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GTA Online celebra Halloween con zombis, ovnis y un nuevo modo Asesino en el submarino Ramius

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GTA Online celebra Halloween con zombis, ovnis y un nuevo modo Asesino en el submarino Ramius

Rockstar Games vuelve a apostar fuerte por la temporada de Halloween en GTA Online. Desde ya y hasta el próximo 5 de noviembre, Los Santos se teñirá de un ambiente mucho más oscuro y siniestro, con actividades especiales, recompensas temáticas, fenómenos paranormales y, como gran novedad, el debut de un nuevo modo que promete convertirse en uno de los favoritos de la comunidad.

El nuevo modo: Asesino en el submarino Ramius

El próximo 16 de octubre se estrena Asesino (Submarino Ramius), una reinterpretación del clásico modo Slasher. Esta vez la acción se traslada a los estrechos y opresivos pasillos de un submarino, donde los jugadores deberán sobrevivir a la persecución en un entorno oscuro, claustrofóbico y rodeado por el mar. Un escenario que añade una tensión extra a los combates cuerpo a cuerpo.

El regreso de los clásicos de Halloween

No será la única atracción de la temporada. Rockstar recupera algunos de los modos más aclamados por la comunidad, como Beast vs. Slasher, Judgement Day y Condemned, que estarán disponibles de forma rotativa cada semana, con recompensas dobles de GTA$ y RP.

Además, los Zombie Survivals regresan de forma limitada, enfrentando a los jugadores contra hordas de muertos vivientes en escenarios icónicos como Cayo Perico o el cementerio de Ludendorff. Todo acompañado de multiplicadores especiales y del regreso de los fenómenos paranormales: avistamientos de ovnis, apariciones espectrales y calabazas coleccionables repartidas por la ciudad.

Calendario de modos especiales

  • 2-8 octubre: Beast vs. Slasher

  • 9-15 octubre: Judgement Day

  • 16-22 octubre: Asesino (Submarino Ramius)

  • 23-29 octubre: Condemned

  • 30 octubre - 5 noviembre: Asesino (incluye el Submarino Ramius)

Recompensas temáticas y desafíos

Durante todo el mes se podrá conseguir la Colección de no muertos de Vinewood, que incluye indumentarias y máscaras exclusivas. Para desbloquearla habrá que superar distintos desafíos semanales, que también otorgan 200.000 GTA$ por cada objetivo completado.

Por ejemplo:

Sobrevivir a dos oleadas en una partida de supervivencia (2-8 octubre).

Completar tres trabajos de taxista (9-15 octubre).

Ganar un modo adversario (16-22 octubre).

Sobrevivir a cuatro oleadas en supervivencia (23-29 octubre).

Ganar un modo adversario (30 octubre - 5 noviembre).

Cada desafío entrega, además, máscaras temáticas de zombi, momia, hombre lobo, araña y calavera.

Bonificaciones, descuentos y sorpresas

Doble de GTA$ y RP en supervivencia en Cayo Perico, ventas de búnker y series de la comunidad de Halloween.

Regalo especial: gorra otoñal Yeti roja gratis por iniciar sesión esta semana.

Descuentos del 30% en vehículos de Halloween como el LCC Sanctus, Albany Lurcher, Albany Fränken Stange o el Chariot Romero Hearse.

Rebajas adicionales en búnkeres, mejoras, indumentarias de Arena War y una amplia selección de vehículos como el Pegassi Osiris, Dewbauchee Vagner o el Bravado Gauntlet Hellfire.

Para miembros de GTA+, sigue disponible un Canis Terminus de patrulla gratis y promociones exclusivas en varios coches de persecución.

Con zombis, ovnis, máscaras exclusivas y el nuevo modo ambientado en un submarino, Rockstar ha preparado una temporada de Halloween que promete mantener a Los Santos en vilo durante semanas.

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El fundador de Rockstar rompe el silencio: la verdad detrás de la cancelación de Bully 2

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El fundador de Rockstar rompe el silencio: la verdad detrás de la cancelación de Bully 2

Durante más de una década, la ausencia de noticias sobre Bully 2 ha sido una de las mayores incógnitas en la historia reciente de Rockstar Games. Tras los rumores, filtraciones y testimonios de exempleados, muchos daban por hecho que la secuela del polémico título de 2006 existió en algún punto, pero que nunca llegó a ver la luz. Ahora, por fin tenemos una explicación oficial de lo sucedido, directamente de uno de los máximos responsables de la compañía.

Dan Houser lo confirma: una cuestión de recursos

En una entrevista reciente concedida a IGN durante la Comic Con de Los Ángeles, Dan Houser, cofundador y antiguo líder creativo de Rockstar Games, reconoció lo que durante años se había sospechado: Bully 2 no llegó a desarrollarse por una cuestión de recursos limitados.

“Creo que simplemente fue una limitación de recursos. Si cuentas con un equipo creativo principal pequeño y un grupo reducido de directivos, no puedes hacer todos los proyectos que quieres”, explicó Houser.

Aunque sus palabras suenan a respuesta corporativa, dejan entrever que la secuela estuvo sobre la mesa y que la intención de Rockstar era real. Sin embargo, la compañía se vio obligada a priorizar otros proyectos de gran escala.

Un proyecto que avanzaba, pero quedó en pausa

Un reportaje publicado por GameInformer en 2022 ya adelantaba parte de esta historia: Bully 2 se encontraba en desarrollo alrededor de 2009, incluso con entre seis y ocho horas de contenido jugable ya avanzado. El encargo recayó en Rockstar New England, estudio adquirido en 2008, al que se le encomendó demostrar su valía con un proyecto ambicioso.

Sin embargo, la prioridad del estudio cambió rápidamente. Rockstar necesitaba reforzar el desarrollo de Max Payne 3 y Red Dead Redemption, títulos que terminaron viendo la luz en 2012 y 2010, respectivamente. Eso dejó al pobre Jimmy Hopkins y su regreso a Bullworth Academy en un limbo del que nunca salió.

Rockstar, volcada en sus grandes franquicias

Tras la publicación de Max Payne 3 y el apoteósico lanzamiento de GTA V en 2013, la hoja de ruta de Rockstar quedó marcada: dar soporte total a GTA Online, expandir el universo de Red Dead Redemption y enfocar todos sus recursos en proyectos gigantescos.

De hecho, varias expansiones para GTA V en solitario fueron canceladas para potenciar el online, mientras que todos los equipos de la compañía se unieron en el titánico esfuerzo de producir Red Dead Redemption 2, estrenado en 2018.

Actualmente, con la maquinaria de Rockstar enfocada en Grand Theft Auto VI que llegará el 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S salvo retrasos, la posibilidad de que Bully 2 resurja parece lejana.

¿Un sueño imposible?

La confesión de Houser confirma lo que muchos sospechábamos: Bully 2 fue víctima de las prioridades de Take-Two. Hubo ideas, hubo trabajo avanzado y hubo ilusión, pero el mercado y la necesidad de centrar esfuerzos en las sagas más rentables que llenabas las arcas de dinero acabaron enterrando al proyecto.

A día de hoy, con Rockstar está centrada en GTA VI y en el futuro de GTA Online, el regreso de Jimmy Hopkins parece algo difícil de pasar, pero no imposible. Seguramente en cuanto salga la sexta entrega, se destinará un para un nuevo proyecto; esperemos que sea un nuevo Bully.

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Rockstar lo tiene claro: GTA 6 apunta a ser el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos

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Rockstar lo tiene claro: GTA 6 apunta a ser el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos

El calendario marca que aún faltan siete meses para que los jugadores puedan sumergirse en el esperado Grand Theft Auto VI, pero en Rockstar Games no parecen tener ninguna duda: su próxima obra no será solo un éxito, sino que marcará un antes y un después en la industria. Tanto es así que la compañía ya se refiere a su estreno como “el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos”.

Esta afirmación no ha salido de un comunicado promocional ni de una entrevista con la prensa, sino de un detalle mucho más revelador: una oferta de trabajo publicada recientemente en la que la empresa busca incorporar a un ingeniero de software. En la descripción, Rockstar menciona que el candidato seleccionado ayudará a guiar la evolución de un proyecto de magnitudes inéditas, en referencia directa a GTA 6 y su debut global.

La declaración refleja la confianza absoluta del estudio en un título que los fans llevan esperando desde 2013, año en el que se lanzó Grand Theft Auto V, un juego que no solo se convirtió en un fenómeno cultural, sino también en uno de los productos de entretenimiento más rentables de la historia. Trece años después, la expectación por su secuela es tan grande que hasta las propias compañías rivales están ajustando sus calendarios para no coincidir con su salida.

Y razones no faltan. Pese a no haber llegado aún al mercado, GTA 6 ya ha batido récords: sus dos tráilers han acumulado cifras astronómicas de visualizaciones en YouTube, han disparado la popularidad de las canciones que aparecen en ellos y han generado oleadas de teorías y análisis minuciosos en redes sociales. Cada detalle, cada fotograma mostrado, ha sido diseccionado por millones de jugadores en todo el mundo.

El lanzamiento está previsto para el 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, una fecha que se perfila como un auténtico punto de inflexión en la industria. Mientras tanto, el sector entero observa con atención: si las previsiones de Rockstar se cumplen, no solo estaremos ante el estreno más esperado de la última década, sino también frente al mayor lanzamiento de la historia del videojuego.

La pregunta es inevitable: ¿estamos a las puertas de un fenómeno sin precedentes? La respuesta llegará en tan solo unos meses, cuando el mundo entero se prepare para vivir la nueva revolución de la saga Grand Theft Auto.

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La editora del próximo GTA piensa que el precio de los juegos debería ajustarse a su duración

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La editora del próximo GTA piensa que el precio de los juegos debería ajustarse a su duración

Nuevos detalles salen a la luz y arrojan un poco más de claridad al camino que nos falta por discubrir del próximo Grand Theft Auto. Como seguramente sepas, gran parte de los fundadores de Rockstar Games y padres de Gta ya han abandonado el barco, por lo que muchos piensan que este será el último gran juego de GTA. De la forma en la que se han ido conociendo los detalles de la sexta entrega, se nota bastante que Strauss Zelnick, cabeza de Take-Two Interactive ha decicido encabezar las principales portadas en cuanto a revelaciones del juego y la compañía matriz de Rockstar Games. Si un juego ofrece más horas de juego debería tener un precio más alto incluso duplicando el precio genérico. Esto es lo que ha declarado hace poco el director ejecutivo de Take-Two Interactive, editora de Rockstar (GTA, Red Dead Redemption) y 2K Games, que piensa que los videojuegos deberían costar más alto que el precio en los que rondan los juegos actualmente. Para determinar el precio "correcto" debería valorarse el coste, la duración o una combinación de ambos. Lo que significa en pocas palabras que si fuera por el, subirían los precios de sus títulos, como todos sabemos GtaV ya va para una década desde su lanzamiento y quieran vender a Grand Theft Auto 6 un poco más alto para que también pueda estar un largo tiempo en vigencia como su predecesor.

"En términos de nuestro precio para cualquier propiedad de entretenimiento, básicamente el algoritmo es el valor del uso de entretenimiento que se espera, es decir, el valor por hora multiplicado por el número de horas esperadas más el valor que percibe el cliente si el título es de propiedad y no alquilado o de suscripción", diko Strauss Zelnick.

Zelnick señala que los precios de sus juegos son "muy, muy bajos" porque ofrecen muchas horas de entretenimiento, y que por tanto la industria proporciona un gran valor a los consumidores a precio “bajos” a diferencia de lo que nos ofrecen. Por suerte, (esperamos) queda bastante tiempo para que los deseos de Zelnick se vuelvan realidad, ya que por la naturaleza del mercado no pueden optar por este modelo de negocio y el salto a 70 dólares por juego que en Europa se ha traducido a 80 euros es el máximo al que pueden optar.

Un modelo de "dólares por hora" del juego interesa a las editoras de juegos de mundo abierto, como es el caso con Take-Two, ya que estos títulos suelen rondar las 40 o 50 horas, y muchas más con el contenido opcional por no hablar de la duración con Grand Theft Auto Online. La pregunta es ¿más horas equivalen a más diversión?. No siempre.

Durante esta charla a los inversores se anunció que GTA 5 había alcanzado los 190 millones de copias vendidas mientras que Red Dead Redemption 2 alcanzó los 57 millones. No hay que olvidar que varios insiders afirman que Grand Theft Auto VI ya ha pasado los 1000 MMDD en su desarrollo, por lo que una subida en un GTA de este calibre no estaría descabellado, viendo que les encanta tanto exprimir a día de hoy el GTA Online y sus tarjetas Shark.

¿Crees que Grand Theft Auto 6 tendrá un precio más alto que los juegos del mercado actual?

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Se acerca el remaster?. Rockstar actualiza el logo de Red Dead Redemption!

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Se acerca el remaster?. Rockstar actualiza el logo de Red Dead Redemption!

Para toda la comunidad y fans de los juegos de Rockstar Games no es un secreto que una posible remasterización de Red Dead Redemption se acerca, el mítico juego western de mundo abierto de la mano de Rockstar Games ya tiene 13 años desde su lanzamiento. Y a día de hoy es considerado una obra de arte y la mayor expresión de cariño y de mimo por el spaghetti western. Aunque al memonto de escribir esta nota la gran Rockstar no ha dado un cominucado oficial de esta remasterización, ya hay muchísimas pistas de su existencia. La última es sinduda alguna la que más hype ha generado, puesto que la propia página oficial de Rockstar, acaba de cambiar el logo de Red Dead Redemption.

Como te mencionamos antes Red Dead Redemption llegaba a PS3 y Xbox 360 por alla en el 2010. Y muchos avances en la industria de los videojuegos han pasado desde que conocimos a John Marston. Y si hace 13 años nos dejaron con la boca abierta. Qué se podría esperar con gráficos parecidos o mejores a los que nos ofrece el motor gráfico Unreal Engine 5?. La entrega original nunca tuvo una versión para PC, pese a que la comunidad prácticamente se lo suplicó a la compañía. Y ahora si alguien quiere volver a disfrutar de esta entrega. Solamente podrá hacerlo mediante la retrocompatibilidad de Xbox One y Xbox Series X/S.

En realidad, este logo no es completamente nuevo: es el mismo que aparecía en la portada oficial del juego en su lanzamiento original en 2010. ¿Qué ha cambiado entonces? Lo que llama la atención de esta actualización es que suceda ahora, sin razón aparente, y que el nombre del archivo sea 'RDR1RSP', lo que podría corresponderse con las siglas 'Red Dead Redemption Remaster SP', según el tweet disponible bajo estas línea.

Parece que el remaster está más cerca de lo que pensamos. Por si no lo sabías; hace un mes, RDR apareció registrado en el sistema de clasificación por edades de Corea del Sur, sin olvidar que la lista de trofeos actualizó sus iconos hace unas semanas, sin olvidar que desapareció del catálogo de PlayStation Plus, lo que apunta a una inminente remasterización de RED DEAD REDEMPTION.

Estaremos atentos a cualquier novedad del tema, para mantenerte informado.

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Un nuevo mafia está en desarrollo pero tendremos que esperar un poco para poder disfrutarlo

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Un nuevo mafia está en desarrollo pero tendremos que esperar un poco para poder disfrutarlo

Por si no lo sabías, ayer la saga Mafia cumplió 20 años y desde 2K Games lo celebraron de varias formas, una de ellas fue regalar el primer Mafia gratis en Steam del 1 al 5 de septiembrey otra fue publicar una entrevista con los desarrolladores de la franquicia. Y fue en esta entrevista donde se confirmó que una nueva entrega de Mafia está en desarrollo, aunque todo apunta a que el proyecto etá en la fase inicial de su desarrollo por lo que sería normal tener que esperar un par de años para verla.

Aunque la versión que 2K Games regala con motivo del aniversario es la original y no el último Mafia: Definitive Edition, es de agradecer, puesto que los fans de los juegos que hacen referencia al munfo del hampa pueden disfrutar de esta excelente entrega.

En la entrevista, el director general de Hangar 13 Roman Hladík, fue el que confirmó que ya hay un nuevo juego de Mafia en desarrollo: "¡Estoy encantado de confirmar que hemos empezado a trabajar en un proyecto completamente nuevo de Mafia!", Aunque el directivo no entró en muchos detalles, la forma en la que habló indica a que se trata de un juego con una trama independiente a las juegos anteriores. Y parece que se utilizará Unreal Engine 5 para su creación.

Si estás interesado en obtener este juego sin pagarlo, te recordamos que podrás pillarlo a partir del jueves 1 de septiembre a las 14:00 PM, (Hora de Colombia y México). Y sobre las 19:00 PM en España a través de la página de Steam del juego. Sólo tendrás que acceder con tu cuenta de usuario o crear una para la ocasión. Una vez reclamado, el juego permanecerá gratis para siempre en la biblioteca de Steam; pero, la promoción tendrá fecha límite, ya que estará disponible hasta el lunes 5 de septiembre a la misma hora en la que se abrirá su libre descarga.

Estaremos atentos a cualquier novedad de la próxima entrega para traertela .

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Rumor, apunta a que GTA 6 podría salir el próximo año.

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Rumor, apunta a que GTA 6 podría salir el próximo año.

No hay franquicia que genere más rumores, hype y noticia que Grand Theft Auto. Tanto Rockstar Games como Take Two Interactive se han consolidado como compañías extremadamente herméticas en cuanto a información y filtraciones, que a día de hoy podemos estar casi seguros que ellos mismos son los que sueltan las pocas filtraciones que a corto y largo plazo, es muchísimo mejor que cualquier campaña publicitaria

El último gran hit de Rockstar Games fue RDR 2 y desde su salida lo único que hemos tenido son supuestos rumores en foros y en YouTube que no aclaran nada. Aunque la compañía ha mantenido a su gallina de los huevos de oro (Gta Online) con infinidad de actualizaciones que han mantenido al juego en el top de mejores juegos y las vendidos en los últimos años. Pero tenemos que ser sinceros. Necesitamos una nueva entrega y con urgencia.

Después del patinazo que cometieron sacando Grand Theft Auto The Definitive Edition, parece que Rockstar esta como loco en hacer tiempo para poder traer una entrega que sea igual de longeva o mejor que GtaV. Muchos rumores dicen que el mapa será enorme y que marcará un antes y un después en la historia de la compañía. Algunos Insiders creen que el próximo juego será Bully 2, algo que le daría un respiro a la compañía para seguir trabajando en GtaVI y traernos algo que esté a la altura de su nombre.

Un analista de la firma de investigación Jeffries que piensa que Grand Theft Auto VI podría debutar antes de lo que muchos creemos ya que podría llegar en 2023.

Pero cómo es esto?. Hace unos días Take-Two Interactive, compañía dueña de Rockstar Games, anunció que invertirá una millonaria cifra para comprar Zynga, empresa mejor conocida por Farmville. Y qué tiene que ver esto con la salida?. ¿Por qué lo decimos?. Take-Two señaló que esperan tener un crecimiento anual del 14% durante su año fiscal 2024. El analista, cree que solo hay “un puñado de títulos” que tienen el poder de generar en Take-Two la confianza como para esperar este crecimiento. Uno de ellos sería un nuevo lanzamiento de Rockstar Games como Grand Theft Auto VI.

Teniendo en cuenta que el año fiscal 2024 de Take-Two se llevará a cabo del 1 de abril de 2023 al 31 de marzo de 2024, esto quiere decir que el analista espera que GTA VI debute entre estas fechas. Si esto fuera cierto, lo más seguro es que de ser cierto, podríamos ver un anuncio en Diciembre de este año. Si seguimos el patrón histórico de Rockstar Games.

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