Viewing entries in
E3

Los fans piden cambios en la película de Super Mario Bros!

Comment

Los fans piden cambios en la película de Super Mario Bros!

Más de 3 años tuvimos que esperar para ver las primeras imágenes de la película de Super Mario Bros que nos anunciaron en el 2018, tras muchos rumores y tantos meses de espera hace 3 días pudimos ver el teaser trailer del fontanero más famoso del mundo. Seamos sinceros, el trailer de la película de Super Mario Bros todo un éxito pero a todo el mundo no le ha gustado, los fans cuestionaron algunos puntos del protagonista, que no se sienten tan bien como otros. La voz de Chris Pratt es una de ellas, la ausencia de trasero en el personaje es otra que a todos les causó gracia y actualmente el reclamo está en su diseño pues consideran que no hace justicia al que hemos visto en los últimos años.

No hay ninguna duda de que diseñar a Mario Bros en una película tuvo que ser una prueba bastante dura para la producción pues se trata de un personaje icónico en la industria de los videojuegos y desde Super Marios Sunshine y Super Smash Bros. Melee, los fans se acostumbraron a un estilo de arte e incluso a su voz gracias al trabajo de Charles Martinet. Y como era de esperar la comunidad exige una alta fidelidad que esté a la altura del personaje. En las primeras horas después del lanzamiemto del trailer, un grupo de seguidores compartió su opinión en reddit (vía The Gamer) y consideraron que el diseño de la película muestra a un Mario un tanto extraño, muy cachetón y un poco gordo, y piensan que está muy alejado de lo que es el personaje en los videojuegos. A partir de ahí, la comunidad propuso cambios para el personaje de acuerdo con los elementos que tiene en las entregas en 3D que ha protagonizado durante los últimos 20 años.

Aunque las críticas positivas son mucho más que las negativas y muchos quedaron encantados con Bowser, y todos coinciden en que su diseño es increíble, sin olvidar que será doblado por el comediante y querido por millones de fans Jack Black.

Hace unos días, una actriz aseguró que el personaje de Mario debía ser doblado por Charles Martinet, quien ha dado voz al fontanero de Nintendo desde la Nintendo 64.

La actriz Tara Strong compartió una imagen donde se le ve al lado de Charles Martinet. En la que escribió y dejó muy claro que no está contenta con la elección de Pratt para darle la voz a Mario.

“Debió haber sido Charles”.

“Actores de doblaje: voy a poner mi corazón y mi alma en esto durante al menos 20 años, ayudaré a vender miles de millones en mercancía, haré que los estudios ganen millones de dólares y haré felices a generaciones de todo el mundo. Hollywood: no nos importa”, escribió la actriz para expresar su descontento con Illumination y Nintendo.

¿Qué te pareció a ti el trailer, piensas acertada la decisión de dejar a Charles Martinet sin Mario Bros?

Comment

Need for Speed Unbound tendrá más de 140 vehículos!

Comment

Need for Speed Unbound tendrá más de 140 vehículos!

Después de tanta espera por fin pudimos ver imágenes del próximo Need for Speed. Ayer vimos el trailer revelación y ha muchos les ha gustado el toque cartoon que se le dió. El nuevo Need for Speed estará disponible en un par de meses, para ser más exactos el 2 de diciembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los temores han quedado atrás pues la propuesta de Criterion y Codemasters apela a las raíces de la franquicia y añade algunos elementos novedosos bastante interesantes que a los fans más antiguos seguramente les gustará.

El trailer de Need for Speed Unbound por ahora está siendo muy bien recibida por los fans, ya que la saga venía atravesando por una mala racha y parecià que ya no tendría solución. Algo que tiene muy contentos a los fans es que hace unas horas se reveló que desde el lanzamiento se contará con 144 automóviles, sin olvidar algunos legendarios en la escena de las carreras callejeras como el Honda Civic 2000. Algo que si llamó la atención de forma algo negativa es que en el listado no hay Toyotas.

Como te lo dijimos hace unos días, Need for Speed Unbound tendrá lugar en la ciudad ficticia de Lakeshore, inspirada en Chicago, Illinois y además de su gran tamaño promete distintas formas de interacción mientras recorremos el mapa. Tendremos la posibilidad de realizar apuestas con otros corredores, tal como lo señala la cuenta Need for News en Twitter, lo cual forma parte del modo campaña para un solo jugador (que será offline si el jugador lo prefiere). Según los reportes, el jugador podrá apostar y ganar renombre en la escena, sin embargo esto tendrá consecuencias pues la fama podría resultar contraproducente contra otros corredores pues las apuestas serían más grandes con la posibilidad de que podamos perder todo el dinero que hayamos ganado haciendo carreras.

Este nuevo Need for Speed Unbound viene con un estilo inspirado en el ánime y según declaraciones de EA es que la jugabilidad sufrió algunos cambios para convertirlo en una experiencia a la altura de las expectativas de todos los que ya dábamos la saga por muerta.

Aquí te dejamos el trailer si no lo has visto.

Comment

Need For Speed Unbound será presentado mañana 6 de octubre!

Comment

Need For Speed Unbound será presentado mañana 6 de octubre!

Mediante sus redes sociales EA ha anunciado un evento para enseñarnos la próxima entrega de su popular saga de conducción que llegará de la mano de los creadores de Burnout, algo que todos los fans agradecieron, puesto que parece que la franquicia necesita un giro de 180° para evitar su muerte.

Tenemos que ser sinceros, Need for Speed está en su peor momento y al borde del abismo. Una de las mejores sagas de conducción más veteranas y reconocibles del universo de los videojuegos en poco tiempo cumplirá 30 años y EA con esta unión de desarrolladores quiere volver a resucitar a uno de los juegos de carreras más querido por los jugadores.

Con casi 3 décadas de historia en la que nos han dejado muchas entregas épicas como Underground 2 ó Most Wanted. Sólo nos queda menos de 24 horas para ver la nueva entrega que nos ofrecerá EA Games mañana 6 de octubre a las 11:00 AM hora (Colombia-México) a través de su canal oficial de YouTube y otras redes sociales un evento de presentación del nuevo Need for Speed.

"Sé uno de los primeros en ver la evolución de Need for Speed", comenta EA en la descripción del vídeo, en la que también se nos descubre que el encargado de la misma será Criterion Games, estudio conocido por dar vida a la saga Burnout, Need for Speed: Hot Pursuit en 2010 y Need for Speed: Most Wanted en 2012, algo que da un poco de tranquilidad en cuestion de calidad en la próxima entrega.

Según varios rumores,este nuevo juego tendrá como nombre Need for Speed Unbound y apostaría por un acabado artístico muy particular que combinaría elementos típicos de la animación con un estilo fotorrealista, estará ambientado en una versión ficticia de Chicago llamada Lake Shore City y estará muy centrado en el juego multijugador. Los mismos rumores, apuntan a que el juego es posible que llegue el 2 de diciembre de este mismo año 2022 a PS5, Xbox Series X/S y PC.

Comment

Microsoft explica los benéficios de la compra de Activision-Blizzard

Comment

Microsoft explica los benéficios de la compra de Activision-Blizzard

Toda la industria gaming está pendiente a cual será el final entre Microsoft y la compra de Activision Blizzard. Hace unos meses fue presentada a la comisión Europea, pero pese al tiempo que ya ha pasado el proceso de compra no está siendo para nada sencillo puesto que este tiene que ser investigado exhaustivamente por varios organismos e incluso por la propia competencia para evitar un monopolio por parte de Microsoft. Pero la empresa propiedad de uno de los hombres más ricos del mundo, ha pensado una nueva forma de convencer a los reguladores y ha estrenado una página web en la muestra los beneficios que aportará la compra si se llega a cerrar.

En la página podemos ver el siguiente esquema dividido en tres partes: la primera para los jugadores, la segunda para los creadores y la tercera para la industria gaming

Estos serán los beneficios de la compra de Activision-Blizzard para los jugadores:

- Más juegos en más dispositivos, como Xbox, PlayStation, teléfonos y en línea.

- Posibilidad de elegir cómo y dónde se compran los juegos, con opciones de suscripción y compra única.

- Para el 95 % de los jugadores que juegan con teléfonos, alternativas a las ofertas de juego de las plataformas móviles dominantes.

Beneficios para los creadores de videojuegos

- Más formas de hacer llegar los juegos a más jugadores mediante el apoyo, la inversión y un mejor acceso a los jugadores.

- Mejores ingresos y reglas de mercado justas a través de los principios de nuestra tienda de aplicaciones.

- Mayor flexibilidad en los sistemas de pago y en la experiencia que ofrecen a sus seguidores.

Beneficios para la industria:

- Más competencia en los móviles, donde dominan un par de grandes jugadores.

- Mayor competencia en los juegos tradicionales, donde Sony y Nintendo seguirán siendo los más grandes.

- Énfasis en la cultura positiva en el lugar de trabajo y mayor inversión local de Microsoft en estudios y ecosistemas creativos de todo el mundo.

Peri todo esto no se quedó en un simple listado. Los máximos responsables también hablaron como lo Phil Spencer (jefe de Xbox) y Brad Smith (Vicepresidente de Microsoft)

"Dar a los jugadores la posibilidad de elegir cómo jugar hace que los juegos sean más accesibles y conduce a comunidades de jugadores más grandes y vibrantes. La elección es igualmente importante para los desarrolladores. Los desarrolladores se benefician de tener una diversidad de modelos de distribución y negocio para sus juegos. La posibilidad de elegir abre oportunidades de innovación y permite que la industria crezca", declaró Phil Spencer.

"Hoy en día existen demasiadas fricciones entre los creadores y los jugadores; las políticas y prácticas de las tiendas de aplicaciones en los dispositivos móviles restringen qué y cómo pueden ofrecer los creadores los juegos y qué y cómo pueden jugar los jugadores. Nuestra gran inversión para adquirir Activision Blizzard refuerza aún más nuestra decisión de eliminar esta fricción en nombre de los creadores y los jugadores por igual. Queremos que los contenidos de primera clase lleguen más fácilmente a todos los jugadores en todas las plataformas", recolcó Brad Smith.

¿ Crees que realmente esta compra será beneficiosa para la industria?.

Comment

World of Warcraft: Dragonflight será lanzado el 28 de noviembre!

Comment

World of Warcraft: Dragonflight será lanzado el 28 de noviembre!

Pocas personas a las que les gusten los videojuegos no conocen al MMORPG más exitoso de todos los tiempos. Una nueva entrega está a la vuelta de la esquina, y para subirnos más el hype los desarrolladores publicaron un nuevo tráiler.

Hace unas horas Blizzard anunció que World of Warcraft: Dragonflight saldrá a la venta el 28 de noviembre del 2022. Esta novena expansión nos llevará a las Islas Dragón, con nuevas mazmorras y un nuevo grupo.

Si deseas ya puedes hacer la precompra, y estará disponible en tres ediciones: Básica unos 48.80 USD (49,99 €), Heroica 68.30 USSD (69,99 €) y Épica 87,80 (89,99 €), cada una de estas versiones tendrá contenido diferente. Incluyendo la versión básica que contará con la expansión y con la Mascota Drakks como bonificación por la precompra del juego.

La edición Heroica tendrá el contenido de la básica junto a una montura para nuestro dragón llamada "tejesueños enredado", la mascota Murkastrasza y una subida de personaje hasta nivel 60 (el previo a la expansión).

En la edición Épica tendremos todos los beneficios de las dos versiones anteriores y además, 30 días de tiempo de juego, efecto de piedra de hogar Caminante del Tiempo, transfiguración para la ranura de la cabeza diadema del guardahechizos y transfiguración para la ranura de la espalda alas del despertar en 5 variantes de color, una para cada vuelo.

Estos serán los requisitos mínimos para jugar World of Warcraft: Dragonflight

- Sistema Operativo: Windows 7 - 64 bit

- Procesador: 4 núcleos a 3,0 GHz (AMD Ryzen™ Zen o Intel® Core™ Haswell de 4.ª generación)

- Tarjeta gráfica: GPU de 3 GB compatible con DirectX® 12 (NVIDIA® GeForce® GTX 900 series, AMD™ GCN de 4.ª generación o Intel® Iris® Xe Graphics)

- Memoria RAM: 8 GB

- Almacenamiento: 128 GB de SSD

- Resolución: Como mínimo 1280 x 720 píxeles

- Conexión a internet de banda ancha

Los requisitos recomendados para jugar y poder exprimir World of Warcraft: Dragonflight al máximo.

- Sistema Operativo: Windows 10 - 64 bit

- Procesador: 6 núcleos a 3,5 GHz (AMD Ryzen™ Zen 2 o Intel® Core™ Coffe Lake de 8.ª generación)

- Tarjeta gráfica: GPU de 8 GB compatible con DirectX® 12 (NVIDIA® GeForce® RTX, AMD™ RDNA™ 2 o Intel® Arc™ 7 Graphics)

- Memoria RAM: 16 GB

- Almacenamiento: 128 GB de SSD

- Resolución: Como mínimo 1280 x 720 píxeles

- Conexión a internet de banda ancha

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

Age of Empires cumple  su 25 aniversario y traerá Age of Empires 4 Anniversary Edition!

Comment

Age of Empires cumple su 25 aniversario y traerá Age of Empires 4 Anniversary Edition!

Uno de los juegos de estrategia más queridos en la historia de los videojuegos celebrará el próximo mes su 25 aniversario. En la celebración se hará una retransmisión especial con sorpresas y varios anuncios para los fans con contenidos para Age of Empires4, Age of Empires II: Defintive Edition y Age of Empires III: Definitive Edition.

El equipo de desarrollo de Age of Empires ha comunicado a través de una nota de prensa que celebrarán una retransmisión especial con motivo de su 25 aniversario. Age of Empires 25th Anniversary Broadcast, se podrá ver el próximo martes 25 de octubre en Twitch y mediante los canales oficiales de YouTube de Age of Empires, Xbox y Red Bull Gaming, donde aseguran que habrán muchas sorpresas.

Aparte de la retransmisión, anunciaron una Anniversary Edition para Age of Empires 4. Esta edición incluirá el juego, todas las actualizaciones de Age of Empires IV desde el lanzamiento incluyendo la Actualización de Aniversario y las dos últimas civilizaciones agregadas: los otomanos y los malienses. Esta nueva edición estará disponible el próximo 25 de octubre en Steam, PC Game Pass y Windows.

Como te mencionamos antes, se añadirán nuevas civilizaciones, La otomana y maliense, nuevos desafíos de maestría, logros y ocho nuevos mapas y biomas. Los jugadores también podrán dar el salto a la tercera temporada y disfrutar de las partidas por equipos clasificatorias, contando con varias mejoras en el equilibrio naval y la introducción de marcadores de puntos de ruta en nuestra aventura.

En Age of Empires II: Definitive Edition también contaremos con nuevos desafíos con los que desbloquearemos recompensas exclusivas, mientras que otro evento pensado para Age of Empires III: Definitive Edition vendrá con recompensas inspiradas en Age I-IV y nuevos mapas.

Comment

Vuelve el E3!!!

Comment

Vuelve el E3!!!

Excelentesnoticias para todos los fans del mundo de los videojuegos, puesto que el 2023 ya tiene la fecha más importante para los gamers: El E3 Volverá con una edición presencial del 13 al 16 de junio en el Convention Center de Los Ángeles, pero desde el 11 de junio (2 días antes) podremos ver algunas presentaciones online.

Por si no lo sabías E3 de este año no tuvo edición presencial ni digital, con lo que muchos fans pensamos que este evento ya había muerto. Lo bueno es que, ESA (Entertainment Software Association) reveló sus intenciones de retomar el evento en 2023 con un formato híbrido, presencial y online. Los organizadores han confirmado la estructura del evento y las fechas definitivas: El próximo E3 2023 serán los días del 13 a 16 de junio.

E3 volverá a apostar por el formato presencia, pero con algunos cambios a diferencia de los años anteriores.

E3 2023

- (Feria presencial) del 13 al 16 de junio.

- Lugar: Convention Center de Los Ángeles.

- Presentaciones online desde el 11 de junio hasta el 16.

- Los primeros días se reservarán para la industria (del 13 al 16).

- Los fans tendrán dos días (15 y 16 de junio) y un espacio exclusivo separado.

- El evento será organizado por ReedPop, encargados de otros eventos como PAX o el New York Comic-Con.

Tendremlos dos E3: uno para la industria y otro para los fans. Sumado a ello, se confirmó que habrá una división entre el E3 para negocios y el E3 para fans, tanto en el calendario como en el propio espacio físico. El E3 Business Day tendrá lugar del 13 al 15 de junio (martes y jueves) y se reservará para que el personal de la industria pueda "establecer contactos en persona, celebrar reuniones profesionales y conectar licenciantes y distribuidores", así como asistir a presentaciones privadas de los "próximos juegos presentados por desarrolladores y editores de todo el mundo".

Por otro lado, E3 Gamer Days tendrá lugar los días 15 y 16 de junio (jueves y viernes) en un lugar separado al del sector de la industria. En ese espacio se "invita a los consumidores a participar en el futuro de los juegos y conectarse con desarrolladores, creadores de contenido, personalidades de los medios y más". Para acceder a este recinto habrá que comprar una entrada, y a cambio se podrá ver contenido dedicado, presentaciones y un "vistazo profundo de los juegos más esperados".

La empresa a cargo de la organización será ReedPop, firma responsable de la organización de otros eventos como, EGX, Star Wars Celebration o el New York Comic-Con. "El E3 es una de las pocas oportunidades de la industria global de juegos para estar juntos, unirse como una sola voz y mostrarle al mundo lo que está creando", declaró Kyle Marsden-Kish, vicepresidente de gaming en ReedPop. "Nuestra visión es reunir a la industria mediante el restablecimiento de la semana tradicional de E3, traer de vuelta esa chispa y restaurar el papel de E3 como un evento de exhibición global verdaderamente mágico para creadores y consumidores de juegos".

Solo nos queda esperar a que ningún contratiempo caiga sobre un evento tan esperado por todos los gamers alrededor del mundo.

Comment

Fifa 23 ya llega! Toda la información y fechas de lanzamiento

Comment

Fifa 23 ya llega! Toda la información y fechas de lanzamiento

El último Fifa de la mano de Electronic Arts llegará en menos de 24 horas a todos los jugadores que estén suscritos en EA Play o hayan reservado la Ultimate Edition podrán acceder al nuevo FIFA a partir de mañana mismo, 27 de septiembre. Algo que si no eres fan y no cuentas con todo lo mencionado anteriormente podrás jugarlo desde el 30 de este mismo mes.

FIFA 23, estará disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Como te decíamos antes, dependiendo de varios factores se podrá acceder antes o después a los contenidos del último FIFA desarrollado por Electronic Arts.

Fechas y horas con acceso anticipado y ediciones Acceso anticipado mediante EA Play

Aquellos jugadores tengan un nivel de suscripción básica de EA Play. Que actualmente tiene un precio de 1,11 USD en consolas PlayStation y Xbox, más o menos unos 0,99 céntimos de Euro en Europa. En PC tiene un precio de 4.50 USD, unos 3,99 euros, Podrán disfrutar de FIFA 23 tres días antes del lanzamiento oficial en tiendas físicas y digitales. Sin olvidar que este acceso anticipado permite solamente jugar un máximo de 10 horas a la versión final del juego. Cabe recordar que los jugadores que posean el nivel de suscripción EA PlayPro no tendrán limitaciones de tiempo de ningún tipo.

El acceso anticipado estará disponible a partir de mañana martes 27 de septiembre en los siguientes horarios:

Europa: 7 PM (CEST)

Reino Unido: 6 PM (BST)

Costa Este de Estados Unidos: 1 PM (EDT)

México y Colombia: 12 PM

Costa Oeste de Estados Unidos: 10 AM (PDT)

Esperemos que esta sea una entrega que de un cierre épico al final de la relación entre Fifa y Electronic Arts que duró casi 30 años.

Comment

El hacker responsable de la filtración de GTA6, ya ha cometido otros delitos y lo están buscando con ayuda de UBER y el FBI

Comment

El hacker responsable de la filtración de GTA6, ya ha cometido otros delitos y lo están buscando con ayuda de UBER y el FBI

No hay de otra de la que se hable que de la filtración del material de (Grand Theft Auto 6). Rockstar Games ayer confirmaba que el contenido en imágenes y video fue robado por un hacker y aunque esto fue un golpe duro para la compañía, por suerte no compromete el desarrollo del juego y parece que tampoco comprometerá la fecha de lanzamiento. Por ahora el dolor de cabeza es saber quién o quienes fueron los responsables de este ataque y una de las pistas apunta hacia un grupo que se ha hecho famoso por este tipo de ataques, bastante parecidos en estos último 2 años

El ataque a Rockstar Games, ya está siendo investigada por el FBI y el Departamento de Justicia de Estados Unidos y las primeras líneas de investigación apuntan hacia un grupo llamado Lapsus$. Según los reportes, en foros de hackeo suena la figura del joven británico de 16 años que supuestamente es uno los líderes del grupo de hackers que fueron señalados como responsables de atacar a Samsung, Cisco, Nvidia y Microsoft entre otras. El hilo de investigación arrija declaraciones por parte del hacker menor de edad mediante su cuenta de Telegram que tenía a Rockstar Games en su punto de mira. Más sin embargo después del ataque el perfil desapareció.

Este grupo tambien es responsable del ataque a UBER que resultó en la sustracción de datos de millones de usuarios del servicio de transporte.

En su momento, los ataques a las grandes compañías perpetrados por el grupo Lapsus$ dieron de qué hablar por la facilidad con la que este grupo pudo vulnerar la seguridad de sus sistemas. Tras el hackeo a Microsoft, la empresa hizo público el modus operandi de Lapsus, señalando que parte de su estrategia era convencer a trabajadores para que revelaran información interna a cambio de la promesa de una muy buena recompensa.

Pero parece que las investigaciones a Lapsus$ ya han tenido como resultado en algunos arrestos de miembros de células que operan para este grupo en Europa y parte de Sudamérica. Incluso se reveló que el joven hacker de tan sólo 16 años pudo haber amasado unos $10 MDD, pero tras la visita de las autoridades a su domicilio no encontraron evidencia alguna y su situación como menor de edad no ha permitido avanzar mucho más en la información ni en donde está todo el dinero que ha recaudado.

Solo nos queda esperar para saber como se esclarecer todo este asunto. Estaremos atentos a cualquier novedad para traertela lo más pronto posible.

Comment

Rockstar Games sufre filtración masiva, te mostramos una versión de GTA 6 en una fase temprana de desarrollo!

Comment

Rockstar Games sufre filtración masiva, te mostramos una versión de GTA 6 en una fase temprana de desarrollo!

Desde la salida de Gta V, los fans de la franquicia no hablan de otra cosa que no sea la próxima entrega. Es bien sabido que Rockstar Games se ha caracterizado por ser una de las compañías de videojuegos más herméticas de toda la industria. Puesto que tras varios años haciéndoles seguimiento los fans hemos descubierto de que no hay una filtración que no se hiciera de forma controlada. Algo inteligente por parte de la compañía, ya que no hay mejor publicidad y feedback que el que se hace mediante las supuestas filtraciones para saber si a tu público le gusta lo que se está haciendo. Pero todo apunta a que esta filtración no fue de forma controlada. Y está causando bastante expectación por como será la versión final del juego

En esta filtración se confirman los rumores que desde hace varios meses se vienen diciendo: la nueva entrega parece que si tendrá 2 personajes, uno femenino y otro masculino, con el que se pretende emular una historia parecida a la que vivió la conocida pareja Bonnie y Clyde. Dos fugitivos, ladrones y criminales de los Estados Unidos de América. Y Aunque la banda que conformaron fue conocida por robos a bancos, la pareja prefería el robo en los pequeños comercios y las gasolineras (alho parecifo a lo que pudimos ver en uno de los gameplays filtrados en lo que parece ser un bar de una gasolinera). Fueron conocidos por tenerse un gran amor, y por seguir unidos hasta el momento de su muerte en una emboscada hecha por la policía.

Todos estos archivos fueron publicados por el usuario de Gtaforums llamado teapotuberhacker. Quien dice también tener más de 80 vídeos de diferentes gameplays. Por obvias razones no te podremos mostrar todos los vídeos. Que desde ya te decimos que están muy buenos si es verdad de que se trata de una versión temprana de desarrollo, que data de hace unos 2 ó 3 años. Lo que alimenta más el hype, puesto que se ha tenido bastante tiempo para mejorar su apartado visual y sus mecánicas.. a continuación te dejaremos algunas de las imágenes sacadas de los gameplays filtrados:

Aunque muchos critican las imágenes por falta de gráficos, cabe resaltar que el usuario dijo que todas estas imágenes fueron tomadas desde una PS4 Pro. Hace 3 años lo que seguramente sea muy diferente al videojuego final que nos entreguen. Te recordamos también que desde hace varios meses, un rumor apunta a que pronto sabremos más de la nueva entrega de forma oficial por parte de Rockstar Games. Te estamos hablando de un póster de una banda que conocimos en el Gta Vice City, donde cada una de las fechas del supuesto concierto de la banda ha tenido ya su momento en estos años. Coincidiendo con momentos importantes de cada entrega. Sólo queda el 29 de octubre. Que según algunos rumores es cuando se sabrá algo más de Gta VI por parte de Rockstar Games. Algo que a lo mejor gracias a esta filtración no suceda. Esperemos que pronto sepamos más de este nuevo vídeo, que tiene la pinta de ser capaz de paralizar a toda la industria gamer con solo unas imágenes Ojalá sea un trailer o una foto como lo hicieron con Red Dead Redemption, para levantar aún más el hype de toda la comunidad.

Comment