Viewing entries in
BETA

la nueva consola portátil! Onexfly, que estará basada en Windows con APU AMD y una pantalla de 120 Hz

Comment

la nueva consola portátil! Onexfly, que estará basada en Windows con APU AMD y una pantalla de 120 Hz

En los últimos años el abanico de las consolas portátiles ha sufrido un gran crecimiento. No hay duda de que las consolas de bolsillo siempre será una opción para los usuarios que no están la mayoria del tiempo en sus casas. O si son de los que aprovechan cualquier tiempo libre para echar una partida. Este mercado se había quedado un poco en el olvido hasta el éxito de Steam Deck y la reciente ASUS ROG Ally.

A la lista, tendremos que añadir una consola portátil diseñada por Ont-Netbook que quiere ofrecernos una consola potente pero algo más fina y refinada reduciendo su peso hasta los 580 gramos.

ONEXFLY que cuenta con una APU de AMD. La APU escogida por los diseñadores es la Ryzen 7 7840U con arquitectura Zen 4 en su procesador y arquitectura RDNA 3 para su gráfica que contará con 12 unidades de computación, siendo la segunda APU más potente de AMD para este tipo de productos, solo por detrás de las Z1 que usan las ROG Ally.

Se apuesta por ofrecer un menor tamaño y marco posible a las otras del mercado. También se redujo el peso a 580 gramos, por debajo de la Steam Deck (669 gramos) y de la ROG Ally (608 gramos) lo que a muchos les gustará, por su fácil transporte y no pesar tanto.

También dispondrá una pantalla de 7 pulgadas con un brillo máximo de 450 nits, una resolución de 1920 x 1080 píxeles y una tasa de refresco de 120 Hz.

Aquí te dejamos el trailer de presentación de la ONEXFLY:

Comment

Ya tiene fecha!! Daymare: 1994 Sandcastle, anuncia Demo y fecha

Comment

Ya tiene fecha!! Daymare: 1994 Sandcastle, anuncia Demo y fecha

Tenemos excelentes noticias para los fans de los juegos de terror puesto que La editora Leonardo Interactive y el estudio de desarrollo Invader Studios, hace ya dos años que anunciaron Daymare: 1994 Sandcastle, una precuela de su antecesor y que tuvo muy buena entrega Daymare: 1998, juego de terror en los que sus responsables se inspiraron en una saga que seguramente conoces. Resident Evil sirvió como inspiración. Como ya sabes el efecto pandemia hizo que muchas entregas se retrasaran por lo que su lanzamiento pensado para el 2022 fue retrasado, pero por fin, después de una larga espera, tenemos fecha de lanzamiento: estará disponible en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One y PC el 30 de agosto. Para unos meses más tarde llegar a Nintendo Switch (fecha sin revelar).

El estudio prestará atención a lo que los jugadores digan de la demo que se publicará en Steam este jueves 11 de mayo. La demoprueba nos permitirá disfrutar de los primeros minutos de la campaña, "tener una visión detalla de cuáles serán las mecánicas, el sistema de combate y los gráficos del juego final". Declaran sus responsables, "con la posibilidad de probar la mayoría de las armas, como el Frost Grip, que dispara nitrógeno líquido".

"Estamos emocionados de estar tan cerca de completar el trabajo de varios años", finaliza el comunicado de prensa Leonardo Caltagirone, fundador de Leonardo Interactive, "el digno heredero del primer capítulo casi está aquí y estamos ansiosos por mostrar al mundo esta nueva entrega y todas las mejoras realizadas".

Comment

Microsoft aclara que El acuerdo con Nintendo soLamente será llevar Call of Duty a sus consolas

Comment

Microsoft aclara que El acuerdo con Nintendo soLamente será llevar Call of Duty a sus consolas

Tenemos nuevas noticias acerca del futuro entre Call of Duty y Nintendo. Hace poco Brad Smith, presidente de Microsoft, aclaró el mensaje que publicó hace unos días en el que se anunciaban la firma del acuerdo para llevar Call of Duty a consolas de Nintendo como uno de sus argumentos para facilitar la adquisición de Activision Blizzard: en el texto original indicaba que que se comprometía a "lanzar juegos de Xbox a usuarios de Nintendo en 10 años", pero, se refería solo a Call of Duty.

El Tweet original, que ya fue borrado, provocó algo de confusión entre los jugadores, porque algunos entendieron en el texto que se lanzarian más sagas, algo parecido al acuerdo que hicieron con Nvidia, que sí incluye todos los juegos de Xbox en PC para GeForce Now, el servicio de juego en la nube.

"Queremos que el mensaje sea claro y abordar cualquier malentendido. Estoy encantado de volver a publicar este comunicado y afirmar el fuerte compromiso de llevar Call of Duty a los clientes de Nintendo si nuestra adquisición de Activision Blizzard es aprobada por los organismos", dice Smith. Call of Duty: Ghosts de 2013 fue el último juego de la saga para una plataforma de Nintendo, la Wii U.

Por otro lado, Sony a día de hoy mantiene su posición inamovible respecto a la compra de Activision-Blizzard. El presidente ha recordado que la oferta que hace Microsoft, la de llevar Call of Duty a PlayStation durante una década, es más beneficiosa para Sony que el que tiene actualmente con Activision Blizzard y que incluye las bonificaciones exclusivas y derechos de marketing, que por cierto finalizarán en el 2024.

Otra de las propuestas que ha ofrecido Microsoft es la posibilidad de incluir la saga en la suscripción de PS Plus como medida para reducir las críticas sobre los problemas de competencia que supondría llevar un éxito como Call of Duty a Xbox Game Pass. Algo que a la compañía nipona todavía no logra convencer

Comment

(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

Comment

(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

Te gustan los survival que te hagan sudar? Tenemos buenas noticias para ti, puesto que hay un proyecto del estudio polaco Games Box llamado Primitive que pinta bastante bien. Será un juego de supervivencia en mundo abierto que llegará a PC y ya tiene página oficial en Steam. El estudio responsable presentó el primer tráiler, imágenes y aunque la información es poca, tiene la pinta de que la entrega final será muy buena, aunque por ahora, sus creadores no han revelado su fecha de lanzamiento y una posible versión para consolas de nueva generación.

Primitive es una aventura de un jugador ambientada en la Edad de Piedra, el jugador vivirá en duras condiciones climáticas, luchará contra mamuts, dientes de sable, tribus hostiles y muchos peligros más. El juego tendrá elementos de supervivencia, construcción, exploración, combate, caza y caza.

Aunque el juego todavía está en la primera fase de desarrollo, su equipo desarrollador ya lo compara con Far Cry Primal lanzado en 2016, pero dejan claro que en su entrega han potenciando los aspectos de simulación. Está creado con Unreal Engine 5 y abarcará diversos territorios, desde los más fértiles iguales que una jungla hasta colinas nevadas que nos pondrán a prueba.

En Primitive tendremos que elegir y fabricar nuestra vestimenta, armas, equipamiento, refugio y mucho más. El sistema dinámico del clima mantendrá el mundo en constante cambio. "La Edad de Piedra es un tiempo irresistible. La vida de las primeras personas estaban dominadas por las fuerzas salvajes y el mundo estaba lleno de peligros inminentes como ninguno otro. El mundo abierto de Primitive combinará la brutal supervivencia con elementos típicos de otros géneros para crear una combinación única", dijo el equipo desarrollador.

"El mundo bello pero hostil de Primitive garantiza situaciones de peligro extremo, incluyendo sigilo y duelos a vida o muerte. Colecciona los recursos necesarios y crea nuevas herramientas de combate. Gracias al rico arsenal no solo te enfrentarás a humanos sino también a animales gigantes, obteniendo invalorable comida y materiales".

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

Comment

Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

Buenas noticias para todos los fans de videojuegos sin importar la plataforma, puesto que el evento de verano de Geoff Keighley y compañía para el verano, ya tiene fecha. Así es, ya puedes apuntar una fecha en tu calendario para el Summer Game Fest . Faltan pocos días para que se célebre el The Game Awards 2022 (semana que viene) y ya sabemos cuándo podremos ver esta presentación estival, que viene acompañada de grandes anuncios de novedades, nuevos tráileres de videojuegos y varias noticias de próximos proyectos por revelar.

La cuenta oficial del evento ya lo hizo oficial en Twitter, la gala de Summer Game Fest 2023 se celebrará el 8 de junio en un formato híbrido. Y qué significa esto?. Sencillo, se podrá ver online, pero además se realizará en directo de forma presencial por primera vez desde la existencia del evento. Si quieres ir al evento, tienes que saber que será en Los Ángeles, California, concretamente hasta el YouTube Theater; allí hasta 6000 personas podrán ver la gala desde los asientos, aunque todavía quedan detalles por desvelar, como las horas exactas de cada avento y el precio de las entradas.

Geoff Keighley ha enviado unas declaraciones en un comunicado de prensa: "Durante los últimos tres años, Summer Game Fest ha cultivado una comunidad increíble en todo el mundo a través de nuestros primeros eventos digitales, y estamos encantados de invitar a miles de fans a experimentar el espectáculo Summer Game Fest en persona por primera vez en 2023".

"De acuerdo con la tradición, tendremos toneladas de anuncios emocionantes de los desarrolladores que están impulsando la industria de los juegos y, una vez más, destacaremos otros eventos digitales de editores, demostraciones y más sorpresas que se anunciarán en los próximos meses", explica Keighley en el comunicado. Cabe recordar que el E3 2023 también tiene fecha: se celebrará unos días después, del 13 al 16 de junio, con un formato híbrido entre lo presencial y lo virtual. Y tu? Podrás ir a estos eventos de forma presencial?

Comment

Nuevas imágenes de Aska, juego de vikingos de mundo abierto y de supervivencia

Comment

Nuevas imágenes de Aska, juego de vikingos de mundo abierto y de supervivencia

Si te gusta la cultura nórdica y en especial la vikinga, tenemos muy buenas noticias para ti, puesto que Sand Sailor Studio, quienes nos han dado entregas como Black The Fall y Bossgard. Hace unas horas anunció ASKA, juego de supervivencia y mundo abierto, cuya fecha de lanzamiento será el próximo 24 de noviembre, pero tranquilo, sólo será una prueba alfa que estará cerrada para un solo jugador; las inscripciones ya están disponibles a través de su página en Steam. Aquellos que estén interesados en el juego deben saber que sus sus desarrolladores realizarán una retransmisión en directo a través de Twitch hoy mismo a partir de las 13:00h. (Colombia-México)

"Tenemos muchas ideas emocionantes para ASKA, pero honestamente lo que más esperamos son las ideas que recibimos de los jugadores", dijo el cofundador de Sand Sailor Studio, Cristian Diaconescu. "Estamos muy emocionados de que la gente pruebe ASKA en nuestra alfa cerrada este 24 de noviembre. ¡Queremos empezar a construir nuestra propia tribu que nos acompañe en este viaje para hacer una odisea vikinga única!", añade sobre esta aventura que invita a los jugadores a construir una tribu vikinga autosuficiente, trabajando, fabricando, navegando, cazando, dirigiendo, organizando y luchando juntos.

Estas serán algunas características más importantes de ASKA

- Vive tu fantasía vikinga solo o con amigos.

- Hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos y comandar a los aldeanos, construyendo su tribu desde cero, cazando recursos y sobreviviendo a la antigua amenaza que traerá el invierno.

- Asigna a cada aldeano diversos trabajos mientras contribuyen a la tribu y dejan su propia huella en el asentamiento.

- Construye talleres, minas, granjas, castillos y defensas mientras expandes tu aldea.

- Navega con tu propio barco vikingo personalizable, descubre nuevas tierras y construye puestos avanzados por todo el mundo. Establece líneas de suministro entre los asentamientos y crea un imperio vikingo autosuficiente.

- Descubre cuevas ocultas y otras zonas increíbles del mundo, todas ellas llenas de botín y valiosos recursos.

- Explora un mundo fantástico, completamente generado por procedimientos, lleno de secretos, puntos de referencia y amenazas, manteniendo cada sesión dinámica y fresca.

- Personaliza los edificios con muebles funcionales y diversos objetos decorativos.

- Lucha contra una variedad de enemigos míticos en un emocionante combate basado en habilidades.

- Experimenta un sistema climático realista y dinámico en todo el mundo, con prioridades de supervivencia que cambian a su vez con las estaciones.

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

Comment

Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

Desde que Morton Heiling inventó las primeras gafas de realidad virtual hasta hoy, han pasado muchos años que han implementado y mejorado la inmersión en los juegos de realidad visrtual. Y hace unas horas Palmer Luckey, fundador de Oculus, fué un poco más allá de lo normal. Palmer llevaba desde hace ya un tiempo obsesionado con conseguir una realidad virtual tan realista, que incluso el usuario pudiera sentir el dolor que siente nuestro avatar. Incluso en el 2021 ya hablaba de tecnología que pudiera partirle el cuello a una persona que esté conduciendo en un juego de carreras para VR para darle más emoción al juego, y ahora lo ha hecho realidad desarrollando unas gafas que explotan si morimos en medio de una partida.

"Si mueres en el juego, mueres en la vida real". Así se titula la nueva entrada que Luckey ha publicado en su blog personal. En el que explica que aprovechó lo fan que es de Sword Art Online, y quizo recrear un aparato de realidad virtual que tenga consecuencias similares a las de NerveGear, el headset que se utiliza en ese anime y que acaba con la vida de los personajes cuando estos mueren dentro del universo virtual donde transcurre la serie.

Cabe resaltar, que en vez de usar el mismo sistema de microondas que el dispositivo de la serie animada, Palmer optó por una solución mucho más directa: incorporando tres potentes explosivos que harían estallar la cabeza de quien estuviera jugando en ese momento. Cabe recordar que Luckey fundó Anduril Industries, una compañía de equipamiento militar, tras dejar a un lado la empresa que fundó hace ya varios años llamada Oculus.

Las gafas de realidad virtual mortales se activan al detectar un parpadeo rojo en la pantalla a determinada frecuencia, haciendo más fácil la integración en cualquier videojuego. Por suerte, su creador asegura que sólo es un prototipo provocador que ni siquiera él mismo se atreverá a probar. Con estas gafas, el diseñador quiere poner el foco en ese aspecto del desarrollo de videojuegos que todavía no se ha explorado, advirtiéndonos que no estamos tan lejos de convivir junto a este tipo de tecnología que pueden causar verdadero daño al usuario.

Comment

Nuevas imágenes de God of War: Ragnarök en un nuevo gameplay!

Comment

Nuevas imágenes de God of War: Ragnarök en un nuevo gameplay!

No cabe duda que God of War: Ragnarök tiene todas las papeletas para cerrar el 2022 con varios premios. Por suerte para todos los fans de Kratos, Informer compartió en un nuevo gameplay del juego, el gameplay nos muestra una localización en concreto. El reino de Svartalfheim.

Esta nueva entrega permitirá a los jugadores visitar los nueve reinos nórdicos en todo su esplendor. A pesar de que la conclusión de esta nueva etapa en la mitología nórdica se pondrá a la venta el próximo 9 de noviembre en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5, la verdad es que no hemos tenido la oportunidad de apreciarlo en profundidad. Por ello, gracias a este gameplay hemos podido conocer un poco el reino nórdico de Svartalfheim.

Aquí te dejamos el Gameplay:

"God of War Ragnarok nos llevará a Vanaheim, Svartalfheim, Asgard y otras nuevas áreas de lugares nunca vistos. Desde verdes selvas, hasta misteriosas redes mineras subterráneas. Ela nuevaentrega de God of War traerá una variedad de localizaciones más diversas y misteriosas que en cualquier otro juego de God of War", expresó Grace Oraldy, jefa de la comunidad de Santa Monica Studio. Esperamos que esta nueva entrega sea aún más espectacular que la primera.

Comment

Nuevos detalles de NBA 2k23

Comment

Nuevos detalles de NBA 2k23

Si eres fan del baloncesto, estas en el mejor lugar, faltan pocas semanas para uno de los juegos de deporte más esperado desde hace varios años, incluso recibiendo elogios por parte de la comunidad de FIFA, que han visto como Take-Two Interactive si escucha a su comunidad y en cada entrega da un modo hisroria para los jugadores solitarios y con ganas de llegar a lo más algo en la NB. Asi es, 2K23 se está preparando para llegar tanto a tienes fisicas y digitales el próximo 9 de septiembre. Durante los ultimos meses habíamos recibido bastante información, pero nada acerca de las novedades que tendrá en el apartado jugable. Por suerte 2K Sports y Visual Concepts publicaron todas novedades del nuevo juego 2K23.

Una de las novedades que más llamó la atención del 2K23 está en el tiro: se incluyeron atributos de tiro, que le dan a cada lanzamiento unas estadísticas únicas para determinar la eficacia con la que entrerá el balón. En la versión básica del juego habrá cinco nuevos medidores de tiro, aunque a lo largo de la temporada el jugador podrá desbloquear otros 15. También se incluyeron algunas mejoras en el Pro Stic: Para el dribling, la anotación y nuevos comandos para hacer los mates.

Otro apartado que nos gustó bastante fueron los nuevos combos de movimiento, que nos darán más opciones mientras tengamos el balón. Los desarrolladores implementaron un sistema denominado 'Subidas de Adrenalina', que su único fin es evitar el exceso de dribling con tres potenciadores que se consumen cada vez que un jugador realiza una salida explosiva; algo parecido a la adrenalina que tuvimos en Assasin'sCreed Valhalla. Una vez gastemos esos tres impulsos, la velocidad y aceleración de nuestro jugador disminuirá bastante.

En las nuevas generaciones de Xbox Series X-S y PS5 y Xbox se mejoró la inteligencia artificial, dándole a los rivales controlados por la IA de juego un mejor manejo del balón, ejecución de pick and roll, tendencias defensivas y decisiones de entrenamiento. Pero esto sólo será exclusivo para la PS5 y Xbox Series X-S.

En el apartado defensivo también hay varias novedades como más realismo a la defensa sobre balón, tapones y robos viendo movimientos más naturales. Se reforzó la seguridad mientras tengamos el balón. Nuevo Dominio de Equipo más cooperativo, en el que todos los miembros del equipo tendrán un solo medidor.

Por último pero no menos impprtante habrá una novedad sólo para la nueva generación de consolas: un sistema de niveles dividido en 16 insignias por categoría de atributo: ocho en el Nivel 1, cuatro en el Nivel 2 y cuatro en el Nivel 3, lo que significa que nos tendremos que equipar una cierta cantidad de insignias en los niveles inferiores antes de poder equipar las insignias siguientes los niveles.

NBA 2K23 llegará a todas las tiendas el 9 de septiembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC.

Comment

Red dead Redemption murió, y ha Rockstar Games no le importa

Comment

Red dead Redemption murió, y ha Rockstar Games no le importa

Desde la salida de uno de los hermanos Houser. Dam quién fue vicepresidente creativo de Rockstar Games y participe en el éxito de grandes entregas como Gta Vice City o Gta San Andreas. Si eres fan de Rockstar Games seguramente sepas que la compañía en los últimos años ha estado sangrando. Varios creativos han renunciado, otros abandonaron y algunos despidos han hecho que la fama intachable denRockstar se haya visto emepañadas de malas decisiones. Parece que a la compañía ya no le importa dar juegos de buena calidad y darles soporte. Ahora parece que lo unico que les importa es el dinero que les genera Grand Theft Auto Online. La última gran entrega Red Dead Redemption 2 considerado por muchos una obra maestra del western en videojuegos. Intentó tener un juego Online, pero al parecer no gustó a la misma cantidad de jugadores que a la de Gta Online, y esto a la compañía no le gustó. No les gustó al punto de que el juego en línea de vaqueros está en estado de olvido que incluso sus NPC y animales están desapareciendo del mapa.

Rockstar Games tiene a Red Dead Online tan olvidado y carente de contenido y actualizaciones que hasta sus habitantes, incluyendo las aves y en ocasiones pueblos enteros están desalojando. Según un reporte, varios jugadores en PC, y algunos de consolas, estan teniendo este bug.

Pero parece que el equipo está a cargo del lamentable mantenimiento de Red Dead Online, no tiene intención de corregir este bug. Hace unas semanas Rockstar confirmaba que ya no habría contenido novedoso para Red Dead Online y solo se mantendrá en línea y en condiciones óptimas para quienes quieran jugar, puesto que todos sus esfuerzos en el desarrollo de Grand Theft Auto VI y un nuevo GTA Online.

Lastimosamente Red Dead Redemption Online HA MUERTO.

Comment