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Por fin! Suicide Squad: Kill the Justice League estrena su tráiler de lanzamiento!

En pasadas ocasiones te hemos hablado de la polémica entrega de antihéroes de Warner Bros y Rocksteady: Suicide Squad: Kill the Justice League. El llamativo juego está muy cerca a su salida. Si todo sale bien y no hay ningún contratiempo saldrá en un par de semanas, el próximo 2 de febrero en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por ello, su equipo de desarrollo quizo compartir un nuevo trailer para levantar aún más el hype de los fans.

El trailer cuyo nombre es (Haz loimposible), se centra en la historia que protagonizarán Harley Quinn, Deadshot, King Shark y Capitán Boomerang. Nos muestra secuencias de acción contra Flash, Linterna Verde, y otros enemigos. "¿No te has enterado? Están fuera por buen comportamiento. Coge tu Escuadrón y prepárate para salvar el mundo", leemos en la descripción del vídeo.

El equipo de PlayerX pudo jugar a Suicide Squad: Kill the Justice League durante solo un par de horas pero podemos decirte que está lleno de acción, es divertido y caótico. Y aunque nos supo a poco y no sentimos que sea un juegazo. Tenemos que dejar claro que los responsables de Suicide Squad: Kill the Justice League, han dejado claro que el título se ampliará totalmente gratis con muchas más misiones, armas y personajes que ampliaran las formas de jugar. Y si el equipo de desarrollo hace un buen trabajo, Suicide Squad podría convertirse en un juego que no te podrás perder y con el que tendrás horas y horas de diversión asegurada.

El Suicide Squad: Kill the Justice saldrá el próximo 2 de febrero en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Aquí te dejamos el trailer de lanzamiento:

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Jack Black interpreTará a un personaje icónico en el live-action de MinEcraft!

Las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla estan en auge, y cada vez son más las compañías que se unen a ese tipo de formato. Y aunque el público gamer es uno de los más difíciles, si se logra hacer un buen trabajo y no se alejan del producto original casi siempre son éxitos. En estos últimos años las adaptaciones al cine y la TV de videojuegos están en un momento bastante bueno. Por ello, se espera que la película de Minecraft sea otra gran representante y marque un hito en la historia de los videojuegos, tratandose del juego más vendido en toda la historia del gaming. La buena noticia es que un nuevo reporte revela que un actor bastante querido por muchos, se acaba de unir al reparto.

Como seguramente ya sepas, Minecraft, la película lleva en la mente de muchos desde hace varios años. Incluso, se esperaba que el estreno oficial fuera en marzo del 2022, aunque múltiples retrasos y cambios de creativos han hecho que la película se retrasara.

Según un nuevo informe de Deadline, la producción de la pelicula está a punto de comenzar en Nueva Zelanda. A la espera de más información, se dio a conocer un nuevo miembro del cast que, curiosamente, tiene mucha experiencia en las adaptaciones de videojuegos, siendo Mario Bros su último trabajo.

Según la información, Jack Black, que pudimos escuchar como Bowser en Super Mario Bros. La Película, participará en la película live-action de Minecraft. De acuerdo con las fuentes, interpretará a Steve, el avatar que utilizan los jugadores en el título sandbox.

Por ahora no se tienen detalles de la trama, e incluso los créditos del guion aún no se determinan; un dato importante, es que ya sabe que Jared Jess, responsable de Napoleon Dynamite y Nacho Libre, será el director, y que si la información que se reveló en los informes es real, la fecha de estreno será a principios del 2025.

Minecraft, La película será producida por Warner Bros y Legendary Pictures. Será protagonizada por Jason Momoa, Danielle Brooks y Sebastian Eugene Hansen también, hace un mes se dio a conocer que Emma Myers, se unió al reparto en un rol aún sin conocer.

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Insider asegura GTA 6 tendrá una duración parecida a la de GTA 5

Siguen saliendo supuestos datos de la próxima entrega de Rockstar Games Grand Theft Auto VI, ya que un insider reveló que conoce la duración del modo historia, según un reporte de ComicBook. La cifra compartida que compartió el creador de contenido @LegacyKillaHD, un creador de contenido especializado en titulos de Rockstar Game, es similas a la a la de su antecesor.

Cabe recordar que tenemos que tomar esta información como un rumor y no algo oficial, auque anteriormente este ‘insider’ ya acertó con la ventana de lanzamiento de la sexta entrega y con los primeros detalles que vimos en el trailer en 2019 cuando todos los fans simplemente lo conocíamos como Project Americas.

Un usuario de X (Twitter) pregunta a sus seguidores que cuánto creen que durará la historia principal de Grand Theft Auto 6, a lo que @LegacyKillaHD, responde: "No es tan largo (en comparación con Red Dead Redemption 2) por lo que he escuchado. Aproximadamente 35 o 40 horas". En otras respuestas al mismo mensaje añade que se refiere tan solo al contenido principal y que su fuente le comunicó ese dato en 2022, por lo que los planes de Rockstar Games pueden haber cambiado, o podrían cambiar de aquí al 2025, haciéndolo más largo.

Según la base de datos How Long to Beat, los jugadores tardan más o menos 31 horas y media en completar la historia principal de Grand Theft Auto V y en torno a 50 horas sumando las misiones secundarias, por lo que seguramente GTA6 ronde por esas cifras. Como seguramente recuerdes, Red Dead Redemption 2, alcanza las 50 horas aproximadamente para completar la historia, alcanzando las 80 horas si hacemos las misiones secundarias.

GT6 se lanzará en algún momento de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S por ahora y confiando que la última filtración con fragmentos del código fuente de GTA V que contenía detalles importantes no cause un retraso.

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De locos! Nueva teoría podría haber revelado la fecha del segundo trailer de GTA6!

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De locos! Nueva teoría podría haber revelado la fecha del segundo trailer de GTA6!

Si eres fan de Grand Theft Auto y sigues las noticias de todo lo que tiene que ver con Rockstar Games, seguramente ya te hayas dado cuenta que GTA, tiene la mayor base de fans de los videojuegos, mucho son seguidores y fans acérrimos de todo lo referente al universo GTA, desde la salida de GTA V, pasaron muy pocos meses para que miles de seguidores empezaran a sacar teorias bastante locas de cuando saldría la sexta entrega. Algunos fans son capaces de descifrar imágenes, o ver mensajes “ocultos” donde nadie más es capaz de verlos. Incluso se puede decir que Rockstar Games acostumbró a sus jugadores a ver cada imagen que suben con lupa, debido a tantos easter eggs que ellos mismos dejan a propósito para dar más vida a cada entrega. Como ya sabrás ya salió el primer trailer de Gta6, pero algunos jugadores se quedaron con ganas de más. Así que es normal saber que la comunidad está ansiosa por saber cuándo Rockstar liberará otro avance del juego más esperado de la década.

En las ultimas horas se ha dado a conocer que algunos fans creen haber encontrado la fecha del siguiente trailer en el primer arte oficial de GTA6. Una teoría bastante loca que nace con unos impactos de bala que hay en un costado del vehículo, que supuestamente es un mensaje en braille que desvela los planes de la compañía.

En la imagen podemos ver a Lucia y Jason recostados en un auto, cabe resaltar que este auto no sale en el trailer, puesto que el que sale en el trailer, en una cinemática de huida es un Sabre Turbo. Los fans se percataron que el vehículo tiene unos impactos de bala en uno de los lados. Por ello, agunos jugadores creen que esas marcas de bala son en realidad un mensaje en braille oculto.

Según los autores de la teoría, las marcas de balanson una pista que nos dejaron los de Rockstar Games de la fecha de lanzamiento del segundo trailer.

El análisis del supuesto mensaje oculto en braille arroja los números 1 y 9, y la palabra “más”. Debido a esto, varias personas creen que Rockstar liberará un segundo video en algún momento de septiembre del 2024.

Hay quienes creen que tiene algo de sentido, mientras que otras personas preguntan la droga que están consumiendo para sacar algo tan alocado. Otros consideran que Rockstar no esperará tanto para mostrar un segundo trailer. Algunos fans ya dieron sus pronósticos y esperan un nuevo trailer para abril de 2024; sin embargo, la realidad es que no hay nada confirmado y esto queda como otra teoría que no se sabrá si es cierta hasta que Rockstar Games lo haga oficial.

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Conocido filtrador, revela una mala noticia de La “Nintendo Switch 2”

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Conocido filtrador, revela una mala noticia de La “Nintendo Switch 2”

Parece mentira pero ya han pasado 3 años desde el lanzamiento de las consolas de “nueva generación” y Nintendo sigue sin mostrar una nueva consola, la compañía nipona que sigue en el top 3 de las más importantes en la industria de los videojuegos, ya está desarrollando su siguiente consola que por los detalles que se han filtrado buscará superar a la Nintendo Switch. Pese a que la compañía quiere llevar todos sus planes en secreto, un conocido leaker reveló que sus juegos serán más caros y la mayoria rondarán los $70 USD, algo que ya estan viendo los usuarios de otras plataformas.

Recordamos que hay varios reportes que estipulan que la Nintendo “Switch 2” será lanzada durante el 2024, por lo que cada vez salen más detalles no oficiales a la luz.

Zippo, conocido filtrador, hace apenas unas horas escribía en su blog, que los juegos de la próxima generación de Nintendo tendrán un precio más elevado de lo que todos conocemos.

Zippo afirma que cada título de la nueva consola rondará los $70 USD, por lo que tendrían un aumento de $10 USD en comparación con los juegos de ahora.

Estas son sus palabras:

“Sí, los juegos de próxima generación de Nintendo tendrán un precio de 10 dólares más alto que el de la última generación. Habrá muchos llantos, quejas, gritos y gemidos por esto, pero ¿realmente pensaste legítimamente por un segundo que Nintendo no iba a hacer esto? Microsoft lo está haciendo. Sony lo está haciendo. Capcom lo está haciendo. Todo el mundo lo hace. Así es como va a ser”.

Zippo puso como ejemplo todos los años en los que los jugadores fuera de Estados Unidos han sufrido al comprar juegos de Nintendo con precios bastante altos:

“Ésta es la parte divertida en la que los estadounidenses descubren que personas de todo el mundo han pagado más de 70 dólares por juegos de Nintendo durante AÑOS. No estoy contento con eso, claro está, pero entiendo que los presupuestos y los valores de producción para los juegos de Nintendo están a punto de aumentar enormemente, y quiero decir, aumentar enormemente. Algo tenía que ceder y, sinceramente, me sorprende que haya tardado tanto”.

El filtrador cree que Nintendo no hará oficial sus nuevos precios en los juegos hasta que ya estén disponibles para reservarlos, por lo que aconseja a todos los interesados en el nuevo sistema que preparemos nuestros bolsillos.

Te recordamos que esta información no es oficial, pero es muy posible que ocurra, tendremos que esperar a que Nintendo lo haga oficial y sepamos cuál será el nuevo precio que tendrán los juegos de la próxima consola de Nintendo.

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

Rockstar Gamesby Gta6 son las palabras más escuchadas en estos momentos en toda la industria gamer. Con solo 90 segundos de trailer Rockstar hizo el mejor marketing de su historia. En incontables ocasiones lo hemos visto, compañías que nos presentan juegos con un apartado gráfico rompedor y que, luego de levantar el hype por las nubes, cuando llega el día de su lanzamiento y presentación no se ven igual de bien que en los vídeos con los que nos los promocionaron.

Por esta razón, muchos fans y jugadores de todo el mundo optan por esperar las críticas de su youtuber favorito o de alguien que ya lo compró para hacer una compra segura. Por este miedo es que muchos jugadores, al ver un tráiler con unos gráficos espectaculares por encima de lo que estamos acostumbrados a ver, duden en si son realmente gameplay o cinemáticas mejoradas para llamar más la atención. El primer tráiler de Grand Theft Auto VI, muestra un apartado visual nunca antes visto en un videojuego, y muchos expertos ya estan diciendo que el motor gráfico Rage 9 mostrará algo un poco mejor que lo que vimos en el trailer.

Uno de estos casos es Mike York, ex animador de Rockstar que ha trabajado en juegos como Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, que aseguró que cuando se lance el juego final, estos serán los gráficos de los que vamos a disfrutar en nuestras consolas. "Cuando juegues este juego, se va a ver así de verdad", afirmó el extrabajador de Rockstar Games en un vídeo que ha publicado reaccionando al tráiler, donde también asegura que todo lo que vemos pertenece al juego.

Aquí te dejamos el video, está en inglés pero puedes ponerle subtítulos en español:

Lo bueno y lo malo de todo esto es que nos queda año y medio por lo menos para poder disfrutar de Grand Theft Auto VI en 2025. Lo que seguramente le de tiempo a Rockstar para dar las últimas pinceladas o quizás mejorar un poco más lo que vimos en este primer trailer. Nos quedan varios meses por delante para ver un segundo traiñer con más imágenes que nos hagan la boca agua.

Saldrá para PS5 y Xbox Series X/S y seguramente PC tenga que esperar un poco más de tiempo como siempre.

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Una patente en El DualSense 5 tendrá una función que ayudará a los jugadores

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Una patente en El DualSense 5 tendrá una función que ayudará a los jugadores

Sony PlayStation en cuestión de periféricos y nuevos gadgets para incluir a usuarios con dificultad para jugar está haciendo un gran trabajo, y en la última generación de consolas, uno de sus puntos que más les ha gustado a los fans ha sido su mando. El DualSense 5 es uno de los que más nos ha gustado a los fans. Ya que su tecnología de retroalimentación háptica y su panel táctil tienen mucho potencial.

Un nuevo hallazgo sugiere que Sony trabaja en una nueva tecnología que ayudará a los jugadores y evitará muchas frustraciones en títulos que tengas cierta dificultad.

Sony presentó el 30 de noviembre una nueva patente relacionada con el control de su consola de nueva generación. El objetivo es brindar funciones de asistencia con inteligencia artificial para echarle una mano a los usuarios que estén atascados en acertijos o rompecabezas parecidos a los que nos podemos encontrar en Tomb Raider o Uncharted.

El nuevo modelo de aprendizaje automático dará asistencia predictiva cuando el jugador tenga dificultad en resolver o salir de una zona, esto tras llevar a cabo un proceso que monitorea continuamente el desempeño del usuario y determina cuando podría necesitar la ayuda.

El sistema encenderá los botones del DualSense del PlayStation 5, desde los gatillos hasta los joysticks analógicos, para brindar instrucciones y ayudar al usuario a superar la zona que representa un obstáculo. De acuerdo con la documentación, el panel táctil, que funcionaría como una pantalla, también ofrecerá sugerencias y complementará la función.

El proyecto indica que el mando de la consola next-gen de Sony podría recibir cambios significativos. Dicho esto, es importante hacer hincapié en que la existencia de la patente no es un indicador de que dicho producto se materializará y comercializará en tiendas.

Por ahora Sony ha presentado múltiples patentes que no han sido lanzadas al público. Hace poco dejó ver sus planes de revolucionar el multijugador local, mientras que en otros explicó la idea de experimentar un momento clave de la historia sin la necesidad de rejugar toda la campaña. Será interesante descubrir si estos conceptos llegan salen en los próximos meses.

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SOUTH PARK: SNOW DAY!: así luce el nuevo juego 3D de la exitosa serie

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SOUTH PARK: SNOW DAY!: así luce el nuevo juego 3D de la exitosa serie

Nuevas imágenes del próximo juego de SOUTH PARK, el pasado mes de agosto se anunció SOUTH PARK: SNOW DAY!, el próximo juego 3D de la franquicia, el primero en 25 años. El trailer fue principalmente una secuencia cinematográfica con escasos segundos de gameplay, pero hoy por fin pudimos ver como funcionará el sistema de juego y algunas de las habilidades de los personaje.

Según los nuevos detalles, el jugador tomará el control de un chico nuevo en la ciudad y podrá unirse a los que ya todos conocemos Cartman, Stan, Kyle, y Kenny en un juego de rol que organizaron luego de que se suspendieran las clases por una fuerte nevada en la ciudad.

El título será multijugador, lo que significa que podrá jugarse con hasta otras 3 personas en modo local o en línea y gracias al nuevo trailer con gameplay podemos ver la variedad de armas que estarán a su disposición y que serán muy útiles para defender al reino de un ataque de elfos.

Asimismo, habrá una habilidad para curar a compañeros caídos y una de emergencia para cuando sea necesario huir del combate. A continuación puedes ver el nuevo avance.

Lastimosamente, los responsables del título no aprovecharon la ocasión para revelar una fecha de lanzamiento, por lo que los fans deben esperar algún momento de 2024 para poder jugar esta nueva aventura.

El título es desarrollado por Question Games, será publicado por THQ Nordic y costará $29.99 USD cuando debute en algún momento de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Payday 3 no cumplió con las expectativas de Embracer

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Payday 3 no cumplió con las expectativas de Embracer

Embracer Group ha confirmado que Payday 3 después de su lanzamiento no ha alcanzado las expectativas comerciales. La noticia se podía esperar, puesto que en el día de su lanzamiento todos los usuarios sufrimos incontables problemas en el matchmaking y que desde su salida los usuarios hemos sentido la falta de contenido; lo bueno, es que una importante actualización llegará este mes con correcciones y otras novedades que si se realizan de la forma adecuada podrían alzar al títulode nuevo..

En la charla a los inversores sobre los resultados del segundo trimestre del año fiscal julio, agosto y septiembre, el director ejecutivo Lars Wingefors reveló que el shooter había funcionado un poco peor de lo esperado, aunque "tuvo una contribución positiva al EBIT ajustado con las inversiones recuperadas en el segundo trimestre". En las previsiones de Starbreeze, sin embargo, las ventas y el "interés" en el juego han estado por encima de las expectativas.

"Starbreeze está trabajando ahora para mejorar la experiencia de los jugadores", aseguró Wingefors. En octubre, la desarrolladora dijo que tras solucionar los problemas de conexión trabajarían "sin descanso" para hacerlo más grande y mejor con las actualizaciones gratuitas y, este invierno, con el contenido descargable Syntax Error, que va incluido en las ediciones Silver y Gold.

Payday 3 es un juego bastante divertido que contaba con un hype bastante alto gracias a sus 2 anteriores entregas. Lo mejor para poder disfrutar de esta entrega es jugarlo con nuestros amigos, ya sea intentando completar atracos como unos ninjas sin que nadie se entere o abriéndonos camino a tiros. Todavía le quedan cosas por mejorar, especialmente en lo que se refiere a las mecánicas de sigilo y el gunplay. Los nuevos golpes son una genialidad, al más puro estilo de HEAT, por lo que es una pena que haya llegado al mercado con tan poco contenido para que el jugador sienta ganas de querer más y más. Según sus responsables m esto no será así en un futuro ya que pronto llegarán nuevas actualizaciones y DLC de pago, pero ahora mismo es un juego que seguramente te sepa a poco y solo quieras jugarlo si coincides con todos tus amigos y de forma casual. Por ahora no te recomendamos este título.

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David Jaffe, Creador de God of War propone  cambios para mejorar el The Game Awards

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David Jaffe, Creador de God of War propone cambios para mejorar el The Game Awards

Desde hace casi una década The Game Awards es considerado por roda la industria gamer como la premiación de videojuegos más grande y popular del año. Esta edición del 2023 ya empezó a mostrarnos a todos los nominados que competirán por el galardón más importante de la ceremonia: el GOTY (Mejor Juego del Año). Como era de esperar, las primeras críticas ya salieron a la luz y ahora un importante creativo de la industria dió un golpe en la mesa que hozo que varios medios mostraran lo que dijo al respecto.

Geoff Keighley ya reveló el nombre de todos los videojuegos que recibieron una nominación y competirán en las diversas categorías en The Game Awards 2023. Desde hace varios años muchos usuarios consideran que el sistema de elección debería ser diferente y que se deberían de cambiar algunos criterios para otorgar los premios. Entre esos fans está David Jaffe, creador de God of War quien dijo que se deberían hacer cambios.

A parte de ser un creativo y diseñador David Jaffe es conocido por compartir su opinión sin pelos en la lengua sobre diversos temas de la industria de los videojuegos. Pocas horas después de que se publicaran los títulos que estaban nominados, decidió usar sus redes sociales para hablar sobre la premiación y propuso 3 puntos que, bajo su criterio, mejorarían las premiaciones ya todos conocemos.

El papá de God of War propone implementar un sistema que pretenda asegurarse de que los miembros de los comités de nominación completen, por lo menos, 50% de un videojuego. Indica que las personas que no cumplan con ese requisito, no son capaces de proporcionar un voto en cualquiera de las categorías donde el juego en cuestión aparezca con criterio.

También sugiere contratar a 5 personas, cada una fanaticada de un tipo de juego como acción, aventura, deportes, rol, indie, etcétera, para que jueguen y evalúen propuestas menos conocidas pero que puedan ser importantes para una categoría sin dejar a nadie sin su oportunidad. El objetivo de esta iniciativa es que, al menos, esos títulos no pasen desapercibidos por los votantes y tengan una oportunidad de ser nominados y de estar en la lista para que, aunque no ganen, los fans tengan oportunidad de por lo menos escuchar su nombre.

En tercer lugar, David Jaffe criticó la falta de claridad en algunas categorías y puso como ejemplo la forma en que se agrupan los premios de mejor dirección y diseño en un solo grupo. Y cambiarla por una separación más específica de categorías para reflejar de mejor manera los aspectos técnicos y creativos de los títuls nominados.

“Si el objetivo es tratar de crear una premiación que realmente haga lo que muchas de estas ceremonias dicen hacer, entonces creo que los 3 pasos anteriores son una excelente manera de comenzar solo digo que, si quieren hacerlo bien, se necesita la lista anterior, en mi opinión”, terminó David Jaffe.

Hace poco, Jafge felicitó a Starfield y afirmó que era uno de sus videojuegos favoritos; sin embargo, este título ni siquiera entró en la lista de los 6 nominados al GOTY. "Pero quiero decir, ¿a quién le importa realmente? Es divertido hablar y debatir, y siempre es muy entretenido ver el programa de Geoff y DICE", declaró hablando claramente con sarcasmo.

Fans de todo tipo lo apoyaron y creen que las ideas del creativo son acertadas. Esperemos que esto llegue a los oídos de los responsables de The Games Awards y hagan algo al respecto.

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