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Shenmue III Enhanced presenta su primer tráiler y confirma ediciones físicas, incluida una coleccionista

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Shenmue III Enhanced presenta su primer tráiler y confirma ediciones físicas, incluida una coleccionista

Los fans de la mítica saga de Yu Suzuki ya tienen motivos para ilusionarse. ININ Games y YS Net han presentado oficialmente Shenmue III Enhanced, una versión mejorada de la tercera entrega que llegará próximamente a PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2 y PC.

Aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento concreta, su estreno se anunciará en las próximas semanas. Lo que sí es oficial es que contará con edición física en todas las plataformas, algo que encantará a los coleccionistas, y que las reservas ya están abiertas.

Una experiencia más accesible sin perder la esencia

Esta nueva edición propone revisitar la historia de Ryo Hazuki con mejoras técnicas y ajustes pensados para modernizar la experiencia sin romper su identidad.

Ambientado en entornos inspirados en la China rural, el juego mantiene su ritmo pausado y su enfoque en la exploración, la narrativa y la vida cotidiana, con NPC que siguen rutinas propias, clima dinámico y numerosas actividades opcionales.

Mejoras técnicas y rendimiento optimizado

Entre las principales mejoras de Shenmue III Enhanced destacan:

  • Texturas más nítidas y mayor nivel de detalle

  • Tiempos de carga reducidos

  • Rendimiento más fluido

  • Mayor densidad de NPC en los escenarios

Además, el juego incorpora soporte para tecnologías de reescalado como DLSS y AMD FidelityFX Super Resolution, lo que permitirá mejorar el rendimiento y la calidad de imagen en PC.

Cambios en la jugabilidad y calidad de vida

Uno de los puntos clave de esta edición es la inclusión de ajustes opcionales para hacer la experiencia más accesible. Entre ellos encontramos:

  • Modificaciones en el sistema de resistencia

  • Recuperación de salud antes de los combates

  • Menos barreras económicas para progresar

  • Posibilidad de omitir escenas y diálogos

  • Ventanas de QTE más amplias

  • Navegación por menús mejorada

Todo esto permitirá adaptar el juego tanto a nuevos jugadores como a veteranos que buscan una experiencia más fiel al original.

Modo cámara clásica y personalización total

Uno de los añadidos más llamativos es el modo de cámara clásica, inspirado en Shenmue I y Shenmue II, que se suma a la vista moderna.

Todas estas mejoras podrán activarse o desactivarse, ofreciendo una experiencia completamente configurable según las preferencias de cada jugador.

Ediciones y precios

ININ Games ha apostado por ofrecer varias ediciones adaptadas a distintos tipos de jugadores:

  • Standard Edition (54,99 USD): Incluye el juego base con todas las mejoras técnicas.

  • Special Edition (74,99 USD): Añade el Blu-ray documental A Gamer’s Journey: The Definitive History of Shenmue, una opción muy atractiva para fans.

  • Collector’s Edition (199,99 USD): Edición limitada que incluye una estatua de Ryo Hazuki entrenando y objetos exclusivos como un pergamino de técnicas en madera.

Upgrade para quienes ya tienen el juego

Los jugadores que ya posean la versión original de 2019 en PS4 o PC no tendrán que volver a comprar el juego completo. En su lugar, podrán adquirir un “Enhanced Upgrade Pass”, cuyo precio rondará entre 10 y 15 dólares, para acceder a las mejoras visuales y de calidad de vida.

Con esta nueva edición, Shenmue III busca reconciliarse tanto con los fans clásicos como con nuevos jugadores, modernizando su propuesta sin perder ese estilo único que ha definido a la saga desde sus inicios.

Aquí te dejamos el trailer:

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El inesperado éxito de Pokémon Pokopia dispara las acciones de Nintendo tras su lanzamiento en Switch 2

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El inesperado éxito de Pokémon Pokopia dispara las acciones de Nintendo tras su lanzamiento en Switch 2

El lanzamiento de Pokémon Pokopia se ha convertido en una de las grandes sorpresas del año dentro de la industria del videojuego. Lo que inicialmente parecía un proyecto más dentro del universo Pokémon ha terminado transformándose en un fenómeno comercial inesperado, hasta el punto de impulsar significativamente el valor bursátil de Nintendo.

Según informa el medio financiero Bloomberg, el éxito del título ha provocado una subida de 10,5 % en las acciones de la compañía japonesa, un crecimiento que no se veía desde el evento Nintendo Direct en el que se presentó al mundo la nueva Nintendo Switch 2 el año pasado.

Un éxito que ha sorprendido incluso a los analistas

El éxito del juego ha sido especialmente notable en el mercado físico. En varios territorios como Brasil, Perú, chile, Argentina y Colombia. De Europa, España, las copias en formato físico se han agotado rápidamente, algo que ha alimentado todavía más el entusiasmo entre jugadores e inversores.

En el momento de redactar esta información, las acciones de Nintendo cotizan en torno a 9.932 yenes (aproximadamente 54 dólares). Para ponerlo en contexto:

El 10 de marzo estaban en 9.060 yenes

El 5 de marzo, día del lanzamiento de Pokémon Pokopia, se situaban en 8.785 yenes

A pesar de este repunte, la compañía aún no ha recuperado completamente el valor que tenía a principios de febrero, cuando superaba los 10.000 yenes por acción.

El impacto de la crisis de memorias en la industria

La evolución de las acciones de Nintendo en los últimos meses también ha estado marcada por factores externos que afectan a toda la industria tecnológica. Uno de los principales problemas es el aumento del precio de las memorias, tanto de almacenamiento como de RAM.

Actualmente, muchos fabricantes están priorizando el suministro de estos componentes a centros de datos dedicados a la nube y a la inteligencia artificial generativa, donde la demanda es extremadamente alta. Esta situación podría terminar provocando un encarecimiento de dispositivos electrónicos, incluyendo PC, smartphones e incluso la futura Switch 2.

Un impulso inesperado para Switch 2

El buen rendimiento de Pokémon Pokopia también está beneficiando indirectamente a Nintendo Switch 2, ya que el título se ha convertido en uno de los juegos más comentados del catálogo reciente.

El analista Atul Goyal, de la firma de inversión Jefferies, ha señalado que la consola de nueva generación de Nintendo está ganando impulso gracias al éxito viral del juego, lo que ha ayudado a compensar las preocupaciones relacionadas con el aumento del coste de la memoria.

En la misma línea, el analista sénior Hideki Yasuda, de Toyo Securities, destacó que la popularidad del juego ha sido una sorpresa incluso para los expertos del sector.

El juego de Pokémon fue una sorpresa. Nadie lo tenía en el radar, por lo que su popularidad ha sido una sorpresa positiva”, explicó el analista.

Uno de los juegos mejor valorados del año

Además de su éxito comercial, Pokémon Pokopia también ha logrado una recepción muy positiva por parte de la crítica, posicionándose entre los juegos mejor valorados de 2026.

El título propone una experiencia bastante particular dentro de la saga, permitiendo a los jugadores vivir una nueva aventura desde la perspectiva de un Ditto, lo que introduce mecánicas y situaciones diferentes a las habituales dentro del universo Pokémon.

Si la tendencia continúa, este lanzamiento podría terminar convirtiéndose en uno de los mayores éxitos de Nintendo en los primeros meses de vida de Switch 2, reforzando aún más el posicionamiento de la compañía en el mercado.

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Switch 2 arrasa: supera en ventas a PS5, PS4 y a la primera Nintendo Switch

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Switch 2 arrasa: supera en ventas a PS5, PS4 y a la primera Nintendo Switch

Nintendo está viviendo uno de sus mejores momentos en años. Con la publicación de su último informe financiero, la compañía japonesa ha confirmado que Switch 2 ya ha superado los 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo, consolidándose como la consola más exitosa de su generación en su primer tramo de vida.

Un ritmo de ventas histórico

Durante el último trimestre fiscal, Nintendo Switch 2 ha vendido más que sus principales competidoras, incluyendo a PlayStation 5 y PS4 en sus respectivos lanzamientos. En cifras concretas, la consola híbrida de nueva generación ha alcanzado los 10 millones de unidades, mientras que PS5 logró 7,8 millones en el mismo periodo, PS4 unos 7,5 millones y la primera Switch 4,7 millones.

A nivel de software, los números también son impresionantes: más de 20 millones de juegos vendidos, lo que demuestra que la consola no solo vende hardware, sino también una sólida base de títulos que impulsan su ecosistema.

Nintendo eleva sus previsiones

Ante este éxito, Nintendo ha actualizado sus expectativas para el año fiscal. Ahora prevé vender 19 millones de consolas Switch 2, cuatro millones más de lo estimado inicialmente. En cuanto a videojuegos, la compañía eleva su proyección a 48 millones de unidades vendidas, tres millones por encima de la previsión anterior.

Todo apunta a que Nintendo podría firmar uno de sus ejercicios fiscales más exitosos de la historia, superando incluso las expectativas que rodearon al lanzamiento de la primera Switch en 2017.

Donkey Kong y los nuevos lanzamientos impulsan las cifras

Entre los títulos más destacados del año, Donkey Kong Bananza ha vendido 3,49 millones de copias, contribuyendo significativamente a las excelentes cifras de software.

Nintendo también ha aprovechado el informe para actualizar su calendario de lanzamientos, confirmando varios títulos para finales de 2025 y el primer semestre de 2026.

Un futuro prometedo

Si las previsiones se mantienen, Switch 2 podría marcar un nuevo récord en la historia de Nintendo, superando incluso el éxito de Wii y la primera Switch durante su primer año en el mercado.

Con exclusivos en camino, fuerte respaldo de third parties y un público fiel, la nueva consola de la Gran N parece imparable.

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Una consola portátil de Xbox? Una encuesta hecha por Microsoft arroja luz al respecto

Las consolas portátiles están de moda y cada vez cobran más fuerza, ya han pasado varias decadas desde que algunos pudieron jugarlo en la primera consola portátil de la historia. Por alla en el 1979 con la Microvision. Desde entonces hemos visto infinidad de consolas que han salido al mercado. Pero hay que ser sinceros. Nintendo en este campo tiene más trayectoria y guarda un gran número de fans no solo por sus juegos, si no también por sentimentalismo. Compañías como Nintendo, Sony, SEGA nos han dejado dispositivos muy queridos. Pero que hay de de Microsoft y Xbox? Habemos muchos que pensamos que deberían incursionar en este mercado y aunque ha sido algo que no se ha concretado, se mantiene la esperanza en que la compañía norteamericana nos cumpla el sueño.

Según un reporte de Twisted Voxel, Microsoft envío una encuesta a usuarios seleccionados de su ecosistema gaming para saber sobre sus gustos y preferencias en cuanto a la experiencia en el ámbito portátil. Por si no lo sabes, ahora mismo Xbox tiene presencia en dispositivos como el Asus ROG Ally con Xbox Game Pass y Xbox Cloud, pero algunos consideran que la marca podría tener un hardware propio donde pueda explotar el potencial de su ecosistema de juego, después de todo en sistemas de terceros es una opción más de varias y no ofrece una experiencia propia. Todos sabemos que Xbox teniendo a Microsoft detrás tiene el potencial suficiente para hacer una muy buena consola.

Varias fuentes confiables apuntan a que Xbox ha trabajado en prototipos de un dispositivo portátil, pero hasta ahora Microsoft no se ha animado a dar el paso en esa dirección por varios motivos. Sin embargo, en la actualidad, y tras el éxito abrumador de Switch, y la notoria venta de PlayStation 5 a nivel mundial, el hardware de gaming portátil parece que está ganando popularidad entre los planes a futuro de Xbox, pues son más poderosos que un smartphone o tablet y permiten que el usuario juegue los títulos vinculados con su cuenta en el momento que quiera y donde quiera.

No olvidemos que hace unos meses, Phil Spencer, máximo directivo en Microsoft Gaming, reveló que la compañía está impulsando la creatividad de los equipos dedicados al desarrollo de hardware y siempre piensan en llevar la experiencia de su ecosistema a sus jugadores de nuevas formas. Asimismo, el directivo aseguró que es fan de los dispositivos portátiles, así que Xbox podría sorprendernos dentro de unos cuantos meses con una consola hecha en casa. Y a ti? Te gustaría una consola de Xbox?

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El anuncio de Nintendo Switch 2 se ha retrasado unos meses

Después de varios años de espera y cientos de rumores, parece que por fin el que será el sucesor de Nintendo Switch es todo un hecho y varios reportes apuntan a que no tendremos que esperar más años para su anuncio. Si eres usuario de Nintendo Switch seguramente ya sepas que la Nintendo Switch ha sido todo un éxito incluso rompió varios redcords de venta y hace poco se convirtió en la consola más vendida de la historia en Japón, y de su sucesora no se espera menos. Lo que si nos preguntamos todos los fans es de cuando será el anuncio de la “Switch 2”

Hasta el momento, Nintendo ha sabido mantener a su nueva consola bajo secreto, o por lo menos los detalles y carácteristicas más importantes. Por suerte, la información de cuando será su anuncio; ha salido a la luz. Indicando que se tenia pensado revelar la nueva consola en el primer trimestre de este año, pero el anuncio se retrasó algunos meses más. Una noticia algo agridulce para los que deseábamos que los rumores que salieron estas últimas semanas se cumplieran.

Estos nuevos detalles no oficiales provienen de 2 de los filtradores de información de Nintendo más confiables en la industria.

El primero es el creador de contenido PH Brazil, la misma fuente que aseguró hace unos días que la consola contaría con retrocompatibilidad. Según PH Brazil, el anuncio de la nueva consola de Nintendo se cambió de marzo a junio, lo cual coincide con los rumores del supuesto retraso del lanzamiento de la rumorada consola, que llegaría a inicios de 2025, en comparación con la supuesta ventana de lanzamiento planeada originalmente: para septiembre del 2024.

El creador de contenido sugiere que Nintendo tendría planes para llevar a cabo otro Nintendo Direct en abril. Por si fuera poco, antes de eso, "seguramente" en marzo, se emita una edición más de Indie World. A este nuevo rumor se sumó el de Felipe Lima, editor jefe de Universo Nintendo, también conocido como necrolipe y por ser un reconocido informante con un buen historial de predicciones acertadas., que se subió al mismo tren.

Lima compartió su información a través de Famiboards, el Nintendo Direct de junio sería de carácter general (no indie ni de estudios externos), por lo que podríamos esperar que se incluyan anuncios fuertes de títulos desarrollados por Nintendo. El informante, sin embargo, no anticipó una fecha de estimada del evento, pero no se descarta que la compañía japonesa aproveche su tradicional evento de mitad de año para hacer el anuncio o puede que decida, hacer la revelación por separado. Algo que le daría en la cara y sería una sorpresa para todos. Esperemos que cualquiera que sea la decisión que tomen, sea para beneficio de todos. Y logren darnos una consola que esté a la altura de su antecesora.

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Haciendo historia! Nintendo Switch es la consola más vendida de la historia en Japón

Buenas noticias para los fans de Nintendo y usuarios de Nintendo Switch. Hace poco se dió a conocer el último informe financiero de Nintendo, en el que se muestra el rendimiento comercial durante 2023, todos sabemos que Switch ha logrado aumentar sus ventas hasta casi los 140 millones de unidades vendidas alrededor de todo el mundo. A nivel internacional sigue en el mismo puesto del top de consolas más vendidas de la historia, pero en Japón ha logrado destronar a la primera y con ello hizo historia.

Cabe recordar que la consola más vendida de la historia es la PS2, y actualmente la Nintendo es la consola más vendida de la generación, pero no podemos olvidar que esta consola lleva en el mercado 3 años más que la última generación de consolas de PlayStation y Xbox. Sin embargo, en Japón Nintendo sólo compite con Nintendo: A día de hoy, la consola más vendida de la historia en Japón era Nintendo DS con 32,98 millones de unidades, pero eso ha cambiado con el último informe fiscal de la compañía, lo que quiere decir que los usuarios siguen prefiriendo una consola híbrida nacional.

Switch ha superado los 33,34 millones de unidades vendidas en Japón, lo que hace que se sitúe ya como la consola más vendida de la historia en el mercado nipon.

Mientras que la Nintendo Switch ya logró el primer puesto en Japón, a nivel internacional lo tiene algo más difícil: actualmente está en 139 millones de unidades vendidas en todo el mundo, mientras que Nintendo DS tiene registradas más de 154 millones de consolas vendidas. Aun así es la segunda, ya que el primer puesto es para PS2 con más de 155 millones de unidades en todo el mundo y sigue siendo una de las más queridas y recordadas por todos los fans.

Los.responsables de Nintendo esperan a que Switch alcance los 141 millones de unidades vendidas antes de que acabe el primer trimestre del 2024, una desaceleración de las ventas comprensible puesto que estamos en el final del ciclo de vida de la consola y esperamos con ganas el anuncio de esa rumoreada Switch 2, que segúnvarios rumores y reportes llegará en los últimos meses de este 2024, siendo septiembre el que más posibilidades tiene para el lanzamiento de la Nueva consola de Nintendo.

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Palia, confirma ventana de lanzamiento en Steam

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Palia, confirma ventana de lanzamiento en Steam

Podemos decir que el 2023 fue un año muy épico para la industria de los videojuegos, y se despedirá con uno de los lanzamientos más llamativos para Nintendo Switch. Palia el juego gratuito multijugador y que hace unas horas se confirmó que llegará a Steam en 2024.

Segursmente no habías escuchado de el, sus responsables son Singularity 6 Corporation, quienes desean ofrecer un simulador que presenta un mundo nuevo y colorido que puedes disfrutar solo o en compañía de tus amigos.

El pasado 14 de diciembre Palia se lanzó como un exclusivo de Nintendo Switch y en PC el 24 de octubre, a través de la Epic Games Store. Ahora, sus desarrolladores quieren expandirse y anunciaron que una versión de la entrega llegará el próximo año a Steam.

Palia es un colorido simulador agrícola que sumerge al jugador en la exploración e invita a iniciar una aventura con toques de acción, todo esto mientras cocinamos, fabricamos, pescamos y cultivamos con amigos mientras descubrimos una historia deslumbrante, llena de llamativos personajes y un secreto por resolver.

Palia permite jugar hasta con 25 usuarios para realizar diferentes actividades y conocer a los majiri, un grupo con historias interesantes que no puedes dejar pasar la oportunidad de conocerlos.

Palia ya está disponible en Nintendo Switch y PC, a través de la Epic Games Store, y llegará a Steam en algún momento del 2024.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Conocido filtrador, revela una mala noticia de La “Nintendo Switch 2”

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Conocido filtrador, revela una mala noticia de La “Nintendo Switch 2”

Parece mentira pero ya han pasado 3 años desde el lanzamiento de las consolas de “nueva generación” y Nintendo sigue sin mostrar una nueva consola, la compañía nipona que sigue en el top 3 de las más importantes en la industria de los videojuegos, ya está desarrollando su siguiente consola que por los detalles que se han filtrado buscará superar a la Nintendo Switch. Pese a que la compañía quiere llevar todos sus planes en secreto, un conocido leaker reveló que sus juegos serán más caros y la mayoria rondarán los $70 USD, algo que ya estan viendo los usuarios de otras plataformas.

Recordamos que hay varios reportes que estipulan que la Nintendo “Switch 2” será lanzada durante el 2024, por lo que cada vez salen más detalles no oficiales a la luz.

Zippo, conocido filtrador, hace apenas unas horas escribía en su blog, que los juegos de la próxima generación de Nintendo tendrán un precio más elevado de lo que todos conocemos.

Zippo afirma que cada título de la nueva consola rondará los $70 USD, por lo que tendrían un aumento de $10 USD en comparación con los juegos de ahora.

Estas son sus palabras:

“Sí, los juegos de próxima generación de Nintendo tendrán un precio de 10 dólares más alto que el de la última generación. Habrá muchos llantos, quejas, gritos y gemidos por esto, pero ¿realmente pensaste legítimamente por un segundo que Nintendo no iba a hacer esto? Microsoft lo está haciendo. Sony lo está haciendo. Capcom lo está haciendo. Todo el mundo lo hace. Así es como va a ser”.

Zippo puso como ejemplo todos los años en los que los jugadores fuera de Estados Unidos han sufrido al comprar juegos de Nintendo con precios bastante altos:

“Ésta es la parte divertida en la que los estadounidenses descubren que personas de todo el mundo han pagado más de 70 dólares por juegos de Nintendo durante AÑOS. No estoy contento con eso, claro está, pero entiendo que los presupuestos y los valores de producción para los juegos de Nintendo están a punto de aumentar enormemente, y quiero decir, aumentar enormemente. Algo tenía que ceder y, sinceramente, me sorprende que haya tardado tanto”.

El filtrador cree que Nintendo no hará oficial sus nuevos precios en los juegos hasta que ya estén disponibles para reservarlos, por lo que aconseja a todos los interesados en el nuevo sistema que preparemos nuestros bolsillos.

Te recordamos que esta información no es oficial, pero es muy posible que ocurra, tendremos que esperar a que Nintendo lo haga oficial y sepamos cuál será el nuevo precio que tendrán los juegos de la próxima consola de Nintendo.

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

Buenas noticias para los fans de una de las sagas más queridas en la industria de los videojuegos. Como seguramente ya sabrás pronto tendremos la posibilidad de jugar las entregas más queridas de Metal Gear Solid. Konami acaba de revelar mediante una actualización en su página web la resolución y la tasa de fotogramas por segundo a la que podremos disfrutar los títulos que incluirá la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC el 24 de octubre de este mismo año.

El primer Metal Gear Solid correrá a una resolución de 1080p y 30 fotogramas por segundo en consolas PlayStation, Xbox Series X/S y PC. En la versión de Nintendo Switch correrá a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en modo sobremesa.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater lo disfrutaremos a 1080p y 60 fps, mientras en el la consola híbrida funcionarán a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en sobremesa.

A todos nos gusta que los clásicos como estos, vuelvan con un lavado de cara. Y en mi caso en particular. Poder volver a jugar la Tarcera entrega fue una delicia. La primera entrega y la segunda si tuviste la oportunidad de disfrutarlas en aquella epoca. Se ven bastante bien, porr no olvidar que se sienten fluidas y menos tocas que las originales. Donde más se nota un cambio sin ninguna duda es en la tercera entrega. Metal Gear Solid: Master Collection tiene que es una colección que tiene que estar en tu lista.

Aquí te dejamos el trailer:

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Los fans de Rockstar Games están molestos

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Los fans de Rockstar Games están molestos

Rockstar Games va por mal camino y muchos ya lo habían predecido. Ayer el día lunes 7 de agosto. Muchos nos llevamos las manos a la cabeza cuando vimos un video con el que sus primeros sonidos y la voz de John Marston lo abrían. Era cierto, luego de tantos rumores. Rockstar Games lo hacía oficial sacando imágenes viejas mejoradas al mínimo de un juego que les dió tanto respeto.

Sí, Red Dead Redemption 1, la que sería la secuela de Red Dead Redemption 2 ayer fue anunciado por Rockstar Games. Pero para sorpresa de muchos. No es nada de lo que la mayoría de los rumores habían dicho. La primera entrega que disfrutamos hace ya 13 años, juego que enamoró a la crítica mundial y que daba otro golpe en la mesa a sacado una entrega para Nintendo Switch y Ps4 con mejoras apenas visibles y el DLC Undead Nightmare. Un trabajo mediocre para seguir sacándole dinero a los que no lo han jugado y a los nostálgicos.

En esta ocasion será una simple conversión del juego en una 1:1. Con un precio que a nadie le ha gustado. Primero, por no traer mejoras significativas después de 13 años de haberse lanzado, incluso sin contenido mencionando a Arthur Morgan, sin un simple Online, a 30 fps y para rematar a un precio de 49,99$. Sin olvidar que una vez más, Rockstar le encarga un trabajo de esta importancia a un estudio externo llamado Double Eleven Studios que ya han trabajado con Fallout 76, Crackdown 3 y Minecraft Dungeons.

Los fans tememos lo peor, no nos podemos olvidar del desastroso trabajo que hicieron los de Groove street con la trilogía definitiva. Donde pudimos ver de primera mano que a Rockstar Games parece que ya sólo les interesa el dinero que ganan y no el respeto que se merecen las entregas que los hicieron ganarse un puesto entre los más grandes.

Lo más triste es que parece que se le ha olvidado la existencia de PC. Cabe recordar que los usuarios de Xbox pueden disfrutarlo sin tener que pasar por caja gracias a la retrocompatibilidad. Nuevamente la gran Rockstar Games, demuestra que la estrategia que más le gusta es dar a los fans lo que no quieren.

Al menos se lanza pronto, el 17 de agosto en formato digital y el 13 de octubre en físico.

Aquí te dejamos el decepcionante tráiler:

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