Viewing entries tagged
noticias

MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

Comment

MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

Tras su accidentado lanzamiento y ser considerado por muchos como uno de los peores juegos de 2025, MindsEye ha recibido una importante actualización en PC que busca corregir numerosos errores y mejorar la experiencia general. Este parche, que ocupa 11,6 GB, ha comenzado a desplegarse recientemente y ya se han notado algunos cambios relevantes.

Según recoge el portal DSOgaming, uno de los aspectos más notorios es una ligera mejora en el rendimiento. Sin embargo, para conseguirlo, el estudio ha optado por reducir drásticamente la cantidad de vehículos circulando por las carreteras. Como resultado, el mundo del juego se siente ahora más vacío, lo que ha generado reacciones mixtas entre los jugadores, ya que la atmósfera pierde aún más vida.

Además de este ajuste, la actualización trae consigo mejoras en la estabilidad del juego, especialmente durante sesiones prolongadas, reduciendo los cuelgues inesperados. También se ha trabajado en la inteligencia artificial, que ahora representa un reto mayor en todos los niveles de dificultad. Por otro lado, se han afinado tanto el control del personaje como el manejo de vehículos, y se han corregido una gran cantidad de bugs que afectaban a múltiples aspectos del título.

Aunque estas correcciones intentan lavar la imagen del juego, muchos jugadores consideran que aún queda mucho trabajo por hacer si MindsEye quiere redimirse y alejarse del estigma con el que ha sido recibido desde su estreno.

Crees que MindsEye se redimira y nacerá entre sus cenizas como Cyberpunk 2077?

Comment

Dragon Quest VII tendría remake en camino para 2026, según un nuevo rumor

Comment

Dragon Quest VII tendría remake en camino para 2026, según un nuevo rumor

Mientras los fans de Square Enix esperan con ansias la tercera y última parte del remake de Final Fantasy VII, la compañía japonesa podría estar preparando otra sorpresa que promete emocionar a los amantes de los JRPG. Según un nuevo rumor, el estudio estaría trabajando en una nueva versión de uno de sus títulos más recordados de la era de la primera PlayStation: Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past.

Lanzado originalmente en el año 2000, este juego fue considerado en su momento como una de las entregas más ambiciosas de la saga Dragon Quest, y rápidamente se convirtió en un clásico para los fanáticos del género. Aunque años después recibió un remake para Nintendo 3DS, todo apunta a que Square Enix estaría planeando una reimaginación completa del título para plataformas modernas, con un lanzamiento previsto para principios de 2026.

El portal MP1st asegura que, según sus fuentes, este nuevo remake no será simplemente una mejora visual o un port más fluido. En cambio, se trataría de un proyecto más ambicioso, que renovaría varios aspectos del juego original, posiblemente con un enfoque similar al estilo HD-2D que la compañía ha utilizado en remakes de entregas anteriores de la franquicia.

Dragon Quest VII fue un fenómeno en Japón durante su estreno, logrando vender más de 4 millones de copias y consolidándose como uno de los JRPG más extensos y complejos de su tiempo. Su historia, dividida en múltiples episodios centrados en diferentes islas y líneas temporales, ofrecía una narrativa fragmentada pero profundamente rica, que llegó a influenciar a otras obras del género. No obstante, también fue criticado por su ritmo lento y sus mecánicas poco accesibles.

Precisamente por ello, el remake de 3DS en 2013 se centró en mejorar el ritmo de la aventura, simplificar los menús y realizar ajustes en el guion y la presentación para hacer el juego más amigable. La posible nueva versión, que llegaría más de una década después de esa revisión portátil, buscaría modernizar aún más la experiencia sin perder el espíritu que convirtió al título en uno de los favoritos de la saga.

A día de hoy, Square Enix no ha emitido ningún comunicado oficial sobre este posible remake, pero se sabe que la compañía sigue centrada en el desarrollo de Dragon Quest XII, la próxima entrega principal de la franquicia. El supuesto remake de Dragon Quest VII se sumaría a los esfuerzos del estudio por revitalizar sus títulos clásicos y acercarlos a nuevas generaciones, como ya ha hecho con Live A Live o el futuro Dragon Quest III HD-2D Remake.

Comment

El anillo de Death Stranding 2 cobra vida: cuesta 240 dólares e incluye tecnología NFC para fans de verdad

Comment

El anillo de Death Stranding 2 cobra vida: cuesta 240 dólares e incluye tecnología NFC para fans de verdad

Si has recorrido el extraño mundo de Death Stranding 2, sabrás lo importante que es el Ring Terminal, ese anillo multifuncional que Sam Porter Bridges lleva siempre en el dedo. Pues bien, ahora no solo podrás llevarlo en el juego… sino también en la vida real.

El estudio independiente Anicorn, en colaboración directa con Hideo Kojima y el artista Yoji Shinkawa, ha creado una réplica a escala real del icónico anillo, y ya está disponible para su reserva por 240 dólares, con gastos de envío incluidos. Una pieza única que une diseño de vanguardia con tecnología real, y que seguramente se convertirá en objeto de culto para los fans del universo Kojima.

Ingeniería de otro mundo

Este Ring Terminal no es un simple accesorio de coleccionista. Su estructura ha sido fabricada utilizando técnicas de microinyección de precisión CNC de 5 ejes y electroformado, con un total de 30 piezas ensambladas que replican con fidelidad cada detalle del diseño original. El resultado es un anillo robusto, modular y completamente funcional.

El acabado metálico reproduce el color exacto del anillo del juego, conseguido mediante un proceso de galvanoplastia y oxidación natural que garantiza un aspecto distintivo y duradero. Además, el anillo es ajustable, con un diseño interno antideslizante basado en engranajes, para adaptarse a distintos tamaños de dedo sin perder su estética.

Tecnología integrada: el mundo digital a tu alcance

Pero lo más llamativo es que no se trata solo de un objeto decorativo. El Ring Terminal incluye tecnología NFC, lo que permite a los usuarios interactuar directamente con contenido digital exclusivo, conectando el mundo real con el universo de Death Stranding 2. Kojima vuelve a borrar la línea entre lo tangible y lo virtual.

Este anillo no solo es un símbolo dentro del juego: se convierte ahora en una pieza que representa la conexión literal y figurada entre mundos, fiel al espíritu de Death Stranding.

Ya puedes reservar el Ring Terminal en la web oficial de Anicorn. Solo para verdaderos portadores del legado Kojima.

Comment

Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

Comment

Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

¡Rockstar lo ha hecho! Tras mucho tiempo de silencio y peticiones constantes de la comunidad, Red Dead Online ha recibido una inesperada y delirante actualización cargada de locura sobrenatural. Bajo el nombre de "Relatos curiosos del Oeste – Vol. 1", el juego multijugador de Red Dead Redemption 2 incorpora zombis, robots asesinos, criaturas monstruosas y ciencia desquiciada, transformando el Salvaje Oeste en un escenario sacado de una pesadilla steampunk.

Desde ayer 1 de julio, esta nueva tanda de misiones por telegrama trae consigo cuatro encargos oscuros y bizarramente brillantes, recordando a muchos jugadores el mítico DLC Undead Nightmare del primer Red Dead Redemption. Aunque Rockstar ha dejado claro que esto no es una secuela oficial, el espíritu es el mismo: romper con lo clásico y sumergirse en lo sobrenatural.

Zombis en Armadillo y robots a vapor en Braithwaite Manor

Las misiones no se andan con rodeos. En una de ellas tendrás que infiltrarte en un Armadillo infectado, plagado de zombis y sectarios, para recuperar cadáveres con fines científicos. En otra, la acción se traslada a Braithwaite Manor, donde robots de vapor armados patrullan la zona tras un experimento fallido.

No falta el misterio sobrenatural en Lagras, con una cacería de criatura de los pantanos incluida, ni el horror rural en Tall Trees, donde toca investigar la desaparición de un científico mientras sobrevives al acecho de un grupo de asesinos ocultos en la espesura.

Theodore Levin, mitos del Oeste y triple recompensa

Según explica Rockstar, todo gira en torno al personaje de Theodore Levin, un autor intrigado por los extraños rumores que circulan por la frontera. Será él quien nos envíe las nuevas misiones, accesibles recogiendo su carta en el buzón del campamento o en cualquier oficina de correos. Las misiones están disponibles desde el menú de Misiones por telegrama.

Para celebrarlo, Rockstar ha activado un bonus triple de oro, dólares y experiencia en todas las misiones de telegrama —incluidas las nuevas— hasta el 4 de agosto. Una excusa perfecta tanto para regresar al juego como para descubrirlo por primera vez con un toque totalmente distinto.

Aunque Rockstar insiste en que no se trata de Undead Nightmare 2, el nombre "Vol. 1" sugiere que esto podría ser solo el comienzo de una nueva línea de contenidos sobrenaturales para Red Dead Online.

¿Es este el renacer que los fans llevaban tanto tiempo esperando?

Comment

AMD y Xbox lo confirman: tus juegos serán retrocompatibles para siempre, en todos sus dispositivos

Comment

AMD y Xbox lo confirman: tus juegos serán retrocompatibles para siempre, en todos sus dispositivos

El futuro de Xbox apunta a ser más abierto y accesible que nunca. En plena transformación de su ecosistema, Microsoft ha reafirmado uno de sus pilares más queridos por los jugadores: la retrocompatibilidad total. Y esta vez lo ha hecho con el respaldo de AMD, su socio tecnológico de confianza desde los tiempos de Xbox 360.

En un nuevo vídeo, Lisa Su, CEO de AMD, ha revelado detalles clave del acuerdo estratégico firmado con Microsoft. Más allá de fabricar chips personalizados para las futuras consolas, AMD diseñará una hoja de ruta completa de procesadores optimizados para el juego, combinando lo mejor de las arquitecturas Ryzen y Radeon para consolas de sobremesa, dispositivos portátiles, PC y servicios en la nube.

Pero lo más destacado del anuncio es claro: la retrocompatibilidad estará garantizada en todos los dispositivos Xbox. Según Lisa Su, “estos nuevos chips estarán diseñados con compatibilidad con versiones anteriores, para que los jugadores puedan acceder a sus títulos favoritos en todas las plataformas”, reforzando una promesa a jugadores y desarrolladores por igual.

Esta visión encaja con la estrategia cada vez más transversal de Xbox, que ya no se limita a una sola consola. Además de los juegos publicados en PlayStation o Switch, Microsoft apuesta por nuevos formatos como la ROG Xbox Ally, una consola portátil tipo Steam Deck desarrollada junto a ASUS, que representa el inicio de una nueva generación de hardware flexible y conectado.

Este enfoque abre un abanico de posibilidades: jugar a tus títulos clásicos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One en consolas portátiles, sobremesa o incluso en la nube, sin barreras ni limitaciones. Si bien aún quedan dudas como la compatibilidad total en Windows 11 o con títulos fuera del programa Play Anywhere, rumores apuntan a que Microsoft trabaja en un sistema de emulación avanzado para llevar la retrocompatibilidad al siguiente nivel.

Con este movimiento, Xbox se consolida como un ecosistema sin fisuras, donde tu biblioteca te acompaña allá donde vayas. Un golpe sobre la mesa para demostrar que, en la nueva era del gaming, preservar el legado importa tanto como mirar hacia el futuro.

Comment

PHASE ZERO: el survival horror retro que recuerda a los Resident Evil clásicos ya tiene demo gratuita en Steam

Comment

PHASE ZERO: el survival horror retro que recuerda a los Resident Evil clásicos ya tiene demo gratuita en Steam

¿Echas de menos el terror noventero de Resident Evil, Dino Crisis o Parasite Eve? Entonces apunta este nombre: PHASE ZERO. El estudio independiente SPINE acaba de lanzar una demo gratuita en Steam de su próximo survival horror, una carta de amor a los clásicos de la era de los 32 bits que promete devolvernos la tensión y el misterio de aquellos primeros pasos del género.

Con cámaras fijas, entornos prerrenderizados y un control que hará sonreír a los más nostálgicos, PHASE ZERO apuesta por una experiencia old-school con mecánicas que combinan exploración laberíntica, uso de objetos, puzles y encuentros con criaturas grotescas. Todo, envuelto en una atmósfera opresiva y muy de finales de los 90.

La historia nos traslada a Flint Peak, en 1994, una ciudad asolada por una extraña enfermedad. Solo dos supervivientes quedan con vida: Mary, una reportera, y Guy, un ingeniero. Cada capítulo del juego nos pondrá en la piel de uno de ellos, alternando puntos de vista y ofreciendo una narrativa dual cargada de tensión, acción y supervivencia. Como en los clásicos, podremos luchar, huir o simplemente sobrevivir en la oscuridad.

Aunque visualmente y mecánicamente se inspira en el pasado, el juego incorpora mejoras de calidad de vida para adaptarse a los tiempos actuales sin perder su esencia retro. En palabras de sus creadores, se trata de una "reimaginación moderna de la era dorada del survival horror", y lo cierto es que pinta justo así.

La demo ya está disponible en Steam, y aunque todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento, PHASE ZERO apunta a ser un imprescindible para los amantes del género más clásico. Si creciste entre zombis pixelados y pasillos estrechos, esto es para ti.

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

¿Tu PC está listo para Jurassic World Evolution 3?

Comment

¿Tu PC está listo para Jurassic World Evolution 3?

Frontier Developments ha confirmado los requisitos oficiales de su esperada entrega de gestión jurásica, que se lanzará el 21 de octubre de 2025 en PS5, Xbox Series y PC.

Requisitos de PC para Jurassic World Evolution 3

Mínimos: (para jugar con fluidez básica):

- Sistema operativo: Windows 10 (64 bits, versión 22H2)

- Procesador: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600

- Memoria RAM: 16 GB

- Gráfica: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 5600XT (6 GB) / Intel Arc A750 (8 GB)

- DirectX: 12

- Almacenamiento: 25 GB libres

Recomendados: (para una experiencia más fluida y visual):

- Sistema operativo: Windows 10 o 11

- Procesador: Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800

- Memoria RAM: 16 GB

- Gráfica: NVIDIA RTX 2070 Super (8 GB) / AMD RX 6700 XT (12 GB) / Intel Arc B580 (12 GB)

- DirectX: 12

- Almacenamiento: 25 GB libres

¿Qué trae de nuevo Jurassic World Evolution 3?

  • Más de 80 especies prehistóricas, con nuevos comportamientos y animaciones.

  • Sistemas de reproducción genética y herencia: cría dinosaurios que evolucionan desde crías a adultos, con rasgos únicos según edad y sexo.

  • Vida social mejorada: las especies interactúan, nadan en aguas profundas y se mueven por tierra incluso si son voladoras.

  • Campaña global: gestiona parques en lugares icónicos como Montana o Japón, enfrentándote a dilemas morales y catástrofes.

  • Atracciones nuevas, como paseos en globo, y muchas más herramientas de personalización.

  • Frontier Workshop: comparte tus creaciones con la comunidad.

  • Desastres y emergencias: desde fugas hasta tormentas, la seguridad es clave en un parque donde “la vida se abre camino”.

Jurassic World Evolution 3 quiere ir más allá del simple parque de atracciones y ofrecer una experiencia de simulación rica en detalles, con ecosistemas vivos y comportamientos animales nunca vistos en la saga. Si eres fan del género de gestión o de los dinosaurios, el 21 de octubre tienes una cita ineludible con la evolución... y con el caos.

¿Estás preparado para enfrentarte a los dilemas éticos, las emergencias imprevistas y la emoción de ver a tus criaturas prosperar o descontrolarse?

La prehistoria nunca fue tan moderna.

Y recuerda: en tu parque, tú decides si reina el orden… o el caos.

Comment

Xbox presenta su esperada consola portátil: ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X llegarán en 2025

Comment

Xbox presenta su esperada consola portátil: ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X llegarán en 2025

Durante el Xbox Games Showcase 2025, Microsoft ha desvelado oficialmente su primera consola portátil, desarrollada en colaboración con ASUS. Se trata de ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, dos modelos que combinan la potencia de Windows 11, el ecosistema Xbox y un diseño portátil y ergonómico enfocado totalmente al gaming en movimiento.

Dos modelos para dos tipos de jugadores

ROG Xbox Ally: pensado para quienes quieren una experiencia portátil potente y accesible.

ROG Xbox Ally X: para los más exigentes, con más RAM, más almacenamiento y mejor procesador.

ROG Xbox ALLY:

Memoria RAM: 16 GB LPDDR5X-6400

Almacenamiento: SSD de 512 GB (M.2 2280, fácil de actualizar)

Pantalla: 7" FHD (1080p) IPS. Brillo de 500 nits. Relación 16:9. Frecuencia de refresco de 120 Hz. Compatible con FreeSync Premium. Cristal Corning Gorilla Glass Victus con recubrimiento DXC antirreflectante

Controles y diseño: Empuñaduras ergonómicas inspiradas en los mandos de Xbox. Botones ABXY, D-pad, sticks analógicos (2), gatillos y bumpers Hall Effect. Botón Xbox, botones View, Menu, Centro de mando, Biblioteca. 2 botones traseros asignables. Retroalimentación háptica HD. Giroscopio (6-Axis IMU)

Puertos: 2x USB 3.2 Gen 2 Tipo-C con DisplayPort 2.1 y Power Delivery 3.0. 1 lector de tarjetas microSD UHS-II (compatible con SD, SDXC, SDHC). 1 jack combo de audio de 3.5 mm.

Conectividad: Wi-Fi 6E (2x2), Bluetooth 5.4.

Dimensiones: 290,8 x 121,5 x 50,7 mm

Peso: 670 g

Batería: 60 Wh

Incluye: Cargador de 65 W y soporte

ROG Xbox ALLY X:

Sistema operativo: Windows 11 Home

Procesador: AMD Ryzen AI Z2 Extreme

Memoria RAM: 24 GB LPDDR5X-8000

Almacenamiento: SSD de 1 TB (M.2 2280, fácil de actualizar)

Pantalla: 7" FHD (1080p) IPS. Brillo de 500 nits. Relación 16:9. Frecuencia de refresco de 120 Hz. Compatible con FreeSync Premium. Cristal Corning Gorilla Glass Victus con recubrimiento DXC antirreflectante

Controles y diseño: Empuñaduras ergonómicas inspiradas en el mando Xbox. Incluye gatillos con vibración (impulse triggers). Botones ABXY, D-pad, sticks analógicos (2), gatillos y bumpers Hall Effect. Botón Xbox, botones View, Menu, Centro de mando, Biblioteca. 2 botones traseros asignables. Retroalimentación háptica HD. Giroscopio (6-Axis IMU)

Puertos: 1x USB4 Tipo-C con DisplayPort 2.1, Power Delivery 3.0 y compatibilidad con Thunderbolt 4. 1x USB 3.2 Gen 2 Tipo-C con DisplayPort 2.1 y Power Delivery 3.0. 1 lector de tarjetas microSD UHS-II (UHS-I con DDR200 mode). 1 jack combo de audio de 3.5 mm

Conectividad: Wi-Fi 6E (2x2), Bluetooth 5.4

Dimensiones: 290,8 x 121,5 x 50,7 mm

Peso: 715 g

Batería: 80 Wh

Incluye: Cargador de 65 W y soporte

Versatilidad total: Xbox, PC, nube y más

Con soporte nativo para Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming, Remote Play y juegos de Battle.net y Steam, estos dispositivos permitirán jugar desde cualquier parte.

La interfaz de arranque está centrada en Xbox, pero puedes usar cualquier app de Windows 11 como en un PC: Discord, Twitch, mods, emuladores… sin límites.

  • Experiencia optimizada para portátil

  • Game Bar y Armoury Crate permiten ajustar controles, rendimiento y accesibilidad.

  • La interfaz Xbox portátil prioriza recursos al juego y está pensada para pantalla táctil + botones físicos.

  • Roblox vendrá preinstalado y optimizado desde el día 1.

  • Xbox prepara un nuevo sello de juegos “portátil-friendly” para identificar títulos adaptados a esta experiencia.

  • Lanzamiento a finales de 2025

Aunque todavía no hay fecha exacta ni precio confirmado, Microsoft ha prometido que muy pronto se abrirán las reservas y se darán más detalles sobre accesorios compatibles.

¿Te animarías a jugar Halo, Elden Ring o Diablo IV en una consola portátil como esta? ¿Crees que es el rival definitivo para Steam Deck y Switch 2?.

Comment

LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Comment

LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Si te apetece revivir la magia de los ciber de principios de los 2000 con un toque de misterio, LAN Party Adventures puede ser justo lo que buscas. Este curioso juego, desarrollado por Leap Game Studios, acaba de estrenar una demo gratuita en Steam, invitándonos a echar un primer vistazo a su mezcla de simulación, narrativa adolescente e intriga milenial.

El juego propone una historia cargada de nostalgia noventera, en la que gestionamos una LAN party en pleno apogeo del internet por cable, mientras desentrañamos un misterio que rodea a nuestros amigos y a la propia red local. Con una estética retro y una ambientación cargada de detalles de la época, LAN Party Adventures busca conectar con quienes vivieron esa era... y enganchar a quienes quieran descubrirla por primera vez.

Para los más jóvenes que no vivieron esta era dorada del gaming: las LAN parties eran reuniones, muchas veces en casas particulares (aunque también las hubo a gran escala), en las que los jugadores llevaban físicamente sus ordenadores y los conectaban entre sí para disfrutar de partidas multijugador sin necesidad de conexión a internet. Juegos como Counter-Strike 1.6, Warcraft III o Age of Empires II eran habituales en estos eventos que hoy son casi leyenda.

LAN Party Adventures no solo recupera esa esencia, sino que la mezcla con una historia con tintes de misterio adolescente y una capa de simulación social. Si alguna vez montaste una LAN o te quedaste con las ganas, este juego quiere darte la oportunidad de vivir o revivir esa experiencia tan única.

LAN Party Adventures no ha necesitado más que su primer nivel para lanzar un auténtico golpe de nostalgia directo al corazón de quienes vivieron estos tiempos. Su arranque está repleto de guiños a la adolescencia, a esas tardes eternas con amigos entre routers, snacks y pantallas parpadeantes. Para muchos, evoca uno de esos momentos irrepetibles de la vida.

Más allá de la ambientación, el juego propone mecánicas jugables frescas e interesantes, aunque aún queda por ver cómo evolucionarán a lo largo de una campaña que durará unas seis horas. Si Leap Game Studios logra mantener el ritmo narrativo y jugable, podríamos estar ante una de las sorpresas indie más entrañables y originales de 2025.

¿Listo para encender el router, compartir carpetas y descubrir qué se esconde detrás del monitor CRT? La demo ya está disponible y promete una experiencia tan curiosa como entrañable.

Comment

Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Comment

Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Que Cyberpunk 2077 tendrá secuela es algo que ya conocíamos desde hace tiempo, confirmado oficialmente por CD Projekt RED. Sin embargo, en los últimos meses hemos empezado a conocer nuevos detalles sobre el proyecto, que lleva por nombre en clave Project Orion y que promete llevar aún más lejos el universo distópico que tan bien supo capturar el juego original tras su transformación con Phantom Liberty.

Entre la información más reciente, destaca que esta nueva entrega no transcurrirá en Night City, sino en una nueva ciudad completamente distinta, lo que abre la puerta a nuevas culturas, facciones, conflictos y posibilidades jugables. Desde el estudio polaco aseguran que Cyberpunk 2 será “mucho más ambicioso” en todos los sentidos: tanto a nivel técnico como narrativo y de inmersión.

Con un breve pero significativo mensaje, el estudio ha felicitado públicamente al equipo responsable del proyecto por alcanzar un nuevo hito clave: el inicio de la fase de preproducción. Esto quiere decir que el trabajo conceptual y de planificación ya está lo suficientemente avanzado como para comenzar a definir los elementos concretos del juego: narrativa, mecánicas, diseño de niveles, personajes y mucho más.

A través de sus redes sociales, el estudio ha celebrado un nuevo hito con un escueto pero significativo mensaje:

“Felicidades a todo el equipo por este hito”, escriben, acompañando sus palabras con una imagen que confirma la noticia: “Cyberpunk 2 ha entrado en fase de preproducción”.

Aunque no han detallado qué implica exactamente este avance, el contexto nos da pistas claras. Hace algo más de un año, el estudio polaco anunció que la secuela se encontraba en fase temprana de desarrollo, lo que habitualmente implica exploración conceptual y pruebas iniciales. Ahora, con la preproducción oficialmente en marcha, el proyecto entra en una etapa más concreta y estructurada, donde se definen las bases sólidas del juego: guion, diseño, mecánicas, y la hoja de ruta general.

De momento, el desarrollo se encuentra en una fase inicial, pero ya es uno de los proyectos clave del futuro de CD Projekt RED junto con el nuevo The Witcher. Con una comunidad de fans expectante y unas expectativas por todo lo alto, Project Orion tiene el reto de seguir consolidando el universo cyberpunk en el mundo del videojuego.

Comment