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Mudang: Two Hearts, juego táctico coreano que recuerda a Splinter Cell, tiene previsto salir para el 2026

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Mudang: Two Hearts, juego táctico coreano que recuerda a Splinter Cell, tiene previsto salir para el 2026

Mudang: Two Hearts, el nuevo thriller táctico del estudio surcoreano EVR Studio, fue una de las grandes sorpresas del Xbox Games Showcase 2025. Anteriormente conocido como Project TH, este juego de acción y sigilo con fuerte carga política y narrativa se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series y PC.

Una Corea reunificada… ¿y atacada?Ambientado en un futuro cercano, el juego parte de una premisa provocadora:

¿Qué ocurriría si Corea del Norte y del Sur firmaran la paz y la reunificación… y un atentado terrorista saboteara el acto de unión nacional?.

A partir de este suceso arranca una trama que mezcla política, espionaje y conspiración internacional.

Dos protagonistas, dos estilos de juego

Ji Jeongtae: soldado de élite norcoreano infiltrado en Corea del Sur. Su estilo recuerda a clásicos como Splinter Cell o Metal Gear, con enfoque táctico y sigilo militar.

GAVI: estrella del K-pop que vive bajo vigilancia mediática y estatal, pero acaba atrapada en una red de intrigas donde sus habilidades sociales y evasivas serán clave.

Ambas historias se entrelazan a lo largo del juego, con mecánicas, escenarios y decisiones diferentes.

Sigilo, gadgets y estrategia en niveles abiertos

Mudang: Two Hearts ofrece misiones de diseño abierto que podrás abordar de distintas formas:

- Gadgets: visores, minas, EMP, cámaras remotas...

- Combate: cuerpo a cuerpo letal o no letal, con técnicas avanzadas.

- Entorno: usa las sombras, luces, trampas y distracciones a tu favor.

IA dinámica y realista

Uno de los aspectos más ambiciosos será su sistema de inteligencia artificial:

Patrullas que se reorganizan y flanquean si te detectan.

Enemigos que reaccionan a pistas ambientales (cuerpos, luces, puertas).

Combates contra jefes con mecánicas tácticas complejas.

Narrativa interactiva y cinemáticas en tiempo real

El juego mezclará acción con decisiones narrativas que afectarán el rumbo de la historia. Lo que seguramente le dará un toque especial es que las cinemáticas se integrarán sin cortes, en tiempo real y en el propio motor del juego.

Lanzamiento previsto: 2026

Disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Con su mezcla de tensión política, acción de infiltración, y narrativa dual con dos personajes radicalmente distintos, Mudang: Two Hearts promete ser uno de los thrillers más originales y arriesgados del panorama actual. ¿Te gustaría que también llegase con doblaje en español latino y español de España o prefieres voces originales con subtítulos?.

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Madden NFL 26 será el juego más realista de la saga, según EA Sports

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Madden NFL 26 será el juego más realista de la saga, según EA Sports

EA Sports ha revelado los primeros detalles de Madden NFL 26, prometiendo que esta será la entrega más realista de la historia de la franquicia. El estudio destaca una serie de mejoras técnicas y jugables que buscan ofrecer una experiencia de fútbol americano más auténtica, inmersiva y precisa que nunca.

Entre las principales novedades que EA ha mencionado se incluyen:

- Física mejorada del balón y del contacto entre jugadores, con colisiones más naturales y respuestas más creíbles en el campo.

- IA más avanzada, tanto en defensa como en ataque, que simula mejor las decisiones reales de los entrenadores y jugadores profesionales.

- Nuevas animaciones capturadas, que añaden fluidez a los movimientos, desde los bloqueos hasta las recepciones más espectaculares.

- Mayor control para el jugador, con ajustes más finos en jugadas ofensivas, rutas personalizadas y respuestas más inmediatas al mando.

EA Sports va en serio con Madden NFL 26. La compañía ha confirmado que ha añadido más de 500 animaciones nuevas solo para los mariscales de campo (QB), con el objetivo de que cada quarterback se sienta único, replicando con precisión sus movimientos, fortalezas, talentos y hasta debilidades.

Pero no se trata solo de los QB. En esta entrega, todos los jugadores del campo contarán con nuevas animaciones, diseños y movimientos, buscando que los talentos individuales se reflejen con claridad en cada jugada.

Según el equipo de desarrollo:

“Un jugador que corre una carrera de 40 yardas en 4.2 segundos se sentirá como un jugador que corre una carrera de 40 yardas en 4.2 segundos real. Queremos que nuestros jugadores sientan la diferencia visceral entre lo rápido y lo explosivo”.

Esto se traducirá en una jugabilidad más inmersiva, donde la velocidad, la fuerza o la agilidad de cada atleta serán palpables en pantalla, haciendo que los usuarios no solo vean, sino que sientan las diferencias entre un receptor élite, un linebacker dominante o un corredor explosivo.

Otra de las grandes novedades de Madden NFL 26 es que los entrenadores también tendrán un papel más realista y decisivo. EA Sports ha confirmado que el sistema de recomendación de jugadas ahora reflejará el estilo propio de cada coach, basándose en sus decisiones reales, filosofías y tendencias.

Esto significa que:

Si estás bajo el mando de un entrenador conservador, el sistema te recomendará despejar o asegurar puntos en situaciones críticas.

Por el contrario, si estás con un técnico agresivo y audaz, es muy probable que te sugiera jugártela en cuarta oportunidad o arriesgar con jugadas largas.

El clima será un factor clave en Madden NFL 26: impactará el rendimiento según el equipo y su entorno habitual.

En Madden NFL 26, el clima ya no será un simple elemento visual: tendrá un impacto real en el desempeño de los jugadores, añadiendo una nueva dimensión estratégica a cada encuentro.

Condiciones climáticas dinámicas como la lluvia, la nieve o el calor extremo influirán directamente en cómo se comportan los jugadores en el campo:

Equipos del sur, como los Miami Dolphins, verán mermado su rendimiento en partidos jugados en el norte, especialmente en condiciones de nieve o frío intenso.

A la inversa, equipos del norte, como los Green Bay Packers, podrán sufrir en climas calurosos y húmedos del sur, donde no están acostumbrados a jugar.

Esto añade un realismo nunca antes visto en la franquicia, obligando a los jugadores a tener en cuenta no solo la táctica o el talento, sino también las condiciones meteorológicas y la procedencia de su equipo al momento de planificar cada partido.

Madden NFL 26 se lanzará el 14 de agosto de 2025 y estará disponible en: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Aquí te dejamos el trailer:

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Si te apetece revivir la magia de los ciber de principios de los 2000 con un toque de misterio, LAN Party Adventures puede ser justo lo que buscas. Este curioso juego, desarrollado por Leap Game Studios, acaba de estrenar una demo gratuita en Steam, invitándonos a echar un primer vistazo a su mezcla de simulación, narrativa adolescente e intriga milenial.

El juego propone una historia cargada de nostalgia noventera, en la que gestionamos una LAN party en pleno apogeo del internet por cable, mientras desentrañamos un misterio que rodea a nuestros amigos y a la propia red local. Con una estética retro y una ambientación cargada de detalles de la época, LAN Party Adventures busca conectar con quienes vivieron esa era... y enganchar a quienes quieran descubrirla por primera vez.

Para los más jóvenes que no vivieron esta era dorada del gaming: las LAN parties eran reuniones, muchas veces en casas particulares (aunque también las hubo a gran escala), en las que los jugadores llevaban físicamente sus ordenadores y los conectaban entre sí para disfrutar de partidas multijugador sin necesidad de conexión a internet. Juegos como Counter-Strike 1.6, Warcraft III o Age of Empires II eran habituales en estos eventos que hoy son casi leyenda.

LAN Party Adventures no solo recupera esa esencia, sino que la mezcla con una historia con tintes de misterio adolescente y una capa de simulación social. Si alguna vez montaste una LAN o te quedaste con las ganas, este juego quiere darte la oportunidad de vivir o revivir esa experiencia tan única.

LAN Party Adventures no ha necesitado más que su primer nivel para lanzar un auténtico golpe de nostalgia directo al corazón de quienes vivieron estos tiempos. Su arranque está repleto de guiños a la adolescencia, a esas tardes eternas con amigos entre routers, snacks y pantallas parpadeantes. Para muchos, evoca uno de esos momentos irrepetibles de la vida.

Más allá de la ambientación, el juego propone mecánicas jugables frescas e interesantes, aunque aún queda por ver cómo evolucionarán a lo largo de una campaña que durará unas seis horas. Si Leap Game Studios logra mantener el ritmo narrativo y jugable, podríamos estar ante una de las sorpresas indie más entrañables y originales de 2025.

¿Listo para encender el router, compartir carpetas y descubrir qué se esconde detrás del monitor CRT? La demo ya está disponible y promete una experiencia tan curiosa como entrañable.

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Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

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Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Que Cyberpunk 2077 tendrá secuela es algo que ya conocíamos desde hace tiempo, confirmado oficialmente por CD Projekt RED. Sin embargo, en los últimos meses hemos empezado a conocer nuevos detalles sobre el proyecto, que lleva por nombre en clave Project Orion y que promete llevar aún más lejos el universo distópico que tan bien supo capturar el juego original tras su transformación con Phantom Liberty.

Entre la información más reciente, destaca que esta nueva entrega no transcurrirá en Night City, sino en una nueva ciudad completamente distinta, lo que abre la puerta a nuevas culturas, facciones, conflictos y posibilidades jugables. Desde el estudio polaco aseguran que Cyberpunk 2 será “mucho más ambicioso” en todos los sentidos: tanto a nivel técnico como narrativo y de inmersión.

Con un breve pero significativo mensaje, el estudio ha felicitado públicamente al equipo responsable del proyecto por alcanzar un nuevo hito clave: el inicio de la fase de preproducción. Esto quiere decir que el trabajo conceptual y de planificación ya está lo suficientemente avanzado como para comenzar a definir los elementos concretos del juego: narrativa, mecánicas, diseño de niveles, personajes y mucho más.

A través de sus redes sociales, el estudio ha celebrado un nuevo hito con un escueto pero significativo mensaje:

“Felicidades a todo el equipo por este hito”, escriben, acompañando sus palabras con una imagen que confirma la noticia: “Cyberpunk 2 ha entrado en fase de preproducción”.

Aunque no han detallado qué implica exactamente este avance, el contexto nos da pistas claras. Hace algo más de un año, el estudio polaco anunció que la secuela se encontraba en fase temprana de desarrollo, lo que habitualmente implica exploración conceptual y pruebas iniciales. Ahora, con la preproducción oficialmente en marcha, el proyecto entra en una etapa más concreta y estructurada, donde se definen las bases sólidas del juego: guion, diseño, mecánicas, y la hoja de ruta general.

De momento, el desarrollo se encuentra en una fase inicial, pero ya es uno de los proyectos clave del futuro de CD Projekt RED junto con el nuevo The Witcher. Con una comunidad de fans expectante y unas expectativas por todo lo alto, Project Orion tiene el reto de seguir consolidando el universo cyberpunk en el mundo del videojuego.

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

Si hay una compañía capaz de generar polémica sin duda alguna es Rockstar Games. Por si no lo sabías ya han tenido varios casos por los que algunos consejales, incluso la propia Hillary Clinton interpuso una denuncia contra la compañía por allá, cuando estabamos jugando al Grand Theft Auto San Andreas. Todos los fans alrededor del mundo estamos atentos al segundo tráiler de Grand Theft Auto VI. Hace unos días el nerviosismo por un supuesto retraso se disipó cuando Take-Two volvió a asegurar en su última reunión de inversores que GTA6 se lanzará este otoño, y además creen que será un juego que ayudará a vender nuevas consolas. Sobretodo la conocida y polémica PlayStation 5 Pro, la que es por ahora la consola más potente hasta el momento.

Hace poco en medio de una entrevista con CNBC, a Strauss Zelnick, el presidente de Take-Two Interactive, y el que por ahora está siendo la cara del marketing silencioso de Gta6, le preguntaron sobre la posible relación entre la violencia en los videojuegos y el mundo real, especialmente con la saga Grand Theft Auto. Su respuesta fue contundente : "No estoy preocupado". Sabiendo que no es la primera vez que a la icónica saga se le relaciona con ello.

Zelnick dejó claro que los videojuegos no generan comportamientos, sino que los refleja, permitiendo a las personas expresar y explorar emociones a través de historias. Recalcó que la idea de que los videojuegos causan violencia ha sido desmentida en múltiples ocasiones, por lo que no ve motivo para inquietarse por la representación de la violencia en GTA 6 y las posibles quejas que reciba en un futuro.

El directivo hizo la comparación con el cine y la televisión, señalando a algunas producciones con violencia fotorrealista no incitan a la gente a cometer actos violentos, por lo que los videojuegos hiperrealistas tampoco deberían generar esa preocupación entre las personas que no lo juegan de los que sí lo hacen.

GTA desde su nacimiento siempre ha estado envuelto en polémicas por su representación de la violencia, el crimen organizado y otros temas polémicos con algunas minorías. Algunos sectores argumentaron que estos juegos podrían fomentar conductas violentas en la vida real, debido a su jugabilidad basada en el robo de coches, enfrentamientos con la policía y todo tipo de misiones delictivas, incluso hay algunos que siempre le achacan la conducta temeraria a GTA. Como si antes de que naciera la saga o en películas no se viera ya, este tipo de conductas.

Por ejemplo, Amnistía Internacional y otros grupos de derechos humanos condenaron en 2013 una escena de GTA5 en donde se tiene que torturar a un personaje, por su crudeza y realismo. Obviamente GTA 6 tendrá todos los ojos puestos encima, seguramente será protagonista de más de una polémica, en este 2025. Pero todos sabemos que esta es la esencia de Rockstar Games y su marca insignia. Un Grand Theft Auto que no genere polémica no es un GTA. Por supuesto que los tiempos han cambiado, pero por ello no se le tiene que dar importancia a nada. Para Grand Grand Theft Auto, todos somos iguales. Y por eso no respeta a nadie.

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Nueva filtración del dock de Nintendo Switch 2 y más detalles del nuevo cargador

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Nueva filtración del dock de Nintendo Switch 2 y más detalles del nuevo cargador

Se va acercando el anuncio oficial de la nueva Nintendo Switch y parece que cada día se filtra algún detalle de la nueva consola, como imágenes de la placa base o información de los nuevos Joy-Con; incluso hace unas semanas se filtró como será el nuevo modelo al completo. Ahora le toca a la estación de carga con conexión a pantallas, que será ligeramente distinta a la que todos conocemos.

Laura Kate Dale, periodista. Publicó una imagen en Bluesky donde se ve parte de este acompañamiento para Switch 2. "Es una fotografía que he recibido de una fuente fiable", dice en el mensaje. La imagen se centra en la información del voltaje de entrada y salida, con algunos datos ocultos para, quizás, evitar rastrear la fuente de la filtración y que esta persona pueda tener problemas.

Comenta: “Me enteré de que Switch 2 viene con un cargador de 60 W para usar con la base". Esto significa que el cargador original de Nintendo Switch (1) no tendrá la suficiente potencia para alimentar a Switch 2, por lo que no servirá de nada que lo guardes pensando en la nueva consola.

La periodista rebaja las expectativas para quienes desean ver más filtraciones suyas de Nintendo Switch 2: "Tengo una imagen sólida y verificable en la que confío. No voy a informar sobre cada rumor que se me presente". También señala que este es un momento tranquilo en espera del anuncio oficial. Lo que probablemente pase dentro de muy pocas semanas o incluso días.

Las filtraciones se han acelerado en las últimas semanas con fotografías del sistema y detalles de algunos fabricantes de accesorios. Pese a esto y los comentarios sobre su potencia por la placa base, todavía hay aspectos importantes que no han sido mostrados: no se ha visto una Nintendo Switch 2 encendida, y tampoco conocemos su catálogo inicial o precio estimado que tendrá, que seguramente sea más costosa que la Nintendo Switch 1.

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Evento sorpresa de Nintendo esta semana! Nuevo Direct y un Indie Showcase que se celebrarán muy pronto, ¿Cómo y dónde verlos?

Después de tantos rumores, se hizo oficial: Nintendo ya tiene listas varias sorpresas y noticias para estos días. Algo que llama la atención es que las revelará en 2 diferentes eventos que se llevarán a cabo en pocos días. Mediante un comunicado por sus redes sociales, Nintendo reveló las presentaciones con anuncios para Switch.

La compañía sorprendió a todos sus fans al anunciar una presentación doble para mañana, 27 de agosto. Para iniciar, la compañía llevará a cabo una nueva edición del Indie World Showcase, que estará especialmente enfocado en los juegos independientes que llegarán en los próximos meses a Nintendo Switch.

Este evento empezará a las 8:00 AM, Hora Colombia - México, y nos mostrará un vistazo a destacados juegos que ya vienen en camino para debutar en los próximos meses. Luego, tendremos un Nintendo Direct Partner Showcase.

Este evento una presentación donde estudios de terceros presentan juegos para Switch que están cerca de su lanzamiento. Este tipo de eventos no cuenta con anuncios destacados por parte de Nintendo. La segunda presentación se celebrará una vez que concluya el Indie World Showcase.

Los dos eventos tendrán una duración alrededor de los 40 minutos. Podrán disfrutarse en el canal oficial de Nintendo en YouTube.

Hasta el momento se desconoce si habrá una noticia súper importante en los dos eventos. Pero todo puede pasar.

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Nuevas imágenes de Harry Potter: Campeones de Quidditch muestra en vídeo los campos

Faltan muy pocos días para poder levantar nuestras escobas y jugar el campeonato de Quidditch. Los fans del universo de Harry Potter podemos estar muy contentos ya que el próximo 3 de septiembre, podremos disfrutar de Harry Potter: Campeones de Quidditch, juego al que muchos nos hubiera gustado ver en Hogwarts legacy. Está basado en un juego la saga Harry Potter, y que nos permitirá jugar tanto en solitario como en partidos multijugador a través de internet de tres contra tres con los personajes que ya todo el mundo conoce.

Warner Bros. Games publicó un nuevo tráiler del juego, donde podemos ver los campos de las Escuelas de los Tres Magos: Hogwarts, Beauxbatons, y Durmstrang, que han sido recreados con todo lujo de detalles, para levantar aún más el hype de los fans.

Mientras avancemos en el modo Carrera, tendremos la oportunidad de poder jugar la Copa de Quidditch de las Escuelas de los Tres Magos, torneo en el que compiten las tres escuelas de magia: Hogwarts, Beauxbatons, y Durmstrang. El trailer nos enseña cómo son los estadios de las respectivas escuelas, que en el caso de la Academia Beauxbatons y el Instituto Durmstrang que por primera vez en un videojuego fueron por primera vez en un videojuego.

Podremos jugar emocionantes partidos de quidditch tanto en solitario como en multijugador, eligiendo entre los diferentes puestos como cazador, buscador, guardián o golpeador, cada uno con su estilo único de juego. Contaremos con un modo Carrera, en el que empezaremos jugando partidos amistosos en el patio trasero de la Madriguera Weasley, hasta llegar a disputar duelos de altos vuelos en la Copa de los Mundiales, jugando en solitario o en cooperativo a través de internet en equipos de hasta tres amigos, donde también dispondremos de modos multijugador competitivos.

Harry Potter: Campeones de Quidditch saldrá el próximo 3 de septiembre en formato digital para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC, y un poco más adelante, el 8 de noviembre, llegará en formato físico a PlayStation y Xbox. Las versión de Switch se lanzarán finalizando el año, y además el juego estará disponible sin coste adicional para los suscriptores de PlayStation Plus del 3 al 30 de septiembre.

Aquí te dejamos el trailer:

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La iglesia católica prepara la canonización de Carlo Acutis. El primer santo Gamer

Muy pocos en pleno 2024, pueden decir que jamás han jugado ningún videojuego. Desde los 80's la cultura gaming ha estado muy presente en la cultura Pop. Pero en esta ocasión te venimos hablar en otro tema del que jamás pensamos que estaria presente un fan del gaming. Muchos lo veían imposible, pero el Vaticano anunció que el proceso de canonización de Carlo Acutis sigue en pié y pronto será nombrado santo, un santo gamer para las generaciones jóvenes venideras.

Un reporte de CNN, reveló que Vaticano hizo de forma oficial la continuación del proceso de canonización del joven Carlo, revisado y aprobado por el mismo Papa Francisco, quien fue el que lo beatificó hace 4 años antes de la pandemia en el 2020. El joven nacido en Londres, Reino Unido en 1991, de padres italianos, estaba enfermo de leucemia y murió el 12 de octubre de 2006 a la edad de 15 años pero en los pocos años que vivió fue conocido por su rápido aprendizaje y ejecución de diseños de páginas web

Antes de su fallecimiento, Carlo Acutis ya formaba parte de distintas campos y foros en Internet, como en el cuidado de lanimales, música, tecnología, fútbol y mayormente en los videojuegos donde ya muchos sabíamos de sus gustos por franquicias como Halo, Super Mario Bros y Pokémon. Poco a poco fue ganando relevancia en las nacientes comunidades de la red gaming y YouTube en Europa, como lo fue en España. Donde personalmente supe de él.

Todo el trabajo de Carlo Acutis en Internet estaba relacionado con su fe católica, por lo que se le consideró entusiasta de esta religión y estableció la base que hoy es tomada por las autoridades eclesiásticas para convertirlo en un santo.

El proceso para determinar que alguien se vuelve santo dentro de la lógica católica y sus procesos puede durar varios años, incluso en la mayoria de los casos llevan cientos de años, pero en estos tiempos de diversificación religiosa se ha apresurado, sobretodos por la perdida de creyentes en casi todas las religiones. En este caso, muchos piensan que se quiso adelantar debido a que puede acercar a las generaciones más jóvenes ya que el gaming a día de hoy forma parte de la vida diaria de millones de jóvenes en todo el mundo.

Las posibilidades de ser santo son consideradas al cumplir con lo que la iglesia católica define como 2 milagros atribuibles: el primero un niño brasileño con un defecto congénito en el páncreas que le impedía comer de forma normal; supuestamente la madre rezó a Carlo Acutis y el menor pudo comer y llevar una vida normal. El segundo, una niña de Costa Rica con traumatismo craneoencefálico tras un accidente de bicicleta que, supuestamente, salvó su vida luego de que la madre rezara a Carlo.

Con estos 2 milagros analizados por la iglesia católica, se consideró que Carlo Acutis podía ser "venerable" a partir de 2018 y en 2020 el cardenal Agostino Vallini, a nombre del Papa Francisco, lo convirtió en beato en la iglesia de San Francisco de Asis. Actualmente, hay una iglesia en la que se reza a Carlo Acutis, Santa Maria Maggiore en Asís, Italia. De acuerdo con la información, Carlo Acutis se convertirá en santo en 2025, el primer santo gamer.

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Los primeros artes conceptuales del videojuego de Wonder Woman se filtran

Uno de los juegos que más intriga ha causado en los ultimos años a los fans de los videojuegos de superhéroes es el de Wonder Woman que fue anunciado en diciembre del 2021, desarrollado por Monolith Productions (F.E.A.R., La Tierra Media: Sombras de Mordor) nos ha tenido en ascuas casi 3 años. Sus responsables han guardado silencio desde su anuncio y no se ha mostrado en ninguno de los eventos de videojuegos de este año, y parece que su desarrollo está teniendo algunos problemas.

Por suerte, gracias a una encuesta de marketing publicada en internet, pudimos ver los primeros artes oficiales del título, así como conocer algunos detalles oficiales de lo que podemos esperar de este juego de acción que tiene a muchos fans con el hype por loa cielos.

Wonder Woman pasará en Temiscira, y regresaremos al hogar de Wonder Woman para luchar contra la poderosa hechicera Circe y su ejército. Tendremos que reparar la relación con su madre, la reina Hipólita, y sus compañeras amazonas. Podremos usar su fuerza divina para derrotar a los enemigos, con un sistema de combate trepidante y fluido con combos devastadores, en los que utilizaremos el Lazo de la Verdad, que podemos ver en una de las imágenes.

Sus responsables nos traerán el sistema Nemesis, visto en La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra, lo que significa que tus enemigos recordarán lo que haces y reaccionarán según sus recuerdos.

Pese a que esto no aporta mucho más a lo que ya conocíamos del juego, a finales del 2023 un insider calificó su sistema de combate como una mezcla entre God of War, Spider-Man y Crackdown, aunque hasta el momento queda claro que se parecerá bastante a los dos juegos anteriores de Monolith del universo de El Señor de los Anillos.

Wonder Woman saldrá para PS5, Xbox Series y PC, lo último que se supo de este juego es que WB Games Montreal, los creadores de Gotham Knights, están ayudando en el desarrollo del título.

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