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Ubisoft revela ventana de lanzamiento para Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Outlaws

2024 empezó con bastante fuerza, noticias bastante épicas, despidos, cierres y como no, anuncio de lanzamientos. Llevamos sólo 2 meses y parece que este año será toda una locura en la industria del gaming. Si eres fan de los títulos de Ubisoft y fan del universo Star Wars, tenemos muy buenas noticias para ti. Ya que Ubisoft, desarrolladora francesa. Hace unas horas presentó su último informe financiero. Aparte de compartir con sus inversores el rendimiento de su catálogo durante el último año, ese mismo informe reveló cuándo llegarán dos de sus proyectos más esperados: Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Outlaws.

El primero, producto de la casa (Assassin's Creed Codename RED). Es una nueva entrega de su popular saga de acción y sigilo en mundo abierto con ambientación histórica en el Japón feudal. Hace poco salió a la luz un comentario de una empleada que situaba el lanzamiento del juego, que será lanzado este 2024.

En segundo lugar, Star Wars Outlaws será la nueva apuesta del estudio Massive Entertainment por convertir la saga Star Wars en un gran mundo abierto en el que desplegar una aventura completamente original dentro de este rico universo de ciencia ficción. Cuyo lanzamiento se piensa que será en el último trimestre de este 2024 o principios del 2025.

En este informe de Ubisoft. Se confirma que ambos juegos llegarán antes de que acabe marzo de 2025. En concreto, lo que aparece en ese informe es que los resultados de Assassin's Creed Codename RED y Star Wars Out laws se reflejarán en el informe del año fiscal 2025, por lo que ambos juegos se pondrán a la venta entre abril de 2024 y marzo de 2025. Incluso la compañía se arriesgó ha especificar que el de Star Wars se lanzará este año. Algo que nos emociona mucho a los fans de Star Wars pero nos deja con algo de temor por si sale con algún bug, algo ya distintivo de Ubisoft.

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Ya se puede reservar Silent Hill 2 para PS5. Cuando saldrá y cuál será su precio?

Silent Hill 2 remake puede considerarse como uno de los videojuegos más esperados de los últimos años, desde que tuvimos el título original por allá en el 2001, muchos nos quedamos con ganas de más. Incluso es considerado por muchos el mejor juego de terror de la historia. Desde hace un par de años se viene creando mucha expectativa de como será el remake de este querido titulo. Por ello, Bloober Team se puso a la tarea para darnos un “extraordinario título fiel al original”. Y pronto sabremos si estuvo o no a la altura. Se espera que en los próximos días se revelen más detalles, por suerte todos los fans que estaban esperando el titulo ya lo pueden reservar para la PlayStation 5.

Amazon España y Amazon México iniciaron la preventa de Silent Hill 2 Remake en medio de las expectativas que hay por su presentación en el State of Play de hoy. En este momento, el título de Bloober Team tiene un precio de preventa de €69'99 en España y de $1499 en Amazon México, además cuenta con garantía del costo más bajo, lo que significa que si lo reservas en este momento y se registra un precio menor en el futuro y antes del lanzamiento éste se aplicará a tu reserva.

Aunque esta noticia nos emociona a muchos fans, no podemos dejarnos llevar por las fechas de lanzamientos y entrega que hay en este momento en la preventa de Silent Hill 2. Lo que pasa es que este remake de Bloober Team podría revelar su fecha de lanzamiento en el evento de PlayStation y será ahí cuando se actualicen esos datos para su estreno. El juego está programado para salir este 2024 en la primera mitad y reportes recientes señalan que el estudio polaco movió personal a otros proyectos de manera que Silent Hill 2 está en fase de pulido antes de ser anunciadoncomo Gold, y esté listo para su lanzamiento.

Sea como sea, esta noticia nos da mucha emoción, Por fin podemos estar seguros de que faltan muy pocos meses para disfrutarlo.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo habías visto:

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Así será la jugabilidad de Expeditions: A MudRunner Game

Buenas noticias para los fans de los simuladores. El nuevo juego de la serie de simulación de conducción por entornos hostiles, Expeditions: A MudRunner Game, de la saga que ganó popularidad con el lanzamiento de SnowRunner. En su próxima entrega apostará por una experiencia más amplia y ambiciosa exprimiendo las minuciosas y exigentes mecánicas de los anteriores juegos para desafiarnos a completar expediciones de investigación científica.

Falta poco más de un mes para que podamos disfrutar de este simulador tan salvaje y sus responsables Focus Entertainment y la desarrolladora Saber Interactive quisieron subir el hype por todo lo que nos espera y hace unas horas publicaron un vídeo nos muestra como será la jugabilidad de Expeditions: A MudRunner Game

En esta nueva entrega En Expeditions: A MudRunner Game podremos jugar más de 40 misiones en las que tendremos que cumplir diferentes objetivos.

Saber interpretar el terreno por el que conducimos cautela, será fundamental para cumplir nuestro objetivo. Tendremos a nuestra disposición un amplio abanico de gadgets que nos ayudarán a cumplir las incursiones, como puentes portátiles o puntos de anclaje. También la personalización tanto de los vehículos como de los conductores, algo que en el SnowRunner no estaba.

Expeditions: A MudRunner Game llegará el próximo 5 de Marzo a PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y Switch.

Aquí te dejamos el trailer:

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Unidos por una noble causa, Capcom se une a The Pokémon Company haciendo donaciones a las víctimas del terremoto en Japón

En infinidad de ocasiones hemos podido ser testigos de como los videojuegos aportan cosas muy positivas a la sociedad, ya sea ayudando a personas concretas con enfermedades, animales, abuelos mayores, o incluso en avances referentes a la salud. En estos últimos días con tantas catástrofes alrededor de todo el mundo las grandes compañías de videojuegos de Japón, meca del gaming han comenzado a anunciar ayudas para las personas afectadas por los terremotos. Una de ellas ha sido Capcom, responsable de sagas como Street Fighter o Resident Evil, que hizo una donación de 120 millones de yenes (más de 750.000 euros) para las víctimas, familiares y afectados por el terremoto.

En el comunicado oficial se puede leer "Capcom Co., Ltd. (Capcom) ofrece su más sentido pésame a las víctimas, sus familias y todos los demás afectados por el terremoto de la península de Noto en 2024". El dinero irá a parar a las autoridades regionales, y no sólo se enfocará en el apoyo de las víctimas sino también en labores de restauración y reconstrucción. La compañía asegura que monitorizará el estado del desastre para poder ofrecer más apoyo en un futuro si se llegara a repetir.

Pero como era de esperar, hubo otra compañía que dió un paso adelante en la bonita causa, ya que también The Pokémon Company, responsable de una de las sagas más populares de la historia de Nintendo, hace unos días anunció un paquete de ayudas de 50 millones de yenes (más de 300.000 euros) a la Cruz Roja japonesa, además de adelantar que apoyarían a los niños de las zonas afectadas a través de la Fundación Pokémon Contigo, algo de admiración y que se ha ganado aún más el cariño de todos sus fans alrededor del mundo.

Por otro lado pero no menos importante, Square Enix anunció que suspendería la destrucción automática de casas en Final Fantasy XIV Online, un sistema que quita las casas a quienes no entren al videojuego, mostrando con ello solidaridad y apoyo con los jugadores que no pueden jugar en estos momentos a causa de el terremoto.

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Se confirma la ventana de estreno de Tekken 8, Silent Hill 2, MGS Delta y muchos más juegazos para PlayStation!

Si eres usuario de PlayStation y fan de los juegos de Konami, tenemos muy buenas noticias para ti, como seguramente ya sepas, la compañía nipona encargada de titulos como Metal Gear, en los ultimos años no ha tenido muy buen acercamiento con sus fans, la desarrolladora dejó de ser la favorita de muchos jugadores en los últimos 5 años, saben que han cometido errores y quieren trabajar duro para recuperar la confianza de la comunidad con 2 proyectos muy ambiciosos y que elevaran el hype de más de uno cuando se sepa una fecha exacta de lanzamiento para: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Silent Hill 2 remake. Pero cuanto más tardarán en salir?.

Konami optó por no dar la fecha de lanzamiento de estos títulos en sus respectivos anuncios, todos sabemos muy bien que la moda de crear un hype por los suelos sin tener un producto de calidad no es buena idea, y menos si no se tienen en cuenta los problemas que muchas veces afectan al desarrollo. Cuando salieron a la luz estos 2 proyectos, inmediatamente cientos de fans teorizaron que serían lanzados en algún momento de 2024, pero sim ninguna fecha oficial por parte de sus responsables. Por suerte, hace unas horas PlayStation confirmó que estarán disponibles en los próximos meses de este 2024.

PlayStation compartió un video corto pero conciso donde muestra algunos de los títulos que llegarán a PS5 a lo largo del 2024. Nos muestrantitulos que ya tenían fecha de lanzamiento y que saldrán pronto, como Final Fantasy VII Rebirth, Like a Dragon: Infinite Wealth y Tekken 8

También se reafirmó que Stellar Blade, el esperado exclusivo de PlayStation 5 desarrollado por SHIFT UP, estará disponible en los proximos meses. Incluso, el video recordó que Rise of the Ronin, RPG de mundo abierto de Koei Tecmo, ya tiene fecha de lanzamiento.

Por último y para sorpresa de muchos, el remake de Silent Hill 2 y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater estarán disponibles en este año. Aunque la fecha de lanzamiento permanece sin revelarae

Seguramente, Konami nos de más detallea sobre estos proyectos en estas semanas. A finales de 2023, el productor de Silent Hill pidió paciencia a la comunidad y prometió novedades. Así pues, el remake de la 2.ᵃ entrega de la franquicia de terror psicológico podría ser la sorpresa que los fanáticos esperaban desde hace tantos años.

Por último pero no menos importante PlayStation confirma que Concord, el FPS multijugador desarrollado por Firewalk Studios, estará disponible este 2024; pero, no se compartieron nuevas imágenes.

Aquí te dejamos con el video:

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un analista revela el posible precio de la próxima Nintendo Switch “2”

Ya nos dejó el 2023, uno de los años que se quedará en la historia como uno de los años más locos en la cultura gaming. Ya salieron algunos datos en ventas de las principales compañías como PlayStation, Xbox y lo que más llamó la atención es que la Nintendo Switch ha logrado vender incluso más que Xbox. Teniendo en mente que la consola híbrida de Nintendo lleva casi 7 años en el mercado. Muchos usuarios y fans piensan que la consola ha cumplido con creces su ciclo, y que ya es hora de una digna sucesora.

Toda comunidad espera conocer noticias sobre la próxima consola de Nintendoz que ya muchos le pusieron como nombre Nintendo Switch 2, consola que según algunos rumores llegará en este año. Sin embargo, sus responsables siguen sin compartir detalles. Pero para sorpresa de muchos, fue un analista quien compartió datos importantes que incluyen el precio y lo que podría ofrecer la Switch 2.

Fue el Dr. Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora de la industria de juegos Kantan Games, con sede en Tokio, quien compartió un pronóstico para este año en la sección de predicciones anuales de analistas de GamesIndustry.biz.

Según Toto, la sucesora de Nintendo Switch sí se lanzará este año y probablemente será más costoso de lo que la híbrida lo fue en su momento, debido a que sus mejoras son, supuestamente más altas que la Switchque todos conocemos.

Nintendo sigue sin compartir detalles sobre su sistema, pero el analista quiso ir más allá de la ventana de lanzamiento y aseguró que la próxima consola de la compañía podría lanzarse a $400 USD, $100 USD más de lo que costó la Nintendo Switch en 2017.

Toto dijo algo similar a lo compartido por el leaker Zippo hace algunas semanas: los juegos de Nintendo Switch 2 costarán $70 USD, lo mismo que los juegos para Xbox Series X o PlayStation 5

El directivo considera que la próxima consola de Nintendo volverá a tener funcionalidad portátil, por lo que será algo parecida al diseño de hardware actual y no será una “revolución”. Incluso, mencionó una franquicia en particular que necesita un sistema con estas características:

“Es probable que el próximo sistema sea una iteración más que una revolución. Nintendo podría agregar algunas características al dispositivo, pero será similar al Switch actual. Y debido a que existe Pokémon, y Pokémon está asociado con los juegos portátiles, no hay forma de que Nintendo abandone la función de portabilidad para su próximo gran plan", dijo el directivo.

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Devil May Cry: Peak of Combat llegará a los dispositivos móviles en enero

Si eres fan de Devil May Cry tenemos excelentes noticias, ya que Capcom y el estudio NebulaJoy hace unas horas anunciaron la fecha de lanzamiento de Devil May Cry: Peak of Combat. Disponible el miércoles 10 de enero para dispositivos Android y iOS. Será un juego de acción con combates vertiginosos y los combos del Devil May Cry original que ya todos conocemos a los teléfonos móviles y tablets. Será un multijugador competitivo y combates por equipos. También se estrenará en PC, con fecha aúnsin confirmar.

Ya puedes registrarte descargandolo en Google Play Store para Android y en la App Store para iPhone y iPad. Si eres de los jugadores que entren en este pre-registros tendrán recompensas, que variarán según cuántos jugadores acaben registrándose.

Las bonificaciones serán las siguientes:

100.000 reservas: 50.000 Alma Roja

500.000 reservas: 50 Poción Demoniaca diluida

1.000.000 reservas: 200 Gema

2.000.000 reservas: 1000 Gema

5.000.000 reservas: 10 Sello de Registro Secreto

Los personajes principales serán Dante (tiene acceso a todas las armas cuerpo a cuerpo de Devil May Cry 3 y al hacha de DmC: Devil May Cry), Lady (con nuevos ataques y movimientos para el combate), Vergil (con un arma a distancia inédita inspirada en los shuriken del juego de Ninja Theory) y Nero. Tras el lanzamiento se añadirá a V, el personaje de Devil May Cry 5.

Puesto que es un juego con elementos de rol, podremos cambiar de personajes en medio del combate, hay enfrentamientos por equipos y modos jugador contra jugador o PvP. Los jugadores podrán jugar con mando además de con los controles táctiles habituales de este tipo de videojuegos para móviles, lo que es una muy buena noticia si ya dispones de él.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

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Un antiguo animador de Rockstar Games dice que la sexta entrega se verá igual que lo vemos en el tráiler

Rockstar Gamesby Gta6 son las palabras más escuchadas en estos momentos en toda la industria gamer. Con solo 90 segundos de trailer Rockstar hizo el mejor marketing de su historia. En incontables ocasiones lo hemos visto, compañías que nos presentan juegos con un apartado gráfico rompedor y que, luego de levantar el hype por las nubes, cuando llega el día de su lanzamiento y presentación no se ven igual de bien que en los vídeos con los que nos los promocionaron.

Por esta razón, muchos fans y jugadores de todo el mundo optan por esperar las críticas de su youtuber favorito o de alguien que ya lo compró para hacer una compra segura. Por este miedo es que muchos jugadores, al ver un tráiler con unos gráficos espectaculares por encima de lo que estamos acostumbrados a ver, duden en si son realmente gameplay o cinemáticas mejoradas para llamar más la atención. El primer tráiler de Grand Theft Auto VI, muestra un apartado visual nunca antes visto en un videojuego, y muchos expertos ya estan diciendo que el motor gráfico Rage 9 mostrará algo un poco mejor que lo que vimos en el trailer.

Uno de estos casos es Mike York, ex animador de Rockstar que ha trabajado en juegos como Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, que aseguró que cuando se lance el juego final, estos serán los gráficos de los que vamos a disfrutar en nuestras consolas. "Cuando juegues este juego, se va a ver así de verdad", afirmó el extrabajador de Rockstar Games en un vídeo que ha publicado reaccionando al tráiler, donde también asegura que todo lo que vemos pertenece al juego.

Aquí te dejamos el video, está en inglés pero puedes ponerle subtítulos en español:

Lo bueno y lo malo de todo esto es que nos queda año y medio por lo menos para poder disfrutar de Grand Theft Auto VI en 2025. Lo que seguramente le de tiempo a Rockstar para dar las últimas pinceladas o quizás mejorar un poco más lo que vimos en este primer trailer. Nos quedan varios meses por delante para ver un segundo traiñer con más imágenes que nos hagan la boca agua.

Saldrá para PS5 y Xbox Series X/S y seguramente PC tenga que esperar un poco más de tiempo como siempre.

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Una patente en El DualSense 5 tendrá una función que ayudará a los jugadores

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Una patente en El DualSense 5 tendrá una función que ayudará a los jugadores

Sony PlayStation en cuestión de periféricos y nuevos gadgets para incluir a usuarios con dificultad para jugar está haciendo un gran trabajo, y en la última generación de consolas, uno de sus puntos que más les ha gustado a los fans ha sido su mando. El DualSense 5 es uno de los que más nos ha gustado a los fans. Ya que su tecnología de retroalimentación háptica y su panel táctil tienen mucho potencial.

Un nuevo hallazgo sugiere que Sony trabaja en una nueva tecnología que ayudará a los jugadores y evitará muchas frustraciones en títulos que tengas cierta dificultad.

Sony presentó el 30 de noviembre una nueva patente relacionada con el control de su consola de nueva generación. El objetivo es brindar funciones de asistencia con inteligencia artificial para echarle una mano a los usuarios que estén atascados en acertijos o rompecabezas parecidos a los que nos podemos encontrar en Tomb Raider o Uncharted.

El nuevo modelo de aprendizaje automático dará asistencia predictiva cuando el jugador tenga dificultad en resolver o salir de una zona, esto tras llevar a cabo un proceso que monitorea continuamente el desempeño del usuario y determina cuando podría necesitar la ayuda.

El sistema encenderá los botones del DualSense del PlayStation 5, desde los gatillos hasta los joysticks analógicos, para brindar instrucciones y ayudar al usuario a superar la zona que representa un obstáculo. De acuerdo con la documentación, el panel táctil, que funcionaría como una pantalla, también ofrecerá sugerencias y complementará la función.

El proyecto indica que el mando de la consola next-gen de Sony podría recibir cambios significativos. Dicho esto, es importante hacer hincapié en que la existencia de la patente no es un indicador de que dicho producto se materializará y comercializará en tiendas.

Por ahora Sony ha presentado múltiples patentes que no han sido lanzadas al público. Hace poco dejó ver sus planes de revolucionar el multijugador local, mientras que en otros explicó la idea de experimentar un momento clave de la historia sin la necesidad de rejugar toda la campaña. Será interesante descubrir si estos conceptos llegan salen en los próximos meses.

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Lo están haciendo, antiguos desarrolladores de GTA y Red Dead se van con Dan Houser y su nuevo estudio Absurd Ventures

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Lo están haciendo, antiguos desarrolladores de GTA y Red Dead se van con Dan Houser y su nuevo estudio Absurd Ventures

Si eres fan de Rockstar Games y de todos los videojuegos que están bajo su sello. Seguramente ya sepas que casi nadie del equipo original, los fundadores, los responsables de cada éxito de los que ha gozado Take-Two Interactive y por los que Rockstar Games ha día de hoy sigue teniendo más o menos buena reputación ya no están. Como ya debes de saber, su fundador, padre, esceitor y productor responsable de todos los GTA, Bully y Red Dead Redemption Dan Houser abandonó Rockstar Games en 2020. Hace unos meses anunció Absurd Ventures, empresa de creación transmedia: videojuegos, animación, podcasts y otros contenidos. Ahora, informan desde BeGeek, que a su equipo se unen otros dos nombres importantes de Rockstar Games y que trabajaron con el en GTA.

El primero es Laslow Jones: Productor, guionista, actor de doblaje y presentador de radio. Responsable de la producción de múltiples títulos de Rockstar a partir de Manhunt 2. El segundo es Michael Unsworth, vicepresidente de guion de Red Dead Redemption durante 16 años, hasta el agosto pasado. También es responsable de guionizar Red Dead Redemption 1 y 2 incluso escribió diálogos de Max Payne 3 y L.A. Noire.

Su labor en la compañía transmedia Absurd Ventures no se ha especificado, ya que no han anunciado ningún proyecto. Un simple vistazo a la página web oficial demuestra que el estudio de Dan Houser se plantea algo diferente a lo que la industria de los videojuegos nos tienen acostumbrados

Absurd Ventures quiere "crear nuevos universos y contar grandes historias" en una amplitud de medios. En el apartado de ofertas de empleo buscan a animadores 2D, productores de podcasts, a diseñadores y productores de videojuegos, dibujantes de cómics y otras labores creativas. "Narrativa. Filantropía, Ultraviolencia", está escrito en la biografía en sus cuentas en redes sociales.

Parece que lo que muchos pensabamos que ocurriria esta pasando y pasará. GTA 6 será seguramente la última gran entrega de Rockstar Games antes de que San Houser abandone la empresa y se vaya con su hermano. Desligandose del todo de Rockstar Games y de su empresa matrix Take-Two Interactive, empresa que cada vez de muestra más que lo unico que le interesa es hacer dinero. El 23 de junio del 2021 se fundó Absurd Ventures in Games en Reino Unido. Pero, parece que la nueva empresa Houser tendrá varias sedes ya que las ofertas de empleo son para California, en Estados Unidos.

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