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Aaru, el bar para los amantes de la realidad virtual

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Aaru, el bar para los amantes de la realidad virtual

El mundo gaming sigue abriéndose camino en todos los ámbitos, en este caso específicamente hablaremos de un bar. Aaru, es un bar ubicado en Estados Unidos, se encuentra Tulsa (Oklahoma), estrenará próximamente una atracción diseñada específicamente para los amantes de la realidad virtual. En este bar podrás encontrar salas privadas que cuentan con la única versión comercial del Omnideck, que por si no lo sabes, es una enorme cinta de correr motorizada de 360 grados que permite al usuario caminar, correr y hasta arrastrarse con seguridad en un entorno virtual y sin chocar con elementos externos que le puedan hacer daño. Este dispositivo ha sido fabricado por W5 Solutions, empresa sueca que lleva más de 10 años diseñando hardware de "entrenamiento y simulación militar de alto nivel".

"Elegimos el Omnideck porque es el mejor hardware de locomoción de RV que hay ahora mismo", dice de Aaru, Shai Kaiser. Detalla que habían probado aparatos como el KATwalk, un slidemill cóncavo, pero que no ofrecía la experiencia de RV de movimiento completa que buscaban para su innovador establecimiento. El dispositivo es capaz de "engañar al oído interno y evitar la incongruencia entre lo que se ve y lo que se siente, que contribuye al mareo por movimiento virtual".

Por ahora los juegos que podrán probar los clientes son un shooter basado en el ritmo conocido como Pistol Whip y Superhot VR, juego que muchos hemos conocidos gracias a la publicidad que se les dió. Pero si no te gustan los shooter, también hay otra entrega con la que podrás sacar tu faceta artística con Tiltbrush. Naturalmente, sus responsables han revelado que la sala Omnideck se reservará para juegos que aprovechen las experiencias a escala de sala con el menor número de menús posible. Y dejan claro que los clientes que esten a un nivel alto de embriaguez no podrán disfrutar de sus salas de realidad virtual.

"Lo que intentamos hacer no es lo que la RV es, sino lo que podría ser. Nuestro enfoque a largo plazo es la generación de contenido y los lugares de esports de RV construidos para ese futuro", dice Kaiser. "Mi escenario ideal es que podamos alinear eso con un modelo de franquicia sólido y justo para que los centros de juegos de RV de calidad puedan dispararse como Pop-Tarts por todas partes", declaró.

Aquí te dejamos el link del canal de Tik-Tok del bar de realidad virtual

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

Desde que Morton Heiling inventó las primeras gafas de realidad virtual hasta hoy, han pasado muchos años que han implementado y mejorado la inmersión en los juegos de realidad visrtual. Y hace unas horas Palmer Luckey, fundador de Oculus, fué un poco más allá de lo normal. Palmer llevaba desde hace ya un tiempo obsesionado con conseguir una realidad virtual tan realista, que incluso el usuario pudiera sentir el dolor que siente nuestro avatar. Incluso en el 2021 ya hablaba de tecnología que pudiera partirle el cuello a una persona que esté conduciendo en un juego de carreras para VR para darle más emoción al juego, y ahora lo ha hecho realidad desarrollando unas gafas que explotan si morimos en medio de una partida.

"Si mueres en el juego, mueres en la vida real". Así se titula la nueva entrada que Luckey ha publicado en su blog personal. En el que explica que aprovechó lo fan que es de Sword Art Online, y quizo recrear un aparato de realidad virtual que tenga consecuencias similares a las de NerveGear, el headset que se utiliza en ese anime y que acaba con la vida de los personajes cuando estos mueren dentro del universo virtual donde transcurre la serie.

Cabe resaltar, que en vez de usar el mismo sistema de microondas que el dispositivo de la serie animada, Palmer optó por una solución mucho más directa: incorporando tres potentes explosivos que harían estallar la cabeza de quien estuviera jugando en ese momento. Cabe recordar que Luckey fundó Anduril Industries, una compañía de equipamiento militar, tras dejar a un lado la empresa que fundó hace ya varios años llamada Oculus.

Las gafas de realidad virtual mortales se activan al detectar un parpadeo rojo en la pantalla a determinada frecuencia, haciendo más fácil la integración en cualquier videojuego. Por suerte, su creador asegura que sólo es un prototipo provocador que ni siquiera él mismo se atreverá a probar. Con estas gafas, el diseñador quiere poner el foco en ese aspecto del desarrollo de videojuegos que todavía no se ha explorado, advirtiéndonos que no estamos tan lejos de convivir junto a este tipo de tecnología que pueden causar verdadero daño al usuario.

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

En abril del 2019 todos los noticieros apuntaban al incendio que más les ha dolido a muchos francesesy a los amantes de la arquitectura, varias organizaciones se unieron para poder volver a verla en su máximo esplendor, una de las primeras industria que se preocupó fue la de los videojuegos, y muchos especialistas vieron la oportunidad que tenían alcontar con varios videojuegos en el que salía la catedral más querida de París Notre-Dame. La realidad virtual desde hace varios años llegó para quedarse y está misma será la encargada de traernos este juego que promete bastante de la mano de Ubisoft.

En una entrevista a Variety. Deborah Papiernik, vicepresidenta senior de nuevos negocios y alianzas estratégicas de Ubisoft, reveló la colaboración que ha hecho la compañía con el estudio Pathé para crear esta interesante propuesta.

Esta experiencia virtual tendrá como nombre Notre-Dame on Fire. Un juego de escape en el que nos pondremos en las botas de un bombero Parisino, que se encontrará con algunos acertijos y deberá cooperar con sus compañeros, todo ello para encontrar reliquias y tratar de salvar la catedral.

Notre-Dame on Fire tendrá una hora de duración y ya tiene fecha de lanzamiento para marzo de 2022, fecha que coincide con el estreno de un docudrama del mismo nombre que está siendo dirigido por Jean-Jacques Annaud.

Recordamos que no es la primera vez que Ubisoft está trabajando en una experiencia similar que tiene a Notre-Dame como protagonista, ya que fue en el mismo año del incendio cuando la compañía permitió visitar una versión digital de la catedral presentada en Assassin's Creed Unity para conocer cómo era el popular edificio antes del incendio.

Aquí te dejamos con un video:

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El PSVR 2 está a la vuelta de la esquina!

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El PSVR 2 está a la vuelta de la esquina!

Muchos años han pasado desde que Morton Heiling nos mostrara las primeras gafas de realidad virtual en 1960, aunque para muchos una de las marcas que primero dio el paso fue Oculus, tenemos que tener claro que desde la generación de PlayStation 4, Sony quiso apostar por la realidad virtual. Luego de su salida, muchas criticas la rodearon y por eso quedó un poco en el olvido, por ello el equipo de PlayStation se puso manos a la obra para traernos un dispositivo que esperemos que sea mucho mejor que el primero. Y ya es una realidad, en el CES 2022 se hizo oficial los VR 2 para PlayStation 5.

Jim Ryan, CEO de PlayStation, confirmó los primeros detalles del nuevo PlayStation VR. Como su nombre que será PlayStation VR 2 y que sus controles se llamarán PlayStation Sense.

El nuevo periferico de realidad virtual y de nueva generación viene con una cara renovada y busca ofrecer nuevas características sensoriales. También tendrá gráficos en 4K (2000x2000 en cada ojo) y soporte para imágenes de algo rango dinámico en un panel OLED con una tasa de refresco de 120 Hz. También se destacan nuevas técnicas de renderizado y un campo de visión expandido para mayor inmersión.

¿Y los nuevos controles? La compañía prometen una experiencia táctil a otro nivel. Ofreciendo retroalimentación háptica y permitiendo al usuario interactuar con el mundo de una forma más visceral.

Ahora bien, un hardware interesante no sirve de nada sin software que nos muestre todo el jugo que se le puede exprimir. Por eso, la compañía nipona aprovechó para anunciar que llevarán una de las franquicias más grandes de PlayStation (Horizon) a PlayStation VR.

En colaboración con Firesprite Games, Guerrilla ha estado trabajando en Horizon Call of the Mountain. Se trata de una experiencia de realidad virtual sumergiéndonos en el juego original.

Aquí te dejamos el trailer:

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