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Hachiko, uno de los perros más queridos del cine, tendrá un anime que se estrenará este 2024

Si eres amante de los perritos o de cualquier tipo de mascotas, tenemos muy buenas noticias para ti. Si eres fan del anime y tienes mascota, esto te interesará, ya que ya que se acaba de anunciar un nuevo proyecto en este formato bastante prometedor e inspirado en Hachiko, el perro japonés conocido por su infinita fidelidad y amor a su dueño. Relación entre un animal y un humano que se hizo aún más famosa con la película lanzada por allá en el 2009. Protagonizada por Richard Gere que es inspirada de Hachikō Monogatari. Película original de 1987, dirigida por Seijirō Kōyama y protagonizada por Tatsuya Nakadai.

Si te has visto solamente la última pelicula y no indagaste mucho sobre el trasfondo y todo lo que la inspiró, debes saber que el Akita Inu (raza del perro protagonista) es muy bien recordado por haber esperado a su dueño, profesor universidad. Cada día el perro fiel iba y lo esperaba en la estación de tren de Shibuya en Tokio (Japón) después de su jornada laboral, mostrándole así su amor y fidelidad a su humano.

Lastimosamente, un día como otro cualquiera el profesor Eisaburo Ueno falleció de un paro cardíaco en su trabajo y no volvió a casa y no pudo coger ese tren que todos los días lo dejaba en la parada donde su mascota y amigo lo estaba esperando. El perro co.o siempre acudió a la espera de su amo, pero este nunca llegó. Hachiko lo siguió esperando en dicho lugar por 9 años hasta que también murió. Por ello, se levantó una estatua de bronce en su honor por su dedicación y fidelidad. Siendo recordado con mucho cariño por turistas que visitan la estatua y por vecinos del lugar en la actualidad.

Para celebrar el centenario del nacimiento de “el perro fiel”, se acaba de confirmar que está en desarrollo su propia adaptación al anime, todo ello para que las nuevas generaciones sigan conociendo la vida de esta mascota con esta historia tan bonita.

Lo mejor es que los interesados en ver este anime no tendrán que esperar mucho, ya que está planeado que se estrene en abril de este año a través de la señal de TV Tokyo, e incluso podría llegar a algunas plataformas de streaming como Crunchyroll.

Tendremos que ser pacientes para conocer si el anime de Hachiko llegará a nuestro territorio y si será al mismo tiempo que en Japón, por lo que estaremos atentos para informarte sobre cualquier novedad al respecto. Y esperar a que otras plataformas más conocidas de streaming compren sus derechos para poder emitirla y que todo el mundo pueda recordar o conocer esta historia tan conmovedora.

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Ubisoft revela ventana de lanzamiento para Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Outlaws

2024 empezó con bastante fuerza, noticias bastante épicas, despidos, cierres y como no, anuncio de lanzamientos. Llevamos sólo 2 meses y parece que este año será toda una locura en la industria del gaming. Si eres fan de los títulos de Ubisoft y fan del universo Star Wars, tenemos muy buenas noticias para ti. Ya que Ubisoft, desarrolladora francesa. Hace unas horas presentó su último informe financiero. Aparte de compartir con sus inversores el rendimiento de su catálogo durante el último año, ese mismo informe reveló cuándo llegarán dos de sus proyectos más esperados: Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Outlaws.

El primero, producto de la casa (Assassin's Creed Codename RED). Es una nueva entrega de su popular saga de acción y sigilo en mundo abierto con ambientación histórica en el Japón feudal. Hace poco salió a la luz un comentario de una empleada que situaba el lanzamiento del juego, que será lanzado este 2024.

En segundo lugar, Star Wars Outlaws será la nueva apuesta del estudio Massive Entertainment por convertir la saga Star Wars en un gran mundo abierto en el que desplegar una aventura completamente original dentro de este rico universo de ciencia ficción. Cuyo lanzamiento se piensa que será en el último trimestre de este 2024 o principios del 2025.

En este informe de Ubisoft. Se confirma que ambos juegos llegarán antes de que acabe marzo de 2025. En concreto, lo que aparece en ese informe es que los resultados de Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Out laws se reflejarán en el informe del año fiscal 2025, por lo que ambos juegos se pondrán a la venta entre abril de 2024 y marzo de 2025. Incluso la compañía se arriesgó ha especificar que el de Star Wars se lanzará este año. Algo que nos emociona mucho a los fans de Star Wars pero nos deja con algo de temor por si sale con algún bug, algo ya distintivo de Ubisoft.

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Primer gameplay de Indiana Jones and the Great Circle

Excelentes noticias para los fans de India Jones, el arqueólogo más famoso de todos los tiempos, ya que Machine Games hace apenas unas horas presentó su juego de Indiana Jones para Xbox Series, Xbox Game Pass y PC. Se confirma que su nombre será Indiana Jones y el gran círculo. Se optó por una aventura en primera persona con combates, puzles y sigilo, aunque pasará a tercera persona en determinados momentos.

También se ha revelado que la trama del juego transcurre entre las películas de En busca del arca perdida y La última cruzada. Por suerte, sus responsables también revelaron una ventana de lanzamiento finales de este año.

El actor Troy Baker -Joen en The Last of Us interpreta a Indiana Jones, aunque el rostro lógicamente se basa en el del actor original de las películas Harrison Ford.

El recorrido ofrecerá diversas rutas en sus niveles, opción para avanzar en sigilo y sortear patrullas. Por supuesto, Indiana Jones utilizará combate, podrá distraer enemigos y utilizar su látigo para desplazarse por el entorno Visitaremos desde los pasillos del Vaticano a desiertos en Egipto, templos de Sukhothai y el Himalaya.

A continuación te dejamos con el trailer:

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Riot hace la promesa de que LoL cambiará para siempre en 2025!

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Riot hace la promesa de que LoL cambiará para siempre en 2025!

Pocos juegos pueden decir que desde su lanzamiento se han ganado el cariño, respeto, admiración de los fans, que año tas año va en aumento. Uno de ellos sin lugar a dudas es League of Legends. Por ello sus responsables (Riot Games) tienen bastante claro que sus fans quieren un lavado de cara con cambios y ajustes. Por esta razón, la compañía prometió que está preparando novedades que harán que el título cambie para siempre dando frescos al querido juego.

La comunidad del MOBA está con el hype por los cielos esta revelación, y muchis jugadores ya sueñan con una secuela. Y otros esperan algo menos radical, pero que se note que han escuchado a su comunidad.

Pu “Pupulasers” Liu, director de juego en Riot Games, hizo varias publicaciones en redes sociales para hablar sobre su experiencia con League of Legends durante los últimos 15 meses. Tiene muy presente que los fans quieren ser sorprendidos y que el estudio los escuche, sabe que necesitan una visión a largo plazo para el futuro del juego y darle un un lavado de cara para quizás captar a nuevos jugadores..

Liu mencionó que 2024 ofrecerá algo a todos los jugadores de League of Legends. Luego, afirmó que 2025 cambiará para siempre el título, lo que hizo especular a miles de fans al instante.

Muchos soñamos con una secuela, otros cambios en algunos apartados de jugabilidad, pero otros temen que Riot apueste por un proyecto que afecte la popularidad del juego, como un modelo de suscripción o algo similar.

El directivo no explicó a qué se referiía con su mensaje en relación con 2025. Debido a esto, los jugadores esperan algo realmente importante y bueno que marca un antes y un después de conocido LOL.

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Responsables del juego más polémico del 2023 anuncian su cierre y la comunidad y su editora ofrece reembolsos

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Responsables del juego más polémico del 2023 anuncian su cierre y la comunidad y su editora ofrece reembolsos

Y por fin pasó lo que muchos temiamos, la muerte anunciada de uno de los juegos que en los últimos 2 años había creado unas expectativas bastante altas. The Day Before tuvo su anuncio inicial en el 2021 al que le siguieron un montón de retrasos, polémicas por similitudes con otros juegos, problemas legales y una salida y retorno a Steam que ya dió por concluida su existencia.

Pese a que la temática nos tenía con muchisima emoción, también creo mucha dudas al ver que parecía que nos estuvieran vendiendo humo, este título tuvo problemas desde su acceso anticipado el pasado viernes 7 de diciembre logrando ese mismo día un pico de 38.104 jugadores... quienes obviamente no tuvieron que jugar ni 5 minutos para tener críticas negativas por culpa de infinidad de bugs, problemas de rendimiento y ni siquiera se trataba de un juego de supervivencia como se había anunciado, sino que más bien era más parecido a un shooter de extracción, el nuevo género de moda, igual al The Division.

En pocas horas los jugadores comenzaron a devolver el juego mientras sus responsables, Fntastic, anunciaban que eran conscientes de los problemas del juego y ayer publicaron una gran actualización para intentar corregirlos. Pero solo pasaron 4 días para que el estudio anunciara que cierra sus puertas, argumentando que The Day Before ha fallado a nivel financiero y que no pudieron conseguir los fondos para continuar con el desarrollo y que todo lo que han generado hasta ahora lo van a utilizar para pagar lo que deben a sus socios comerciales.

Cientos de jugadores han acusado a Fntastic de estafa, algo de lo que el estudio se defiende en el comunicado, argumentando que es "importante remarcar que no tomamos ningún dinero de los aficionados durante el desarrollo de The Day Before. Trabajamos durante cinco años vertiendo sangre, sudor y lágrimas en el juego".

El estudio señaló que los servidores de The Day Before se mantendrán operativos y que por el momento el futuro de The Day Before y de Propnight, su otro videojuego, estan en el limbo. ¿Y ahora qué pasa con los compradores?.

Tras esto, los jugadores se lanzaron a acusar al estudio de estafa y a mostrar su preocupación por la posibilidad de que los que no hubieran devuelto el juego pudieran hacerlo, todo mientras esperábamos más información por parte de Valve (propietaria de Steam) y de la editora del título, Mytona, que también era su principal aliado comercial.

Valve poco tiempo después del anuncio del cierre de Fntastic ha bloqueado la posibilidad de comprar The Day Before en Steam. Por el momento, la página del juego sigue activa ya que los servidores no se han cerrado, pero nadie puede comprar en este momento el acceso anticipado.

Mytona, editora del juego, ofrecerá reembolsos

Por otro lado Mytona, editora del juego y uno de los inversores principales de Fntastic emitió un comunicado a través de X en el que se disculpa con la comunidad en lo que a la calidad del juego se refiere, además de adelantar que está trabajando con Steam para abrir la posibilidad de que cualquier jugador que quiera pueda pedir la devolución del juego y obtener un reembolso.

"Como inversores de The Day Before nos gustaría ofrecer alguna información sobre la situación actual del juego", comienza Mytona. "Sentimos que el juego no haya cumplido las expectativas de la mayoría de los jugadores. Desde hoy, trabajaremos con Steam para abrir la posibilidad de devolver el juego a todos aquellos que quieran obtener un reembolso. Estamos en contacto con Fntastic para conocer el futuro del título".

Otro título que queda en el fracaso, y que lo más seguro es que no vuelva de entre sus cenizas como CD Projekt y Cyberpunk 2077.

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

Rockstar Gamesby Gta6 son las palabras más escuchadas en estos momentos en toda la industria gamer. Con solo 90 segundos de trailer Rockstar hizo el mejor marketing de su historia. En incontables ocasiones lo hemos visto, compañías que nos presentan juegos con un apartado gráfico rompedor y que, luego de levantar el hype por las nubes, cuando llega el día de su lanzamiento y presentación no se ven igual de bien que en los vídeos con los que nos los promocionaron.

Por esta razón, muchos fans y jugadores de todo el mundo optan por esperar las críticas de su youtuber favorito o de alguien que ya lo compró para hacer una compra segura. Por este miedo es que muchos jugadores, al ver un tráiler con unos gráficos espectaculares por encima de lo que estamos acostumbrados a ver, duden en si son realmente gameplay o cinemáticas mejoradas para llamar más la atención. El primer tráiler de Grand Theft Auto VI, muestra un apartado visual nunca antes visto en un videojuego, y muchos expertos ya estan diciendo que el motor gráfico Rage 9 mostrará algo un poco mejor que lo que vimos en el trailer.

Uno de estos casos es Mike York, ex animador de Rockstar que ha trabajado en juegos como Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, que aseguró que cuando se lance el juego final, estos serán los gráficos de los que vamos a disfrutar en nuestras consolas. "Cuando juegues este juego, se va a ver así de verdad", afirmó el extrabajador de Rockstar Games en un vídeo que ha publicado reaccionando al tráiler, donde también asegura que todo lo que vemos pertenece al juego.

Aquí te dejamos el video, está en inglés pero puedes ponerle subtítulos en español:

Lo bueno y lo malo de todo esto es que nos queda año y medio por lo menos para poder disfrutar de Grand Theft Auto VI en 2025. Lo que seguramente le de tiempo a Rockstar para dar las últimas pinceladas o quizás mejorar un poco más lo que vimos en este primer trailer. Nos quedan varios meses por delante para ver un segundo traiñer con más imágenes que nos hagan la boca agua.

Saldrá para PS5 y Xbox Series X/S y seguramente PC tenga que esperar un poco más de tiempo como siempre.

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David Jaffe, Creador de God of War propone  cambios para mejorar el The Game Awards

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David Jaffe, Creador de God of War propone cambios para mejorar el The Game Awards

Desde hace casi una década The Game Awards es considerado por roda la industria gamer como la premiación de videojuegos más grande y popular del año. Esta edición del 2023 ya empezó a mostrarnos a todos los nominados que competirán por el galardón más importante de la ceremonia: el GOTY (Mejor Juego del Año). Como era de esperar, las primeras críticas ya salieron a la luz y ahora un importante creativo de la industria dió un golpe en la mesa que hozo que varios medios mostraran lo que dijo al respecto.

Geoff Keighley ya reveló el nombre de todos los videojuegos que recibieron una nominación y competirán en las diversas categorías en The Game Awards 2023. Desde hace varios años muchos usuarios consideran que el sistema de elección debería ser diferente y que se deberían de cambiar algunos criterios para otorgar los premios. Entre esos fans está David Jaffe, creador de God of War quien dijo que se deberían hacer cambios.

A parte de ser un creativo y diseñador David Jaffe es conocido por compartir su opinión sin pelos en la lengua sobre diversos temas de la industria de los videojuegos. Pocas horas después de que se publicaran los títulos que estaban nominados, decidió usar sus redes sociales para hablar sobre la premiación y propuso 3 puntos que, bajo su criterio, mejorarían las premiaciones ya todos conocemos.

El papá de God of War propone implementar un sistema que pretenda asegurarse de que los miembros de los comités de nominación completen, por lo menos, 50% de un videojuego. Indica que las personas que no cumplan con ese requisito, no son capaces de proporcionar un voto en cualquiera de las categorías donde el juego en cuestión aparezca con criterio.

También sugiere contratar a 5 personas, cada una fanaticada de un tipo de juego como acción, aventura, deportes, rol, indie, etcétera, para que jueguen y evalúen propuestas menos conocidas pero que puedan ser importantes para una categoría sin dejar a nadie sin su oportunidad. El objetivo de esta iniciativa es que, al menos, esos títulos no pasen desapercibidos por los votantes y tengan una oportunidad de ser nominados y de estar en la lista para que, aunque no ganen, los fans tengan oportunidad de por lo menos escuchar su nombre.

En tercer lugar, David Jaffe criticó la falta de claridad en algunas categorías y puso como ejemplo la forma en que se agrupan los premios de mejor dirección y diseño en un solo grupo. Y cambiarla por una separación más específica de categorías para reflejar de mejor manera los aspectos técnicos y creativos de los títuls nominados.

“Si el objetivo es tratar de crear una premiación que realmente haga lo que muchas de estas ceremonias dicen hacer, entonces creo que los 3 pasos anteriores son una excelente manera de comenzar solo digo que, si quieren hacerlo bien, se necesita la lista anterior, en mi opinión”, terminó David Jaffe.

Hace poco, Jafge felicitó a Starfield y afirmó que era uno de sus videojuegos favoritos; sin embargo, este título ni siquiera entró en la lista de los 6 nominados al GOTY. "Pero quiero decir, ¿a quién le importa realmente? Es divertido hablar y debatir, y siempre es muy entretenido ver el programa de Geoff y DICE", declaró hablando claramente con sarcasmo.

Fans de todo tipo lo apoyaron y creen que las ideas del creativo son acertadas. Esperemos que esto llegue a los oídos de los responsables de The Games Awards y hagan algo al respecto.

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¿Eres capaz de Aguantar 18 minutos sin gritar en un juego creado para hacer gritar al jugador?

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¿Eres capaz de Aguantar 18 minutos sin gritar en un juego creado para hacer gritar al jugador?

Faltan unas cuantas semanas para que demos por terminado este 2023, que nos dejó noticias de todo tipo, y en PlayerX nos encanta traerte juegos de todo tipo, sin olvidar uno de los preferidos por muchos: Los juegos de terror. En el apartado de terror, no hay ninguna duda de que el catálogo es bastante variado, pero el que te traemos hoy es bastante llamativo. Para nadie es un secreto que los jugadores de pc cuentan con mucha más ventaja sobre el resto para poder disfrutar de un abanico lleno de títulos de todo tipo, titulos que son originales como raros, que son capaces de quitarle el sueño a más de uno. Hoy te traemos un juego, al que queremos que le des una oportunidad para poder probarlo. Solo basta con que juegues un máximo de 18 minutos. Se llama Don't Scream, y te aseguramos que si lo juegas de noche y con unos buenos auriculares con micrófono y con buen sonido, te asustaras por lo menos un par de veces.

Las recomendaciones para pasar miedo a altas horas de la noche mientras te encuentras sólo nunca vienen mal. Sobretodo si te sientes solo y quieres tener la sensación de que alguien está observándote desde el rincón más oscuro de tu casa. Este juego está diseñado expresamente con jumpscares para pillar desprevenidos a los más valientes.

Por supuesto que este juego no es el más terrorífico ni raro que conocemos como Aka Manto, o el icónico Sioent Hill 2, pero la premisa de usar tu micro para decidir que te ha matado de un susto es bastante interesante. Como ya lo hizo en su momento Alien Isolation.

Don't Scream aún está en Early Access, puedes esperar diversas ampliaciones de contenido y mejoras hasta que se lance el juego final.

Aquí te dejamos un pequeño video.

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Tres clásicos retro en la suscripción de Nintendo Switch Online

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Tres clásicos retro en la suscripción de Nintendo Switch Online

Si eres usuario de Nintendo, tenemos muy buenas noticias para ti. La compañía ha anunciado tres titulos más para la suscripción Nintendo Switch Online y que ya están disponibles. Son The Mysterious Murasame, Castlevania Legends y Devil World.

The Mysterious Murasame Castle (1986) es una aventura de acción creada por Human Entertainment y Nintendo, uno de los primeros juegos de la consola y el segundo original tras The Legend of Zelda. Somos un samurai llamado Takamaru, quien se infiltra en cuatro castillos con el objetivo de eliminar a unas criaturas demoníacas y así llegar al combate final en Murasame Joh. El juego fue homenajeado con El castillo ninja de Takamaru de Nintendo Land en Wii U.

Devil World (1984) aunque puede que no te suene mucho, detrás tiene tres nombres de la talla de Shigeru Miyamoto, Koji Kondo y Takashi Tezuka. Somos el heroico dragón Tamagon y para vencer al mal el protagonista deberá recoger las bolas boa-boa que encontrará a lo largo del laberinto y destruir a sus enemigos con su aliento abrasador. "No pierdas de vista al diablo que aparece en la parte superior de la pantalla, porque no dejará de dar instrucciones a sus secuaces para que muevan las paredes del laberinto en cualquier dirección con la intención de aplastar a Tamagon", dice en la descripción.

Por último pero no menos importante queda Castlevania Legends (1997) que fue creada como una precuela de los anteriores Castlevania, aunque terminaría fuera del canon oficial luego de Lament of Innocence. El productor Koji Igarashi dijo que contradecía la historia principal de otros juegos. Esta historia está protagonizada por la cazavampiros Sonia Belmont que lucha contra la primera encarnación de Drácula.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Fecha de lanzamiento, Trailer, imágenes y beta de Kingdom Hearts Missing-Link!

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Fecha de lanzamiento, Trailer, imágenes y beta de Kingdom Hearts Missing-Link!

Excelentes noticias para todos los fans de Kingdom Hearts. Hace apenas unas horas Square Enix reveló un teaser de Kingdom Hearts Missing-Link, su RPG de acción con funciones de GPS para iOS y Android, haciendo oficial también su fecha lanzamiento para el 2024. Lo bueno para todos los que quieras probarlo antes que nadie, es que habrá una beta cerrada en ciertos países. Este es uno de los dos proyectos anunciados de la saga, el otro es Kingdom Hearts 4 para sistemas domésticos que es por el que la mayoría estamos esperando.

Desde la página oficial se ofrece desde este momento y hasta el próximo 19 de noviembre la opción de registrarse para la beta cerrada, aunque lastimosamente sólo será (por ahora) para Reino Unido y Australia. El periodo de beta comienza el 29 de noviembre en iOS, hasta el 8 de diciembre, mientras que la de Android será en enero del 2024.

Kingdom Hearts Missing-Link nos dejará vivir aventuras de Scala ad Caelum en el mundo real, participar en épicas batallas contra los Sincorazón y descubrir nuevos detalles de una historia original que desconocemos. En el teaser que los responsables publicaron, nos da una pequeña idea del gameplay y desde Square Enix, ya envla beta podremos formar equipos con amigos para combatir a los jefes más difíciles.

Pir si no conocías este título, Kingdom Hearts fue un juego de rol y acción que vió la luz por primera vez en PlayStation 2. Rápidamente se convirtió en una saga con múltiples secuelas, aunque la mayoría no han sido en las consolas, sino en portátiles y móviles. Tras remasterizaciones y colecciones, Kingdom Hearts 3 se lanzó en 2019 para cerrar el arco de la saga hasta ese momento. Ahora Kingdom Hearts 4 da comienzo a Lost Master Arc, una nueva historia que nos llevará por nuevos mundos basados en las licencias de Disney, incluso parece que podremos ver algo de Star Wars.

Aquí te dejamos el trailer:

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