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Filtración: un nuevo DualSense V3 con batería extraíble podría acompañar a PS5 Pro

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Filtración: un nuevo DualSense V3 con batería extraíble podría acompañar a PS5 Pro

Sony sigue preparando el terreno para el lanzamiento de su rumoreada PlayStation 5 Pro, prevista para finales de este año, y junto a la revisión de la consola también podría llegar un rediseño del mando DualSense. Según ha publicado el medio polaco PPE, conocido por haber adelantado con acierto la llegada de Microsoft Flight Simulator 2024 a PS5, la compañía estaría trabajando en una nueva versión del periférico con una característica inédita: una batería extraíble y reemplazable por el usuario.

Una novedad histórica en los mandos de PlayStation

El supuesto modelo, identificado internamente como DualSense V3, sería el primero en la historia de los mandos de Sony en ofrecer la posibilidad de retirar la batería sin necesidad de recurrir a modificaciones caseras o accesorios externos. Hasta ahora, tanto en DualShock como en DualSense, la batería había estado integrada y sellada, lo que obligaba a reemplazar el mando completo o a acudir al servicio técnico en caso de degradación.

Con esta nueva función, los jugadores podrían cambiar fácilmente la batería una vez pierda capacidad con el uso, prolongando así la vida útil del periférico y reduciendo la necesidad de adquirir un mando nuevo.

Lanzamiento previsto para noviembre

La filtración apunta a que el DualSense V3 se presentaría en noviembre, coincidiendo con la comercialización de la PS5 Pro. Además, el nuevo modelo sustituiría de manera progresiva a los actuales en tiendas y se incluiría en packs oficiales junto con la consola mejorada.

La influencia de la normativa europea

Este movimiento por parte de Sony tendría una clara relación con el nuevo Reglamento de la Unión Europea sobre baterías, que entrará plenamente en vigor en febrero de 2027. La normativa obligará a que todos los dispositivos electrónicos de menos de 5 kg que funcionen con baterías portátiles teléfonos, portátiles, mandos de consola, etc. permitan que estas sean extraíbles y reemplazables por el usuario.

Para cumplir con la ley, los fabricantes deberán garantizar:

  • Que la batería pueda retirarse con herramientas comunes.

  • Que existan instrucciones claras para hacerlo.

  • Que se ofrezcan recambios oficiales durante varios años.

De confirmarse, el DualSense V3 sería la primera adaptación visible de Sony a esta normativa, adelantándose a la fecha límite y mostrando una transición hacia productos más sostenibles y reparables.

¿Qué más podría cambiar en el V3?

Por ahora no se conocen más detalles técnicos sobre el mando, aunque no se descarta que Sony aproveche la revisión para mejorar la autonomía, pulir la ergonomía o ajustar ciertas funciones como la retroalimentación háptica o los gatillos adaptativos.

Lo que sí parece claro es que la llegada de la nueva PS5 Pro no solo supondría una evolución en potencia gráfica, sino también un cambio de filosofía en los periféricos de PlayStation, marcando un precedente en la forma en que los usuarios interactúan con el hardware de la compañía.

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Microsoft Flight Simulator 2024 podría llegar a PS5 en noviembre según nuevos rumores

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Microsoft Flight Simulator 2024 podría llegar a PS5 en noviembre según nuevos rumores

Microsoft Flight Simulator 2024, la última y más ambiciosa entrega del legendario simulador aéreo de Asobo Studio y Xbox Game Studios, estaría a punto de dar un paso histórico: su aterrizaje en PlayStation 5. Aunque la saga siempre se ha asociado a PC y consolas Xbox, varios rumores apuntan a que Sony recibirá por primera vez la experiencia de simulación más realista de la industria en cuestión de meses.

Una posible fecha de lanzamiento muy simbólica

El medio polaco PPE asegura haber recibido información de que Microsoft Flight Simulator 2024 para PS5 se prepara para estrenarse en noviembre de este mismo año. La elección no sería casual: coincidiría con el primer aniversario del lanzamiento original en PC y Xbox Series, fechado el 19 de noviembre de 2024. De confirmarse, estaríamos ante un movimiento estratégico que ampliaría enormemente la base de jugadores de un título que ya se ha consolidado como referente en realismo y tecnología.

¿Anuncio inminente?

El informe no vincula directamente esta revelación con el rumoreado State of Play de PlayStation previsto para la próxima semana, aunque no se descarta que Sony pueda aprovechar ese escaparate para dar la sorpresa. Otra posibilidad es que el anuncio tenga lugar en el Tokyo Game Show 2025, donde se espera la revelación de Forza Horizon 6, ambientado en Japón, otro de los grandes proyectos de Xbox Game Studios.

Edición física limitada

Más allá de la versión digital, PPE menciona que también habrá una edición física de Microsoft Flight Simulator 2024 en PS5. No obstante, al igual que ocurre con otros juegos de la compañía, se trataría de una tirada reducida, probablemente destinada a coleccionistas.

Curiosamente, el medio también señala que otra novedad en formato físico está en camino: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. El clásico de Bethesda, relanzado en formato digital el pasado abril, ya estaría listado en algunas cadenas de tiendas a la espera de un anuncio oficial, lo que refuerza la credibilidad de las fuentes.

Más pistas en el aire

No es la primera vez que el nombre de Flight Simulator aparece vinculado a PS5. En meses anteriores ya surgieron filtraciones que mencionaban su adaptación, junto a la de otros títulos importantes de Xbox como Starfield. En el caso del RPG espacial de Bethesda, los rumores señalan que recibiría una gran expansión y actualización en primavera de 2026, momento en el que se lanzaría en PS5 y también en la futura Nintendo Switch 2.

Una maniobra estratégica

De confirmarse este salto a PlayStation, supondría un cambio notable en la estrategia de Xbox Game Studios, que parece cada vez más abierta a llevar algunas de sus franquicias más icónicas a otras plataformas. Con Flight Simulator 2024, Sony recibiría uno de los títulos más espectaculares y exigentes a nivel técnico de los últimos años, capaz de recrear el planeta con un nivel de detalle sin precedentes gracias a la nube de Azure y tecnologías de simulación avanzadas.

La pregunta ahora es clara: ¿anunciarán Microsoft y Sony esta inesperada colaboración en cuestión de días? El cielo parece despejado para que Flight Simulator 2024 aterrice en PS5 antes de que acabe el año.

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Metal Gear Solid Delta: ¿qué versión rinde mejor? La comparativa sorprende y la PS5 base sale ganando frente a PS5 Pro

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Metal Gear Solid Delta: ¿qué versión rinde mejor? La comparativa sorprende y la PS5 base sale ganando frente a PS5 Pro

Tras una larga espera, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya está disponible en PS5, Xbox Series y PC. El esperado remake del clásico de 2004 llega con muchas expectativas, pero también con polémicas: como ha reconocido la propia Konami, el lanzamiento no está exento de problemas, sobre todo en el apartado técnico, debido a las particularidades del Unreal Engine 5, un motor que sigue generando debates en cuanto a rendimiento.

Para arrojar luz sobre la situación, el canal de YouTube ElAnalistaDeBits ha publicado una comparativa técnica entre las diferentes versiones del juego: PS5, PS5 Pro, Xbox Series X y Xbox Series S. El resultado ha dejado a muchos con la boca abierta, ya que la versión que peor parada sale es, sorprendentemente, la de PS5 Pro.

Modos gráficos y diferencias clave

  • En PS5 y Xbox Series X, los jugadores pueden elegir entre dos configuraciones:

  • Modo Calidad: mayor resolución y detalle gráfico, sacrificando algo de fluidez.

  • Modo Rendimiento: prioridad a los 60 FPS, reduciendo iluminación, sombras y reflejos.

En cambio, PS5 Pro y Xbox Series S solo ofrecen un único modo gráfico. La versión de Series S, como era de esperar, presenta recortes notorios en reflejos, sombras e iluminación. Pero lo más llamativo está en la nueva consola de Sony.

En PS5 Pro, el juego intenta mantener 60 FPS con ajustes de calidad alta, pero el resultado no convence. Se produce una pérdida excesiva de resolución y aparecen problemas con el sistema PSSR, una tecnología que ya había dado quebraderos de cabeza en títulos recientes como el remake de Silent Hill 2. ElAnalistaDeBits lo resume con claridad: “Es el primer caso en el que me encuentro con una versión de PS5 Pro menos recomendable que la de PS5”.

PS5, la más estable frente a Xbox Series X y PS5 Pro

En el modo Rendimiento, tanto PS5 como Xbox Series X reducen calidad de sombras, reflejos y oclusión ambiental, aunque con matices. La consola de Sony recorta más en iluminación, mientras que la de Microsoft degrada los reflejos hasta niveles similares a los de Series S.

En pocas palabras, PS5 se lleva el primer lugar: ofrece la experiencia más estable, con menos fluctuaciones y mejor rendimiento general que Xbox Series X y, sorprendentemente, que PS5 Pro.

Rendimiento en PC: quejas en Steam

El panorama en PC tampoco es mucho más alentador. Numerosos jugadores en Steam ya están reportando caídas de rendimiento y problemas de optimización. Todo apunta a que Konami tendrá que desplegar parches en las próximas semanas para pulir la experiencia en todas las plataformas.

Conclusión

El remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater es uno de los lanzamientos más esperados del año, pero también uno de los más polémicos en lo técnico. La comparativa deja claro que, al menos por ahora, la versión más recomendable es la de PS5 estándar, incluso por encima de la flamante PS5 Pro.

Los próximos parches serán decisivos para mejorar la experiencia, especialmente en PC y en la consola más potente de Sony, que sorprendentemente arranca con el peor rendimiento de todas.

Aquí te dejamos el video de la comparativa:

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Switch 2 es una realidad y tiene gráficos similares a PS5 y Xbox Series!

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Switch 2 es una realidad y tiene gráficos similares a PS5 y Xbox Series!

Hace unos días te traíamos noticias de un rumor que apuntaba a que la próxima consola de Nintendo ya estaba en desarrollo y que su nombre podría no ser Switch 2. Hace poco Nintendo llevó a la gamescom 2023 a Super Mario Bros. Wonder y dejó que el público en general pudiera probar títulos de Switch como Mario Kart 8 Deluxe. Pero lo que muchos no se imaginaron, era que detrás de cámaras estaba ocurriendo algo más importante. Segun varios reportes, la compañía nipona mostró a algunos desarrolladores su próxima consola, la por ahora todos llamamos Switch 2 y que podrá ejecutar juegos con un nivel de gráficos parecidos a Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Parece que la primera compañía en poder ver la nueva consola fue Eurogamer quienes publicaron esto: algunos desarrolladores han podido ver la nueva máquina de Nintendo, o al menos un prototipo de la misma. Y que en este nuevo dispositivo se ejecutaron demos a puerta cerrada para que los desarrolladores pudieran ver su potencial.

Una de las demos técnicas que se pudieron ver en el dispositivo fue una versión con gráficos mejorados de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la premiada aventura de mundo abierto para Nintendo Switch y Wii U que enamoró a millones de fans en todo el mundo. El medio inglés recordó que solo se trataba de una demostración y que Nintendo no tiene pensado relanzar el juego.

Después de unas horas, el segundo en subirse al barco y en confirmar esto fue VGC revelando que por “Fuentes propias" Nintendo les había mostrado la Switch 2 en gamescom 2023, incluso añaden que entre las demos mostradas estaba The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, la demo gratuita lanzada por Epic Games en 2021 para demostrar el potencial de su motor gráfico en PS5 y Xbox Series X/S y que desapareció de las tiendas en Julio del 2022.

El medio VGC dice que The Matrix Awakens se ejecutaba en el dispositivo con "gráficos comparables a las consolas de actual generación de Sony y Microsoft". La demo incluía trazado de rayos "avanzado" y utilizaba la tecnología de reescalado por inteligencia artificial de Nvidia, el conocido DLSS. Que por si no sabes que es, en pocas palabras es una tecnología que permite coger un juego y reescalarlo a una resolución mayor, sin perder tanta calidad.

Se espera que Nintendo lance su nueva consola a finales de 2024, aunque desde Eurogamer aseguran que la compañía japonesa intentará llevarla a las tiendas lo antes posible. Lo que sí está claro es que si la nueva consola es capaz de ofrecer lo antes dicho. Podría convertirse en una digna sucesora de la Nintendo Switch y claramente hará historia en Nintendo.

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Resumen de todas las noticias del evento especial de silent hill!

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Resumen de todas las noticias del evento especial de silent hill!

Es oficial!!! Después de tantos rumores, ayer en la noche Konami lo anunció mediante un evento en el que nos mostraron el futuro de una de las sagas de terror más queridas de la historia de los videojuegos, Silent Hill. Y para sorpresa de muchos tendremos tres nuevos juegos, y muchas cosas más que te iremos contando.

Para sorpresa de muchos la presentación comenzó con uno de los platos más fuertes, si no es el más importante para los fans, el remake de Silent Hill 2, el que está considerado uno de los mejores survival horror de la historia, y para mí en lo personal sigue siendo el mejor en su género. Este proyecto está siendo desarrollado por Bloober Team, los creadores de Layers of Fears y The Medium, y llegará por lo que sabemos a PS5 y PC exclusivamente.

El nuevo remake apuesta por una cámara sobre el hombro igual a la que vimos en Resident Evil 2 Remake, y por lo que pudimos ver en el video será visualmente muy ambicioso, gracias al Unreal Engine 5. Masahiro Ito, director de arte de la saga, regresará en este remake para el diseño de las criaturas, mientras que Akira Yamaoka, compositor original, también participará en el proyecto, algo que sin duda todos los fans agradecemos.

El segundo juego que anunciaron ha sido Silent Hill Townfall, una aventura narrativa desarrollada por el estudio escocés No Code, creadores de Stories Untold (2017) y Observation (2019), y que será publicada por Annapurna Interactive. En el evento no se dieron muchos detalles, sólo destacaron que piensan respetar el espíritu de la saga pero a la vez traer a los fans algo nuevo y original. (Plataformas aún sin confirmar).

Aquí te dejamos el trailer:

El evento en el apartado gaming cerró con el anuncio de un tercer juego, Silent Hill F, que será desarrollado por el estudio taiwanés Neobards Entertainment, quienes fueron responsables del desarrollo de Resident Evil Re:Verse, el multijugador incluido con Resident Evil 8: Village. La historia estará escrita por Ryūkishi Zero Nana, un popular novelista japonés. Se tratará de una historia completamente nueva ambientada en el Japón de los años 60 algo bastante original, si tenemos en cuenta que los japoneses tienen una peculiar forma de presentarnos historias de terror.

Aquí te dejamos el trailer:

Por último pero no menos importante, también se anunció Return to Silent Hill, un nuevo film que estará dirigido por Christophe Gans, quien ya dirigió la película de 2006. En esta ocasión adaptarán la historia de Silent Hill 2, y su estreno está previsto para finales del año que viene (2023).

Aquí te dejamos el trailer:

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Need For Speed Unbound será presentado mañana 6 de octubre!

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Need For Speed Unbound será presentado mañana 6 de octubre!

Mediante sus redes sociales EA ha anunciado un evento para enseñarnos la próxima entrega de su popular saga de conducción que llegará de la mano de los creadores de Burnout, algo que todos los fans agradecieron, puesto que parece que la franquicia necesita un giro de 180° para evitar su muerte.

Tenemos que ser sinceros, Need for Speed está en su peor momento y al borde del abismo. Una de las mejores sagas de conducción más veteranas y reconocibles del universo de los videojuegos en poco tiempo cumplirá 30 años y EA con esta unión de desarrolladores quiere volver a resucitar a uno de los juegos de carreras más querido por los jugadores.

Con casi 3 décadas de historia en la que nos han dejado muchas entregas épicas como Underground 2 ó Most Wanted. Sólo nos queda menos de 24 horas para ver la nueva entrega que nos ofrecerá EA Games mañana 6 de octubre a las 11:00 AM hora (Colombia-México) a través de su canal oficial de YouTube y otras redes sociales un evento de presentación del nuevo Need for Speed.

"Sé uno de los primeros en ver la evolución de Need for Speed", comenta EA en la descripción del vídeo, en la que también se nos descubre que el encargado de la misma será Criterion Games, estudio conocido por dar vida a la saga Burnout, Need for Speed: Hot Pursuit en 2010 y Need for Speed: Most Wanted en 2012, algo que da un poco de tranquilidad en cuestion de calidad en la próxima entrega.

Según varios rumores,este nuevo juego tendrá como nombre Need for Speed Unbound y apostaría por un acabado artístico muy particular que combinaría elementos típicos de la animación con un estilo fotorrealista, estará ambientado en una versión ficticia de Chicago llamada Lake Shore City y estará muy centrado en el juego multijugador. Los mismos rumores, apuntan a que el juego es posible que llegue el 2 de diciembre de este mismo año 2022 a PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Lamentable! Los jugadores En Rusia, no podrÁn jugar Gotham Knights!

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Lamentable! Los jugadores En Rusia, no podrÁn jugar Gotham Knights!

Si eres fan del universo de Batman, esto tal vez te interese. Por si no lo sabías Warner Bros está por lanzar su nuevo tirulo, Gotham Knights que llegará a las estanterías de las tiendas tamto físicas como virtuales el próximo 25 de octubre. Pero no todo son buenas noticias, ya que por problemas políticos. Los jugadores de todo un país se quedarán sin poder a la nueva entrega del Bativerse.

Por qué?, por si no lo sabías y has estado viviendo en una cueva como Batman y sin ningún tipo de comunicación con la civilización. Rusia invadió Ucrania como parte de un movimiento armado a gran escala a principios de año. Desde entonces, muchas compañías incluyendo la de los videojuegos mostraron su rechazo al país ante la guerra y retiraron sus títulos de suelo ruso. Y como era de esperar Warner Bros no se quedará atrás y se unirá al movimiento.

Los rumores de la cancelación se vienen escuchando desde marzo, poco después de que el conflicto bélico con Ucrania empezara. Tras meses de incertidumbre, estas teorías finalmente parece que se cumplirán por mucho que le duela a la compañíadejar a jugadores que no tienen nada que ver sin la entrega.

Warner Bros. tomó la decisión de no vender Gotham Knights en Rusia “debido a las consecuencias políticas de la invasión”. Si bien no hay un comunicado oficial por parte de la compañía, un par de pistas parecen oficializar los rumores.

Según un reporte de TheGamer, la versión rusa del sitio oficial del videojuego dejó de estar disponible, por lo que al intentar acceder aparecerá un mensaje de error. Según Archive.org, la página web todavía estaba activa el pasado 12 de mayo.

Sin embargo, la página de Steam de Gotham Knights no menciona la compatibilidad con el idioma ruso, lo que parece sugerir que la localización tanto en subtítulos como en actuaciones de voz para aquel país se canceló. Parece que las versiones internacionales del juego tampoco incluirán ese idioma.

Una de las supuestas fuentes cercanas a Warner Bros. le dijo al portal The Happy Warrior que la compañía “tiene mucho miedo de molestar a la prensa especializada o causar problemas en las redes sociales”, motivo por el que canceló la versión del videojuego en Rusia.

Por el momento, Warner Bros. todavía no se ha pronunciado para corroborar o desmentir los rumores, pero todo apunta a que los fans Rusos se quedarán sin jugar al nuevo videojuego.

¿Te parece justa la decisión de las desarrolladoras?.

Gotham Knights estará disponible para PC, PS5 y Xbox Series el 25 de octubre del 2022.

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Stray, el juego del gatito. Ya tiene fecha de lanzamiento?

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Stray, el juego del gatito. Ya tiene fecha de lanzamiento?

¿Qué te parecería vivir las aventuras de un gato?. Si eres un amante de nuestros amigos felinos, te tenemos buenas noticias. En una de las primeras presentaciones de juegos del PlayStation 5 fue un juego que llamado Stray y que sorprendió a todos. Un juego en un mundo futurista al más puro estilo de Cyberpunk protagonizado por un tierno gatito. Si tienes ganas de jugarlo te tenemos noticias y es que parece ser, que se filtró su fecha de lanzamiento.

La cuenta de Twitter Game Size, que desde hace ya bastante tiempo ha demostrado tener información sobre la base de datos de PlayStation, compartió la información de unos datos de la PlayStation Store que indican que Stray llegará a PlayStation 5 el 19 de julio de 2022.

Pero tranquilo, este dato no confirma oficialmente que el juego vaya a lanzarse en julio. Sabemos muy bien que cualquier cosa puede cambiar un lanzamiento. Incluso muchas veces estas fechas son temporales mientras pulen todos los aspectos del lanzamiento o cualquier posible error, antes de la fecha oficial.

Eso sí, hay que tener en cuenta que el 19 de julio es martes y los martes es el día que se actualiza la PlayStation Store. Recuerda que en PlayStation tienen como costumbre lanzar juegos independientes como Stray para que debuten en ese día de la semana. Con esto , hay razones para pensar que podría tratarse de la fecha de lanzamiento real o que por lo menos en algún momento la compañía si tuvo pensado lanzar el videojuego en esa fecha.

Esperemos que si sea el 19 de julio, aquí te dejamos con el trailer:

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Todos los juegos que incluirá el nuevo PlayStation plus!

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Todos los juegos que incluirá el nuevo PlayStation plus!

Por si no lo sabías y después de tantas críticas de los usuarios de PlayStation, Sony a decidido darle un lavado de cara al PlayStation Plus y que lo podremos estrenar desde el día el 13 de junio en toda América, la compañía por fin reveló los juegos que ofrecerá el nuevo Plus. Mediante un comunicado oficial, se compartió la lista de juegos clásicos que estarán disponibles como parte de las suscripciones Premium y Deluxe.

Y todo pinta a que cumplieron lo que tanto nos prometieron, se ofrecerán juegos de PS, PS2, PS3 y PSP. Algunos de ellos tendrán mejoras en su desempeño, ya que vendrán a una mayor resolución y con una mejor tasa de cuadros por segundo respecto a diferencia de la versión original.

Los juegos seleccionados de PS y PSP contarán con una nueva interfaz de usuario y con nuevos menús. En ellos podremos acceder a funciones como guardado de partida en cualquier momento y la posibilidad de rebobinar los juegos a un punto específico.

Pero esto no acaba aquí, los jugadores que compraron anteriormente alguno de los juegos clásicos de PS y PSP podrán disfrutarlo en PS5 o PS4 sin la necesidad de volverlo a pagar o tener una suscripción activa a PS Plus. Podrán descargarlos directamente de la PS Store o comprarlos.

Playstation Sony confirmó que algunos juegos clásicos remasterizados de anteriores generaciones también formarán parte de las suscripciones Premium y Deluxe.

LOS CLÁSICOS DE PS Y PSP:

  • Ape Escape

  • Hot Shots Golf

  • I.Q. Intelligent Qube

  • Jumping Flash!

  • Syphon Filter

  • Super Stardust Portable

  • Mr. Driller

  • TEKKEN 2

  • Worms World Party

  • Worms Armageddon

REMASTERIZACIONES DE JUEGOS CLÁSICOS:

  • Ape Escape 2

  • Arc The Lad: Twilight of the Spirits

  • Dark Cloud

  • Dark Cloud 2

  • FantaVision

  • Hot Shots Tennis

  • Jak II

  • Jak 3

  • Jak X: Combat Racing

  • Jak and Daxter: The Precursor Legacy

  • Rogue Galaxy

  • Siren

  • Wild Arms 3

  • Baja: Edge of Control HD

  • Bioshock Remastered

  • Borderlands The Handsome Collection

  • Bulletstorm: Full Clip Edition

  • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

  • LEGO Harry Potter Collection

JUEGOS DE PS3 ( En streaming pero no están disponibles para Latinoamerica)

  • Crash Commando

  • Demon’s Souls

  • echochrome

  • Hot Shots Golf: Out of Bounds

  • Hot Shots Golf: World Invitational

  • ICO

  • Infamous

  • Infamous 2

  • Infamous: Festival of Blood

  • LocoRoco Cocoreccho!MotorStorm Apocalypse

  • MotorStorm RC

  • Puppeteer

  • Rain

  • Ratchet & Clank: Quest For Booty

  • Ratchet & Clank: A Crack in Time

  • Ratchet & Clank: Into the Nexus

  • Resistance 3

  • Super Stardust HD

  • Tokyo Jungle

  • When Vikings Attack

  • Asura’s Wrath

  • Castlevania: Lords of Shadow 2

  • Devil May Cry HD Collection

  • Enslaved: Odyssey to the West

  • F.E.A.R.

  • Lost Planet 2

  • Ninja Gaiden Sigma 2

  • Red Dead Redemption: Undead Nightmare.

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

Algo que todos los amantes de los videojuegos tenemos en común, es que siempre hay algún juego que nos marcó para siempre, quizás fue el primer juego que jugamos, el primero que nos compraron nuestros padres, el primero que compramos nosotros mismos o quizás sea el único que no hayamos podido pasarnos al 100%. Y esto las compañías y desarrolladoras de videojuegos lo saben. El problema para los que llevamos en el mundo gamer varias décadas, es que esos juegos ya son casi imposibles de conseguir y lo más seguro es que nuestra consola no los pueda correr.

Por eso el tema de la retrocompatibilidad, cada vez se escucha más en todas las plataformas y se ha convirtido en uno de los temas más importantes de la industria. Muchos expertos afirman que esto es muy necesario si se quieren preservar los videojuegos más míticos, otros usuarios arremeten con las compañías por el simple derecho de poder jugar los títulos que compraron independientemente del hardware.

Por esto muchos usuarios se quejaron a Sony cuando se reveló que el PlayStation 5 sólo sería retrocompatible con casi todos los juegos de PS4, y olvidando a las generaciones antiguas como PS1, PS2 y PS3. Algo que la competición (Xbox) no hace, ya que con la nueva Xbox Series X|S, plataforma que acepta todos los títulos del Xbox One y algunos de la primera Xbox y el Xbox 360.

El portal ComicBook, Sony Interactive Entertainment hace poco presentó una nueva patente titulada “Compatibilidad con versiones anteriores mediante el uso de reloj falso y frecuencia de grano fino”. Recordamos que la mente detrás de dicha patente es Mark Cerny, arquitecto del PlayStation 5.

Con esto podríamos asumir que esta patente sugiere que PlayStation está trabajando en tecnología de compatibilidad para hacer que los juegos de PS1, PS2 y PS3 funcionen en PlayStation 5 y tal vez en PlayStation 4. Sin embargo, vale la pena remarcar que no hay información oficial por parte de Sony que confirme esta información.

No olvidemos que en los la primera semana de diciembre, surgió un reporte que señalaba que PlayStation trabaja en una respuesta al Xbox Game Pass. Esperemos que todos estos rumores vean la luz muy pronto y que el servicio en un futuro no muy lejano ofrezca juegos modernos y los más clásicos de las generaciones antiguas.

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