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Dinero ilimitado y gratis en steam? Un hacker lo descubre

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Dinero ilimitado y gratis en steam? Un hacker lo descubre

Todos sabemos que significa el término "Hacker" incluso para los que más nos interesa el tema conocemos algunos nombres como Kevin Mitnick o Héctor Monsegur.

Algunas compañías incluso pagan a Hackers para que intenten penetrar en sus sistemas de seguridad. Pero a día de hoy muchas personas siguen confundiendo los términos entre (Hacker y Pirata cibernético o Ciberdelincuente). Cabe resaltar que un Hacker es una persona experta en seguridad y sistemas que se dedica a programar. Y evitar que los delincuentes entren en un sitio web y accedan a archivos privados... Y, un ciberdelincuente, es una persona que busca sacar beneficio de estos problemas o fallos de seguridad utilizando para ello distintas técnicas como es la ingeniería social o el malware.

En el caso que hoy te traemos es de uno que dedica su tiempo libre a encontrar vulnerabilidades. Pocas personas han hecho hallazgos de seguridad tan entretenidos como éste: Un hacker hace poco encontró una vulnerabilidad en Steam que permitía a su conocedor tener dinero ilimitado y completamente gratis.

Un sitio llamado Hackerone, donde se relacionan a compañías importantes con hackers que buscan vulnerabilidades, un hacker compartió un error grave en Steam, la plataforma de Valve. Resulta que un exploit en Steam Wallet permitiría cambiar el correo e interceptar las transacciones de quienes usen Smart 2Pay para pagar. Esto permitiría generar fondos ilimitados para comprar Video juegos y generar ganancias de forma ilegal.

“Creo que el impacto es muy obvio, los atacantes pueden generar dinero y romper el mercado de Steam, vender códigos de juegos muy baratos, etc”, dijo Drbrix, hacker que encontró el exploit en Hackerone.

Valve inmediatamente respondió al hallazgo de Dribix. El empleado de Valve llamado Jon P agradeció al hacker por su hallazgo y confirmó que el exploit era real. También reconoció que el reporte fue útil para identificar un verdadero riesgo de negocio”.

Valve premió a Dribix ya que hizo que la compañia se ahorrara miles y miles de dólares.

Le dieron al Hacker $7500 USD. Aunque pensemos que es una cifra decente, lo más seguro es que sea muy pequeña a diferencia de todo el dinero que pudo haber perdido gracias al fallo.

¿Crees que el premio que dió Valve fue suficiente?

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El mejor y más potente dispositivo gaming portátil

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El mejor y más potente dispositivo gaming portátil

Estamos en frente del mejor y más potente de dispositivos portátiles?, según Valve si, con su Steam Deck.

El sistema de la consola portátil será tan poderoso que Valve lo autoproclama como el sistema portátil más poderoso en la actualidad.

Hace unas semanas te contabamos algunas de las características de este nuevo dispositivo. Pero no fué hasta hace unas horas que publicaron un trailer promocional de su nuevo sistema en donde podemos ver un poco más de lo que podemos esperar.

En el video podemos ver como sus botones permiten un "juego portátil" sin que la "experiencia portable" se vea comprometida, contando con una muy buena pantalla con panel táctil, sin olvidar el almacenamiento expandible y la opción de poder vincular la cuenta de Steam a mediante diversos dispositivos para hacer streaming o disfrutar otras características de la plataforma.

A Valve le costó mucho llegar a esta altura, y podemos estar casi al 100% seguros que hicieron un excelente trabajo, no solamente en el diseño y en las características del dispositivo, también acertaron al definir el precio del dispositivo portátil, que por ahora no sobrepasa los 400 USD.

Algunos de los jugadores que ya han podido probarla dicen que la relación calidad precio es inmejorable. Steam Deck saldrá a la venta a finales de este mismo año en algunos países como Estados Unidos y Canadá, aunque para las demás regiones se estima que pueda salir para el 2022

¿Crees que Valve estará a la altura?. Y que esté en lo cierto en autoproclamarse el mejor y más potente dispositivo gaming portátil?.

Te dejamos con el trailer:

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Xbox no pretende ser igual que la competencia

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Xbox no pretende ser igual que la competencia

Siempre que las diferentes compañías anuncian sus nuevas consolas pasa lo mismo. ¿Quién será el ganador?, ¿Cuál consola será la mejor?. Aunque para algunos eso da igual y solamente se rigen en cual escoger gracias a su juego favorito muchos nos inclinamos más por lo emocional, por el sentimentalismo que nos despierta.

Muchos dicen que son lo mismo, otros diferencian ya las consolas por cierto color y otros creen que su consola debería sacar un título parecido al de la competencia. Pero esto no es lo que quiere Phil Spencer, director de Xbox y vicepresidente ejecutivo de gaming de Microsoft.

Ya hace 20 años que vimos la llegada de Xbox a nuestras vidas, exactamente en noviembre de 2001.

La consola que muchos pensaban que destronaria a PlayStation, pero que en realidad equilibró la balanza creando dos familias enormes enormes a nivel mundial.

Desde el principio Xbox buscó establecerse como algo diferente, y que fuera reconocida por sus usuarios por sus méritos y no como una imitación de la competencia.

El equipo de Xbox piensa que la marca debe ser algo único y diferente y es así, como debe mostrarse al mercado: "nuestra estrategia no es ser como otros.

Es interesante como dicen que no quieren diferenciarse por un color, cuando las mismas compañías se han encargado de hacerlo. Nintendo - Rojo, PlayStation - Azul, y Xbox - verde.

Esperemos que Xbox siga por el camino que va y siendo más diferente que las demás compañías y que siga preocupándose por sus jugadors.Muchos preguntan. ¿dónde está tu versión de este o aquel juego?. Estoy en esta industria desde hace mucho tiempo, y tengo un montón de respeto por los creadores en todas las plataformas, y conozco a muchos, muchos de ellos. Pero es bueno si estamos haciendo algo diferente a lo que están haciendo en otras plataformas. No estamos en el negocio de simplemente intentar crear una versión verde de la plataforma azul o roja. Ese no es el ejemplo de creatividad que quiero ver en la industria de los juegos".

Es interesante como dicen que no quieren diferenciarse por un color, cuando las mismas compañías se han encargado de hacerlo. Nintendo - Rojo, PlayStation - Azul, y Xbox - verde.

Esperemos que Xbox siga por el camino que va y siendo más diferente que las demás compañías y que siga preocupándose por sus jugadores.

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La nueva medida anti-burlas de Fifa 22

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La nueva medida anti-burlas de Fifa 22

¿Quién no ha quedado con sus amigos para echar unos partidos al FIFA?. Incluso los que no son muy fan de este juego alguna vez por sus propios amigos lo han jugado.

Pero también sabemos que lo mejor de quedar con amigos para jugar un rato es ver sus caras a la hora de perder, hay muchas personas que no toleran cuando su rival grita de alegría o celebra un gol con diferentes movimientos del personaje.

Es tanto así, que muchas personas no soportan algunas acciones del contrario y deciden apagar su consola o dejan de jugar.

Pues después de varios años de espera y Miles y miles de peticiones. Les tenemos muy buenas noticias, porque FIFA 22 tendrá una nueva opción con la que podremos ocultar los festejos o movimientos de nuestro rival, para que no se enfaden aún más por ir perdiendo.

Esta es una noticia que a todos no les gustará, ya que esta era una de características que más disfrutan los jugadores que van ganando el partido. Es precisamente celebrarlo con diferentes movimientos para que el otro jugador le duela aún más la derrota. Y que hasta ahora estaba obligado a ver.

Electronic Arts ha decidido que en la nueva entrega de FIFA 22 el jugador podrá elegir la opción para que la cámara muestre la reacción de tu equipo y no el festejo de tu rival, algo que piensan que ayudará a evitar esa toxicidad de algunos jugadores en el modo multijugador tango local u online.

Esta opción la tendremos en todos los modos de FIFA 22 (no sólo en Ultimate Team).

El productor del juego Mike Barnucs dijo: "Recibir un gol siempre seá doloroso, especialmente en un partido muy ajustado. Aunque las celebraciones son una parte importante del fútbol real, sabemos que verlas puede ser una experiencia frustrante para algunos jugadores".

¿Crees que esta opción ha sido acertada para la nueva entrega del FIFA?.

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Take Two Interactive nos traerá remakes de sus mejores juegos?

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Take Two Interactive nos traerá remakes de sus mejores juegos?

Todos los fans de Rockstar Games estamos esperando nuevas noticias o por lo menos nuevos proyectos. Debemos aclarar que al decir Rockstar Games no podemos olvidar a los mayores responsables de calidad de la saga de Grand Theft Auto y desde hace varios años, responsables de los juegos de Baloncesto de 2k. Aunque todos sepamos que una entrega de estas dos firmas siempre vendrán con un sello de calidad, y que podemos estar 100% seguros de que será un gran juego, no siempre las decisiones de Take Two Interactive han sido buenas. Tenemos que entender que el último año ha sido fatídico para todas las empresas. La compañía en una reciente noticia aclaró que los tiempos en los que se hacían grandes lanzamientos y producciones en poco tiempo no volveráN.

Pero eso no significa que no nos puedan dar sorpresas miestras esperamos una nueva entrega. Los seguidores de esta marca sabemos muy bien que Take Two Interactive sabe jugar muy bien sus cartas y ellos mismos se encargaron de encender la mecha de especulación sobre posibles remasters o remakes.

En el último informe financiero del trimestre fiscal de Take-Two Interactive. Se señalaron en el mismo documento que algunos títulos están en camino y que no han sido anunciados.

Y lo más importante es que llegarán en algún momento del año 2022.

En pocas palabras, lo primero que debemos de tener en cuenta es que no estamos hablando de nuevas entregas de las franquicias conocidas, nuevas IP o secuelas. La compañía señaló 6 títulos a los que se refiere como "iteraciones de juegos ya conocidos".

De esos 6 títulos, Take-Two Interactive ha hecho públicos 3: Grand Theft Auto V para consolas de nueva generación, GTA Online como lanzamiento individual y como como componente de GTA V para consolas de la next gen.

Los 3 títulos que se quedaron sin anunciar, fueron los que empezaron los rumores entre todos los fans, ya que este documento coincidió con un rumor de que Rockstar Games u otro estudio estarían trabajando en remakes de la trilogía de GTA:  Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas. Respecto a esta posibilidad, hay quien piensa que se trata de un proyecto bastante ambicioso y que en realidad de trataría de remasters con mejoras pertinentes para PS5 y Xbox Series X|S.

Recalquemos que también, se ha generado cierta expectativa por una posible remasterización de Red Dead Redemption y una versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series X|S. El primero porque no ha visto un relanzamiento desde su debut y el segundo por su potencial de venta para las nuevas consolas.

Esperemos que en las próximas semanas o meses tengamos noticias de los 3 juegos que están en camino y por lo menos tengamos algo con que esperar al Gta VI.

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El juego de power rangers que hubiera podido hacer historia y nunca salió

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El juego de power rangers que hubiera podido hacer historia y nunca salió

Todos sabemos que hay juegos que lamentablemente se quedaron en planes, que nunca se lanzaron y que meses o años después nos damos cuenta, las cancelaciones en los videojuegos como en las películas cada vez son más comunes.

En este y para mi pesar y el de todos los fans de los noventa, un ambicioso proyecto de los conocidos Power Rangers nunca vio la luz y gracias a uno de sus responsables reveló el arte conceptual del videojuego.

El exdirector de Power Rangers en Hasbro y actual director en Funko, Jason Bischoff reveló mediante su cuenta de Twitter los artes conceptuales de PROJECT NOMAD, el que hubiera sido el nuevo juego de los Power Rangers, que esperamos que algún día salga o alguien con visión logre ver todo el potencial que tiene.

El exdirector explicó que PROJECT NOMAD sería un título de modo cooperativo y de mundo abierto muy ambicioso, el cual sabría mostrar la energía de los PowerRangers, el trabajo en equipo y la historia de la franquicia desde otro enfoque.

Supuestamente la idea de PROJECT NOMAD empezó en 2016 de la mano de la producción de la última película live-action de los Power Rangers del 2017. Y puede que ese fuera su talón de aquiles, ya que por los gastos de producción no hubo el apoyo necesario para el proyecto.

Por ahora nos tendremos que conformar con los artes conceptuales que publicó Jason Bischoff que aunque el mismo dice que no eran los diseños definitivos, dice que estaban haciendo muy buen trabajo.

¿Qué te han parecido los artes conceptuales? Piensas que hubiera sido un buen juego?.

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PlayStation y Xbox Series X vuelven a la carga en europa

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PlayStation y Xbox Series X vuelven a la carga en europa

Todos los jugadores independientemente de la consola en la que juguemos hemos sentido el efecto pandemia, sobre todo con la crisis de semiconductores, como de la venta y distribución de consolas.

Sabemos que aunque son 4 familias las que abarcan los gamers, siempre hay una especie de guerra entre las 3 principales, PlayStation, Nintendo y Xbox.

Pero pese a todo esto, PlayStation y Xbox están volviendo a la carga en Europa y otras partes del mundo.

En un último reporte de venta de consolas hasta la mitad de este mismo 2021 en la región comercial EMEAA ( Europa, Medio Oriente, África y Australia). Las ventas han aumentado y puede que veamos crecimiento en el stock.

Este reporte presentado por Gamesindustry.biz las ventas de estas dos consolas: PlayStation 5 y Xbox Series X|S van ascendiendo.

Según el reporte, la venta de consolas ha crecido un 4% a comparación con el mismo periodo del año pasado.

Poco a poco las consolas están saliendo de la crisis de distribución y venta en los mercados más importantes. Sony y Microsoft sumaron estas ventas a las de PS4 y Xbox One en la primera mitad de 2021 y para sorpresa de todos y sobre todo para Nintendo; Sony y Microsoft abarcan a fecha de hoy el 53% de todo el mercado de consolas en la región EMEAA.

Con estas cifras podemos decir que Nintendo Switch ya no está a la cabeza en el mercado, ya que no tiene más de la mitad del mercado a su favor. La consola japonesa híbrida tuvo una caída en ventas de 26% si comparamos los números con los que tuvieron en los primeros meses del 2020, la pandemia también aumentó las ventas de Switch y si arrastramos la comparativa hasta el 2019, las ventas crecieron 38%.

Pero es un hecho que PS5 y Xbox Series X|S van tomando la la cabeza en esta carrera en el mercado y la Switch de Nintendo se está quedando atrás, pero todavía no podemos dar todo por sentado, ya que faltan todavía las ventas de diciembre de este año.

¿Crees que Nintendo Switch volverá a estar a la cabeza?. O piensas que desde ahora irá al final del autobús?

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Un competidor para Elder Scrolls?: The Wayward Realms!

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Un competidor para Elder Scrolls?: The Wayward Realms!

Todos los juegos llegan a un punto después de varios años, a un punto de no retorno. Que aunque sea el mejor juego del mundo o tu juego favorito, ya te aburre y no te diviertes jugándolo como antes. Por eso los jugadores de juegos como Elder Scrolls V: Skryrim pueden estar contentos si ya están cansados de dar vueltas por un mundo que ya se conocen de memoria.

Si eres de los jugadores que ya están esperando una nueva entrega, tenemos buenas noticias para ti, muy pronto llegará un nuevo juego RPG: The Wayward Realms cuyos desarrolladores son los de la saga de Bethesda y por lo que hemos visto, tiene muy buena pinta.

Los desarrolladores Julian LeFay y Ted Peterson, de The Elder Scrolls: Arena y The Elder Scrolls II: Daggerfall, supuestamente estaban preparando una nueva entrega con estudio OnceLost Games.

Pero hace unas horas, se acaba de revelar más información de este título gracias a su página en Steam, donde compartieron un teaser que nos muestra a The Wayward Realms prerenderizado y capturado en Unreal Engine 5. Aunque The Wayward Realms todavía no tiene fecha de lanzamiento y por ahora solamente estará para PC, todavía no descartamos que en estos días podamos tener más información del juego.

Por el momento The Wayward Realms abarcará un conjunto de más de 100 islas a escala realista, llamadas (El Archipiélago), donde las facciones competirán por el poder en escenarios peligrosos como pantanos, montañas y bosques.

Los jugadores, podrán crear una clase propia con habilidades personalizadas, hechizos y variadas pociones, además que tendrán eventos mundiales que tendrán efectos diferentes según el personaje, y que significa esto?. Pues que dependiendo si eres un ladrón, aristócrata, atrincherado o un erudito recolector tendrás diferentes recompensas.

¿Crees que este juego será un buen competidor para Elder Scrolls?

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Una madre de 68 años platina Horizon Zero Dawn!

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Una madre de 68 años platina Horizon Zero Dawn!

Todos decimos que seremos gamers por siempre, pero muchos de los que pasaban horas y horas en los 80's ahora ni siquiera miran a una consola, pero gracias a dios todavía quedan jugadores de la old school que siguen al pie del cañón y que siguen disfrutando de los videojuegos como cuando eran jóvenes.

En el caso que hoy te traemos, una mamá de 68 años pudo lograr lo que muy pocos jugadores en todo el mundo han logrado.

Y cuál fué esta hazaña? Nada más y nada menos que sacar el platino de Horizon Zero Dawn.

En reddit, el usuario Carneferious y jugador desde pequeño, compartió que su mamá de 68 años se ha vuelto toda una experta en Horizon Zero Dawn.

La mujer gamer le pudo sacar provecho a la experiencia ya que lo jugó al grado de conseguir su trofeo de platino.

Aunque Horizon Zero Dawn no se destaca por ser un juego muy difícil, esta hazaña muy pocos la han alcanzado. Ya que unicamente el 5.4% de los jugadores de Horizon Zero Dawn desde el lanzamiento en 2017 han podido conseguir este trofeo en platino.

La comunidad no se hizo esperar, todos están muy contentos al ver que una persona mayor siga teniendo esa pasión por los videojuegos como para sacarse el platino en Horizon Zero Dawn.

(Carneferious)

“Perdón por no haberle respondido a nadie, sólo quería hacer esto para mostrarle a mi mamá un poco de amor de Internet. Todos ustedes son asombrosos, ella lee los comentarios y dice ‘awww, es tan lindo’. Jugó el juego en difícil y ha acabado los AAA más importantes de acción aventura (bueno, por lo menos los buenos). Cualquiera que nombres es muy probable que lo haya jugado”, explicó el hijo de la jugadora.

Es una excelente noticia que gamer de todas las edades se sumen a la comunidad ¿Qué te ha parecido esta noticia? ¿Has jugado Horizon Zero Dawn?.

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Ps5 pronto podrá aumentar su capacidad de almacenamiento

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Ps5 pronto podrá aumentar su capacidad de almacenamiento

Buenas y malas noticias para los jugadores y propietarios de PlayStation 5. La Beta de la próxima actualización para Ps5 dejará que algunos jugadores puedan instalar unidades SSD externas para expandir el almacenamiento m. Esta actualización pronto llegará para toda la comunidad. Pero cuáles serán compatibles y cuál serán su precio?.

Por si no lo sabías Seagate hace unas horas presentó las primeras SSD M.2 que se podremos instalar en nuestras PlayStation 5 totalmente compatibles.

Sony reveló las especificaciones técnicas de los SDD compatibles y aclaró que no todos los disponibles en el mercado cumplirán con los requisitos que exige Ps5.

La empresa Seagate nos dará varias alternativas; pero, para sorpresa de muchos sus precios están algo altos para cualquier mortal, y te aclaramos que si tu deseo es sumar un par de TB al almacenamiento de tu consola los precios podrían estar casi costando una Nintendo Switch.

La FireCuda 530 NVMe M.2 PCIe Gen 4 SSD, la unidad básica de almacenamiento externa que será totalmente compatible con PlayStation 5. Vendrá desde 500 GB hasta 4 TB y tendrá una velocidad de lectura de 7300 MB/s, superando a los 5500 MB/s que Sony pone como mínimo para los SSD externos del sistema.

Eso sin contar que tiene las dimensiones para instalarla sin problema y que ya cuenta con su propio disipador de calor integrado.

Algo que nos viene de perlas ya que Sony pidió a los jugadores no usar un SSD M.2 sin un disipador de calor.

Pero cuales serán sus precios?.

Seagate compartió el precio de las diferentes SSD que tendrá su FireCuda 530.

La tarjeta básica de 500 GB tendrá un precio de $169.99 USD.

La SSD de 1 TB costará $274.99 USD.

Por último, las tarjetas SSD de 2 TB y 4 TB, se venderán por $569.99 y $1049.99 USD, precios que nos parecen totalmente absurdos, ya que sobrepasan el precio de la propia PlayStation 5.

Por el momento no tenemos los precios para latinoamerica y Europa a nivel local. Estaremos atentos a más noticias para traerte toda la información.

¿Qué te parecen los precios de las tarjetas de Seagate?.

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