de ayudar a que eso ocurra".

"Estamos encantados de colaborar con Jon y el equipo de Netflix para dar vida a Gears of War. Jon es un maestro narrador con talento para crear universos épicos de ciencia ficción y realmente ama Gears of War. No podríamos pedir un socio mejor para honrar nuestra franquicia y ofrecer una historia auténtica a nuestros fans", ha afirmado The Coalition, el estudio de desarrollo responsable de la saga en la actualidad, en un comunicado. Esperemos que el argumento de la película, adapte los acontecimientos del primer videojuego y sirva como una carta de presentación del sargento Marcus Fenix, personaje que la comunidad de Gears of War desea que lo protagonice el actor Dave Bautista..

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Película y serie de Gears of war será producida por Netflix!

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Película y serie de Gears of war será producida por Netflix!

Excelentes noticias para los fans de Gears of War, puesto que después de tantos rumores y supuestas filtraciones Netflix anunció que producirá una película de acción real de Gears of War al igual que una serie de animación para adultos. Este anuncio se ha realizado hace unas horas cuando el juego original de la saga cumplió 16 años, y será en unión con The Coalition, el estudio de Xbox que se encarga actualmente de la saga. Por ahora no se ha dado más detalles, ni del reparto que tendrá, director, ni el año de estreno, pero sí que podrían llegar más contenidos basados en la saga durante los próximos meses.

Si has seguido toda la información que se viene barajando de la pelicula desde hace varios años, seguramente sepas que desde el principio si habló del actor Dave Bautista, quien dijo en 2018 que su sueño era interpretar a Marcus Fenix en una película de Gears of War.

Cabe recordar que en 2019 el actor reveló que había hecho todo lo posible para que la película se hiciera, pero al parecer, en ese momento Hollywood no parecía interesado en el proyecto. Ahora que está en manos de Netflix, sería extraño que Dave Bautista no la acabara protagonizando, ya que apareció como un personaje jugable en Gears 5.

Netflix ha hecho una apuesta muy fuerte por los videojuegos en los últimos años, con series de Castlevania, Cuphead, League of Legends, Tekken, Cyberpunk 2077 y Resident Evil, aunque esta últimano tuvo muy buena acogida. En los próximos años y meses llegarán muchas más, como Horizon Zero Dawn, Splinter Cell y Tomb Raider. Y películas para el futuro como BioShock, The Division, y Beyond Good and Evil.

Esperamos que muy pronto tengamos nuevas noticias por parte de Netflix acerca de la película.

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