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Carreras

No va más!, Europa no volverá a investigar la compra de Activision Blizzard!

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No va más!, Europa no volverá a investigar la compra de Activision Blizzard!

Pocas noticias han logrado tanta controversia y han logrado sacudir a la industria de los videojuegos, como los hizo Microsoft al aninciar que iba a comprar Activision Blizzard y King por el modico precio de 68.700 millones de dólares. Algo que sin duda alguna pasará a la historia.

Cuando se hizo oficial la intención de tal histórica compra, muchas cosas han pasado y muchos fans se han enfrentado. El equipo de Redmond ha tenido que superar distintas investigaciones de los principales organismos antimonopolio de Europa, Reino Unido, Estados Unidos, Asia y otras regiones que debían de dar el “OK” a la compra.

Los principales más interesados en esta compra era Sony PlayStation y la CMA del Reino Unido, que incluso fue uno de los organismos que más se preocupó por la operación. Incluso en un inicio bloqueó la compra, preocupada por el mercado de juego en la nube, lo que en cierto modo obligó a Microsoft a buscar otras acciones como ofrecer los derechos de streaming a Ubisoft + logrando una aprobación temporal por parte de la CMA.

Después de esta jugada, lo más normal y que todos esperaban era que Europa vuelva a investigar la compra y con todo ello, decida si estos últimos cambios para satisfacer a la CMA del Reino Unido alteraban su decisión pero, según fuentes de Bloomberg, la Comisión Europea "ha llegado a la conclusión de que los cambios destinados a ganarse a la CMA no necesitan pasar por otro proceso de aprobación en Bruselas", es decir, que Europa mantiene su ok a que se cierre la compra.

Lo más seguro es que Microsoft cierre la compra de Activision Blizzard cuanto antes, ya que la CMA se reuniría mañana para cambiar su autorización provisional a una definitiva, por lo que nada impediría a Microsoft cerrar la compra a pesar de que la FTC de Estados Unidos quiere seguir presionando para que no se produzca, algo que es altamente improbable a día de hoy.

¿Crees que esta compra será buena para todos los jugadores? O solo beneficiará a los de Xbox?. ¿ Dañará de cierto modo el mercado de los videojuegos?.

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Datos importantes, si quieres comprar Lords of the Fallen.

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Datos importantes, si quieres comprar Lords of the Fallen.

Faltan pocos días para el lanzamiento de Lords of the Fallen, uno de los soulslike más prometedores del 2023. Y del que muchos fans están hablando y por el que el hype, está por los cielos. Cabe destacar que Lies of P, ha puesto el listón alto de lo que llevamos de año. Por ello ahora todos los ojos están encima de este título. Aunque esta noticia en su mayor parte está hecha para los jugadores de PC, si vas a jugarlo en consola, también hay muchos datos interesantes que han salido a la luz hace pocas horas.

Aunque todavía no es oficial que FSR 3 o DLSS 3 aterricen en Lords of the Fallen de lanzamiento, en un reciente streaming de Lirik, (creador de contenido). Filtró que ha tenido acceso al juego (vía 3DJuegos PC). Por ello, es prácticamente un hecho que recibiremos ambas tecnologías de reescalado en la entrega.

En la imagen de arriba pudiste ver algunos detalles que hasta ahora desconocíamos. El más llamativo es que habrá 13 clases para jugar, y en todas ellas podremos tener 194 armas o escudos. Para los amantes de la magia, habrán 76 hechizos y catalizadores, que también combinaremos con 339 piezas de armadura. Respecto a los finales, habrá 3 desenlaces distintos que se conseguirán dependiendo de nuestras acciones.

Por último y más importante, es que dispondrá de hasta 30 jefes, y en los últimos meses hemos visto algunos que nos lo pondrán bastante difícil. Parece que estos 4 años de trabajo de más de 400 desarrolladores, de los cuales 90 han estado internos valdrá la pena. Lords of the Fallen llegará el 13 de octubre a PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Aquí te dejamos el trailer:

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Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport para PC y en Xbox Series X/S.

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Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport para PC y en Xbox Series X/S.

Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport, la nueva entrega de simulación de carreras de la mano de Turn 10 Studios. Desarrolladores que lograron ganarse tanto a los fans como a la crítica especializada. Forza Motorsport es un juegazo, el equipo de PlayerX pudo jugarlo en su acceso anticipado y nos encantó. Pese a que su claro contrincante (Gran Turismo) tiene mucho respeto a nivel mundial, está muy claro que los responsables de Forza quieren quedarse con la corona. Desde hace unas horas Forza Motorsport está disponible para su compra en Xbox Series X/S y PC.

"Compite con más de 500 coches reales, incluidos coches de carreras modernos y más de 100 coches nuevos en Forza Motorsport. Haz que cada vuelta cuente en las 20 pistas con ubicaciones favoritas de los aficionados y múltiples diseños de pista que tendrás que dominar. Cada uno de ellos incluye puntuación en vivo en la pista, una hora del día totalmente dinámica con clima, y condiciones de conducción únicas que aseguran que no haya dos vueltas iguales. Vive una simulación de vanguardia con increíbles imágenes fotorrealistas que ofrecen trazado de rayos en tiempo real en la pista, nuevos sistemas de acumulación de daños y suciedad, y una física increíblemente", leemos en su descripción.

Forza Motorsport es un juegazo. Y sí, aunque lo que nos han entregado sea algo “básico”. No deja de sorprender. Cabe resaltar que sus responsables han dicho que lo irán expandiendo gradualmente. El apartado gráfico es una delicia, los autos están detallados al máximo. Su jugabilidad es divertida y si eres amante del mundo del motor te encantará recorrer todos sus circuitos a máximavelocidad. Como mencionamos antes, Turn 10 nos tiene preparadas muchísimas novedades que irán llegando en el transcurso de los meses. Pero no cabe duda de que con todo el contenido que nos van a dar, Forza Motorsport dejará el listón bastante alto a su competencia.

Aquí te dejamos el trailer:

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

Nuevos detalles de RoboCop: Rogue City, el shooter en primera persona, de uno de los personajes más respetados en la cultura Pop de los 80’ y 90’s cuya fuente de inspiración es la película de 1987. El llamativo juego hace unas horas estrenó demo en PC ñ, donde ya se puede disfrutar. El lanzamiento para consolas PS5 y Xbox Series está anunciado para el próximo 2 de noviembre, lastimosamente los usuarios de Nintendo Switch llegará más adelante.

Aunque para nadie es un secreto que RoboCop Rogue City no es la entrega más esperada del año, si tenemos claro que muchos fans lo querran probar. Puesto que para muchos, y entre ellos me incluyo. Este personaje pertenece a nuestra infancia. Como lo vimos en las películas Robocop no tiene piedad con los criminales y el juego lo deja bastante claro. No se cohibe a la hora de mostrar sangre y muertes violentas, aunque todavía es pronto para saber si alcanzará los niveles de sátira y gore que derrochaba la pelicula dirigida por Pual Verhoeven . RoboCop: Rogue City se sitúa entre las peliculas de RoboCop 2 y RoboCop 3.

En los minutos de gameplay podemos ver a RoboCop, junto a su compañera Anne Lewis, arrasando con todos los criminales en un estudio de televisión que está siendo controlado por la banda Torch Head. Una misión sencilla para la versión ciborg de Alex Murphy.

Teyon ha aclarado que trabaja para solucionar algunos problemas de rendimiento que presenta la demo. "Aunque ha sido un imprevisto, estad tranquilos porque los equipos están trabajando en soluciones en este momento, y esperamos estabilizar la situación en los próximos días. Parece que la fuente de los problemas viene de una compilación de shaders", dice la descripción en Steam.

Esta entrega nos permitirá disparar con la mítica Auto-9, aprovecharemos la fuerza sobrehumana de RoboCop y nos enfrentarnos a enemigos icónicos como el ED-209, robot bípedo armado hasta los dientes que aparecía en la primera pelicula de Robocop.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

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Se revela a qué hora estará disponible de forma anticipada Forza Motorsport

Pocos titulos de carreras de autos se han podido consolidar de una forma tan potente y con sello de calidad como Forza Motorsport, juego que llegará de forma oficial el próximo 10 de octubre de 20223 a PC y a Xbox Series X/S. Como era de esperar y como viene siendo cada vez más normal. La nueva entrega también tendrá acceso anticipado con la edición Premium. Sus responsables ofrecen a los fans más impacientes la posibilidad de jugar cinco días antes de su lanzamiento oficial, lo que en pocas palabras significa que podremos disfrutar de la velocidad que nos ofrece desde este mismo jueves 5 de octubre.

Los desarrolladores compartieron información de la hora a la que estará disponible el acceso anticipado de Forza Motorsport en las diferentes regiones. Los afortunados poseedores de la Edición Premium serán los primeros en pisar el asfalto virtual, ganando acceso anticipado a partir de la medianoche del 4 y 5 de octubre. Pero, los corredores que poseen la versión estándar y a los suscriptores a Xbox Game Pass, tendrán que esperar hasta la medianoche del 9 al 10 de octubre. A continuación te dejaremos el mapa con todas las regiones y horarios”

El equipo de PlayerX ya pudo disfrutar de este juegazo un par de horas, y tenemos qje ser sinceros: Forza Motorsport se distancia un pocode sus antecesores, se siente fresco y con una línea renovada. Su sistema de personalización se nota algo mejorado y las modificaciones que le podemos hacer a nuestros vehículos es bastante amplia. Las texturas se notan más profundas y realistas. Las curvas se sientes mucho mejor y todo eso sin mencionar la enorme lista de autos que tendremos. Recordamos que este nuevo Forza tendrá que tener por obligación contenido que le de vida a todo el tiempo que nos quede por ver otra entrega. Contenido que debe ser fresco para que ningún fan quiera abandonar el título. Aunque solo pudimos jugar un par de horas, te decimos con franqueza que si eres amantes de los vehículos. Este título tienes que tenerlo por ley en tu biblioteca.

Hace poco un usuario descubrió que Forza Motorsport necesitará unos 132 GB de espacio de almacenamiento libre.

Aquí te dejamos con el tráiler:

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

No hay ninguna duda de que Epic Games desde la salida de Fortnite ha tenido un éxito indiscutible estos últimos años. El Battle Royale y su motor de desarrollo llamado Unreal Engine, han sido su mayor fuente de ingresos. Pero todo lo que sube tiene que bajar, y la compañía se verá obligada a despetir a cierto porcentaje de su plantilla.

Según un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, hace unas horas se reveló que Epic Games despedirá cerca de 900 trabajadores, aproximadamente al 16% de su plantilla laboral.

Epic Games no se ha pronunciado acerca de los despidos hasta ahora, pero gracias al reporte de Schreier sabemos que Tim Sweeney, jefe de la compañía, argumentó que desde hace tiempo están gastando más dinero del que ganan con todas sus fuentes de ingresos en total.

Se reveló que los beneficios del programa Fortnite Creator no cumplen con los resultados que se esperaban, y que no son tan grandes como los del título. También sabemos que el estudio decidió eliminar por completo 870 puestos de trabajo y que no planea más despidos por ahora.

Mediante un comunicado interno, el estudio se comprometió a ayudar a todos los afectados con 6 meses de indemnización y seguro médico. Se espera que Tim Sweeney publique un comunicado al respecto en las próximas horas o días.

Por ahora se desconoce a ciencia cierta cuales fueron las áreas o departamentos que se verán afectados por los despidos y si Fortnite Su gallina de los huevos de oro, sufrirá de alguna forma las consecuencias de esta decisión, viendo minimizado su contenido y colaboración con marcas o personajes públicos.

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

Este 2023 se ha convertido desde hace unas horas. En el mes, que por fin se cumplió lo que muchos fans llevan pidiendo desde hace varios años. Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, anunció “su salida” de la compañía en marzo del 2024 para disfrutar de su jubilación. A partir del 1 de abril el actual director de operaciones y director financiero será Hiroki Totoki, quien tomará control de la división gaming de manera temporal hasta que se anuncie un sucesor que sí, este a la altura y que por lo menos haya jugado una vez en su vida. Totoki se convertirá en presidente de SIE el próximo mes, como anticipo a la marcha de Ryan. Lo que significa diplomaticamente que quieren a Jim Ryan fuera lo antes posible para que no siga llevando a Sony por el oscuro camino que se encuentra. Ya que pese al buen rendimiento en ventas que tuvo la PlayStation 5, está claro que en los últimos cuatro años PlayStation ha tomado decisiones que no le han gustado a ningún fan, sin contar la escasez que tuvo la PS5 desde su lanzamiento y sin olvidar los comentarios despectivos que ha dicho Jim Ryan a los usuarios de PlayStation por no decir a todos los gamers.

Pero quién es este nuevo directivo provisional?. Totoki tiene un gran peso dentro de Sony, un conglomerado multinacional del que PlayStation forma parte. Como director de operaciones (COO con las siglas en inglés) y presidente de Sony Group Corporation es el segundo puesto en importancia sólo por detrás del director general Kenichiro Yoshida, sucesor de Kaz Hirai desde hace 5 años en el 2018.

En el tiempo en el que Jim Ryan estaba a cargo de supervisar Sony Interactive Entertainment (SIE), Totoki era parte de la estructura que supervisaba todas las divisiones de Sony Group. Dado que PlayStation es la parte más rentable de la compañía, el director ejecutivo de SIE requiere prestigio y veteranía; Ryan ha formado parte de Sony durante 30 años y no muchos lamentarán su partida.

Según el tiempo que esté Totoki en Sony Interactive Entertainment sus decisiones pueden tener más o menos impacto. Ryan está dejando la compañía a mitad de la generación, con múltiples proyectos en marcha y el desarrollo de la sucesora de PlayStation 5 ya está en marcha, lo que en pocas palabras significa que lo más probable es que no deje una huella significativa en PlayStation.

Desde 1987 Hiroki Totoki ha ascendido por diferentes departamentos dentro de Sony. Por su experiencia y conocimientos financieros o de reestructuración, contribuyó al lanzamiento de Sony Bank, fue director financiero de Sony Network Communications y en 2014 fue presidente y director general de Sony Mobile Communications. El mismo dice que está "obsesionado por el crecimiento".

Hiroki en agosto de este mismo año, mencionó que las promociones de PlayStation 5 estaban ayudando a alcanzar el plan de vender 25 millones de consolas en el actual año fiscal: "Hemos situado la aceleración de las ventas del hardware de PS5 como una de las máximas prioridades de este año fiscal, e intentaremos trabajar con constancia para aplicar las medidas necesarias para alcanzar el objetivo de ventas de hardware. Hacia finales de año está previsto el lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2 y de importantes títulos de terceros. Y esperamos que toda la industria del videojuego y PlayStation reciban una gran inyección de energía". Esperemos que este sea un digno presidente de la compañía mientras encuentran a alguien más competente que Jim Ryan. Que esté comprometido con su puesto, que sepa de videojuegos y que respete al consumidor. Estaremos atentos a más novedades.

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En serios problemas! Sony, víctima de un robo de datos: Los piratas ya puSieron los datos a la venta

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En serios problemas! Sony, víctima de un robo de datos: Los piratas ya puSieron los datos a la venta

Los piratas informáticos no tienen descanso. Un grupo que actúa bajo el nombre 'Ransomed.vc' asegura que accedió a información confidencial de "todos los sistemas de Sony", esto se supo gracias a un reporte de ciberseguridad en Ciber Security Connect. Lo que más preocupa del asunto, es que el grupo de delincuentes ya ha puesto en venta todos los documentos sustraídos, decisión tomada después de que Sony se negara a pagar por evitar la filtración.

Desde Ciber Security Connect explican que este grupo de ciberdelincuentes, que al parecer opera desde hace poco tiempo, publicó pruebas del robo de estos documentos a Sony. Pese a la amenaza, parece que no le causó mucho temor a Sony. Desde Ciber Security Connect explican que se trata de capturas de pantalla de una página de inicio de sesión en portal interno, una presentación PowerPoint con detalles técnicos internos y una serie de archivos Java.

Al parecer el grupo también publicó un registro de todos los archivos robados a Sony. Que son no más de 6000 archivos, lo cual desde la web creen una cifra pequeña si se tiene en cuenta que los hackers aseguran haber accedido a "todos los sistemas de Sony". O puede que esos 6000 archivos sean solo los más importantes (para ellos), en muchos de esos archivos de registro aparecen caracteres japoneses. Lo que puede que pese haber sido vulnerados y atacados… puede que no hayan logrado mucho.

Por ahora, desde Sony. No se ha hecho ninguna declaración ni tampoco han enviado ningún aviso público del ataque. Y hasta el momento no se tiene constancia de que los datos sustraidos puedan incluir información personal de usuarios. Sea como sea, Ransomed.cv ha puesto el 28 de septiembre como fecha límite para recibir una oferta de Sony. Si la compañía no compra los archivos sustraídos, los publicarán en Internet y pasarían a ser accesibles a todo el mundo. Hasta el momento se desconoce el monto de dinero qje le pidieron a Sony por devolver los datos.

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

Buenas noticias para los fans de una de las sagas más queridas en la industria de los videojuegos. Como seguramente ya sabrás pronto tendremos la posibilidad de jugar las entregas más queridas de Metal Gear Solid. Konami acaba de revelar mediante una actualización en su página web la resolución y la tasa de fotogramas por segundo a la que podremos disfrutar los títulos que incluirá la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC el 24 de octubre de este mismo año.

El primer Metal Gear Solid correrá a una resolución de 1080p y 30 fotogramas por segundo en consolas PlayStation, Xbox Series X/S y PC. En la versión de Nintendo Switch correrá a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en modo sobremesa.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater lo disfrutaremos a 1080p y 60 fps, mientras en el la consola híbrida funcionarán a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en sobremesa.

A todos nos gusta que los clásicos como estos, vuelvan con un lavado de cara. Y en mi caso en particular. Poder volver a jugar la Tarcera entrega fue una delicia. La primera entrega y la segunda si tuviste la oportunidad de disfrutarlas en aquella epoca. Se ven bastante bien, porr no olvidar que se sienten fluidas y menos tocas que las originales. Donde más se nota un cambio sin ninguna duda es en la tercera entrega. Metal Gear Solid: Master Collection tiene que es una colección que tiene que estar en tu lista.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

Vamos calentando motores para la llegada de la nueva entrega de Rally más querida por los fans. Electronic Arts y Codemasters nos han ido mostrando poco a poco contenido para elevar más el hype de los amantes de las curvas y del motor. EA Sports WRC, saldrá el próximo 3 de noviembre. Y sus responsables hace unas horas nos han revelado más detalles.

Este nuevo juego de rally tendra más de 200 etapas de rally en 17 localizaciones diferentes.

Desde Codemasters prometen "mayor realismo, fidelidad y detalle que nunca". Etapas más grandes que Codemasters nunca había creado para un juego, hasta el punto de que las más largas tendrán más de 30 kilómetros. Los responsables prometen localizaciones "más realistas" y réplicas de carreteras reales en las que los jugadores podrán conducir en las cuatro estaciones del año. Lo que le dará más opciones a los jugadores para ponerse a prueba.

La nueva entrega contará con más de 80 coches icónicos de épocas diferentes. 18 clases de coches diferentes. Lo que significa que incluirá los coches híbridos Rally1 de la temporada 2023, contando con su propia mecánica para cargar la batería y gestionar la potencia para alcanzar mayor velocidad.

Tendremos un nuevo sistema de conducción, llamado Dynamic Handling System. Según sus responsables, este es "el modelo de conducción más auténtico y dinámico" jamás desarrollado por Codemasters. Los jugadores pueden esperar varias mejoras en el manejo en asfalto, inercia de la transmisión, simulaciones aerodinámicas, frenado progresivo y muchas sorpresas más.

EA Sports WRC incluirá un conjunto de herramientas y opciones que nos permitirán activar distintas asistencias de manejo y adaptar la experiencia a nuestro nivel de habilidad. En el video gameplay nos muestra más a fondo el juego, el diseño de audio, sus notas de ritmo simplificadas y detalles que nunca se había visto en un WRC..

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