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The Midnight Walkers: el “Escape from Tarkov vertical” que combina supervivencia, extracción y zombis en un rascacielos letal

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The Midnight Walkers: el “Escape from Tarkov vertical” que combina supervivencia, extracción y zombis en un rascacielos letal

Imagina un Escape from Tarkov trasladado a un rascacielos, con zombis, gas venenoso y partidas en vertical donde cada piso es una trampa mortal. Así es The Midnight Walkers, la ópera prima del estudio surcoreano Onewayticket Studio, que promete una de las experiencias más intensas y originales del género shooter de extracción. Su lanzamiento en acceso anticipado está previsto para el 21 de noviembre en PC, aunque ya cuenta con una demo gratuita disponible durante el Steam Next Fest.

A diferencia de otros títulos del género, The Midnight Walkers no se desarrolla en un mundo abierto, sino dentro del Liberty Grand Center, un gigantesco complejo de edificios que incluye un hospital, un centro comercial y un casino, entre otros entornos. Todo está envuelto en una atmósfera decadente, con una historia que mezcla espectáculo, supervivencia y brutalidad: los ricos y poderosos de Golden County han convertido este infierno urbano en un juego sangriento retransmitido al mundo, donde los participantes compiten por dinero y fama... o mueren intentándolo.

Los jugadores pueden enfrentarse en solitario o en escuadrones de hasta tres integrantes, eligiendo entre cuatro clases con estilos muy marcados:

  • Brick, un tanque que aplasta enemigos con su martillo;

  • Crow, un asesino ágil con dagas;

  • Lockdown, experto en combate a distancia con arco.

  • Margarita, una alquimista capaz de curar y potenciar al equipo con sus cócteles.

El ritmo de las partidas está marcado por una mecánica clave: el gas tóxico. Cada cierto tiempo, este se extiende por plantas aleatorias del rascacielos, obligando a los jugadores a moverse constantemente y buscar rutas de escape por escaleras o ascensores, algo que también intentarán otros supervivientes. La tensión se dispara, ya que cualquier enfrentamiento puede suponer perder todo lo obtenido: si mueres antes de usar una cápsula de evacuación, lo pierdes todo.

En cuanto al combate, el juego apuesta por un tono hardcore y cuerpo a cuerpo, aunque también hay armas de fuego y un sistema de progresión similar al de Escape from Tarkov. Los jugadores deben saquear zombis y rivales para obtener materiales, fabricar armas, comerciar o mejorar su equipamiento. Todo esto acompañado por enemigos muy duros, con un bestiario que recuerda a Left 4 Dead: desde los veloces Runners hasta los brutales Tanks, pasando por Spitters y Witches.

El equipo de desarrollo, compuesto por más de 30 personas, asegura que la versión de acceso anticipado incluirá alrededor del 80 % del contenido final, con las mecánicas principales, el sistema de progresión y todos los pisos esenciales. Faltará, eso sí, el Vestuario, una zona social donde los jugadores podrán reunirse antes de las partidas. Onewayticket Studio estima que permanecerá en early access entre seis y nueve meses, buscando una versión 1.0 “de calidad a largo plazo”.

En la demo actual, los jugadores ya pueden experimentar gran parte del contenido final, incluyendo un nuevo piso temático, misiones de vendedores y un sistema de afinidad, así como zombis con apariencias más variadas. Según su director Ray Song, el objetivo es “mejorar aún más la inmersión y la integridad del juego”.

Con su planteamiento claustrofóbico, su enfoque vertical y su mezcla de acción, extracción y terror, The Midnight Walkers se perfila como uno de los shooters más interesantes del panorama independiente para finales de 2025.

¿El lema no oficial? Sube, sobrevive y escapa… si puedes.

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Painkiller resucita con sangre, fuego y metal: el shooter cooperativo que promete ser el nuevo DOOM infernal

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Painkiller resucita con sangre, fuego y metal: el shooter cooperativo que promete ser el nuevo DOOM infernal

El infierno vuelve a abrir sus puertas. 3D Realms, ahora bajo el paraguas de Saber Interactive, ha presentado un nuevo y brutal tráiler de Painkiller, la reimaginación del legendario shooter de culto lanzado en 2004 por People Can Fly. Esta nueva versión, desarrollada por los polacos Anshar Studios, promete devolver la saga a sus raíces más viscerales con una dosis extra de frenetismo, gore y acción cooperativa. Su lanzamiento está previsto para el 21 de octubre en PS5, Xbox Series y PC.

Es un auténtico festival de violencia demoníaca: disparos a quemarropa, armas infernales, explosiones y criaturas grotescas que invaden escenarios góticos bañados en fuego y oscuridad. Todo acompañado por una banda sonora atronadora y un ritmo de juego que evoca directamente a los últimos títulos de DOOM firmados por id Software y Bethesda. Painkiller vuelve, y lo hace con ganas de coronarse como el shooter más salvaje del año.

Cooperativo infernal para cuatro jugadores

Una de las grandes novedades de esta entrega es su modo cooperativo online, que permitirá enfrentarse a las hordas infernales junto a tres compañeros. Los jugadores podrán escoger entre cuatro personajes principales Ink, Void, Sol y Roch, cada uno con su propio estilo de combate y ventajas únicas que alteran parámetros clave como la energía, la salud o el poder ofensivo.

El combate promete ser un auténtico caos controlado: saltos imposibles, esprints, ganchos de desplazamiento y armas devastadoras formarán parte de la jugabilidad, que buscará un equilibrio entre el frenesí clásico y las mecánicas modernas de movilidad. Las emblemáticas cartas del tarot regresan para ofrecer mejoras temporales y combinaciones de habilidades que potencian la sinergia entre los miembros del equipo.

Una historia de redención… y condena

La trama de este nuevo Painkiller arranca en el mismísimo Purgatorio, donde el protagonista se enfrenta a su propia condena por crímenes cometidos contra el Cielo. Sin embargo, la Voz del Creador le concede una última oportunidad de redimirse: unirse a otros guerreros caídos para detener al ángel traidor Azazel, que planea liberar sus ejércitos de nefilim sobre la Tierra. A lo largo de la campaña, los jugadores deberán enfrentarse a los tres hijos de Azazel y a innumerables engendros demoníacos en una cruzada tan sangrienta como apoteósica.

El regreso de un clásico del metal y el caos

El original Painkiller fue aclamado hace dos décadas por su acción rápida y su atmósfera heavy-metal, convirtiéndose en un referente del género junto a títulos como Serious Sam o DOOM 3. Esta nueva entrega busca no solo revivir esa esencia, sino adaptarla a una nueva generación de jugadores que quieren adrenalina sin concesiones. Por lo visto en este nuevo gameplay, el espíritu del clásico sigue vivo, más sangriento y cooperativo que nunca.

Painkiller llega dispuesto a reclamar su trono entre los grandes shooters de acción. Y esta vez, no volverás solo del infierno.

Aquí te dejamos el trailer:

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Call of Duty mueve ficha frente a Battlefield 6: Black Ops 6 será gratuito durante el lanzamiento de su rival

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Call of Duty mueve ficha frente a Battlefield 6: Black Ops 6 será gratuito durante el lanzamiento de su rival

La eterna rivalidad entre Call of Duty y Battlefield se aviva este mes con una jugada estratégica por parte de Activision. Mientras Battlefield 6 llega este 10 de octubre con el respaldo de una comunidad entusiasmada por su regreso a la acción bélica clásica, Activision ha decidido contraatacar ofreciendo una semana gratuita de Call of Duty: Black Ops 6 justo en las mismas fechas.

Según ha confirmado la compañía, la prueba gratuita estará disponible del 9 al 16 de octubre, permitiendo a los jugadores disfrutar del título completo sin coste alguno. El movimiento no parece casual: la fecha coincide exactamente con el estreno del nuevo Battlefield, un intento evidente de desviar la atención hacia la franquicia estrella de Activision y mantener el foco mediático en su próximo lanzamiento, Black Ops 7, previsto para el 14 de noviembre.

La promoción permitirá acceder a una amplia variedad de contenidos, incluyendo su campaña principal, el modo multijugador con más de 40 mapas, y los seis escenarios del modo Zombis (aunque sin incluir las partidas clasificatorias). Es la primera vez que una prueba gratuita de Call of Duty incluye la historia completa, una decisión que apunta a despertar el interés por la narrativa de la saga antes del estreno de la próxima entrega.

Además, Activision ha extendido la beta abierta de Black Ops 7 hasta el día previo al debut de Battlefield 6, reforzando así su ofensiva promocional. Con estas acciones, la compañía busca mantener a su comunidad activa y posicionarse por delante de EA en una de las batallas más mediáticas del género shooter en los últimos años.

En definitiva, octubre se presenta como un mes de fuego cruzado entre las dos sagas más icónicas del género. Los jugadores, mientras tanto, serán los grandes beneficiados de esta guerra de estrategias y contenido gratuito.

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El próximo Battlefield desea tener la destrucción más realista en la historia de los videojuegos

Después de la polémica entrega de Battlefield 2042, no hemos tenido nada nuevo de una de las sagas más veteranas en el género shooter en primera persona, pero por fin sabemos que Battlefield volverá muy pronto. Que el próximo juego ya está en marcha de la mano de numerosos estudios, como Ripple Effect, conocido anteriormente como DICE.

Como seguramente sepas, el último juego de Battlefield no tuvo las mejores críticas, y fue uno de los que más memes y burlas recibieron días después de su lanzamiento. Los responsables de revivir el título están buscando personal para la producción, y una oferta de trabajo ha dejado entrever cuál es la ambición del estudio: "crear los efectos de destrucción más realistas y divertidos en la industria".

El reporte revela que el nuevo Battlefield, aún no tiene una ambientación definida, y que es una colaboración de diferentes estudios de Electronic Arts bajo la supervision Vince Zampella, fundador de Respawn Entertainment y uno de los creadores de Call of Duty hace veinte años. Según EA, el objetivo es crear "una experiencia Battlefield completamente nueva sobre los cimientos de la saga".

Hasta el momento no hay pistas sobre la época en la que se ambientará el título. En las últimas 2 décadas Battlefield ha tocado más de 150 años de guerras, si contamos las reales y las inventadas. Inicialmente se ambientó en la Segunda Guerra Mundial con Battlefield 1942. Desde allí ha simulado la actualidad con Battlefield 3 y 4, retrocedido hasta la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1, y viajó a un futuro hipotético con Battlefield 2042 y Battlefield 2142. El primero de estos bastante criticado.

Por otro lado, algunos extrabajadores de DICE, estudio que originalmente fue el creador de la saga que después fue adquirida por EA, hace poco lanzaron The Finals, shooter multijugador gratuito que está reuniendo a millones de jugadores día tras día.

Solo nos queda esperar y ver si el proyecto del próximo Battlefield, cumple con lo que tienen planeado o si fracasan en el intento.

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CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR - REVELACIÓN DE MULTIJUGADOR

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CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR - REVELACIÓN DE MULTIJUGADOR

¡SE HA LLEGADO EL DÍA, GAMERS!

Este Miércoles 9 de Septiembre a las 10:00 AM PT/ 12:00 PM CT/ 1:00 PM ET se revela el modo multijugador de la nueva entrega de la saga Call of Duty, nombrado Call of Duty: Black Ops Cold War.

Activision nos brindó diez segundos del modo multijugador en el trailer oficial de Call of Duty: Black Ops Cold War. En dicho trailer vimos una escena de acción en el desierto con coches y helicópteros. De lo poco que se vió del mapa y el hecho de la inclusión de coches y helicópteros dan la sensación que se trata de un mapa extenso.

Personalmente creo que se trata de un mapa de relacionado con Call of Duty: Warzone. Recordemos que Warzone es un juego a parte de Call of Duty: Modern Warfare 2019, pero que fue vinculado con este último a mitad de la Temporada 2, en la cual vimos el regreso de uno de los personajes más queridos de la saga: el Teniente Simon Riley, o como todos lo conocemos, GHOST.

Aquí me desvío un poquito del tema. El responsable detrás de Call of Duty: Warzone es la compañía desarrolladora: RAVEN SOFTWARE, la cual está incluida en la lista de desarrolladores principales en las campañas publicitarias del nuevo Call of Duty: Black Ops Cold War, junto con TREYARCH. Por lo tanto, podemos esperar, y de hecho ya se confirmó, que Call of Duty: Warzone seguirá en pie y RAVEN SOFTWARE seguirá siendo la encargada de desarrollarlo. Podremos seguir accediendo a Call of Duty: Warzone independientemente ó a través de Call of Duty: Black Ops Cold War.

Ahora sí, regresando al tema del mapa visto en el trailer. Puede que se trate de un nuevo mapa de Call of Duty: Warzone constituido por varios mapas del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War o un mapa de un modo de juego estilo ‘Guerra Terrestre’ del actual Call of Duty: Modern Warfare, pero esto solo es una suposición, quizá se trate de uno de los varios mapas para multijugador que TREYARCH tiene preparados para todos nosotros.

Presumimos y esperamos que la gran revelación del modo multijugador presente contenido del tradicional modo multijugador y de Call of Duty: Warzone. Pero también es una posibilidad que Activision quiera sorprendernos con Warzone después y que nos enfoquemos más en el multijugador tradicional por el momento. Pero si muestran algo de Warzone, no espero que sea mucho, sino lo suficiente para dejarnos con la emoción, las ansias y despertar nuestra curiosidad de algo nuevo en Warzone.

Ahora, ¿qué podemos esperar en la revelación?:

  • Nuevos Mapas, por supuesto. Creo que el tema de los mapas es uno de los puntos más importantes en cualquier videojuego. ¿Cómo será el diseño de los mapas?, ¿Estarán bien relacionados con la temática del juego?, ¿Serán suficientemente buenos para hacer la experiencia un poco más inmersiva?, ¿Nos transportarán a la época en la cuál está basado el juego?. Todos estos y más, son factores importantes que hacen de un buen mapa.

  • Gameplay, ¡por favor!. Okay, esto es algo muy necesario para nosotros los gamers. Queremos VER el juego, ¿Cómo son las gráficas del juego?, ¿Cómo se ve/percibe el sistema de movimiento de los personajes?¿Se ve real?, ¿Qué hay del diseño de sonido?¿Es inmersivo?. El gameplay es la visión general de cómo será el juego.

  • Clases y personalización. Cuando se trata de escoger qué armas y ventajas llevará tu personaje, es importante saber si el sistema de clases es complejo o simple, ¿Será fácil de comprender?, ¿Habrán nuevas ventajas?¿Regresarán antiguas ventajas?, ¿Qué accesorios para las armas hay?¿Cómo afectarán el desempeño de ellas?

  • Operadores. Ok, este punto es un poco complicado. Es y no es importante a la vez. ¿Por qué es importante? Bueno, es importante porque le añade una capa más a la personalización dentro del juego, donde puedes escoger con cuál operador puedes pelear tus batallas, desbloquear nuevas vestimentas, ventajas, frases y más, haciéndo la experiencia un poco más personal y única. ¿Por qué no es importante? Bueno, primero, estamos hablando de un shooter en primera persona. Segundo, el 90% del tiempo no estamos viendo (porque no podemos) a nuestro personaje, sino que estamos enfocados en ganar y en el enemigo. El otro 10% del tiempo donde sí podemos ver a nuestro personaje es en el menú y en las cámaras de muerte que, dependiendo nuestro nivel de juego, puede incrementar a un 50%. En fin, los operadores son solo para decirle a tu enemigo: “Mira mi estilo, ténme miedo”.

  • ZOMBIES. Aquí me detengo un momento. Zombies ha sido de las mejores adiciones que la saga de Call of Duty ha tenido, punto. TREYARCH tuvo la magnifica idea de añadir por primera vez este modo de juego en 2008 con Call of Duty: World at War y empezar una historia independiente relacionada con los muertos vivientes que se iba construyendo con cada Call of Duty que TREYARCH desarrollaba. Un modo de juego definitivamente entretenido y emocionante.

  • Información acerca de la Beta. Ok, este es un punto importante que todos queremos saber. ¿Por qué? Pues porque somos impacientes y queremos saber cómo y cuándo podremos probar el juego antes que salga. Sencillo.

En fin, todo esto y mucho más podemos esperar de la gran revelación del Modo Multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. Estoy seguro que será un día emocionante para muchos, así como lo es para mí.

El evento será transmitido en directo por las redes sociales de Call of Duty, me tomé el tiempo para dejarles todos los links donde estarán transmitiendo, así no pierden ni un segundo más (porque me extendí un poquito en el artículo) de esta gran revelación.

A continuación, las redes sociales de Call of Duty. Aquí hay de dónde escoger para ver la transmisión en vivo:

¡Nos vemos a la próxima, gamers! ¡GGs!

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