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Ubisoft reorganiza Assassin’s Creed y pone la saga en manos de tres veteranos clave de la franquicia

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Ubisoft reorganiza Assassin’s Creed y pone la saga en manos de tres veteranos clave de la franquicia

Ubisoft continúa avanzando en su ambicioso proceso de reestructuración interna y uno de los movimientos más relevantes afecta directamente a una de sus licencias más importantes. La compañía ha anunciado que tres veteranos históricos de Assassin’s Creed pasarán a ser los máximos responsables de la saga, asumiendo el control creativo, estratégico y productivo de la franquicia de cara a los próximos años.

La decisión ha sido comunicada a través de Vantage Studios, uno de los estudios subsidiarios de Ubisoft, y marca un punto de inflexión en la forma en la que la editora quiere gestionar el futuro de la serie.

Un liderazgo dividido para definir el futuro de Assassin’s Creed

A partir de ahora, Assassin’s Creed contará con una estructura de liderazgo tripartita, diseñada para reforzar la coherencia de la saga y mejorar la eficiencia de su desarrollo en un contexto cada vez más complejo.

Martin Schelling, nuevo jefe de la marca

El primer nombre clave es Martin Schelling, quien asume el cargo de jefe de la marca Assassin’s Creed. En este rol, será el responsable de definir la estrategia global y a largo plazo de la franquicia, marcando su dirección general tanto a nivel creativo como comercial.

Schelling no es ajeno a la saga: ha liderado el desarrollo de entregas fundamentales como Assassin’s Creed Revelations, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Valhalla, algunas de las entregas más influyentes y exitosas de la serie.

Jean Guesdon liderará la dirección creativa

En segundo lugar encontramos a Jean Guesdon, quien pasa a ocupar el puesto de jefe de contenido de la marca. Su función principal será supervisar la dirección creativa de todos los proyectos relacionados con Assassin’s Creed, asegurándose de que cada nueva entrega mantenga la identidad y esencia que ha definido a la franquicia desde sus inicios.

Guesdon fue director creativo de títulos tan importantes como Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed IV: Black Flag, dos juegos que marcaron profundas evoluciones jugables y narrativas dentro de la saga.

François de Billy se encargará de la producción

El tercer pilar de esta nueva estructura es François de Billy, nombrado jefe de producción de la marca. Su misión será fortalecer los procesos de producción y ejecución, optimizando tiempos, recursos y metodologías de trabajo en los distintos estudios implicados.

De Billy cuenta con experiencia directa en la franquicia, habiendo sido director de producción en Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Origins, dos proyectos de enorme escala dentro del catálogo de Ubisoft.

Parte de una reestructuración mucho más amplia

Este movimiento no es un caso aislado. Forma parte de la gran reorganización interna que Ubisoft está llevando a cabo para mejorar la eficiencia de sus desarrollos, reducir riesgos y optimizar la gestión de sus franquicias clave. Como resultado, la compañía ha creado varias casas creativas independientes, responsables de gestionar licencias concretas con mayor autonomía y foco a largo plazo.

Con Assassin’s Creed bajo el control de tres figuras que conocen profundamente la saga, Ubisoft busca recuperar estabilidad, coherencia creativa y una visión clara para una de las franquicias más importantes de la industria del videojuego.

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