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Se acerca el remaster?. Rockstar actualiza el logo de Red Dead Redemption!

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Se acerca el remaster?. Rockstar actualiza el logo de Red Dead Redemption!

Para toda la comunidad y fans de los juegos de Rockstar Games no es un secreto que una posible remasterización de Red Dead Redemption se acerca, el mítico juego western de mundo abierto de la mano de Rockstar Games ya tiene 13 años desde su lanzamiento. Y a día de hoy es considerado una obra de arte y la mayor expresión de cariño y de mimo por el spaghetti western. Aunque al memonto de escribir esta nota la gran Rockstar no ha dado un cominucado oficial de esta remasterización, ya hay muchísimas pistas de su existencia. La última es sinduda alguna la que más hype ha generado, puesto que la propia página oficial de Rockstar, acaba de cambiar el logo de Red Dead Redemption.

Como te mencionamos antes Red Dead Redemption llegaba a PS3 y Xbox 360 por alla en el 2010. Y muchos avances en la industria de los videojuegos han pasado desde que conocimos a John Marston. Y si hace 13 años nos dejaron con la boca abierta. Qué se podría esperar con gráficos parecidos o mejores a los que nos ofrece el motor gráfico Unreal Engine 5?. La entrega original nunca tuvo una versión para PC, pese a que la comunidad prácticamente se lo suplicó a la compañía. Y ahora si alguien quiere volver a disfrutar de esta entrega. Solamente podrá hacerlo mediante la retrocompatibilidad de Xbox One y Xbox Series X/S.

En realidad, este logo no es completamente nuevo: es el mismo que aparecía en la portada oficial del juego en su lanzamiento original en 2010. ¿Qué ha cambiado entonces? Lo que llama la atención de esta actualización es que suceda ahora, sin razón aparente, y que el nombre del archivo sea 'RDR1RSP', lo que podría corresponderse con las siglas 'Red Dead Redemption Remaster SP', según el tweet disponible bajo estas línea.

Parece que el remaster está más cerca de lo que pensamos. Por si no lo sabías; hace un mes, RDR apareció registrado en el sistema de clasificación por edades de Corea del Sur, sin olvidar que la lista de trofeos actualizó sus iconos hace unas semanas, sin olvidar que desapareció del catálogo de PlayStation Plus, lo que apunta a una inminente remasterización de RED DEAD REDEMPTION.

Estaremos atentos a cualquier novedad del tema, para mantenerte informado.

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el "mejor juego de estrategia bélica". Men of War 2, anuncia beta gratis antes Del lanzamiento!

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el "mejor juego de estrategia bélica". Men of War 2, anuncia beta gratis antes Del lanzamiento!

Parece que La Segunda Guerra Mundial es la mejor opción para la un juego bélico. Algo normal, si tenemos encuenta que este evento que quedará grabado en la historia para siempre sin olvidar que sacudió a medio mundo, y que casi acaba con “ el viejo continente".

Men of War 2 quiso con esta entrega mostrarnos un poco más de realismo y la crudeza de lo que vivieron los combatientes. Este espectacular y prometedor desarrollo de Best Way, y que se estrenará antes de acabar el año. Y por suerte para muchos, hace unas horas anunció la tercera y última beta gratis.

Este juego de estrategia será lanzado el próximo 20 de septiembre, y si quieres probarlo, tienes que recordar que tendrá una beta abierta del 10 al 14 de agosto mediante Steam. Aunque el registro no está abierto, te recomendamos que estes atento y entres en los próximos días a su página oficial en la plataforma de Valve y apuntarte a la beta.

Recordamos a los jugadores veteranos que esta beta contará con los modos clásicos. Pudiendo de forma sencilla seleccionar con qué nación queremos jugar y tendremos acceso inmediato a todas las unidades.

Pero esto no acaba aquí, para los que busquen una nueva experiencia pueden probar el modo Realismo, que ofrece una mayor probabilidad de eliminar y capturar vehículos enemigos, menos señales visuales sobre la visibilidad y la salud de las unidades, un rango de disparo más limitado para las armas y ajustes en el juego para darle más realismo a las partidas.

Men of War 2 contará con tres campañas narrativas ( La estadounidense, la soviética y la alemana ), seis misiones adicionales independientes, dos operaciones históricas, modos de batallas generadas aleatoriamente y 13 modos de juego PvP multijugador. Y por último algo que alegrará a más de uno, puesto que esta nueva entrega tendrá compatibilidad con mods.

A continuación te dejamos el trailer:

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El remake de The Simpsons Hit & Run, creado por un fan ya está terminado, Sus creadores originales harán algo?

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El remake de The Simpsons Hit & Run, creado por un fan ya está terminado, Sus creadores originales harán algo?

Desde hace varios años la industria de los videojuegos ha visto un aumento bastante considerable de personas amantes de los videojuegos que en ciertas ocasiones ven necesario mejorar la entrega original, ya sea en el apartado visual o implementando más opciones en la jugabilidad, que en casi la mayoria de veces, termina siendo algo mejor. El modder y youtuber llamado "reubs" después de un año de arduo trabajo, finalizó un remake de The Simpsons Hit & Run utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5.

Hace unos días el desarrollador publicó un video de más de 20 minutos de gameplay. También las misiones que ha recreado, y como le logró dar un lavado de cara al Springfield con el motor de Epic Games. Las ocho misiones, incluyen el tutorial, disponibles en el primer nivel del juego original: La cola salitaria, L-S-T-O, Homer, el ladrón, En la oficina, Ciega al gran hermano, Flores por Irene, La tormenta de Bonestorm y El gordo y el furioso.

En el video podemos ver las las mejoras visuales en: modelados, iluminación, que le dan aún más vida que la calidad y acabado de la entrega original, todo ello con un cel shading más moderno que el utilizado en las versiones originales para las consolas de 128 bits. El juego a simple vista se siente fluido y tiene novedades como una cámara en primera persona que se puede utilizar para conducir y para caminar.

Cabe recalcal que el desarrollador como era de esperar no ha publicado los archivos necesarios para jugarlo y seguramente nunca lo haga, para no infringir los derechos de autor.

Lo bueno, es que el diseñador principal del juego original Joe McGinn, dijo en una entrevista hace unos meses en una entrevista que "Me encantaría verlo". Y no cabe ninguna duda de que a todos los fans también estaríamos encantandos.

Aquí te dejamos el video:

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Un nuevo Need for Speed de mundo abierto?

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Un nuevo Need for Speed de mundo abierto?

Para nadie es un secreto que en los últimos años Need for Speed, una de las sagas más queridas de carreras y de conducción parece que no encuentra el equilibrio perfecto. Y entrega tras entrega se está auto enterrando en un pozo que si no logra salir rápido. Nada ni nadie podrá sacarlo. Pocos sabemos por qué Electronic Arts tiene como costumbre acabar con grandes entregas como lo hizo con Medal Of Honor. Lo que si es cierto es que pese a los errores que se han cometido. Need for Speed todavía cuenta con una gran base de fans que lo único que queremos es una entrega casi igual a lo que fueron entregas pasadas como como NFS Underground 2 o NFS Most Wanted. Del segundo, desde hace varios meses se viene diciendo que habrá un remake, pero no fue hasta una oferta de empleo publicada en LinkedIn que reveló que el próximo Need for Speed de Criterion Games será un mundo abierto.

Todo apunta a que el estudio de Guildford, Inglaterra, busca a un World Artist para ayudar " a crear un nuevo y emocionante mundo abierto que ofrezca al jugador una experiencia rápida, visceral y auténtica". En la misma oferta de empleo dejan claro que pretenden "desafiar las convenciones del género de la conducción para llevar la saga Need for Speed al siguiente nivel".

Los rumores sobre el supuesto remake de Need for Speed: Most Wanted (el desarrollado por EA Black Box, no el lanzado por Criterion en 2012) vienen de un mensaje en Twitter e Instagram de la actriz de doblaje Simone Bailly, actriz que dio su voz a la acompañante sin nombre del sargento Jonathan Cross en el juego de 2005.

"Need for Speed: Most Wanted Remakes se lanzará en 2024, da me gusta y comenta si te gustaría ver a Cross (Dean McKenzie) y a su acompañante (Simone Bailly) atrapar a los más buscados", era lo que decía en su publicación la actriz, mencionando a las cuentas oficiales de Electronic Arts, Criterion Games y Need for Speed. Cabe resaltar que el mensaje fue eliminado rápidamente, algo que levantó más el hype.

A día de hoy la desarrolladora continúa actualizando Need for Speed: Unbound con contenidos gratuitos, pese a su rápida y corta recepción. Y aunque fue bien recibido por la crítica, después de 7 meses ha pasado inadvertido como uno más en la lista. Ojalá Need for Speed vuelva con una entrega que lo consolide como el rey de las carreras y persecuciones como lo fue hace casi 20 años.

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Primer gameplay de EA Sports FC 24!

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Primer gameplay de EA Sports FC 24!

Nueva información para echarle al tren del hype de EA Sports FC 24, el juego del deporte rey de la que todo el mundo tiene muchas expectativas después de su separación con FIFA. Como ya es costumbre de la compañía a mediados de estas fechas se presenta a nivel mundial nueva informació o gameplay, aunque muchos piensan que la gran novedad de esta nueva entrega es solo su nombre, no será solo eso. EA SPORTS FC 24, se pondrá a la venta el 29 de septiembre en PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch, y hace unas horas, sus responsables publicaron su primer gameplay, vídeo que aprovecharon para explicar sus novedades.

Una de las novedades más destacadas de EA Sports FC 24 es que tendrá el HyperMotionV, animaciones más realistas y auténticas nunca antes vistas gracias a los datos volumétricos recogidos en más de 180 partidos como la UEFA Champions League masculina y femenina, Premier League y la LFP. Esto significa que el movimiento en EA SPORTS FC 24 proviene de equipos como El Barcelona, Real Madrid, PSG, Manchester city y La Juventus. Algo que nos asegura que cada movimiento no está creado por una IA, si no por jugadores reales, algo que le dará más realismo a cada partido.

Por otra parte tendremos el AcceleRATE 2.0, sistema mejorado que se implementó el año pasado que permite mostrar personalidades más granulares en la aceleración de los jugadores y mejorar aún más la viabilidad de los diferentes tipos de jugadores, contando con 7 arquetipos en la manera de correr y hacer esprint.

Añadido a esto el Kinetic Physical Play, sistema con nuevas animaciones para proteger el balón, pudiendo crear máz espacio con tus rivales empujándolos lejos del balón pulsando L2/LT, como se nos muestra en el gameplay.

Cabe resaltar que todas estas novedades sólo serán para las nuevas generaciones de consolas (PS5, Xbox Series y PC).

EA Sports FC 24 tendrá más de 700 equipos, más de 30 ligas, más de 100 estadios y 19.000 futbolistas.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Después de casi un año, se considera que el chico que filtró material de GTA 6, no es apto para ser juzgado

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Después de casi un año, se considera que el chico que filtró material de GTA 6, no es apto para ser juzgado

Ya vamos para un año desde que Rockstar sufrió una de las mayores filtraciones en la historia de los videojuegos, y una de las más llamativas viniendo de una de las compañía más herméticas de la insdustria. Lastimosamente para los fans de la franquicia se revelaron detalles que no hubieramos deseado saber, por ello la compañía pidió disculpas a los fans. No cabe ninguna duda de que esa filtración hiciera que la próxima entrega de GTA sufriera un retraso. Por si no lo sabías esta intromisión en los datos de la compañía estuvo en manos de un chico que colaboraba con el grupo Lapsus$, grupo responsable de ataques a otras compañías internacionales. "Estamos extremadamente decepcionados de que algunos detalles de nuestro próximo juego hayan llegado a todos vosotros de esta manera", declaró Rockstar Games. "Nuestro trabajo en el próximo juego de Grand Theft Auto continuará acorde a lo planeado y seguimos tan comprometidos como siempre a publicar una experiencia que vaya más allá de todas las expectativas".

Poco se reveló de el autor de esta filtración, más allá de que se llama Arion Kurtaj, y que tenía de 17 años. Y que antes de su arresto, logró vender el código fuente de Grand Theft Auto V. Ahora ya tiene 18 años, y en su día se declaró culpable y a día de hoy su red de trabajo sigue siendo investigada.

Según varios informes el pirata informático no podrá ser juzgado después de ser evaluado por psiquiatras. Sin embargo, aunque esa operación no pueda ejecutarse, un tribunal decidirá de igual forma si Kurtaj cometió o no, aquellos dos delitos de los que se le acusa, en los que también se incluyen tres cargos de chantaje, dos cargos de fraude y seis cargos bajo la 'Computer Misuse Act' (Ley de uso indebido de PC).

Las fuerzas de seguridad federales de Estados Unidos en unión con el Reino Unido para identificaron a A.K., quien se dice que también forma parte del grupo Lapsus$, como complice de ambos ataques. Una fuente de las fuerzas del orden dijo que se cree que al menos otras dos personas están involucradas en el ataque contra Rockstar y Uber, y se esperan más detenciones". Y es que parece que Kurtaj no estuvo solo en las filtraciones de GTA 6 y GTA 5. Muchos incluso dicen que esto terminará en un final feliz en el que este joven se enlistará en las filas de Rockstar en un puesto referente a ciberseguridad. Aunque esto podría pasar en un caso minimamente posible, lo que si quedó claro es que esta filtración hizo una campaña de marketing inigualable para un juego que llevamos esperando 10 años. Y que el día que salga hará historia paralizando a toda la industria.

Te mantendremos al tanto de como terminará esta historia.

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Nuevos periféricos de PUBG: BATTLEGROUNDS de la mano de Razer!

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Nuevos periféricos de PUBG: BATTLEGROUNDS de la mano de Razer!

Gamer que se respete le gusta tener sus componentes personalizados o simplemente que se diferencie de los demás. En esta ocasión, te traemos los nuevos periféricos de Razer una de las marcas más conocidas de hardware, periféricos y productos gaming. Sin olvidar a sus productos pensados para todo tipo de personas y de gustos. Como ya sabrás, esta compañía ya a hecho varias colaboraciones con diferentes franquicias y en esta ocasión es PUBG.

Esta colaboración fue con los coreanos KRAFTON Inc. para traernos un tridente que les encantará sobretodo a los fans de PUBG: BATTLEGROUNDS, el papá de los battle royale.

"Razer está encantada de asociarse con KRAFTON en esta emocionante colección", declaró Addie Tan, Directora de Desarrollo Comercial de Razer. "Cuando combinamos nuestra experiencia en periféricos gaming con el enfoque innovador para juegos inmersivos, se obtiene una genial nueva colección que asombra a los gamers de todo el mundo, cautivando a los gamers y entusiastas por igual".

Serán tres periféricos: un ratón , un teclado y unos auriculares. Totalmente personalizados con motivos de PUBG: BATTLEGROUNDS e incluirán también un objeto digital exclusivo para el battle royale que se podrás obtener mediante un código que vendrá dentro de la caja del producto que compres y tendrás al canjearlo dentro del juego.

El Razer Viper V2 Pro BATTLEGROUNDS Edition, uno de los más ambiciosos de Razer tendrá un peso de 58 gramos con un sensor Focus Pro 30K con hasta 30.000 DPI que llegará junto a un sobrero digital Razer Hat para el juego y que costará 169.99 USD, unos 219.99 €.

El teclado es el Razer Huntsman V2 BATTLEGROUNDS Edition con interruptores ópticos rojos de Razer para ofrecer la mejor respuesta posible. Con una skin de una chaqueta canjeable en PUBG y su precio es de 229.99 USD, unos 289,99 €.

Finalmente Razer nos trae los auriculares inalámbricos elegidos son los Razer Barracuda X BATTLEGROUNDS Edition con drivers Razer TriFroce de neodimio de 40 milímetros, un peso de 250 gramos y una autonomía de hasta 50 horas de uso, contando en esta ocasión con un aspecto para pantalones en el battle royale y un precio de 129.99 USD, unos 169,99 €.

Aquí te dejamos el video de presentación:

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EA Sports FC 24 ya tiene fecha de lanzamiento!

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EA Sports FC 24 ya tiene fecha de lanzamiento!

El sucesor de los videojuegos de fútbol que conocíamos como FIFA, ya tiene fecha de lanzamiento, su nombre será EA Sports FC 24, y su fecha de lanzamiento hace unas horas fue filtrada por Billbil kun por el.medio Dealabs, insider que habitualmente desvela con antelación los juegos en PlayStation Plus. Billbil reveló que la nueva entrega saldrá el 29 de septiembre en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Y no confirmó la versión para Nintendo Switch.

Por otro lado, un un dataminer encontró en la tienda digital de Xbox que habrá una beta cerrada para Xbox One y para XBox Series, algo que sim ninguna duda alegrará a los jugadores que aún no dispongan de las consolas de nueva generación.

El tamaño de esa beta cerrada, sin fecha por definir, es de 41,57 GB en Xbox Series X y de 39,23 GB en Xbox One. El insider afirma que EA Sports FC 24 tendrá versión Estándar y Ultimate. Siendo la Ultimatez la que tendrá acceso anticipado de una semana, por lo que se podrá jugar desde el 22 de septiembre. Además, los suscritos a EA Play podrán disfrutar de 10 horas de prueba apartir de ese día.

Supuestamente Electronic Arts nos proporcionará más información de EA Sports FC 24 en este mes, dicho por la propia compañía. Esperemos que el haber dejado la licencia de la FIFA que pedía supuestamente el doble que en el anterior cese de la licencia, una cifra milmillonaria, a la vez que se reservaba el derecho de negociar con otras empresas su uso, haya dado más capital para traernos una entrega sin errores, mejores físicas, gráficos, con un online estable y por qué no, una historia que nos haga disfrutar de la campaña como otras entregas de otros deportes como los de NBA 2K.

Pero no te preocupes, EA Sports FC seguirá con todas las demás licencias de competiciones, clubes, jugadores, etcétera. El cambio de imagen del simulador futbolístico se ha sincronizado con otro cambio de imagen, el de LaLiga española: EA Sports se ha convertido en el patrocinador principal de las competiciones de primera y segunda división.

Esperemos que EA Sports FC no sienta en ningún aspecto la separación de FIFA.

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Red Dead Redemption 1 RemasteRizado: El western de Rockstar sale en una clasificación por edades

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Red Dead Redemption 1 RemasteRizado: El western de Rockstar sale en una clasificación por edades

No cabe la menor duda de que Red Dead Redemption de 2010 marcó un antes y un después tanto en la historia de Rockstar Games como en los videojuegos de WESTERN, luego de desastrozas decisiones por parte de Rockstar y de pésimas remasterizaciones, muchos coincidimos en que la mejor forma de redimirse con sus jigadores sería traer de nuevo el clásico protagonizado por John Marston, y según varios informers, la entrega podría volver en forma de remasterización o remake, gracias a un sistema de clasificación por edades de Corea del Sur.

La clasificación de la que estamos hablando es "CC-NV-230615-001"; "NV" que significa (juegos de consola) mientras que "NP" significa PC. La entrega original se lanzó en PlayStation 3 y en Xbox 360, pero no llegó a PC.

Aunque Rockstar no ha hecho oficial ningún proyecto de remasterización de RD1, no podemos olvidar que hace años se hablaba de una posible remasterización de GTA: The Trilogy y en 2021 por fin lo pudimos jugar. Aunque para muchos fans, el precio de 60 USD fue excesivo comparandolo a la entrega final que nos dieron, llena de errores y texturas que ni siquiera los juegos originales tenían, lo que provocó la cancelación de un remaster de Grand Theft Auto IV o Red Dead Redemption.

Puede que Rockstar Games haya cambiado de idea y que si quiera sacar, por lo menos a Red Dead Redemption, saga que a día de hoy acumula 75 millones de copias vendidas, entre la primera y la segunda entrega. Varios rumores apuntaron hace varios meses a que el estudio estaba trabajando en una versión nativa para Next-gen pero todo se paralizó después de la filtración de GTA 6. ¿ Te gustaría ver una remasterización de Red Dead Redemption 1 .

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Atención gamers! Mercenarios Wagner quieren reclutar a jugadores para luchar en la invasión a Ucrania, que sean buenos en simuladores de vuelo

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Atención gamers! Mercenarios Wagner quieren reclutar a jugadores para luchar en la invasión a Ucrania, que sean buenos en simuladores de vuelo

En la última década, la guerra ha avanzado muchisimo en el ámbito de la tecnología. La guerra ha cambiado de combates de cuerpo a cuerpo a combates a distancia con naves controladas por jugadores y aficionados previamente instruidos, para los combates mediante drones. Lo que significa que las habilidades para destacar en el combate han cambiado. Y si eres bueno en algún videojuego podrás optar por un sitio en el combate.

Por si no lo sabes, hay una empresa llamada Wagner, un grupo de mercenarios liderados por un oligarca ruso llamado Yevgeny Prigozhin quien está buscando ampliar su ejército y seguir luchando en la invasión a territorio ucraniano. Y en estos momentos están buscando a personas con experiencia en los videojuegos, sobretodo en simuladores de vuelo.

Lo que más llama la atención del anuncio es que la solicitud indica que no se requiere experiencia militar, aunque la condición física es importante si te toca salir corriendo.

La idea principal de esta organización es volver a estos gamers operadores de drones. Así pues, algo que no resultará muy difícil, si tenemos encuenta lo familiarizado que estamos algunos con el uso de joysticks.

Wagner deja claro que dará entrenamientos con instructores capacitados para garantizar que estas armas mortales estén en manos de individuos bien capacitados. Por ello, ofrecen salario, seguro médico y seguro de vida.

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