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Funcionarios cobraban por jugar a GTA Online: así utilizó el Gobierno británico el videojuego para estudiar a sus ciudadanos

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Funcionarios cobraban por jugar a GTA Online: así utilizó el Gobierno británico el videojuego para estudiar a sus ciudadanos

Lo que para millones de jugadores es simplemente una forma de divertirse, para el Gobierno del Reino Unido se convirtió en una innovadora herramienta de investigación. Un grupo de funcionarios británicos pasó parte de su jornada laboral jugando a GTA Online, no por ocio, sino como parte de un proyecto oficial destinado a comprender mejor el comportamiento de los ciudadanos en los entornos virtuales.

La iniciativa, impulsada por Policy Lab, una unidad especializada en el diseño de políticas públicas, ha salido ahora a la luz gracias a una información publicada por The Telegraph. La noticia ha generado un intenso debate en el país, especialmente por el uso de dinero público para financiar una actividad tan poco habitual como jugar al multijugador de Grand Theft Auto V.

El objetivo era estudiar el comportamiento social dentro de los videojuegos

Aunque pueda parecer una idea sorprendente, el propósito del proyecto iba mucho más allá del entretenimiento.

Los investigadores de Policy Lab querían analizar cómo interactúan las personas dentro de mundos virtuales y descubrir si esos espacios pueden ofrecer información útil sobre la vida cotidiana de los ciudadanos. Para ello, varios funcionarios crearon sus propios avatares y comenzaron a compartir partidas con jugadores habituales de GTA Online.

Durante esas sesiones no solo observaban el comportamiento de los participantes, sino que también mantenían conversaciones con ellos directamente desde el propio videojuego, utilizando el entorno virtual como si se tratara de un espacio para realizar entrevistas e investigaciones sociales.

Llevar la etnografía al metaverso

Según la documentación publicada por el propio Policy Lab, la iniciativa pretendía trasladar las técnicas tradicionales de etnografía —una disciplina que estudia el comportamiento de las personas dentro de su entorno social— al llamado metaverso y a los videojuegos online.

En lugar de organizar entrevistas presenciales o encuestas convencionales, los investigadores optaron por integrarse en comunidades que ya existían dentro de los videojuegos, observando cómo interactuaban los usuarios de forma natural mientras desarrollaban sus actividades habituales.

La teoría detrás del experimento sostiene que muchas personas se sienten más cómodas expresándose a través de un avatar que durante una conversación formal cara a cara, lo que puede facilitar respuestas más espontáneas y sinceras.

Los avatares también dicen mucho sobre las personas

El blog oficial de Policy Lab, en una publicación realizada en diciembre de 2024, explicaba que los videojuegos online ofrecen mucho más que simples partidas multijugador.

Según los investigadores, elementos como el aspecto del avatar, la ropa elegida, los vehículos adquiridos o las propiedades virtuales pueden reflejar aspectos de la personalidad, los intereses o incluso las aspiraciones de quienes juegan.

El equipo también destacó que muchos usuarios aprovechan estos mundos digitales para experimentar situaciones que difícilmente podrían vivir en la realidad. Por ejemplo, dirigir un negocio exitoso dentro del juego, adquirir lujosas propiedades o conducir vehículos de alta gama son experiencias que algunos participantes utilizan como una forma de expresar objetivos personales o deseos difíciles de alcanzar en su vida cotidiana.

Una herramienta útil para conectar con personas aisladas

Entre las principales conclusiones del proyecto, los responsables señalaron que los espacios virtuales pueden convertirse en lugares muy valiosos para interactuar con determinados colectivos.

Las personas que viven en zonas rurales o alejadas de los grandes núcleos urbanos, así como aquellas que presentan dificultades para relacionarse cara a cara, pueden encontrar en videojuegos como GTA Online una forma mucho más cómoda de comunicarse y participar en actividades sociales.

Desde el punto de vista de los investigadores, estos entornos permiten observar dinámicas sociales difíciles de detectar mediante los métodos tradicionales de investigación.

Un proyecto que ha generado polémica

A pesar de las conclusiones obtenidas, la revelación del experimento no ha estado exenta de críticas.

Diversos sectores políticos británicos han cuestionado que se destinaran recursos públicos para financiar un proyecto que incluía a funcionarios jugando a un videojuego durante su horario laboral, especialmente tratándose de un título tan popular como Grand Theft Auto V.

Sin embargo, desde Policy Lab defienden que la iniciativa formaba parte de un estudio serio sobre nuevas formas de investigación social y que los videojuegos representan hoy uno de los mayores espacios de interacción entre millones de personas en todo el mundo.

Lo que comenzó como un curioso experimento demuestra hasta qué punto los mundos virtuales están empezando a despertar el interés de gobiernos e instituciones, que ven en ellos una nueva ventana para comprender mejor cómo se relacionan los ciudadanos dentro y fuera de Internet.

Crees que estos funcionarios británicos seguirán teniendo trabajo para la sexta entrega?.

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Dragon Ball Xenoverse 3 muestra su primer gameplay y presenta una espectacular mecánica para transformarte en Vegeta, Piccolo y otros héroes

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Dragon Ball Xenoverse 3 muestra su primer gameplay y presenta una espectacular mecánica para transformarte en Vegeta, Piccolo y otros héroes

Los seguidores de la franquicia Dragon Ball ya tienen un nuevo motivo para emocionarse. Bandai Namco ha publicado el primer tráiler de gameplay de Dragon Ball Xenoverse 3, la esperada nueva entrega de la popular saga que combina combates, acción, rol y personalización de personajes dentro del universo creado por Akira Toriyama.

El vídeo no solo ofrece un primer vistazo a su jugabilidad, sino que también presenta nuevas localizaciones, personajes inéditos y una sorprendente mecánica que promete cambiar por completo la forma en la que afrontaremos los combates.

Bienvenidos a West City del año 1000

El tráiler nos transporta hasta West City en el año 1000, una nueva versión de la emblemática ciudad que servirá como uno de los principales escenarios de la aventura.

A lo largo del vídeo podemos recorrer diferentes zonas urbanas mientras se presentan varios de los personajes que protagonizarán la historia principal. Junto a rostros conocidos del universo Dragon Ball, Bandai Namco también ha confirmado la presencia de nuevos personajes originales creados específicamente para esta entrega.

Entre ellos destacan nombres como Brett, Lilica, ROM y Tap, figuras que parecen desempeñar un papel importante en la trama y que aportarán nuevas historias al complejo entramado temporal que caracteriza a la saga Xenoverse.

Todo apunta a que el juego volverá a apostar por una narrativa repleta de viajes temporales, alteraciones históricas y amenazas capaces de poner en peligro el equilibrio de la línea temporal.

Un primer vistazo a sus combates

Como no podía ser de otra forma, el nuevo avance también dedica buena parte de su metraje a mostrar secuencias de combate.

Las batallas mantienen la esencia que convirtió a la franquicia en un éxito entre los fans, ofreciendo enfrentamientos rápidos, espectaculares y llenos de ataques devastadores. Sin embargo, las imágenes dejan entrever importantes mejoras visuales y animaciones mucho más detalladas que las vistas en entregas anteriores.

Uno de los aspectos más destacados del gameplay es el enorme nivel de fidelidad con el que se han recreado las técnicas especiales de los personajes. Los efectos visuales, explosiones de energía y movimientos icónicos parecen haber recibido un importante salto de calidad, acercándose todavía más al aspecto del anime.

Además, el nuevo sistema de combate parece apostar por una mayor espectacularidad sin renunciar a la libertad de movimiento que siempre ha caracterizado a la serie.

Soul Switch: la nueva mecánica que permitirá convertirse en los héroes de Dragon Ball

La gran sorpresa del tráiler llega con la presentación de Soul Switch, una nueva mecánica que podría convertirse en una de las características más importantes de esta entrega.

Como ya es tradición en la saga, los jugadores podrán crear un avatar completamente personalizable, eligiendo entre diferentes razas y configurando su aspecto, habilidades y estilo de combate. Sin embargo, ahora será posible llevar la personalización un paso más allá.

Gracias al sistema Soul Switch, nuestro personaje podrá vincular su alma con la de algunos de los guerreros más legendarios del universo Dragon Ball durante los combates. Esto permitirá transformarse temporalmente en personajes clásicos de la serie y utilizar sus habilidades más poderosas.

El tráiler muestra ejemplos con personajes tan populares como Vegeta, Piccolo y Trunks, aunque todo apunta a que la lista de transformaciones disponibles será mucho más amplia cuando el juego llegue al mercado.

Esta función abre la puerta a nuevas estrategias de combate y ofrece a los jugadores la posibilidad de experimentar directamente el poder de algunos de los luchadores más icónicos de la franquicia.

Un lanzamiento previsto para 2027

Aunque todavía queda bastante tiempo para su llegada, Bandai Namco ya ha comenzado a mostrar algunas de las novedades que encontraremos en esta nueva entrega.

Por el momento, Dragon Ball Xenoverse 3 tiene previsto su lanzamiento durante 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Tras este primer gameplay, queda claro que la compañía pretende evolucionar la fórmula de la saga manteniendo intactos los elementos que la han convertido en una de las adaptaciones de Dragon Ball más exitosas de los últimos años.

Con nuevos personajes, una renovada West City, mejoras visuales y la prometedora mecánica Soul Switch, todo indica que los Guerreros Z están preparando un regreso por todo lo alto.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Ubisoft+ Premium será gratis durante cinco días

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Ubisoft+ Premium será gratis durante cinco días

Ubisoft abre las puertas de su servicio de suscripción sin coste

Ubisoft ha anunciado una nueva promoción que permitirá a los jugadores probar Ubisoft+ Premium completamente gratis durante cinco días. Esta iniciativa dará acceso a una amplia selección de títulos de la compañía, incluyendo algunos de sus lanzamientos más recientes y las versiones más completas de numerosos juegos para PC.

La prueba gratuita estará disponible desde el 18 de junio a las 6:00 de la mañana hasta el 23 de junio a la misma hora, ofreciendo casi una semana completa para disfrutar del catálogo sin coste adicional.

Acceso a juegos completos y contenidos adicionales

La promoción podrá activarse a través de store.ubisoft.com⁠, ubisoftconnect.com⁠ y el servicio de juego en la nube blacknut.com⁠.

Cada cuenta de Ubisoft podrá aprovechar la oferta una única vez, obteniendo acceso no solo a los juegos base, sino también a gran parte de los contenidos descargables, expansiones y extras incluidos en las ediciones prémium de los títulos disponibles dentro de la suscripción.

Assassin's Creed Shadows encabeza una biblioteca repleta de grandes juegos

Entre los títulos más destacados que podrán disfrutarse durante la promoción se encuentra Assassin's Creed Shadows, incluyendo su expansión Las garras de Awaji.

La selección también incluye otros nombres muy populares como Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Far Cry 6, Anno 117: Pax Romana, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora y The Crew Motorfest.

Además, los suscriptores temporales también podrán acceder a numerosas entregas de franquicias tan conocidas como Assassin's Creed, Far Cry o Anno.

Una oportunidad para probar los próximos lanzamientos de Ubisoft

Ubisoft ha aprovechado el anuncio para recordar algunas de las ventajas habituales de Ubisoft+ Premium.

Entre ellas destaca el acceso desde el primer día a los nuevos lanzamientos de la compañía, algo que seguirá siendo uno de los principales atractivos del servicio. De hecho, entre los próximos estrenos incluidos en la suscripción figuran Assassin's Creed Black Flag Resynced, previsto para el 9 de julio, y Rayman Legends Retold, cuyo lanzamiento está programado para el 1 de octubre.

Ojo con la renovación automática

Aunque la prueba será completamente gratuita y no se realizará ningún cargo durante esos cinco días, Ubisoft ha advertido que los usuarios deberán cancelar la suscripción antes de que finalice el periodo promocional si no desean continuar con el servicio.

De lo contrario, Ubisoft+ Premium se renovará automáticamente al precio habitual de 17,99 USD al mes, por lo que conviene revisar la configuración de la cuenta antes del 23 de junio a las 6:00 de la mañana.

Una buena ocasión para descubrir el catálogo de Ubisoft

Con algunos de los títulos más importantes de la compañía incluidos en la promoción, esta prueba gratuita representa una excelente oportunidad para explorar el catálogo de Ubisoft sin compromiso. Tanto si quieres adentrarte en la aventura feudal de Assassin's Creed Shadows como recorrer los mundos abiertos de Star Wars Outlaws o Avatar: Frontiers of Pandora, los próximos días permitirán hacerlo sin coste adicional y con acceso a las versiones más completas disponibles.

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Hot Wheels Infinite Rush es oficial: carreras en mundo abierto, jefes finales y más de 150 vehículos coleccionables

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Hot Wheels Infinite Rush es oficial: carreras en mundo abierto, jefes finales y más de 150 vehículos coleccionables

Los fans de las carreras arcade están de enhorabuena. Milestone ha anunciado oficialmente Hot Wheels Infinite Rush, una nueva entrega basada en la popular licencia de coches de juguete que apuesta por una fórmula mucho más ambiciosa que sus predecesores. El juego llegará el próximo 24 de septiembre a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, ofreciendo no solo carreras espectaculares, sino también exploración en mundo abierto, jefes finales y una enorme cantidad de contenido para desbloquear.

Un enorme mundo abierto dividido en cuatro islas

A diferencia de anteriores entregas de la saga, Hot Wheels Infinite Rush no se limitará únicamente a encadenar carreras en circuitos cerrados. Esta vez los jugadores podrán recorrer libremente cuatro grandes islas, cada una con su propia temática, desafíos y secretos por descubrir.

La exploración tendrá un papel importante dentro de la experiencia. Los jugadores podrán desplazarse por estos escenarios para encontrar objetos ocultos, destruir elementos del entorno, participar en actividades opcionales y descubrir nuevos desafíos repartidos por el mapa.

Esta estructura acerca el juego a los títulos de conducción en mundo abierto, aunque manteniendo la esencia arcade y desenfadada que caracteriza a la franquicia.

Derrota a los jefes de cada isla para convertirte en el Rush Master

Uno de los elementos más sorprendentes del anuncio es la inclusión de un sistema de progresión basado en jefes finales.

Cada una de las cuatro islas estará dominada por un rival especial al que no podremos desafiar desde el principio. Antes será necesario completar distintos eventos y superar varios desafíos para ganarnos el derecho a enfrentarnos a ellos.

Una vez derrotados, podremos desbloquear sus vehículos exclusivos y avanzar hacia el objetivo final del juego: convertirnos en el legendario "Rush Master", el mejor piloto del universo Hot Wheels.

Más de 150 vehículos para coleccionar y personalizar

La variedad de vehículos promete ser uno de los grandes atractivos de esta nueva entrega. Milestone ha confirmado que habrá más de 150 coches coleccionables, incluyendo modelos clásicos de Hot Wheels, diseños extravagantes y algunos de los vehículos más icónicos de la marca.

Además, el sistema de personalización permitirá modificar completamente nuestros autos para adaptarlos a nuestro estilo de conducción o simplemente para presumir de diseño frente a otros jugadores.

También se han confirmado cuatro categorías diferentes de vehículos, aunque por el momento el estudio no ha detallado todas sus características específicas.

Regresa el editor de circuitos

Otra de las funciones más celebradas por la comunidad será el regreso del editor de trazados.

Milestone asegura que esta herramienta ofrecerá opciones mucho más avanzadas que en anteriores juegos, permitiendo crear pistas extremadamente complejas y compartirlas posteriormente con otros jugadores.

La compañía todavía no ha mostrado en profundidad el editor, pero promete que será uno de los pilares principales de la experiencia.

Multijugador, pantalla dividida y modos para todos los gustos

En cuanto a modos de juego, Hot Wheels Infinite Rush incluirá opciones para prácticamente cualquier tipo de jugador.

Entre las características confirmadas destacan:

  • Modo para un jugador con progresión y exploración libre.

  • Pantalla dividida para hasta cuatro jugadores.

  • Multijugador online con clasificaciones y marcadores globales.

  • Actividades secundarias repartidas por las islas.

  • Eventos especiales para desbloquear nuevos contenidos.

Todo apunta a que Milestone quiere convertir esta nueva entrega en el proyecto más ambicioso que ha realizado con la licencia de Hot Wheels hasta la fecha.

Una evolución importante para la saga

Tras el éxito de las anteriores entregas, Hot Wheels Infinite Rush parece apostar por una fórmula mucho más grande y variada. La combinación de carreras arcade, exploración en mundo abierto, jefes finales, cientos de vehículos y herramientas de creación podría convertirlo en uno de los lanzamientos más llamativos para los aficionados a la conducción desenfadada este año.

Habrá que esperar hasta el 24 de septiembre para comprobar si esta nueva apuesta consigue llevar la franquicia a un nivel completamente nuevo, pero sobre el papel ya apunta a ser uno de los juegos de Hot Wheels más ambiciosos jamás creados.

Aquí te dejamos el trailer:

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F1 25 confirma su temporada 2026: fecha, precio y debut oficial del circuito de Madrid

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F1 25 confirma su temporada 2026: fecha, precio y debut oficial del circuito de Madrid

EA Sports y Codemasters presentan la nueva temporada de F1 25

Electronic Arts y Codemasters han anunciado oficialmente el esperado Pack de temporada 2026 para EA Sports F1 25, además de una nueva edición completa llamada F1 25: 2026 Season Edition.

Ambos contenidos estarán disponibles a partir del 3 de junio de 2026 en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, permitiendo a los jugadores dar el salto inmediato a la nueva era de la Fórmula 1 dentro del videojuego oficial del campeonato.

Precio oficial del Pack 2026 y de la nueva edición

El nuevo contenido tendrá dos formatos distintos dependiendo de si los jugadores ya poseen el juego base o quieren comprarlo todo junto.

El Pack de temporada 2026 costará oficialmente:

  • 29,99 dólares en consolas

  • 24,99 dólares en PC

Por otro lado, F1 25: 2026 Season Edition incluirá tanto el juego base como todos los contenidos de la temporada 2026 en un único paquete, aunque EA todavía no ha confirmado su precio final.

Madrid debutará oficialmente en la Fórmula 1 virtual

Uno de los grandes protagonistas de esta actualización será MADRING, el nuevo circuito de Madrid, que debutará oficialmente dentro de la saga.

Así será el nuevo circuito de Madrid

El trazado contará con:

  • 5,4 kilómetros de longitud

  • Sectores urbanos

  • Zonas permanentes de competición

  • Curvas técnicas

  • Rectas de alta velocidad

EA asegura que el objetivo es ofrecer una pista híbrida capaz de combinar velocidad, precisión y adelantamientos agresivos.

Eso sí, el circuito tendrá una particularidad importante: solo podrá utilizarse con los monoplazas de la temporada 2026, ya que está diseñado específicamente alrededor del nuevo reglamento técnico de Fórmula 1.

Audi y Cadillac debutan como nuevos equipos

La parrilla de 2026 supondrá uno de los mayores cambios vistos en años dentro de la Fórmula 1, y el videojuego quiere reflejarlo con total fidelidad.

Entre las novedades más importantes destaca la llegada oficial de:

  • Audi

  • Cadillac

Cadillac hará su debut con una alineación formada por:

  • Valtteri Bottas

  • Sergio Pérez

Mientras tanto, Audi entrará en la competición con su propia estructura y filosofía deportiva dentro del campeonato.

Además, el modo Mi Equipo también cambiará, ya que la escudería creada por el jugador pasará a ocupar el puesto del duodécimo equipo oficial de la parrilla.

Cambios en pilotos y nuevas alineaciones

La temporada 2026 también traerá numerosos cambios de pilotos dentro del paddock.

Entre los movimientos confirmados por EA destacan:

  • Arvid Lindblad acompañará a Liam Lawson en Racing Bulls.

  • Isack Hadjar se unirá a Oracle Red Bull Racing como compañero de Max Verstappen.

EA quiere reflejar así una Fórmula 1 mucho más dinámica y renovada, con jóvenes talentos ocupando posiciones clave dentro de los equipos más competitivos.

Los nuevos coches cambiarán completamente la conducción

La normativa de 2026 no solo afectará a los equipos y pilotos. También transformará por completo el comportamiento de los monoplazas.

Según explica EA, los nuevos autos serán:

  • Más ligeros

  • Más pequeños

  • Más reactivos

  • Más precisos en curvas rápidas

Todo ello hará que la conducción sea más agresiva y técnica, especialmente durante los duelos rueda a rueda.

Aerodinámica activa y un nuevo modo de adelantamiento

Otra de las grandes novedades será la introducción de la aerodinámica activa, que permitirá modificar dinámicamente los alerones delanteros y traseros durante la carrera.

Esto afectará directamente al equilibrio entre:

  • Velocidad punta

  • Estabilidad

  • Agarre en curva

Además, debutará el nuevo Modo Adelantamiento, una función capaz de proporcionar casi 500 caballos extra de potencia durante momentos concretos de la carrera.

La idea es añadir una nueva capa estratégica a los adelantamientos y defensas, obligando a los jugadores a elegir cuidadosamente cuándo activar ese impulso adicional.

Una de las mayores transformaciones recientes de la saga

Con todos estos cambios, EA Sports F1 25 se prepara para recibir una de las actualizaciones más ambiciosas que ha tenido la franquicia en los últimos años.

Entre el estreno de Madrid, la llegada de Audi y Cadillac, las nuevas alineaciones y la profunda renovación técnica de los monoplazas, la temporada 2026 apunta a convertirse en una auténtica nueva era tanto para la Fórmula 1 real como para su adaptación en videojuegos.

Aquí te dejamos el trailer:

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Forza Horizon 6 bate récords de la saga en Steam y todavía ni siquiera se ha lanzado oficialmente

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Forza Horizon 6 bate récords de la saga en Steam y todavía ni siquiera se ha lanzado oficialmente

Forza Horizon 6 apunta directamente a convertirse en uno de los mayores éxitos de conducción de toda la generación. Aunque su estreno oficial todavía no se ha producido, el nuevo juego de Playground Games ya está arrasando en Steam gracias a su acceso anticipado, hasta el punto de pulverizar todos los récords históricos de la saga en la plataforma de Valve.

Un acceso anticipado histórico para la saga

Tal y como reflejan los datos de SteamDB, Forza Horizon 6 alcanzó ayer, 15 de mayo, un impresionante pico de 172.093 jugadores simultáneos en Steam. Y lo más llamativo es que esa cifra corresponde únicamente al acceso anticipado reservado para quienes compraron las ediciones especiales del juego.

El lanzamiento general todavía no se ha producido, ya que el resto de jugadores podrán acceder oficialmente al título a partir del próximo 19 de mayo, momento en el que se espera un aumento todavía mucho mayor en la cantidad de usuarios conectados.

El dato deja claro que había muchísima expectación alrededor de esta nueva entrega, especialmente por su esperada ambientación en Japón, uno de los escenarios más solicitados por la comunidad desde hace años.

Forza Horizon 6 ya dobla los récords de Forza Horizon 5

El impacto del estreno es todavía más impresionante cuando se compara con las cifras de entregas anteriores. Forza Horizon 5, que ya fue un enorme éxito mundial, alcanzó en Steam un pico máximo de 81.096 jugadores simultáneos.

Eso significa que Forza Horizon 6 ha conseguido prácticamente duplicar el mejor registro histórico de su predecesor… y todo ello antes incluso de su lanzamiento oficial.

Además, muchos jugadores todavía esperan acceder al título mediante Xbox Game Pass, donde estará disponible desde el primer día a partir del martes. Esto hace pensar que las cifras podrían dispararse todavía más durante su estreno global.

Japón parece haber sido la decisión perfecta

Uno de los elementos que más ilusión generaba entre los fans era precisamente el salto a Japón. Durante años, la comunidad pidió a Playground Games una entrega ambientada en el país asiático, famoso por su cultura automovilística, sus carreteras de montaña y el mundo del drifting.

Ahora, todo apunta a que esa decisión ha sido clave para despertar un interés masivo alrededor del juego. Desde autopistas urbanas iluminadas con neones hasta rutas rurales y carreteras repletas de curvas, Japón promete ofrecer uno de los mapas más variados y espectaculares que ha tenido nunca la saga Horizon.

También domina en Metacritic

El éxito de Forza Horizon 6 no solo se está viendo reflejado en sus cifras de jugadores. Actualmente, el título también se ha colocado como el videojuego mejor valorado de 2026 en Metacritic según su nota media, superando a lanzamientos tan importantes como Pokémon Pokopa y Resident Evil Requiem.

La crítica está destacando especialmente su enorme apartado visual, la sensación de velocidad, la variedad de actividades y el espectacular diseño de su mundo abierto.

Ahora queda por ver hasta dónde llegará

Con unos números tan fuertes antes incluso de su estreno oficial, todo apunta a que Forza Horizon 6 podría convertirse en el lanzamiento más exitoso de toda la historia de la franquicia.

La gran incógnita ahora es descubrir qué cifras alcanzará una vez se abra el acceso para todos los jugadores y llegue también a Game Pass. Si el acceso anticipado ya ha conseguido romper récords históricos, el estreno completo podría terminar convirtiéndose en uno de los mayores lanzamientos del año dentro de Steam y Xbox.

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Jugadores protestan contra la posible venta de Electronic Arts y temen despidos masivos y una monetización más agresiva

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Jugadores protestan contra la posible venta de Electronic Arts y temen despidos masivos y una monetización más agresiva

La supuesta venta de Electronic Arts sigue generando polémica

La situación alrededor de Electronic Arts continúa dando mucho de qué hablar dentro de la industria del videojuego. Desde hace meses circulan informaciones sobre la posible adquisición de la compañía por parte de un consorcio saudí en una operación valorada en aproximadamente 55.000 millones de dólares, una cifra gigantesca que ha provocado preocupación tanto entre trabajadores como entre buena parte de la comunidad de jugadores.

Aunque la operación todavía estaría pendiente de algunos procesos regulatorios y autorizaciones gubernamentales, las noticias relacionadas con la compra ya han comenzado a generar fuertes reacciones entre los fans de las sagas de EA, especialmente por el temor a cambios importantes en la filosofía de la compañía.

La comunidad teme más despidos y el avance de la inteligencia artificial

Uno de los aspectos que más inquietud está generando entre los jugadores es la posibilidad de que la reestructuración interna termine provocando nuevos despidos dentro de la empresa.

Precisamente por ese motivo, este pasado 11 de mayo se organizó una protesta frente a la sede de Electronic Arts en Redwood City, California, donde decenas de asistentes mostraron su rechazo a la operación.

La movilización fue impulsada por el grupo The Players Alliance, cuyos organizadores aseguran que uno de sus mayores temores es que la inteligencia artificial termine sustituyendo parte del trabajo humano dentro de los estudios de desarrollo. Muchos participantes consideran que la industria ya está atravesando una etapa complicada marcada por despidos, cierres de estudios y reestructuraciones constantes.

También preocupa una monetización todavía más agresiva

Además de los posibles recortes laborales, otra de las grandes preocupaciones de la comunidad gira alrededor de la monetización de los videojuegos.

Muchos jugadores creen que una operación de este tamaño podría aumentar la presión financiera sobre la compañía y derivar en modelos todavía más agresivos de microtransacciones, pases de batalla, contenido premium y sistemas similares a las loot boxes.

Durante la protesta podían verse pancartas criticando directamente algunas prácticas actuales de la industria, así como referencias satíricas a las cajas de botín y a la creciente presencia de elementos monetizados dentro de grandes franquicias de videojuegos.

Cosplay, pancartas y retransmisión en Twitch

La protesta también tuvo un importante componente visual y mediático. El evento fue retransmitido a través de Twitch y contó con asistentes disfrazados de personajes de videojuegos muy conocidos, algo que ayudó a dar más visibilidad a la movilización en redes sociales.

Entre las imágenes más comentadas destacaron varias pancartas con la cara de Andrew Wilson, actual CEO de EA, además de cajas decoradas como loot boxes que contenían mensajes de protesta relacionados con despidos, monetización y el uso de inteligencia artificial dentro del sector.

Los organizadores buscaban llamar la atención tanto de la prensa como del resto de jugadores, utilizando elementos muy reconocibles de la cultura gaming para reforzar el impacto visual de la manifestación.

Más de 70.000 firmas contra la operación

Uno de los momentos más destacados de la protesta fue la presentación de un enorme documento que, según los organizadores, reúne más de 70.000 firmas de jugadores contrarios a la posible venta de Electronic Arts.

El grupo entregó simbólicamente las firmas al personal presente en las instalaciones de la compañía y aprovechó el acto para lanzar un mensaje dirigido a toda la comunidad.

Ser activos. Hacer algo es mejor que no hacer nada. Contad a la gente cómo os sentís y sabed que no estáis solos”.

Por ahora, ni Electronic Arts ni los supuestos compradores han realizado nuevos comentarios oficiales sobre las protestas, mientras la comunidad sigue muy pendiente de cualquier novedad relacionada con el futuro de una de las compañías más importantes de la industria del videojuego.

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