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Prologue: Go Wayback! — El nuevo juego del creador de PUBG ya puede probarse gratis en Steam

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Prologue: Go Wayback! — El nuevo juego del creador de PUBG ya puede probarse gratis en Steam

Brendan Greene, más conocido como PlayerUnknown y responsable de haber impulsado el género battle royale con PUBG: Battlegrounds, regresa con una propuesta completamente distinta: un juego de supervivencia en solitario y en mundo abierto que apuesta por la exploración y la inmersión atmosférica. Su nombre es Prologue: Go Wayback!, y ya puede probarse de forma gratuita gracias a su beta abierta en Steam.

El proyecto, desarrollado por PlayerUnknown Productions, ha sido uno de los más enigmáticos de los últimos años. Desde su anuncio original, Greene prometió un título “experimental” que dejaría atrás los tiroteos masivos para centrarse en la supervivencia, la exploración y la adaptación a un entorno impredecible. Ahora, por fin, podemos echar un primer vistazo a su propuesta gracias a esta fase de pruebas abierta al público.

Un mundo dinámico que cambia en cada partida

Prologue: Go Wayback! sitúa al jugador en un mapa de 64 kilómetros cuadrados generado de forma procedimental, lo que significa que cada partida será diferente. No hay un guion lineal ni objetivos fijos más allá de uno: sobrevivir y alcanzar la misteriosa Weather Tower, una gigantesca estructura visible en el horizonte que actúa como punto de referencia y destino final.

El título hace un uso intensivo de la simulación atmosférica: la meteorología cambia de manera dinámica, afectando tanto a la visibilidad como a la temperatura y al comportamiento de los animales. Las tormentas eléctricas y los vientos huracanados no son simples efectos visuales, sino obstáculos reales que pueden alterar completamente el curso de una partida.

Tres modos de juego en su acceso anticipado

La versión de acceso anticipado, que llegará el 20 de noviembre con un precio de 19,99 dólares, incluirá tres modos principales:

Go Wayback!: el modo base, centrado en la supervivencia pura y la exploración del entorno hasta llegar a la Weather Tower.

Objective: Survive: un modo más exigente que propone desafíos de resistencia con recursos extremadamente limitados.

Free Roam: una opción más relajada, sin hambre, frío ni deshidratación, pensada para explorar libremente los entornos y conocer las mecánicas del juego.

Personalización y creación de mundos

Uno de los aspectos más innovadores de Prologue: Go Wayback! será su sistema de configuración personalizada, que permitirá ajustar variables como el clima, la hora del día o la tasa de aparición de objetos. Además, incluirá un editor de mapas con el que los jugadores podrán diseñar sus propios paisajes, ríos y montañas, o incluso importar imágenes PNG para convertirlas en terrenos jugables.

Esta característica apunta a convertirse en uno de los pilares del juego, fomentando la creatividad y la experimentación de la comunidad, algo que Brendan Greene ya promovió en sus anteriores proyectos con la apertura a mods y contenido generado por los usuarios.

Una experiencia de supervivencia pura

A diferencia de PUBG, Prologue: Go Wayback! no busca la acción directa, sino transmitir la tensión constante de enfrentarse a la naturaleza. No hay enemigos humanos al menos por ahora, sino los peligros de un entorno salvaje donde la meteorología y la escasez de recursos son los verdaderos rivales.

El objetivo es llegar lo más lejos posible con los medios disponibles, construyendo refugios temporales, gestionando el calor corporal y aprendiendo a moverse con inteligencia en un mundo donde cada decisión puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.

Disponible ya para probar en Steam

La beta gratuita ya está disponible en Steam, y el acceso anticipado se estrenará el 20 de noviembre. Los jugadores pueden descargar la demo, probar las primeras horas de contenido y comprobar de primera mano el ambicioso enfoque de este nuevo proyecto, que apunta a combinar tecnología procedural, simulación climática avanzada y exploración libre.

Tras revolucionar el género battle royale, Brendan Greene busca ahora redefinir la supervivencia en solitario con un juego que promete tanto atmósfera como profundidad técnica. Si Prologue: Go Wayback! cumple con lo mostrado hasta ahora, podríamos estar ante una de las experiencias más singulares del próximo año.

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Un juego de supervivencia que te enfrentará a los enemigos más extraños que hAyas visto

Si el 2023 cerró el año como uno de los años más locos en la historia de los videojuegos, 2024 tiene la pinta de que no se quedará atrás en cuanto a entregas que darán mucho de que hablar. Este año los videojuegos de supervivencia están de moda: Entregas como Ark 2, Palworld, Enshrouded y Nightingale son unos cuantos que te recomendamos.

Uno de los videojuegos que está destacándo es Once Human, por sus monstruos y jefes bastante peculiares y que si los fans de este genero tenemos suerte, llegará en el tercer trimestre del 2024.

Esta llamativa entrega viene de la mano de Starry Studio, desarrolladora que cuenta con NetEase como compañía matriz por lo que no tendrá que preocuparse por problemas económicos para llevar el titulo a buen puerto. No llegará con acceso anticipado.

La aventura no es nada del otro mundo, la raza alienígena Stardust ha invadido la tierra, lo que ha provocado el apocalipsis infectando a casi todos los seres vivos del planeta que cayeron bajo el control de estos seres. Por suerte, unos pocos elegidos se salvaron de esta infección y no les quitó su voluntad. A cambio de eso, les concedió poderes.

Estos metahumanos son la última esperanza de la humanidad. Nosotros seremos uno de ellos y tendremos que explorar un mundo abierto bastante grande en el que la influencia de Stardust invadió todo: animales, agua y tierra.

Esto nos pondrá en aprietos, puesto que si tenemos hambre, sed y no encontramos bebidas o comida. Tendremos que comer o beber algo infectado por estos alienígenas. Lo que hará que perdamos salud... y cordura.

Uno de los puntos fuertes de Once Human es su combate, no tanto por las mecánicas, sino por el enorme abanico de más de 100 armas y, sobre todo, por unos enemigos de lo más particulares que mezclan elementos humanos y de ficción para ofrecernos mutaciones nunca antes vistas.

También habrá enfrentamientos PVP y opciones para crear nuestra propia base y nuestra casa para vivir en este mundo tan particular que además podremos reubicar en cualquier momento a golpe de clic en otras zonas del mundo abierto, algo que muchos hemos pedido en los juegos de supervivencia en estos últimos años.

Sus responsables prometen que tendrán una buena carga argumental que nos permitirá descubrir de dónde viene y qué quieren realmente estos alienígenas, además de contar con diferentes facciones con su propia historia y trasfondo a las que nos podremos unir... o combatir algo que si logran hacerlo bien se destacarán de los demás survival.

Si no hay problemas de desarrollo Once Human será lanzado durante el tercer trimestre de este 2024. Por suerte habrán betas gratuitas cada cierto tiempo para enseñarnos como va el juego, recabar comentarios de los jugadores y solucionar problemas o mejorar apartados en los que flaquea.

Aquí te dejamos con el trailer:

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

Te gustan los survival que te hagan sudar? Tenemos buenas noticias para ti, puesto que hay un proyecto del estudio polaco Games Box llamado Primitive que pinta bastante bien. Será un juego de supervivencia en mundo abierto que llegará a PC y ya tiene página oficial en Steam. El estudio responsable presentó el primer tráiler, imágenes y aunque la información es poca, tiene la pinta de que la entrega final será muy buena, aunque por ahora, sus creadores no han revelado su fecha de lanzamiento y una posible versión para consolas de nueva generación.

Primitive es una aventura de un jugador ambientada en la Edad de Piedra, el jugador vivirá en duras condiciones climáticas, luchará contra mamuts, dientes de sable, tribus hostiles y muchos peligros más. El juego tendrá elementos de supervivencia, construcción, exploración, combate, caza y caza.

Aunque el juego todavía está en la primera fase de desarrollo, su equipo desarrollador ya lo compara con Far Cry Primal lanzado en 2016, pero dejan claro que en su entrega han potenciando los aspectos de simulación. Está creado con Unreal Engine 5 y abarcará diversos territorios, desde los más fértiles iguales que una jungla hasta colinas nevadas que nos pondrán a prueba.

En Primitive tendremos que elegir y fabricar nuestra vestimenta, armas, equipamiento, refugio y mucho más. El sistema dinámico del clima mantendrá el mundo en constante cambio. "La Edad de Piedra es un tiempo irresistible. La vida de las primeras personas estaban dominadas por las fuerzas salvajes y el mundo estaba lleno de peligros inminentes como ninguno otro. El mundo abierto de Primitive combinará la brutal supervivencia con elementos típicos de otros géneros para crear una combinación única", dijo el equipo desarrollador.

"El mundo bello pero hostil de Primitive garantiza situaciones de peligro extremo, incluyendo sigilo y duelos a vida o muerte. Colecciona los recursos necesarios y crea nuevas herramientas de combate. Gracias al rico arsenal no solo te enfrentarás a humanos sino también a animales gigantes, obteniendo invalorable comida y materiales".

Aquí te dejamos el trailer:

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