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Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

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Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

Y no llega!. Parece que lo que muchos dicen de Skull and Bones es cierto, el juego de batallas navales con temática de piratas que desarrolla Ubisoft Singapur desde hace una década, se has convertido en un pozo sin fondo del que parece que no hay salida. Ubisoft hace unas horas acaba de confirmar un nuevo retraso en el lanzamiento para PS5, Xbox Series y PC. No será mucho tiempo de espera si se cumple el nuevo plazo, pero este es el sexto cambio de fecha y todo apunta a que tampoco se cumplirá.

En el último informe sobre los seis primeros meses del año fiscal, Ubisoft ha anunciado que la entraga de piratas más esperada de la última decada, llegará en algún momento entre los primeros meses del 2024, en medio de enero y marzo. Los responsables no dieron ningún motivo por el cual se tomó esta decisión, pero era de esperar a que sin apenas promoción y con octubre, noviembre y diciembre cargado de lanzamientos Skull and Bones no llegaría para fin de año.

Por si no lo sabías, este proyecto empezó en el 2013 gracias al auge y hype por las batallas navales en Assassin's Creed Black Flag. Skull and Bones fue anunciado mundialmente en 2017. Y desde entonces hemos visto cada vez una promesa rota. Este título ya ha pasado por betas y también un tortuoso desarrollo plagado de problemas, reinicios y cambios de planes, abandonos de altos directivos. Pero pese a todo eso, sigue aguantando la cancelación para siempre.

Puede que este ambicioso título de piratería le ha quedado grande a Ubisoft, o puede que a lo mejor. Se hayan hartado de lanzar juegos con bugs. Y quieran que este salga perfecto. (Algo que seguramente no pase). Esperamos tener nuevas y buenas noticias para traértelas muy pronto.

Aquí te dejamos un gameplay:

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Fecha de lanzamiento de Star Wars: Dark Forces Remaster!

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Fecha de lanzamiento de Star Wars: Dark Forces Remaster!

Excelentes noticias para los fans del universo de Star Wars. Hace unos meses, se anunciaba el nuevo Star Wars: Dark Forces Remaster, juego que en su momento le gustó mucho a los fans y a los amantes de los juegos de disparos. Después de tanta espera ya tenemos una fecha de lanzamiento cerrada. Nightdive Studios, desarrolladora encargada de traer de vuelta este shooter clásico en primera persona, reveló que la fecha de lanzamiento será el 28 de febrero de 2024, mismo mes y justo 29 años después de la salida del juego original.

Star Wars: Dark Forces Remaster llegará de forma simultánea a todas las plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. El clásico shooter aprovechará las consolas y las nuevas tecnologías para correr a 4K y 120 fps en las plataformas compatibles.

Por si no sabías Star Wars: Dark Forces es el primer juego de disparos en primera persona de Star Wars de la historia. Con el que jugaremos como Kyle Katarn, desertor del Imperio Galáctico (algo parecido a Finn, personaje de Star Wars: El despertar de la fuerza). Este desertor convertido en mercenario, se une a la división de operaciones encubiertas de la Alianza Rebelde, y tiene como misión infiltrarse en el Imperio, donde descubre el Proyecto secreto Dark Trooper. La remasterización nos dejará experimentar todos los 14 niveles originales pero con novedades gráficas y técnicas, como la posibilidad de jugar con mando o teclado y ratón con esquemas adaptados mucho más sencillos al título original.

Aquí te dejamos el tráiler:

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Una PC de Diablo 4 con refrigeración líquida con sangre humana real

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Una PC de Diablo 4 con refrigeración líquida con sangre humana real

Si eres fan de la saga Diablo y vives en Estados Unidos, tenemos una noticia para ti. Como seguramente ya lo sepas, hace unos días Blizzard estrenó la nueva temporada de Diablo 4, su famoso ARPG lanzado en junio y con el que han mantenido la promesa de publicar nuevo contenido de forma regular, al menos durante los primeros meses después de su salida.

La segunda temporada se conoce como la "Temporada de la Sangre" ofreciendo una temática más terrorífica para celebrar la llegada de Halloween y, aprovechando su nombre (Season of Blood) La compañía quizo lanzae también una campaña tanto comercial como de concienciación para animar a los estadounidenses a donar sangre para ayudar a las personas que tal vez necesiten transfusión o a los bancos de sangre que quizás estén en escasez de sangre para emergencias.

Blizzard creó la campaña Blood Harvest (Cosecha de Sangre) gracias a la cual se irán desbloqueando regalos a medida que los jugadores presenten pruebas de que han donado sangre y se vayan cumpliendo ciertos objetivos que piden.

La mayoría de las recompensas serán digitales y son diferentes aspectos para las armas, armaduras o la montura que estarán disponibles para todo el mundo, pero el "premio gordo" está en el momento en el que se alcancen los 666 cuartos de galón de sangre donada (unos 630 litros) momento en el que Blizzard sorteará en Estados Unidos un PC Gaming Diablo 4 Season Blood algo llamativa.

El PC gaming será un tope de gama con una gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090, procesador Intel Core i9-13900K, 64 GB de RAM DDR5, 3 TB de almacenamiento y placas exteriores personalizadas de Diablo 4, pero eso no es lo que más llamo la atención de esta PC, puesto que el sistema de refrigeración líquida utilizará sangre humana real para mantener los componentes de nuestro equipo a bajas temperaturas pada que nuestra PC no se recaliente, algo que dejó a más de uno con la boca abierta y sin saber si algo de la sangre donada estará en la PC de algún “afortunado”.

Season Blood se estrenó la semana pasada, viene con una nueva trama en la que deberemos de luchar contra ordas de vampiros, un nuevo evento de mundo, nuevos poderes vampíricos con 3 pactos únicos con los que personalizar nuestra armadura y nuevo equipo con el qje nuestro personaje lucirá bastante aterrador.

Aquí te dejamos el trailer de la temporada de sangre:

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Feliz cumpleaños!! Super Mario Bros. 3, el clásico de Nintendo, cumple 35 años

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Feliz cumpleaños!! Super Mario Bros. 3, el clásico de Nintendo, cumple 35 años

Estamos de cumpleaños!! Un día como hoy, 23 de octubre del año 1988. Fue el lanzamiento estelar de Super Mario Bros. 3 en Japón. En una de las consolas más famosas en la historia de los videojuegos. La (NES) Nintendo Entertainment System y ha cumplido 35 años. Aunque a Europa llegó 3 más tarde. Tanto el título como la consola no han parado de ganar fans y consoleros que pagan mucho dinero por uno sin abrir y en el empaque original. El proyecto liderado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka aportó varias novedades a la saga y fue uno de los títulos más exitosos de la consola y más querido por los fans hasta el momento.

El Super Mario 3, que permitía controlar a Mario y Luigi, vendió más de 17 millones de copias, convirtiéndose en el tercer juego más vendido del sistema. Dio pie a una serie de animación de DIC Entertainment, The Adventures of Super Mario Bros. 3, y asentó al personaje con muchas características que hemos visto más tarde en otros Marios, incluso sirvió como guía para su reciente película.

Entre los nuevos elementos introducidos con Super Mario Bros 3. Está el mapa del juego para pasar de niveles, la habilidad para volar de Mario, el pelo rojo de Bowser o su ejército, los Koopalings. Como dato de interés, en el 2020 se subastó un prototipo por más de 31.000 dólares y poco después una edición sellada con una portada poco común que menciona "Bros." en la parte izquierda alcanzó los 156.000 dólares, un récord para una transacción de un juego hasta la fecha.

En estos 35 años de historia, el legado de Super Mario Bros. 3 se ha extendido con un remake para Super Nintendo que forma parte de Super Mario All-Stars (1993) y para Game Boy Advance con Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003). También es un clásico que no se ha perdido los servicios de la Consola Virtual de Wii U, Nintendo 3DS, el catálogo de NES Classic Mini o la suscripción de Nintendo Switch Online.

Feliz cumpleaños Nintenderos!

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Nos abandonan! los juegos que ya no estarán en Xbox Game Pass apartir del 15 de octubre

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Nos abandonan! los juegos que ya no estarán en Xbox Game Pass apartir del 15 de octubre

Desde que Microsoft implemento su famoso game pass han sido innumerables las entregas que que han llegado y que hemos podido disfrutar. Pero este catálogo no siempre es fijo. Y aunque siempre nos están llegando títulos nuevos, lastimosamente otros tienen que irse. Haace poco Microsoft anunció las entregas que se unirian a la suscripción de Xbox Game Pass a lo largo de octubre, entre los más sonados están Gotham Knights, Forza Motorsport, Warhammer 40.000: Darktide o Like a Dragon: Ishin!, que sin duda alguna son juegazos. Como te mencionábamos antes. Unos llegan y otros se irán el próximo 15 de octubre. Por lo que te recomendamos si no has jugado alguno. Los pruebes antes de que se vayan.

Finalizando esta semana se irán del catálogo seis juegos de PC, consola y/o nube. Aquí te los dejamos:

- Eville (nube, consola y PC)

- Overwhelm (PC)

- Shenzhen I/O (PC)

- The Legend of Tianding (nube, consola y PC)

- Trek to Yomi (nube, consola y PC)

- Turnip Boy Commits Tax Evasion (nube, consola y PC)

El equipo PlayerX ha hugado cada uno de estos seis títulos, y no podemos dejar que se vaya sin recomendarte The Legend of Tianding, que por si no lo sabes es uno de los mejores valorados en el sexteto que pronto se iŕa de Game Pass. La aventura inspirada en la leyenda de Tianding es una entrega que aunque está en 2D, sus compbates estan bien logrados y la exploración conforme vas pasando el juego te invita a que conozcas más el mundo. Algo que incluso muchos juegos triple A, no son capaces de lograr.

Pero sin duda alguna el más conocido de esta lista es Trek to Yomi, una aventura de acción 2D fuertemente inspirada en el cine japonés al más puro estilo de los samuráis de Akira Kurosawa. Juego que pese a ser un poco repetitivo, te engancha te engancha desde el principio y te asegura diversión ya que no es muy difícil cogerle el punto a los combates.

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

Nuevos detalles de RoboCop: Rogue City, el shooter en primera persona, de uno de los personajes más respetados en la cultura Pop de los 80’ y 90’s cuya fuente de inspiración es la película de 1987. El llamativo juego hace unas horas estrenó demo en PC ñ, donde ya se puede disfrutar. El lanzamiento para consolas PS5 y Xbox Series está anunciado para el próximo 2 de noviembre, lastimosamente los usuarios de Nintendo Switch llegará más adelante.

Aunque para nadie es un secreto que RoboCop Rogue City no es la entrega más esperada del año, si tenemos claro que muchos fans lo querran probar. Puesto que para muchos, y entre ellos me incluyo. Este personaje pertenece a nuestra infancia. Como lo vimos en las películas Robocop no tiene piedad con los criminales y el juego lo deja bastante claro. No se cohibe a la hora de mostrar sangre y muertes violentas, aunque todavía es pronto para saber si alcanzará los niveles de sátira y gore que derrochaba la pelicula dirigida por Pual Verhoeven . RoboCop: Rogue City se sitúa entre las peliculas de RoboCop 2 y RoboCop 3.

En los minutos de gameplay podemos ver a RoboCop, junto a su compañera Anne Lewis, arrasando con todos los criminales en un estudio de televisión que está siendo controlado por la banda Torch Head. Una misión sencilla para la versión ciborg de Alex Murphy.

Teyon ha aclarado que trabaja para solucionar algunos problemas de rendimiento que presenta la demo. "Aunque ha sido un imprevisto, estad tranquilos porque los equipos están trabajando en soluciones en este momento, y esperamos estabilizar la situación en los próximos días. Parece que la fuente de los problemas viene de una compilación de shaders", dice la descripción en Steam.

Esta entrega nos permitirá disparar con la mítica Auto-9, aprovecharemos la fuerza sobrehumana de RoboCop y nos enfrentarnos a enemigos icónicos como el ED-209, robot bípedo armado hasta los dientes que aparecía en la primera pelicula de Robocop.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Buenas noticias! Se confirma fecha de lanzamiento de Stray Souls y estará cercano a Halloween

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Buenas noticias! Se confirma fecha de lanzamiento de Stray Souls y estará cercano a Halloween

Si eres fan de los videojuegos de terror, tenemos muy buenas noticias para ti. Uno de los juegos más sonados en el apartado de horror llegará este mes y estará cerca de una fecha especial. En pocas semanas Stray Souls llegará justo para Halloween y será lanzado en PC, PlayStation y Xbox.

Los responsables de este llamativo juego de terror son Versus Evil y Jukai Studio, estudios que se pusieron como única tarea traernos una historia que te dejará los pelos de punta y promete hacerte saltar de tu sitio cuando menos te lo esperes. Esta entrega vendra con el motor Unreal Engine 5 en Steam para PC y en todas las consolas tanto de la anterior generación como de la nueva.

Sttay Souls viene cargado de terror psicológico, deseando que nos sumerjamos en un mundo lleno de intriga y suspenso en tercera persona, mientras vamos luchando contra criaturas terroríficas que te harán correr sin mirar atrás, sin olvidar los acertijos que tendrás que ir resolviendo para revelar un oscuro secreto familiar que se había mantenido oculto hasta ahora.

Nos pondremos en la piel de Daniel, joven que heredó la casa de su “difunta abuela” y que cree que ganó la lotería. Lo que no sabe, es que no tardará mucho descubrir que la suerte no tuvo nada que ver y que está en el centro de un oscuro ritual que amenaza con su vida.

Los responsables de este título prometen que todos los usuarios experimentarán el terror como nunca antes con la potencia combinada de Unreal Engine 5 y la tecnología MetaHuman, que permite mostrar animaciones faciales avanzadas y conseguir un nuevo nivel de fotorrealismo. Stray Souls será lanzado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, el próximo 25 de octubre. Perfecto para jugarlo en Halloween.

Aqui te dejamos el trailer:

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Todo apunta a que Red Dead Redemption 2 llegará a Nintendo Switch!

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Todo apunta a que Red Dead Redemption 2 llegará a Nintendo Switch!

Desde el lanzamiento de Nintendo Switch, muchos fans esperaban ansiosos entregas de mundos grandes y que exprimieran al máximo todo el poder de la consola de nintendo. Hace 5 años cuando tuvimos a Red Dead Redemption 2 en nuestras manos, los usuarios se preguntaban a menudo cuando llegaría un juego de este calibre en Nintendo Switch, como seguramente sepas, este deseo se cumplió a medias el mes pasado cuando llegó Red Dead Redemption. Port que fue criticado por todos los usuarios de Sony pero ovacionado por los de Nintendo Switch. El equipo de PlayerX ya pudo disfrutar de la entrega de yace 10 años en la consola híbrida. Y tenemos que ser sinceros, se ve muy bien. Hay que decirlo todo. El juego de John Marston ha envejecido de la mejor forma. Pero, por eso mismo es que se ve también en una consola que salió hace casi 6 años. Hace ya un mes que se pude jugar Red Dead Redemption en Switch, y un nuevo hallazgo indica que la precuela podría llegar a Switch.

El hallazgo lo hizo un usuario de Twitter, que descubrió en la página web de la junta de clasificación de Brasil, una versión que por ahora no ha sido anunciada de Red Dead Redemption 2: en Nintendo Switch. Estaba junto a las versiones disponibles actualmente del juego: PC, Xbox One y PS4. Aunque no se sepa cuándo se añadió Switch a este sistema de clasificación, seguramente en los próximos meses tendremos un anuncio.

Pero muchos fans temen este anuncio. Que un título de la envergadura de Red Dead Redemption 2 vaya a llegar a Nintendo Switch, supondría que el título de Rockstar llegaría recortado desde el punto de vista técnico, y es algo bastante raro viéndolo desde el punto de vista económico. Ya que sería más rentable lanzar el Gta5. La forma más sencilla de hacer esto, sería a través de la nube. Al parecer Take-Two ha visto una oportunidad de oro para seguir rascando ventas en Red Dead Redemption 2, que a día de hoy, es el 9º videojuego más vendido de la historia con más de 55 millones de copias vendidas y subiendo.

Hace unos días Microsoft sufrió una filtración, que también señaló a Rockstar, revelando que se estaría preparando una versión nativa de Red Dead Redemption 2 para Xbox Series y PS5. La fecha límite del documento indicaba que podría llegar antes del 31 de marzo de 2024, pero todo es incierto sin un anuncio oficial por parte de alguna de las compañías.

Esperemos que esto sea cierto y que uno de los mejores juegos de la historia llegue a Nintendo. Por lo menos en la próxima Switch.

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

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Se confirma la resolución y el rendimiento en todas las plataformas para Metal Gear Solid Collection

Buenas noticias para los fans de una de las sagas más queridas en la industria de los videojuegos. Como seguramente ya sabrás pronto tendremos la posibilidad de jugar las entregas más queridas de Metal Gear Solid. Konami acaba de revelar mediante una actualización en su página web la resolución y la tasa de fotogramas por segundo a la que podremos disfrutar los títulos que incluirá la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC el 24 de octubre de este mismo año.

El primer Metal Gear Solid correrá a una resolución de 1080p y 30 fotogramas por segundo en consolas PlayStation, Xbox Series X/S y PC. En la versión de Nintendo Switch correrá a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en modo sobremesa.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater lo disfrutaremos a 1080p y 60 fps, mientras en el la consola híbrida funcionarán a 720p y 30 fps en modo portátil y a 1080p y 30 fps en sobremesa.

A todos nos gusta que los clásicos como estos, vuelvan con un lavado de cara. Y en mi caso en particular. Poder volver a jugar la Tarcera entrega fue una delicia. La primera entrega y la segunda si tuviste la oportunidad de disfrutarlas en aquella epoca. Se ven bastante bien, porr no olvidar que se sienten fluidas y menos tocas que las originales. Donde más se nota un cambio sin ninguna duda es en la tercera entrega. Metal Gear Solid: Master Collection tiene que es una colección que tiene que estar en tu lista.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

Vamos calentando motores para la llegada de la nueva entrega de Rally más querida por los fans. Electronic Arts y Codemasters nos han ido mostrando poco a poco contenido para elevar más el hype de los amantes de las curvas y del motor. EA Sports WRC, saldrá el próximo 3 de noviembre. Y sus responsables hace unas horas nos han revelado más detalles.

Este nuevo juego de rally tendra más de 200 etapas de rally en 17 localizaciones diferentes.

Desde Codemasters prometen "mayor realismo, fidelidad y detalle que nunca". Etapas más grandes que Codemasters nunca había creado para un juego, hasta el punto de que las más largas tendrán más de 30 kilómetros. Los responsables prometen localizaciones "más realistas" y réplicas de carreteras reales en las que los jugadores podrán conducir en las cuatro estaciones del año. Lo que le dará más opciones a los jugadores para ponerse a prueba.

La nueva entrega contará con más de 80 coches icónicos de épocas diferentes. 18 clases de coches diferentes. Lo que significa que incluirá los coches híbridos Rally1 de la temporada 2023, contando con su propia mecánica para cargar la batería y gestionar la potencia para alcanzar mayor velocidad.

Tendremos un nuevo sistema de conducción, llamado Dynamic Handling System. Según sus responsables, este es "el modelo de conducción más auténtico y dinámico" jamás desarrollado por Codemasters. Los jugadores pueden esperar varias mejoras en el manejo en asfalto, inercia de la transmisión, simulaciones aerodinámicas, frenado progresivo y muchas sorpresas más.

EA Sports WRC incluirá un conjunto de herramientas y opciones que nos permitirán activar distintas asistencias de manejo y adaptar la experiencia a nuestro nivel de habilidad. En el video gameplay nos muestra más a fondo el juego, el diseño de audio, sus notas de ritmo simplificadas y detalles que nunca se había visto en un WRC..

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