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Un programador, pudo jugar el Grand Theft Auto 5 en una game BoY original!

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Un programador, pudo jugar el Grand Theft Auto 5 en una game BoY original!

Con el pasp de los años hemos visto como algunas consolas se han quedado en el olvido perdurado solamente en nuestras memorias, pero gracias a dios todavía hay quienes se niegan a dejar atrás a estas consolas que tantas alegrias nos dieron, como es el caso que hoy te traemos, en el que un programador, logró correr Grand Theft Auto V en un Game Boy original que ya tiene más de 2 décadas, y el resultado final dejó a más de uno boquiabiertos.

Y quién logró esta gran hazaña?. Un programador llamado Sebastián Staacks, que ya es bastante famoso por compartir sus creaciones tecnológicas en su blog personal. Hace poco llamó la atención de la comunidad gamer al conseguir una hazaña nadie hasta ahora se había logrado, construyendo una especie de periférico para poder jugar GtaV en la Game Boy.

Sebastián logró fabricar un cartucho WI-FI, el que le permite reproducir prácticamente cualquier cosa que aparezca en la pantalla de su computadora en la consola de Nintendo. Cabe aclarar, que este invento aún tiene mucho margen para mejorar su rendimiento, de todas formas el programador consiguió que el hardware emisor reconociera los botones de la consola.

Finalmente Sebastián Staacks logró llevar la acción Grand Theft Auto V a la consola portátil a través de la magia del streaming. En el video que te dejamos un poco más abajo podrás ver otros juegos como DOOM, Mario World y por supuesto GTAV corren a unos 20 frames por segundo, aunque resulta muy difícil distinguir todos los detalles del juego debido a la calidad de la pantalla. Este es sin lugar a dudas un logro que quedará en la historia.

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Phil spencer ceo de Xbox pide a los usuarios de PlayStation tranquilidad

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Phil spencer ceo de Xbox pide a los usuarios de PlayStation tranquilidad

En los ultimos días no hay otra cosa de la que se hable que no sea que Microsoft-Xbox a compró Activision Blizzard algo realmente revolucionario, puesto que es la mayor inversión que se ha hecho en la compañía. Poco a poco se ha ido revelando información relevante como el precio de la compra, y otros detañles, pero uno que más está haciendo ruido es la batalla y la ola que han generado muchos fans de PlayStation. Hace unas horas la compañía hizo un llamado a la calma para aquellos usuarios que incluso hicieron una recogida de firmas para intentar obligar a Sony a comprar otros estudios. El Ceo de Xbox Phil Spencer declaró en una conversación con Bloomberg que la intención de Xbox no es la de alejar a las comunidades como la de PlayStation, pero que siendo sinceros, desde ahora los propietarios y usuarios de una Xbox gozarán de ventajas como la llegada de varias sagas a Xbox Game Pass o pases anticipados a entregas.

"Los juegos de Activision Blizzard se disfrutan en una variedad de plataformas y planeamos continuar apoyando a esas comunidades en el futuro", "Solo les digo a los jugadores que juegan a juegos de Activision Blizzard en la plataforma de Sony: Que no es nuestra intención alejar a las comunidades de esa plataforma y seguimos comprometidos con eso", agregó el jefe de Xbox.

Con estas palabras, podemos deducir que algunas de las franquicias más fuertes de Activision Blizzard podrían seguir apareciendo en otros sistemas como PlayStation, aunque lo más seguro es que hagan edperar un poco más a los usuarios de esta plataforma, algo que sería lo más normal para empujar un poco mas a los de la compañía rival a comprarse una Xbox.

El artículo se destaca que una "persona familiarizada con el pensamiento de la compañía" informa que es probable que Microsoft permita que varios títulos sigan llegando a PlayStation, aunque más de uno será exclusivo para sistemas Xbox.

¿Crees que Xbox le ha ganado mucho terreno con esta compra a PlayStation?

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Microsoft hace negocio y pone a Playstation contra las cuerdas

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Microsoft hace negocio y pone a Playstation contra las cuerdas

Si en algo tenemos que ser sinceros, es que en PlayerX somos neutrales y amamos a todas las plataformas y consolas. Pero cualquier gamer sabe que entre las compañías siempre hay cierta rivalidad de cual es el que más ventas tiene. Pero en las últimas horas, la batalla parece inclinarse por Microsoft (Xbox)

Por si no lo sabías Microsoft acaba de hacer una gran compra, Activision-Blizzard desde ahora forma parte de Microsoft, luego de que la comprara por casi $70 MMDD, esto significa un gran golpe o jugada en la industria del gaming. Pero lo que para unos es una alegria, para otros (PlayStation) no son buenas noticias ya que con esta compra las acciones de Sony cayeron en picado.

Todos los estudios apuntan a que la caída de las acciones de Sony fue por la compra que hizo Microsoft a Activision-Blizzard. Pero esto no viene de ahora, la compañía nipona en el sector bursátil venía decayendo en los últimos días, de hecho después de la compra que hizo Microsoft experimentó su punto más bajo en la bolsa de valores de Nueva York desde octubre de 2021.

Pero que pasará ahora que uno de los juegos más lucrativos de la historia (Call Of Duty) o con Crash Bandicoot o Spyro estando en las manos de Xbox?. Esta pregunta es la que ahora todo el mundo se está haciendo. Si vemos al pasado la franquicia siempre ha tenido una buena relación con PlayStation. Pero con esta jugada de Microsoft el futuro es incierto pues muchos pensamos que Microsoft-Xbox no gastó casi $70 MDD para compartir su adquisición con su mayor rival.

Tenemos que recordar que la relación de Call of Duty y PlayStation es comenzó en la era del PS3 tras el éxito de Call of Duty 4: Modern Warfare y el ascenso de Call of Duty: Modern Warfare 2, títulos que pusieron a la franquicia en el Top 3 de shooters. Luego de unos años, esta relación se fortaleció y PlayStation se convirtió en la consola principal para Call of Duty, inclusosto llegó al punto de sacar contenido con exclusividad temporal, ¿quería disfrutarlo en su día de lanzamiento? compra una PlayStation.

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

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Un juego de realidad virtual nos enseñará todo lo que vivió un bombero en el incendio de la catedral de Notre-Dame!

En abril del 2019 todos los noticieros apuntaban al incendio que más les ha dolido a muchos francesesy a los amantes de la arquitectura, varias organizaciones se unieron para poder volver a verla en su máximo esplendor, una de las primeras industria que se preocupó fue la de los videojuegos, y muchos especialistas vieron la oportunidad que tenían alcontar con varios videojuegos en el que salía la catedral más querida de París Notre-Dame. La realidad virtual desde hace varios años llegó para quedarse y está misma será la encargada de traernos este juego que promete bastante de la mano de Ubisoft.

En una entrevista a Variety. Deborah Papiernik, vicepresidenta senior de nuevos negocios y alianzas estratégicas de Ubisoft, reveló la colaboración que ha hecho la compañía con el estudio Pathé para crear esta interesante propuesta.

Esta experiencia virtual tendrá como nombre Notre-Dame on Fire. Un juego de escape en el que nos pondremos en las botas de un bombero Parisino, que se encontrará con algunos acertijos y deberá cooperar con sus compañeros, todo ello para encontrar reliquias y tratar de salvar la catedral.

Notre-Dame on Fire tendrá una hora de duración y ya tiene fecha de lanzamiento para marzo de 2022, fecha que coincide con el estreno de un docudrama del mismo nombre que está siendo dirigido por Jean-Jacques Annaud.

Recordamos que no es la primera vez que Ubisoft está trabajando en una experiencia similar que tiene a Notre-Dame como protagonista, ya que fue en el mismo año del incendio cuando la compañía permitió visitar una versión digital de la catedral presentada en Assassin's Creed Unity para conocer cómo era el popular edificio antes del incendio.

Aquí te dejamos con un video:

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Rumor, apunta a que GTA 6 podría salir el próximo año.

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Rumor, apunta a que GTA 6 podría salir el próximo año.

No hay franquicia que genere más rumores, hype y noticia que Grand Theft Auto. Tanto Rockstar Games como Take Two Interactive se han consolidado como compañías extremadamente herméticas en cuanto a información y filtraciones, que a día de hoy podemos estar casi seguros que ellos mismos son los que sueltan las pocas filtraciones que a corto y largo plazo, es muchísimo mejor que cualquier campaña publicitaria

El último gran hit de Rockstar Games fue RDR 2 y desde su salida lo único que hemos tenido son supuestos rumores en foros y en YouTube que no aclaran nada. Aunque la compañía ha mantenido a su gallina de los huevos de oro (Gta Online) con infinidad de actualizaciones que han mantenido al juego en el top de mejores juegos y las vendidos en los últimos años. Pero tenemos que ser sinceros. Necesitamos una nueva entrega y con urgencia.

Después del patinazo que cometieron sacando Grand Theft Auto The Definitive Edition, parece que Rockstar esta como loco en hacer tiempo para poder traer una entrega que sea igual de longeva o mejor que GtaV. Muchos rumores dicen que el mapa será enorme y que marcará un antes y un después en la historia de la compañía. Algunos Insiders creen que el próximo juego será Bully 2, algo que le daría un respiro a la compañía para seguir trabajando en GtaVI y traernos algo que esté a la altura de su nombre.

Un analista de la firma de investigación Jeffries que piensa que Grand Theft Auto VI podría debutar antes de lo que muchos creemos ya que podría llegar en 2023.

Pero cómo es esto?. Hace unos días Take-Two Interactive, compañía dueña de Rockstar Games, anunció que invertirá una millonaria cifra para comprar Zynga, empresa mejor conocida por Farmville. Y qué tiene que ver esto con la salida?. ¿Por qué lo decimos?. Take-Two señaló que esperan tener un crecimiento anual del 14% durante su año fiscal 2024. El analista, cree que solo hay “un puñado de títulos” que tienen el poder de generar en Take-Two la confianza como para esperar este crecimiento. Uno de ellos sería un nuevo lanzamiento de Rockstar Games como Grand Theft Auto VI.

Teniendo en cuenta que el año fiscal 2024 de Take-Two se llevará a cabo del 1 de abril de 2023 al 31 de marzo de 2024, esto quiere decir que el analista espera que GTA VI debute entre estas fechas. Si esto fuera cierto, lo más seguro es que de ser cierto, podríamos ver un anuncio en Diciembre de este año. Si seguimos el patrón histórico de Rockstar Games.

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

Algo que todos los amantes de los videojuegos tenemos en común, es que siempre hay algún juego que nos marcó para siempre, quizás fue el primer juego que jugamos, el primero que nos compraron nuestros padres, el primero que compramos nosotros mismos o quizás sea el único que no hayamos podido pasarnos al 100%. Y esto las compañías y desarrolladoras de videojuegos lo saben. El problema para los que llevamos en el mundo gamer varias décadas, es que esos juegos ya son casi imposibles de conseguir y lo más seguro es que nuestra consola no los pueda correr.

Por eso el tema de la retrocompatibilidad, cada vez se escucha más en todas las plataformas y se ha convirtido en uno de los temas más importantes de la industria. Muchos expertos afirman que esto es muy necesario si se quieren preservar los videojuegos más míticos, otros usuarios arremeten con las compañías por el simple derecho de poder jugar los títulos que compraron independientemente del hardware.

Por esto muchos usuarios se quejaron a Sony cuando se reveló que el PlayStation 5 sólo sería retrocompatible con casi todos los juegos de PS4, y olvidando a las generaciones antiguas como PS1, PS2 y PS3. Algo que la competición (Xbox) no hace, ya que con la nueva Xbox Series X|S, plataforma que acepta todos los títulos del Xbox One y algunos de la primera Xbox y el Xbox 360.

El portal ComicBook, Sony Interactive Entertainment hace poco presentó una nueva patente titulada “Compatibilidad con versiones anteriores mediante el uso de reloj falso y frecuencia de grano fino”. Recordamos que la mente detrás de dicha patente es Mark Cerny, arquitecto del PlayStation 5.

Con esto podríamos asumir que esta patente sugiere que PlayStation está trabajando en tecnología de compatibilidad para hacer que los juegos de PS1, PS2 y PS3 funcionen en PlayStation 5 y tal vez en PlayStation 4. Sin embargo, vale la pena remarcar que no hay información oficial por parte de Sony que confirme esta información.

No olvidemos que en los la primera semana de diciembre, surgió un reporte que señalaba que PlayStation trabaja en una respuesta al Xbox Game Pass. Esperemos que todos estos rumores vean la luz muy pronto y que el servicio en un futuro no muy lejano ofrezca juegos modernos y los más clásicos de las generaciones antiguas.

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Un prototipo para jugar con una mano en PlayStation 5

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Un prototipo para jugar con una mano en PlayStation 5

En los últimos años hemos visto como varias compañías de la industria de los videojuegos han tomado la decisión de integrar a más jugadores al mundo gaming sin importar sus limitaciones, es por eso que hoy en día podemos encontrar varios periféricos en las diferentes plataformas que permiten disfrutar de los juegos como cualquier otra persona, derrumbando esas barreras que no deberían existir.

Estos proyectos o prototipos, no siempre vienen de parte de las compañías, sino de miembros que realmente se preocupan por la comunidad para que nadie en el mundo gamer, se quede atrás.

Hoy te traemos a Akaki Kuumeri, un creador de contenido para YouTube que diseñó un adaptador que permite jugar PlayStation 5 con una sola mano.

El prototipo es un adaptador que está hecho en 2 partes, y que se hizo para instalarse en un DualSense . La idea es que las funciones más importantes del mando se puedan utilizar las 2 manos.

El dispositivo se instala en el stick y permite controlarlo al recargar su base de goma sobre alguna superficie y mover el control. La otra parte consiste en botones adicionales que van junto al bumper y gatillo de la mano que controla el DualSense. Estos sirven para controlar los botones R1/L1 y R2/L2 de la otra parte del mando.

Ahora, hay varios juegos que utilizan el stick direccional o los botones frontales, ¿Qué pasa con ellos y como se podría configurar? Kuumeri diseñó una especie de paletas o grupos que se instalan sobre estos botones y permiten presionarlos sin tener que tocarlos. Lo mejor de todo es que el adaptador se puede adaptar a la parte derecha o izquierda del control. Además, su creador subió el plano a su página para que cualquiera lo descargue gratis y lo pueda hacer realidad con una impresora 3D.

Este generoso diseñador también se aliará con Special Effect, compañia sin ánimo de lucro que ayuda a personas con discapacidades a jugar videojuegos. Esperemos que todo esto llegue a oídos de Sony y pronto podemos ver algo parecido o igual si contratar un este diseñador, sobretodo pensando en las personas que no tienen fácil acceso a una impresora 3D.

Aquí te dejamos con el video:

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El PSVR 2 está a la vuelta de la esquina!

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El PSVR 2 está a la vuelta de la esquina!

Muchos años han pasado desde que Morton Heiling nos mostrara las primeras gafas de realidad virtual en 1960, aunque para muchos una de las marcas que primero dio el paso fue Oculus, tenemos que tener claro que desde la generación de PlayStation 4, Sony quiso apostar por la realidad virtual. Luego de su salida, muchas criticas la rodearon y por eso quedó un poco en el olvido, por ello el equipo de PlayStation se puso manos a la obra para traernos un dispositivo que esperemos que sea mucho mejor que el primero. Y ya es una realidad, en el CES 2022 se hizo oficial los VR 2 para PlayStation 5.

Jim Ryan, CEO de PlayStation, confirmó los primeros detalles del nuevo PlayStation VR. Como su nombre que será PlayStation VR 2 y que sus controles se llamarán PlayStation Sense.

El nuevo periferico de realidad virtual y de nueva generación viene con una cara renovada y busca ofrecer nuevas características sensoriales. También tendrá gráficos en 4K (2000x2000 en cada ojo) y soporte para imágenes de algo rango dinámico en un panel OLED con una tasa de refresco de 120 Hz. También se destacan nuevas técnicas de renderizado y un campo de visión expandido para mayor inmersión.

¿Y los nuevos controles? La compañía prometen una experiencia táctil a otro nivel. Ofreciendo retroalimentación háptica y permitiendo al usuario interactuar con el mundo de una forma más visceral.

Ahora bien, un hardware interesante no sirve de nada sin software que nos muestre todo el jugo que se le puede exprimir. Por eso, la compañía nipona aprovechó para anunciar que llevarán una de las franquicias más grandes de PlayStation (Horizon) a PlayStation VR.

En colaboración con Firesprite Games, Guerrilla ha estado trabajando en Horizon Call of the Mountain. Se trata de una experiencia de realidad virtual sumergiéndonos en el juego original.

Aquí te dejamos el trailer:

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

Sin duda alguna, escuchar o leer el nombre de Hideo Kojima, es sinónimo de originalidad, ya que todos y cada uno de los videojuegos en los que ha participado, han sido homenajeados por la crítica. Estos ultimos 2 años el diseñador japonés ha creado mucho hype con los rumores y noticias que han estado saliendo sobre la proxima entrega en la que está trabajando, es responsable de un juego mítico cómo Metal Gear y tan criticado como Death Stranding, siempre revoluciona el mercado. Sobre todo con la última revelación que hizo, ya que reveló algunos de los planes que ya están en marcha en su compañía, Kojima Productions. Kojima reveló algo importante sobre sus próximos proyectos.

Parece ser que el genio japonés tiene algo entre manos que promete ser radical. Mediante su cuenta oficial de Twitter, Hideo Kojima deseo un feliz Año Nuevo a sus seguidores, pero también aprovechó para dejar claro que 2022 será el año en que empezará a trabajar "en serio y en forma" con uno de sus proyectos, en el que considera a uno como "radical". El diseñador mencionó que este 2022 empezará la división de proyectos visuales de Kojima Productions, fundada en noviembre de 2021 e incluso abrió la posibilidad de hacer algo con un formato radiofónico.

Toda esta información estuvo acompañada de una postal de Año Nuevo 2022 que felicita a todos de parte de Kojima Productions y su eslogan fundador "From Sapiens to Ludens".

Por el momento, soml sabemos que Kojima esta trabajando en un juego "AAA", y otro no tan exigente pero donde está experimentando más. Hay que tener claro que, uno de los objetivos del creativo y su equipo es aprovechar la división recién fundada para realizar propuestas en el mundo del entretenimiento que empujen los límites de las consolas y salgan de los moldes establecidos hasta el momento.

El que mencionara aese proyecto radiofónico ha hecho que los fans recuerden Sdatcher, drama de radio inspirado en Snatcher, que fue dirigido por Hideo Kojima, escrito por SUDA51 y con la banda sonora a cargo de Akira Yamaoka, músico reconocido por sus composiciones para Silent Hill.

Sea como sea, esta claro que Hideo Kojima esta trabajando en algo que revolucionará la industria. Esperemos poder tener más información al respecto.

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Modo de juego sin tener que construir en Fortnite?

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Modo de juego sin tener que construir en Fortnite?

Hay que ser sinceros, si hablamos de juegos Top Trending en los últimos años Fortnite tiene que estar en la lista, Epic Games la ha sacado del estadio con este juego, y es que se ha convertido en la gallina de los huevos de oro de la desarrolladora, cosa que se nota a leguas, ya que desde su auge, no han parado de sacar contenido para los jugadores de todo tipo.

Pero algo que diferencia a Fornite de muchos es su modo de construcción, algo que aunque al principio todos se quejaban, poco a poco fue gustando a más y más personas. Pero hay que ser claros, a todo el mundo no le gusta construir.

Nunca te has imaginado un Battle Royale de Fortnite en el que te metas desde cero en la acción?. Por algo que se reconoce gratamente a Epic Games, es que escucha a su comunidad, es por ello que parece que está preparando algo para esos jugadores a los que les gusta meterse en la acción desde el primer instante. según @HYPEX creador de contenido y especialista del juego, informó que el equipo de desarrollo de Epic Games está creando un modo de juego que estará disponible por tiempo limitado y que se destacará por no tener opciones de construcción.

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Recordamos que aunque @HYPEX sea un creador de contenido muy conocido, esta información no es oficial todavía, la respuesta de la comunidad no se hizo esperar, y se mostró muy entusiasmada ante este rumor y es que algunos consideran que será una gran oportunidad para medir las capacidades de ataque y defensa de los jugadores teniendo como únicos elementos el armamento y el entorno.

En ese sentido, hay jugadores que piensan que más allá de la destreza con el gatillo, lo que ayuda a otros usuarios a ganar es su capacidad de construcción, así que gran parte de la comunidad se ha tomado esta noticia-rumor como un reto.

Esperemos que este rumor siga adelante y pronto podamos ver a un Fortnite con más acción y menos construcción.

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