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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

Desde que Morton Heiling inventó las primeras gafas de realidad virtual hasta hoy, han pasado muchos años que han implementado y mejorado la inmersión en los juegos de realidad visrtual. Y hace unas horas Palmer Luckey, fundador de Oculus, fué un poco más allá de lo normal. Palmer llevaba desde hace ya un tiempo obsesionado con conseguir una realidad virtual tan realista, que incluso el usuario pudiera sentir el dolor que siente nuestro avatar. Incluso en el 2021 ya hablaba de tecnología que pudiera partirle el cuello a una persona que esté conduciendo en un juego de carreras para VR para darle más emoción al juego, y ahora lo ha hecho realidad desarrollando unas gafas que explotan si morimos en medio de una partida.

"Si mueres en el juego, mueres en la vida real". Así se titula la nueva entrada que Luckey ha publicado en su blog personal. En el que explica que aprovechó lo fan que es de Sword Art Online, y quizo recrear un aparato de realidad virtual que tenga consecuencias similares a las de NerveGear, el headset que se utiliza en ese anime y que acaba con la vida de los personajes cuando estos mueren dentro del universo virtual donde transcurre la serie.

Cabe resaltar, que en vez de usar el mismo sistema de microondas que el dispositivo de la serie animada, Palmer optó por una solución mucho más directa: incorporando tres potentes explosivos que harían estallar la cabeza de quien estuviera jugando en ese momento. Cabe recordar que Luckey fundó Anduril Industries, una compañía de equipamiento militar, tras dejar a un lado la empresa que fundó hace ya varios años llamada Oculus.

Las gafas de realidad virtual mortales se activan al detectar un parpadeo rojo en la pantalla a determinada frecuencia, haciendo más fácil la integración en cualquier videojuego. Por suerte, su creador asegura que sólo es un prototipo provocador que ni siquiera él mismo se atreverá a probar. Con estas gafas, el diseñador quiere poner el foco en ese aspecto del desarrollo de videojuegos que todavía no se ha explorado, advirtiéndonos que no estamos tan lejos de convivir junto a este tipo de tecnología que pueden causar verdadero daño al usuario.

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La comunidad gamer da un paso al frente! Se recaudan $500,000 USD en la lucha contra el cáncer en memoria del youtuber Technoblade

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La comunidad gamer da un paso al frente! Se recaudan $500,000 USD en la lucha contra el cáncer en memoria del youtuber Technoblade

La comunidad gamer sigue demostrando su fuerza y unión!A inicios de julio de 2022, trascendió la noticia del sensible fallecimiento de Technoblade, popular youtuber de Minecraft que logró forjar una comunidad fiel compuesta de millones de seguidores en todo el mundo. Su legado sigue vivo, ya que cientos de fanáticos se solidarizaron y unieron para recaudar fondos que están destinados a una noble causa.

El creador de contenido, cuyo nombre real es Alex, dio a conocer en agosto de 2021 que padece cáncer. Por desgracia, perdió la batalla a mediados de este año. Se adelantó a su fallecimiento y preparó un video muy emotivo en el que agradeció a su comunidad y habló de su trayectoria en internet.

“Hola a todos, aquí Technoblade. Si ven esto, estoy muerto, así que sentémonos y tengamos una charla final (…) Gracias a todos por apoyar mi contenido a lo largo de los años. Si tuviera otras 100 vidas, creo que elegiría ser Technoblade cada vez, ya que estos fueron los años más felices de mi vida. Espero que disfrutaran mi material y que los haya hecho reír. Espero que todos tengan una vida larga, próspera y feliz porque los amo, chicos”, escribió el youtuber.

El creador de contenido perdió la vida, pero su legado está más vivo que nunca. Tras su fallecimiento, cientos de fanáticos, en compañía de streamers de talla mundial como Dream y TommyInnit, trabajaron juntos por meses con la meta de recaudar fondos para la lucha contra el cáncer.

Según los reportes, la comunidad recaudó más de $500,000 USD que serán donados a la Sarcoma Foundation of America, una organización sin fines de lucro que aboga por los pacientes con sarcoma a través de investigaciones y campañas de concientización sobre la enfermedad. Parece que Technoblade apoyó a la SFA antes de su fallecimiento.

La organización agradeció el donativo y dedicó algunas palabras al youtuber de Minecraft. A través de una publicación, expresó su tristeza por el fallecimiento de la celebridad de internet, y reconoció el esfuerzo de su comunidad.

“Nos entristece mucho la pérdida de Technoblade. Su generosidad y desinterés fueron evidentes cuando pudo reunir a sus fanáticos y seguidores para recaudar más de $500,000 para la SFA hasta la fecha. Al leer los muchos tributos que le dejaron en internet, sabemos que sus millones de fanáticos y seguidores lo amaban. Nos abruma su gran amor, apoyo y generosidad, y queremos agradecer a todos los que hicieron donaciones en su honor”, reza el comunicado de la Sarcoma Foundation of America.

La organización sin fines de lucro le dio al youtuber el Premio al Valor en la gala anual Stand Up to Sarcoma del pasado 28 de septiembre de 2022 en la ciudad de New York. Dicho reconocimiento se otorga a los sobrevivientes del Sarcoma y las personalidades que, a través de sus esfuerzos y acciones, apoyan a la investigación de la enfermedad.

Vale la pena señalar que Technoblade realizó una transmisión en vivo benéfica en septiembre del año pasado en la que recaudó $300,000 USD para la caridad.

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Estos serán los modos gráficos de God of War: Ragnarok en PS4, PS4 Pro y PS5

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Estos serán los modos gráficos de God of War: Ragnarok en PS4, PS4 Pro y PS5

Faltan muy pocos días para la salida de uno de los juegos más esperados del año. God of War Ragnarök saldrá a la venta el 9 de noviembre y ofrece opciones para favorecer rendimiento, resolución y desbloquear tasa de imágenes por segundo en pantallas compatibles con VRR para que nuestra experiencia sea la mejor.

La nueva aventura del dios de la guerra y su hijo saldrá para PlayStation 5 y PlayStation 4. Santa Monica Studio ha ofrecido una lista de las diferentes opciones gráficas que ofrece en los distintos modelos de consolas, especialmente en PS5 y PS4 Pro qur son las que más aprovecharan todos los fps que nos ofrecerá. Además, aquellos usuarios con la consola más moderna y pantallas compatibles con VRR podrán disfrutar de una tasa de imágenes por segundo superior a 60 fps, o sustituir los 30 fps por 40 fps manteniendo la sensación de fluidez en el juego algo que nos alegra bastante

Aquí te dejamos todos loas especificaciones:

PlayStation 4:

Estándar: 1080p de resolución, objetivo de 30 fps.

PS4 Pro:

Favorecer calidad: 1440-1656p, objetivo de 30 fps.

Favorecer rendimiento: 1080-1656p, 30 fps desbloqueados.

PlayStation 5:

Favorecer calidad: 2160p (4K nativo), objetivo de 30 fps.

Favorecer calidad + alta tasa de fps: 1800-2160p, objetivo de 40 fps.

Favorecer calidad + alta tasa de fps + VRR: 1800-2160p, 40 fps desbloqueados.

Favorecer rendimiento + alta tasa de fps: 1440p, 60 fps desbloqueados.

Favorecer rendimiento + alta tasa de fps + VRR: 1440p, 60 fps desbloqueados.

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The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me comparte un nuevo trailer

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The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me comparte un nuevo trailer

En las ultimas semanas hemos tenido muy buenas noticias referentes a los juegos de terror, pero no fue hasta ayer 27 de octubre que tuvimos noticias de otro de los juegos de terror más esperados del año y que saldrá el proximo mes. Estamos hablamfo de The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, el cual ofrecerá el final del primer ciclo de la saga y luce realmente bien. Por elml, los responsables de la entrega compartierok un nuevo trailer que seguramente te va a encantar.

Por si no lo recuerdas, esta nueva entrega será el cuarto juego de la serie y será el final de la primera temporada, por lo que el equipo de Supermassive Games quiere seguir mostrando todo lo que ofrecerá en noviembre próximo.

Gracias a esto, ya puedes ver el trailer llamado Serial Killer, el cual te da una pequeña muestra del terror que vivirás en The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me en consolas y PC.

Aquí te dejamos el trailer:

“Él te está mirando, siguiéndote, sabe todo sobre ti. No importa a dónde vayas o lo que intentes hacer, él siempre estará un paso por delante… Así que prepárate, porque nada es seguro en la vida excepto la muerte”, dice la descripción del video.

Ya sólo nos queda esperar hasta el próximo 18 de noviembre para que todos los fanáticos del género puedan disfrutar The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

En esta nueva entrega descubriremos una nueva historia de terror que tendrá lugar en el Murder Castle, donde quedaron en reunirse varios cineastas de documentales para grabar su próxima producción, pero sin saber que cosas escalofriantes, extraídas de la mente de un criminal, estaban apunto de ocurrir.

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Se comparte imagen de la serie de Fallout de Amazon Prime por el 25 aniversario del juego

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Se comparte imagen de la serie de Fallout de Amazon Prime por el 25 aniversario del juego

Ayer se encendió el tren del hype para los fans de las sagas más queridas por los gamers, mediente un varios tweets en las cuentas oficiales de Amazon Prime Video y Kilter Films publicaron ayer en la tarde de una imagen oficial de la adaptación a televisión que tendrá Fallout, ya que cumple su 25 aniversario de la saga.

En la imagen podemos distinguir a tres habitantes del Refugio 33 aparentemente a punto de salir al exterior del búnker, o depronto estén asistiendo a la visita de un morador del Yermo. Por suerte, los usuarios de Twitter en unas horas pudieron exprimir más el corto, como el cuerpo probablemente sin vida que se ve a la izquierda de la puerta y las normas parciales del Refugio 33 que se ven a la derecha.

Amazon Prime Video y Kilter Films anunciaron la serie de Fallout en julio de 2020. Hasta la fecha no se había mostrado material oficial, aunque sí se filtraron imágenes de los sets de rodaje: en julio de este año se difundieron fotos del exterior de un Super Duper Mart (una cadena de supermercados del universo Fallout), y en agosto, fotos del interior del refugio.

Kilter Films es la productora de Westworld, la serie de ciencia ficción emitida en HBO. Jonathan Nolan, Lisa Joy y Athena Wickham, implicados en aquella serie, serán productores ejecutivos de la adaptación del videojuego junto a Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, y James Altman, de Bethesda Softworks.

El primer episodio estará dirigido por Nolan. El creador de Person of Interest será showrunner junto a Geneva Robertson-Dworet (guionista de Capitana Marvel y Tomb Raider) y Graham Wagner (coproductor ejecutivo de Silicon Valley). En el reparto se ha confirmado a Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones y Aaron Moten.

Sólo nos queda esperar a que los responsables hagan un trabajo que esté a la altura del videojuego y no sea un intento fallido.

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Un Mario Kart en tamaño real que todo fan querrá tener!

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Un Mario Kart en tamaño real que todo fan querrá tener!

El sueño de muchos hecho realidad!, Si eres fan de Mario Bros y sobre todo de Mario Kart, seguramente alguna vez te imaginaste como seria poder conducir uno a escala real y poder sentirte como en el juego. Te tenemos muy buenas noticias, ya que ese sueño ya lo puefes hacer realidad, tanto si eres un coleccionista como si tienes un hijo, hermano, nieto o sobrino al que se lo quieras regalar..

Por si no lo sabias una de las sagas más conocida de Mario Bros, ya va por su tercera decada consiguiendo seguidores alrededor de todo el mundo, y de todas las edades.

Por ello, la compañía de juguetes JAKKS Pacific, en colaboración con Nintendo, decidió crear un kart funcional, tal como se puede ver en los juegos de Mario Kart y luce realmente bien.

Aquí te dejamos el anuncio:

Seguramente ya te diste cuenta que no será para todas las edades, puesto que este kart solamente viene en tamaño reducido y si mides más de 1.50, seguramente no puedas subirte en el. Si aún así lo quieres comprar, podrás conseguirlo por $399.99 USD más el envío para obtenerlo en tiendas como Target o cuando vuelva a estar disponible en la tienda oficial de JAKKS Pacific que te dejaremos en el siguiente enlace:

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Resumen de todas las noticias del evento especial de silent hill!

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Resumen de todas las noticias del evento especial de silent hill!

Es oficial!!! Después de tantos rumores, ayer en la noche Konami lo anunció mediante un evento en el que nos mostraron el futuro de una de las sagas de terror más queridas de la historia de los videojuegos, Silent Hill. Y para sorpresa de muchos tendremos tres nuevos juegos, y muchas cosas más que te iremos contando.

Para sorpresa de muchos la presentación comenzó con uno de los platos más fuertes, si no es el más importante para los fans, el remake de Silent Hill 2, el que está considerado uno de los mejores survival horror de la historia, y para mí en lo personal sigue siendo el mejor en su género. Este proyecto está siendo desarrollado por Bloober Team, los creadores de Layers of Fears y The Medium, y llegará por lo que sabemos a PS5 y PC exclusivamente.

El nuevo remake apuesta por una cámara sobre el hombro igual a la que vimos en Resident Evil 2 Remake, y por lo que pudimos ver en el video será visualmente muy ambicioso, gracias al Unreal Engine 5. Masahiro Ito, director de arte de la saga, regresará en este remake para el diseño de las criaturas, mientras que Akira Yamaoka, compositor original, también participará en el proyecto, algo que sin duda todos los fans agradecemos.

El segundo juego que anunciaron ha sido Silent Hill Townfall, una aventura narrativa desarrollada por el estudio escocés No Code, creadores de Stories Untold (2017) y Observation (2019), y que será publicada por Annapurna Interactive. En el evento no se dieron muchos detalles, sólo destacaron que piensan respetar el espíritu de la saga pero a la vez traer a los fans algo nuevo y original. (Plataformas aún sin confirmar).

Aquí te dejamos el trailer:

El evento en el apartado gaming cerró con el anuncio de un tercer juego, Silent Hill F, que será desarrollado por el estudio taiwanés Neobards Entertainment, quienes fueron responsables del desarrollo de Resident Evil Re:Verse, el multijugador incluido con Resident Evil 8: Village. La historia estará escrita por Ryūkishi Zero Nana, un popular novelista japonés. Se tratará de una historia completamente nueva ambientada en el Japón de los años 60 algo bastante original, si tenemos en cuenta que los japoneses tienen una peculiar forma de presentarnos historias de terror.

Aquí te dejamos el trailer:

Por último pero no menos importante, también se anunció Return to Silent Hill, un nuevo film que estará dirigido por Christophe Gans, quien ya dirigió la película de 2006. En esta ocasión adaptarán la historia de Silent Hill 2, y su estreno está previsto para finales del año que viene (2023).

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevas imágenes de Need for SPEED Unbound hoy en un nuevo tráiler!

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Nuevas imágenes de Need for SPEED Unbound hoy en un nuevo tráiler!

Mucho ha dado de que hablar el nuevo Need for Speed Unbound, la próxima de uno de los juegos de carreras más queridos y famosos de la industria. Estará a cargo de Criterion Games y que está siendo desarrollada para PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S, la buena noticia para los fans más impacientes es que los responsables mostrarán de nuevo la jugabilidad en un tráiler hoy mismo, 19 de octubre, a través de los canales oficiales de Need for Speed. En el avance, podemos ver que el gameplay estará centrado en las persecuciones callejeras con la policía pisandonos los talones y se revelará a las 11:00h (hora Colombia-México) y las 17:00 hora españa y ya lo podemos ver!.

Aparte de las persecuciones de policías, en el avance también podemos ver algunos elementos jugables que no habíamos visto, como los saltos imposibles e impulsos activando el nitro.

Por si la llegada te toma por sorpresa y ves esta nueva entrega un poco rara y diferente a sus antecesores. Este nuevo Need for Speed Unbound, tendrá una estética realista con elementos de estética de cómis, saldrá a la venta el próximo 2 de diciembre  para las consolas de nueva generación y PC.

Si ya viste el primer trailer y no sabes por qué se decidió apostar por esta estetica de cómic. Un responsable de Criterion comentó lo siguiente: "Queríamos ofrecer un estilo artístico relevante para la jugabilidad, uno que claramente celebrase las acciones de las personas que juegan, mejorase su experiencia de juego y les recompensase por el camino. Queríamos llevar la experiencia al siguiente nivel con nuestros VFX de conducción, a los que llamamos grafitis".

Aquí te dejamos el trailer:

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Los fans piden cambios en la película de Super Mario Bros!

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Los fans piden cambios en la película de Super Mario Bros!

Más de 3 años tuvimos que esperar para ver las primeras imágenes de la película de Super Mario Bros que nos anunciaron en el 2018, tras muchos rumores y tantos meses de espera hace 3 días pudimos ver el teaser trailer del fontanero más famoso del mundo. Seamos sinceros, el trailer de la película de Super Mario Bros todo un éxito pero a todo el mundo no le ha gustado, los fans cuestionaron algunos puntos del protagonista, que no se sienten tan bien como otros. La voz de Chris Pratt es una de ellas, la ausencia de trasero en el personaje es otra que a todos les causó gracia y actualmente el reclamo está en su diseño pues consideran que no hace justicia al que hemos visto en los últimos años.

No hay ninguna duda de que diseñar a Mario Bros en una película tuvo que ser una prueba bastante dura para la producción pues se trata de un personaje icónico en la industria de los videojuegos y desde Super Marios Sunshine y Super Smash Bros. Melee, los fans se acostumbraron a un estilo de arte e incluso a su voz gracias al trabajo de Charles Martinet. Y como era de esperar la comunidad exige una alta fidelidad que esté a la altura del personaje. En las primeras horas después del lanzamiemto del trailer, un grupo de seguidores compartió su opinión en reddit (vía The Gamer) y consideraron que el diseño de la película muestra a un Mario un tanto extraño, muy cachetón y un poco gordo, y piensan que está muy alejado de lo que es el personaje en los videojuegos. A partir de ahí, la comunidad propuso cambios para el personaje de acuerdo con los elementos que tiene en las entregas en 3D que ha protagonizado durante los últimos 20 años.

Aunque las críticas positivas son mucho más que las negativas y muchos quedaron encantados con Bowser, y todos coinciden en que su diseño es increíble, sin olvidar que será doblado por el comediante y querido por millones de fans Jack Black.

Hace unos días, una actriz aseguró que el personaje de Mario debía ser doblado por Charles Martinet, quien ha dado voz al fontanero de Nintendo desde la Nintendo 64.

La actriz Tara Strong compartió una imagen donde se le ve al lado de Charles Martinet. En la que escribió y dejó muy claro que no está contenta con la elección de Pratt para darle la voz a Mario.

“Debió haber sido Charles”.

“Actores de doblaje: voy a poner mi corazón y mi alma en esto durante al menos 20 años, ayudaré a vender miles de millones en mercancía, haré que los estudios ganen millones de dólares y haré felices a generaciones de todo el mundo. Hollywood: no nos importa”, escribió la actriz para expresar su descontento con Illumination y Nintendo.

¿Qué te pareció a ti el trailer, piensas acertada la decisión de dejar a Charles Martinet sin Mario Bros?

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Need for Speed Unbound tendrá más de 140 vehículos!

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Need for Speed Unbound tendrá más de 140 vehículos!

Después de tanta espera por fin pudimos ver imágenes del próximo Need for Speed. Ayer vimos el trailer revelación y ha muchos les ha gustado el toque cartoon que se le dió. El nuevo Need for Speed estará disponible en un par de meses, para ser más exactos el 2 de diciembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los temores han quedado atrás pues la propuesta de Criterion y Codemasters apela a las raíces de la franquicia y añade algunos elementos novedosos bastante interesantes que a los fans más antiguos seguramente les gustará.

El trailer de Need for Speed Unbound por ahora está siendo muy bien recibida por los fans, ya que la saga venía atravesando por una mala racha y parecià que ya no tendría solución. Algo que tiene muy contentos a los fans es que hace unas horas se reveló que desde el lanzamiento se contará con 144 automóviles, sin olvidar algunos legendarios en la escena de las carreras callejeras como el Honda Civic 2000. Algo que si llamó la atención de forma algo negativa es que en el listado no hay Toyotas.

Como te lo dijimos hace unos días, Need for Speed Unbound tendrá lugar en la ciudad ficticia de Lakeshore, inspirada en Chicago, Illinois y además de su gran tamaño promete distintas formas de interacción mientras recorremos el mapa. Tendremos la posibilidad de realizar apuestas con otros corredores, tal como lo señala la cuenta Need for News en Twitter, lo cual forma parte del modo campaña para un solo jugador (que será offline si el jugador lo prefiere). Según los reportes, el jugador podrá apostar y ganar renombre en la escena, sin embargo esto tendrá consecuencias pues la fama podría resultar contraproducente contra otros corredores pues las apuestas serían más grandes con la posibilidad de que podamos perder todo el dinero que hayamos ganado haciendo carreras.

Este nuevo Need for Speed Unbound viene con un estilo inspirado en el ánime y según declaraciones de EA es que la jugabilidad sufrió algunos cambios para convertirlo en una experiencia a la altura de las expectativas de todos los que ya dábamos la saga por muerta.

Aquí te dejamos el trailer si no lo has visto.

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