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Marvel's Blade nuevas imágenes enseñan como será París

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Marvel's Blade nuevas imágenes enseñan como será París

Si eres fan del universo Marvel te tenemos muy buenas noticias. Uno de los primeros personajes de Marvel Comics que llegó a la gran pantalla interpretado por Wesley Snipes (Blade) tendrá una nueva entrega. Vendrá de la mano de Arkane Studios, quienes fueron responsables de Dishonored, ya trabajan en el juego del cazavampiros más conocido de los cómics. El juego será en tercera persona y tiene muy buena pinta por lo que se ha podido ver..

Arkane todavía está busca creativos para la creación de la entrega. Por ello, quisieron animar a nuevos desarrolladores a que se unan al equipo compartiendo nuevas imagemes conceptuales de Marvel's Blade.

El codirector artístico Sebastien Mitton y creativo de Arkane Lyon, fue el responsable de publicar en su perfil personal de Twitter tres ilustraciones del juego que dejan ver algo más aparte de aquel teaser lanzado hace unos días mostrado en el The Game Awards 2023.

Aunque sólo sean imágenes conceptuales, Dan varios detalles de cómo será el nuevo juego: Ambierte nocturno, escenarios con verticalidad, vampiros que parecen más zombis que vampiros y a Blade agazapado tras una esquina, dejando claro que el sigilo será importante en una París bastante llamativa.

Por ahora se sabe que Marvel's Blade es en tercera persona y estará ambientado en una zona en cuarentena de París, que se encuentra en estado de alarma por peligros sobrenaturales: "La aparición de una plaga de vampiros ha sembrado el terror en la Ciudad de las Luces y obligado a los parisinos a encerrarse en sus casas de noche hasta la llegada del amanecer", relata su descripción.

Hasta el momento Marvel's Blade no tiene fecha de lanzamiento y se desconoce en que plataformas estará disponible pero seguramente salga para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Responsables del juego más polémico del 2023 anuncian su cierre y la comunidad y su editora ofrece reembolsos

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Responsables del juego más polémico del 2023 anuncian su cierre y la comunidad y su editora ofrece reembolsos

Y por fin pasó lo que muchos temiamos, la muerte anunciada de uno de los juegos que en los últimos 2 años había creado unas expectativas bastante altas. The Day Before tuvo su anuncio inicial en el 2021 al que le siguieron un montón de retrasos, polémicas por similitudes con otros juegos, problemas legales y una salida y retorno a Steam que ya dió por concluida su existencia.

Pese a que la temática nos tenía con muchisima emoción, también creo mucha dudas al ver que parecía que nos estuvieran vendiendo humo, este título tuvo problemas desde su acceso anticipado el pasado viernes 7 de diciembre logrando ese mismo día un pico de 38.104 jugadores... quienes obviamente no tuvieron que jugar ni 5 minutos para tener críticas negativas por culpa de infinidad de bugs, problemas de rendimiento y ni siquiera se trataba de un juego de supervivencia como se había anunciado, sino que más bien era más parecido a un shooter de extracción, el nuevo género de moda, igual al The Division.

En pocas horas los jugadores comenzaron a devolver el juego mientras sus responsables, Fntastic, anunciaban que eran conscientes de los problemas del juego y ayer publicaron una gran actualización para intentar corregirlos. Pero solo pasaron 4 días para que el estudio anunciara que cierra sus puertas, argumentando que The Day Before ha fallado a nivel financiero y que no pudieron conseguir los fondos para continuar con el desarrollo y que todo lo que han generado hasta ahora lo van a utilizar para pagar lo que deben a sus socios comerciales.

Cientos de jugadores han acusado a Fntastic de estafa, algo de lo que el estudio se defiende en el comunicado, argumentando que es "importante remarcar que no tomamos ningún dinero de los aficionados durante el desarrollo de The Day Before. Trabajamos durante cinco años vertiendo sangre, sudor y lágrimas en el juego".

El estudio señaló que los servidores de The Day Before se mantendrán operativos y que por el momento el futuro de The Day Before y de Propnight, su otro videojuego, estan en el limbo. ¿Y ahora qué pasa con los compradores?.

Tras esto, los jugadores se lanzaron a acusar al estudio de estafa y a mostrar su preocupación por la posibilidad de que los que no hubieran devuelto el juego pudieran hacerlo, todo mientras esperábamos más información por parte de Valve (propietaria de Steam) y de la editora del título, Mytona, que también era su principal aliado comercial.

Valve poco tiempo después del anuncio del cierre de Fntastic ha bloqueado la posibilidad de comprar The Day Before en Steam. Por el momento, la página del juego sigue activa ya que los servidores no se han cerrado, pero nadie puede comprar en este momento el acceso anticipado.

Mytona, editora del juego, ofrecerá reembolsos

Por otro lado Mytona, editora del juego y uno de los inversores principales de Fntastic emitió un comunicado a través de X en el que se disculpa con la comunidad en lo que a la calidad del juego se refiere, además de adelantar que está trabajando con Steam para abrir la posibilidad de que cualquier jugador que quiera pueda pedir la devolución del juego y obtener un reembolso.

"Como inversores de The Day Before nos gustaría ofrecer alguna información sobre la situación actual del juego", comienza Mytona. "Sentimos que el juego no haya cumplido las expectativas de la mayoría de los jugadores. Desde hoy, trabajaremos con Steam para abrir la posibilidad de devolver el juego a todos aquellos que quieran obtener un reembolso. Estamos en contacto con Fntastic para conocer el futuro del título".

Otro título que queda en el fracaso, y que lo más seguro es que no vuelva de entre sus cenizas como CD Projekt y Cyberpunk 2077.

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Mark Wahlberg confirma nueva película de Uncharted!

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Mark Wahlberg confirma nueva película de Uncharted!

En la ultima década hemos visto como videojuegos han cobrado vida en la gran pantalla, pero no siempre son un éxito. Sony cuenta con varias franquicias de PlayStation y una de las que más hype levantó cuando se anunció su película fue Uncharted. El año pasado vimos por primera vez la adaptación de uno de los títulos más queridos por la crítica y po ahora Sony no ha hablado oficialmente una segunda parte. Pero una reciente entrevista a uno de los actores principales nos trae buenas noticias.

Mark Wahlberg, actor que interpretó a Victor Sullivan en la adaptación afirmó hace poco en una entrevista que la secuela ya está en desarrollo y que incluso el guion ya se escribió.

Seguramente ya sepas que Uncharted es una franquicia con varias entregas. La adaptación cinematográfica que todos vimos el año pasado fue bien recibida por los fans y fue un éxito en taquilla, contando con el final abierto que dejan ganas de una secuela.

Como era de esperar, Mark no pudo dar muchos detalles de la historia peroreveló que Sully aparecerá con el bigote característico que luce en los videojuegos algo que a todos los que hemos jugado al título nos gustará.

"He escuchado muchas ideas diferentes. Sé que alguien ya escribió un guion y que siguen trabajando en él", comentó el actor en una entrevista con The Direct, "e involucraría tener el bigote todo el tiempo. Lo cual tiene sentido, obviamente, en la escena final tengo el bigote".

El actor declaró que está dispuesto a participar en una posible secuela si logran hacer que sea mejor que la primera película.

Aunque esta información es esperanzadora para muchos fans, significa que la segunda parte aun está en etapa de preproducción. Lo que en pocas palabras significa que podríamos verla en 2025.

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Será la definitiva?? Skull and Bones ya tiene fecha de lanzamiento!

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Será la definitiva?? Skull and Bones ya tiene fecha de lanzamiento!

Ya van varias ocasiones en las que te hemos traido información de uno de los videojuegos con un desarrollo bastante accidentado y con un sinfín de problemas que imposibilitan su lanzamiento. Hay que ser realistas, Skull and Bones se ha ganado a pulso las burlas, el hace y la poca confianza de quienes creyeron en el proyecto por allá en el 2017. La entrega de piratas parece que por fin acabará con su maldición.

Como sabrás ayer se celebró el The Game Awards 2023, y sus responsables lanzaron un nuevo trailer donde vimos más escenas con con un gameplay. Lo bueno, es que al final del mismo, se anunció su nuevo día de lanzamiento.

Ubisoft confirmó que el controversial Skull and Bones estará disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC el 16 de febrero de 2024. Lo bueno, es que si estás suscrito a Ubisoft+ podrás jugarlo 3 días antes.

Por si no lo sabías Skull and Bones tendrá una Beta cerrada del 15 al 18 de diciembre de 2023. Los registros ya están abiertos en todas las plataformas.

Aquí te dejamos con el gameplay:

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El Trailer de GTA 6 supera 104 millones de vistas, casi rompe el récord de BTS.

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El Trailer de GTA 6 supera 104 millones de vistas, casi rompe el récord de BTS.

Sin ninguna duda, esta semana Rockstar Games puede apuntarla en la historia como la semana más loca, filtraciones, rumores, trailer anticipado y premios y ovaciones por parte de todo el mundo. Sólo tuvo que publicar un trailer de 90 segundos para romper Internet. No hay mejor manera de notar el hype que se tiene de un juego que por medio de las visualizaciones de sus trailers y en ese sentido tenemos que ser sinceros, Rockstar Games es el único capaz de conseguir tantas visitas. De esta decada GTA 6 es el juego más esperado; su trailer ya hizo historia, pero no pudo superar a BTS.

Rockstar publicó el trailer de revelación de GTA 6, titulado oficialmente Grand Theft Auto VI Trailer 1 la tarde del lunes 4 de diciembre como medida de emergencia tras darse cuenta de que el avance se le había filtrado y estaba inundando Internet.

Sólo le bastó día y medio para convertirse en el video más visto de Rockstar Games en YouTube. El antiguo poseedor del récord es el trailer de GTA 5, que poco antes del estreno del trailer de su sucesor contaba con 97 millones de visualizaciones, pero que superó la marca de los 103 millones hace un par de horas.

El trailer de GTA 6 está imparable y lo que le tomó 12 años al trailer de GTA 5, el n hype por la sexta entrega de Rockstar lo consiguió en menos de 2 días.

Hot, día 6 de diciembre, el trailer de GTA 6 superó los 104 millones de reproducciones y rebasó al de su antecesor un par de horas más tarde cuando la marca de ambos oscilaba los 100.57 millones de visualizaciones.

No hay lugar a dudas de que el trailer de GTA 6 ya hizo historia en la cultura popular. Sin embargo, es importante mencionar que la vitrina de trofeos que GTA 6 pudo comenzar viéndose mejor con el premio al video con mejor día de estreno en YouTube.

En las primeras 2 horas consiguió 20 millones de vistas, se esperaba que el trailer de GTA 6 superara los 108 millones de vistas que consiguió en su día de estreno el video musical de Butters, canción del 2021 de la banda surcoreana BTS, pero se quedó corto.

Aún no lo has visto?. Aquí te lo dejamos:

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Una patente en El DualSense 5 tendrá una función que ayudará a los jugadores

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Una patente en El DualSense 5 tendrá una función que ayudará a los jugadores

Sony PlayStation en cuestión de periféricos y nuevos gadgets para incluir a usuarios con dificultad para jugar está haciendo un gran trabajo, y en la última generación de consolas, uno de sus puntos que más les ha gustado a los fans ha sido su mando. El DualSense 5 es uno de los que más nos ha gustado a los fans. Ya que su tecnología de retroalimentación háptica y su panel táctil tienen mucho potencial.

Un nuevo hallazgo sugiere que Sony trabaja en una nueva tecnología que ayudará a los jugadores y evitará muchas frustraciones en títulos que tengas cierta dificultad.

Sony presentó el 30 de noviembre una nueva patente relacionada con el control de su consola de nueva generación. El objetivo es brindar funciones de asistencia con inteligencia artificial para echarle una mano a los usuarios que estén atascados en acertijos o rompecabezas parecidos a los que nos podemos encontrar en Tomb Raider o Uncharted.

El nuevo modelo de aprendizaje automático dará asistencia predictiva cuando el jugador tenga dificultad en resolver o salir de una zona, esto tras llevar a cabo un proceso que monitorea continuamente el desempeño del usuario y determina cuando podría necesitar la ayuda.

El sistema encenderá los botones del DualSense del PlayStation 5, desde los gatillos hasta los joysticks analógicos, para brindar instrucciones y ayudar al usuario a superar la zona que representa un obstáculo. De acuerdo con la documentación, el panel táctil, que funcionaría como una pantalla, también ofrecerá sugerencias y complementará la función.

El proyecto indica que el mando de la consola next-gen de Sony podría recibir cambios significativos. Dicho esto, es importante hacer hincapié en que la existencia de la patente no es un indicador de que dicho producto se materializará y comercializará en tiendas.

Por ahora Sony ha presentado múltiples patentes que no han sido lanzadas al público. Hace poco dejó ver sus planes de revolucionar el multijugador local, mientras que en otros explicó la idea de experimentar un momento clave de la historia sin la necesidad de rejugar toda la campaña. Será interesante descubrir si estos conceptos llegan salen en los próximos meses.

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Más novedades en Cyberpunk 2077 tendrá red de metro funcional y mejoras de todos los vehículos

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Más novedades en Cyberpunk 2077 tendrá red de metro funcional y mejoras de todos los vehículos

Excelentes noticias para los fans de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED revela cuáles serán esos "nuevos y esperados elementos de gameplay" que llegarán a Cyberpunk 2077 cuando en su actualización 2.1, que estará disponible gratis el mismo día que llegue a las tiendas su Ultimate Edition: el 5 de diciembre, mismo día que se presentará el trailer de Grand Theft Auto VI.

Sus responsables revelaron las novedades más importantes de la próxima actualización: una de ellas es que el metro de Night City por fin funcionará. Contará con 19 paradas, con 5 líneas de metro que se abrirán cuando nuestro personaje reciba un mensaje de texto de NCART. Además se ha abierto una nueva autopista que hasta ahora estaba cerrada.

Después de tantas criticas por el metro sin uso, los responsables del título no se olvidó de los que amamos la conducción e incluyeron novedades como nuevos vehículos (cinco motos y una Porsche 911 descapotable futurista), así como la posibilidad de rejugar carreras y cambios en el manejo de las motos, que ahora permitirán hacer caballitos, flips en el aire permitiendo lanzar cuchillos mientras las conducimos.

En esta actualización 2.1 de Cyberpunk 2077 también se reconfiguraron las batallas contra jefes finales (como Adam Smasher, que utilizará técnicas más adaptativas a nuestro estilo de juego inspirándose en sus movimientos del anime Cyberpunk Edgerunners), así como nuevas citas con compañeros romanceables y la posibilidad de escuchar la radio en cualquier momento.

Por último, pero no menos importante, llegarán nuevas mejoras de accesibilidad como paletas de color para personas con daltonismo, la posibilidad de hacer más grande los textos y la interfaz o la capacidad de ajustar la potencia de la retrocompatibilidad háptica del DualSense del PlayStation 5.

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Nuevas imágenes de Suicide Squad: Kill The Justice League (Deadshot).

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Nuevas imágenes de Suicide Squad: Kill The Justice League (Deadshot).

El polémico juego de Suicide Squad ha sufrido tantos retrasos que ver nuevas imágenes del juego no levantan el hype como quisieramos. El alfa cerrada de Suicide Squad: Kill the Justice League ya comenzó y sus responsables siguen con la campaña de promoción del juego y si en los últimos días hemos podido conocer más detalles de King Shark, Harley Quinn y Capitán Boomerang, ahora le toca al preferido de muchos: Deadshot, el último de los cuatro personajes jugables.

El trailer de Deadshot nos muestra varias imagenes de su jugabilidad mientras relatan la historia del asesino a sueldo, enseñando sus habilidades de combate. Deadshot es un experto con los rifles y las pistolas. Tendremos a nuestra disposición sus conocidos cañones acoplados en los brazos, sin olvidar la mochila propulsora que nos dará ventaja ante nuestros enemigos. Por lo que se puede ver en el video de apenas 46 segundos, este asesino tiene una cuenta pendiente con Green Lantern, lo que puede dar en la historia momentos de batalla bastante interesantes.

Suicide Squad: Kill the Justice League tiene previsto su estreno el 2 de febrero del 2024 en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Juego de acción y mundo abierto que puede jugarse tanto en solitario como en cooperativo y cuyo objetivo será desaparecer a los miembros de la Liga de la Justicia que han sido corrompidos por Brainiac, nos enfrentaremos a Batman, Superman y Flash. Suicide Squad: Kill the Justice League está ambientado en el mismo universo de Batman: Arkham.

Aquí te dejamos con el video de Deadshot:

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Lo están haciendo, antiguos desarrolladores de GTA y Red Dead se van con Dan Houser y su nuevo estudio Absurd Ventures

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Lo están haciendo, antiguos desarrolladores de GTA y Red Dead se van con Dan Houser y su nuevo estudio Absurd Ventures

Si eres fan de Rockstar Games y de todos los videojuegos que están bajo su sello. Seguramente ya sepas que casi nadie del equipo original, los fundadores, los responsables de cada éxito de los que ha gozado Take-Two Interactive y por los que Rockstar Games ha día de hoy sigue teniendo más o menos buena reputación ya no están. Como ya debes de saber, su fundador, padre, esceitor y productor responsable de todos los GTA, Bully y Red Dead Redemption Dan Houser abandonó Rockstar Games en 2020. Hace unos meses anunció Absurd Ventures, empresa de creación transmedia: videojuegos, animación, podcasts y otros contenidos. Ahora, informan desde BeGeek, que a su equipo se unen otros dos nombres importantes de Rockstar Games y que trabajaron con el en GTA.

El primero es Laslow Jones: Productor, guionista, actor de doblaje y presentador de radio. Responsable de la producción de múltiples títulos de Rockstar a partir de Manhunt 2. El segundo es Michael Unsworth, vicepresidente de guion de Red Dead Redemption durante 16 años, hasta el agosto pasado. También es responsable de guionizar Red Dead Redemption 1 y 2 incluso escribió diálogos de Max Payne 3 y L.A. Noire.

Su labor en la compañía transmedia Absurd Ventures no se ha especificado, ya que no han anunciado ningún proyecto. Un simple vistazo a la página web oficial demuestra que el estudio de Dan Houser se plantea algo diferente a lo que la industria de los videojuegos nos tienen acostumbrados

Absurd Ventures quiere "crear nuevos universos y contar grandes historias" en una amplitud de medios. En el apartado de ofertas de empleo buscan a animadores 2D, productores de podcasts, a diseñadores y productores de videojuegos, dibujantes de cómics y otras labores creativas. "Narrativa. Filantropía, Ultraviolencia", está escrito en la biografía en sus cuentas en redes sociales.

Parece que lo que muchos pensabamos que ocurriria esta pasando y pasará. GTA 6 será seguramente la última gran entrega de Rockstar Games antes de que San Houser abandone la empresa y se vaya con su hermano. Desligandose del todo de Rockstar Games y de su empresa matrix Take-Two Interactive, empresa que cada vez de muestra más que lo unico que le interesa es hacer dinero. El 23 de junio del 2021 se fundó Absurd Ventures in Games en Reino Unido. Pero, parece que la nueva empresa Houser tendrá varias sedes ya que las ofertas de empleo son para California, en Estados Unidos.

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Es hoy, es hoy! Esta noche se conocerá oficialmente La fecha de lanzamiento de Dragon's Dogma 2

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Es hoy, es hoy! Esta noche se conocerá oficialmente La fecha de lanzamiento de Dragon's Dogma 2

Es hoy!, por fin veremos en unas cuantas horas la revelación de forma oficial la fecha de lanzamiento de Dragon's Dogma 2, el RPG de acción que construyó Capcom tomando como base el primer Dragon's Dogma, lanzado hace más de 11 años, y de su versión extendida, Dragon's Dogma: Dark Arisen, estrenada en 2013. Sin embargo, el PEGI (el organismo de calificación por edades europeo) filtró el supuesto día de estreno sin querer queriendo.

Capcom emitirá hoy martes 28 de noviembre, a las 16:00 el Dragon's Dogma 2 Showcase donde revelarán la fecha de lanzamiento del título para PC mediante Steam, PS5 y Xbox Series X/S, esto anunciado directamente por Hideaki Itsuno en su cuenta de X.

El director Itsuno, que por si no lo sabes es responsable de la saga Devil May Cry, en la retransmisión con gameplay inédito de aproximadamente 15 minutos de duración también hará acto de presencia el productor Yoshiaki Hirabayashi, quien recientemente se encargó también de la producción de Resident Evil 4 Remake y de títulos como Ghosts 'n Goblins: Resurrection.

"Dragon's Dogma 2 es un juego de rol y acción basado en historia y para un jugador que te permite elegir tu propia experiencia: desde el aspecto de tu Arisen, a tu vocación, tu grupo, cómo afrontar las diferentes situaciones y mucho más", explica Capcom en la sinopsis oficial. "En tu viaje, te acompañarán los peones, unos misteriosos seres de otro mundo, en una aventura tan especial que te sentirás como si otros jugadores te estuvieran acompañando en tu propio viaje". Deseamos que esta esperada entrega después de tantos años de espera nos deje con la boca abierta como lo hizo la primera.

Aquí te dejamos un trailer por si no lo conocías:

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