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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

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¿Fortnite en apuros? Epic Games despedirá al 16% de sus empleados

No hay ninguna duda de que Epic Games desde la salida de Fortnite ha tenido un éxito indiscutible estos últimos años. El Battle Royale y su motor de desarrollo llamado Unreal Engine, han sido su mayor fuente de ingresos. Pero todo lo que sube tiene que bajar, y la compañía se verá obligada a despetir a cierto porcentaje de su plantilla.

Según un reporte de Jason Schreier, periodista de Bloomberg, hace unas horas se reveló que Epic Games despedirá cerca de 900 trabajadores, aproximadamente al 16% de su plantilla laboral.

Epic Games no se ha pronunciado acerca de los despidos hasta ahora, pero gracias al reporte de Schreier sabemos que Tim Sweeney, jefe de la compañía, argumentó que desde hace tiempo están gastando más dinero del que ganan con todas sus fuentes de ingresos en total.

Se reveló que los beneficios del programa Fortnite Creator no cumplen con los resultados que se esperaban, y que no son tan grandes como los del título. También sabemos que el estudio decidió eliminar por completo 870 puestos de trabajo y que no planea más despidos por ahora.

Mediante un comunicado interno, el estudio se comprometió a ayudar a todos los afectados con 6 meses de indemnización y seguro médico. Se espera que Tim Sweeney publique un comunicado al respecto en las próximas horas o días.

Por ahora se desconoce a ciencia cierta cuales fueron las áreas o departamentos que se verán afectados por los despidos y si Fortnite Su gallina de los huevos de oro, sufrirá de alguna forma las consecuencias de esta decisión, viendo minimizado su contenido y colaboración con marcas o personajes públicos.

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

Este 2023 se ha convertido desde hace unas horas. En el mes, que por fin se cumplió lo que muchos fans llevan pidiendo desde hace varios años. Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, anunció “su salida” de la compañía en marzo del 2024 para disfrutar de su jubilación. A partir del 1 de abril el actual director de operaciones y director financiero será Hiroki Totoki, quien tomará control de la división gaming de manera temporal hasta que se anuncie un sucesor que sí, este a la altura y que por lo menos haya jugado una vez en su vida. Totoki se convertirá en presidente de SIE el próximo mes, como anticipo a la marcha de Ryan. Lo que significa diplomaticamente que quieren a Jim Ryan fuera lo antes posible para que no siga llevando a Sony por el oscuro camino que se encuentra. Ya que pese al buen rendimiento en ventas que tuvo la PlayStation 5, está claro que en los últimos cuatro años PlayStation ha tomado decisiones que no le han gustado a ningún fan, sin contar la escasez que tuvo la PS5 desde su lanzamiento y sin olvidar los comentarios despectivos que ha dicho Jim Ryan a los usuarios de PlayStation por no decir a todos los gamers.

Pero quién es este nuevo directivo provisional?. Totoki tiene un gran peso dentro de Sony, un conglomerado multinacional del que PlayStation forma parte. Como director de operaciones (COO con las siglas en inglés) y presidente de Sony Group Corporation es el segundo puesto en importancia sólo por detrás del director general Kenichiro Yoshida, sucesor de Kaz Hirai desde hace 5 años en el 2018.

En el tiempo en el que Jim Ryan estaba a cargo de supervisar Sony Interactive Entertainment (SIE), Totoki era parte de la estructura que supervisaba todas las divisiones de Sony Group. Dado que PlayStation es la parte más rentable de la compañía, el director ejecutivo de SIE requiere prestigio y veteranía; Ryan ha formado parte de Sony durante 30 años y no muchos lamentarán su partida.

Según el tiempo que esté Totoki en Sony Interactive Entertainment sus decisiones pueden tener más o menos impacto. Ryan está dejando la compañía a mitad de la generación, con múltiples proyectos en marcha y el desarrollo de la sucesora de PlayStation 5 ya está en marcha, lo que en pocas palabras significa que lo más probable es que no deje una huella significativa en PlayStation.

Desde 1987 Hiroki Totoki ha ascendido por diferentes departamentos dentro de Sony. Por su experiencia y conocimientos financieros o de reestructuración, contribuyó al lanzamiento de Sony Bank, fue director financiero de Sony Network Communications y en 2014 fue presidente y director general de Sony Mobile Communications. El mismo dice que está "obsesionado por el crecimiento".

Hiroki en agosto de este mismo año, mencionó que las promociones de PlayStation 5 estaban ayudando a alcanzar el plan de vender 25 millones de consolas en el actual año fiscal: "Hemos situado la aceleración de las ventas del hardware de PS5 como una de las máximas prioridades de este año fiscal, e intentaremos trabajar con constancia para aplicar las medidas necesarias para alcanzar el objetivo de ventas de hardware. Hacia finales de año está previsto el lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2 y de importantes títulos de terceros. Y esperamos que toda la industria del videojuego y PlayStation reciban una gran inyección de energía". Esperemos que este sea un digno presidente de la compañía mientras encuentran a alguien más competente que Jim Ryan. Que esté comprometido con su puesto, que sepa de videojuegos y que respete al consumidor. Estaremos atentos a más novedades.

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Buenas noticias Jedis! La tercera entrega de Star Wars Jedi ya está en desarrollo!

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Buenas noticias Jedis! La tercera entrega de Star Wars Jedi ya está en desarrollo!

Hace apenas unos días traíamos la mala noticia de que el director creativo encargado de las primeras dos entregas de Star Wars Jedi, había tomado la decisión de abandonar Electronic Arts para buscar nuevos proyectos. Todos los fans nos preocupamos ya que Star wars jedi: Fallen Order y la segunda Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos y con esta salida, parecía que la tercera entrega no vería la luz. Pero hay buenas noticias, la tercera parte ya está en desarrollo. Esto lo sabemos gracias el actor Cameron Monaghan, encargado de interpretar a Cal Kestis en Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, el actor ha revelado que Respawn Entertainment, quienes hicieron los dos títulos anteriores, se han puesto manos a la obra con la tercera parte.

"Estamos trabajando en el tercero y estamos en ello ahora mismo. Es una gran empresa y ha habido algunas conversaciones hasta ahora. Pero con suerte, cuando todo esté dicho y hecho, seremos capaces de entrar y hacer algo realmente genial para los fans otra vez". Declaró el actor en una entrevista en medio del Ocala Comic Con.

No cabe duda de que Star Wars Jedi: Survivor es la prueba de que los de Respawn escucharon los comentarios de los jugadores que jugaron Fallen Order. Gracias a ese feedback, en esta segunda entrega nos dieron destinos bastante grandes para explorar, combates y travesías evolucionadas, así como una continuación a la altura de Cal y BD. De este modo, podemos esperar explorar nuevos y viejos mundos de la IP de Lucasfilm, podremos sacar partido a talentos ocultos, sin olvidar las cinco posturas de combate. Esperemos Respawn Entertainment siga en ese buen camino y que siga teniendo claro que los consejos de los fans, la mayoria de veces son de gran utilidad.

Esta entretenida aventura es una invitación a una exploración fantástica, con un buen diseño de niveles claros y sin complejidades, puzles muy variados e ingeniosos que no se hacen repetitivos ni aburridos. En el contenido secundario vemos bastante trabajo y esmero. Aunque el título es bastante bueno, en el apartado de los combates siguen flaqueando un poco y no logran transmitir esa sensación épica en ninguno de los combates como en las películas, si no contamos las cinemáticas. Tiene una historia que seguramente a los nuevos jugadores se les haga un poco lineal (por supuesto, cada persona es un mundo). Pero quitando ese par de cosas, es un título que merece mucho la pena y con el que el equipo de PlayerX se ha divertido muchisimo. Por lo que si eres fan de la franquicia, y ya jugaste la primera entrega o simplemente te gustan los juegos de aventuras, es un juego 100% recomendado para ti.

Aquí te dejamos con la intervención del actor en la Ocala Comic Con:

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

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'Onimusha' nos muestra primer tráiler con combates brutales y una animación a La altura de las entregas

Parece que Netflix quiere seguir en buena racha con sus series, En muchas ocasiones hemos visto como muchos videojuegos han visto su nombre manchado con adaptaciones desastrozas que los fans del productooriginal terminan odiando. Pero hay que ser sinceros y decir que Netflix por ahora nos está dando muy buenos productos. Hace unas semanas fue con One Piece, y ahora lentoca a Onimusha, popular saga de acción de Capcom que ha ofrecido títulos amados por fans y la crítica. Por suerte, para los que pudimos disfrutar de las entregas, hace un par de horas Netflix compartió un nuevo tráiler del anime centrado en Miyamoto Musashi, luce un aspecto mucho más maduro de lo que estamos acostumbrados.

El proyecto corre bajo la dirección del reconocido Takashi Miike, responsable de La espada inmortal. Este anime contará una historia relacionada con Miyamoto Musashi en la primera temporada, lo que en pocas palabras significa que en el futuro no podamos terminar viendo al querido Samanosuke Akechi, el personaje principal de los videojuegos. La animación estará a cargo de Sublimation, el proyecto tiene mucha influencia de La espada inmortal y la creatividad de Takashi es más que evidente en muchos otros aspectos: su puesta en escena, fotografía y la composición son dignas de las mejores obras del cineasta. Esta serie de Onimusha en Netflix está planeada para su estreno el próximo 2 de noviembre, por lo que queda un poco más de un mes para que podamos disfrutarla.

Onimusha se centrará en "Miyamoto Musashi, quien sigue el modelo de Toshiro Mifune, el ícono del cine japonés conocido en todo el mundo. Este es el comienzo de una intensa serie llena de acción realista en la que la espada de Musashi corta el mal mientras atraviesa una tierra plagada de pobreza", dice la sinopsis oficial.

Aquí te dejamos con el trailer:

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

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El director de star wars Jedi, Stig Asmussen. abandona Electronic Arts

Este 2023 nos está dejando un largo camino de malas noticias, abandonos, despidos, juegos que dejaran de recibir contenido y otros que desapareceran de las tiendas. El caso de hoy, tiene que ver con las últimas 2 entregas de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor. 2 juegos aclamados por la crítica que devolvieron la fe a todos los fans en los juegos de Star Wars y esperanzas en Electronic Arts, cuya fama es que le encanta matar a franquicias buenas. Pero siempre de cada gran juego, hay una persona que es clave para que dicho título sea un éxito. Y uno de las piezas más importantes en el desarrollo de Star Wars Jedi fue Stig Asmussen, director de los dos títulos. Lo que seguramente no sepas, es que este director creativo tomó la decisión de salir de Electronic Arts.

Según un reporte de Bloomberg, Stig Asmussen decidió abandonar su cargo en Respawn Entertainment y Electronic Arts. Esto significa que ya no trabajará en futuras entregas de Star Wars Jedi, ni será el responsable de cerrar la historia del actor Cal Kestis en el universo de Star Wars.

A ciencia cierta, no se sabe exactamente por qué el querido directivo decidió abandonar su puesto en EA. Sin olvidar que tanto Star Wars Jedi: Fallen Order como Star Wars Jedi: Survivor fueron éxitos en todos los aspectos. Srgún, un portavoz de Electronic Arts, el directivo quiere buscar nuevas aventuras creativas en su carrera.

"Después de pensarlo y considerarlo detenidamente, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras, y le deseamos la mejor de las suertes", dijo un portavoz de EA en un comunicado. "Los líderes veteranos de Respawn darán un paso adelante para guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor".

Puede que pienses que Stig Asmussen, solo se le es reconocido por estar dos entregas, pero lo más probable es que si estés familiarizado con su trabajo más de lo que crees, aunque su trabajo más reciente es como director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: SSurvivor. También trabajó para Santa Monica Studio, donde dirigió God of War III, fue director de arte de God of War II y God of War: Chains of Olympus. Por lo que su carrera y trabajo le precede. No cabe duda de que pronto veamos a este buen creativo ser parte de otra gran entrega

Aquí te dejamos el trailer de Star Wars Jedi: Survivor:

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juegos AAA con el nuevo dispositivo de Apple ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ se podrán jugar en el iPhone 15 pro

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juegos AAA con el nuevo dispositivo de Apple ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ se podrán jugar en el iPhone 15 pro

Hace unas pocas horas presenciamos algo que muchos jugadores estabamos esperando. Y es que Apple está encabezando y protagonizando la próxima generación de los juegos en dispositivos móviles. Parece que Apple por fin entendió que habemos miles de personas a las que nos gusta jugar en el teléfono.

A principios de los años 2000 el mercado de los juegos para dispositivos móviles ha crecido de una forma exponencial, y has ahora teniamos buenas y entretenidad entregas, pero nunca habíamos tenido eentregas que solo podiamos encontrar o disfrutar en consolas.

Sí, estas leyendo bien juegos como ‘Assassin's Creed Mirage’, ‘Resident Evil 4 remake’, ‘Resident Evil Village’, ‘Death Stranding’ y ‘The Division Resurgence’ llegarán al iPhone entre finales del 2023 y principios del 2024. Podremos jugarlos en local, aunque no en todos los Iphone 15 tendrán el poder para correrlos.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage podrán jugarse nativamente en el iPhone 15 Pro a finales de este 2023. El iphone 15 Pro será capaz de soportar trazado de rayos acelerado por hardware (cuatro veces más rápido que por software) , gracias a su nuevo chip A17 Pro, el primero de 3 nanómetros. la CPU se ha actualizado con un nuevo diseño de 6 núcleos, compuesto por dos núcleos de alto rendimiento que son hasta un 10% más rápidos que los iphone anteriores.

Estas serán las fechas de lanzamiento de los juegos en el iPhone 15 Pro:

Resident Evil Village - Finales de 2023

Resident Evil 4 Remake - Finales de 2023

Death Stranding - Finales de 2023

Assassin's Creed Mirage - Principios de 2024

Este nuevo dispositivo, en cuestión de GPU, significa el mayor rediseño en la historia de Apple, es un 20% más rápida que la generación anterior. El chip que incorpora el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max tiene un decodificador AV1 dedicado, que nos dará experiencias de transmisión de vídeo más eficientes y de mayor calidad. También se permite salida de vídeo de hasta 4K a 60 fps HDR y una transferencia de datos más rápida que sus antecesores.

Características técnicas de iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max

  • Tamaño pantalla: 6,1 pulgadas (iPhone 15 Pro); 6,7 pulgadas (iPhone 15 Pro Max)

  • HDR, 2.556 x 1.179p y 120 Hz de refresco

  • Colores: Negro, azul, plata y titanio natural

  • Resistencia al agua.

  • La pantalla más resistente de la historia de la compañía.

  • Cámara de 48 MP (dos lentes)

  • Hasta 2.000 nits de iluminación.

  • También habrá compatibilidad con el DualSense de PS5

  • Mayor duración de la batería respecto al iPhone 14.

  • Bordes de titanio.

El iPhone 15 Pro viene con con un precio base de US$ 999 (igual que su modelo anterior del año pasado), y el iPhone 15 Pro Max tendrá un costo inicial de US$ 1.199 (100 dólares más que el 14 Pro Max de 2022).

Aquí te dejamos el trailer:

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

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Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Skull And Bones se ha convertido en una pesadilla com pocas opciones de despertear para Ubisoft. Hoy te traemos una nueva mala noticia, que se viene haciendo común con este título. El prometedor juego de batallas navales piratas en el que Ubisoft Singapur viene trabajandoya desde hace una década, pierde a un directivo importante. Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en Francia.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. "Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". Pese a que el título está programado para lanzarse en los primeros meses de 2024, muchos aseguran que a nivel interno todavía la compañía no tiene muy clara una fecha de lanzamiento.

Aunque este prometedor juego de Ubisoft ha tenido un desarrollo bastante accidentado y ha día de hoy ya van 6 retrasos que poco a poco impacientan a los fans y seguramente más a los inversores, que en muchas ocasiones son los culpables de que las que pudieron ser grandes entregas, se terminen lanzando de una forma desastroza y con muchos errores. Hay que recordar que desde Ubisoft revelaron que Skull and Bones estaba principalmente pensada como una expansión en el multijugador de la querida entrega Assassin's Creed Black Flag, que se centraba en el combate naval que enamoró a miles de jugadores que pudieron jugarlo. Desde el 2013 este juego no ha podido ver la luz. El equipo de PlayerX, ha podido jugarlo y aunque el juego está prácticamente terminado. No es lo que muchos esperábamos desde hace 6 años cuando nos mostraron ese tráiler que nos voló la cabeza a todos. Skull and Bones es ahora mismo un barco a la deriva que se convirtió en un pozo sin fondo. Este juego ya ha tenido 3 directores distintos y tiene toda la pinta de que tendrá más. Esperemos que pronto Ubisoft nos dé por fin una noticia buena que arroje algo de luz en el lanzamiento.

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Por fin! Se anunca oficialmente EA Sports WRC, la nueva entrega de rally de Codemasters

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Por fin! Se anunca oficialmente EA Sports WRC, la nueva entrega de rally de Codemasters

Muy buenas noticias para los fans de videojuegos de Rally. Lo prometido es deuda por fin tenemos nueva información de WRC. Electronic Arts y Codemasters han presentado hace unas horas la nueva entrega de EA Sports WRC, una de las sagas más famosas y queridas por la crítica y fans de simulación de rally. Por fin podemos ver un tráiler gameplay que revela que el juego se lanzará el 3 de noviembre para PC, PS5 y Xbox Series X/S a un precio aproximado de 49,99 USD para su edición estándar..

Este nuevo WRC se ha desarrollado por los expertos de Codemaster y en el motor Unreal Engine utilizando las físicas de la franquicia ya conocida DiRT. Lo que permitió al estudio realizar carreras más largas y detalladas como nunca la habiamos visto, aseguran. EA Sports WRC contará con 18 localizaciones oficiales del Campeonato del Mundo de Rallyes de la FIA (aunque el Rally de Europa Central estará disponible como actualización posterior al lanzamiento) y más de 600 km emocionantes de tierra y asfalto.

También contará tanto con 10 vehículos WRC, WRC2 y Junior WRC actuales, sin olvidar 68 de los coches de rally más emblemáticos y reconocidos en estos 60 años de historia de Rally. Se colaboró con fabricantes oficiales del WRC, como Toyota, Ford y Hyundai. Incluirá un modo de creación de vehículos llamado 'Builder' que permitirá escoger el chasis, la carrocería y las piezas mecánicas más importantes antes de personalizar el interior y el exterior para tus propios vehículos. Y se confirmó el solicitado modo multijugador multiplataforma para 32 jugadores.

El nuevo EA Sports WRC se lanzará el 3 de noviembre a PC, PS5 y Xbox Series X/S. Te recordamos que si no quieres esperar tantos días, también podrás conseguir un acceso anticipado de tres días (31 de octubre) al reservar el juego, incluyendo cinco pases VIP, cada uno con contenido adicional posterior al lanzamiento, packs de vanidades e indumentarias.

Aquí te dejamos el trailer:

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“Valdrá la pena” el actor de Michael de Santa en Gta 5 responde a fan que le pregunta por la sexta entrega

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“Valdrá la pena” el actor de Michael de Santa en Gta 5 responde a fan que le pregunta por la sexta entrega

A día de hoy, después de casi 10 años del último Grand Theft Auto. No es descabellado para nadie decir que GTA 6 es, seguramente el videojuego más esperado de la década. Y aunque el año pasado Rockstar Games sufrió la mayor filtración en su historia con más de 90 videos de lo que fue la entrega en su fase más temprana. No sabemos a ciencia cierta que nos encontraremos en la próxima entrega. El que será su antecesor Grand Theft Auto V y su modo online es a día de hoy, el producto de entretenimiento más exitoso de la historia. Por lo que la sexta entrega tiene el listón bastante alto.

El actor Ned Luke tuvo un impulso significativo de popularidad en su carrera gracias a su trabajo en GTA V, donde interpretó a uno de los tres protagonistas del modo historia: Michael de Santa. Y el actor incluso después de casi 10 años desde que salió Gta5, sigue recibiendo mensajes de cariño y respeto por su trabajo en uno de los personajes más queridos de la franquicia.

Hace poco, el actor compartió en su cuenta de Instagram un mensaje de agradecimiento que recibió de un fanático. La publicación fue la oportunidad perfecta para que decenas de fanáticos enviaran más mensajes de apoyo, aunque muchos también aprovecharon el momento para preguntar por la sexta entrega.

“GTA VI, eso es todo lo que deseamos. ¡Todos lo que esperamos y preguntamos al respecto siempre recibimos reacciones negativas como fanáticos de GTA V que amaron, invirtieron tanto dinero en él y lo hicieron muy exitoso! Nos critican por pedir una sexta parte y jugar el mismo juego durante casi 10 años”, escribió un usuario llamado Adam.

Ante este comentario, el actor sólo dijo que la espera por la nueva entrega “valdrá la pena”. Es difícil saber si él tiene más información que nosotros sobre el estado del proyecto o si está involucrado de alguna forma, algo que nos encantaría a muchos.

Hay que recordar que después de su trabajo en GTA V, el actor tuvo un papel pequeño como un NPC en Red Dead Redemption 2. Si tenemos esto presente, no es algo descabellado pensar en que podría tener alguna participación en la próxima entrega.

Sea como sea, tendremos que esperar para conocer los primeros detalles oficiales de GTA6. Entrega que ya muchos consideran como la última gran entrega de Rockstar Games. Si tenemos en cuenta que sus directivos más importantes incluso sus fundadores principales ya han salido de la compañía. Y que poco a poco vamos viendo que la gran Rockstar no es la compañía que todos conocimos y que en su lugar, ya es Take-Two Interactive la que se encarga de todo. Mostrando de forma directa que lo único que les interesa es el dinero.

A principios agosto de este mismo año, Take-Two empresa matriz de Rockstar Games informó en su último reporte de ganancias que esperan, que en el año fiscal de 2025 se alcancen niveles récord de rendimiento operativo. Lo que en pocas palabras dice que Grand Theft Auto VI, saldrá entre 2024 y principios del 2025. Aunque muchos detalles apuntan a que el próximo mes de octubre tendremos las primeras imágenes del esperado juego. Siendo su lanzamiento a finales del 2024.

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Llegan las primeras críticas de la serie de One Piece de Netflix

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Llegan las primeras críticas de la serie de One Piece de Netflix

Una de las adaptaciones más esperadas de este año es sin duda alguna es la de One Piece. Pero pese a que muchos actores del reparto han dicho que nos llevaremos una sorpresa, cabe destacar que esta preocupación por parte de los fans, viene gracias a un historial bastante nefasto si hablamos de las adaptaciones occidentales de mangas y animes que lastimosamente han salido en un mayoria muy mal donde la crítica y los propios fans las han enterrado. Cuando Netflix hizo oficial que trabajaba en una serie live-action de One Piece, todos nos llevamos las manos a la cabeza. El último enorme fallo fue el de Resident Evil, serie que no le gustó en nada a los fans y a los curiosos que quisieron darle una oportunidad pese a no saber nada de la franquicia. Pero en este caso, las primeras críticas están llegando poco a poco y parece que One Piece de Netflix puede que nos dé una grata sorpresa.

Este live-action de One Piece estará protagonizado por Iñaki Godoy, Emily Rudd, Taz Skylar, Arata Mackenyu y Jacob Gibson. Estará disponible el próximo 31 de agosto. Por suerte algunas personas ya pudieron ver los 8 episodios que tiene la primera temporada, y compartieron sus sensaciones en sus redes sociales de la serie.

“He visto One Piece de Netflix y puedo confirmar que le hace justicia al material original. Creo que los fanáticos del anime y los recién llegados a Grand Line se sorprenderán de lo que la serie nos da. Esto no es Cowboy Bebop, no puedo enfatizarlo suficiente”, escribió Evan Valentine del portal ComicBook.

Varias reacciones felicitan el diseño de la producción y la escala del show de TV. El crítico WildeePatrol afirmó que la primera temporada le sorprendió gratamente y que los responsables pusieron mucha dedicación en casi todos los apartados. Y que el trabajo actoral del reparto protagónico esa muy bueno.

“Las estrellas brillantes aquí son el cast. La tripulación se siente como si hubiera cobrado vida de manera perfecta, especialmente Luffy”, reveló WildeePatrol.

Mo Hoosen de (The Streamr) afirmó que este live-action es “el programa que los fanáticos de las adaptaciones de manga y anime live-action han querido”. Felicitó el trabajo de cámara, los efectos especiales, el reparto y la narrativa. Incluso indicó que esta producción será el “rey de los programas de Netflix”, una clara referencia al objetivo que tiene Luffy en la historia.

El crítico Rama's Screen aseguró que la serie de One Piece en Netflix es impresionante y muy fiel al anime. También promete que hay muchos momentos de fanservice que emocionarán a los fanáticos que se vieron la serie animada.

Uno de las aportaciones de la serie más interesantes vienen de Kevin Fenix de The Illuminerdi: En mi humilde opinión, este live-action es la mejor forma de entrar en la franquicia sin ver la serie animada de Toei Animation.

Estos comentarios nos han levantado el hype y nos dan muchas esperanzas en que esta serie no será otra adaptación desastroza.

Aquí te dejamos el trailer:

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