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Chill with You: Lo-Fi Story — El videojuego que convierte a una asistente virtual en tu compañera de estudio

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Chill with You: Lo-Fi Story — El videojuego que convierte a una asistente virtual en tu compañera de estudio

El fenómeno del lofi lleva años acompañando a millones de estudiantes y trabajadores en todo el mundo. Aunque algunos no hayan escuchado nunca lofi hip hop radio, casi todos han visto alguna vez el mítico canal de Lofi Girl en YouTube o sus innumerables variantes en Spotify y otras plataformas. Una estética cálida, escenas animadas de un personaje escribiendo sin descanso, y música suave diseñada para mejorar la concentración o relajar la mente. Este formato ha alcanzado tal popularidad que incluso grandes franquicias como World of Warcraft, Destiny o marcas como Square Enix han lanzado sus propias reinterpretaciones oficiales.

Pero la desarrolladora japonesa Nestopi quiere dar un paso más allá con una premisa tan simple como original: ¿y si esa chica que te acompaña en tus sesiones de estudio pudiera hablar contigo? Así nace Chill with You: Lo-Fi Story, una aplicación a medio camino entre videojuego, asistente virtual y herramienta de productividad que busca transformar la experiencia de concentrarse en tareas mediante interacción emocional y un entorno personalizable.

Una asistente que te ayuda a trabajar… pero que también quiere conocerte

El juego está protagonizado por Satone, una joven escritora imaginaria que representa el clásico arquetipo del personaje anime dedicado, amable y un poco inseguro. Cuando el usuario inicia la aplicación por primera vez, Satone da la bienvenida al jugador, nerviosa ante lo que ella describe como un “chat de trabajo”. Esa breve conversación sirve como anticipo de lo que vendrá, aunque el título deja claro que no podrás hablar con Satone cuando quieras: hay que trabajar primero.

Esa es la mecánica central: para desbloquear nuevos diálogos, escenas y confesiones personales, antes hay que realizar sesiones de productividad mediante el temporizador Pomodoro integrado en la aplicación. Cada ciclo completado otorga experiencia, lo que permite descubrir nuevas facetas de la asistente virtual y avanzar en la historia, que se centra en la evolución de vuestra relación y en los “sentimientos secretos” de Satone.

Un lanzamiento sorprendentemente exitoso

A pesar de tratarse de un proyecto pequeño y de un estudio independiente Nestopi venía del desarrollo de juegos móviles para público japonés y de pequeñas experiencias digitales como Shore Doodle, Chill with You ha sido todo un éxito en Steam:

Más de 60.000 jugadores añadieron el juego a su lista de deseados antes del lanzamiento.

Dos días después de su estreno, el 18 de noviembre, ya había superado las 20.000 unidades vendidas.

Parte del éxito podría explicarse por su generosa demo, que permite jugar cinco horas completas antes de comprarlo. También por la fuerza del concepto y por la estética lofi, muy popular entre el público joven.

De momento, el título no cuenta con traducción al español, pero las peticiones de la comunidad han surtido efecto: ya está disponible en portugués brasileño y los desarrolladores han prometido una gran actualización para diciembre con nuevas características y mejoras.

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Clive Barker’s Hellraiser: Revival — Primer gameplay y nuevos detalles del survival horror que llegará en 2026

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Clive Barker’s Hellraiser: Revival — Primer gameplay y nuevos detalles del survival horror que llegará en 2026

El universo de Hellraiser está listo para renacer en los videojuegos. Boss Team Games y Saber Interactive han publicado el primer tráiler de gameplay de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un título de acción y survival horror que se lanzará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. El avance, que llega meses después de su anuncio oficial, sirve como una presentación contundente del tono oscuro, violento y perturbador que definirá la experiencia.

El regreso de un icono: Doug Bradley vuelve como Pinhead

Una de las grandes sorpresas del proyecto es la vuelta de Doug Bradley, el actor que dio vida al legendario Pinhead en las películas originales. Su voz está presente en el tráiler y recupera la esencia heladora del líder de los Cenobitas, añadiendo un extra de autenticidad que los fans más veteranos sabrán apreciar.

Esta colaboración asegura que Revival no será simplemente un juego inspirado en Hellraiser, sino una extensión fiel del imaginario creado por Clive Barker: retorcido, ritualista y cargado de simbolismo macabro

Una historia original protagonizada por Aidan

En lugar de adaptar una película o repetir el enfoque clásico de “abrir la caja y sufrir las consecuencias”, el videojuego presenta una trama inédita. Su protagonista, Aidan, se verá arrastrado a una espiral de pesadillas tras descubrir que su novia ha sido capturada por fuerzas infernales. El relato invita al jugador a sumergirse en un viaje de horror visceral donde deberá dominar poderes oscuros mientras explora los abismos del Infierno.

El objetivo no será únicamente sobrevivir: habrá que enfrentarse a los Cenobitas, desmontar cultos obsesionados con el dolor y desentrañar los misterios de un reino en el que la carne, el metal y el sufrimiento se fusionan como una sola entidad.

Acción, poderes prohibidos y un arsenal mortal

Hellraiser: Revival se desmarca de otros survival horror modernos añadiendo un mayor componente de acción intensa y habilidades sobrenaturales, que Aidan irá obteniendo conforme avanza la historia. El gameplay muestra:

  • Combates cuerpo a cuerpo brutales.

  • Armas de fuego modificadas con tecnología macabra.

  • Habilidades cargadas de energía oscura.

  • Enfrentamientos contra enemigos humanos corrompidos y demonios grotescos.

Todo ello envuelto en un diseño visual profundamente inspirado en Clive Barker, lleno de cuerpos retorcidos, arquitectura anatómica y rituales que parecen salidos directamente de los grabados de los más profundos infiernos

Un infierno reimaginado para 2026

Según Saber Interactive, Revival será una nueva historia dentro del universo Hellraiser, interpretada como una gran guerra por el alma del protagonista. El título promete mapas amplios, secciones lineales cargadas de tensión y enemigos tan variados como inquietantes: desde devotos de cultos autodestructivos hasta sacerdotes infernales y criaturas biomecánicas.

Si el estudio logra cumplir sus ambiciones, el juego podría convertirse en una de las experiencias de terror más destacadas del 2026.

Plataformas y lanzamiento

Clive Barker’s Hellraiser: Revival llegará en 2026 a: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam).

Aquí te dejamos el trailer:

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Bigfoot Life: el simulador más inesperado que te permite vivir como un sasquatch ya está disponible en Steam

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Bigfoot Life: el simulador más inesperado que te permite vivir como un sasquatch ya está disponible en Steam

El género de los simuladores no deja de expandirse, y cada año surgen propuestas más peculiares que llevan la creatividad a terrenos insospechados. Lo que hace unos años parecía imposible ponerse en la piel de Bigfoot ahora es una realidad con Bigfoot Life, un simulador que acaba de aterrizar en Steam y que ya está llamando la atención de miles de jugadores por su planteamiento tan único como extravagante.

Un día en la vida del críptido más famoso del mundo

En Bigfoot Life, el jugador no encarna a un héroe, un granjero ni un soldado futurista, sino a un sasquatch, la legendaria criatura que protagoniza avistamientos borrosos, mitos locales y cientos de historias a lo largo de Norteamérica. El objetivo del juego, sin embargo, no es simplemente pasear por el bosque y esconderse de excursionistas curiosos, sino gestionar la vida diaria de Bigfoot como guardián de su entorno.

El título propone una mezcla de exploración, gestión ligera y simulación tranquila, centrada en preservar el equilibrio del bosque. Esto incluye tareas como:

  • Ayudar a los animales salvajes que habitan la zona.

  • Expulsar a los cazadores furtivos que amenazan el ecosistema.

  • Recolectar recursos naturales para mejorar y mantener tu refugio.

  • Interactuar con otros sasquatchs, que conviven contigo en este ecosistema oculto.

Aunque a primera vista podría parecer un juego de supervivencia, sus desarrolladores han aclarado que Bigfoot Life apuesta por un enfoque relajado, amable y contemplativo, invitando a los jugadores a conectar con la naturaleza desde una perspectiva totalmente distinta.

Una experiencia diferente dentro del género

En un panorama donde los simuladores abarcan desde profesiones reales hasta actividades impensables, Bigfoot Life llega como una propuesta distinta, ligera y diseñada para quienes disfrutan de juegos tranquilos con un toque inusual.

Ya puedes encontrarlo en PC a través de Steam, donde está disponible desde finales de la semana pasada. Si te gustan los juegos que se salen por completo de lo convencional, esta podría ser una de las sorpresas más simpáticas del año.

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Battlefield 6 prepara nueve nuevos modos de juego para su contenido poslanzamiento

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Battlefield 6 prepara nueve nuevos modos de juego para su contenido poslanzamiento

A tan solo un mes de su lanzamiento, Battlefield 6 continúa demostrando que su recorrido apenas ha comenzado. El exitoso shooter multijugador de Electronic Arts no solo ha logrado una base de jugadores sólida, sino que apunta a expandirse con una ambiciosa hoja de ruta repleta de contenido. Según una reciente investigación publicada por Insider Gaming, DICE ya tiene en marcha al menos nueve nuevos modos de juego que llegarán como parte del contenido poslanzamiento.

El medio especializado recuerda que, semanas atrás, ya se habían identificado seis modos en producción: Sabotage, Strikepoint, Raid, Payload, Squad Shootout y Tank Hunt. De todos ellos, EA ha confirmado oficialmente los dos primeros, mientras que los otros cuatro permanecen sin anuncio público. Ahora, nuevos datos hallados en los archivos del juego revelan la existencia de cinco modos adicionales, clasificados bajo la categoría “Prototypes”, lo que indica que aún se encuentran en fases tempranas de desarrollo. Estos son: Convoy, Fantastic Four, Gunmaster, Touchdown y Tug of War.

Algunos de estos nombres podrían corresponder a denominaciones internas, aunque Gunmaster parece apuntar claramente a un modo tipo Gun Game, donde el jugador cambia de arma con cada eliminación hasta lograr una baja final cuerpo a cuerpo para alzarse con la victoria. Por su parte, Tug of War haría referencia a un modo similar a Breakthrough, en el que los equipos deben capturar y mantener zonas para avanzar en el mapa, con un sistema dinámico de contraataques.

Aunque no todos estos modos verán la luz en la versión final, su presencia en los archivos deja claro que DICE planea una ampliación sustancial del multijugador en los próximos meses. La desarrolladora busca así mantener el interés de la comunidad con un flujo constante de novedades y desafíos.

Por ahora, lo que sí está confirmado es la llegada de la segunda fase de la Temporada 1, titulada Resistencia en California, que debutará el 18 de noviembre. Este nuevo capítulo añadirá el mapa Eastwood, una zona residencial con alta destrucción ambiental perfecta para el combate cuerpo a cuerpo, y el modo Sabotaje, donde dos equipos de ocho jugadores se alternarán entre atacar y defender cajas de suministros.

Más adelante, el 9 de diciembre, se lanzará la tercera fase: Ofensiva Invernal, que traerá consigo contenido temático y un entorno nevado en el icónico mapa Empire State.

Con estas novedades, Battlefield 6 promete mantener viva la acción y la competencia durante mucho tiempo, consolidando su posición como uno de los shooters más completos y enérgicos de la generación.

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Canyons: el nuevo cooperativo postapocalíptico de los creadores de Breathedge muestra su primer gameplay

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Canyons: el nuevo cooperativo postapocalíptico de los creadores de Breathedge muestra su primer gameplay

HypeTrain Digital y RedRuins Software (conocidos por el aclamado Breathedge) han presentado un nuevo teaser de su próximo proyecto: Canyons, un juego cooperativo en tercera persona con ambientación postapocalíptica que llegará próximamente a PlayStation 5 y PC. Aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, el nuevo vídeo de 30 segundos nos deja un primer vistazo a su jugabilidad, ambientación y tono general.

Acción cooperativa entre las paredes de un mundo destruido

El teaser muestra una breve pero intensa secuencia de gameplay que combina exploración, disparos y cooperación en un entorno hostil. En Canyons, la humanidad se ha visto obligada a vivir entre gigantescos cañones tras una catástrofe que hizo imposible habitar la superficie. Los jugadores podrán afrontar los desafíos en solitario o junto a un grupo de hasta cuatro amigos, uniendo fuerzas para sobrevivir a los peligros del entorno y a las criaturas que lo habitan.

Los mapas generados por procedimientos prometen que cada misión sea distinta, ofreciendo nuevos caminos, recursos y enemigos en cada incursión. El diseño visual mantiene el característico humor y la estética singular de Breathedge, aunque esta vez apuesta por una atmósfera más seria y opresiva.

Un mundo dinámico y lleno de amenazas

Según RedRuins, Canyons buscará evitar la monotonía con un sistema de eventos dinámicos que alteran las condiciones del entorno. Los jugadores deberán enfrentarse a tormentas de arena, llamaradas solares, migraciones de monstruos, epidemias y otros desastres naturales que cambiarán drásticamente la experiencia de juego.

Además de sobrevivir a las oleadas de enemigos, será esencial recolectar recursos, mejorar el equipamiento y descubrir tecnologías que permitan avanzar a zonas más peligrosas. Todo esto mientras se gestionan los limitados suministros y se mantiene la cooperación dentro del equipo.

Más contenido en camino

El estudio ha confirmado que el teaser es solo un adelanto y que muy pronto veremos un tráiler completo seguido de 15 minutos de gameplay sin cortes, que ofrecerán una visión mucho más detallada del sistema de combate, progresión y cooperación.

Canyons fue anunciado en el verano de 2024 como un proyecto que mezclará acción, supervivencia y exploración dentro de un marco narrativo lleno de ironía, propio del sello RedRuins. En palabras del equipo:

“¿Cómo no se puede morir de aburrimiento en un cañón? Hay un muro, otro muro, nada delante ni detrás... así que decidimos llenar el vacío con monstruos, tormentas y caos.”

Con este planteamiento y el respaldo de HypeTrain Digital, Canyons promete convertirse en uno de los cooperativos más intrigantes del panorama indie. Su mezcla de humor ácido, acción táctica y ambientación postapocalíptica podría situarlo como uno de los títulos sorpresa del próximo año.

Aquí te dejamos el teaser:

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¿Saints Row podría volver? El diseñador del original revela los planes para una precuela

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¿Saints Row podría volver? El diseñador del original revela los planes para una precuela

Después del cierre de Volition en 2023, muchos pensaban que Saints Row había dicho su última palabra. Sin embargo, nuevas declaraciones de uno de los principales responsables del juego original han reavivado las esperanzas de los fans: Chris Stockman, director de diseño del primer Saints Row, ha confirmado que Embracer Group lo ha contactado para explorar la posibilidad de desarrollar una precuela de la saga.

Stockman, actualmente en Bit Planet Games (un estudio especializado en realidad virtual), comentó en Reddit que ha sido consultado para presentar una propuesta formal de reinicio de la franquicia:

No puedo decir más, pero mi sueño sobre este juego se ha convertido en algo más que un deseo”.

En una conversación posterior con PCGamesN, el diseñador explicó que su idea pasa por “reunir a la banda de nuevo”, una clara referencia a los antiguos desarrolladores de Volition que podrían unirse al proyecto si finalmente se aprueba. También dejó claro que, de salir adelante, no sería un juego de realidad virtual, sino una entrega tradicional dentro del género de acción y mundo abierto.

Stockman quiere devolver a la saga a sus raíces, a ese tono urbano, serio y con tintes de sátira que caracterizó al primer juego lanzado en 2006.

“Como sabrás, dirigí Saints Row 1 y creo que la saga se ha alejado demasiado del título original. Entiendo los motivos, pero al final se limitaron y no pudieron salir de ahí. Si esto funciona, será una historia asombrosa”.

Aunque por ahora no hay confirmación oficial de que el proyecto haya sido aprobado, esta posible precuela podría marcar un nuevo punto de partida para la franquicia, que se vio golpeada tras el flojo rendimiento comercial y la recepción mixta del reboot de 2022.

Pese a ello, el interés por los juegos de mundo abierto tipo GTA sigue siendo enorme, y con GTA 7 todavía lejos de su lanzamiento, Embracer Group podría tener una oportunidad de oro para recuperar el terreno perdido y relanzar una saga con una gran base de fans.

Por ahora, los seguidores de Saints Row pueden ilusionarse: su regreso podría estar más cerca de lo que parecía.

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Vuelve el mítico Simpsons: Hit and Run, pero reconvertido en un juego de Futurama que ya puedes probar gratis

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Vuelve el mítico Simpsons: Hit and Run, pero reconvertido en un juego de Futurama que ya puedes probar gratis

Un grupo de apasionados fans ha unido dos de las series más icónicas de Matt Groening en un solo proyecto: Futurama: Hit & Run, un espectacular mod que transforma por completo el clásico de 2003 The Simpsons: Hit & Run en una aventura ambientada en el universo futurista de Futurama.

Creado por el equipo independiente Slurm Team, este ambicioso proyecto lleva en desarrollo desde 2021 y acaba de lanzar una demo gratuita para PC, disponible para todos aquellos que posean una copia original del juego de Los Simpson.

Springfield se convierte en New New York

El mod reimagina Springfield como New New York, la emblemática ciudad de Futurama, recreada con un nivel de detalle sorprendente. Desde los rascacielos y las autopistas aéreas hasta los rincones más reconocibles del universo de Planet Express, todo el entorno ha sido rediseñado desde cero.

En esta primera demo, los jugadores pueden disfrutar de cuatro misiones principales, una misión extra, cuatro carreras y seis vehículos jugables, incluyendo el icónico coche de Fry y la nave de Planet Express. En total, esta versión cubre aproximadamente una cuarta parte de la futurista ciudad.

Diálogos generados por IA y trabajo artesanal

Ante la imposibilidad de contar con los actores originales de doblaje, el equipo de Slurm Team ha utilizado inteligencia artificial para generar las voces, lo que permite mantener el tono característico de cada personaje. Además, todos los modelos 3D, animaciones y texturas han sido creados manualmente, como si se tratara de una expansión oficial del título de 2003.

Elogios del diseñador original

El mod ha llamado la atención del propio Joe McGinn, diseñador principal del The Simpsons: Hit & Run original, quien expresó su entusiasmo en redes sociales:

“Solo puedo decir... ¡esto luce increíble! Quiero jugarlo.”

McGinn, que en varias ocasiones ha manifestado su deseo de ver un remake oficial del clásico de 2003, destacó la pasión y el nivel técnico del proyecto.

Un sueño para los fans de Groening

Aunque Futurama tuvo su propio videojuego en 2003 para PlayStation 2 y Xbox, la franquicia ha estado prácticamente ausente del mundo del videojuego en las últimas dos décadas. Por ello, Futurama: Hit & Run se siente como un homenaje perfecto que combina nostalgia, humor y exploración con el espíritu libre y satírico de la serie.

El proyecto continúa en desarrollo, pero su demo ya se perfila como una de las mayores creaciones fan del año y un recordatorio de por qué The Simpsons: Hit & Run sigue siendo, más de 20 años después, un juego de culto.

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Epic Games Store regala dos juegos de terror gratis y adelanta las sorpresas del próximo jueves

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Epic Games Store regala dos juegos de terror gratis y adelanta las sorpresas del próximo jueves

Epic Games Store continúa su tradición semanal de ofrecer juegos gratis para PC, y esta vez celebra la temporada de Halloween con dos títulos de terror completamente gratuitos que ya se pueden reclamar desde su tienda digital. Ambos estarán disponibles hasta el 6 de noviembre, fecha en la que se renovará la promoción.

El primero de los juegos gratuitos es Bendy and the Ink Machine, una aventura en primera persona que combina terror, rompecabezas y acción en un inquietante universo inspirado en los dibujos animados clásicos de los años 30. Su atmósfera, a medio camino entre lo nostálgico y lo siniestro, ha convertido al título en uno de los indies más reconocibles del género.

El segundo es Five Nights at Freddy’s: Into the Pit, un nuevo spin-off en 2D de la popular saga creada por Scott Cawthon. Esta entrega reinterpreta los sustos y la tensión de la serie con una jugabilidad de desplazamiento lateral, ofreciendo una experiencia tan aterradora como diferente para los fans de Freddy Fazbear y compañía.

Además, Epic ha confirmado los juegos que estarán disponibles gratuitamente la próxima semana:

🕺 Felix The Reaper, un original rompecabezas musical con estética surrealista y mucho humor negro.

⚔️ Idle Champions of the Forgotten Realms – Pack de contenido digital, un conjunto de mejoras y objetos para el exitoso juego gratuito ambientado en el universo de Dungeons & Dragons.

Como siempre, para conseguir los juegos solo es necesario iniciar sesión en la Epic Games Store (o crear una cuenta gratuita), entrar en la página de cada título y completar la “compra” por 0 euros. Una vez reclamados, permanecerán para siempre en tu biblioteca, listos para descargar y disfrutar cuando quieras.

Con esta promoción, Epic Games Store continúa ampliando su catálogo gratuito y manteniendo el interés de los jugadores semana tras semana, consolidándose como una de las plataformas más activas en ofrecer contenido gratuito de calidad.

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Se viene colaboración entre Los Simpson y Fortnite; pudiendo jugar en Springfield

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Se viene colaboración entre Los Simpson y Fortnite; pudiendo jugar en Springfield

Una de las colaboraciones más esperadas de los últimos años podría estar a punto de hacerse realidad: según nuevas filtraciones, Los Simpson llegarán oficialmente a Fortnite Battle Royale el 1 de noviembre, y lo harán con una sorpresa mayúscula: los jugadores podrán explorar y combatir en Springfield, la icónica ciudad de la familia amarilla más famosa de la televisión.

La información procede del reputado filtrador HYPEX, conocido por adelantar con precisión numerosas novedades del videojuego de Epic Games. En su cuenta de X, el insider afirma que se trata de una minitemporada temática que incluirá trajes inspirados en los personajes de la serie creada por Matt Groening, además de un mapa completamente ambientado en Springfield, con lugares tan emblemáticos como la central nuclear donde trabaja Homer Simpson, la Taberna de Moe, el Badulaque o la casa familiar en Evergreen Terrace.

Los primeros indicios de esta colaboración aparecieron semanas atrás, cuando dataminers descubrieron archivos en el código del juego que hacían referencia a objetos estéticos de Los Simpson, entre ellos un planeador basado en Kang y Kodos, los extraterrestres recurrentes de los especiales de Halloween de la serie. Ese hallazgo apuntaba ya a una integración más profunda de la franquicia en Fortnite.

Además, los rumores se remontan incluso al verano de 2024, cuando el filtrador @SamLeakss mencionó que Epic Games estaba trabajando en contenido relacionado con la familia Simpson. En aquel momento, muchos jugadores notaron un detalle curioso en el mapa: carteles con rosquillas glaseadas de color rosa, un guiño directo a Homer que hoy cobra nuevo sentido.

Esta unión no es casual. Forma parte del acuerdo entre Disney y Epic Games, que busca expandir el universo de Fortnite como una plataforma de entretenimiento y socialización más allá del videojuego. Desde entonces, hemos visto colaboraciones con Marvel, Star Wars e incluso con otras series de Fox como Padre de Familia.

La supuesta llegada de Los Simpson refuerza esta estrategia de convergencia entre marcas, ofreciendo a los jugadores una experiencia nostálgica, humorística y única. De confirmarse oficialmente, Fortnite permitirá recorrer Springfield como nunca antes, mezclando el espíritu satírico de la serie con la acción frenética que caracteriza al battle royale más popular del mundo.

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