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Se revelan datos acerca de la jugabilidad de God Of War.

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Se revelan datos acerca de la jugabilidad de God Of War.

Hola seguidores de Player X, Gameinformer ha dedicado su publicación de este mes a God Of War y ha revelado detalles de la jugabilidad, aunque oficialmente no han dado fecha de lanzamiento, el juego sigue programado para los primeros meses del año.

Se ha revelado que el desarrollo del juego se ha alejado un poco de los lanzamientos anteriores, como la destrucción de dioses y se han decantado por mostrar a Kratos un poco más vulnerable, siendo el único momento que muestra su fuerza, cuando activa la ira espartana y se destruyen los enemigos usando los puños.

Esta decisión ha llegado después de que el estudio se haya dado cuenta que después de GOW Ascension, no había una línea exitosa por donde continuar y se diera por concluida esta saga. Debido a esto se tuvo que dar un giro en la historia y buscar ideas nuevas para darle un impulso nuevo a la marca.

Hay ciertos rumores que han pensado en el estudio incursionar en diferentes mitologías siendo la maya y la egipcia las más opcionadas para seguir con la línea de historia de GOW. En términos de combate en este juego se tratara más de priorizar sobre el personaje y no tanto en la destrucción como en sus antecesores, esto implica que ciertas armas o técnicas son más eficaces con ciertos enemigos, que con otros, haciendo que el entorno tome un papel fundamental en las batallas. En esta ocasión no habrá acción de salto en el juego y se usara el escudo tanto para evitar ataques como para realizarlos. Atreus el hijo de Kratos, será una extensión de ataque y con determinadas ordenes, lanzará una lluvia de flechas que aturdirá a los enemigos y nos dará una ventana para acabar con ellos.

El juego además contará con un sistema de mejoras, en donde las habilidades, armaduras y armas, tanto de Kratos como de Atreus. El hacha de Kratos se le puede insertar runas para cambiar sus habilidades en los diferentes golpes, aparte habrán diferentes tipos de armas pero las principales serán el Hacha y el Escudo.

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Director creativo de Uncharted: The Lost Legacy y The Last of Us deja Naughty Dog.

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Director creativo de Uncharted: The Lost Legacy y The Last of Us deja Naughty Dog.

Hola seguidores Player X, hoy las noticias vienen desde Naughty Dog, pues el director creativo de Uncharted: The Lost Legacy ha dejado el estudio después de 7 años, este anuncio lo dio el propio Shaun Escayg en Twitter donde dijo "Hace siete años me uní al talentoso equipo en @Naughty_Dog en un proyecto aún en su infancia, The Last of Us. Bueno, el resto es historia, Left Behind, Uncharted 4 fueron fugaces y Uncharted The Lost Legacy empujó mi crecimiento creativo aún más extrañaré a todos mis perros". Hay rumores de Escayg haya dejado el estudio para unirse a Crystal Dynamics para trabajar con los desarrolladores del próximo Avengers, pero no hay confirmación oficial de esto.

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Microsoft dejará de producir el Kinect Adapter.

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Microsoft dejará de producir el Kinect Adapter.

Hola seguidores de Player X, hoy las noticias vienen departe de Microsoft quien ha tomado la decisión de no fabricar más el Kinect Adapter, accesorio utilizado para conectar el Kinect al Xbox One S o X o a cualquier equipo Windows. Según un portavoz de Microsoft, esta decisión se debe a que se van a centrar esfuerzos en otros nuevos accesorios para Windows 10 y Xbox One según se lo han revelado a Polygon. Así llega el final del apoyo a Kinect para Xbox One y Windows, ya que estos no incluyen el adaptador de movimiento necesario para que este dispositivo funcione en estas consolas.  Cada vez es más reducido el catálogo de juegos con esta compatibilidad para Xbox One y Windows en comparación con el Xbox 360 y muchos juegos están siendo actualizados para suplir al control del Kinect. Así que como pueden ver la dirección de Microsoft no es otra que en lanzar dispositivos más novedosos y adaptarse a un mercado cada vez más cambiante.

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Need for Speed Payback incluirá modo free roam Online

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Need for Speed Payback incluirá modo free roam Online

Hola seguidores de Player X. Need For Speed Payback se está preparando para recibir una actualización mayor, ya que en su próxima actualización incluirá el recorrido del mundo abierto online, algo que había sido muy pedido por los usuarios de este juego. Aunque todavía no se sabe la fecha de la actualización es un hecho que se actualizara con este modo. NFS ha sido duramente criticado por su sistema de progresión y por las micro transacciones dentro del juego, dando a pensar que con estas actualizaciones sería el modo de responder a las quejas de los fans, por parte de EA y Ghost Games.

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16 Bit Pocket HDMI: Un supernintendo portatil

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16 Bit Pocket HDMI: Un supernintendo portatil

Hola seguidores de Player X, Columbus Circle ha anunciado el lanzamiento en Japón del 16bit Pocket HDMI, que es una fusión del Supernintendo y el Switch, el cual va a ser portátil. Este dispositivo contará con una pantalla de 7 pulgadas y que se puede conectar mediante HDMI al televisor y transmitir su imagen, con unos controles bastante retro, inspirados en el Supernintendo. Su lanzamiento en Japón está previsto para el 28 de febrero, sin dar claves de su valor real o posible incursión en los mercados mundiales. Tendremos 2 meses para saber el impacto de esta consola en el mercado japonés y ver si deciden lanzarla para el resto del mundo.

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Ofertas Xbox Live Gold para enero de 2018

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Ofertas Xbox Live Gold para enero de 2018

Hola seguidores de Player X, como Xbox no podía quedarse atrás en los regalos de su membresía Gold, aca en Player X les traemos estos regalos, para que estén pendientes y no duden en descargarlos, apenas empiece este 2018.

- Army of Two.

- Tomb Raider: Underworld.

- Zombi.

- The Incredible Adventures of Van Helsing 3.

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Nuevo reconocimiento para Nintendo.

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Nuevo reconocimiento para Nintendo.

Hola seguidores de Player X, Nintendo Switch sigue dando de qué hablar y en esta ocasión está relacionado con la revista Time.

Esta importante publicación ha nombrado al Switch como uno de los 25 inventos más importantes de 2017, esto junto con lanzamientos como el iPhone X, drones y muchos otros inventos bastante futuristas.

Esto sería otro éxito para Nintendo que ha roto el techo de ventas con esta gran consola. Así que ya saben no olviden comentar sus opiniones y experiencias sobre ese nuevo reconocimiento para Nintendo.

 

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L.A. Noire lanza el trailer de su versión de Switch.

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L.A. Noire lanza el trailer de su versión de Switch.

Hola seguidores de Player X, L.A. Noire ha mostrado su versión para Nintendo Switch tanto en tráiler como imágenes, este juego llegará a Nintendo el 14 de noviembre. Esta versión de Switch, en donde incluye un modo Joy-Con con giroscopio, controles gestuales, Vibración y nuevos ángulos de cámara por encima del hombro y controles táctiles para buscar pistas y realizar trabajos de detective.

Además, en diciembre Rockstar lanzará una versión de este juego para HTC VIVE, la cual se llamará L.A. Noire: The VR Case Files, en donde nos llevará a vivir en carne propia que se siente ser un detective de Los Ángeles en los años 40 y que se ve bastante prometedora. Así que ya saben no olviden dejar sus comentarios sobre este relanzamiento de este gran juego en nuestras redes sociales.

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Electronic Arts compra a Respawn Entertainment responsables de Titanfall.

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Electronic Arts compra a Respawn Entertainment responsables de Titanfall.

Hola seguidores de Player X, hoy las noticias vienen por parte de Electronic Arts, más conocido como EA, el desarrollador de FIFA ha dicho en un comunicado que está en negociaciones para adquirir Respawn Entertaintment, responsable de crear Titanfall.

En este momento Respawn está trabajando en un nuevo Titanfall, uno de Star Wars y una experiencia de VR.

La compra de la compañía creada por ejecutivos de Infinity Ward, no tendrá grandes cambios en su nómina y seguirá con todos los proyectos en curso.

A continuación, les dejo el comunicado publicado en la página de Respawn entertaintment. Así que ya que veremos un salto de calidad importante en todos los juegos de Respawn Entertainmaint. A continuación, les dejo el comunicado completo de la compañía y ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales sus opiniones y como siempre buen juego.

EA para adquirir Entretenimiento Respawn

Leading Development Studio trae todo el talento y ganadores de varios premios de Titanfall al portafolio de EA.

REDWOOD CITY, Calif. (BUSINESS WIRE) - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) anunció hoy un acuerdo para adquirir Respawn Entertainment, LLC, un estudio de desarrollo de juegos independiente líder y creadores de juegos de disparos y acción AAA que incluyen la aclamada franquicia Titanfall ™. Respawn trae a EA el probado liderazgo y talento de estudio detrás de Titanfall y Titanfall 2, dos de los títulos de FPS más valorados en los últimos cinco años. La adquisición se basa en una sociedad editorial exitosa entre Respawn y EA, con múltiples proyectos actualmente en desarrollo: un nuevo título en la franquicia de Titanfall, un juego ambientado en el universo de Star Wars ™ y una experiencia de juego de realidad virtual

"Hemos visto de primera mano el calibre de clase mundial de Respawn como un estudio de desarrollo con una visión increíble, un talento profundo y una mentalidad creativa e inspiradora", dijo Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts. "Nuestra asociación desde hace mucho tiempo se basa en un deseo compartido de superar los límites y ofrecer nuevas experiencias extraordinarias e innovadoras para los jugadores de todo el mundo. Juntos, hemos dado vida a esta franquicia de Titanfall, y ahora con el equipo Respawn unido a EA, tenemos planes emocionantes para lograr cosas aún más sorprendentes en el futuro ".

"Comenzamos Respawn con el objetivo de crear un estudio con algunos de los mejores talentos de la industria y ser un desarrollador líder de juegos innovadores", dijo Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment. "Sentimos que ahora era el momento de unirnos a un líder de la industria que aporta los recursos y el apoyo que necesitamos para el éxito a largo plazo, manteniendo nuestra cultura y libertad creativa. EA ha sido un gran socio a lo largo de los años con Titanfall y Titanfall 2, y estamos entusiasmados de combinar nuestras fortalezas. Este es un gran paso para Respawn, EA y nuestros jugadores".

Respawn es el creador y desarrollador de la aclamada franquicia de Titanfall que dinamizó el género de disparos en primera persona con su innovador juego. El primer juego, Titanfall, fue publicado por EA en 2014, y recibió reconocimiento mundial con más de 75 premios. Los fanáticos y los críticos se enamoraron del juego multijugador por su rápido y refrescante ritmo de juego. Respawn y EA lanzaron Titanfall 2 a finales de 2016, con una nueva campaña para un solo jugador y un modo de juego multijugador ampliado, lo que resultó en uno de los tiradores más valorados del año.

Respawn se unirá a la organización Worldwide Studios de EA, un colectivo creativo global de estudios de desarrollo de juegos líderes que da vida a una cartera inigualable de los mejores juegos y servicios en todas las plataformas principales.

Según el acuerdo, EA pagará $151 millones en efectivo y hasta $ 164 millones en capital a largo plazo en forma de unidades de acciones restringidas a los empleados, que se adjudicarán durante cuatro años. Además, es posible que EA deba pagar una contraprestación en efectivo variable que depende del rendimiento de ciertos logros, relacionados con el desarrollo de títulos futuros, hasta el final del 2022. El monto adicional está limitado a un máximo de $ 140 millones. Se espera que la transacción se cierre para el final del calendario 2017 o poco después, sujeto a aprobaciones regulatorias y otras condiciones de cierre habituales. Se espera que la adquisición sea neutral para los ingresos netos de EA en los años fiscales 2018 y 2019.

Acerca de Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales. EA tiene más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo.

En el año fiscal 2017, EA registró ingresos netos GAAP de $ 4.8 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica, como The Sims ™, Madden NFL, EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Need for Speed ™, Dragon Age ™ y Plants vs. Zombies ™. Se puede obtener más información sobre EA en www.ea.com/news.

EA SPORTS, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Dragon Age y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. NBA, John Madden, NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se usan con permiso. Titanfall es una marca registrada de Respawn Entertainment, LLC. STAR WARS © & TM 2017 Lucasfilm Ltd. Todos los derechos reservados.

Acerca de Respawn Entertainment

Fundada en 2010, Respawn Entertainment es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente con sede en Los Ángeles, California. Fundada por el equipo detrás de la franquicia multimillonaria Call of Duty, Respawn es responsable de crear la franquicia Titanfall que llega a casi 20 millones de jugadores en todo el mundo. Se puede obtener más información sobre Respawn en www.respawn.com.

 

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Xbox One X botará la casa por la ventana en su lanzamiento

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Xbox One X botará la casa por la ventana en su lanzamiento

Hola seguidores de Player X, con motivo del lanzamiento del nuevo Xbox One X. Microsoft tiene planeado botar la casa por la ventana con varios eventos alrededor del mundo en simultaneo.

Junto a toda la publicidad que conlleva un evento de esta magnitud, Microsoft retransmitirá su fiesta especial de Nueva York a través de twitch y youtube. Además en la página oficial de Microsoft habrá retrasmisiones de la apertura de todas sus tiendas, en Estados Unidos y en algunos países europeos el 6 y 7 de noviembre.

En Francia todos los aficionados de esta consola podrán asistir a una fiesta de más de 7 horas de duración, la cual se retrasmitirá en directo desde la misma tienda a través de mixe. En Alemania se hará un evento en el cine 4K más grande del país y en Londres tendrá un evento especial todo lo cual se podrá ver también por mixe.

Así que ya saben fanáticos del Xbox, pendientes a este gran evento de la consola más poderosa de Microsoft y no olviden comentarnos en nuestras redes sociales.

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