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¿Saldrá Hytale en consolas y móviles? Hypixel Studios aclara el futuro del gran rival de Minecraft

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¿Saldrá Hytale en consolas y móviles? Hypixel Studios aclara el futuro del gran rival de Minecraft

Tras más de una década de desarrollo y una expectación difícil de igualar, Hytale ya es una realidad en PC gracias a su acceso anticipado. El ambicioso sandbox de rol y supervivencia de Hypixel Studios se ha estrenado con la promesa de convertirse en uno de los primeros grandes fenómenos del año dentro del género, pero su llegada también ha reavivado una de las preguntas más repetidas por la comunidad: ¿acabará saliendo en consolas y dispositivos móviles?

La respuesta, por fin, ha llegado de forma oficial directamente desde el estudio, y aunque es clara, también deja espacio para matices importantes de cara al futuro del proyecto.

Acceso anticipado exclusivo de PC: una decisión estratégica

Según confirman los desarrolladores en la sección de preguntas frecuentes de la web oficial de Hytale, el acceso anticipado será exclusivo de PC, al menos en esta primera etapa. En concreto, el juego está disponible inicialmente en Windows, mientras que las versiones para macOS y Linux llegarán más adelante, en una fecha todavía por determinar.

Desde Hypixel Studios explican que esta decisión no es casual, sino una elección consciente para centrar recursos:

“No, la versión de acceso anticipado solo estará en PC. Estamos planeando un lanzamiento en consolas para las etapas finales de su desarrollo, pero hacer esto realidad llevará mucho trabajo, así que no es algo en lo que queramos invertir recursos ahora mismo. Por ahora, nos gustaría centrarnos en hacer un buen juego primero.”

Este planteamiento encaja con la filosofía habitual de muchos proyectos ambiciosos en acceso anticipado: priorizar estabilidad, contenido y feedback de la comunidad antes de abordar adaptaciones técnicas complejas.

¿Habrá versión de Hytale en consolas? Sí, pero no a corto plazo

La buena noticia para los jugadores de consola es que Hypixel Studios sí tiene planes para llevar Hytale a consolas, aunque no durante el acceso anticipado. El estudio deja claro que este lanzamiento está previsto para las fases finales del desarrollo, cuando el juego esté más completo y pulido.

Esto implica varias cosas importantes:

🎮 El salto a consolas no está cancelado, solo aplazado.

🛠️ Requerirá una adaptación profunda de controles, interfaz y rendimiento.

⏳ No hay fechas ni plataformas confirmadas (PS5, Xbox Series, etc.).

En un juego tan complejo como Hytale, con sistemas de construcción, mods, servidores y un enfoque muy abierto, el desarrollo en PC suele servir como base técnica y creativa antes de trasladar la experiencia a otros ecosistemas más cerrados.

El gran interrogante: Teléfonos móviles

Si la situación en consolas es clara, el panorama en móviles es todavía más incierto. Hypixel Studios ha sido honesta al respecto: no habrá versión para móviles durante el acceso anticipado, y ni siquiera existe aún una confirmación firme de que vaya a producirse en el futuro.

Esto es lo que comenta el estudio:

“No habrá versión de Hytale en móviles para su acceso anticipado. Estamos todavía evaluando qué sería necesario para hacer esto realidad y os mantendremos informados a medida que sepamos más sobre esta cuestión.”

El mensaje deja la puerta abierta, pero también evidencia las dificultades técnicas que supondría llevar un juego de este calibre a smartphones y tablets, especialmente si se quiere mantener una experiencia cercana a la de PC.

Contexto: por qué Hytale no sigue el camino de Minecraft (de momento)

La comparación con Minecraft es inevitable. Mojang logró llevar su juego a prácticamente todas las plataformas imaginables, incluidos móviles, pero lo hizo tras años de evolución y simplificación progresiva del producto.

En el caso de Hytale, el enfoque parece distinto:

🧱 Un motor más avanzado

⚔️ Sistemas de combate y rol más profundos

🧩 Enfoque fuerte en servidores, mods y herramientas de creación

🌍 Mundos más complejos y dinámicos

Todo ello hace que PC sea el entorno más flexible para desarrollar y ajustar el juego durante sus primeras etapas, sin las limitaciones técnicas o de certificación que imponen consolas y móviles.

Un futuro multiplataforma… pero con paciencia

En resumen, Hytale es, por ahora, una experiencia pensada para PC, y así seguirá siendo durante todo su acceso anticipado. Consolas están en la hoja de ruta, pero a largo plazo, mientras que móviles siguen siendo una incógnita que dependerá tanto del éxito del juego como de la viabilidad técnica.

Para Hypixel Studios, el mensaje es claro: primero hacer un gran juego, y después pensar en expandirlo a nuevas plataformas. Una postura prudente, especialmente tratándose de un proyecto que ha pasado por cancelaciones, recompras de IP y más de once años de desarrollo.

La pregunta ya no es solo si llegará a consolas o móviles, sino cuándo estará Hytale lo suficientemente maduro como para hacerlo sin comprometer su ambición original.

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Es hoy!!! es hoy!!! ¿A qué horas podrás jugar a Hytale?

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Es hoy!!! es hoy!!! ¿A qué horas podrás jugar a Hytale?

Hytale el esperado juego sandbox de rol y construcción que muchos ven como rival de Minecraft tras años de desarrollo lanzará su acceso anticipado hoy 13 de enero de 2026, y ya hay hora global confirmada para su estreno.

🕒 Hora exacta de lanzamiento (Acceso Anticipado)

La cuenta atrás oficial del sitio web indica que los servidores y el acceso se abrirán a las siguientes horas según tu zona:

🕐 España (península e Islas Baleares): 13:00 UTC → 16:00 CET (4:00 p. m.)

🕐 España (Islas Canarias): 15:00 local (3:00 p. m.)

🇺🇸 Costa Este de EE. UU. (EST): 10:00 a. m.

🇺🇸 Costa Oeste de EE. UU. (PST): 7:00 a. m.

🇧🇷 São Paulo / Buenos Aires: 12:00 p. m. (mediodía)

🇬🇧 Reino Unido (GMT): 15:00 (3:00 p. m.)

🇯🇵 Tokio (JST): 00:00 del 14 de enero (medianoche)

🇦🇺 Sídney (AEST): 02:00 del 14 de enero (2:00 a. m.)

Importante: Hytale no estará disponible en Steam o tiendas convencionales esta fase; debes instalar el Hytale Launcher oficial y haber iniciado sesión antes del lanzamiento si quieres entrar cuanto antes y evitar esperas prolongadas por saturación de servidores.

Ediciones disponibles en Early Access

Hytale ofrece tres ediciones distintas que sólo podrán adquirirse durante el acceso anticipado (con reserva de nombre incluida):

  • Standard Edition – precio base

  • Supporter Edition – incluye objetos adicionales

  • Cursebreaker Edition – paquete completo con más contenido estético

Cada edición añade más extras que la anterior, desde ropa y cosméticos hasta acuerdos exclusivos de personalización, pero todas permiten jugar y reservar nombre de usuario.

Expectativas de lanzamiento

La propia Hypixel Studios ha estimado que más de un millón de jugadores intentarán conectarse el día de lanzamiento, por lo que recomiendan descargar el launcher con anterioridad y crear tu cuenta para minimizar tiempos de espera.

Contexto del desarrollo

Hytale es un proyecto con más de una década de gestación: comenzó en 2015 inspirado en un popular servidor de Minecraft, pasó por un periodo bajo Riot Games, fue cancelado y finalmente recomprado por sus creadores originales para llevarlo a este esperado estado de Early Access.

Su lanzamiento hoy representa el primer paso oficial para jugarlo de forma abierta, aunque todavía estará a medias en contenido y funcionalidad, como es habitual en fases tempranas de acceso anticipado.

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Jack Black interpreTará a un personaje icónico en el live-action de MinEcraft!

Las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla estan en auge, y cada vez son más las compañías que se unen a ese tipo de formato. Y aunque el público gamer es uno de los más difíciles, si se logra hacer un buen trabajo y no se alejan del producto original casi siempre son éxitos. En estos últimos años las adaptaciones al cine y la TV de videojuegos están en un momento bastante bueno. Por ello, se espera que la película de Minecraft sea otra gran representante y marque un hito en la historia de los videojuegos, tratandose del juego más vendido en toda la historia del gaming. La buena noticia es que un nuevo reporte revela que un actor bastante querido por muchos, se acaba de unir al reparto.

Como seguramente ya sepas, Minecraft, la película lleva en la mente de muchos desde hace varios años. Incluso, se esperaba que el estreno oficial fuera en marzo del 2022, aunque múltiples retrasos y cambios de creativos han hecho que la película se retrasara.

Según un nuevo informe de Deadline, la producción de la pelicula está a punto de comenzar en Nueva Zelanda. A la espera de más información, se dio a conocer un nuevo miembro del cast que, curiosamente, tiene mucha experiencia en las adaptaciones de videojuegos, siendo Mario Bros su último trabajo.

Según la información, Jack Black, que pudimos escuchar como Bowser en Super Mario Bros. La Película, participará en la película live-action de Minecraft. De acuerdo con las fuentes, interpretará a Steve, el avatar que utilizan los jugadores en el título sandbox.

Por ahora no se tienen detalles de la trama, e incluso los créditos del guion aún no se determinan; un dato importante, es que ya sabe que Jared Jess, responsable de Napoleon Dynamite y Nacho Libre, será el director, y que si la información que se reveló en los informes es real, la fecha de estreno será a principios del 2025.

Minecraft, La película será producida por Warner Bros y Legendary Pictures. Será protagonizada por Jason Momoa, Danielle Brooks y Sebastian Eugene Hansen también, hace un mes se dio a conocer que Emma Myers, se unió al reparto en un rol aún sin conocer.

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Haciendo historia! Minecraft supera las 300 millones de copias vendidas.

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Haciendo historia! Minecraft supera las 300 millones de copias vendidas.

Minecraft, no para de hacer historia, desde hace varios años es el segundo juego más vendido de la historia, pero para sorpresa de muchos, acaba de superar las 300 millones de copias vendidas, esto lo ha revelado Mojang Studios en Minecraft Live 2023. El título se estrenó oficialmente el 18 de noviembre del 2011, y desde su lanzamiento ha aparecido en prácticamente todas las plataformas: PC, móviles, consolas domésticas y portátiles.

Aunque el rey de todos los videojuegos sigue siendo Tetris, con más de 520 millones de copias vendidas. Es de mencionar el gran trabajo que han hecho los responsables de Minecraft, que en todo este tiempo también se encargaron de expandir este grandioso universo con otros juegos como Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons y Minecraft Legends, aunque gran parte de su éxito sigue siendo el juego original, que todavía aparece en las listas de títulos más vendidos.

"Con los 15 años cumplidos, en Minecraft queremos expresar nuestra gratitud a la apasionada comunidad. Es su creatividad y dedicación la que nos ayuda a dar forma a este mundo en algo extraordinario", ha dicho Kayleen Walters, jefa de la serie en Mojang. "Gracias por 15 maravillosos años de creación, construcción y exploración juntos. Estén atentos para más novedades y sorpresas en 2024".

La comunidad no se ha hecho esperar y dejó muy claro que están expectantes por lo que pueden traer el próximo año. Muchos esperan ver algo mejorado con Unreal Engine 5, y menos pixelado. Algo que seguramente ni pase porque su esencia es esa. Sea como sea seguro tienen una sorpresa que nos encantará a todos. Estaremos atentos a más novedades.

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Minecraft se convierte en el primer juego de la historia en conseguir el billón de visitas en youtube

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Minecraft se convierte en el primer juego de la historia en conseguir el billón de visitas en youtube

La historia nos ha dado la razón muchas veces a los que decimos siempre que los gráficos no son lo único que importa en los videojuegos. Y esto es algo que tiene muy claro Minecraft, juego que desde sus inicios no ha parado de crecer y de conseguir más jugadores.

Este juego cuenta conuna comunidad demasiado grande, que no sólo es feliz jugándolo, sino que hace infinidad de contenido para compartirlo en casi todas las redes sociales.

Por esto mismo Minecraft se ha convirtido en el primer juego de la historia en conseguir un billón de visitas en YouTube.

Han pasado 12 años desde que el primer video de Minecraft se subió a YouTube, nada más y nada menos que se subió en el 2009. A los usuarios de Youtube nos lo mostraron como juego grande, simple y de construcción.

Pero fué gracias a los creadores pequeños como grandes de contenido que se conoció en muchas partes del mundo, el juego sigue siendo uno de los videojuegos más populares y vivos dentro de la industria y en Youtube. Es por esto que ahora puede alardear de sus más de 1 billón de visitas.

Según Ryan Wyatt, director global de juegos de YouTube, es increíble ver cómo Minecraft ha crecido desde que apareció por primera vez".

“Recuerdo haber trabajado con SeaNanners en Machinima cuando probó Minecraft por primera vez y lo compartió en YouTube, el hambre por el contenido de Minecraft era impresionante y lo más asombroso es que año tras año sigue creciendo y es verdaderamente asombroso".

Minecraft ha sido el juego más visto durante muchos años y verlo alcanzar un billón de visitas es una hazaña digna de reconocerse. ¡Felicitaciones a Mojang, Microsoft y la comunidad de jugadores en YouTube!”.

YouTube en cuanto se cumplió este hito liberó un video animado con momentos y creadores de toda la historia de Minecraft. 

También compartió un sitio con visualización de datos sobre los principales creadores, videos y tendencias de Minecraft en YouTube para que podamos entender mejor el impacto que ha tenido este juego.

Mojang anunció que celebrará este logro con el lanzamiento del YouTube Creator Skin Pack. Que será un paquete de apariencias gratuito y se podrá descargar en Minecraft Markletplace durante un año.

Minecraft está disponible para Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC y teléfonos.

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