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Electronic Arts compra a Respawn Entertainment responsables de Titanfall.

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Electronic Arts compra a Respawn Entertainment responsables de Titanfall.

Hola seguidores de Player X, hoy las noticias vienen por parte de Electronic Arts, más conocido como EA, el desarrollador de FIFA ha dicho en un comunicado que está en negociaciones para adquirir Respawn Entertaintment, responsable de crear Titanfall.

En este momento Respawn está trabajando en un nuevo Titanfall, uno de Star Wars y una experiencia de VR.

La compra de la compañía creada por ejecutivos de Infinity Ward, no tendrá grandes cambios en su nómina y seguirá con todos los proyectos en curso.

A continuación, les dejo el comunicado publicado en la página de Respawn entertaintment. Así que ya que veremos un salto de calidad importante en todos los juegos de Respawn Entertainmaint. A continuación, les dejo el comunicado completo de la compañía y ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales sus opiniones y como siempre buen juego.

EA para adquirir Entretenimiento Respawn

Leading Development Studio trae todo el talento y ganadores de varios premios de Titanfall al portafolio de EA.

REDWOOD CITY, Calif. (BUSINESS WIRE) - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) anunció hoy un acuerdo para adquirir Respawn Entertainment, LLC, un estudio de desarrollo de juegos independiente líder y creadores de juegos de disparos y acción AAA que incluyen la aclamada franquicia Titanfall ™. Respawn trae a EA el probado liderazgo y talento de estudio detrás de Titanfall y Titanfall 2, dos de los títulos de FPS más valorados en los últimos cinco años. La adquisición se basa en una sociedad editorial exitosa entre Respawn y EA, con múltiples proyectos actualmente en desarrollo: un nuevo título en la franquicia de Titanfall, un juego ambientado en el universo de Star Wars ™ y una experiencia de juego de realidad virtual

"Hemos visto de primera mano el calibre de clase mundial de Respawn como un estudio de desarrollo con una visión increíble, un talento profundo y una mentalidad creativa e inspiradora", dijo Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts. "Nuestra asociación desde hace mucho tiempo se basa en un deseo compartido de superar los límites y ofrecer nuevas experiencias extraordinarias e innovadoras para los jugadores de todo el mundo. Juntos, hemos dado vida a esta franquicia de Titanfall, y ahora con el equipo Respawn unido a EA, tenemos planes emocionantes para lograr cosas aún más sorprendentes en el futuro ".

"Comenzamos Respawn con el objetivo de crear un estudio con algunos de los mejores talentos de la industria y ser un desarrollador líder de juegos innovadores", dijo Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment. "Sentimos que ahora era el momento de unirnos a un líder de la industria que aporta los recursos y el apoyo que necesitamos para el éxito a largo plazo, manteniendo nuestra cultura y libertad creativa. EA ha sido un gran socio a lo largo de los años con Titanfall y Titanfall 2, y estamos entusiasmados de combinar nuestras fortalezas. Este es un gran paso para Respawn, EA y nuestros jugadores".

Respawn es el creador y desarrollador de la aclamada franquicia de Titanfall que dinamizó el género de disparos en primera persona con su innovador juego. El primer juego, Titanfall, fue publicado por EA en 2014, y recibió reconocimiento mundial con más de 75 premios. Los fanáticos y los críticos se enamoraron del juego multijugador por su rápido y refrescante ritmo de juego. Respawn y EA lanzaron Titanfall 2 a finales de 2016, con una nueva campaña para un solo jugador y un modo de juego multijugador ampliado, lo que resultó en uno de los tiradores más valorados del año.

Respawn se unirá a la organización Worldwide Studios de EA, un colectivo creativo global de estudios de desarrollo de juegos líderes que da vida a una cartera inigualable de los mejores juegos y servicios en todas las plataformas principales.

Según el acuerdo, EA pagará $151 millones en efectivo y hasta $ 164 millones en capital a largo plazo en forma de unidades de acciones restringidas a los empleados, que se adjudicarán durante cuatro años. Además, es posible que EA deba pagar una contraprestación en efectivo variable que depende del rendimiento de ciertos logros, relacionados con el desarrollo de títulos futuros, hasta el final del 2022. El monto adicional está limitado a un máximo de $ 140 millones. Se espera que la transacción se cierre para el final del calendario 2017 o poco después, sujeto a aprobaciones regulatorias y otras condiciones de cierre habituales. Se espera que la adquisición sea neutral para los ingresos netos de EA en los años fiscales 2018 y 2019.

Acerca de Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales. EA tiene más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo.

En el año fiscal 2017, EA registró ingresos netos GAAP de $ 4.8 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica, como The Sims ™, Madden NFL, EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Need for Speed ™, Dragon Age ™ y Plants vs. Zombies ™. Se puede obtener más información sobre EA en www.ea.com/news.

EA SPORTS, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Dragon Age y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. NBA, John Madden, NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se usan con permiso. Titanfall es una marca registrada de Respawn Entertainment, LLC. STAR WARS © & TM 2017 Lucasfilm Ltd. Todos los derechos reservados.

Acerca de Respawn Entertainment

Fundada en 2010, Respawn Entertainment es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente con sede en Los Ángeles, California. Fundada por el equipo detrás de la franquicia multimillonaria Call of Duty, Respawn es responsable de crear la franquicia Titanfall que llega a casi 20 millones de jugadores en todo el mundo. Se puede obtener más información sobre Respawn en www.respawn.com.

 

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Super Mario Odyssey llega a dos millones de copias vendidas

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Super Mario Odyssey llega a dos millones de copias vendidas

Hola seguidores de Player X, hoy como era de esperarse les traigo noticias sobre Súper Mario Odyssey y es que el tradicional juego de Nintendo sobre el plomero italiano, ha alcanzado la increíble cifra de 2 millones de copias vendidas.

Pero lo increíble de esto no son los dos millones de copias, sino el tiempo en que la franquicia ha alcanzado esta cifra. En tan solo tres días de su puesta en venta Mario ha alcanzado esta cifra y se pone a punto de otros éxitos de ventas de Nintendo como: The Legend of Zelda: Breath of the Wild que ha vendido 4,70 millones de copias, Mario Kart 8 Deluxe con 4,42 millones de copias, Splatoon 2 con 3,61 millones de copias del juego vendidas.

Al parecer Mario Odyssey promete que tendrá un espectacular fin de año en ventas junto con Nintendo Switch y los de Nintendo saben esto y están trabajando para suplir la demanda de fin de año. Así que ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales, si ya han comprado o piensan comprar esta espectacular nueva historia, de nuestro plomero favorito.

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Call Of Duty WWII: Presenta nuevo Zombi

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Call Of Duty WWII: Presenta nuevo Zombi

Hola seguidores de Player X, como ya saben cada vez está más cerca el lanzamiento de Call of Duty WWII y cada vez salen más noticias y detalles sobre el modo zombis, que incluirá este título.

Glen Schofield miembro de Sledgehammer Games, ha publicado en twitter un pantallazo de una de las nuevas criaturas que nos enfrentaremos en las temporadas cooperativas. aunque no ha sido revelado el rol de este personaje en el juego, da mucha emoción ver que en este modo zombi de Call of Duty WWII, se tendrá un componente narrativo, que esta vez nos trasladará a un pueblo plagado de zombis nazis, que están relacionados con experimentos hechos directamente a los soldados.

Lo que más emocionados nos mantiene acerca de este nuevo modo, es que Sledgehammer Games cuenta con bastante experiencia en los juegos de terror, ya que en su nómina se encuentran varios miembros que estuvieron involucrados en el desarrollo de Dead Space. Así que ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales sus impresiones acerca de este nuevo título de la saga de Call of Duty y de su nuevo modo zombi y como siempre buen juego.

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Assasin´s Creed Origins y Watchdogs: nueva evidencia que comparten universo

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Assasin´s Creed Origins y Watchdogs: nueva evidencia que comparten universo

Hola seguidores de Player X, ya llevamos unos días del lanzamiento de Assasins Creed Origins y a medida que hemos podido adentrarnos en este espectacular juego de mundo abierto, hemos podido descubrir más y más espectaculares secretos del antiguo Egipto. Claro que como ya es costumbre en la saga de Assasins, también es posible ver que está sucediendo en la actualidad y en esta franquicia no es la excepción. Acá encontramos a nuestro personaje Layla, que es una arqueóloga que se une a abstergo, para poder usar su tecnología en pro de proyectos personales. En las escenas donde manejaremos a Layla podremos ver el campamento instalado cerca de la tumba de Bayek y su esposa Aya, aquí podremos interactuar con el computador donde Layla guarda tanto información personal, como de Abstergo.

Dentro de su computador encontraremos el informe de la muerte de Olivier Garneau, el cual era el jefe creativo de Abstergo Entertainment y que durante Assasin´s Creed IV, nos enteramos que Garneau ocasionalmente viajaba a chicago (Lugar donde se desarrolla el Primer Watch Dogs) y en uno de estos viajes es donde el encuentra la muerte.

Según las imágenes que podemos ver en el ordenador el asesino de Garneau, no sería otro que Aiden Pearce, quien sería el protagonista del primer Watch Dogs. Aunque Pearce no sería perteneciente a la orden de los asesinos, pero si tendría algún tipo de vínculo con la hermandad.

Así que ya saben miren y analicen las pruebas y no olviden comentarnos en nuestras redes sociales, que opinan sobre la posible unión de estas dos sagas.

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Modo Campaña de Battlefront 2 durará alrededor de 7 horas

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Modo Campaña de Battlefront 2 durará alrededor de 7 horas

Hola seguidores de Player X, como todos saben ya cada vez se acerca más el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 y para los verdaderos fans de este juego, les contamos que el modo campaña estará de lujo y durará alrededor de 7 horas, con niveles de la extensión de los de Titanfall 2 y Battlefield 1.

David Robillard, productor de Motive, dijo en entrevista que “quería mantener la fantasía de Star Wars y no podía dejar por fuera el modo campaña y aclaró que dependiendo de la acogida del modo campaña se decidirá si saldrán DLC´s o no.

Eso si todos los contenidos del juego serán de descarga gratuita y se apostará más por las cajas de recompensa, las cuales han sido duramente criticadas.

Así que ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales que les parece este nuevo lanzamiento de Star Wars y que la fuerza los acompañe.

 

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Xbox One X botará la casa por la ventana en su lanzamiento

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Xbox One X botará la casa por la ventana en su lanzamiento

Hola seguidores de Player X, con motivo del lanzamiento del nuevo Xbox One X. Microsoft tiene planeado botar la casa por la ventana con varios eventos alrededor del mundo en simultaneo.

Junto a toda la publicidad que conlleva un evento de esta magnitud, Microsoft retransmitirá su fiesta especial de Nueva York a través de twitch y youtube. Además en la página oficial de Microsoft habrá retrasmisiones de la apertura de todas sus tiendas, en Estados Unidos y en algunos países europeos el 6 y 7 de noviembre.

En Francia todos los aficionados de esta consola podrán asistir a una fiesta de más de 7 horas de duración, la cual se retrasmitirá en directo desde la misma tienda a través de mixe. En Alemania se hará un evento en el cine 4K más grande del país y en Londres tendrá un evento especial todo lo cual se podrá ver también por mixe.

Así que ya saben fanáticos del Xbox, pendientes a este gran evento de la consola más poderosa de Microsoft y no olviden comentarnos en nuestras redes sociales.

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