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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

Parece que Netflix quiere seguir en buena racha con sus series, En muchas ocasiones hemos visto como muchos videojuegos han visto su nombre manchado con adaptaciones desastrozas que los fans del productooriginal terminan odiando. Pero hay que ser sinceros y decir que Netflix por ahora nos está dando muy buenos productos. Hace unas semanas fue con One Piece, y ahora lentoca a Onimusha, popular saga de acción de Capcom que ha ofrecido títulos amados por fans y la crítica. Por suerte, para los que pudimos disfrutar de las entregas, hace un par de horas Netflix compartió un nuevo tráiler del anime centrado en Miyamoto Musashi, luce un aspecto mucho más maduro de lo que estamos acostumbrados.

El proyecto corre bajo la dirección del reconocido Takashi Miike, responsable de La espada inmortal. Este anime contará una historia relacionada con Miyamoto Musashi en la primera temporada, lo que en pocas palabras significa que en el futuro no podamos terminar viendo al querido Samanosuke Akechi, el personaje principal de los videojuegos. La animación estará a cargo de Sublimation, el proyecto tiene mucha influencia de La espada inmortal y la creatividad de Takashi es más que evidente en muchos otros aspectos: su puesta en escena, fotografía y la composición son dignas de las mejores obras del cineasta. Esta serie de Onimusha en Netflix está planeada para su estreno el próximo 2 de noviembre, por lo que queda un poco más de un mes para que podamos disfrutarla.

Onimusha se centrará en "Miyamoto Musashi, quien sigue el modelo de Toshiro Mifune, el ícono del cine japonés conocido en todo el mundo. Este es el comienzo de una intensa serie llena de acción realista en la que la espada de Musashi corta el mal mientras atraviesa una tierra plagada de pobreza", dice la sinopsis oficial.

Aquí te dejamos con el trailer:

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un nuevo Series X con 2 TB, diferente diseño y un control sin batería.

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un nuevo Series X con 2 TB, diferente diseño y un control sin batería.

Ya estamos acostumbrados a ver nuevas versiones de las consolas a mitad de la generación, ya han pasado casi 3 años desde que vimos la llegada de Xbox Series X y la PlayStation 5. Por ello, como era de esperar Microsoft prepara una nueva versión de la Xbox Series X. Lo que tal vez sí te asombre es saber que esta consola tendrá un diseño diferente y un nuevo mando que cumple con lo que muchos fans desean desde hace varios años.

Hace poco se mostraron algunos documentos que Microsoft presentó a la corte en el caso contra la FTC por la compra de Activision Blizzard. Uno de ellos es una presentación que revela algunos de sus planes.

En una de las dispositivas presentadas en el juicio se revela que Microsoft ya tiene un nuevo modelo de Xbox Series X. Esta consola no ofrecerá más poder que la versión original. Pero si tendrá más almacenamiento, un diseño completamente nuevo y un mando más inmersivo con batería recargable.

La nueva versión del Xbox Series X, en el documento aparece con el nombre clave Brooklin. Tendrá exactamente el mismo poder que el Xbox Series X que conocemos, ofrece gaming a 4K y hasta 120 cuadros por segundo.

Tendrá Wi-Fi 6E para ofrecer mejor conectividad y menor latencia. Soporte Bluetooth 5.2 para tener una conexión más estable con accesorios y periféricos inalámbricos. Sin olvidar algo que es muy necesario en estos tiempos, el doble de almacenamiento interno (2 TB) para que sus usuarios puedan guardar más juegos sin complicaciones de estar borrando y descargando juegos, ya que será una consola enteramente digital.

Ofrecerá mayor eficiencia y sustentabilidad. La nueva versión consumirá 15% menos poder eléctrico y su modo de bajo poder ahorrará 20% electricidad.

Uno de los cambios que más llama la atención es el diseño, que parece que tendrá forma cilíndrica. Contará con un puerto USB-C al frente para que puedas cargar los mandos.

¿Qué valor tendrá?. Podrás tener esta nueva versión por $499 USD. El mismo precio que el Xbox Series X en su lanzamiento.

Losndocumentos también revelaron que Microsoft prepara una nueva versión del mando de Xbox. Dispositivo que busca entregar un salto tecnológico y ofrecer funciones que ya presentan el control para Nintendo Switch y el DualSense de PlayStation 5.

Ofrecerá una experiencia más inmersiva al ofrecer retroalimentación háptica y un acelerómetro. Tendrá botones más silenciosos, así como la capacidad de conectarse directamente con Xbox Cloud Gaming para ofrecer una experiencia de juego en la nube con mucha menor latencia que su antecesor. Y en su apartado más llamativo es que incluirá una pila recargable y reemplazable. Lo que significa que los usuarios ya se podrán olvidar dencomprar pilas.

Solo nos queda esperar a que Microsoft haga el anuncio oficial.

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la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth vale más que una Xbox series S o una Nintendo Switch!

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la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth vale más que una Xbox series S o una Nintendo Switch!

Final Fantasy VII Rebirth por fin tiene fecha de lanzamiento y, como puedes imaginar, eso también significa la llegada de detalles sobre sus diferentes ediciones. Como era de esperarse, el esperado título de Square Enix tendrá una codiciada y costosa edición de colección. También habrá otras ediciones para quienes no quieran gastar $349.99 USD.

Por medio de un comunicado, Square Enix informó que habrá 3 ediciones físicas de Final Fantasy VII Rebirth. La edición de colección, la edición Deluxe y la edición estándar. Todas ellas incluirán el juego en físico, pero las versiones más caras incluirán contenido adicional.

¿Qué incluye la Edición de colección de Final Fantasy VII Rebirth ($349.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

- Libro de arte

- Caja metálica

- Mini banda sonora en CD

- Estatua de Sephiroth

- Contenido DLC

La figura de Sephiroth enamoró a todos los fans. Incluso muchos dijeron que no era un precio exagerado. Puesto que los 48 cm de Sephiroth son muchos cm ( Los mismos que los de Venom en en la edición de Marvel's Spider-Man 2)

Pero tranquilo, esta edición no será la única. Para los demás mortales hay otras ediciones más accesibles. A continuación te dejaremos todas las demás ediciones tanto físicas como digitales.

  • Edición Deluxe de Final Fantasy VII Rebirth ($99.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

- Libro de arte

- Caja metálica

- Mini banda sonora en CD

  • Edición Standard de Final Fantasy VII Rebirth ($69.99 USD).

- Copia Física de Final Fantasy VII Rebirth

Para los que prefieran los juegos en formato digital, te alegrará saber qué Final Fantasy VII Rebirth también llegará a la PlayStation Store y tendrá diferentes ediciones:

  • Standard Edition ($69.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth

  • Digital Deluxe Edition ($89.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth

- Mini banda sonora digital

- Libro de arte digital

- Objetos DLC

  • Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack ($99.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth.

- Copia digital de Final Fantasy VII Remake Intergrade.

  • Final Fantasy VII Rebirth Digital Deluxe Twin Pack ($119.99 USD).

- Copia digital de Final Fantasy VII Rebirth Deluxe Edition

- Copia digital de Final Fantasy VII Remake Intergrade

La fecha de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth será el 29 de febrero de 2024 a PlayStation 5.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevas imágenes de Marvel's Spider-Man 2 muestran el nivel de detalle de Nueva York

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Nuevas imágenes de Marvel's Spider-Man 2 muestran el nivel de detalle de Nueva York

Ya falta poco para que podamos jugar la nueva entrega de Spider Man, y los responsables de la nueva entrega poco a pocos nos han ido mostrando todo lo que podremos disfrutar del título. Tenemos que ser muy claros, y es que cada vez, los jugadores exigimos más detalles en los mundos abiertos. Que si bien, muchos dicen que el tamaño importa. La mayoria de veces preferimos un mundo no muy grande pero con un nivel de detalle enorme, que nos invite a conocer todo el mundo. El mapa de Nueva York en esta nueva entrega recibirá bastantes mejoras, y sus desarrolladores dejaron claro que aumentarán muchos detalles que los fans pidieron y publicaron 3 fotos que muestran 3 localizaciones bastante conocidas, pero hay algo que otra vez se quedará fuera de la entrega.

En un reporte de NY Times se han ofrecido más detalles del mundo en el que se llevará acabo la historia, podremos recorrer Queens, Brooklyn y Manhattan.

Josue Benavidez, director de diseño declaró: "Ha sido mucho vivir en Google Maps. Todo está colocado de manera muy intencional".

En cuanto a cómo se había trabajado para añadir más elementos a la ciudad podíamos saber que muchos de los diseños luego se incorporaron al software de generación de procedimientos Houdini, que ayuda en tareas más difíciles y repetitivas como colocar los postes de luz uno por uno.

Pero hay un edificio que no podremos ver en el juego, y no es otro que el mítico edificio Chrysler, que fue comprado por la empresa SIGNA Group y el RFR Holding LLC y que lastimosamente para los fans que lo queriamos ver, está protegido por derechos de autor. Lo que significa que los dueños de este emblemático rascacielos, tienen el poder de decidir si aparece o no en productos como videojuegos.

Cabe recordar que los anteriores propietarios vieron bien que apareciera en el primer título, en este segundo no y en esta tercera entrega Marvel's Spider-Man 2 parece que tampoco estará.

Hace poco los responsables de Marvel's Spider-Man 2 nos mostraron el nuevo aspecto de Venom, Lagarto y el traje de simbionte. Sin olvidar que hace un tiempo, el director de sonido de PlayStation Studios declaró: "el mundo no está preparado para lo que Insomniac va a lanzar".

Marvel's Spider-Man 2 será lanzado el próximo 20 de octubre en PS5.

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Skull And Bones se ha convertido en una pesadilla com pocas opciones de despertear para Ubisoft. Hoy te traemos una nueva mala noticia, que se viene haciendo común con este título. El prometedor juego de batallas navales piratas en el que Ubisoft Singapur viene trabajandoya desde hace una década, pierde a un directivo importante. Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en Francia.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. "Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". Pese a que el título está programado para lanzarse en los primeros meses de 2024, muchos aseguran que a nivel interno todavía la compañía no tiene muy clara una fecha de lanzamiento.

Aunque este prometedor juego de Ubisoft ha tenido un desarrollo bastante accidentado y ha día de hoy ya van 6 retrasos que poco a poco impacientan a los fans y seguramente más a los inversores, que en muchas ocasiones son los culpables de que las que pudieron ser grandes entregas, se terminen lanzando de una forma desastroza y con muchos errores. Hay que recordar que desde Ubisoft revelaron que Skull and Bones estaba principalmente pensada como una expansión en el multijugador de la querida entrega Assassin's Creed Black Flag, que se centraba en el combate naval que enamoró a miles de jugadores que pudieron jugarlo. Desde el 2013 este juego no ha podido ver la luz. El equipo de PlayerX, ha podido jugarlo y aunque el juego está prácticamente terminado. No es lo que muchos esperábamos desde hace 6 años cuando nos mostraron ese tráiler que nos voló la cabeza a todos. Skull and Bones es ahora mismo un barco a la deriva que se convirtió en un pozo sin fondo. Este juego ya ha tenido 3 directores distintos y tiene toda la pinta de que tendrá más. Esperemos que pronto Ubisoft nos dé por fin una noticia buena que arroje algo de luz en el lanzamiento.

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Streamer de CS:GO rechaza oferta millonaria por una buena razón

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Streamer de CS:GO rechaza oferta millonaria por una buena razón

No todos los héroes llevan capa, muchas veces nos encontramos a personas que prefieren el bien común, antes que el beneficio propio. Quién no ha escuchado hablar alguna vez de Counter-Strike?, pese a que a día de hoy todos conocemos quien es el Shooter más popular, muchos nos iniciamos en Counter-Strike, franquicia que año tras año se ha ganado el amor y el respeto de todos. En este caso te hablaremos de un caso referente a Counter-Strike: Global Offensive, uno de los videojuegos competitivos más populares de Steam. Que aunque sus partidas estan llenas de acción, también cuenta con un mercado de compra y ventas de artículos cosméticos, que se ha vuelto muy llamativo para muchos usuarios de todo el mundo.

Por si no lo sabías, los skins más raros, a día de hoy pueden valer miles de dólares, por lo que con el pasar de los meses se ha formado un negocio alrededor de este mercado. Este nuevony llamativo intercambio de productos es una actividad cada vez más común, incluso haciendo que nacieran sitios web donde los jugadores pueden comprar, vender y apostar estos ítems especiales por montos de dinero muy altos.

Con este auge, en nacieron páginas registradas y legales, pero también otros sitioa con no muy buena fama y de dudosa legitimidad, incluso muchas se han visto envueltas en estafas o en juego no regulado por la ley. Por esta razón, en varias ocasiones se ha se mirado con malos ojos a los streamers y creadores de contenido que promocionan este tipo de sitios web en sus transmisiones en vivo o videos, ya que cualquier persona, incluso menores de edad, pueden caer.

Uno de los streamers más populares de Counter-Strike: Global Offensive tuvo la oportunidad de ganar millones de dólares gracias a un patrocinio que le ofrecieron, pero decidió rechazarlo por una muy buena razón.

El streamer de nacionalidad alemana llamado ohnePixel, que cuenta con más de 868,000 seguidores en Twitch. Con el paso de los años, se ha convertido en una de las figuras más sonadas en la comunidad de Counter-Strike: Global Offensive gracias a sus transmisiones en vivo donde abre cofres con la esperanza de obtener un artículo que épico.

Hace poco, ohnePixel reveló que recibió una oferta muy alta por promocionar un sitio web enfocado en las apuestas de skins y loot boxes. Declaró, que si hubiera aceptado esta oferta de patrocinio, habría ganado $1 MDD al mes. A los pocos segundos, todos estaban preguntando la razón, por la cual había rechazado esta oferta.

Recalcó que no quería obtener ganancias a través de un sitio web que se aprovecha de los problemas de adicción de los jugadores. Incluso dice que estas prácticas pueden llevar a la ruina a muchas personas que no pueden controlar su adicción por el juego.

“No quiero simplemente transmitir y tomar la bolsa [con dinero]. ¿Luego qué? ¿Todo valdrá la pena por el resto de mi vida? Creo que puedo hacer esto y aun así tener una vida increíble (…) [Si acepto] pagaría mis cuentas con el dinero de otras personas que cayeron en la madriguera de una adicción. Algunos casos pueden ser peor porque siempre hay un porcentaje de adictos al juego que terminan muy mal, ¿verdad?”, terminó diciendo ohnePixel.

ohnePixel siempre le recuerda a sus seguidores que hay muchas posibilidades de que pierda dinero. Por ello, recomienda a sus seguidores que no sigan sus pasos.

Un buen ejemplo el que deja este streamer, prefiriendo su dignidad y paz mental al dinero que no sabe de donde viene.

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“Valdrá la pena” el actor de Michael de Santa en Gta 5 responde a fan que le pregunta por la sexta entrega

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“Valdrá la pena” el actor de Michael de Santa en Gta 5 responde a fan que le pregunta por la sexta entrega

A día de hoy, después de casi 10 años del último Grand Theft Auto. No es descabellado para nadie decir que GTA 6 es, seguramente el videojuego más esperado de la década. Y aunque el año pasado Rockstar Games sufrió la mayor filtración en su historia con más de 90 videos de lo que fue la entrega en su fase más temprana. No sabemos a ciencia cierta que nos encontraremos en la próxima entrega. El que será su antecesor Grand Theft Auto V y su modo online es a día de hoy, el producto de entretenimiento más exitoso de la historia. Por lo que la sexta entrega tiene el listón bastante alto.

El actor Ned Luke tuvo un impulso significativo de popularidad en su carrera gracias a su trabajo en GTA V, donde interpretó a uno de los tres protagonistas del modo historia: Michael de Santa. Y el actor incluso después de casi 10 años desde que salió Gta5, sigue recibiendo mensajes de cariño y respeto por su trabajo en uno de los personajes más queridos de la franquicia.

Hace poco, el actor compartió en su cuenta de Instagram un mensaje de agradecimiento que recibió de un fanático. La publicación fue la oportunidad perfecta para que decenas de fanáticos enviaran más mensajes de apoyo, aunque muchos también aprovecharon el momento para preguntar por la sexta entrega.

“GTA VI, eso es todo lo que deseamos. ¡Todos lo que esperamos y preguntamos al respecto siempre recibimos reacciones negativas como fanáticos de GTA V que amaron, invirtieron tanto dinero en él y lo hicieron muy exitoso! Nos critican por pedir una sexta parte y jugar el mismo juego durante casi 10 años”, escribió un usuario llamado Adam.

Ante este comentario, el actor sólo dijo que la espera por la nueva entrega “valdrá la pena”. Es difícil saber si él tiene más información que nosotros sobre el estado del proyecto o si está involucrado de alguna forma, algo que nos encantaría a muchos.

Hay que recordar que después de su trabajo en GTA V, el actor tuvo un papel pequeño como un NPC en Red Dead Redemption 2. Si tenemos esto presente, no es algo descabellado pensar en que podría tener alguna participación en la próxima entrega.

Sea como sea, tendremos que esperar para conocer los primeros detalles oficiales de GTA6. Entrega que ya muchos consideran como la última gran entrega de Rockstar Games. Si tenemos en cuenta que sus directivos más importantes incluso sus fundadores principales ya han salido de la compañía. Y que poco a poco vamos viendo que la gran Rockstar no es la compañía que todos conocimos y que en su lugar, ya es Take-Two Interactive la que se encarga de todo. Mostrando de forma directa que lo único que les interesa es el dinero.

A principios agosto de este mismo año, Take-Two empresa matriz de Rockstar Games informó en su último reporte de ganancias que esperan, que en el año fiscal de 2025 se alcancen niveles récord de rendimiento operativo. Lo que en pocas palabras dice que Grand Theft Auto VI, saldrá entre 2024 y principios del 2025. Aunque muchos detalles apuntan a que el próximo mes de octubre tendremos las primeras imágenes del esperado juego. Siendo su lanzamiento a finales del 2024.

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Baldur’s Gate 3 arrasa en steam!

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Baldur’s Gate 3 arrasa en steam!

Por fin lo tenemos con nosotros y valio la pena cada malfito segundo. En total 6 años bastante largos para que pudieramos disfrutar de Baldur’s Gate 3. Todos teníamos muy claro que después de tanta espera por esta nueva entrega el juego la sacaría del estadio, ayer fue un día histórico para el género del RPG de fantasí y miles de usuarios que lo están disfrutando y lo disfrutarán por mucho tiempo.

A los pocos minutos de salida a Baldur’s Gate 3. Son un total de 480 mil jugadores. Y no podemos olvidar, los que poco a poco se irán uniendo este fin de semana, lo que seguramente haga que sus ventas alcancen puntos más altos incluso batiendo algún record. Donde todos aprovecharemos para conocer a fondo todo el mapa posible.

Para los jugadores de PlayStation 5 hay buenas noticias, ya que tendrán esperar hasta el 6 de septiembre este año 2023 para que jugarlo, en el vaso de Xbox Series X|S tardará un poco más y no será hasta el 2024 que puedan jugarlo. Lo bueno es que Microsoft sacará el primer y segundo juego de la saga en unas semanas en Game Pass, algo que servirá a contener un poco el hype en la espera.

Un punto fuerte será nuestro campamento, lugar donde podremos guardar objetos, descansar para recuperarnos de las batallas, acoger a personajes útiles y descubrir parte de la historia mediante conversaciones y sueños. Baldur’s Gate 3 es un rico, grande y complejo. Eso sin hablar de una increíble y épica banda sonora y una buena traducción al español de los textos en su mayoría. todavía nos queda mucho para sacar una conclusión. Hasta el momento podemos decir sin miedo a equivocarnos en el preanálisis de Baldur’s Gate 3 que "es una de las experiencias roleras más increíbles del 2023 y seguramente de la década. Que te recomendamos que juegues y que se ganó a pulso nuestra chapa de oro y recomendación al 100%.

Aquí te dejamos con el tráiler de lanzamiento por si te lo perdiste:

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El hackeo en Payday 3 tendrá mucha más importancia que en las entregas anteriores.

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El hackeo en Payday 3 tendrá mucha más importancia que en las entregas anteriores.

Los responsables de Payday 3 (Starbreeze Studios) ha insistido que esta nueva entrega las mecánicas de sigilo, en la infiltración tendrán más importancia. Haciendo especial cada robo, teniendo más relevancia la estratégia, el silencio, y la preparación de cada acción que hagamos para no alertar a los enemigos.

"Dependiendo de la dificultad en la que juegues, tenemos una rotación de empresas de seguridad y lo que hacen es cambiar la forma en que tienes que abordar diferentes cosas. Es una forma de hacer el atraco más desafiante y aumentar la rejugabilidad", ha comentado el productor Andreas Häll-Penninger.

"Así que ahora mismo, el pirateo se centra sobre todo en el pirateo sistémico, no objetivo, y el juego se centra más en las cámaras. Tenemos planes para ampliar el pirateo a medida que vayamos añadiendo más contenido al juego", ha explicado el diseñador sénior del juego Miodrag Kovačević. "Por ejemplo, en un atraco, puede que tengas que hacer un objetivo de pirateo en un extremo, pero luego tienes que ir a hacer algo en el otro extremo del atraco, y entonces eso es algo que puede hacer otro jugador".

Podremos jugar con los personajes originales como Dallas, Hoxton, Chains y Wolf. Podremls hacer los robos en modo sigilo o a la fuerza. Esta nueva entrega, renovó sus enemigos especiales y le dió un nuevo giro a la progresión de armas respecto a los juegos anteriores. La mala noticia, es que en esta tercera entrega, necesitaremos conexión a internet, incluso para los modos en solitario, algo que no le ha gustado a la comunidad.

Payday 3 está disponible para la pre compra y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el próximo 21 de septiembre.

Aquí te dejamos el video:

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El remake de The Simpsons Hit & Run, creado por un fan ya está terminado, Sus creadores originales harán algo?

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El remake de The Simpsons Hit & Run, creado por un fan ya está terminado, Sus creadores originales harán algo?

Desde hace varios años la industria de los videojuegos ha visto un aumento bastante considerable de personas amantes de los videojuegos que en ciertas ocasiones ven necesario mejorar la entrega original, ya sea en el apartado visual o implementando más opciones en la jugabilidad, que en casi la mayoria de veces, termina siendo algo mejor. El modder y youtuber llamado "reubs" después de un año de arduo trabajo, finalizó un remake de The Simpsons Hit & Run utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5.

Hace unos días el desarrollador publicó un video de más de 20 minutos de gameplay. También las misiones que ha recreado, y como le logró dar un lavado de cara al Springfield con el motor de Epic Games. Las ocho misiones, incluyen el tutorial, disponibles en el primer nivel del juego original: La cola salitaria, L-S-T-O, Homer, el ladrón, En la oficina, Ciega al gran hermano, Flores por Irene, La tormenta de Bonestorm y El gordo y el furioso.

En el video podemos ver las las mejoras visuales en: modelados, iluminación, que le dan aún más vida que la calidad y acabado de la entrega original, todo ello con un cel shading más moderno que el utilizado en las versiones originales para las consolas de 128 bits. El juego a simple vista se siente fluido y tiene novedades como una cámara en primera persona que se puede utilizar para conducir y para caminar.

Cabe recalcal que el desarrollador como era de esperar no ha publicado los archivos necesarios para jugarlo y seguramente nunca lo haga, para no infringir los derechos de autor.

Lo bueno, es que el diseñador principal del juego original Joe McGinn, dijo en una entrevista hace unos meses en una entrevista que "Me encantaría verlo". Y no cabe ninguna duda de que a todos los fans también estaríamos encantandos.

Aquí te dejamos el video:

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