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El esperado 'survival' Sons of the Forest muestra gameplay inédito

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El esperado 'survival' Sons of the Forest muestra gameplay inédito

Cuatro largos años han pasado desde que Endnight Games desveló Sons of the Forest en el The Game Awards del 2019. Desde que la comunidad supo de su existencia, el juego ha tenido unos cuantos retrasosentonces. Esta entrega viene siendo desde hace 2 años uno de los juegos de supervivencia y terror independientes más esperados de este nuevo año.

Por si no lo sabes, Sons of the Forest será una secuela de The Forest, juego que se lanzó por allá en el 2014. Cuatro años más tarde, cuando se estrenó la versión 1.0, el consenso general es que era uno de los mejores títulos de supervivencia. Esta nueva a entrega promete construir sobre todo lo que hizo su antecesor. Sin embargo, la vuelta a esa isla repleta de caníbales y monstruosidades contará con un puñado de novedades que, según algunos críticos podrián "revolucionar el género" de los juegos de supervivencia.

En el juego se podrán disfrutar en cooperativo hasta siete jugadores más, pero si eres un jugador solitario, no estarás sólo. Cuando empecemos el juego habrá un personaje controlado por la inteligencia artificial que excusa sus limitaciones en el daño cerebral que ha sufrido con el aterrizaje forzoso. La IA puede ayudar a las tareas más pesadas o incluso hacerlas por él mismo, como talar y transportar troncos. También ayudará en el combate, pero no dudará en descansar cuando lo necesite e incluso se podrá enfadar si lo tratamos mal. Además, habrá otros personajes que reclutar a lo largo de la isla. En las sesiones multijugador habrá un acompañante de la IA.

También se desveló algunas novedades de los enemigos. Nos podremos encontrar caníbales y monstruos, pero su inteligencia artificial ha sido mejorada. Todos los enemigos tendrán sus propias habilidades y comportamientos únicos. Eso sin olvidar que cada grupo de enemigos tiene un líder, y cada enemigo único tiene sus propias inclinaciones, y sus responsables prometen que cada combate será diferente.

Sons of the Forest será cuatro veces más grande que en el original, e irá cambiando de estación mientras avancemos en una historia que tiene la intención de ser algo retorcida y sangrienta.

En el gameplay, podrás ver que, a comparación de la primera entrega, gráficamente ha mejorado mucho, como las animaciones de los enemigos y en el nuevo sistema de construcción. Algo que llama la atención en este apartado es que, los troncos se pueden cortar del tamaño y grosor que queramos y se crean estructuras apilándolos directamente, lo que también podremos hacer con otros materiales.

Sons of the Forest se lanzará el 23 de febrero de 2023 para PC a través de sSteam.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Elden Ring es el más galardonado de la historia, y supera a The Last of Us 2!

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Elden Ring es el más galardonado de la historia, y supera a The Last of Us 2!

Muchos ya nos imaginábamos con las primeras imágenes que vimos de Elden Ring, que sería un juegazo, y que se ganaría a pulso el amor y las ovaciones de todo el mundo. La última entrega de aventura y de mundo abierto desarrollada por FromSoftware con el apoyo de George R.R. Martin (Canción de hielo y fuego) para idear su mundo fantástico, es el título que más galardones a Juego del Año ha recibido en la historia, con esto supera a The Last of Us Parte II a pesar de que todavía quedan galas de entregas de premios y medios de comunicación que no han entregado sus notas finales.

A día 4 de enero, Elden Ring tiene un total de 324 galardones a Juego del Año. De esos votos, 281 proceden de medios de comunicación, entregas de premios y similares; mientras que 43 son de premios ofrecidos por los lectores de algunas revistas, por los votos de los espectadores en galas, y encuentas oficiales.

Recordamos que hay algunos galardones que en el total de botos no se tuvieron en cuenta, como aquellos medios de comunicación generalistas y especializados, cuyos premios a Juego del Año son elegidos por una sola persona; las de aquellos medios dedicados a una única plataforma (como los especializados en PC o en alguna de las consolas); y las galas de premios centradas en los juegos desarrollados en algunos países en específico.

También hay que tener en cuenta que todavía faltan algunos de los premios más destacados, que no se darán este año, como los DICE Awards, los SXSW, los GDCA y los BAFTA. Sin embargo, según los datos recogidos por gameawards.net, Elden Ring ya ha superado el título que ostentaba quedar de primero, The Last of Us Parte II, que alcanzó los 322 votos.

Por si no lo sabías en 2020, The Last of Us Parte II consiguió 322 galardones, y Ghost of Tsushima y Hades tuvieron 74 cada uno. Por ahora, Elden Ring con 324 supera a God of War: Ragnarok (74 votos) y a Immortality (6 votos).

Crees que Elden Ring tiene merecida su victoria y el nuevo récord?

Y tú?, ya jugaste al mejor juego del 2022?

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Jugador revela que Skyrim le ayuda a lidiar con la depresión; y la comunidad gamer lo apoya

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Jugador revela que Skyrim le ayuda a lidiar con la depresión; y la comunidad gamer lo apoya

Desde la existencia y la creación de los videojuegos, los usuarios y los fans hemos defendido a capa y espada que son mucho más que un simple pasatiempo y que no es solo desperdiciar tiempo, como muchos lo dicen. Para miles de personas pueden ser una vía de escape para lidiar con los momentos difíciles. Varios estudios ya lo han demostrado, incluso hace poco un estudio que realizó la Universidad de Cambridge de Inglaterra reveló que el gaming ayuda a reducir la depresión en jóvenes.

Lo bonito de esta historia viene de la mano de un juego que fué lanzado en 2011. The Elder Scrolls V: Skyrim es un RPG que ya tiene más de una década, pero que hoy sigue vigente gracias a su apasionada comunidad. Es una experiencia de fantasía que puede resultar relajante gracias a sus hermosos países y su banda sonora, aunque conocer a los personajes y derrotar a las bestias del mundo abierto puede ser tranquilizante para algunas personas.

Un jugador dio a conocer que, por desgracia, actualmente está viviendo un momento difícil en su vida personal. Pero, comenta que encuentra consuelo en este videojuego. A través de una publicación en reddit titulada “Skyrim es lo único que me hace sentir normal”, el usuario Snoo_86964 compartió su historia. En específico, comenta que, si no fuera por el videojuego de mundo abierto, sería incapaz de lidiar con las dificultades de su vida.

“Mi vida está en ruinas. No recuerdo haber estado tan deprimido. Si no fuera por la capacidad de escapar a este mundo [Skyrim], realmente desconozco si podría manejar la vida en este momento. No puedo pensar en una cosa más patética que decir, pero realmente aprecio mucho este juego. Siempre está ahí para mí”, dijo el usuario.

Como era de esperar, este caso conmovió a la comunidad. Por suerte, decenas de usuarios expresaron su apoyo y palabras de aliento. Incluso, algunas personas se unieron a la cadena de experiencias personales y compartieron sus propias historias de lucha para demostrarle a Snoo_86964 que no está sólo en su sentimiento y que es normal apoyarse emocionalmente de un juego.

“Cuando mi madre falleció, lo único por lo me levantaba de la cama era para jugar Skyrim. Jugaba desde que me levantaba hasta que me iba a dormir. Así que no estás solo”, comentó otra persona en el foro.

“No es patético en lo absoluto, estoy contigo. Recientemente volví a Skyrim para dejar de pensar en lo mal que está mi vida, realmente ayuda. No importa lo que sea, mientras funcione para ti, eso es todo lo que importa. Mantén la barbilla en alto, amigo”, comentó otro jugador.

Por suerte, mensajes de esta naturaleza abundan en el hilo de reddit. Muchos usuarios compartieron cómo el juego de Bethesda y otras propuestas les ayudaron a lidiar con sus problemas de salud mental: desde bipolaridad hasta depresión. Snoo_86964 agradeció a todas las personas que compartieron mensajes de apoyo.

En mi caso persona, con la muerte de mis dos abuelos, no encontré co suelo en mi familia, todos estábamos sufriendo, cada uno luchaba por sobrellevar la pérdida, que por cierto fue de una semana de diferencia con el que los perdí a los 2. Y los videojuegos como Halo 4 y Assasin's Creed 3 me ayudaron a que los días sin mis dos abuelos no fueran tan largos y tristes. No cabe ninguna duda de que los videojuegos nos ayudan en muchas ocasiones a sobrellevar algún momento difícil de nuestras vidas.

Si sufres depresión o conoces a alguien que está pasandolo mal en estos momentos y no sabes como ayudarlo… a continuación te dejamos estas opciones de teléfonos de ayuda contra la depresión, de Latinoamérica y España

ARGENTINA

Línea de prevención del suicidio – ayuda al suicida en línea

TELÉFONO: (54-11) 5275-1135 o 135 desde Buenos Aires y GBA

Hablemos de Todo

Correo electrónico: contacto@hablemosdetodo.gob.ar

Directorio telefónico

BOLIVIA

Teléfono de la esperanza

La Paz: 2248486

BRASIL

Centro de Valorização da Vida, CVV

Teléfono: 188

Chat: (ayuda por chat)

Correo electrónico: atendimento@cvv.org.br

CHILE

Teléfono de la esperanza

Teléfono: 005642221200

Todo mejora, ayuda por correo electrónico o chat

COLOMBIA

Teléfono de la esperanza

Barranquilla:(605) 372 27 27

Bogotá: (601) 323 24 25

Medellín: (604) 284 66 00

Pasto: +573016326701

Asociación Colombiana contra la Depresión y el Pánico (Asodep): +57 310 5655415

COSTA RICA

Teléfono de la esperanza

Correo electrónico: telefonodelaesperanzacr@gmail.com

ECUADOR

Teléfono de la esperanza

Quito: (593) 2 6000477 - 2923327

ESPAÑA

Teléfono de la esperanza: 717 003 717

HONDURAS

Teléfono de la esperanza

San Pedro Sula: (00 504) 2558 08 08

MÉXICO

Instituto Hispanoamericano de Suicidologia, A.C

Teléfono: +5255 46313300

Correo electrónico: info@suicidiologia.com.mx

Decide Vivir México, A.C.

PERÚ

Sentido (Centro Peruano de Suicidología y Prevención del Suicidio)

Teléfono: 01 498 2711

Teléfono de la esperanza

Lima: (00 51 1) 273 8026

PUERTO RICO

Línea PAS (Primera Ayuda Psicosocial)

Teléfono: 1-800-981-0023

URUGUAY

Último recurso

Teléfono: 0800-Vive (8483)

VENEZUELA

Teléfono de la esperanza

Valencia: 0241-8433308

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

En el pasado, pocas veces las adaptaciones de videojuegos a la pequeña y gran pantalla salieron bien, pero parece que en los últimos años, los directores y guionistas se han dado cuenta de que si la trama, personajes e historia están bien, no hace falta cambiarles nada para innovar. Algo que nos molesta a los fans, es que quieran cambiar personajes o la trama simplemente por seguir una moda o cierto grupo de personas. La buena noticia es que Vernon Sanders, jefe de televisión de Amazon Studios, en una entrevista que tuvo hace unos dias a Collider. Aclara que la adaptación de God of War será "increíblemente fiel al material original". Recordamos que la serie de televisión que adaptará el primer videojuego de Santa Monica Studios ambientado en la mitología nórdica se confirmó oficialmente por Amazon Prime el 14 de diciembre, no se dieron muchos detalles, solo que la producción contará Mark Fergus y Hawk Ostby, responsables de The Expanse, y que se contará con productor ejecutivo y showrunner.

"En el centro de todo está esta historia de padres e hijos, y familias, situada en este gigantesco paisaje épico", explicó Sanders cuando se le preguntó acerca de la serie. "Así que lo que Rafe [Judkins], Mark [Fergus] y Hawk [Ostby] han ideado para la primera temporada y para la serie, creo que es increíblemente fiel al videojuego y también convincente por sí mismo. Si nunca has jugado al juego, te enamorarás de la serie y te sentirás invitado a participar. Creemos que va a ser un éxito", afirmó Sanders con total seguridad. El proyecto se encuentra todavía en sus primeras fases de producción, es normal que todavía no se sepan que actores y actrices interpretarán a personajes principales como Kratos, Atreus, Freya o Baldur.

Te recordamos que antes de la llegada de la serie God of War llegará The Last of Us, serie de nueve capítulos que se emitirá semanalmente en HBO y que narrará la historia de la primera entrega del videojuego, y contará con actores de talla munfial como Pedro Pascal como Joel Miller y Bella Ramsey como Ellie. Incluso Netflix secará una serie adaptación de Horizon, también en formato de serie de televisión. Por ahora solo nos queda esperar a que estas producciones estén a la altura de loa videojuegos y no sean un completo desastre.

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One Piece Odyssey tendrá una demo en enero y sus responsable nos muestran un nuevo tráiler!

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One Piece Odyssey tendrá una demo en enero y sus responsable nos muestran un nuevo tráiler!

Ya era hora de recibir nueva informacion de una de las series maga más queridas de la historia, hace unas horas el editor Bandai Namco y el estudio de desarrollo ILCA anunciaron que lanzarán una demo de One Piece Odyssey para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el próximo 10 de enero de 2023, tres días antes del lanzamiento del juego, que por si no lo sabes, ya lo puedes reservar en las diferentes plataformas, eso sí, el juego tendrá algunas bonificaciones dependiendo de la edición que compres. Según sus responsables, los datos de guardado de las partidas de la demo se podrán transferir al título final cuando este se ponga a la venta algo que seguramente todos los jugadores agradezcamos. Pero esto no queda aquí, puesto que también revelaron un nuevo tráiler llamado Memory..

"Los jugadores tendrán que explorar Memoria, un mundo construido a partir de los recuerdos de las aventuras pasadas de la tripulación de Luffy. De esta forma podrán recuperar sus poderes perdidos. Además de Alabasta y Water Seven, hoy se revelan dos nuevos lugares para explorar, Marineford y Dressrosa", dice la descripción de Bandai Namco. También recuerdan que el arco de recuerdos de Dressrosa llevará a los jugadores a los dominios de Doflamingo, un poderoso enemigo que ha puesto precio a todas las cabezas de los integrantes de la tripulación. Respecto a la cuestión de si el juego será canon o no con la historia original de Eiichiro Oda, el productor reveló hace unos días que este tema dependerá del criterio de cada jugador.

Con esto, ya dabrmos que nos queda menos de un mes para poder probar la demo, y saber si el quipo desarrollador hizo un buen trabajo y si incluso la demo no presenta ningún problema grande. Esta nueva entrega psrece tener un sistema de combate bastante bueno y con potencial, y aunque el diseño de niveles todavia parece que no convence, puede que después de tantos meses hayan arreglado esto. Ni cabe duda de que los fans de One piece quieren que este JRPG esté a la altura de la serie.

Aquí te dejamos el trailer:

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nuevo vídeo de Hogwarts Legacy,desata el hype entre los fans! más exploración, combate y la sala de los menesteres

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nuevo vídeo de Hogwarts Legacy,desata el hype entre los fans! más exploración, combate y la sala de los menesteres

Por si no lo sabías, ayer Warner Bros. Games y la desarrolladora Avalanche Software mostraron un nuevo vídeo de Hogwarts Legacy, el cual ha levantado el hype a todos los fans, aunque este no es el único juego de la franquicia de Harry Potter, este RPG de acción, esta vez profundiza en el mundo abierto fuera del castillo de Hogwarts a través del vuelo en escoba, el combate con las artes oscuras y la personalización en la Sala de los Menesteres. Su lanzamiento será el 10 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Lastimosamente los fans que tengan PS4 y Xbox One deberán esperar hasta el 4 de abril de 2023 y en Nintendo Switch el 25 de julio.

Nuestro personaje será un estudiante de la Escuela de Magia y Hechicería más famosa del mundo (Hogwarts) y podremos personalizar las salas comunes, podremos volar con nuestra escoba o incluso con los hipogrifos. El nuevo vídeo publicado muestra la exploración de una aldea en la que podemos a diferentes npc hacer su vida cotidiana y participar en misiones. Después, el jugador monta a un hipogrifo ónice para atravesar el terreno a medida que llega el invierno y la nieve cubre todo el paisaje, un gameplay que deja claro que esta nueva entrega del universo mágicode Hogwarts tiene un mapa bastante grande y fiel a las películas, no cabe duda que su equipo desarrollador bastante fan de la saga.

Uno de los puntos fuertes del gameplay es la demostración en el combate con el set las Artes Oscuras y como el personaje camina por el bosque prohibido antes de ir a la arena de combate de las artes oscuras un Thestral, algo que indica que seguramente el avatar del video ha decidido decantarse por ser un mago más oscuro. Cabe aclarar que este set cosmético de las artes oscuras, la montura Thestral y la arena de combate de las artes oscuras están disponibles únicamente en la Edición Deluxe de Hogwarts Legacy o como compra dentro del juego en el pack de las artes oscuras", dice Warner Bros. "El jugador lanza inmediatamente un hechizo Avada Kedavra para reducir a cero la barra de vida de su enemigo de forma instantánea. Puede llevar algunas herramientas de la sala de los menesteres como plantas y pociones al combate como ayuda para derrotar a los enemigos de forma más eficiente".

En la parte final del video podemos ver la sala de los menesteres. Espacio que podremos personalizar, incluso su arquitectura podrá ser modificada a medida que el jugador aprenda a invoca ciertos objetos. Las invocaciones se pueden encontrar en libros y Pergaminos en Hogsmeade o como recompensas al completar actividades a lo largo de la historia. Los objetos de utilidad como macetas o estaciones de pociones también se pueden personalizar. También vemos como el jugador invocara el telar, para personalizar y añadir propiedades mágicas a su equipamiento.

"Finalmente, el jugador camina hacia el vivero en donde se cuida a los animales. Se muestra un graphorn, un escarbato, un kneazle y un mooncalf. Acariciando y alimentando un animal, estos proporcionarán al jugador ingredientes mágicos necesarios para personalizar y mejorar su equipo. También hay un cofre de juguetes disponible para jugar con los animales y los animales pueden tener nombres individuales", revelaron sus responsables.

No cabe duda de que si todo sale bien, esta será la primera entrega de muchas entregas del universo Hogwarts, en PlayerX estamos contando los días para poder jugarlo, y tú, ya lo reservaste?

Aquí te dejamos el extenso y maravilloso gameplay:

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Se confirma que Armored Core 6 no será un 'soulsborne' y tendrá misiones, multijugador y jefes finales

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Se confirma que Armored Core 6 no será un 'soulsborne' y tendrá misiones, multijugador y jefes finales

El The Game Awards nos trajo muy buenas noticias, una de ellas fue la revelación oficial de Armored Core VI: Fires of Rubicon, de la mano de, FromSoftware en su última entrevista, habló sobre su próxima entrega y del tono que traerá el juego, y recalcaron que sus intenciones con este reboot de la saga, y las diferencias que tendrá respecto a las anteriores entregas desarrolladas por ellos.

El presidente de FromSoftware Hidetaka Miyazaki, y director de los juegos de la saga Souls y Elden Ring (mejor juego del 2022), estuvo presente en la entrevista y explicó la visión creativa detrás del nuevo Armored Core. Una de las primeras cosas que quizo resaltar es que su participación en el desarrollo ha sido como director de los conceptos iniciales antes de darle la batuta a Masaru Yamamura, actual director del juego.

Yamamura también estuvo presente en la entrevista y también reveló nuevos detalles acerca de Armored Core VI; los dos creativos dejaron claro aspectos como que este nuevo juego no es un Soulsborne sino que buscará ahondar en lo que define a la saga de Mechas o (mecas) en vez de fijarse en lo que han hecho anteriormente con juegos tipo Souls. Por esa razón, el nuevo proyecto se centrará en aspectos como la personalización de los robots gigantes, y dieron mucha importancia en la libertad que tendrán los jugadores a la hora de crear sus diseños, y en el pilotaje de estas máquinas.

Armored Core VI ofrecerá un exigente sistema de combate con momentos cambiantes que nos obligarán a planear una estrategia para enfrentarnos a los jefes finales, algo que parece será una parte muy importante en el juego. Sus dos responsables, dejan claro que esta entrega tendrá una estructura por misiones orientada al singleplayer, aunque también contará con modos multijugador (como un versus) como en las anteriores entregas.

En cuanto a la estética y el apartado gráfico, Miyazaki y Yamamura explican que el crecimiento de FromSoftware y el avance de la tecnología les permitirán realizar un juego con una mayor calidad audiovisual que podrá aprovechar la icónica ambientación de la saga, dándole un toque apocalíptico y misterioso.Y por último, pero no menos importante se ha confirmado que este juego será un reboot, por lo que la historia no tendrá nada que ver con los juegos que ya conocíamos.

Armored Core VI: Fires of Rubicon llegará en 2023 y por el momento a PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 y Xbox One.

Aquí te dejamos el trailer:

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Se anuncia con nuevo trailer la beta cerrada de Final Fantasy 7 Ever Crisis para verano

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Se anuncia con nuevo trailer la beta cerrada de Final Fantasy 7 Ever Crisis para verano

Excelentes noticias para los fans del universo Final Fantasy, hace unas horas Square Enix ha presentado un nuevo tráiler de Final Fantasy 7 Ever Crisis, el remake para jugar en tu teléfono que abarca todo el universo de Final Fantasy VII, incluyendo precuelas y otros títulos. Como ya se esperaba, no podrá cumplir la fecha de la beta cerrada que se había prometido para este año, y ahora esta prueba pasa para mediados del 2023; y nos dicen que pronto anunciarán la regiones y plataformas de la beta.

Final fantasy 7 Ever Crisis es un recopilatorio para iOS y Android que cuenta el universo de Final Fantasy VII que viene desde el primer juego, con un estilo cercano al de 32 bits. Será gratuito con micropagos para las armas y tendrá lanzamiento episódico, se habló de 10 episodios para abarcar todos los arcos argumentales que rodearon a la historia de Cloud. Para no ir muy lejos, el tercero será la huida de Midgar, que es el mismo punto en el que termina Final Fantasy VII Remake.

El vídeo incluye secuencias generadas en PC, exploración en lugares que los fans podrán reconocer de inmediato, con personajes super deformed y combates por turnos. Algunos de los momentos destacados podemos ver la batalla de Zack contra Ifrit en Wutai, momentos de Final Fantasy VII fuera de Midgar y una escena final con un joven Sephiroth, algo que apunta a contenido inédito no visto ni en Crisis Core, juego de PSP que mañana lanza su remake Crisis Core Final Fantasy VII Reunion-.

Cabe destacar que Final Fantasy VII: Ever Crisis no quiere ser un sustituto del resto de juegos de Final Fantasy, lo único que quiere es recopilar todo lo que ocurre alrededor de la historia de Cloud y los demás, según el director Tetsuya Nomura, y para tener una mejor experiencia contaron con música inspirada en los temas de Nobuo Uematsu.

Aquí te dejamos el trailer:

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Confirmado! Returnal  llegArá a PC a principios del 2023

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Confirmado! Returnal llegArá a PC a principios del 2023

Después de tantos rumores, se ha confirmado!. Hace unas horas en la gala de The Game Awards 2022: PlayStation y la desarrolladora Housemarque mostraron el primer tráiler oficial de la versión para PC y que se espera estrenar a principios de 2023.

Si eres fan del juego seguramente sepas que la salida de la versión en PC ya se venía rumoreando desde hace ya varios meses. Sobretodo por la revelación de la ficha de Steam aunque no estaba disponible de forma pública, y de hecho los propios desarrolladores hablaban de este versión para PC con naturalidad en charlas, sabiendo que no estaba anunciado de forma oficial. Lo bueno es que, gracias a la ficha de Steam sabemos que el juego de Housemarque será compatible con Steam Deck y algunas de sus opciones gráficas en el port.

Aunque Returnal no sea tan rejugable como otros juegos, ni tan amplio como otros roguelite, la experiencia que ofrece es única y muy recomendable para cualquier fan de la ciencia ficción y la acción.

Aquí te dejamos el trailer:

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Sony contra las cuerdas?. Phil Spencer invita a la compañía japonesa a negociar sobre el tema de Call of Duty

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Sony contra las cuerdas?. Phil Spencer invita a la compañía japonesa a negociar sobre el tema de Call of Duty

Hace unas horas Microsoft declaró que Call of Duty permanecerá en los sistemas de Nintendo y en Steam durante los próximos 10 años. Por si no lo sabes, este mismo acuerdo también se le ofreció a Sony y PlayStation, compañías que han dejado claro su descontento con la compra de Activision Blizzard y lo que implica para la franquicia, porque según ellos la compra del estudio por parte de Microsoft rompería el mercado.

Brad Smith, presidente de Microsoft, invitó a Sony a negociar para también cerrar el acuerdo. Pero en estos momentos no han recibido una respuesta de la compañía nipona. Debido a la inexistente respuesta por parte de las 2 compañías Phil Spencer, cabeza de Xbox, señala a Sony por su falta de disposición a llegar a un acuerdo.

Desde la perspectiva de Spencer, Sony pasa mucho más tiempo con los reguladores que con Microsoft o Xbox para llegar a un posible acuerdo. Spencer señaló a Sony como el principal retractor a la compra de Activision-Blizzard y recalca su falta de disposición para negociar todo lo relacionado con Call of Duty con ellos.

“Ha habido un participante de la industria del gaming que realmente ha planteado todas las objeciones, y ese es Sony, y ha sido bastante público sobre las cosas que no cumplen sus expectativas. Desde nuestro punto de vista, está claro que están pasando más tiempo con los reguladores que con nosotros para intentar cerrar este acuerdo", declaró Phil Spencer.

Spencer piensa que Microsoft y Xbox pueden ofrecer un acuerdo que sea beneficioso para todas las plataformas, y sobretodo con Sony.

"Nuestra intención es ser más relevantes en más pantallas. Tenemos una idea bastante clara de cómo construir una relación beneficiosa para todos con Nintendo y, francamente, con Sony”, concluyó Spencer.

Por ahora ninguna de las 2 compañías han dado una respuesta, respecto al acuerdo que Microsoft firmó con Nintendo y Valve para mantener Call of Duty en sus plataformas por al menos una década y seguramente muchos más años.

Parece que Sony se está quedando sólo en esta guerra, llegarán algún día a un acuerdo?

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