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Es un hecho? GTA 6 en 2024 Take-Two espera “lanzar juegos innovadores aumentar sus ventas”.

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Es un hecho? GTA 6 en 2024 Take-Two espera “lanzar juegos innovadores aumentar sus ventas”.

Sea de tu gusto o no…, no hay ningún otro juego más esperado y del que se hable más que del GTA 6. Muchos expertos e i sideral declaran que el día en el que salga la próxima entrega de Rockstar Games se paralizará la insdustria gaming y será un antes y un después en la historia de los videojuegos. La empresa matriz de la gran Rockstar, Take-Two anunció sus previsiones para este año financiero y el siguiente, mostrando datos que apuntan como la posible fecha para Grand Theft Auto 6.

Este año fiscal termina el 31 de marzo de 2024. Y Take-Two en los documentos revelados espera ventas por valor de 5450 - 5550 millones de dólares, algo más que los 5280 millones del año pasado después de la adquisición de Zynga, cuando rondaba los 3000 millones de dólares. Sin embargo, los numeros mostrados de abril de 2024 al 31 de marzo de 2025 aumentan hasta los 8000 millones de dólares.

"El año fiscal del 2025 termina en marzo de 2025 y es muy esperado por nuestra compañía", declaró Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two. "Durante los últimos años hemos preparado nuestro negocio para preparar unos proyectos increíblemente robustos que pensamos que llevar a la compañía a nuevos niveles de éxito. En el año fiscal 2025 esperamos entrar en esta nueva era lanzando varios títulos innovadores que marcarán nuevos estándares en la industria y nos permitirán alcanzar más de 8000 millones de dólares en ventas y más de 1000 millones de dólares en flujo de efectivo operativo ajustado sin restricciones. Confiamos en sostener este impulso con niveles más altos de resultados operativos en el año fiscal 2026 y siguientes".

No hay que olvidar que BioShock 4 será uno de los juegos estrella de 2K para los próximos años, sin embargo, hay que tener claro que sólo hay una entrega que pueda disparar los ingresos de Take-Two, y ese es Grand Theft Auto 6. En una entrevista se le preguntó directamente si el objetivo se podría conseguir sin Grand Theft Auto, el directivo evitó hablar de una entrega en específico: "Creemos que tiene muchas posibilidades de conseguirse". "Es un reflejo del catálogo en el que hemos invertido durante años ( casi 10 años, si tenemos en cuenta que el Gta 5 se lanzó en 2013 ). Estamos empezando a ver eso en el año fiscal 2024, y después en el 2025 esperamos ver grandes éxitos", algo que insinúa la existencia de un nuevo Grand Theft Auto Online acompañando al nuevo Grand Theft Auto.

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XDefiant,se lanzará antes del 31 de marzo de 2024!

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XDefiant,se lanzará antes del 31 de marzo de 2024!

Si eres amante de los shooter en primera persona, tenemos muy buenas noticias para ti. Por si no lo sabes, Ubisoft la desarrolladora francesa mencionó a XDefiant en los lanzamientos previstos para este año fiscal, que termina el 31 de marzo de 2024. XDEFIANT será un shooter gratuito para PlayStation, PC y Xbox. Se une a la lista en la que ya están Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin’s Creed Mirage, Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, Tom Clancy’s The Division Resurgence, Skull and Bones y The Crew Motorfest.

Seguramente sepas que hace poco XDefiant celebró una beta de juego cruzado en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, aunque también llegará a PlayStation 4, Xbox One y Amazon Luna. "La beta alcanzó el millón de jugadores con un gran número de espectadores y reacciones de la comunidad", aseguró Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft.

XDefiant está en desarrollo por Ubisoft San Francisco y lo encabeza el productor ejecutivo Mark Rubin, que tuvo el mismo puesto en Call of Duty: Modern Warfare de Infinity Ward. En un principio se llamaria Tom Clancy’s XDefiant pero en 2022 se eliminó el nombre del escritor porque además de Splinter Cell, Ghost Recon y The Division porque también se contará con otras licencias, como Far Cry del que no se sabe nada desde hace 2 años.

Seguramente XDefiant cuente con un buen hype, aunque los bugs de los que la co.pañia misma incluso se ríe. Ubisoft es un nombre que asegura casi a un 80% una entrega con una historia buena. Solo nos queda esperar a probar que tal va esta nueva entrega y si sus servidores están a la altura. Sin olvidar por supuesto de los bugs que seguramente veremos.

Aquí te dejamos el tráiler:

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Zelda: Tears of the Kingdom ha pensado en todos los jugadores, incluso en los adultos que juegan de forma casual

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Zelda: Tears of the Kingdom ha pensado en todos los jugadores, incluso en los adultos que juegan de forma casual

Pocos juegos logran levantar el hype de la comunidad gamer como una de las sagas más queridas de Nintendo. La compañía nipona hace unas horas lanzó un nuevo tráiler promocional de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, si sabemos que ya hemos hablado en nuestra pagina de esta entrega. Pero esta vez sus responsables quisieron darle más luz e importancia a los jugadores, mayores de edad que por sus responsabilidades quizas no puedan jugar como lo hace un niño. Esos fans y jugadores que apenas tienen tiempo para jugar media horaa al día o incluso un par de horas en toda la semana. Por ello, el tráiler tiene como titulo: Redescubre tu sentido de aventura con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

En el tráiler veremos a una persona que como te comentábamos antes, no tien mucho tiempo para disfrutar de su hobby, incluso se ve como no disfruta de su trabajo y su día es bastante aburrido y monótono, algo que en ocasiones los mayores de edad vivimos. Lo bueno es que gracias a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, puede evadirse de la monotonía, y logra darle un cambio a su día y afrontar con mucha más confianza y alegría.

Uno de los creativos que participaron en el desarrollo del tráiler se puso en contacto con Kotaku y reveló cuál fue la inspiración de "una reseña de Amazon sobre Breath of the Wild" para crear el video. "Es un miembro de la sociedad llamado Lehman. Le golpea la hora punta de los desplazamientos, se inclina ante sus clientes y jefes, hace horas extras todos los días mientras se ve obligado a formar a sus subalternos. Me molestan las montañas de las que no sé ni el nombre que veo de camino al trabajo. Cuando vuelvo a casa mareado, no tengo fuerzas para comer, así que bebo y duermo. Si tengo tiempo para jugar, tengo que ir a seminarios cansado. Días en los que sinceramente me pregunto por qué sigo vivo".

Aquí te dejamos la continuación del comentario de cinco estrellas de Amazon que sirvió como inspiración: "No puedo decir nada más porque todas las críticas son buenas. Este Zelda me da el 'desafío y recompensa' que había olvidado. Puedes vivir una aventura emocionante en la que puedes explorar libremente el mundo sin mapa. Los de la misma generación estamos enfermos cada día para superar el mañana. Pero no te decepciones de la vida. La aventura que esperaba estaba en un lugar como este".

Aquí te dejamos el trailer:

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Fan de Diablo? La cuarta entRega tiene su propia catedral y podrás visitarla!

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Fan de Diablo? La cuarta entRega tiene su propia catedral y podrás visitarla!

Si eres fan de la serie de videojuegos de Diablo, tenemos una noticia interesante para ti. Sus responsables sigue preparando la llegada de Diablo 4, nueva entrega promete unirse a sus antecesoras y ser igual o más querida dentro del género de rol su lanzamiento tanto en consolas como en PC, será el próximo 6 de junio.

Blizzard tiene muy claro que detrás de esta saga hay miles de fans, por ello para promocionar el juego, crearon en la ciudad de Cambrai, situada al norte de Francia, la "Catedral de Diablo", transformando por um tiempl La Capilla de los Jesuitas de Cambrai en una obra de arte con un montón de referencias al universo de Diablo y a Santuario.

La obra y homenaje a Diablo IV fue creada por los pintores Adam Miller y Voyder y todos aquellas personas y fans que estén interesados en ver la catedral de Diablo 4 pueden hacerlo desde ayer 6 de mayo al 11 de junio de este mismo año 2023 y, como era de esperar después de estas fechas, la capilla volverá a estar como estaba.

Esta catedral no podria venir en mejor momento, ya que llega justo antes de que todos los fans podamos probar una beta abierta que tendrá lugar desde el próximo viernes 12 de Mayo a las 21:00 hasta el 14 de mayo a la misma hora. Por lo que tendrás un fin de semana para poder jugarlo y saber que nos deparará en la entrega final.

La beta abierta será igual que la anterior y servirá para hacer un último testeo de estrés para los servidores antes de su lanzamiento en junio. Es decir, que podremos jugar al prólogo y el Acto 1 completo,.sin olvidarn que podremos ver todos los ajustes que han hecho a petición de todos los fans en la anterior beta, como la modificación en la aparición de los objetos legendarios o las modificaciones en las mazmorras idea que los fans pidieron con muchas ansias.

Aquí te dejamos el video de la catedral de Diablo IV:

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Microsoft en apuros?Si la compra de Activision-Blizzard no se hace, tendRÁ que pagar 3000 millones de dólares

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Microsoft en apuros?Si la compra de Activision-Blizzard no se hace, tendRÁ que pagar 3000 millones de dólares

Cada vez más, vamos viendo luz al final del camino con la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. Como te contamos hace varios dias, la semana pasada la CMA emitió un comunicado afirmando que no estaba de acuerdo con la adquisición, la denegaron planteando que si la compra se hiciera, dañaría el futuro del mercado de los videojuegos en la nube, lo que reduciría la innovación en el mismo y las posibilidades de elección de los jugadores británicos en los próximos años". Microsoft aseguró que iba a apelar la decisión de la CMA, pero en caso de que la compra fallase la compañía debería pagar a Activision un total de 3000 millones de dólares. El CEO de Activision Blizzard, desveló en una entrevista para CNBC que su intención era cerrar el trato.

"Bueno, creo que nuestro primer enfoque es tratar de cerrar el trato, lo que creo que es de interés para la industria", comentaba Kotick. "Si no se hiciera, para fin de año creo que tendremos algo así como 18 mil millones de dólares en efectivo. Y creo que si miras nuestra historia de 30 años, hemos desplegado muy bien el capital en beneficio de nuestros accionistas y continuaremos haciéndolo", declaró . Por el momento, la compra sigue en pausada y se sabe como terminará. Cabe destacar que ante la negación de la CMA, la negociación o resultado final tardará más tiempo. Si se llegara a dar la compra, Microsoft pagaría en la compra de Activision Blizzard por un total de 68.700 millones de dólares.

Hace unas horas el presidente de Microsoft, emitió un comunicado: "Seguimos comprometidos con esta adquisición y recurriremos la decisión de la CMA que rechaza una vía pragmática para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y de inversión en el Reino Unido", declaro Smith. "Hemos firmado contratos para que los juegos de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más. Nos decepciona que tras largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión incorrecta de este mercado y de la forma en la que realmente funciona la tecnología de juego en la nube" finalizó.

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Nuevo video de LEGO 2K Drive. Creación de vehículos!

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Nuevo video de LEGO 2K Drive. Creación de vehículos!

Cada vez son más los juegos que potencian las imaginación de los jugadores, pero el unico que puede decir que lo lleva haciendo desde la mayoria de nuestra infancia es LEGO, por si no lo sabias LEGO 2K Drive está a la vuelta de la esquina y sus responsables han publicado un nuevo video donde nos muestran las características de LEGO 2K Drive, juego de conducción arcade donde podrás crear tus propios vehículos, sea cual sea el auto que imagines.

LEGO 2K Drive llegará a consolas y PC el próximo 15 de mayo con un mundo abierto, que también tendrá modo historia. Podremos explorar distintos ecosistemas mientras estamos en la carrera contra otros competidores muy llamativos, minijuegos, desafíos, coleccionables y muchas sorpresas más

Tendremos a nuestra disposición más de 1000 piezas de LEGO reales para diseñar desde cero sus nuestros vehículos, todoterrenos y lanchas, incluso podremos personalizar los que hayan creado otros jugadores. Pudiendo cambiar los colores, pegatinas, decoraciones y muchos más elementos que harán únicoy especial a nuestro vehículo.

Aparte de los vehículos que creas, y los que creen los otros jugadores habrán vehículos procedentes de paquetes de LEGO reales de las líneas City, Creator, Speed Champions y otras. Sin olvidar que anunciaron una colaboración con McLaren, por lo que los McLaren Solus GT y McLaren F1 LM del set LEGO Speed Champions estarán disponibles también.

Aquí te dejamos el vídeo:

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Responsables de  Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el  shooter fotorrealista en consolas.

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Responsables de Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el shooter fotorrealista en consolas.

Si te gustan los shooter, seguramente en los últimos días hayas visto video reacciones de Unrecord, un shooter fotorealista en primera persona desarrollado por un estudio independiente llamado DRAMA, hace poco se ha hecho viral su proyecto hecho con el motor Unreal Engine 5 y que promete dar una experiencia jamás vista e inmersiva que a todos los que han visto su gameplay les ha levantado el hype por los cielos, puesto que en el apartado gráfico, la entrega engaña a la vista humana, llegando a dudar al espectador de se lo que está viendo es un juego o la vida real. Aunque el proyecto solo está anunciado para PC en (Steam), los responsables de esta ambiciosa entrega, hace unas horas mediante Discord que están pensando en lanzarlo también ñara las consolas de última generación.

"Unrecord se lanzará en PC, y estamos considerando otras plataformas. Queremos llegar al mayor número de jugadores posible y ofrecer una experiencia de alta calidad. La disponibilidad de plataformas se actualizará", podemos leer en la sección de preguntas frecuentes del citado servidor de Discord. Cabe destacar que el equipo está centrado en sacar el máximo partido de la versión para PC, lo que seguramente signifique que las versiones de PS5 y Xbox Series X/S tendrán que esperar un poco más de tiempo.

Unrecord nos pondrá en los zapatos de un oficial de policía y viviremos todo desde la perspectiva de una cámara corporal, que algunos cuerpos policiales ya han implementado en su uniforme en el torso delantero para poder grabar todo lo que ocurre mientras estén de guardia, algo que seguramente nos sumerja aún más en la historia. Apartado que en los últimos años senha visto desgastado entre tantos shooters, que ya en lo único que pensan en los modos multijugador online, olvidándose en ocasiones por completo de los usuarios que sí buscamos una narrativa que enganche.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Los mejores auriculares calidad/precio para tus aventuras! Los Hyperx cloud 2

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Los mejores auriculares calidad/precio para tus aventuras! Los Hyperx cloud 2

Este 2023 nos ha traído grandes entregas en videojuegos, y con la última generación de consolas los jugadores cada vez buscamos un mejor sonido. Y aunque los monitores y televisores han mejorado muchísimo en los últimos años, esta claro que los auriculares siguen siendo la opción perfecta para echar unas buenas partidas con el mejor sonido y sin molestar a los demás miembros de tu casa.

Por ello que hoy traemos una buena opción para los fans de videojuegos. Con una relación calidad/precio extremadamente buena.

Te hablamos de los auriculares HyperX Cloud II que fueron creados pensando únicamente en la comodidad del usuario para no molestar en las jornadas largas de videojuegos. Comodidad excelente y brindan un sonido increíble, con el que sus usuarios se sentirán dentro del propio juego gracias a su Sonido envolvente virtual 7.1. Podiendo escuchar cada sonido en 360°.

Los HyperX Cloud II fueron creados para ser extremadamente cómodos y sus responsables se esforzaron en refinar detalles como el de la espuma viscoelástica exclusiva de HyperX, el cuero sintético premium, la fuerza de sujeción y la distribución del peso. Que dan como resultado unos auriculares únicos para tus aventuras. Sobretodo por su amplio abanico en auriculares para todo tipo de jugadores y todo tipo de juegos. Ahora entendemos porqué es el preferido de millones de jugadores alrededor de todo el mundo.

Los HyperX Cloud II tienen una garantía de 2 años, su sonido 7.1 se puede activar para mejorar el audio posicional y percibir el espacio de forma más exquisita gracias a un audio envolvente que nos ayuda a escuchar con claridad todos los detalles de cada videojuego o de la música que estes escuchando.

Su estructura de aluminio son la mezcla perfecta entre resistencia y durabilidad y lo suficientemente flexibles como para ajustarse a varios tamaños de cabeza y no perder su resistencia, ni tampoco provocar dolores en el cráneo como lo hacen otras marcas de headsets. Por último pero no menos importante, su micrófono desmontable con cancelación de ruido, nos otorga una comunicación nítida al reducir el ruido ambiental tan molesto en algunas veces y que daña la experiencia al hablar con nuestros amigos.

Si estás buscando unos auriculares esta es una gran opción, puesto que HyperX, cuenta con más de 20 años de experiencia cuya única misión ha sido desarrollar soluciones para todas las necesidades de los gamers, dando siempre en sus productos: comodidad, estética, rendimiento y confiabilidad.

Si estás interesado en comprar estos auriculares o cualquier otro producto de la marca HyperX aquí abajo te dejamos el enlace:

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un sistema para detectar emociones mediante la voz del jugador patentado por sony

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un sistema para detectar emociones mediante la voz del jugador patentado por sony

Para nadie es una noticia que Sony y PlayStation pasan por un buen momento, tanto en ventas con su nueva consola, como con nuevos avances en su último mando que le encantó a todo el mercado. La compañía nipona hace unos días presentó una patente para un mando que podría imitar los cambios de temperatura. La patente de la que te contaremos hoy se describe como un sistema capaz de "detectar emociones" y "moderar un videojuego" mediante la voz del usuario.

El propósito principal es el de almacenar el "perfil emocional" de un jugador, que incluye algunas reglas que actuarán en función de uno o varios estados emocionales, y "resolver el problema de las emociones negativas que afectan a la salud mental del jugador o a sus condiciones de procesamiento sensorial durante las sesiones de juego". El sistema serviría para ayudar a prevenir cosas como el "lenguaje intimidatorio" y otras conductas negativas. Algo que muchos padres agradecerán. También será capaz de controlar los estados emocionales de varios jugadores en una sesión. Si alguno de ellos viola las normas de moderación, podría perder sus "privilegios". Por supuesto, teniendo en cuenta que la patente se presentó en septiembre de 2021 pero todavía la compañía no ha implementado este sistema.

Florian Mueller experto en patentes dice "Es sorprendente que nadie haya descubierto esta 'costumbre' antes, y que ninguna oficina de patentes les haya dicho hace mucho tiempo que dejaran de hacerlo de una vez por todas. Las solicitudes de patentes no están destinadas a ser instrumentos de propaganda para la guerra de consolas".

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Chad StAhelski director de John Wick, quiere que la película de Ghost of Tsushima supere al videojuego

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Chad StAhelski director de John Wick, quiere que la película de Ghost of Tsushima supere al videojuego

Una de las películas de acción más esperadas para este 2023 claramente era John Wick 4, que si todavia no la has visto te recomendamos que vayas a verla, puesto que en este cuarto capítulo suben de nivel las muertes y la acción a partes iguales, tanto que te dará muy pocos descansos entre el mar de muertos que nuestro protagonista deja a su paso. La saga le ha encantado a millones de personas en todo el mundo, y su director Stahelski ya ha hablado varias veces sobre la película de Ghost of Tsushima, producción que dirigirá.

Mediante una entrevista a Discussing Film, Chad Stahelski habló de nuevo maravillas de la entrega Ghost of Tsushima: "Me encanta Ghost of Tsushima, es una de mis IP favoritas. Tengo la suerte de estar vinculado a un par de IP's realmente geniales en este momento, desde Rainbow Six a algunas otras cosas. Ghost of Tsushima es una historia realmente interesante si te sumerges en la historia de Jin Sakai y en lo que realmente trata la película", declaró el director.

"Todo eso lo unes a unos increíbles efectos visuales. Por las películas de John Wick ya se sabe que me encanta el color y la composición", cuenta Stahelski, que también se propuso un reto ambicioso: "Intentar realmente no sólo estar a la altura, sino superar lo que Ghost of Tsushima ha hecho con sus efectos visuales, algo que es completamente fascinante para mí. Es algo que estamos investigando y en lo que estamos trabajando ¿Cómo se puede ampliar la paleta de colores?", No cabe ninguna duda de que Chad Stahelski se tomará muy en serio la pelicula inspirada en la entrega, para que todos los fans disfrutemos de su creación tanto como el juego.

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