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Descubren un pueblo antiguo debajo de donde se hará el museo nintendo

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Descubren un pueblo antiguo debajo de donde se hará el museo nintendo

Hace casi un año que Nintendo nos daba la noticia que uno de sus deseos era construir un museo que cuente con lujo de detalles la historia de la compañía japonesa todo el que quisiera. Pero para sorpresa de todos, y mientras la construcción empezaba, se informó que se encontraron restos de un pueblo antiguo en el sitio de excavación.

La construcción del museo se está haciendo en la zona de Uji, Kioto, en Japón, donde los responsables de la obra anunciaron que habían descubierto restos de un pueblo del Período Yayoi, el cual se remonta a principios del siglo III. La noticia compartida por el medio Asahi, los artículos encontrados se tratan de diferentes objetos de cerámica, además de otros que podrían estar relacionados con rituales que se practicaban en esos tiempos.

Esta situación ha provocado que el ayuntamiento de la ciudad esté trabajando en 2 zonas del sitio de construcción para continuar con la búsqueda de más piezas, por lo que el hallazgo ha retrasado el progreso del museo de Nintendo, pero sin duda se trata de una oportunidad para recuperar objetos históricos de Japón que no se puede perder.

El informe publicado aclara que la excavación finalizará a finales de este mes, por lo que se espera que muy pronto la construcción del Museo de Nintendo pueda seguir , y se espera que se pueda inaugurar entre el 2023 y 2024.

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Vuelve crazy taxi?

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Vuelve crazy taxi?

Si eres de los que jugaste en una de las consolas más queridas de SEGA. Por si no lo sabías la compañía japonesa trabaja en varios juegos AAA con su iniciativa Super Game. Por el momento no se ha revelado ninguna entrega del proyecto, pero hace poco, en un reporte salió a la luz que la compañía quiere traer de vuelta a uno de sus juegos más populares que han estado en el olvido desde hace varios años.

Según el reporte de Bloomberg, SEGA piensa traer de nuevo a Crazy Taxi y Jet Set Radio, sagas que vimos en el Dreamcast y que todavía podemos encontrar en algunas salas de árcade. Desde que salió la noticias todos los fans están emocionados, ya que parece que serán reboots de alto presupuesto.

Los jugadores han soñado con el regreso de Crazy Taxi y Jet Set Radio durante años. Al parecer, SEGA no ha ignorado sus peticiones, pues ya estaría preparando el reinicio de ambas sagas. Se dice que las nuevas entregas están en una etapa temprana de su planeación y desarrollo.

El autor del reporte asegura que SEGA piensa lanzar a Crazy Taxi en algún momento de 2024 o 2025. Y que la compañía podría ofrecerlos de forma gratuita con la finalidad de monetizarlos mediante microtransacciones.

Teniendo como modelo principal a Fortnite, juego que coincide con los planes y la filosofía de Super Game. Sin olvidar que el estudio tiene interés en monetizar algunos de sus próximos proyectos con NFT.

Esperemos que pronto SEGA haga oficial toda esta información y que sepamos por parte de ellos como va el proyecto.

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Se filtran los próximos personajes de Lego:Star Wars,La saga de Skywalker

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Se filtran los próximos personajes de Lego:Star Wars,La saga de Skywalker

Si hay un juego del que se habla en los últimos días es de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, juego que ha sorprendido a más de uno que pensaba que sólo era para niños. El juego ya está disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Switch, en PlayerX ya lo hemos jugado y podemos decir que no tiene desperficio. Desde el principio nos inunda la emoción que vivimos con las películas principales películas de la saga, convirtiéndose en el estreno más exitoso de todos los videojuegos que han salido hasta la fecha de LEGO.

Por si no lo sabías o todavía no lo tienes, Lego star wars the skywalker saga cuenta con un pase de temporada con el que tendremos acceso a nuevos personajes jugables que hace unas horas se han filtrado. Si eres un verdadero fan de Star Wars, te encantará. Ya que los primeros personajes están inspirados en la primera temporada de The Mandalorian, serie de Disney+ disponible en todo el mundo, mientras que los personajes de la segunda temporada no los veremos hasta el 4 de mayo, una fecha que coincide con el Día de Star Wars mundial.

Pero para sorpresa de todos, un usuario de Reddit se puso a la tarea de explorar todos los archivos del juego y por suerte o para desgracia de algunos que no les gustan los spoilers. Descubrió los iconos de los personajes descargables que se añadirán de la segunda temporada, que desde el 4 de mayo podremos descargarlos.

Estaremos atentos a más filtraciones para mantenerte informad@.

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La serie de Twisted Metal ya está en producción!

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La serie de Twisted Metal ya está en producción!

Parece que PlayStation tiene los ojos fijados en sus franquicias de videojuegos más míticas, y en este caso a más de uno le tocará la fibra sensible. Uno de los proyectos más sonados es el de Twisted Metal, la IP que a muchos nos enganchó hace más de 20 años, pero que parece que la dejaron de lado después de su último juego hace ya 10 años, pero si eres fan, te tenemos buenas noticias ya que podrás ver una adaptación en una serie de TV que parece que pronto empezará su rodaje.

Aunque sabemos poco de la serie, hace unos meses se confirmaba que el actor Anthony Mackie quien le da vida al vengador Falcon, está en el proyecto y dará vida al protagonista, John Doe.

Lo que pasa es que el actor estuvo en la 56.ª adición de los CMT Awards y en la alfombra roja del evento una periodista le preguntó sobre sus próximos proyectos. Lo interesante para los fans de los videojuegos es que habló de Twisted Metal. Cuando la periodista de ExtraTV le preguntó si ya había comenzado las filmaciones, Mackie comentó que no, pero que empezaría en unas cuantas semanas, incluso le confesó a la periodista que se está preparando alimentándose con "un montón de vegetales y pechugas de pollo".

Cabe resaltar que aunque ennla entrevista hace referencia a Captain America 4, el actor nunca hace una referencia directa a esa película ni a Twisted Metal.

Pero cuando se le pregunta sobre sus futuros proyectos, el actor revela que está a punto de llevar a cabo la filmación, aparte de que explicó cuál es la trama general.

"Si recuerdas el videojuego, es sólo nosotros conduciendo autos y explotando cosas e intentar llegar a New San Francisco", comentó Mackie. Dicho esto, es muy posible que cuando el actor habló de su preparación también se refiriera a Twsited Metal.

Esperemos que pronto podamos conocer al reparto que dará vida a los demás personajes del videojuego.

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Xbox se anticipo al golpe que dió la pandemia. ¿Lo sabían?

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Xbox se anticipo al golpe que dió la pandemia. ¿Lo sabían?

Algo que sabemos muy bien los gamers y fans de las consolas es que la pandemia golpeó bastante fuerte a la industria del gaming. Incluso dos años después, algunas consolas siguen afectadas por la escasez de ciertos componentes que llevan las consolas como PlayStation o Nintendo. Pero sabías que el director de gaming en Microsoft Phil Spencer se anticipo a esta escasez?

Después de dos años con problemas post pandemia, parece que poco a poco vamos viendo la luz en el pozo que estabamos algunos por la falta de consolas. Lastimosamente los expertos dicen que esta crisis se prolongará incluso hasta el próximo año 2023. Grandes compañías como Sony, desde hace varios meses estan pensando en combatir este problema incluso cambiando algunos componentes en sus consolas sin perjudicar la calidad que se merecen los usuarios.

Pese a todo esto, parece que Microsoft optó por invertir para asegurar chips en medio de la crisis. Un reporte indica que la pagó con anticipo para tener prioridad en el reparto de componentes y no sufrir problemas de escasez con sus nuevas consolas.

Nick Shpeshal, cofundador de Xbox Era, habló sobre el tema referente a la escasez de consolas aue ahora mismo estan sufriendo las consolas.

Según los detalles, Microsoft pagó el año pasado para tener más chips y garantizar los componentes para fabricar sus consolas de nueva generación. Con esto aseguró un flujo constante de hardware en las tiendas durante los últimos meses.

"Alrededor de abril del año pasado, recibí un mensaje privado que decía que Microsoft iba a tener muchas consolas disponibles este otoño. Y al final lo hicieron, ¿no? Microsoft pagó por la prioridad de chips en las fábricas, razón por la cual vimos mucho más, y todavía estamos viendo mucho más stock de Xbox”, declaró Nick.

No hay la menos duda de que esta fue una inversión muy astuta, ya que los fans de Xbox no se han visto tan afectados como la competencia como Sony con la PlayStation 5 que a día de hoy es muy difícil encontrar una, y si encuentras alguna casi siempre esta en manos de revendedores que casi siempre quieren cobrar 4 veces más de su precio original.

Sea como sea esperemos que pronto todos los jugadores de todas las consolas no se vean más afectados por este problema. Sobre todo los de PlayStation, ya que Nintendo Switch aunque se vio un poco afectada, ha seguido teniendo buen stock en sus tiendas.

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

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Es oficial, Un nuevo Tomb Raider con unreal Engine 5!

Aunque Crystal Dynamics patinó en Marvel’s Avengers, no significan que no puedan hacer un juego que esté a la altura de otras grandes entregas. Y en las ultimas horas no se habla de otra cosa que no sea del anuncio de una nueva entrega de Tomb Raider por parte de CrystalDynamics y que contará con algo que a todos los fans les gustará.

En el ultimo State of Unreal que se hizo ayer, Crystal Dynamics tuvo un pequeño apartado en donde nos anunció oficialmente que están trabajando en un nuevo Tomb Raider, y que utilizará Unreal Engine 5 aprovechando la nueva generación de consolas.

"Crystal Dynamics está orgulloso de formar parte del lanzamiento de Unreal Engine 5. Este nuevo motor significa una en experiencias de juego en el siguiente nivel. Por eso estamos encantados de anunciar hoy que acabamos de empezar el desarrollo de nuestro próximo juego de Tomb Raider con Unreal Engine 5", dijo Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider.

La razón por la que eligieron utilizar en el juego Unreal Engine 5 es porque les podrán explorar hasta donde pueden llegar en el visual. Esperando que con esta tecnología puedan darle a los fans una experiencia que no le envidia nada a una película.

“Nuestro propósito es superar los límites de la fidelidad visual y ofrecer la experiencia de acción y aventura cinematográfica de alta calidad que los fans se merecen tanto de Crystal Dynamics como de la franquicia Tomb Raider. No podemos esperar a emprender este viaje juntos”, declaró Dickinson.

Por desgracia, no se compartió más información de la nueva entrega ni a que nivel está el juego.

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Unos auriculares rAzer Le salvaron la vida

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Unos auriculares rAzer Le salvaron la vida

Mucha gente dice que la muerte puede llegar incluso en tu propia casa. Lamentablemente muchas veces llega cuando menos lo pensamos. Por suerte hay personas que al igual que dicen de los gatos cuentan con 7 vidas y por cosas del destino logran esquivar los accidentes. Algo parecido a lo que le pasó a un joven de 18 años que gracias a la inmensa suerte que tiene, salió intecto de algo que pudonhaber sido un trágico accidente salió con vida de una situación impactante.

Y cómo pasó ese milagro?. La víctima relata que el pasado miércoles 30 de marzo ablas 10:30 de la mañana, una bala perdida entró por la ventana de su habitación e impactó directamente en sus auriculares, que por suerte los tenía puestos en ese mismo momento. Y fue este mismo equipo el que evitó la perforación de la cabeza del chico.

“Si no fuera por estos audífonos de buena calidad, ya sería un niño muerto a la edad de 18 años. Ni siquiera puedo imaginar todo el dolor por el que habrían pasado mi familia y mis amigos” comentó el usuario en la sección de comentarios.

Por obvias razones algunas personas no se creen la impactante historia. Pero viendo que los internautas no creían, el chico anexó un par de fotografías donde podemos ver los auriculares, el agujero de la ventana y que por último la bala quedó en la cama. Al parecer, la bala atravesó la ventana del joven después durante un sorpresivo tiroteo en el exterior de su domicilio. “Si me movía una pulgada hacia adelante o hacia atrás, ahora estaría muerto”, declaró.

El chico por supuesto presentó una denuncia y tomó la fotografía antes de que los agentes de la policía llegaran a su domicilio para recoger la bala que casi le arrebata la vida. El quizo aprovechar el espacio para pedir la ayuda de la comunidad para contactar con Razer y de esa forma poder agradecer por el producto que le salvó la vida. Afortunadamente, su historia llegó hasta los oídos de la compañía.

Esta claro que este chico desde ahora será más fan de Razer que ningún otro en todo el planeta.

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Summer game fest, sale a la salvación de los gamers

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Summer game fest, sale a la salvación de los gamers

Al rey muerto, rey puesto. Eso pasa en todos los ámbitos y en la industria de los videojuegos no podría ser diferente. Hace un par de días se confirmaba que lastimosamente E3 2022 estaba 100% cancelado. Aunque muchos dicen que el evento más importante para los jugadores volverá en el 2023, otros piensan que el evento ya estaba apunto de morir y esto era lo que le hacía falta para hacerlo. Pero cuando una puerta se cierra una ventana se abre y parece que Summer Game Fest quiere ver esta cancelación del E3 como una opción para traer un evento del gaming.

Hace poco, Geoff Keighley, el manda más del Summner Game Fest y The Game Awards, mediante Twitter mandó un mensaje a la comunidad gamer. En el Tweet deja claronque aprecia todos los comentarios, ideas y pensamientos que le han mandadontodosnlos fans ya que el Summer Game Fest, este año si se perfila para ser más importante del año en cuanto al gaming y aseguró que están trabajando para que el evento reúna a todos los fans y a toda la industria gaming.

“Aprecio todos los comentarios, ideas y pensamientos que recibí sobre Summer Game Fest esta semana.

Estamos trabajando arduamente para reunir a toda la industria y fans en el mes de junio. Nunca pensé que éste sería el camino en el que terminaría, pero seguiremos repitiendo y construyendo”.

¿Crees que el E3 no volverá?. Pase lo que pase esperemos que el Summer Game Fest llene el espacio tan grande que dejará el E3 que no tendremos este año.

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Eres fan de Sonic y de las zapatillas?, pues esto no te lo puedes perder!

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Eres fan de Sonic y de las zapatillas?, pues esto no te lo puedes perder!

Si eres Fan del Erizo más querido de los videojuegos y de las zapatillas esto te va a interesar. Desde la primera pelicula, la franquicia más importante de SEGA esta viviendo un gran momento gracias a la espectacular aceptación que en el cine y que encantó tanto a los fans mayores como a los nuevos. A unos días del lanzamiento mundial de Sonic 2: La Película, y por petición de cientos de fans, por fin llegan unas zapatillas que incluso les ha gustado a los que no son fans de Sonic.

Mediante la cuenta oficial de Twitter, FILA anunció la colaboración con Sonic the Hedgehog y Paramount Pictures para celebrar el estreno de Sonic 2: La Película. Esta colaboración será una edición especial de las zapatillas modelo Ray Tracer Evo con un diseño bastante parecido a las que usa Sonic. Las zapatillas tendrán un precio de $110 USD y ya las puedes conseguir en las tiendasb oficiales de FILA o en su página web.

La nueva Película, persigue el objetivo de crear un universo parecido al de Marvel o DC, incluso ya hay rumores de que la película tendrá una escena poscréditos que ayudarán a elevar el hype para las futuras películas.

Sonic 2 se estrenará a nivel mundial el 8 de abril, aunque ya varios paises tuvieron un preestreno. Y como era de esperar las críticas han sido muy positivas, algo que sin duda ayudará al mundo de los videojuegos y a su próxima entrega, Sonic Frontiers.

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Los jugadores alucinarán con starfield!

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Los jugadores alucinarán con starfield!

Hace unas semanas te traíamos noticias del videojuego que el Ceo de Xbox piensa que hará historia. Y parece que lo van a cumplir. El gran proyecto de Bethesda y Xbox que se llamará Starfield y que aunque todavía faltan muchos meses para su lanzamiento debut del título, el hype está por los aires.

Si estás esperando esta entrega, tienes que saber que uno de sus desarrolladores habló sobre el juego y como era de esperar dejo el hype bastante alto. En una entrevista de Bethesda con el diseñador principal y escritor llamado Emil Pagliarulo, se reveló los desafíos que les ha traido el juego y que tan avanzado está.

En la entrevista le preguntaron al diseñador que estaba significando este proyecto para el. Emil afirmó que el título ha representado todo un desafío, pues es la nueva IP de Bethesda en los últimos 25 años.

En el estudio esta entrega es importante y especial. Y por eso el diseñador emocionó a los jugadores que esperan esta propuesta, pues aseguró que poco a poco se ha transformado en un “juego impresionante”.

“Cuando trabajas en un juego, llega un momento en el que todo es un desastre, en especial al principio, porque... ¡sorpresa! Así es el desarrollo de videojuegos. Pero entonces los sistemas empiezan a adquirir coherencia y todo empieza a funcionar, a casar, y ves cómo toma forma la visión que tenías al principio, cuando todo era un caos”, señaló el creativo.

Confesó que el equipo de desarrollo se sorprendió bastante cuando todas las partes de los diferentes equipos de desarrollo se unieron y empezó a mostrar en lo que se convertirá.

“Cuando llegamos a ese punto en Starfield, todos nos quedamos boquiabiertos. 'Oh. Oh, madre mía. Sí. Estamos creando... algo muy especial. Los jugadores van a alucinar con esto'. ¡Y ahora solo tenemos que acabarlo!”, finalizó Pagliarulo.

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