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Jugar a Pokémon de pequeño pudo cambiar tu cerebro: un estudio lo confirma

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Jugar a Pokémon de pequeño pudo cambiar tu cerebro: un estudio lo confirma

Un hallazgo sorprendente tras 30 años de Pokémon

La saga Pokémon sigue dejando curiosidades incluso décadas después de su nacimiento. Coincidiendo con su 30 aniversario, un estudio de la Universidad de Stanford ha revelado un dato fascinante: haber jugado a Pokémon en la infancia podría haber moldeado físicamente una parte de tu cerebro.

Este descubrimiento pone de relieve hasta qué punto los videojuegos pueden influir en el desarrollo cognitivo, especialmente durante las etapas más tempranas de la vida.

Una región cerebral dedicada a los Pokémon

El estudio analizó a adultos que crecieron jugando a los títulos originales en Game Boy. Al mostrarles imágenes de criaturas icónicas como Pikachu, los investigadores observaron que se activaba siempre la misma zona del cerebro.

Esta región está relacionada con el reconocimiento visual de categorías específicas, lo que sugiere que el cerebro de estos jugadores desarrolló una especie de “espacio dedicado” exclusivamente a identificar Pokémon.

La clave está en la infancia

¿Por qué ocurre esto? Según los investigadores, la respuesta está en la plasticidad del cerebro infantil, que tiene una enorme capacidad para adaptarse y crear nuevas conexiones neuronales.

Durante la infancia, el cerebro puede organizar la información de forma muy eficiente, llegando incluso a reservar áreas concretas para ciertos estímulos si estos son recurrentes, como ocurrió con los Pokémon para toda una generación.

Un experimento con resultados claros

El estudio se realizó con dos grupos: 11 adultos que jugaron a Pokémon en su infancia y otros 11 que nunca lo hicieron. Al mostrar imágenes de los 151 Pokémon originales, los resultados fueron contundentes.

Solo en el primer grupo se detectó esa activación cerebral específica y consistente, mientras que en el segundo grupo no se produjo ninguna reacción similar. Además, lo más curioso es que la zona activada era prácticamente idéntica en todos los participantes que habían jugado.

La Game Boy también tuvo mucho que ver

Uno de los factores más llamativos del estudio es la explicación de por qué esa región concreta coincide en todos los casos. La respuesta está, en parte, en la propia Game Boy.

Debido al tamaño de la pantalla y la distancia a la que se jugaba, los Pokémon siempre impactaban en una zona muy específica de la retina. Esto habría guiado al cerebro a crear las conexiones neuronales en ese mismo punto, dando lugar a esa región única compartida entre los jugadores.

¿Tiene efectos negativos?

Los investigadores también aclaran un punto importante: aunque el cerebro haya desarrollado esta región dedicada, no significa que se haya perdido capacidad en otras áreas. Simplemente se trata de una muestra más de cómo el cerebro se adapta a los estímulos que recibe.

En otras palabras, jugar a Pokémon no te quitó nada… pero sí te dejó algo bastante único.

¿Tú jugaste a Pokémon de pequeño? Quién sabe… igual tienes tu propia “zona Pikachu” en el cerebro

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Unidos por una noble causa, Capcom se une a The Pokémon Company haciendo donaciones a las víctimas del terremoto en Japón

En infinidad de ocasiones hemos podido ser testigos de como los videojuegos aportan cosas muy positivas a la sociedad, ya sea ayudando a personas concretas con enfermedades, animales, abuelos mayores, o incluso en avances referentes a la salud. En estos últimos días con tantas catástrofes alrededor de todo el mundo las grandes compañías de videojuegos de Japón, meca del gaming han comenzado a anunciar ayudas para las personas afectadas por los terremotos. Una de ellas ha sido Capcom, responsable de sagas como Street Fighter o Resident Evil, que hizo una donación de 120 millones de yenes (más de 750.000 euros) para las víctimas, familiares y afectados por el terremoto.

En el comunicado oficial se puede leer "Capcom Co., Ltd. (Capcom) ofrece su más sentido pésame a las víctimas, sus familias y todos los demás afectados por el terremoto de la península de Noto en 2024". El dinero irá a parar a las autoridades regionales, y no sólo se enfocará en el apoyo de las víctimas sino también en labores de restauración y reconstrucción. La compañía asegura que monitorizará el estado del desastre para poder ofrecer más apoyo en un futuro si se llegara a repetir.

Pero como era de esperar, hubo otra compañía que dió un paso adelante en la bonita causa, ya que también The Pokémon Company, responsable de una de las sagas más populares de la historia de Nintendo, hace unos días anunció un paquete de ayudas de 50 millones de yenes (más de 300.000 euros) a la Cruz Roja japonesa, además de adelantar que apoyarían a los niños de las zonas afectadas a través de la Fundación Pokémon Contigo, algo de admiración y que se ha ganado aún más el cariño de todos sus fans alrededor del mundo.

Por otro lado pero no menos importante, Square Enix anunció que suspendería la destrucción automática de casas en Final Fantasy XIV Online, un sistema que quita las casas a quienes no entren al videojuego, mostrando con ello solidaridad y apoyo con los jugadores que no pueden jugar en estos momentos a causa de el terremoto.

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Así se vería un remake de Pokémon Rojo actualizado pero con la misma esencia del original

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Así se vería un remake de Pokémon Rojo actualizado pero con la misma esencia del original

En los últimos años hemos visto como algunos de los mejores videojuegos han visto otra segunda oportunidad gracias a remakes, que aunque no siempre salen bien, algunos como el reciente Resident Evil 4 son todo un exito. Por ello cada vez más fans por medio de foros y encuestas, piden a las desarrolladoras entregas que aunque hayan pasado bastantes años, vuelvan a la vida, con un toque más actualizado, pero sin perder la esencia del original. Por ello un estudio ha revelado como se vería esta entrega a HD-2D.

El HD-2D es un estilo artístico que se asocia frecuentemente a obras de Square Enix como Octopath Traveler o Live A Live. Centrándonos en este espectacular remake HD-2D de Pokémon Rojo y Azul, el creador se hace llamar Dott en redes sociales, ha revelado que lo ha hecho gracias al motor gráfico Unreal Engine 5. Aunque recuerda que solo de un concepto, así que no es jugable (por ahora). La propuesta a muchos fans les ha encantado, aunque otros piensan que no es necesario otro remake.

"Pokémon: Let's Go, Eevee! y Pokémon: Let's Go, Pikachu! es una experiencia muy divertida y recomendable tanto para quienes busquen iniciarse en la saga por primera vez como para los fans de toda la vida, aún con más razón si jugaron los primeros juegos a blanco y negro de Pokémon. Esperemos que esta idea vea la luz y podamos volver a recordar los viejos tiempos en los que jugábamos las entregas originales.

Aquí te dejamos el video del concepto:

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Pokémon legends: Arceus, sigue haciendo historia

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Pokémon legends: Arceus, sigue haciendo historia

No podemos negar que la última entrag que nos ha dado Game Freak esta haciendo historia, no solamente en franquicia Pokémon, sino también en el mundo gaming . Ahora mismo los números están hablando por si solos, ya reina en el Reino Unido, y parece que quiere expandirse por toda Europa

El listado de las ventas de videojuegos en Reino Unido ya está aquí y en esta ocasión se confirma que Pokémon Legends: Arceus es el juego más vendido de la semana, contando que este tuvo un descenso en las ventas globales del 45%. Y es que esta entrega para Switch día a día sigue aumentando el número de sus fans desde su salida y más aún cuando se supo quefue el juego más vendido de enero de 2022 en Estados Unidos.

Este concepto de la saga funciona incluso mejor que el clasico RPG basado de sistema de gimnasios y líderes. Leyendas Pokémon: Arceus ha encandilado a los fans de la saga de un modo que nunca se había visto antes, esperemos que siga en la cúspide en ventas y siga haciendo historia. Y tú, ya lo jugaste?.

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