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Gta 6 podría ser anunciado este mismo año

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Gta 6 podría ser anunciado este mismo año

El 4 de febrero Rockstar Games al final de un comunicado oficial daba a entender que el Gta6 ya estaba en desarrollo. Si hay un único juego que sea capaz de parar el mercado será la nueva entrega de Grand Theft Auto. Y es que ya vamos para un decada sin un nuevo juego ni nuevos personajes que nos enganchen a pasar horas y horas de juego. Muchos dicen que los fans de Grand Theft Auto sólo tenemos noticias si Rockstar Games quiere, ya qur se dice que ellos mismos son los que lanzan los rumores o posibles filtraciones para crear más hype. Y no cabe duda de que esto les funciona, puesto que no hay nada mejor que miles de youtubers o fans hablen del juego gratis.

Pero cuando sabremos algo del juego? Pues muchos insiders afirmaron que este año podríamos tener el primer vistazo de este esperado juego. Un periodista ha sido el que levantó las alarmas afirmando también que será a finales de este año, 2022 sepamos algo más.

El periodista Chris Klippel, mediante su cuenta oficial de Twitter, afirmó que Grand Theft Auto 6 no llegaría antes del 2024, pero que podría mostrarse durante este mismo año.

“Se acaba de alcanzar un punto importante en el desarrollo de GTA VI. Las cosas deberían acelerarse (internamente en Rockstar). Creo que un anuncio (real) a finales de año puede ser posible. En cualquier caso, ¡no veo que el juego llegue antes de finales de 2024!”.

Lo más seguro es que si estos rumores son ciertos, seguramente veamos un anuncio silencioso. Así como el que hicieron con Red Dead Redemption 2, poniendo una imagen en los sitios oficiales de Rockstar Games sin dar explicaciones ninguna, pero dejando claro que esta cerca el día de su lanzamiento o del primer trailer

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La película de Gears of Wars está más cerca de lo que pensamos

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La película de Gears of Wars está más cerca de lo que pensamos

Son innumerables las veces que videojuegos han logrado llegar a la gran pantalla. El estreno del mejor detective de la historia The Batman, ha traído colateralmente muy buenas noticias para los fans de Gears of War. Por si no lo sabías The Batman tuvo 2 productores: Matt Reeves y Dylan Clark, quien es también el productor de la película que estamos esperando desde el 2016 y que esta basada en la franquicia de Xbox.

Aunque ya muchas personas se vieron los preestrenos en varios países. Hoy oficialmente es el estreno de la nueva película el héroe de DC Comics. Dylan, al estar conectado con estos 2 proyectos ha estado muy solicitado para hablar del nuevo film de  The Batman, hace unos días en una entrevista para The Digital Fix, le preguntaron acerca de Gears of War, pelicula que dejaron en el olvido con un trailer en el 2016 donde salía Dave Baptista. Cuando se le preguntó por el proyecto del juego de Xbox dijo: No diré nada, solo afirmo que "es algo que ha sido apasionante para mí por mucho tiempo. Creo que pronto los fans sabremos algo al respecto".

La posibilidad de una película de Gears of War en un principio se barajó en 2006, con la primera entrega en Xbox 360 sorprendiendo al mercado con grandes ventas y luego de mostrar el potencial que tenia para hacerle una adaptación al cine. En 2016 en una fiesta de lanzamiento de Gears of War 4, Rod Fergusson, quien es ahora jefe de Blizzard la confirmó, pero luego no se supo nada más sobre la película.

Antes de dejar The Coalition, Fergusson aseguró que la película de Gears of War tendría lugar en un universo, y todo apunta s que pronto la pelicula será confirmada.

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El final de fifa y EA se acerca?

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El final de fifa y EA se acerca?

Malas noticias para los fifalovers, pero era algo que pasaria tarde o temprano según muchos insiders. Desde hace varios meses vienen habiendo rumores de que Electronic Arts y FIFA están por terminar su relacion, lo que significaría una noticia bastante dura antes en la historia de los videojuegos referentes al fútbol. Por ahora no hay nada oficial sobre lo que pasará con el uso de esta licencia en el apartado de videojuegos, pero parece indicar que el fin de la relación está cerca, ya que EA siente que FIFA le impide crecer.

Hace poco, VGC recibió declaraciones de Andrew Wilson, quien es el director general de EA. En el reporte, Andrew habla con empleados de la empresa sobre su relación con FIFA, dejando claro que cree que lo mejor para la compañía es poner fin a la alianza que ambos organismos han mantenido durante 3 décadas.

Señala que FIFA ha evitado que EA pueda expandir sus videojuegos de futbol en “ecosistemas digitales más amplios”, asegurando que el único valor que les entrega la marca fuera de años mundialistas está en “4 letras al frente de una caja".

"Voy a ser más claro... más abierto de lo que he sido con el mundo exterior. Hemos tenido una gran relación con la FIFA durante los últimos 30 años y pico. Hemos creado miles de millones de valor... es enorme. Hemos creado una de las mayores propiedades de entretenimiento del planeta. Yo diría ―y esto puede ser un poco sesgado― que la marca FIFA tiene más significado como videojuego que como organismo rector del fútbol. No lo damos por sentado y tratamos de no ser arrogantes. Hemos trabajado muy duro para intentar que la FIFA entienda lo que necesitamos para el futuro"- Andrew Wilson.

Cabe resaltar que aunque la licencia de FIFA es importante para la franquicia, en realidad es que la compañía tiene acceso a 300 otras licencias que entregan el contenido con el que sus jugadores se relacionan de manera más profunda. Con esto se refiere a todos los acuerdos que han firmado con ligas y equipos profesionales de futbol.

“Cuando miramos al futuro, queremos hacer crecer la franquicia, e irónicamente la licencia de la FIFA ha sido un impedimento para ello. Nuestros jugadores nos dicen que quieren más marcas culturales y comerciales relevantes para ellos en sus mercados, más arraigadas al juego... marcas como Nike. Pero como la FIFA tiene una relación con Adidas, no podemos hacer eso.

Nuestros jugadores nos dicen que quieren más modos de juego, cosas diferentes más allá del 11v11 y diferentes tipos de juego. Les diré que ha sido una lucha para conseguir que la FIFA reconozca los tipos de cosas que queremos crear, porque dicen que nuestra licencia solo cubre ciertas categorías”.

Sin duda alguna estas declaraciones dejan muy claro cuál es el futuro que el director quiere para EA. Sin olvidar que ambas compañías han tenido ciertos problemas para renovar el acuerdo, ya que EA quiere que FIFA pague hasta $2500 MDD para tener la licencia durante una década más.

Con todo esto, lo más seguro es que FIFA 23 será sin duda el último juego de Electronic Arts que lleve el nombre del organismo regulador del futbol. Se dice que esta entrega aprovechará la licencia al máximo al incluir experiencias de la Copa Mundial masculina y femenina de futbol. Una lamentable noticia para todos los que jugamos fifa.

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Godzilla y Kong, podrían llegar a Call of Duty warzone

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Godzilla y Kong, podrían llegar a Call of Duty warzone

No es nada raro escuchar que una franquicia como la de Call of Duty, año tras año siga facturando tanto dinero, y es que la apuesta por el Battle Royale sigue siendo algo seguro, por ello cada vez hay más colaboraciones con personajes de películas famosas, algo que siempre traen a los fans del juego como a curiosos y fans por ver a sus personajes favoritos en accion como hace poco veiamos a Rambo. Este podría ser el nuevo hit que aunque no es oficial, es un rumor que cada día va tomando más fuerza.

Según una información de Tom Henderson, fuente que anteriormente hemos traído, Call of Duty: Warzone podría tener una colaboración con Godzilla y King Kong en este año. Después de que se hicieran virales unas imágenes de un usuario de Twitter, quien Después de unas horas borró la cuenta y el material, las cuales muestran a ambas criaturas en el mapa de la Segunda Guerra Mundial en que se juega el Battle Royale ahora que existe dentro del ciclo de Call of Duty: Vanguard. Una de ellas muestra a King Kong derribando un avión de guerra, mientras Godzilla se encargaba de eliminar tropas.

La información revelada por esas fotos fue cotejada por Tom Henderson y sus fuentes, lo que le hizo pensar que realmente si hay planes ambiciosos para Call of Duty: Warzone. En ese sentido, señaló que lo filtrado corresponde con arte conceptual para el Battle Royale aunque bien podría tratarse de algo que al final no se concretó pues los planes iniciales para el juego no contemplaban un éxito como el que tiene por lo que se han tenido que hacer cambios sobre la marcha.

Al respecto, Tom Henderson puso en duda la colaboración de Call of Duty: Warzone con Godzilla y King Kon al considerarla fuera de tiempo, pues la película se estrenó hace mucho y no hay una razón comercial por la cual llevarla a cabo. Sin embargo, la discusión en la comunidad piensa que esto podría evolucionar de forma interesante pues en caso de que haya trabajo previo con ambas criaturas, ese mismo material se podría usar para una colaboración con motivo del estreno de Jurassic World Dominion, película que se estrenará el 10 de junio de este mismo año.

Esperemos que esta colaboración vea la luz y podamos ver a estos dos titanes tan icónicos del cine en Call of Duty.

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World of warcraft para móviles?

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World of warcraft para móviles?

Aunque a la.mayoria de gamers nos encantaria poder jugar las 24 horas del día, no podemos. Ya sea por el trabajo, los estudios o cosas de la vida diaria. Siempre hay algo que ocupa nuestro tiempo. Por este motivo es que las compañias y desarrolladoras de videojuegos desde hace varias décadas vienen trabajando em juegos que nos acerquen un poco más a los juegos que podríamos encontrar en consolas como en PC.

Hace mucho tiempo que World of Warcraft se volvió un juego canónico en PC y nos mostró a todos el poder que tienen las experiencias de juego masivas gracias a los avances tanto tecnológicos como de una conexión a Internet. Seamos sinceros, esta franquicia no está pasando ni por asomo a los buenos tiempos que nos tienen acostumbrados pero parece que este 2022 no vendrá sin contenido para sus fans aunque no sea lo que todos esperan.

En una presentación de Activision-Blizzard, la compañía apartó unos minutos para hablar de su oferta de juegos para móviles, donde ya han incursionado con juegos como Diablo, Crash Bandicoot y Call of Duty.

En esos minutos se revelaron que tienen algunas ideas para hacer algo que se parezca a World of Warcraft con contenido que podría ser nuevo e iría más allá de la oferta que en este momento tienen en el sector: "Blizzard está planeando un nuevo contenido sustancial para la franquicia Warcraft en 2022, incluidas nuevas experiencias en World of Warcraft, Hearthstone, así como poner el nuevo contenido móvil de Warcraft en las manos de los jugadores por primera vez".

Por ahora, tenemos que tener el hype controlado y suponer algo fuera de serie. Si bien sabemos, los fans de franquicias tan poderosas como World of Warcraft es que muchas veces estos intentos salen mal, por eso debemos darle tiempo a la compañia para que puedan sacar un juego que no decepcione a ningún fan.

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Mortal Kombat del 2021 tendrá una secuela!

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Mortal Kombat del 2021 tendrá una secuela!

En los últimos años hemos podido ver como grandes videojuegos han dado el salto a la gran pantalla para convertirse en grandes éxitos en taquilla. Ya sea Sonic o Assasin's Creed. Tuvieron muy buena crítica. Al igual que la última pelicula de Mortal Kombat, que apesar de lo que se creía logró tener buena recepción por parte de los fans. Según un reporte de Deadline, Warner Bros. Acaba de dar luz verde a la preproducción de una secuela de la pelicula Mortal Kombat del 2021. Y será producida por New Line y el escritorJeremy Slater será el que escriba el guion, aunque posiblemente a este se le sumen más guionistas.

Por si no lo sabias Jeremy Slater es un escritor y productor de que ha trabajado en películas como los 4 fantásticos, Death Note o el más reciente Moon Knight, serie de Marvel para Disne+.

Todavía no se sabe cuál sera la trama de Mortal Kombat 2. Así que no sabemos si habrán nuevos actores o si habrá el mismo elenco de su antecesora.

Mortal Kombat se estrenó el 23 abril de 2021 en algunas salas de cine y en HBO Max por motivos de la pandemia.

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Fall guys tendrá un juego de mesa!

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Fall guys tendrá un juego de mesa!

En los últimos años hemos visto como juegos que salen de la nada o que tienen pocos usuarios se convierten en todo un éxito de la noche a la mañana. Muchos incluso han subido luego de que algún YouTuber diga que desaparecerá por falta de jugadores. Fall Fuys esta en esta lista de juegos, que día tras día van creciendo a pasos agigantados, pero este juego sigue demostrando que tiene a una comunidad gamer solida y que sigue siendo popular, por eso es no es nada raro que hayan anunciado una colaboración con una de las mayores y más grandes compañias de juguetes, Hasbro.

Mediatonic, desarrolladores de Fall Guys siempre han trabajado arduamente para crear nuevo contenido, luego que Epic Games compañía dueña de Fortnite comprara este estudio era de esperarse que todo este hype se potenciara.

Hace unas horas se anunció una colaboración que dejó a todos boquiabiertos, ya que en esta ocasión no involucra contenido dentro del título, sino que el juego se expandirá a un juego de mesa.

Mediatonic y Devolver Digital anunciaron que se aliaron con la compañía de entretenimiento especializado en juguetes y juegos de mesa Hasbro para lanzar un Monopoly edición especial de Fall Guys.

Este Monopoly edición de Fall Guys tendrá sus propios tokens o fichas de los personajes, elementos y mecánicas. Lo más evidente es que el juego de mesa tendrá arte del título y se reemplazarán las fichas y propiedades por Kudos, Coronas y niveles. Lo interesante es que en el tablero también habrá obstáculos icónicos del juego, como el Big Yeetus, con los cuales será posible golpear a otros jugadores.

Segun la información, al comenzar su turno, el jugador tiene que tirar el dado, lo que le permitirá activar obstáculos, recolectar Kudos o incluso mover a otros jugadores. La misión será comprar la mayor cantidad de Rounds y cuando se cruce la casilla Go, se conseguirá una Corona, que equivale a 10,000 Kudos, y el juego termina cuando se reclaman todas las Coronas.

Este juego de mesa por ahora fue lanzado únicamente en Estados Unidos, lo que posibilita durante unas horas comprarlo en Amazon US, lo malo es que estas unidades, al venderse por un precio relativamente bajo ($26.49 USD), se agotaron rápidamente. Esperemos que este juego llegue a otras partes del mundo muy pronto y que no se sufra ningún cambio extravagante en su precio.

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QUANTUMANIA, La mejor película de Ant-man!

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QUANTUMANIA, La mejor película de Ant-man!

Sin duda alguna, Marvel siempre crea hype con sus películas, y es que desde hace mas de una década el universo de marvel ha creado éxitos históricos que a la mayoría de gamers nos encantan. Luego de la pandemia nos ha ofrecido diferentes estrenos que han hecho historia como la última pelicula de Sipderman No Way Home. Muchos fans están ansiosos por recibir las nuevas películas de Doctor Strange y Thor, pero hay uno de la que la actriz Evangeline Lilly quiere que no nos olvidemos ya que para ella es la mejor de la trilogía.

Como te mencionábamos antes, unas de las producciones más esperadas para este año son Doctor Strange in the Multiverse of Madness y Thor: Love and Thunder, la cual los mismos actores afirman que tienen un nivel de intensidad casi igual que el que vivimos en Spider-Man: No Way Home.

Parece que a muchos de los seguidores de Marvel se les ha olvidado que Ant-Man and the Wasp: Quantumania, ya terminó sus grabaciones, por lo que la actriz Evangeline Lilly habló hace poco con The Digital Fix sobre su experiencia grabando el film y declaró que fue la más complicada de hacer:

"Terminamos de filmar a fines de noviembre y creo que, sin lugar a dudas, fue la más difícil que hemos hecho. Fue la única que hicimos durante los bloqueos de COVID. Eso simplemente agrega una complicación tan increíble al hacer una película. Agregó mucho estrés”, confesó la actriz.

Evangeline, también aclaró que no tiene dudas de que, a pesar de las complicaciones, el resultado conseguido es sin duda el mejor de las películas de Ant-Man:

"Así que fue una experiencia muy difícil el hacer la película con las medidas de COVID... Pero en realidad creo... lo que hicimos, las cosas que filmamos, el material que logramos obtener, creo que podría ser la mejor hasta ahora", afirmó Lilly.

Ant-Man and the Wasp: Quantumania está programada para estrenarse el 28 de julio de 2023 y contará con el regreso de los actores Paul Rudd, como el héroe diminuto, Michelle Pfeiffer como Janet Van Dyne y Michael Douglas como Hank Pym.

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Microsoft hace negocio y pone a Playstation contra las cuerdas

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Microsoft hace negocio y pone a Playstation contra las cuerdas

Si en algo tenemos que ser sinceros, es que en PlayerX somos neutrales y amamos a todas las plataformas y consolas. Pero cualquier gamer sabe que entre las compañías siempre hay cierta rivalidad de cual es el que más ventas tiene. Pero en las últimas horas, la batalla parece inclinarse por Microsoft (Xbox)

Por si no lo sabías Microsoft acaba de hacer una gran compra, Activision-Blizzard desde ahora forma parte de Microsoft, luego de que la comprara por casi $70 MMDD, esto significa un gran golpe o jugada en la industria del gaming. Pero lo que para unos es una alegria, para otros (PlayStation) no son buenas noticias ya que con esta compra las acciones de Sony cayeron en picado.

Todos los estudios apuntan a que la caída de las acciones de Sony fue por la compra que hizo Microsoft a Activision-Blizzard. Pero esto no viene de ahora, la compañía nipona en el sector bursátil venía decayendo en los últimos días, de hecho después de la compra que hizo Microsoft experimentó su punto más bajo en la bolsa de valores de Nueva York desde octubre de 2021.

Pero que pasará ahora que uno de los juegos más lucrativos de la historia (Call Of Duty) o con Crash Bandicoot o Spyro estando en las manos de Xbox?. Esta pregunta es la que ahora todo el mundo se está haciendo. Si vemos al pasado la franquicia siempre ha tenido una buena relación con PlayStation. Pero con esta jugada de Microsoft el futuro es incierto pues muchos pensamos que Microsoft-Xbox no gastó casi $70 MDD para compartir su adquisición con su mayor rival.

Tenemos que recordar que la relación de Call of Duty y PlayStation es comenzó en la era del PS3 tras el éxito de Call of Duty 4: Modern Warfare y el ascenso de Call of Duty: Modern Warfare 2, títulos que pusieron a la franquicia en el Top 3 de shooters. Luego de unos años, esta relación se fortaleció y PlayStation se convirtió en la consola principal para Call of Duty, inclusosto llegó al punto de sacar contenido con exclusividad temporal, ¿quería disfrutarlo en su día de lanzamiento? compra una PlayStation.

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Un prototipo para jugar con una mano en PlayStation 5

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Un prototipo para jugar con una mano en PlayStation 5

En los últimos años hemos visto como varias compañías de la industria de los videojuegos han tomado la decisión de integrar a más jugadores al mundo gaming sin importar sus limitaciones, es por eso que hoy en día podemos encontrar varios periféricos en las diferentes plataformas que permiten disfrutar de los juegos como cualquier otra persona, derrumbando esas barreras que no deberían existir.

Estos proyectos o prototipos, no siempre vienen de parte de las compañías, sino de miembros que realmente se preocupan por la comunidad para que nadie en el mundo gamer, se quede atrás.

Hoy te traemos a Akaki Kuumeri, un creador de contenido para YouTube que diseñó un adaptador que permite jugar PlayStation 5 con una sola mano.

El prototipo es un adaptador que está hecho en 2 partes, y que se hizo para instalarse en un DualSense . La idea es que las funciones más importantes del mando se puedan utilizar las 2 manos.

El dispositivo se instala en el stick y permite controlarlo al recargar su base de goma sobre alguna superficie y mover el control. La otra parte consiste en botones adicionales que van junto al bumper y gatillo de la mano que controla el DualSense. Estos sirven para controlar los botones R1/L1 y R2/L2 de la otra parte del mando.

Ahora, hay varios juegos que utilizan el stick direccional o los botones frontales, ¿Qué pasa con ellos y como se podría configurar? Kuumeri diseñó una especie de paletas o grupos que se instalan sobre estos botones y permiten presionarlos sin tener que tocarlos. Lo mejor de todo es que el adaptador se puede adaptar a la parte derecha o izquierda del control. Además, su creador subió el plano a su página para que cualquiera lo descargue gratis y lo pueda hacer realidad con una impresora 3D.

Este generoso diseñador también se aliará con Special Effect, compañia sin ánimo de lucro que ayuda a personas con discapacidades a jugar videojuegos. Esperemos que todo esto llegue a oídos de Sony y pronto podemos ver algo parecido o igual si contratar un este diseñador, sobretodo pensando en las personas que no tienen fácil acceso a una impresora 3D.

Aquí te dejamos con el video:

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