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Un programador, pudo jugar el Grand Theft Auto 5 en una game BoY original!

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Un programador, pudo jugar el Grand Theft Auto 5 en una game BoY original!

Con el pasp de los años hemos visto como algunas consolas se han quedado en el olvido perdurado solamente en nuestras memorias, pero gracias a dios todavía hay quienes se niegan a dejar atrás a estas consolas que tantas alegrias nos dieron, como es el caso que hoy te traemos, en el que un programador, logró correr Grand Theft Auto V en un Game Boy original que ya tiene más de 2 décadas, y el resultado final dejó a más de uno boquiabiertos.

Y quién logró esta gran hazaña?. Un programador llamado Sebastián Staacks, que ya es bastante famoso por compartir sus creaciones tecnológicas en su blog personal. Hace poco llamó la atención de la comunidad gamer al conseguir una hazaña nadie hasta ahora se había logrado, construyendo una especie de periférico para poder jugar GtaV en la Game Boy.

Sebastián logró fabricar un cartucho WI-FI, el que le permite reproducir prácticamente cualquier cosa que aparezca en la pantalla de su computadora en la consola de Nintendo. Cabe aclarar, que este invento aún tiene mucho margen para mejorar su rendimiento, de todas formas el programador consiguió que el hardware emisor reconociera los botones de la consola.

Finalmente Sebastián Staacks logró llevar la acción Grand Theft Auto V a la consola portátil a través de la magia del streaming. En el video que te dejamos un poco más abajo podrás ver otros juegos como DOOM, Mario World y por supuesto GTAV corren a unos 20 frames por segundo, aunque resulta muy difícil distinguir todos los detalles del juego debido a la calidad de la pantalla. Este es sin lugar a dudas un logro que quedará en la historia.

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QUANTUMANIA, La mejor película de Ant-man!

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QUANTUMANIA, La mejor película de Ant-man!

Sin duda alguna, Marvel siempre crea hype con sus películas, y es que desde hace mas de una década el universo de marvel ha creado éxitos históricos que a la mayoría de gamers nos encantan. Luego de la pandemia nos ha ofrecido diferentes estrenos que han hecho historia como la última pelicula de Sipderman No Way Home. Muchos fans están ansiosos por recibir las nuevas películas de Doctor Strange y Thor, pero hay uno de la que la actriz Evangeline Lilly quiere que no nos olvidemos ya que para ella es la mejor de la trilogía.

Como te mencionábamos antes, unas de las producciones más esperadas para este año son Doctor Strange in the Multiverse of Madness y Thor: Love and Thunder, la cual los mismos actores afirman que tienen un nivel de intensidad casi igual que el que vivimos en Spider-Man: No Way Home.

Parece que a muchos de los seguidores de Marvel se les ha olvidado que Ant-Man and the Wasp: Quantumania, ya terminó sus grabaciones, por lo que la actriz Evangeline Lilly habló hace poco con The Digital Fix sobre su experiencia grabando el film y declaró que fue la más complicada de hacer:

"Terminamos de filmar a fines de noviembre y creo que, sin lugar a dudas, fue la más difícil que hemos hecho. Fue la única que hicimos durante los bloqueos de COVID. Eso simplemente agrega una complicación tan increíble al hacer una película. Agregó mucho estrés”, confesó la actriz.

Evangeline, también aclaró que no tiene dudas de que, a pesar de las complicaciones, el resultado conseguido es sin duda el mejor de las películas de Ant-Man:

"Así que fue una experiencia muy difícil el hacer la película con las medidas de COVID... Pero en realidad creo... lo que hicimos, las cosas que filmamos, el material que logramos obtener, creo que podría ser la mejor hasta ahora", afirmó Lilly.

Ant-Man and the Wasp: Quantumania está programada para estrenarse el 28 de julio de 2023 y contará con el regreso de los actores Paul Rudd, como el héroe diminuto, Michelle Pfeiffer como Janet Van Dyne y Michael Douglas como Hank Pym.

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

En abril del 2019 todos los noticieros apuntaban al incendio que más les ha dolido a muchos francesesy a los amantes de la arquitectura, varias organizaciones se unieron para poder volver a verla en su máximo esplendor, una de las primeras industria que se preocupó fue la de los videojuegos, y muchos especialistas vieron la oportunidad que tenían alcontar con varios videojuegos en el que salía la catedral más querida de París Notre-Dame. La realidad virtual desde hace varios años llegó para quedarse y está misma será la encargada de traernos este juego que promete bastante de la mano de Ubisoft.

En una entrevista a Variety. Deborah Papiernik, vicepresidenta senior de nuevos negocios y alianzas estratégicas de Ubisoft, reveló la colaboración que ha hecho la compañía con el estudio Pathé para crear esta interesante propuesta.

Esta experiencia virtual tendrá como nombre Notre-Dame on Fire. Un juego de escape en el que nos pondremos en las botas de un bombero Parisino, que se encontrará con algunos acertijos y deberá cooperar con sus compañeros, todo ello para encontrar reliquias y tratar de salvar la catedral.

Notre-Dame on Fire tendrá una hora de duración y ya tiene fecha de lanzamiento para marzo de 2022, fecha que coincide con el estreno de un docudrama del mismo nombre que está siendo dirigido por Jean-Jacques Annaud.

Recordamos que no es la primera vez que Ubisoft está trabajando en una experiencia similar que tiene a Notre-Dame como protagonista, ya que fue en el mismo año del incendio cuando la compañía permitió visitar una versión digital de la catedral presentada en Assassin's Creed Unity para conocer cómo era el popular edificio antes del incendio.

Aquí te dejamos con un video:

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PlaySTATION y el 2022 vienen a tope con los videojuegos

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PlaySTATION y el 2022 vienen a tope con los videojuegos

Aunque despues de casi 2 años de pandemia, todavía nos queda un largo camino para erradicarla, la industria de los videojuegos, aunque se ha visyo afectada no dará su brazo a torcer. Aunque muchas de las entregas planeadas para este año sufrirán un retraso, hay algunos proyectos que sólo en fin del mundo podría pararlos, como lo es God of War Ragnarök que esta nombrado como el juego más esperado de este año para PlayStation.

Este fin de semana PlayStation publicó en su sitio oficial en Norteamérica los juegos que llegarán este año a PS4 y PS5. Entre todos los mencionados se destacaron 22 juegos que serán exclusivos, third-party e indies, que se lanzarán en 2022, lo que hace pensar que ya se tiene la confirmación de los desarrolladores de cada juego. Pero cabe resaltar que entre toda esta lista, se nombra a God of War Ragnarok como título de lanzamiento del 2022 pues indica que pase lo que pase llegará este año.

Hasta ahora no se sabia una ventana de lanzamiento para God of War Ragnarok, pero al parecer, PlayStation ya lo considera uno de sus juegos insignia para este año. La publicación señala que la fecha de lanzamiento está por confirmarse, pero la nueva aventura de Kratos sí verá la luz en 2022.

Estos son los juegos que se esperan para este año:

Horizon Forbidden West ― 18 de febrero de 2022

UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection ― 28 de enero de 2022

Elden Ring ― 25 de febrero de 2022

Dying Light 2 Stay Human ― 4 de febrero de 2022

God of War Ragnarök ― Fecha por confirmar 2022

Gran Turismo 7 ― 4 de marzo de 2022

Gotham Knights ― Fecha por confirmar 2022

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ― 18 de marzo de 2022

Ghostwire: Tokyo ― Fecha por confirmar 2022

Tiny Tina's Wonderlands ― 25 de marzo de 2022

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction ― 20 de enero de 2022

Suicide Squad: Kill the Justice League ― Fecha por confirmar 2022

Stray ― Fecha por confirmar 2022

OlliOlli World ― 8 de febrero de 2022

Salt and Sacrifice ― Fecha por confirmar 2022

Little Devil Inside ― Fecha por confirmar 2022

Sifu ― 20 de febrero de 2022

OXENFREE II: Lost Signals ― Fecha por confirmar 2022

Babylon's Fall ― 24 de mayo de 2022

The Lord of the Rings: Gollum ― Fecha por confirmar 2022

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

Sin duda alguna, escuchar o leer el nombre de Hideo Kojima, es sinónimo de originalidad, ya que todos y cada uno de los videojuegos en los que ha participado, han sido homenajeados por la crítica. Estos ultimos 2 años el diseñador japonés ha creado mucho hype con los rumores y noticias que han estado saliendo sobre la proxima entrega en la que está trabajando, es responsable de un juego mítico cómo Metal Gear y tan criticado como Death Stranding, siempre revoluciona el mercado. Sobre todo con la última revelación que hizo, ya que reveló algunos de los planes que ya están en marcha en su compañía, Kojima Productions. Kojima reveló algo importante sobre sus próximos proyectos.

Parece ser que el genio japonés tiene algo entre manos que promete ser radical. Mediante su cuenta oficial de Twitter, Hideo Kojima deseo un feliz Año Nuevo a sus seguidores, pero también aprovechó para dejar claro que 2022 será el año en que empezará a trabajar "en serio y en forma" con uno de sus proyectos, en el que considera a uno como "radical". El diseñador mencionó que este 2022 empezará la división de proyectos visuales de Kojima Productions, fundada en noviembre de 2021 e incluso abrió la posibilidad de hacer algo con un formato radiofónico.

Toda esta información estuvo acompañada de una postal de Año Nuevo 2022 que felicita a todos de parte de Kojima Productions y su eslogan fundador "From Sapiens to Ludens".

Por el momento, soml sabemos que Kojima esta trabajando en un juego "AAA", y otro no tan exigente pero donde está experimentando más. Hay que tener claro que, uno de los objetivos del creativo y su equipo es aprovechar la división recién fundada para realizar propuestas en el mundo del entretenimiento que empujen los límites de las consolas y salgan de los moldes establecidos hasta el momento.

El que mencionara aese proyecto radiofónico ha hecho que los fans recuerden Sdatcher, drama de radio inspirado en Snatcher, que fue dirigido por Hideo Kojima, escrito por SUDA51 y con la banda sonora a cargo de Akira Yamaoka, músico reconocido por sus composiciones para Silent Hill.

Sea como sea, esta claro que Hideo Kojima esta trabajando en algo que revolucionará la industria. Esperemos poder tener más información al respecto.

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Modo de juego sin tener que construir en Fortnite?

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Modo de juego sin tener que construir en Fortnite?

Hay que ser sinceros, si hablamos de juegos Top Trending en los últimos años Fortnite tiene que estar en la lista, Epic Games la ha sacado del estadio con este juego, y es que se ha convertido en la gallina de los huevos de oro de la desarrolladora, cosa que se nota a leguas, ya que desde su auge, no han parado de sacar contenido para los jugadores de todo tipo.

Pero algo que diferencia a Fornite de muchos es su modo de construcción, algo que aunque al principio todos se quejaban, poco a poco fue gustando a más y más personas. Pero hay que ser claros, a todo el mundo no le gusta construir.

Nunca te has imaginado un Battle Royale de Fortnite en el que te metas desde cero en la acción?. Por algo que se reconoce gratamente a Epic Games, es que escucha a su comunidad, es por ello que parece que está preparando algo para esos jugadores a los que les gusta meterse en la acción desde el primer instante. según @HYPEX creador de contenido y especialista del juego, informó que el equipo de desarrollo de Epic Games está creando un modo de juego que estará disponible por tiempo limitado y que se destacará por no tener opciones de construcción.

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Recordamos que aunque @HYPEX sea un creador de contenido muy conocido, esta información no es oficial todavía, la respuesta de la comunidad no se hizo esperar, y se mostró muy entusiasmada ante este rumor y es que algunos consideran que será una gran oportunidad para medir las capacidades de ataque y defensa de los jugadores teniendo como únicos elementos el armamento y el entorno.

En ese sentido, hay jugadores que piensan que más allá de la destreza con el gatillo, lo que ayuda a otros usuarios a ganar es su capacidad de construcción, así que gran parte de la comunidad se ha tomado esta noticia-rumor como un reto.

Esperemos que este rumor siga adelante y pronto podamos ver a un Fortnite con más acción y menos construcción.

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CloWnfield 2042, destroza a Battlefield 2042

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CloWnfield 2042, destroza a Battlefield 2042

Los últimos años nos han dejado varios desastres en cuanto a juegos, pasamos del No Man's Sky, luego Cyberpunk 2077 y ahora Battlefield 2042, entrega que esta quedando como lo más desastroso con el paso de los días.

Muchos nos hemos preguntado como un modder, en su habitación y en un par de días o incluso horas, es capaz muchas veces de hacer mejor trabajo que los grandes estudios.

Pues ya que la entrega de DICE el supuesto FPS prometedor y una vuelta a la ensencia de lo que diferenciababa a la verdadera franquicia, es un compreto desastre, por lo que no pasó ni un mes del lanzamiento del juego para que alguien hiciera su parodia, pero sin fallos abismales, más divertida y es por supuesto muy barata.

Pero cuál juego es este?. Clownfield 2042 (Campo de Payasos 2042). Es una parodia del juego bélico y saldrá a la venta el 31 de diciembre a $1 USD.

FPS parodia es para un jugador en el que el jugador podrá explorar 3 mapas (War Island, Paradidse City y The Heat) para jugar en emocionantes combates contra bots en 3 diferentes modos de juego: Clowflare (todos contra todos); Hovercraft Zone (vehículo vs AI) y Clownfield Gateway (partidas personalizadas). Le hemos hechado un vistazo y este juego cumple si cumple con las espectativas, sobretodo a calidad-precio y aunque no tenga los mejores gráficos, si te diviertes mucho más que con Battlefield 2042.

Te recalcamos de nuevo que Clownfield 2042 todavía carece de un modo multijugador, pero Riverside Sports, el estudio que lo desarrolló, está abierto a cambiar eso en un futuro.

Clownfield 2042 es como el niño nuevo que se burla del matón del colegio y lo hace de varias formas. La principal es presentando mecánicas muy similares del juego original, incluyendo vehículos, lanzacohetes y desastres naturales. También está repleto de bugs para que que nunca te olvides de todos los errores del juego original que hizo DICE.

Pero la mayor burla está en que es extremadamente barato y es más divertido que Battlefield 2042.

Aquí te dejamos con el trailer.:

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Horizon Forbidden West será un poco más grande a lo que estamos acostumbrados

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Horizon Forbidden West será un poco más grande a lo que estamos acostumbrados

Nada nos gusta más a los amantes de los juegos de mundo abierto que el mapa o en mundo en el que transcurre la historia sea inmenso, juegos como The Elder Scrolls: Daggerfall, Fuel o The Crew nos han dado grandes mapas, pero un gran mapa conlleva a un gran espacio menos en el almacenamiento de nuestra consola, cosa que en los últimos años, se ha convertido en un dolor de cabeza para todos los jugadores, sobretodo para los que no se pueden permitir expandir o comprar una memoria interna más grande.

Como te podrás imaginar, Horizon Forbidden West, no será la excepción, ya que la próxima entrega de la desarrolladora Guerrilla Games, se lanzará el 18 de febrero tanto en PS4 como en PS5, esta nueva entrega promete más acción, tecnología y criaturas post-apocalipticas mejores que en la anterior entrega, pero sin salirse de la línea del juego original. Horizon Forbidden West será un mundo enorme y en términos de almacenamiento, también lo es.

PlayStation Game Size hace unas horas reveló que Horizon Forbidden West pesará en PS5 96.350 GB. Cabe recordar que este peso, solamente es el de la instalación del juego desde su lanzamiento, sin contemplar, ninguna actualización o contenido que se vaya lanzando con los meses, así que podremos estar desde ahora seguros que el nuevo Horizon, ocupará más de 100 GB de las consolas.

Te recordamos que el videojuego tendrá un parche de día 1 que acompañará a su lanzamiento y que la precarga de Horizon Forbidden West estará disponible desde el día 11 de febrero, así que si ya compraste la nueva entrega en formato digital y quieres disfrutarlo en el primer minuto desde el 18 de febrero, podrás descargarlo en la fecha que te mencionamos arriba.

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Un nuevo Resident Evil podría estar en desarrollo?

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Un nuevo Resident Evil podría estar en desarrollo?

Ha pasado más de medio año desde que se lanzó Resident Evil Village, y desde su estreno logró ser el éxito que todos esperábamos. Infinidad de imágenes, gifs, vídeos y easter eggs, inundaron las redes sociales, levantando más el hype que se tenía antes de su salida.

Según una filtración; Gracias al gran recibimiento que se consiguió, parece que Capcom ya está trabajando en una nueva entrega que tendría como nombre Resident Evil Apocalypse.

La compañía nipona tiene muy claro que a Resident Evil todavía tiene mucho contenido para exprimir, y hace unos días, varios documentos indicaron que la desarrolladora tiene todo listo para comenzar el desarrollo de una nueva entrega, en la que jugaremos en un pueblo fantasma.

Pero esta información ya es un secreto a voces, ya que varios portales de Internet y de la industria gaming ya están asegurando que si habrá una nueva entrega, y que incluso en el nuevo videojuego tendremos nuevas mecánicas para enriquecer la narrativa y mejorar aún más la experiencia de los usuarios.

Según la información filtrada, El R.E. Apocalypse será una experiencia de supervivencia de terror y la jugaremos en tercera persona que traerá una clase de sistema de aliados, lo que nos permitirá encontrar con nuestro equipo armas biológicas e intercambiarlas. Algo que nos recuerda un poco al sistema que tiene el juego de Massive, The Division.

Algunos insiders comentan que la supuesta entrega podría establecer una conexión entre Resident Evil 1 y el Resident Evil 2, todo ello incluyendo las sensaciones que provocaron dichos juegos y con la llegada de un nuevo brote.

Por si no fuera poco, también se mostró que Resident Evil Apocalypse se trataría de un capítulo final para terminar con las historias de los personajes ya conocidos de la franquicia y apuntaría a un lanzamiento para el año 2024.

Recordamos que toda esta información sigue siento un rumor y aún no hay un comunicado oficial por parte de la desarrolladora, por lo que recomendamos coger esta información con pinzas y seguir disfrutando Resident Evil Village, mientras tenemos más noticias de un nuevo Videojuego.

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¿Sabías que el fundador original de Rockstar San Diego, es colombiano?

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¿Sabías que el fundador original de Rockstar San Diego, es colombiano?

Sabías que la filial principal de Rockstar Games fue fundada por un colombiano?.

Así es, Rockstar San Diego, desarrolladora de juegos como Red Dead Revolver, Red Dead Redemption y Midnight Club la fundó un colombiano. Pero vamos a empezar por el principio.

Rockstar San Diego fue como la conocimos todos los fans de Rockstar Games. Pero ese no era su nombre inicial, ya que el nombre antes de que Rockstar la comprara era Angel Studios. En honor al nombre de Diego Ángel.

Angel Studios fue la encargada de juegos como Major league Baseball ft Ken Griffey, Jr 1998, Resident Evil 2 (NINTENDO 64), Smuggler' s Run (2002) o Midnight Club: Street Racing.

El desarrollador colombiano estuvo trabajando codo con codo con los padres de Rockstar Games Sam y Dan Houser, quienes en el año 2004 le compraron el estudio Angel Studios para luego ponerle el nombre Rockstar San Diego. Luego de 2 años de trabajo con ellos haciendo la secuela de Midnight Club 2 decidió venderles la compañía por un monto de 38 millones de dólares.

Cabe recordar que Diego Ángel y su compañía fueron el puente que tuvo RockstarGames con compañías como Sony (PlayStation) y Nintendo, ya que Angel Studios en ese entonces era la única compañía en el sur de California que tenía un Software novedoso, el colombiano deja claro que la relación con los Houser fue amor a primera vista, y no es para menos ya que a día de hoy, todavía se sigue utilizando el mismo motor gráfico (RAGE) en juegos como Red Dead Redemption 2 y GtaV, orignario de Angel Studios.

Diego aclara que el desarrollo del primer Red Dead Revolver fue algo muy difícil ya que el juego de cowboys intentaba traer algo tanto novedoso como difícil y el estudio no sabia en el arduo trabajo que se estaban metiendo al hacerlo. Angel Studios era la única compañía en esos tiempos que trabajaba con Nintendo. Diego Ángel el fundador, reconoce que fue un gran error no haber aceptado la participación o acciones que los hermanos Houser le ofrecieron cuando quería irse, ya que a día de hoy, con el lanzamiento que se hizo en el 2018 con Red Dead Redemption 2 hubiera recibido muchísimo dinero.

Y menos mal Rockstar Games tuvo esa gran visión tanto financiera como en los Videojuegos, ya que fue un gran negocio haber dado con este colombiano que con solo 19 años innovo en un mundo que a día de hoy es uno de los más productivos, sobrepasando incluso a la industria del cine.

Qué te ha parecido esto?, Sabías el inicio y el origen de Rockstar San Diego.

Aquí te dejamos una entrevista que hizo hace poco un Youtuber Español, quien en los últimos años se está caracterizando por hacer contenido de juegos de Rockstar Games de calidad. Generando muchisimo hype con sus vídeos y mostrando amor por la compañía y por la Saga Grand Theft Auto.

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