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Fecha de lanzamiento para F1 2022!

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Fecha de lanzamiento para F1 2022!

Después de tantos meses de espera; rumores, críticas y elogios por fin tenemos primeros detalles del juego más rápido de todos el F1 22, oficial de la Fórmula 1, de la mano de la desarrolladora Codemasters y publicado por Electronic Arts que según sus desarrolladores es una entrega que empezará una nueva era de del juego de la Fórmula 1.

El sitio oficial de F1 2022 hace unas horas publicó el trailer oficial del juego, con el que prometen varios cambios importantes para la nueva entrega entrega. El trailer luce realmente bien y en el podemos ver la fecha de lanzamiento y cuáles seran las plataformas en las que podremos jugarlo. F1 2022 se lanzará el 1 de julio en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Pero tranquilo, la compañía tiene muy claro que las escuderias han cambiado y actualizado sus monoplazas, al igual que no han olvidado los cambios en el reglamento, incluyendo por último el Gran Premio de Miami.

También se confirmaron los rumores que decían que no habría modo carrera (historia), y aclaran que en esta nueva entrega se le dará más importancia al modo Carrera y MyTeam con opciones en línea y partidas para 2 jugadores en pantalla dividida algo que muchos veían muy necesario. El F1 Life también se confirmó, modo en línea que ofrecerá una experiencia para fans de la Formula 1 con contenido muy variado. Sin olvidar que el F1 2022 tendrá soporte para dispositivos de realidad virtual como Oculus y HTC Vive.

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Vuelve crazy taxi?

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Vuelve crazy taxi?

Si eres de los que jugaste en una de las consolas más queridas de SEGA. Por si no lo sabías la compañía japonesa trabaja en varios juegos AAA con su iniciativa Super Game. Por el momento no se ha revelado ninguna entrega del proyecto, pero hace poco, en un reporte salió a la luz que la compañía quiere traer de vuelta a uno de sus juegos más populares que han estado en el olvido desde hace varios años.

Según el reporte de Bloomberg, SEGA piensa traer de nuevo a Crazy Taxi y Jet Set Radio, sagas que vimos en el Dreamcast y que todavía podemos encontrar en algunas salas de árcade. Desde que salió la noticias todos los fans están emocionados, ya que parece que serán reboots de alto presupuesto.

Los jugadores han soñado con el regreso de Crazy Taxi y Jet Set Radio durante años. Al parecer, SEGA no ha ignorado sus peticiones, pues ya estaría preparando el reinicio de ambas sagas. Se dice que las nuevas entregas están en una etapa temprana de su planeación y desarrollo.

El autor del reporte asegura que SEGA piensa lanzar a Crazy Taxi en algún momento de 2024 o 2025. Y que la compañía podría ofrecerlos de forma gratuita con la finalidad de monetizarlos mediante microtransacciones.

Teniendo como modelo principal a Fortnite, juego que coincide con los planes y la filosofía de Super Game. Sin olvidar que el estudio tiene interés en monetizar algunos de sus próximos proyectos con NFT.

Esperemos que pronto SEGA haga oficial toda esta información y que sepamos por parte de ellos como va el proyecto.

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Sony compRó Kojima ProdUctions?

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Sony compRó Kojima ProdUctions?

Aunque en PlayerX amamos a todas las consolas y a sus compañías, siempre nos gusta ver un poco de competencia entre los titanes de la industria gaming. El primero en dar el primer paso en esto de comprar estudios fue Microsoft-Xbox al comprar Activision-Blizzard. Pero todos incluso los fieles fans de Xbox se han estado preguntando si Sony no comprará un estudio potente. En las últimas semanas se viene rumoreando sobre una posible compra de Kojima Productions por parte de Sony. Tal parece que los fans de la compañía nipona desean tanto esto que hace unas horas un cambio en unas fotos elevó el hype y abrió la puerta a una avalancha de personas que declaran que es posible que ya se haya hecho esta compra o por lo menos este en proceso. Una imagen oficial ha alimentado los rumores sobre un acuerdo con el equipo de Hideo Kojima, algo que siempre se ha especulado ya que entre Hideo y PlayStation siempre ha habido muy buena relación.

La imagen en cuestión aparece en la página oficial de PlayStation Studios, más concretamente en el apartado que esta dedicado a los estudios internos de Sony. Hace poco fue actualizada para reflejar algunas de las adquisiciones de los últimos meses. Por ejemplo, MLB: The Show muestra la portada de la entrega más reciente, Aloy ahora utiliza una ilustración de Horizon Forbidden West y Gran Turismo Sport se reemplazó por Gran Turismo 7. La imagen no refleja la compra de Haven Studios o Bungie, pero sí se ha sumado Demon's Souls Remake de BluePoint Games. Y aquí te mostramos la diferencia entre la antigua imagen y la nueva.

Cabe resaltar que, Death Stranding fue incluido en el apartado posterior del sitio oficial de PlayStation Studios, donde lucen los juegos exclusivos. Pedo, hay detalles que no podemos olvidar, como el hecho de que al pagar por algunas licencias e IP, Sony soñamente esté presumiendo sus juegos, lo que no significa que Kojima Productions se una del todo a PlayStation.

Algo que también llama mucho la atención es la sustitución de Concrete Genie de PixelOpus por Sam de Death Stranding, una licencia propiedad de Sony pero de un estudio que no forma parte del ejercito de PlayStation Studios. Algunos argumentan que podría aparecer como representante de XDev, un equipo que externaliza juegos como Until Dawn y Detroit: Become Human, pero ni Returnal ni Demon's Souls Remake aparecieron en esta imagen antes de la compra de sus respectivos estudios, pese a que ambos estaban producidos por Sony y Returnal precisamente por XDev.

Lo que más refuerza este rumor es el hecho de que hace unos días Kojima Productions cambió de oficinas a unas que están más cerca de las de PlayStation. HIDEO ya ha declarado que quiere aumentar la división dedicada al cine, series y música con un equipo en Los Ángeles y esto claramente podría encontrar haciendo una alianza completa con PlayStation Productions teniendo muy presente al equipo que produjo películas como Uncharted o la serie de The Last of Us.

Por último no podemos olvidar las declaraciones que hace unos meses hizo Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, al confirmar que PlayStation haría más compras de estudios después de Haven Studios. "Estamos haciendo crecer nuestros estudios de forma orgánica y mediante adquisiciones. Hemos adquirido cinco estudios a lo largo de 2021, Y tenemos más planes".

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Nuevo récord en finalizar Elden Ring!

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Nuevo récord en finalizar Elden Ring!

Siempre que se estrena un juego con fama de ser muy difícil, no pasa mucho tiempo para que los speed runners empiecen a hacer de las suyas y batiendo récords cada vez más locos. Y es que todo comenzó cuando un jugador logró terminar ELDEN RING en solo 2 horas y 30 minutos. Pero lo que pasa cuando alguien logra una hazaña así, es que abre una puerta que permite a otros jugadores intentar batir ese récord y todos sabemos que en el mundo del gaming estos récords duran poco tiempo. Ya que el siguiente en romper ese récord lo hizo de una forma muy drástica ya que pudo bajarlo a casi de 13 minutos, 2 horas y 15 minutos menos que su antecesor.

Pero los récords, se hicieron para batirlos y el último en hacer esta nueva hazaña es a uno de los Speed runners más conocidos. El llamado Distortion2, jugador conoce casi a la perfección Elden Ring y gracias a ello y algunos errores del propio juego pudiéndose pasar el juego entero en casi 9 minutos.

Por supuesto la proeza quedo grabada en un video y se ve de forma clara que el jugador se aprovechó de glitches y de algunos atajos para viajar por todo el mundo.

Lo que muchos notaron fue que el récord quizas hubiera podido ser menos pero el enfrentamiento contra Malekith tardó más de lo esperado. Distortion2 asegurá que puede bajar aún más el récord y aclara que no dejará de intentarlo para poder romper su propio récord.

Crees que logrará su objetivo? O piensas que quizás otros speedrunners logren mejorar su tiempo después de ver los atajos que cogió?.

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Xbox se anticipo al golpe que dió la pandemia. ¿Lo sabían?

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Xbox se anticipo al golpe que dió la pandemia. ¿Lo sabían?

Algo que sabemos muy bien los gamers y fans de las consolas es que la pandemia golpeó bastante fuerte a la industria del gaming. Incluso dos años después, algunas consolas siguen afectadas por la escasez de ciertos componentes que llevan las consolas como PlayStation o Nintendo. Pero sabías que el director de gaming en Microsoft Phil Spencer se anticipo a esta escasez?

Después de dos años con problemas post pandemia, parece que poco a poco vamos viendo la luz en el pozo que estabamos algunos por la falta de consolas. Lastimosamente los expertos dicen que esta crisis se prolongará incluso hasta el próximo año 2023. Grandes compañías como Sony, desde hace varios meses estan pensando en combatir este problema incluso cambiando algunos componentes en sus consolas sin perjudicar la calidad que se merecen los usuarios.

Pese a todo esto, parece que Microsoft optó por invertir para asegurar chips en medio de la crisis. Un reporte indica que la pagó con anticipo para tener prioridad en el reparto de componentes y no sufrir problemas de escasez con sus nuevas consolas.

Nick Shpeshal, cofundador de Xbox Era, habló sobre el tema referente a la escasez de consolas aue ahora mismo estan sufriendo las consolas.

Según los detalles, Microsoft pagó el año pasado para tener más chips y garantizar los componentes para fabricar sus consolas de nueva generación. Con esto aseguró un flujo constante de hardware en las tiendas durante los últimos meses.

"Alrededor de abril del año pasado, recibí un mensaje privado que decía que Microsoft iba a tener muchas consolas disponibles este otoño. Y al final lo hicieron, ¿no? Microsoft pagó por la prioridad de chips en las fábricas, razón por la cual vimos mucho más, y todavía estamos viendo mucho más stock de Xbox”, declaró Nick.

No hay la menos duda de que esta fue una inversión muy astuta, ya que los fans de Xbox no se han visto tan afectados como la competencia como Sony con la PlayStation 5 que a día de hoy es muy difícil encontrar una, y si encuentras alguna casi siempre esta en manos de revendedores que casi siempre quieren cobrar 4 veces más de su precio original.

Sea como sea esperemos que pronto todos los jugadores de todas las consolas no se vean más afectados por este problema. Sobre todo los de PlayStation, ya que Nintendo Switch aunque se vio un poco afectada, ha seguido teniendo buen stock en sus tiendas.

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Eres fan de Sonic y de las zapatillas?, pues esto no te lo puedes perder!

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Eres fan de Sonic y de las zapatillas?, pues esto no te lo puedes perder!

Si eres Fan del Erizo más querido de los videojuegos y de las zapatillas esto te va a interesar. Desde la primera pelicula, la franquicia más importante de SEGA esta viviendo un gran momento gracias a la espectacular aceptación que en el cine y que encantó tanto a los fans mayores como a los nuevos. A unos días del lanzamiento mundial de Sonic 2: La Película, y por petición de cientos de fans, por fin llegan unas zapatillas que incluso les ha gustado a los que no son fans de Sonic.

Mediante la cuenta oficial de Twitter, FILA anunció la colaboración con Sonic the Hedgehog y Paramount Pictures para celebrar el estreno de Sonic 2: La Película. Esta colaboración será una edición especial de las zapatillas modelo Ray Tracer Evo con un diseño bastante parecido a las que usa Sonic. Las zapatillas tendrán un precio de $110 USD y ya las puedes conseguir en las tiendasb oficiales de FILA o en su página web.

La nueva Película, persigue el objetivo de crear un universo parecido al de Marvel o DC, incluso ya hay rumores de que la película tendrá una escena poscréditos que ayudarán a elevar el hype para las futuras películas.

Sonic 2 se estrenará a nivel mundial el 8 de abril, aunque ya varios paises tuvieron un preestreno. Y como era de esperar las críticas han sido muy positivas, algo que sin duda ayudará al mundo de los videojuegos y a su próxima entrega, Sonic Frontiers.

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La serie de Disney+ de Obi-Wan Kenobi se retrasará, pero no todo es malo

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La serie de Disney+ de Obi-Wan Kenobi se retrasará, pero no todo es malo

No hay duda de que Disney está haciendo un trabajo impecable si nos referimos a la franquicia de Star wars. Todo va viento en popa en las manos de Jon Favreau y Dave filoni, y es que esta serie en la que podremos ver a OBI-WAN, estara dirigida por Debora Chow, quien también dejó huella con su trabajo en capitulos del Mandaloriano. Todos los que somos fans de Star Wars estamos contando las horas para que se estrene el primer capítulo de Obi-Wan Kenobi, la proxima serie de Disney+ que traerá a importantes personajes. Pero lastimosamente si esperabas su estreno para mayo, tienes que saber que su lanzamiento se retrasó y tardará un poco más en salir.

Pero tranquilo, aunque la serie tardará, parece que no sera mucho lo que tendremos que esperar, sin embargo, hay una buena noticia para compensar la demora adicional. Ewan McGregor, actor que da vida al Jedi, compartió algunos detalles de la serie.

Todo estaba preparado para que la serie de Disney+ Obi-Wan Kenobi llegará este 25 de mayo pero por algunos últimos detalles la nueva fecha de estreno será el 27 de mayo.

Algo bueno que nos deja este retraso, es que desde el 27 de mayo podremos disfrutar de 2 capítulos de forma simultánea sim tener que esperar una semana.

Ewan McGregor invitó a todos los fans de la franquicia a unirse a esta nueva aventura y disfrutar la serie desde su estreno.

Obi-Wan comienzá 10 años después de lo sucedido en Star Wars: La venganza de los Sith, donde lastimosamente perdió a su mejor amigo y aprendiz de Jedi, Anakin Skywalker quien es corrompido por Darth Sidious (Palpatine) y convertido en el malvado Sith Lord Darth Vader”.

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Los jugadores alucinarán con starfield!

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Los jugadores alucinarán con starfield!

Hace unas semanas te traíamos noticias del videojuego que el Ceo de Xbox piensa que hará historia. Y parece que lo van a cumplir. El gran proyecto de Bethesda y Xbox que se llamará Starfield y que aunque todavía faltan muchos meses para su lanzamiento debut del título, el hype está por los aires.

Si estás esperando esta entrega, tienes que saber que uno de sus desarrolladores habló sobre el juego y como era de esperar dejo el hype bastante alto. En una entrevista de Bethesda con el diseñador principal y escritor llamado Emil Pagliarulo, se reveló los desafíos que les ha traido el juego y que tan avanzado está.

En la entrevista le preguntaron al diseñador que estaba significando este proyecto para el. Emil afirmó que el título ha representado todo un desafío, pues es la nueva IP de Bethesda en los últimos 25 años.

En el estudio esta entrega es importante y especial. Y por eso el diseñador emocionó a los jugadores que esperan esta propuesta, pues aseguró que poco a poco se ha transformado en un “juego impresionante”.

“Cuando trabajas en un juego, llega un momento en el que todo es un desastre, en especial al principio, porque... ¡sorpresa! Así es el desarrollo de videojuegos. Pero entonces los sistemas empiezan a adquirir coherencia y todo empieza a funcionar, a casar, y ves cómo toma forma la visión que tenías al principio, cuando todo era un caos”, señaló el creativo.

Confesó que el equipo de desarrollo se sorprendió bastante cuando todas las partes de los diferentes equipos de desarrollo se unieron y empezó a mostrar en lo que se convertirá.

“Cuando llegamos a ese punto en Starfield, todos nos quedamos boquiabiertos. 'Oh. Oh, madre mía. Sí. Estamos creando... algo muy especial. Los jugadores van a alucinar con esto'. ¡Y ahora solo tenemos que acabarlo!”, finalizó Pagliarulo.

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Fallece Stephen Wilhite, creador de los Gifs.

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Fallece Stephen Wilhite, creador de los Gifs.

Si te gusta la tecnología y eres usuario de alguna red social, lo más seguro es que hayas visto alguna vez un GIF, esas imangen con movimiento que aunque su duración muchas veces llega a los 15 segundos, parece que fuera infinita porque nunca para de moverse, pero esas son las que casi todo el mundo conoce, un dato curioso es que las que inventó Stephen, todavia no se movía, fue en oa década de los 90, que se logró las imágenes en movimiento que todos conocemos.

Por si no lo sabías, su creador es Stephen Wilhite, científico informático estadounidense que lastimosamente ha fallecido, pero que siempre será recordado por todos por ser el creador del GIF.

Pero el querido informático murió el pasado Lunes 14 de marzo, pero fue gracias a su esposa que lo hizo público en diferentes medios de comunicación hace unas horas. El informe médico, arroja que Stephen Wilhite falleció tras padecer el COVID-19.

En 1987 fue cuando el informático inventó el formato de imágenes GIF, viendo en su invento una forma de crear imágenes a color y con movimiento que fueran más fáciles de pasar de un equipo a otro mediante el Internet.

Sin duda alguna, lo más seguro es que Stephen, nunca se imaginaría que su creación alcanzara este nivel de popularidad y que su formato se utilice mundialmente a día de hoy por millones de personas al día en las redes sociales.

Desde PlayerX mostramos todo nuestro respeto y apoyo a ls familia de este informático que nos dejó un gran regalo a todos los amantes de los GIFS.

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¿Qué, Serie animada de TEKKEN!

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¿Qué, Serie animada de TEKKEN!

Siguen las buenas noticias por parte de Netflix y es que la compañía mundialmente conocida, poco a poco se esta metiendo más al universo gaming. Hace poco te traimos la noticia de que Netflix estaba preparando un Live-action de One Piece. En el día de hoy te traemos algo que se eres fan de los juegos de lucha te interesará. Pues hace unas horas anunció que trabaja en una serie animada de TEKKEN, juego de lucha que año tras año va ganando adeptos a la par que Mortal Kombat y StreetFighter.

Así es, Netflix nos traerá una serie animada con un toque japonés que nos hacen recordar a Naruto. La compañía de streaming se unió con Bandai Namco Entertainment, para hacer la serie anime del videojuego y se llamará Tekken: Bloodline.

En la serie se mostrará el viaje que Jin Kazama tiene que hacer para encontrar Heiachi Mishima (su abuelo). Pues todo apunta a que Ancient Ogre, aparece y lo ataca a él y a su madre, Jun Kazama, quien le enseñó las artes marciales. Su única tarea es que su abuelo le enseñe los secretos de batalla que conoce a cambio de que Kazama muestre por qué es digno de aprenderlos. En la serie, al igual que en el juego, tendrá que vencer a muchos adversarios poderosos como Paul.

SINOPSIS:

"'El poder lo es todo'. Jin Kazama aprendió las artes de familia de autodefensa Artes Marciales Tradicionales Estilo Kazama, de su madre a una edad temprana. Aun así, estaba indefenso cuando un monstruoso mal apareció derrepente, destruyendo todo lo preciado para él, cambiando su vida para siempre. Enojado consigo mismo por ser incapaz de detenerlo, Jin juró venganza y buscó poder absoluto para lograrlo. Su misión lo llevará a la batalla definitiva en un escenario mundial: el Torneo del Rey del Puño de Hierro".

Por si no lo sabías TEKKEN cuenta con una historia que se ha ido desarrollando con cada nuevo juego de Tekken desde la primera entrega. Tekken posee el Récord Guinness por ser el videojuego con la historia más longeva.

Lastimosamente por ahora el trailer sólo está disponible en inglés. Aunque Netflix Japón lo presentó con subtítulos en japonés), lo que por ahora apunta a que el inglés será el idioma principal. Pero lo más seguro es que tenga tanto el doblaje en español, como en japonés.

Por ahora tendremos que aguantarnos las ganas para daber más de esta serie, que seguramente atraiga tanto a gamers, como a los amantes del anime y de la lucha.

Aquí te dejamos con el trailer:

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