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Nueva actualización gratuita en Gran Turismo 7, cuatro nuevos vehiculos!

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Nueva actualización gratuita en Gran Turismo 7, cuatro nuevos vehiculos!

Buenas noticias para los fans de los simuladores de conducción, uno de los juegos de conducción más queridos y aclamados de la historia, mañana tendrá una actualización, la 1.32 para Gran Turismo 7, que será totalmente gratuita mañana, jueves 27 de abril en PlayStation 4 y PlayStation 5, donde sus responsables añadirán a la lista, cuatro vehículos, nuevos libros en el menú GT Café y dos nuevas ubicaciones en Japón y Reino Unido. "Miyazaki" y “North Yorkshire”.

De los 4 vehículos llaman la atención los Super Formula japoneses. Dos modelos exclusivos que debutaron este año en el campeonato de monoplazas más importantes de Japón. Los Dallara SF23 Super Formula vienen en dos colores, uno con motor Honda y otro con motor Toyota. Se pueden elegir dos diseños de sus versiones de desarrollo: "tigre rojo" y "tigre blanco".

También no se olvidaron de los jugadores más antiguos, puesto que añadieron a esta lista el Jaguar XJ220, superdeportivo de los años 90 que recibió su nombre por ser el primer vehículo comercial de su época en alcanzar las 220 millas por hora (o 354 kilómetros/hora) y con el que pudimos sacarle el máximopartido y ver sus lindas curvas en Gran Turismo 3. "Inicialmente contaba con un motor V12 pero el vehículo presentado finalmente en el Salón del automóvil de Tokio optó por un V6 turbo de 3,5 L", explica Polyphony Digital. "Su chasis de aluminio y Kevlar es similar a la de un coche de competición. También incorpora un panel inferior para favorecer el efecto suelo". Algo que nos encantará a los usuarios de toda la vida.

Finalmente, podremos añadir a nuestro garaje el Mercedes-AMG GT3 de 2020, basado en el icónico modelo de 2014 que compitió en la GT3 de la FIA en el 2016. Esta nueva versión, cuenta con un motor que tiene una mayor vida útil, se ha rediseñado la parte delantera para proteger el radiador y se han realizado mejoras aerodinámicas en el alerón y el difusor trasero, además de nuevas ópticas (delanteras y traseras) y una reducción de peso notable. Que ya lo pudimos probar y sinceramente de los 4 es el que más nos ha gustado.

Aquí te dejamos el anuncio:

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Responsables de  Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el  shooter fotorrealista en consolas.

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Responsables de Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el shooter fotorrealista en consolas.

Si te gustan los shooter, seguramente en los últimos días hayas visto video reacciones de Unrecord, un shooter fotorealista en primera persona desarrollado por un estudio independiente llamado DRAMA, hace poco se ha hecho viral su proyecto hecho con el motor Unreal Engine 5 y que promete dar una experiencia jamás vista e inmersiva que a todos los que han visto su gameplay les ha levantado el hype por los cielos, puesto que en el apartado gráfico, la entrega engaña a la vista humana, llegando a dudar al espectador de se lo que está viendo es un juego o la vida real. Aunque el proyecto solo está anunciado para PC en (Steam), los responsables de esta ambiciosa entrega, hace unas horas mediante Discord que están pensando en lanzarlo también ñara las consolas de última generación.

"Unrecord se lanzará en PC, y estamos considerando otras plataformas. Queremos llegar al mayor número de jugadores posible y ofrecer una experiencia de alta calidad. La disponibilidad de plataformas se actualizará", podemos leer en la sección de preguntas frecuentes del citado servidor de Discord. Cabe destacar que el equipo está centrado en sacar el máximo partido de la versión para PC, lo que seguramente signifique que las versiones de PS5 y Xbox Series X/S tendrán que esperar un poco más de tiempo.

Unrecord nos pondrá en los zapatos de un oficial de policía y viviremos todo desde la perspectiva de una cámara corporal, que algunos cuerpos policiales ya han implementado en su uniforme en el torso delantero para poder grabar todo lo que ocurre mientras estén de guardia, algo que seguramente nos sumerja aún más en la historia. Apartado que en los últimos años senha visto desgastado entre tantos shooters, que ya en lo único que pensan en los modos multijugador online, olvidándose en ocasiones por completo de los usuarios que sí buscamos una narrativa que enganche.

Aquí te dejamos el gameplay:

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De camino a los 1000 millones en recaudación, Super Mario Bros hace historia!

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De camino a los 1000 millones en recaudación, Super Mario Bros hace historia!

Desde su estreno Super Mario Bros apuntaba a que le iba a gustar a la mayoria de sus fans y esto se vio en el primer fin de semana de taquilla. La Película de la princesa Peach y del fontanero más querido de la historia ya casi llega a los 1000 millones de dólares de recaudación en taquilla. SUPER MARIO BROS ya hizo historia en convertirse en la película de animación más taquillera y la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha, cuyo primer lugar tenía hasta hace unos días World of Warcraft de 2016 que recaudó 439 millones de dólares en todo el mundo.

Super Mario Bros ya va 678 millones de dólares. 330 millones fuera de Estados Unidos. Superando las estimaciones pensadas desde un principio de unos 659 millones de dólares. Pese a un descenso del 28 % en el segundo fin de semana después de su estreno, descenso considerado muy bueno. Lo que hace pensar a los analista que alcanzará los 1000 millones de dólares antes de su salto al streaming o formato doméstico que seguramente haga buenos numeros plr los coleccionistas y fans.

En un reciente estudio hecho por Variety se considera que será el primer estreno de 2023 en alcanzar los 1000 millones de manera global, algo en lo que coincide The Hollywood Reporter. Y podría pasar holgadamente de la cifra si se tiene en cuenta la película todavía no se ha estrenado en Japón y no lo hará hasta el 28 de abril, donde se espera que el éxito sea el mismo que en otros países, o incluso mayor, sin olvidar que siete de las diez películas con más ingresos en Japón son animadas.

Esperamos que esta película siga haciendo historia y siga enamorando a todos los que la vean. Aquí te dejamos el tráiler:

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Rumor: Mortal Kombat 12 se anunciaRá esta semana!

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Rumor: Mortal Kombat 12 se anunciaRá esta semana!

Todos los fans de los juegos de lucha están ansiosos por una presentación del próximo Mortal Kombat, aunque todavia no ha sido presentado de forma oficial, ya fue confirmado por Warner Bros en febrero y parece que se la entrega número 12 del juego más famoso de lucha será lanzado en este año. Y algunos rumores apuntan a que se anunciará esta misma semana.

Toda esta ole de hype y rumores empezó de la mano de Dominique McLean, jugador profesional especializado en juegos de lucha y que ha competido con gran nivel hasta en cinco sagas diferentes, en las que se encuentra el conocido Mortal Kombat y fue el primer campeón de Mortal Kombat 11 en Evolution Championship Series. Mediante un Tweet publicado hace unos días habló del próximo Mortal Kombat 12 y que su anuncio sería para estos días.

Dominique, en su tweet recibió la atención del insider Jeff Grubb que contesta con un enigmático "creo que van a ir al espacio". Grubb ha hablado sobre Mortal Kombat 12 en varias ocasiones antes de su confirmación por Warner Bros. Sin olvidar que fue el primero en asegurar que el juego de lucha era el próximo juego de NetherRealms en vez de Injustice 3.

Algo que también levanta mucho hype en entorno a este rumor es la actualización aue tuvo la web oficial de Mortal Kombat, que sigue celebrando los 30 años de la saga. El aniversario se cumplió el pasado otoño y Ed Boon ya advirtió que ese no era el momento para ver el nuevo juego. "Sabemos que muchos estáis emocionados por el anuncio del próximo juego de NRS y sucederá a su debido momento. Pero primero son los 30 años de Mortal Kombat. Es lo que vamos a celebrar y en lo que nos centraremos. El anuncio de nuestro próximo juego será independiente de MK30", escribió en Twitter el cocreador de la mítica entrega

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Habrá escena poscréditos en la película de Super Mario Bros? Chris Pratt habla al respecto

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Habrá escena poscréditos en la película de Super Mario Bros? Chris Pratt habla al respecto

Faltan muy pocos dias para que podamos disfrutar de la película más esperada del año por parte de los fans del fontanero más famoso de la historia. Y hace unas horas uno de sus protagonistas y que prestan su voz para el principal protagonista, arrojó un detalle que encantará a todos los fans.

En la última década se ha puesto muy de moda las escenas poscréditos en las películas. Esto se hace para crear más hype y descubrir qué futuro de la película o si tendrá alguna secuela. La película de animación de Super Mario Bros, parece que también tiene, y es que hace unas horas Chris Pratt en una entrevista concedida a CBR la adaptación de Super Mario Bros tendrá una escena post-créditos que podría dar pistas sobre las próximas películas.

"Atentos, al final de la película hay una secuencia poscréditos que da una idea de lo que podría ser la secuela. Y eso me emociona muchísimo", declaro Pratt. Luego, el entrevistador le preguntó al actor qué le parecería una adaptación de Luigi's Mansion y contestó que "sería genial". Aunque Illumination y Nintendo no han hecho un comunicado oficial si pretenden que el esta nueva pelicula de Mario Bros sea el principio de un universo cinematográfico, Seth Rogen, quien presta su voz a Donkey Kong, ha comentado recientemente que estaría interesado en trabajar en un spin-off de su personaje, algo que emocionó a todos los fans.

"Vayan a ver la película y luego hablamos... Creo que probablemente tengan que verla dos veces... Creo que, sinceramente, es un mundo apasionado y tiene sentido. Lo entiendo, soy parte de ella. Esta es la banda sonora de tu juventud y la de muchas personas alrededor del mundo. No quieres que alguien venga y cínicamente la destruya para sacar dinero con una película. Lo entiendo perfectamente, no quieres que eso ocurra, y hay muchos corazones, almas y mentes dedicados a asegurarse de que eso no ocurra", declaró el actor.

Aquí te dejamos el trailer:

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

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Se niega a quedar en el olvido? Saints Row presenta nuevo contenido!

Parece que Saints Row se resiste a ser olvidado, la entrega que muchos pensaban ayudaría a la espera del próximo Gta, no logró ni eso, aunque parecía ser bueno y traer algo de frescor a las entregas de lundo abierto, la entrega de Volition fué solo un espejismo. Ya pocos usuarios lo juegan. Por ello, celebrará el lanzamiento de Dead Island 2 con un pack temático y sus responsables prometen trabajar dura para cumplir con la poca audiencia que les queda.

"Prometimos nuevos contenidos para Saints Row hace tiempo y, ahora nos alegra anunciar que tenemos varias expansiones para lanzar en mayo, julio y agosto". Los responsables han revelado una hoja de ruta de las próximas novedades.

"Juntos, estos packs de DLC incorporarán nuevas misiones de campaña, mecánicas, armas, vehículos, cosméticos y mucho más, a lo largo y ancho de las partes más nuevas y transitadas de Santo Ileso. Los jugadores podrán adquirir las expansiones por separado, pero si ya tienes el Expansion pass, las tendrás incluidas. Dos de los packs serán expansiones de la campaña principal de Saints Row (con nuevas misiones ambientadas en todos los distritos nuevos de la ciudad), que continúan las aventuras de los Saints y sus facciones enemigas. Y otro pack incluirá una experiencia nueva en solitario con una versión aún más retorcida de una de nuestras zonas favoritas de Santo Ileso…"

Esto no significa que los jugadores que no paguen no tengan razones para regresar. "Los nuevos distritos de la ciudad serán gratis para todos los jugadores, lo que significa que todo el mundo podrá explorar las nuevas zonas de Santo Ileso este año, junto a los encuentros en el mundo y las actividades que lo acompañan, ! Aunque tengas los packs de DLC o no!", explican. Los responsables tienen claro que queda mucho trabajo por hacer a nivel de gameplay, y prometieron varias actualizaciones para corregir errores reportes e implementar funciones solicitadas por la comunidad, como un modo foto, reajustes en el combate, un nuevo sistema de gestos y más detalles que evitan que el usuario se sienta invitado a conocer el mundo.

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Chad StAhelski director de John Wick, quiere que la película de Ghost of Tsushima supere al videojuego

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Chad StAhelski director de John Wick, quiere que la película de Ghost of Tsushima supere al videojuego

Una de las películas de acción más esperadas para este 2023 claramente era John Wick 4, que si todavia no la has visto te recomendamos que vayas a verla, puesto que en este cuarto capítulo suben de nivel las muertes y la acción a partes iguales, tanto que te dará muy pocos descansos entre el mar de muertos que nuestro protagonista deja a su paso. La saga le ha encantado a millones de personas en todo el mundo, y su director Stahelski ya ha hablado varias veces sobre la película de Ghost of Tsushima, producción que dirigirá.

Mediante una entrevista a Discussing Film, Chad Stahelski habló de nuevo maravillas de la entrega Ghost of Tsushima: "Me encanta Ghost of Tsushima, es una de mis IP favoritas. Tengo la suerte de estar vinculado a un par de IP's realmente geniales en este momento, desde Rainbow Six a algunas otras cosas. Ghost of Tsushima es una historia realmente interesante si te sumerges en la historia de Jin Sakai y en lo que realmente trata la película", declaró el director.

"Todo eso lo unes a unos increíbles efectos visuales. Por las películas de John Wick ya se sabe que me encanta el color y la composición", cuenta Stahelski, que también se propuso un reto ambicioso: "Intentar realmente no sólo estar a la altura, sino superar lo que Ghost of Tsushima ha hecho con sus efectos visuales, algo que es completamente fascinante para mí. Es algo que estamos investigando y en lo que estamos trabajando ¿Cómo se puede ampliar la paleta de colores?", No cabe ninguna duda de que Chad Stahelski se tomará muy en serio la pelicula inspirada en la entrega, para que todos los fans disfrutemos de su creación tanto como el juego.

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La Matanza de Texas saldrá en agosto y tendrá una prueba en mayo

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La Matanza de Texas saldrá en agosto y tendrá una prueba en mayo

Faltan pocos meses para que la masacre toque tu puerta, The Texas Chain Saw Massacre, el juego de terror multijugador, estará disponible el 18 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y Xbox One y PC. Teniendo en cuenta que estará en Xbox Game Pass y PC Game Pass el mismo día de lanzamiento.

En el reporte donde se reveló la fecha de lanzamiento, también se puso la fecha de la prueba técnica. Que lastimosamente será exclusivo para la versión de Steam. Empezará el 25 de mayo y será exclusiva para la versión de Steam. Esta demostración no estará vinculada a reservas, sino que será abierta para todos los jugadores, aunque los responsables avisanque el espacio será "limitado".

Gun Interactive, que por si no lo sabes, son los mismos responsables de juegazos como de Friday the 13th: The Game y Layers of Fear 2, declaró que esta entrega está totalmente basada en la famosa película de 1974. El título está siendo desarrollado por Sumo Nottingham, equipo que colaboró en entregas más recientes como Forza Horizon 5 y Hogwarts Legacy que salió hace poco.

Tres jugadores controlarán a los miembros de la familia con el objetivo de dar caza a otros cuatro jugadores, que serán las víctimas y deberán ayudarse entre sí de forma sigilosa para conseguir las herramientas necesarias para escapar de la familia.

Para los que quieras ser los asesinos podrán elegir entre The Cook, Sissy, The Hitchhiker, Johnny, y por supuesto, Leatherface. Si quieren jugar como las víctimas, podrán elegir a Julie, Leland, Connie, Sonny y Ana. Cada facción tiene sus propios atributos, y cada personaje cuenta con sus propias habilidades únicas y que los diferencian.

Sus responsable prometen que esta entreta es fiel al clásico del cine dirigido por Tobe Hopper. "Interpreta a uno de los infames miembros de la familia Slaughter, o a sus víctimas, en The Chain Saw Massacre, una experiencia de terror asimétrico en tercera persona basada en la innovadora e icónica película de terror de 1974 dice la sinopsis.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevas imágenes de Marshall Law en Tekken 8!

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Nuevas imágenes de Marshall Law en Tekken 8!

Buenas noticias para los fans y jugadores de Tekken 8, ya que sus responsables siguen revelando el abanico de luchadores que tendremos a nuestra disposición y con los que podremos jugar. Por lo que hemos podido ver Bandai Namco ha hecho un gran trabajo en el apartado gráfico, y ya sabemos que su lanzamiento será para PS5, Xbox Series X/S y PC. Y aunque hasta el momento no se ha revelado la fecha de lanzamiento, varios rumores y señales de la propia compañia señalan que su lanzamiento esta cerca. En el nuevo vídeo publicado por los responsables podemos ver a Marshall Law, uno de los personajes más queridos de toda la historia de Tekken que se caracteriza por lucir una técnica al estilo del famoso Bruce Lee. Igual que Paul Phoenix, el viejo rockero, Law también ha tenido un lavado de cara y su aspecto se ha renovado para darle un toque de aire fresco en su aterrizaje a las nuevas consolas.

Como seguramente ya lo sabrás, Law se caracteriza por ser un personaje rápido y de gran agilidad a lo largo de las diferentes entregas en las que lo hemos visto, pero en esta nueva entrega parece que se le ha dado mucha importancia a la fuerza de sus músculos. Esta claro que los videojuegos clásicos como Tekken necesitan ser cada vez más espectaculares, y desde Bandai Namco se han tomado eso muy en serio con algunos de sus personajes más míticos. Todos los personajes han sido rediseñados en aspecto y técnica para mostrar a los fans todo el poder del Unreal Engine 5, y el look que se la he dado a este nuevo Law por ahora nos encanta.

Estos son los personajesconfirmados:

- Jin Kazama - Devil Jin

- Jack-8

- Jun Kazama

- Kazuya Mishima - Devil - Kazuya

- King II

- Lars Alexandersson

- Marshall Law

- Nina Williams

- Paul Phoenix.

Tekken 8 estará disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC. Y seguramente en pocos dias o pocas semanas por fin sepamos su fecha de lanzamiento.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Tranquilos! Resident Evil 4 Remake arreglará su desastroza lluvia el día de su lanzamiento

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Tranquilos! Resident Evil 4 Remake arreglará su desastroza lluvia el día de su lanzamiento

Uno de los videojuegos más esperados de la primera mitad del 2023 sin duda alguna es Resident Evil 4 Remake. Sus mejoras tanto gráficas como jugables hacen incluso pensar a muchos que es otro nuevo juego de Capcom. Resident Evil es una saga que desde su primer entrega se fue ganando millones de fans alrededor de todo el mundo, es por ello que su comunidad se preocupa mucho por todos los detalles que la desarrolladora muestra cuando revela algún gameplay. Hace un tiempo la desarrolladora publicó uno un video donde se podia ver algo de la trama, pero también se detectó que la lluvia del juego está extremadamente exagerada. El efecto lluvia fue duramente criticado en redes durante los días posteriores a la publicación del gameplay. Lo bueno, es que la compañía ha tomado nota: Hirabayashi Yoshiaki, productor del proyecto, ha confirmado que el mismo 24 de marzo, día del lanzamiento del remake, habrá un parche que corregirá el efecto lluvia.

"Hemos visto la reacción de la gente a los efectos de lluvia y estamos trabajando en un parche día uno para realizar algunos ajustes", declaró Yoshiaki en una entrevista para Press Start. Pero, el productor del remake no detalló qué tipo de solución le darán al pésimo efecto, no sabemos si disminuyeron la intensidad de las gotas o la cantidad de lluvia, o si en general lo modificarán para que se vea mucho mejor de lo que se vio en el gameplay.

Aunque para muchos este “error” del efecto lluvia es algo insignificante, no cabe duda de que la comunidad de Resident Evil desean una entrega perfecta que esté a la altura de la original, esperemos que lo visto en los gameplays que nos levantarok el hype antodos sea el producto final que nos entreguen. Resident Evil 4 remake se siente mucho más fluido, divertido y con momentos más tensos a casusa de la mejora en los sonidos y ambientación. Sin olvidar que varios enemigos vendrán con algunas mejoras para ponernos la historia un poco más dificil.

Resident Evil 4 Remake se lanzará el próximo 24 de marzo a PS4, Ps5, Xbox Series X/S y PC.

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