El juego tiene algunos problemas de equilibrio y van a ser especialmente desesperantes los francotiradores que son muy, pero muy efectivos y poco se puede hacer contra ellos.
Aunque si han innovado bastante, el modo deathmatch es bastante bueno, ya que es por objetivos en un mapa bastante amplio y donde el juego en equipo es bastante importante, algo que no se había visto en versiones anteriores. En este modo primero un equipo ataca y el otro se defiende y viceversa, teniendo que cumplir varios objetivos, como tomar un fuerte o reconstruir un puente y escoltar un tanque, en donde se tornan bastante divertidas y emocionantes las partidas, pero el limitante de mapas lo vuelve monótono rápidamente y ahí volvemos a ser muy dependientes del season pass.
Otra de las novedades es el nuevo cuartel general, el cual es una especie de zona social, así como la torre de Destiny. Pero es bastante completa y se puede ir explorando mientras se hace el matchmaking de la partida que escojamos. Es interesante que acá se ofrecen bastantes recompensas si se completan misiones diarias, semanales y por horas, la cual puede motivar a los jugadores a conectarse con bastante frecuencia.
Algo que puede dar bastante de que hablar es las cajas de recompensas, en donde podemos como los otros jugadores abren las de ellos y las recompensas que adquieren, esto es un tema que llega en la mitad de la controversia, de que tan equitativas son para el desarrollo del juego, igual no son muy difícil de conseguir y se es constante se puede obtener muy buen nivel a un buen ritmo.