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Se filtran nuevos vídeos del nuevo Battlefield

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Se filtran nuevos vídeos del nuevo Battlefield

Battlefield vuelve a hacer de la destrucción su carta de presentación. En los últimos días se han filtrado nuevos vídeos del próximo título de la saga, revelando cómo los entornos se desmoronan con un realismo impactante. Explosiones que modifican el mapa en tiempo real, estructuras colapsando con física avanzada y escenarios que cambian el flujo del combate son solo una muestra del regreso de una de las señas de identidad más aclamadas de la franquicia.

Pese a los esfuerzos de Electronic Arts por mantenerlo en secreto, las filtraciones siguen saliendo a la luz. Los jugadores involucrados en las pruebas cerradas de Battlefield Labs la plataforma de testeo para la próxima entrega de la saga han compartido numerosos vídeos y capturas que nos ofrecen un adelanto de las mecánicas, mapas y características en las que DICE está trabajando para el regreso de la franquicia.

Las filtraciones no cesan y recientemente un usuario de X ha compartido varios vídeos correspondientes a la última sesión de prueba. Aunque la calidad del material no es óptima, las imágenes permiten vislumbrar con claridad los impresionantes avances en los efectos de destrucción, uno de los pilares técnicos que definirá la nueva entrega de Battlefield. Aquí te dejamos una imagen del video filtrado.

En uno de los vídeos filtrados puede verse un tanque atravesando y destruyendo todo a su paso, incluidos edificios enteros. En otra secuencia, varios jugadores intentan refugiarse en una estructura antes de que un segundo vehículo blindado la reduzca a escombros a base de cañonazos, destacando el nuevo nivel de interacción con el entorno.

El tercer vídeo, aunque es el que presenta la peor resolución, revela un nuevo escenario ambientado en una zona montañosa. A diferencia de los combates urbanos mostrados anteriormente, esta localización destaca por ofrecer un entorno mucho más abierto, lo que sugiere una mayor variedad en los mapas disponibles.

La nueva entrega de Battlefield, aún sin título oficial, tiene previsto su lanzamiento antes de marzo de 2026. Por el momento, Electronic Arts no ha ofrecido una fecha de estreno más específica.

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Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

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Rainbow Six Siege X detalla sus nuevos requisitos en PC y los modos gráficos que tendrá en consolas

El próximo 10 de junio aterriza Rainbow Six Siege X, una nueva iteración del aclamado shooter táctico multijugador de Ubisoft. Disponible en PlayStation, Xbox y PC, esta versión renovada introduce un modelo free-to-play, mejoras gráficas y jugables, así como nuevos modos de juego que buscan revitalizar la experiencia competitiva para una nueva generación de jugadores.

Con las mejoras técnicas implementadas en Rainbow Six Siege X, los requisitos para jugar en PC serán diferentes respecto a la versión original. Ubisoft ya ha publicado las especificaciones necesarias, permitiendo a los jugadores comprobar si su equipo está preparado para la nueva experiencia. Además, se han detallado los distintos modos gráficos que estarán disponibles en consolas, adaptados a cada plataforma para ofrecer el mejor rendimiento posible.

Ubisoft ha revelado los requisitos técnicos de Rainbow Six Siege X, la ambiciosa versión renovada que reemplazará al veterano Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, ya podemos comprobar qué tipo de equipo necesitaremos para disfrutar al máximo de esta nueva experiencia táctica, que llega cargada de novedades técnicas y jugables:

Requisitos mínimos:

Resolución: 1080p

Framerate: 60 FPS

CPU: AMD Ryzen3 3100, Intel i3 8100

GPU: NVIDIA GTX 1650 4GB, AMD RX 5500XT 4GB, INTEL ARC A380 6GB

Ram: 8GB

OS: Windows 10/11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Altos:

Resolución: 1080p, 1440p, 2160p

Framerate: 120 FPS (Core Siege), 60 FPS (Dual Front)

CPU: AMD Ryzen5 3600, Intel i5 10400, AMD Ryzen7 3700X, Intel i5 11600K

GPU: NVIDIA RTX 2060 6GB, NVIDIA RTX 3070 8GB, NVIDIA RTX 3080 10 GB, AMD RX 6600 8GB, AMD RX 6700 XT 8GB, AMD RX 6800 XT 16 GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 65 GB SSD.

Requisitos Ultra:

Resolución: 2160p

Framerate: 120 FPS

CPU: AMD Ryzen5 5600X, Intel i5-11600K

GPU: NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16GB, AMD RTX 7900 XT 20GB

Ram: 16 GB

OS: Windows 11, DirectX 12

Almacenamiento: 110 GB SSD.

En consolas, Rainbow Six Siege X ofrecerá distintas configuraciones gráficas según el modelo. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, los jugadores podrán elegir entre un modo Calidad, que corre a 4K y 60 FPS, y un modo Rendimiento que mantiene los 4K en el nuevo modo Dual Front, alcanzando hasta 120 FPS en los modos clásicos. En Xbox Series S, el modo Rendimiento operará a 1080p, mientras que el modo Calidad llegará a 1728p, ambos con un rendimiento similar al de las consolas mayores. Por su parte, las versiones para PS4 y Xbox One no incluirán el modo Dual Front, limitándose a la experiencia clásica.

Este juegazo, aterrizará el 10 de junio con una renovación ambiciosa que busca revitalizar la fórmula táctica de Ubisoft. Disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna y PC (vía Ubisoft Connect y Steam), esta actualización será gratuita para todos los que ya posean el título original. Además, se abre la puerta a nuevos jugadores gracias al nuevo sistema Free Access, que permitirá disfrutar del shooter sin coste alguno en modos como Quick Match, Unranked y el flamante Dual Front, un explosivo 6 contra 6 diseñado para redefinir el ritmo del combate.

Dual Front rompe con las reglas clásicas del juego táctico: los roles de atacante y defensor se mezclan en un mismo equipo, abriendo la puerta a sinergias inesperadas y estrategias creativas con combinaciones poco convencionales de gadgets. A diferencia de los modos tradicionales, aquí se permite reaparecer, lo que imprime un ritmo más frenético y mantiene la acción constante de principio a fin.

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Una Skin de Counter-Strike aparece después de una década y podría costar $1 MDD!

Dios tiene a sus favoritos, incluso en el mundo del gaming. Desde hace unas horas, un jugador puede decir que es de es el más afortunado de Counter-Strike. Ya que logró conseguir una skin muy rara, que según los expertos podría llegar a costar $1 MDD.

La comunidad está sorprendida, pues el objeto cumple con las condiciones para ser una de las skins más valiosas en la historia de Counter-Strike.

Por qué es histórica esta adquisición?. Sencillo, que este jugador haya encontrado esta skin es algo muy poco probable. Por qué? Pues porque los jugadores estuvieron esperando que alguien la obtuviera en estas mismas condiciones durante 10 años. Es la skin Stattrak Factory, en estado nuevo y con un patrón bastante costoso.

Los expertos en estos temas, estiman que vale entre los $800,000 USD y $1 MDD. Tiene este precio tan alto porque existe 1 entre 20,460,000 millones de posibilidades de obtener esta Skin tan extraña. Y más si se tiene en cuenta que no se veía una igual desde hace 10 años.

Su rareza y valor aumenta, ya que es la única skin en esas condiciones y ese patrón que está disponible en el mercado. Los grupos de coleccionistas están sumamente emocionados con la existencia del objeto y se preguntan cuándo volverá a ocurrir algo parecido a este hallazgo.

Pese a que esta Skin cuenta con algunas variantes con desgaste, ninguna está en las condiciones tan perfecta como la que se encontró este jugafor. De ahí su gran valor y las pocas posibilidades de conseguirla. ¿Crees que es un precio normal para una skin de un videojuego?

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El próximo Battlefield desea tener la destrucción más realista en la historia de los videojuegos

Después de la polémica entrega de Battlefield 2042, no hemos tenido nada nuevo de una de las sagas más veteranas en el género shooter en primera persona, pero por fin sabemos que Battlefield volverá muy pronto. Que el próximo juego ya está en marcha de la mano de numerosos estudios, como Ripple Effect, conocido anteriormente como DICE.

Como seguramente sepas, el último juego de Battlefield no tuvo las mejores críticas, y fue uno de los que más memes y burlas recibieron días después de su lanzamiento. Los responsables de revivir el título están buscando personal para la producción, y una oferta de trabajo ha dejado entrever cuál es la ambición del estudio: "crear los efectos de destrucción más realistas y divertidos en la industria".

El reporte revela que el nuevo Battlefield, aún no tiene una ambientación definida, y que es una colaboración de diferentes estudios de Electronic Arts bajo la supervision Vince Zampella, fundador de Respawn Entertainment y uno de los creadores de Call of Duty hace veinte años. Según EA, el objetivo es crear "una experiencia Battlefield completamente nueva sobre los cimientos de la saga".

Hasta el momento no hay pistas sobre la época en la que se ambientará el título. En las últimas 2 décadas Battlefield ha tocado más de 150 años de guerras, si contamos las reales y las inventadas. Inicialmente se ambientó en la Segunda Guerra Mundial con Battlefield 1942. Desde allí ha simulado la actualidad con Battlefield 3 y 4, retrocedido hasta la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1, y viajó a un futuro hipotético con Battlefield 2042 y Battlefield 2142. El primero de estos bastante criticado.

Por otro lado, algunos extrabajadores de DICE, estudio que originalmente fue el creador de la saga que después fue adquirida por EA, hace poco lanzaron The Finals, shooter multijugador gratuito que está reuniendo a millones de jugadores día tras día.

Solo nos queda esperar y ver si el proyecto del próximo Battlefield, cumple con lo que tienen planeado o si fracasan en el intento.

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Call Of Duty WWII: Presenta nuevo Zombi

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Call Of Duty WWII: Presenta nuevo Zombi

Hola seguidores de Player X, como ya saben cada vez está más cerca el lanzamiento de Call of Duty WWII y cada vez salen más noticias y detalles sobre el modo zombis, que incluirá este título.

Glen Schofield miembro de Sledgehammer Games, ha publicado en twitter un pantallazo de una de las nuevas criaturas que nos enfrentaremos en las temporadas cooperativas. aunque no ha sido revelado el rol de este personaje en el juego, da mucha emoción ver que en este modo zombi de Call of Duty WWII, se tendrá un componente narrativo, que esta vez nos trasladará a un pueblo plagado de zombis nazis, que están relacionados con experimentos hechos directamente a los soldados.

Lo que más emocionados nos mantiene acerca de este nuevo modo, es que Sledgehammer Games cuenta con bastante experiencia en los juegos de terror, ya que en su nómina se encuentran varios miembros que estuvieron involucrados en el desarrollo de Dead Space. Así que ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales sus impresiones acerca de este nuevo título de la saga de Call of Duty y de su nuevo modo zombi y como siempre buen juego.

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