Viewing entries in
Racing

Ubisoft+ Premium será gratis durante cinco días

Comment

Ubisoft+ Premium será gratis durante cinco días

Ubisoft abre las puertas de su servicio de suscripción sin coste

Ubisoft ha anunciado una nueva promoción que permitirá a los jugadores probar Ubisoft+ Premium completamente gratis durante cinco días. Esta iniciativa dará acceso a una amplia selección de títulos de la compañía, incluyendo algunos de sus lanzamientos más recientes y las versiones más completas de numerosos juegos para PC.

La prueba gratuita estará disponible desde el 18 de junio a las 6:00 de la mañana hasta el 23 de junio a la misma hora, ofreciendo casi una semana completa para disfrutar del catálogo sin coste adicional.

Acceso a juegos completos y contenidos adicionales

La promoción podrá activarse a través de store.ubisoft.com⁠, ubisoftconnect.com⁠ y el servicio de juego en la nube blacknut.com⁠.

Cada cuenta de Ubisoft podrá aprovechar la oferta una única vez, obteniendo acceso no solo a los juegos base, sino también a gran parte de los contenidos descargables, expansiones y extras incluidos en las ediciones prémium de los títulos disponibles dentro de la suscripción.

Assassin's Creed Shadows encabeza una biblioteca repleta de grandes juegos

Entre los títulos más destacados que podrán disfrutarse durante la promoción se encuentra Assassin's Creed Shadows, incluyendo su expansión Las garras de Awaji.

La selección también incluye otros nombres muy populares como Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Far Cry 6, Anno 117: Pax Romana, Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora y The Crew Motorfest.

Además, los suscriptores temporales también podrán acceder a numerosas entregas de franquicias tan conocidas como Assassin's Creed, Far Cry o Anno.

Una oportunidad para probar los próximos lanzamientos de Ubisoft

Ubisoft ha aprovechado el anuncio para recordar algunas de las ventajas habituales de Ubisoft+ Premium.

Entre ellas destaca el acceso desde el primer día a los nuevos lanzamientos de la compañía, algo que seguirá siendo uno de los principales atractivos del servicio. De hecho, entre los próximos estrenos incluidos en la suscripción figuran Assassin's Creed Black Flag Resynced, previsto para el 9 de julio, y Rayman Legends Retold, cuyo lanzamiento está programado para el 1 de octubre.

Ojo con la renovación automática

Aunque la prueba será completamente gratuita y no se realizará ningún cargo durante esos cinco días, Ubisoft ha advertido que los usuarios deberán cancelar la suscripción antes de que finalice el periodo promocional si no desean continuar con el servicio.

De lo contrario, Ubisoft+ Premium se renovará automáticamente al precio habitual de 17,99 USD al mes, por lo que conviene revisar la configuración de la cuenta antes del 23 de junio a las 6:00 de la mañana.

Una buena ocasión para descubrir el catálogo de Ubisoft

Con algunos de los títulos más importantes de la compañía incluidos en la promoción, esta prueba gratuita representa una excelente oportunidad para explorar el catálogo de Ubisoft sin compromiso. Tanto si quieres adentrarte en la aventura feudal de Assassin's Creed Shadows como recorrer los mundos abiertos de Star Wars Outlaws o Avatar: Frontiers of Pandora, los próximos días permitirán hacerlo sin coste adicional y con acceso a las versiones más completas disponibles.

Comment

Hot Wheels Infinite Rush es oficial: carreras en mundo abierto, jefes finales y más de 150 vehículos coleccionables

Comment

Hot Wheels Infinite Rush es oficial: carreras en mundo abierto, jefes finales y más de 150 vehículos coleccionables

Los fans de las carreras arcade están de enhorabuena. Milestone ha anunciado oficialmente Hot Wheels Infinite Rush, una nueva entrega basada en la popular licencia de coches de juguete que apuesta por una fórmula mucho más ambiciosa que sus predecesores. El juego llegará el próximo 24 de septiembre a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, ofreciendo no solo carreras espectaculares, sino también exploración en mundo abierto, jefes finales y una enorme cantidad de contenido para desbloquear.

Un enorme mundo abierto dividido en cuatro islas

A diferencia de anteriores entregas de la saga, Hot Wheels Infinite Rush no se limitará únicamente a encadenar carreras en circuitos cerrados. Esta vez los jugadores podrán recorrer libremente cuatro grandes islas, cada una con su propia temática, desafíos y secretos por descubrir.

La exploración tendrá un papel importante dentro de la experiencia. Los jugadores podrán desplazarse por estos escenarios para encontrar objetos ocultos, destruir elementos del entorno, participar en actividades opcionales y descubrir nuevos desafíos repartidos por el mapa.

Esta estructura acerca el juego a los títulos de conducción en mundo abierto, aunque manteniendo la esencia arcade y desenfadada que caracteriza a la franquicia.

Derrota a los jefes de cada isla para convertirte en el Rush Master

Uno de los elementos más sorprendentes del anuncio es la inclusión de un sistema de progresión basado en jefes finales.

Cada una de las cuatro islas estará dominada por un rival especial al que no podremos desafiar desde el principio. Antes será necesario completar distintos eventos y superar varios desafíos para ganarnos el derecho a enfrentarnos a ellos.

Una vez derrotados, podremos desbloquear sus vehículos exclusivos y avanzar hacia el objetivo final del juego: convertirnos en el legendario "Rush Master", el mejor piloto del universo Hot Wheels.

Más de 150 vehículos para coleccionar y personalizar

La variedad de vehículos promete ser uno de los grandes atractivos de esta nueva entrega. Milestone ha confirmado que habrá más de 150 coches coleccionables, incluyendo modelos clásicos de Hot Wheels, diseños extravagantes y algunos de los vehículos más icónicos de la marca.

Además, el sistema de personalización permitirá modificar completamente nuestros autos para adaptarlos a nuestro estilo de conducción o simplemente para presumir de diseño frente a otros jugadores.

También se han confirmado cuatro categorías diferentes de vehículos, aunque por el momento el estudio no ha detallado todas sus características específicas.

Regresa el editor de circuitos

Otra de las funciones más celebradas por la comunidad será el regreso del editor de trazados.

Milestone asegura que esta herramienta ofrecerá opciones mucho más avanzadas que en anteriores juegos, permitiendo crear pistas extremadamente complejas y compartirlas posteriormente con otros jugadores.

La compañía todavía no ha mostrado en profundidad el editor, pero promete que será uno de los pilares principales de la experiencia.

Multijugador, pantalla dividida y modos para todos los gustos

En cuanto a modos de juego, Hot Wheels Infinite Rush incluirá opciones para prácticamente cualquier tipo de jugador.

Entre las características confirmadas destacan:

  • Modo para un jugador con progresión y exploración libre.

  • Pantalla dividida para hasta cuatro jugadores.

  • Multijugador online con clasificaciones y marcadores globales.

  • Actividades secundarias repartidas por las islas.

  • Eventos especiales para desbloquear nuevos contenidos.

Todo apunta a que Milestone quiere convertir esta nueva entrega en el proyecto más ambicioso que ha realizado con la licencia de Hot Wheels hasta la fecha.

Una evolución importante para la saga

Tras el éxito de las anteriores entregas, Hot Wheels Infinite Rush parece apostar por una fórmula mucho más grande y variada. La combinación de carreras arcade, exploración en mundo abierto, jefes finales, cientos de vehículos y herramientas de creación podría convertirlo en uno de los lanzamientos más llamativos para los aficionados a la conducción desenfadada este año.

Habrá que esperar hasta el 24 de septiembre para comprobar si esta nueva apuesta consigue llevar la franquicia a un nivel completamente nuevo, pero sobre el papel ya apunta a ser uno de los juegos de Hot Wheels más ambiciosos jamás creados.

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

007 First Light ya es el proyecto de entretenimiento más caro de la historia de Dinamarca

Comment

007 First Light ya es el proyecto de entretenimiento más caro de la historia de Dinamarca

El nuevo James Bond rompe récords incluso fuera de los videojuegos

El éxito de 007 First Light no solo está dando que hablar por sus críticas y ventas, sino también por la enorme inversión que ha supuesto para sus creadores. Según ha informado The Danish Broadcasting Corporation, el nuevo título de IO Interactive habría contado con un presupuesto cercano a los 200 millones de dólares, una cifra que también ha sido recogida por el canal danés TV 2.

Con semejante inversión, el juego se ha convertido oficialmente en el producto de entretenimiento más costoso jamás desarrollado en Dinamarca, superando a cualquier videojuego, película o producción audiovisual creada anteriormente en el país.

Siete años de desarrollo para una de las mayores apuestas de IO Interactive

Los informes también señalan que el proyecto ha requerido siete años completos de desarrollo, una cifra que encaja perfectamente con la cronología conocida del juego.

Aunque fue anunciado oficialmente a finales de 2020 bajo el nombre de Project 007, todo apunta a que IO Interactive llevaba varios años trabajando en él antes de hacerlo público. Esto demuestra la enorme ambición que existía detrás de una producción destinada a revitalizar la licencia de James Bond en el mundo de los videojuegos.

La combinación de un presupuesto multimillonario y un desarrollo tan prolongado refleja el enorme esfuerzo realizado por el estudio danés para ofrecer una aventura a la altura de una de las franquicias más icónicas del entretenimiento.

Un joven James Bond protagoniza esta nueva historia original

A diferencia de otras adaptaciones basadas directamente en las películas, 007 First Light apuesta por contar una historia completamente original centrada en un James Bond mucho más joven e inexperto.

La aventura nos muestra los primeros pasos del futuro agente 007 antes de convertirse en el legenpdario espía que todos conocemos. A lo largo de la campaña, los jugadores deberán abrirse camino mediante una combinación de sigilo, infiltración, acción y espionaje, elementos que recuerdan al trabajo realizado por IO Interactive en la exitosa saga Hitman.

Uno de los juegos mejor valorados de 2026

La enorme inversión parece haber dado sus frutos. Desde su lanzamiento, 007 First Light se ha convertido en uno de los videojuegos mejor valorados de todo 2026, recibiendo elogios tanto por su apartado técnico como por su narrativa, diseño de niveles y mecánicas de sigilo.

Para muchos jugadores y analistas, el título representa el inicio de una nueva etapa para James Bond en los videojuegos, una franquicia que llevaba años sin contar con una producción de gran presupuesto dedicada exclusivamente al famoso agente británico.

Disponible ya en consolas y PC

Actualmente, 007 First Light ya puede disfrutarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que se espera que durante este verano también llegue a Nintendo Switch 2.

Con un presupuesto récord, siete años de desarrollo y una recepción muy positiva por parte de la crítica y los jugadores, el nuevo proyecto de IO Interactive ya se ha ganado un lugar destacado tanto en la historia de James Bond como en la industria del entretenimiento de Dinamarca.

Comment

F1 25 confirma su temporada 2026: fecha, precio y debut oficial del circuito de Madrid

Comment

F1 25 confirma su temporada 2026: fecha, precio y debut oficial del circuito de Madrid

EA Sports y Codemasters presentan la nueva temporada de F1 25

Electronic Arts y Codemasters han anunciado oficialmente el esperado Pack de temporada 2026 para EA Sports F1 25, además de una nueva edición completa llamada F1 25: 2026 Season Edition.

Ambos contenidos estarán disponibles a partir del 3 de junio de 2026 en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, permitiendo a los jugadores dar el salto inmediato a la nueva era de la Fórmula 1 dentro del videojuego oficial del campeonato.

Precio oficial del Pack 2026 y de la nueva edición

El nuevo contenido tendrá dos formatos distintos dependiendo de si los jugadores ya poseen el juego base o quieren comprarlo todo junto.

El Pack de temporada 2026 costará oficialmente:

  • 29,99 dólares en consolas

  • 24,99 dólares en PC

Por otro lado, F1 25: 2026 Season Edition incluirá tanto el juego base como todos los contenidos de la temporada 2026 en un único paquete, aunque EA todavía no ha confirmado su precio final.

Madrid debutará oficialmente en la Fórmula 1 virtual

Uno de los grandes protagonistas de esta actualización será MADRING, el nuevo circuito de Madrid, que debutará oficialmente dentro de la saga.

Así será el nuevo circuito de Madrid

El trazado contará con:

  • 5,4 kilómetros de longitud

  • Sectores urbanos

  • Zonas permanentes de competición

  • Curvas técnicas

  • Rectas de alta velocidad

EA asegura que el objetivo es ofrecer una pista híbrida capaz de combinar velocidad, precisión y adelantamientos agresivos.

Eso sí, el circuito tendrá una particularidad importante: solo podrá utilizarse con los monoplazas de la temporada 2026, ya que está diseñado específicamente alrededor del nuevo reglamento técnico de Fórmula 1.

Audi y Cadillac debutan como nuevos equipos

La parrilla de 2026 supondrá uno de los mayores cambios vistos en años dentro de la Fórmula 1, y el videojuego quiere reflejarlo con total fidelidad.

Entre las novedades más importantes destaca la llegada oficial de:

  • Audi

  • Cadillac

Cadillac hará su debut con una alineación formada por:

  • Valtteri Bottas

  • Sergio Pérez

Mientras tanto, Audi entrará en la competición con su propia estructura y filosofía deportiva dentro del campeonato.

Además, el modo Mi Equipo también cambiará, ya que la escudería creada por el jugador pasará a ocupar el puesto del duodécimo equipo oficial de la parrilla.

Cambios en pilotos y nuevas alineaciones

La temporada 2026 también traerá numerosos cambios de pilotos dentro del paddock.

Entre los movimientos confirmados por EA destacan:

  • Arvid Lindblad acompañará a Liam Lawson en Racing Bulls.

  • Isack Hadjar se unirá a Oracle Red Bull Racing como compañero de Max Verstappen.

EA quiere reflejar así una Fórmula 1 mucho más dinámica y renovada, con jóvenes talentos ocupando posiciones clave dentro de los equipos más competitivos.

Los nuevos coches cambiarán completamente la conducción

La normativa de 2026 no solo afectará a los equipos y pilotos. También transformará por completo el comportamiento de los monoplazas.

Según explica EA, los nuevos autos serán:

  • Más ligeros

  • Más pequeños

  • Más reactivos

  • Más precisos en curvas rápidas

Todo ello hará que la conducción sea más agresiva y técnica, especialmente durante los duelos rueda a rueda.

Aerodinámica activa y un nuevo modo de adelantamiento

Otra de las grandes novedades será la introducción de la aerodinámica activa, que permitirá modificar dinámicamente los alerones delanteros y traseros durante la carrera.

Esto afectará directamente al equilibrio entre:

  • Velocidad punta

  • Estabilidad

  • Agarre en curva

Además, debutará el nuevo Modo Adelantamiento, una función capaz de proporcionar casi 500 caballos extra de potencia durante momentos concretos de la carrera.

La idea es añadir una nueva capa estratégica a los adelantamientos y defensas, obligando a los jugadores a elegir cuidadosamente cuándo activar ese impulso adicional.

Una de las mayores transformaciones recientes de la saga

Con todos estos cambios, EA Sports F1 25 se prepara para recibir una de las actualizaciones más ambiciosas que ha tenido la franquicia en los últimos años.

Entre el estreno de Madrid, la llegada de Audi y Cadillac, las nuevas alineaciones y la profunda renovación técnica de los monoplazas, la temporada 2026 apunta a convertirse en una auténtica nueva era tanto para la Fórmula 1 real como para su adaptación en videojuegos.

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

Entre rumores del nuevo tráiler de GTA 6, una conocida tienda pone fecha a la apertura de reservas

Comment

Entre rumores del nuevo tráiler de GTA 6, una conocida tienda pone fecha a la apertura de reservas

La maquinaria alrededor de Grand Theft Auto VI vuelve a acelerar, y esta vez los rumores llegan acompañados de una pista bastante más sólida de lo habitual. Mientras millones de jugadores esperan noticias oficiales sobre el esperado nuevo tráiler, una conocida cadena estadounidense habría adelantado accidentalmente cuándo comenzarán las reservas físicas del juego.

Best Buy habría filtrado la fecha de las reservas

Según varios usuarios y cuentas especializadas en redes sociales, la cadena Best Buy habría enviado un correo promocional a algunos miembros de su programa de clientes en el que se menciona una campaña de reservas de GTA 6 prevista entre el 18 y el 21 de mayo.

El mensaje no ha sido anunciado públicamente por Rockstar Games ni por Take-Two Interactive, pero rápidamente empezó a circular por internet y ha disparado las especulaciones sobre un posible anuncio inminente. Muchos fans creen que la compañía podría aprovechar esos días para lanzar el esperado Tráiler 3 y activar las reservas tanto en formato físico como digital.

Aun así, todavía existen dudas sobre la autenticidad definitiva del correo o sobre si se trataba de un mensaje interno enviado antes de tiempo. Algunos usuarios también han señalado que el email utilizaba el nombre “GTA 6” en lugar del título oficial completo, Grand Theft Auto VI, algo que ha generado sospechas adicionales.

El precio sigue siendo uno de los grandes misterios

Más allá de las reservas, uno de los temas que más debate genera alrededor del juego es su posible precio. Ni Rockstar ni Take-Two han confirmado cuánto costará oficialmente el título, aunque durante los últimos meses han circulado rumores que apuntan a que podría convertirse en uno de los videojuegos más caros de lanzamiento de la historia.

Por ahora, no existe ninguna cifra oficial confirmada. Sin embargo, numerosos analistas creen que Grand Theft Auto VI podría estrenarse con un precio base superior al estándar actual de la industria debido a la enorme escala del proyecto y al crecimiento de los costes de desarrollo.

Take-Two mantiene la confianza en su lanzamiento

Pese a los constantes rumores sobre posibles retrasos, Take-Two Interactive sigue mostrando confianza en cumplir la fecha prevista para el lanzamiento del juego, fijado actualmente para el 19 de noviembre de 2026.

La expectativa alrededor del proyecto es gigantesca. Muchos analistas consideran que GTA 6 no solo podría romper récords dentro de la industria del videojuego, sino convertirse en uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de todos los tiempos. También se espera que impulse nuevamente las ventas de PlayStation 5 y Xbox Series X / Xbox Series S durante la recta final del año.

GTA 5 sigue siendo un fenómeno histórico

Parte de esa enorme expectación tiene que ver con el legado de Grand Theft Auto V, que continúa vendiendo millones de copias incluso más de una década después de su lanzamiento original.

El juego ya supera los 225 millones de unidades vendidas en todo el mundo y sigue apareciendo regularmente entre los títulos más vendidos cada mes, algo prácticamente inédito para un lanzamiento de 2013. Esa longevidad ha convertido a la saga de Rockstar en una de las franquicias más rentables y populares de toda la industria.

Ahora, con las reservas aparentemente cada vez más cerca y los rumores del nuevo tráiler multiplicándose, todo apunta a que las próximas semanas podrían ser decisivas para descubrir por fin más detalles oficiales sobre uno de los juegos más esperados de la historia.

Comment

Jugar a Pokémon de pequeño pudo cambiar tu cerebro: un estudio lo confirma

Comment

Jugar a Pokémon de pequeño pudo cambiar tu cerebro: un estudio lo confirma

Un hallazgo sorprendente tras 30 años de Pokémon

La saga Pokémon sigue dejando curiosidades incluso décadas después de su nacimiento. Coincidiendo con su 30 aniversario, un estudio de la Universidad de Stanford ha revelado un dato fascinante: haber jugado a Pokémon en la infancia podría haber moldeado físicamente una parte de tu cerebro.

Este descubrimiento pone de relieve hasta qué punto los videojuegos pueden influir en el desarrollo cognitivo, especialmente durante las etapas más tempranas de la vida.

Una región cerebral dedicada a los Pokémon

El estudio analizó a adultos que crecieron jugando a los títulos originales en Game Boy. Al mostrarles imágenes de criaturas icónicas como Pikachu, los investigadores observaron que se activaba siempre la misma zona del cerebro.

Esta región está relacionada con el reconocimiento visual de categorías específicas, lo que sugiere que el cerebro de estos jugadores desarrolló una especie de “espacio dedicado” exclusivamente a identificar Pokémon.

La clave está en la infancia

¿Por qué ocurre esto? Según los investigadores, la respuesta está en la plasticidad del cerebro infantil, que tiene una enorme capacidad para adaptarse y crear nuevas conexiones neuronales.

Durante la infancia, el cerebro puede organizar la información de forma muy eficiente, llegando incluso a reservar áreas concretas para ciertos estímulos si estos son recurrentes, como ocurrió con los Pokémon para toda una generación.

Un experimento con resultados claros

El estudio se realizó con dos grupos: 11 adultos que jugaron a Pokémon en su infancia y otros 11 que nunca lo hicieron. Al mostrar imágenes de los 151 Pokémon originales, los resultados fueron contundentes.

Solo en el primer grupo se detectó esa activación cerebral específica y consistente, mientras que en el segundo grupo no se produjo ninguna reacción similar. Además, lo más curioso es que la zona activada era prácticamente idéntica en todos los participantes que habían jugado.

La Game Boy también tuvo mucho que ver

Uno de los factores más llamativos del estudio es la explicación de por qué esa región concreta coincide en todos los casos. La respuesta está, en parte, en la propia Game Boy.

Debido al tamaño de la pantalla y la distancia a la que se jugaba, los Pokémon siempre impactaban en una zona muy específica de la retina. Esto habría guiado al cerebro a crear las conexiones neuronales en ese mismo punto, dando lugar a esa región única compartida entre los jugadores.

¿Tiene efectos negativos?

Los investigadores también aclaran un punto importante: aunque el cerebro haya desarrollado esta región dedicada, no significa que se haya perdido capacidad en otras áreas. Simplemente se trata de una muestra más de cómo el cerebro se adapta a los estímulos que recibe.

En otras palabras, jugar a Pokémon no te quitó nada… pero sí te dejó algo bastante único.

¿Tú jugaste a Pokémon de pequeño? Quién sabe… igual tienes tu propia “zona Pikachu” en el cerebro

Comment

VMX llega a realidad virtual: acrobacias extremas sobre dos ruedas ya disponibles en acceso anticipado

Comment

VMX llega a realidad virtual: acrobacias extremas sobre dos ruedas ya disponibles en acceso anticipado

La VR sigue viva con propuestas como VMX

Aunque el boom de la realidad virtual se ha enfriado en los últimos años, siguen apareciendo títulos interesantes dentro del panorama independiente. Es el caso de VMX, un juego desarrollado por Break Free Interactive que apuesta por la adrenalina de los deportes extremos en primera persona.

Disponible ya en acceso anticipado, el título está diseñado específicamente para dispositivos como Meta Quest 2, Meta Quest 3 y PC mediante SteamVR, ofreciendo una experiencia totalmente inmersiva centrada en las acrobacias sobre dos ruedas.

BMX, MTB y trucos con físicas realistas

La propuesta de VMX es clara: llevar los deportes urbanos extremos a la realidad virtual con un sistema de físicas que busca transmitir sensación de control y realismo en cada salto, giro o aterrizaje.

Los jugadores pueden elegir entre diferentes vehículos como BMX, bicicletas de montaña (MTB) o scooters, enfrentándose a desafíos tanto en circuitos de tierra como en skateparks. La clave está en dominar el equilibrio entre velocidad, precisión y ejecución de trucos, algo que recuerda mucho a la progresión real de este tipo de disciplinas.

Modos de juego y libertad total

Más allá de su base jugable, VMX incluye una buena variedad de contenidos desde su fase inicial. Cuenta con modo para un jugador y multijugador, permitiendo tanto competir como explorar mapas junto a otros usuarios.

También incorpora modos como contrarreloj, “Simon dice” o sandbox, este último centrado en la exploración libre. Además, el sistema de creación de salas en multijugador facilita competir con amigos y superar sus puntuaciones, añadiendo un componente social importante.

Personalización al detalle

Uno de los puntos más destacados del juego es su profundo sistema de personalización. No solo podrás modificar tu equipamiento con cascos, guantes o ropa, sino que también tendrás acceso a un sistema de pintura tipo spray para diseñar tu bicicleta al detalle, controlando colores, degradados y patrones.

Este sistema se complementa con una tienda interna donde gastar los puntos obtenidos jugando, reforzando la sensación de progresión y estilo propio dentro del juego.

Accesible para todos, profundo para expertos

VMX también incluye un modo Confort, pensado para jugadores que se inician en la realidad virtual o en este tipo de juegos. Este sistema suaviza la experiencia, facilitando el aprendizaje de trucos y reduciendo la incomodidad típica de la VR en usuarios menos experimentados.

Aun así, el juego mantiene una curva de aprendizaje profunda, donde dominar cada movimiento puede llevar horas, algo que muchos jugadores comparan con el aprendizaje real de estos deportes.

Acceso anticipado con mucho potencial

Actualmente, VMX ofrece un contenido base que incluye cinco niveles, varios modos de juego, personalización completa y multijugador. Sin embargo, el estudio tiene planes ambiciosos: durante el acceso anticipado (que podría durar entre 1 y 2 años), se espera la llegada de más mapas, vehículos, herramientas de modding y mejoras generales.

Las reseñas iniciales ya son muy positivas, destacando especialmente la fluidez del gameplay y el potencial del proyecto. Muchos jugadores coinciden en que la única gran carencia actual es la falta de contenido, algo que debería solucionarse con el tiempo si el estudio cumple su hoja de ruta.

Precio atractivo… por ahora

El juego tiene un precio de 14,99 USD, aunque los desarrolladores ya han avisado de que este podría aumentar con la versión final 1.0. Esto lo convierte en una opción bastante atractiva para quienes quieran subirse ahora al proyecto y ver su evolución desde dentro.

Comment