Hola seguidores de Player X, Ubisoft y Massive Entertainment quienes son los responsables del soporte de The Division, han salido a decir que seguirán actualizando este gran título. David Polfeldt quien es el director de Mssive Entertainment, ha asegurado que quieren seguir trabando en historias nuevas para este juego y aunque no se ha anunciado The división 2 Polfeldt ha dicho: “Creo que es una maravillosa marca, la cual tiene muchas historias potenciales. Hay varias cosas interesantes que no hicimos con The Division 1 y que definitivamente creo que hay mucho espacio para una continuación, la cual está más allá de mantener la primera entrega en línea. Pero... aún no puedo revelar nada al respecto. Pienso en darle soporte al título y a los usuarios como una especie de relación. Siempre que haya una nueva cita con los jugadores y sigamos emocionados y ellos también estén ansiosos, todo seguirá funcionando bien. Hace mucho tiempo, asumimos que tendríamos una base de usuarios mucho más pequeña, ya que creíamos que iban a aparecer muchos más títulos RPG. Sin embargo, desde la actualización 1.4 nuestra base de jugadores ha incrementado otra vez". Con estas palabras el directivo ha anunciado que se vienen muchas cosas nuevas para The división y ha abierto la posibilidad a que estén trabajando en una nueva entrega sobre esta gran historia. Como hemos visto últimamente este título se ha actualizado significativamente, logrando que el juego mantenga a su creciente comunidad intrigada y emocionada por las novedades lanzadas en estas últimas actualizaciones. Esto es una gran noticia porque los creadores de verdad se están esforzando en hacer de The división un gran juego y manteniendo muy alta las expectativas sobre un lanzamiento de The división 2. Así que para todos los fans de esta historia las buenas nuevas no paran de llegar y ya sabemos que habrá The división para rato.
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FELIZ NAVIDAD Y BUEN JUEGO!
Hola seguidores de Player X, GTA V se actualiza y entra en modo decembrino en donde encontraremos máscaras y atuendos de navidad y diversidad de artículos característicos de la época. Además hay nuevo vehículo el Ubermatch Sentinel clásico el cual está disponible en Southern San Andreas Súper Autos. Por otro lado Rockstar estrena un nuevo modo adversario llamado Occupy, en el cual nos tocará conquistar zonas enemigas y mantenerlas bajo nuestro poder, mientras el otro equipo intenta despojarnos de ellas, el equipo que llegue a la puntuación objetivo más rápido gana. Esta actividad estará con doble RP y GTA$ hasta el 8 de enero. Aparte habrá muchos descuentos decembrinos, que les dejaré a continuación.
Propiedades
· Centro Arcadius: 30 % de descuento
· Hangar de Fort Zancudo 3499: 30 % de descuento
Vehículos de lujo
· Yates: 30 % de descuento (todos los modelos)
· Pegassi Zentorno: 30 % de descuento
Vehículos de asalto
· Karin Kuruma blindado: 30 % de descuento (ambos precios)
· Nagasaki Buzzard: 30 % de descuento
· HVY Insurgent: 30 % de descuento (ambos precios)
Calendario de carreras premium y contrarreloj
Del 19 al 25 de diciembre
· Carrera acrobática premium: H200 (solo para vehículos deportivos)
· Contrarreloj: Aserradero
Del 26 de diciembre al 1 de enero
· Carrera acrobática premium: Bucle doble (solo para vehículos súper)
· Contrarreloj: Cypress Flats
Hola seguidores Player X, el PlayStation Experience acabo este fin de semana y nos ha dejado un muy buen sabor, hay muchas cosas de las cuales hablar, pero la más importante, el nuevo tráiler de The Last of Us II, llamado “nadie Está a salvo” y por lo que hemos podido ver este juego será aún más intenso que el primero, donde se incluirán nuevos personajes y tendrá desarrollo en Seattle. El juego como tal será presentado en junio del próximo año en el E3 y promete ser uno de los juegos del 2018. Así que acá les dejo el tráiler y no olviden dejar sus comentarios al respecto.
Hola seguidores de Player X, Destiny 2 se actualiza y lanza su primer DLC The Curse Of Osiris. Aparte del lanzamiento del DLC el juego se actualiza para aprovechar el poder grafico del nuevo Xbox One X, el HDR del PlayStation 4 y el 4K tanto del PlayStation Pro, como del Xbox. Esta resolución 4K la describen como dinámica para que pueda variar y así mantener una imagen estable. En cuanto al DLC de The Curse Of Osiris, nos trasladara al planeta mercurio, en donde encontraremos a un guardián llamado Osiris, junto con el cual tenemos que luchar contra el ejército cibernético de Vex. Así que para los fanáticos de este juego no duden en comentarnos que les parece este nuevo DLC y las actualizaciones graficas de este gran juego.
Hola seguidores de Player X, hoy la noticia es por parte de la nueva entrega de Metal Gear: Survive, sería el primer título sin Hideo Kojima en Konami. Este juego se centrará en la supervivencia y el modo online, todo esto en un mapa lleno de mutantes y zombies y que se centrará en la estrategia y en como cooperen los diferentes jugadores entre sí. Este juego será un Spin-off de Metal Gear Solid V y el objetivo es sobrevivir tanto en solitario como en grupo, utilizando materiales, armas y equipo que se encontraran a lo largo y ancho del mapa. Así que ya saben no olviden dejar sus comentarios sobre esta nueva entrega y buen juego.
Hola seguidores de Player X, ha llegado diciembre y en este último mes del año, PlayStation Plus y Xbox Live Gold nos traen los acostumbrados regalos de todos los meses, por ser fieles suscriptores y jugadores online. Sin mucho preámbulo a continuación les voy a dejar los juegos que estarán disponibles gratuitamente para ambas consolas y ustedes decidirán si son lo que se esperaba como regalo de navidad por parte de Sony y Microsoft.
PlayStation Plus:
- Darksiders 2: Deathfinitive Edition
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends
- Syberian Collection
- XBlaze Lost: Memories
- Forma.8
- Wanted Corp
Xbox Live Gold:
- Warhammer: End Times – Vermintide
- Back to the Future: The Game
- Child of Eden
- Marlow Briggs and the Mask of Death
Hola seguidores de Player X, Battlefield 1 anuncia su nuevo DLC Turning Tides, el cual estará disponible a partir del 11 de diciembre para los que posean el Premium Pass y tendrá lugar en la península de Gallipoli.
Este DLC contará con tres nuevas misiones que serán la Operación Gallipoli, Cabo Helles y Achi Baba, aparte incluirá una nueva clase llamada el infiltrado la cual se podrá camuflar a simple vista, solicitar ataques de artillería y desplegar puntos de regeneración móvil. En esta actualización se incluirán 6 nuevas armas: Arisaka 38, Carabina de trinchera M1917, Farquhar-Hill, Maschinenpistole M1912/P.16, Ametralladora M1917, Carabina Carcano M91. Aparte se incluirán dos nuevos vehículos el Destructor Clase L: el cual es un vehículo anfibio para 4 personas, con torpedos, cañones antiaéreos, minas y ametralladoras. El otro vehículo seria la Aeronave Clase C, en donde tendrán puesto el piloto y tres artilleros.
Así que ya saben, no olviden dejar sus comentarios en nuestras redes sociales, acerca de este nuevo DLC de este gran juego.
Hola seguidores de Player X, parece que Star Wars Battlefront II no ha empezado como querría, después de las críticas a las cajas de recompensas y debido a las quejas de varios jugadores, le ha tocado bajar a EA los precios para desbloquear a los diferentes héroes en 75%.
El juego el cual no tendrá contenido de pago adicional y todo se desbloqueará jugando y en donde se ha incorporado un sistema de micro pagos dentro del juego al igual que las ya famosas cajas de recompensas.
El juego vendrá con 8 personajes desbloqueados desde el inicio, pero para poder jugar con personajes icónicos de la saga como Luke Skywalker o Darth Vader te costará 15,000 créditos, para desbloquear a el Emperador Palpatine, Chewbacca o Leia costará 10,000 créditos y para desbloquear al personaje creado para el modo campaña Iden Versio costará 5000 créditos, todo esto después del reajuste hecho por EA.
Esto ocurre después de la cantidad de quejas por parte de los usuarios, ya que decían que para desbloquear a un personaje como Luke Skywalker harían falta más de 40 horas de juego. El juego ha estado disponible desde hace una semana en EA Access (Xbox One) y Origins Access (PC). Estas quejas han llegado incluso al punto de amenazar de muerte e insultar a un desarrollador de EA, quien lo denuncio públicamente.
A través de un comunicado EA asegura que Battlefont II tendrá cambios constantes y que muchos de estos cambios, serán debido a las opiniones de los jugadores. La buena noticia es que ya se ha anunciado que la primera actualización con contenido de la nueva película Star Wars: The Last Jedi llegaran en diciembre.
Así que alístense que este gran juego saldrá a la venta el 17 de noviembre y a pesar de estas correcciones el juego promete ser muy bueno. Así que ya saben no olviden comentarnos en nuestras redes sociales sus opiniones sobre este increíble título y como siempre buen juego.
Hola seguidores de Player X, hoy las noticias vienen por parte de Electronic Arts, más conocido como EA, el desarrollador de FIFA ha dicho en un comunicado que está en negociaciones para adquirir Respawn Entertaintment, responsable de crear Titanfall.
En este momento Respawn está trabajando en un nuevo Titanfall, uno de Star Wars y una experiencia de VR.
La compra de la compañía creada por ejecutivos de Infinity Ward, no tendrá grandes cambios en su nómina y seguirá con todos los proyectos en curso.
A continuación, les dejo el comunicado publicado en la página de Respawn entertaintment. Así que ya que veremos un salto de calidad importante en todos los juegos de Respawn Entertainmaint. A continuación, les dejo el comunicado completo de la compañía y ya saben no olviden comentar en nuestras redes sociales sus opiniones y como siempre buen juego.
EA para adquirir Entretenimiento Respawn
Leading Development Studio trae todo el talento y ganadores de varios premios de Titanfall al portafolio de EA.
REDWOOD CITY, Calif. (BUSINESS WIRE) - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) anunció hoy un acuerdo para adquirir Respawn Entertainment, LLC, un estudio de desarrollo de juegos independiente líder y creadores de juegos de disparos y acción AAA que incluyen la aclamada franquicia Titanfall ™. Respawn trae a EA el probado liderazgo y talento de estudio detrás de Titanfall y Titanfall 2, dos de los títulos de FPS más valorados en los últimos cinco años. La adquisición se basa en una sociedad editorial exitosa entre Respawn y EA, con múltiples proyectos actualmente en desarrollo: un nuevo título en la franquicia de Titanfall, un juego ambientado en el universo de Star Wars ™ y una experiencia de juego de realidad virtual
"Hemos visto de primera mano el calibre de clase mundial de Respawn como un estudio de desarrollo con una visión increíble, un talento profundo y una mentalidad creativa e inspiradora", dijo Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts. "Nuestra asociación desde hace mucho tiempo se basa en un deseo compartido de superar los límites y ofrecer nuevas experiencias extraordinarias e innovadoras para los jugadores de todo el mundo. Juntos, hemos dado vida a esta franquicia de Titanfall, y ahora con el equipo Respawn unido a EA, tenemos planes emocionantes para lograr cosas aún más sorprendentes en el futuro ".
"Comenzamos Respawn con el objetivo de crear un estudio con algunos de los mejores talentos de la industria y ser un desarrollador líder de juegos innovadores", dijo Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment. "Sentimos que ahora era el momento de unirnos a un líder de la industria que aporta los recursos y el apoyo que necesitamos para el éxito a largo plazo, manteniendo nuestra cultura y libertad creativa. EA ha sido un gran socio a lo largo de los años con Titanfall y Titanfall 2, y estamos entusiasmados de combinar nuestras fortalezas. Este es un gran paso para Respawn, EA y nuestros jugadores".
Respawn es el creador y desarrollador de la aclamada franquicia de Titanfall que dinamizó el género de disparos en primera persona con su innovador juego. El primer juego, Titanfall, fue publicado por EA en 2014, y recibió reconocimiento mundial con más de 75 premios. Los fanáticos y los críticos se enamoraron del juego multijugador por su rápido y refrescante ritmo de juego. Respawn y EA lanzaron Titanfall 2 a finales de 2016, con una nueva campaña para un solo jugador y un modo de juego multijugador ampliado, lo que resultó en uno de los tiradores más valorados del año.
Respawn se unirá a la organización Worldwide Studios de EA, un colectivo creativo global de estudios de desarrollo de juegos líderes que da vida a una cartera inigualable de los mejores juegos y servicios en todas las plataformas principales.
Según el acuerdo, EA pagará $151 millones en efectivo y hasta $ 164 millones en capital a largo plazo en forma de unidades de acciones restringidas a los empleados, que se adjudicarán durante cuatro años. Además, es posible que EA deba pagar una contraprestación en efectivo variable que depende del rendimiento de ciertos logros, relacionados con el desarrollo de títulos futuros, hasta el final del 2022. El monto adicional está limitado a un máximo de $ 140 millones. Se espera que la transacción se cierre para el final del calendario 2017 o poco después, sujeto a aprobaciones regulatorias y otras condiciones de cierre habituales. Se espera que la adquisición sea neutral para los ingresos netos de EA en los años fiscales 2018 y 2019.
Acerca de Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales. EA tiene más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo.
En el año fiscal 2017, EA registró ingresos netos GAAP de $ 4.8 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica, como The Sims ™, Madden NFL, EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Need for Speed ™, Dragon Age ™ y Plants vs. Zombies ™. Se puede obtener más información sobre EA en www.ea.com/news.
EA SPORTS, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Dragon Age y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. NBA, John Madden, NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se usan con permiso. Titanfall es una marca registrada de Respawn Entertainment, LLC. STAR WARS © & TM 2017 Lucasfilm Ltd. Todos los derechos reservados.
Acerca de Respawn Entertainment
Fundada en 2010, Respawn Entertainment es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente con sede en Los Ángeles, California. Fundada por el equipo detrás de la franquicia multimillonaria Call of Duty, Respawn es responsable de crear la franquicia Titanfall que llega a casi 20 millones de jugadores en todo el mundo. Se puede obtener más información sobre Respawn en www.respawn.com.









